dnf男街霸吧带炎龙之力走火强怎么样

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男街霸走火强怎么样,100层给的收藏
1楼 22:30&|通过上传
OH,MY GOD!
收起回复2楼 22:49&|
还好不过80火强前景不太好
收起回复4楼 22:56&|
哦,卖糕的
收起回复5楼 22:58&|
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DNF大转移男街霸武器选择分析
各位男街霸在大转移后都在纠结自己到底应该带什么武器,那么今天的测试估计能给广大男街霸们一些启发吧!话不多说开始我们的测试计算吧!
分析对比之前给出以下几个前提:
1、本文讨论范围武器对男街霸固伤技能的提升,不考虑攻击力、无视。
2大转移后85级解除异次元封印后的裸属性:908独立,13属强,938力量(三级冒险团+50,满属性公会+60)。
3、为了方便对比,武器的力量、独立等属性统一参照装备词典属性,满锻造。
4、几个十分重要的公式:
独立的收益率:(增加的独立)/(增加前面板的独立)*100%
属性强化的收益率:增加的属强/(增加前面板属强+220-怪物属性抗性)*100%
最终伤害=(力量&250+1)&(1+属强&220)&独立&技能倍率&其他因素(这就是土豪和平民伤害差异巨大的原因)
本文独立收益、属强收益、力量收益都是基于裸属性。
计算结果是最终伤害增加率,不是最终伤害。(不计怪物属性抗性、不计武器附魔)
5、武器附加伤害的特殊条件假定都能实现。有条件附加伤害与无条件附加伤害的区别本文不予讨论(请参照屠戮之刃与无影剑的区别)。特殊情况有括号备注。
结论:堕落的恶魔之手(恶魔族) &堕落的恶魔之手&释魂之真灵鬼爪&异魔封神棍&镇魂之封灵鬼爪&英雄之荣耀&炎龙之柱(双暴)&邪风异云爪&血蝎之尖尾&圣殿遗迹之远古棍&炎龙之柱热门搜索:
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DNF男街霸NB后刷图加点全解析
日 15:25&&&&&阅读(898)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
DNF男街霸刷图加点分享,国服NB改版后的全新分析,希望大家看到男街霸在异常改版后的强势。
①抛沙:抛沙在NB前的版本一直是必满技能,LV87的失明等级,配合TP的话,确实是个给力的小技能,不仅能填补4投的冷却时间,更能给7 月、毒雷、滑铲增加伤害,在NB后这个技能未加强,相对怪物血量+30%来讲,仅仅只能给无色技能叠加异常,至于加多少,各位看这办吧,加满也行,但不建议加TP了。TP加点那点范围和攻击,我觉得加在无色技能TP上来得划算些。(具体数值待NB改版后测试)
②双重投掷:这个技能改版对男街霸来说是很值得庆幸的,40S的冷却,40S的持续,使用抛沙,针,砖头,瓶子都能打两次(7月的爆炸范围在我看来无关紧要,我相信在双重投掷开启状态下,绝大多数人绝对是强化针再发出去的,所以受加成的无非沙砖毒这三个小技能了,NB后加满也不错,只是男街霸的双重投掷只能加10级,相对女毒的来讲,第二投掷物的攻击力降得有些多,对于异界精英怪的话,满双投当做一个小爆发也不错。
③7月炎:走火强流的挚爱,更何况还存在双爆,加满TP,火强上120,T出一脚的伤害很客观,NB后,7月攻击力方面只加强异常状态攻击力,但对不可抓取怪物能直接T爆炸弹,个人觉得在遗忘契约3天时间测试伤害;
④爪精通:加满后加物攻魔攻27%,对NB后改进的霸王拳流和毒雷流都是必满技能,那么多余的也不说了,改版后打算加满毒雷和霸王拳的绝对加满吧!
⑤霸王拳:这个技能可以说是NB后受益最大的技能了,伏虎基础攻击+50%,霸王攻击翻一倍,看上去很爽有木有,虽然新增TP对不可抓取怪物直接放冲击波,但硬伤也是存在的,异界大部分怪物都是不可抓取的,异3龙王图难道要靠着冲击波?加点取舍不好决定,看个人吧!
⑥螺旋滑铲:NB前大家一般会习惯性加满的技能,NB后由于没有提升(仅有的一句:对不可抓取怪物伤害提升,提升多少?没说),怪物中此技能后最多能产生3次伤害,但在异界中能吃满3次伤害的也只有不可抓取的怪物,刷普通图,能吃满3次伤害的怪物较少,虽然有TP加成,至于NB后加满不加满,我这里也不做评定了,更新后再看看吧!
⑦毒雷引爆:这个没高强绝对不行的技能,烈焰6+侵袭3是必备的,那高高的百分比在NB前平民T出渣一般的伤害,在高强玩家T出秒天秒地的高伤,NB后此技能攻击力+35%,试问你们信得过老马老张的服务器吗?当然,高强玩家请无视。
⑧血色风暴:NB后受益颇多的一个技能,攻击力+65%,攻击范围增加,释放时间(转圈时间)减少,可以按C取消,又有TP加成,加成的不只有攻击力还有出血伤害,NB后趁着遗忘契约加满测试(看好)
⑨60EX:NB前此技能只对面前一堆怪的最前面那个怪造成伤害,后面的减速.......看着挺无语,但伤害还是8错的,NB后攻击力+30%,范围虽然也提高了,但是能不能改下伤害模式啊........
⑩70EX:NB后多段攻击伤害+30%,出血攻击力+50%,Y轴范围增加,Z轴攻击范围增加100%,NB后加满也是一个不错的爆发吧!
除了4投加满,SP所剩的也不会多了,想加满霸王拳或者毒雷的,螺旋滑铲可以先不加(毕竟NB后无色技能就它没提升),想一直走固伤流的,舍弃霸王拳和毒雷加滑铲吧,当然有果汁棍对固伤提升20%!
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:日
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地下我大号70了想耍个别的的,男dnf街霸85刷图加点男气功魔皇力驱那个好,最好有加点,或技巧
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dnf爆破元素加点分享 不死男法魔皇技能分析
  通用技能:
  布甲精通,等级: lv.1
  基础精通,等级: lv.70
  元素爆破布甲精通,等级: lv.1
  后跳,等级: lv.1
  强制-后跳,等级: lv.1
  受身蹲伏,等级: lv.1
  不屈意志,等级: lv.1 目前我还没有搞懂这个技能
  跃翔,等级: lv.10 有了跳跃攻击力增加的装备你就知道这个技能的强大用处了
  魔法暴击,等级: lv.10
  远古记忆,等级: lv.10 有的人说不加 我就笑了
  特性技能:
  强化 - 幽冥火,等级: lv.3
  强化 - 魔球连射,等级 lv.3
  强化 - 地炎,等级: lv.1
  强化 - 暗域扩张,等级: lv.3
  强化 - 雷光屏障,等级: lv.1
  个性技能:
  强化 - 智力,等级: lv.27
  强化 - 移动速度,等级: lv.5
  强化 - 所有独立攻击,等级: lv.10
  强化 - 魔法暴击,等级: lv.5
  强化 - MP恢复,等级: lv.1
  强化 - 命中,等级: lv.10 有的人说这个技能没有效果,打普通的怪和一般的人效果确实不高 看敌人的回避率,敌人回避率越高 这个技能就越强大
  强化 - 体力,等级: lv.18 本来想满的 但是QP有限
  我洗了很多套技能 就觉的这套技能还不错 用起来蛮不错的
  对了 还有就是普通攻击或是魔球连射 个人习惯用光 ,火属性也不错 伤害没有光高吧 但是灼伤情况下伤害还是可以的 看装备吧 .冰属性其实我感觉很强大 要远远超过其他3种属性 因为装备不到位 目前还在测试中,然后就是暗属性,有一定的穿透力,怎么说呢,就是说一个魔球 它可以打好几个怪 但是怪也不是排好队让你打的 面对有一定硬值的怪的时候 用暗就是最差的选择了
  终于写完了 官方的这个编辑器太垃圾了 以上纯属个人建议.&&&&[3]&
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(文章作者:努力想祢。)
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dnf80版本魔皇加点分析 教你如何提升输出
  的降临,首先,关于元素爆破师是否消弱,对于连射xx流和喜欢光盾玩家的来说,确实是一个很大的消弱。(为毛把光削弱了)
  蛋,其他技能伤害百分比确实是普遍提升很多,还有就是释放问题的解决,很多技能释放不再鸡肋,比如地火。
  必满的一些技能:
  属性变换(即使惨遭和谐..还是要点的技能,除非乃们放弃了X补刀,全程技能)
  魔力燃烧(好吧这个技能是废话)
  暗域扩张(最具爆发力的,并且有失明。而且绝望里失明,怪直接SB了)
  被动觉醒(不用钱的属强)
  地炎,很多图都很实用,没特别的情况请满上吧 (魔法背击:满地炎必满此技能。)
  连射:目前魔皇再走当初的豌豆射手流最好有终极魔云3+3,即使有,目前射手主流路线也没当初那么好走,射手输出辅助流还是稳妥的。至于加几合适,个人推荐+1。(自己喜好)
  雷光链:有远古三闪电套和走极限光流的可以考虑满上,没有的还是老老实实+5即可,(挺好玩的技能,此版本雷链比以前好点了)。
  元素环绕:目前光环绕和谐,作用只在冰环绕上了,对于大众推荐+1或者+11,+21,TP感觉不紧缺可以出EX全程化。
  冰晶坠:目前加满出EX输出不错,但范围和释放是硬伤,对自己走位有把握的可以考虑。
  冰魄剑:走火强的萌皇们,点1级这个可以触发被动全程火属呦。
  冰雨:这个版本的结冰率略坑,缺乏爆发力。
  雷光屏障:缺点,释放满,和有大不到怪的bug,但输出和范围很给力,没特殊情况满。
  黑暗禁域:聚怪爆发力都很强,加高减低怪物移速出ex被动增加范围值得满,蛋我不喜欢用,只点1用来聚怪,还是个人喜好。
  炫炎破:输出给力,打怪物僵直+击退,值得满(个人喜好)。
  至于远古记忆,咳咳,20秒持续时间,40CD时间,貌似略坑哦。
  60浓缩球,推荐必满,做为一个站桩输出需要一个打水漂;70那个什么幻灭,这个考虑也满上或者+1。
  主动觉醒,满上秒了公爵那厮,一般图也不缺这点爆发,凭个人喜好。
  提升输出:(转载自贴吧,稍微改动)
  攻击面板显示:面板魔攻=[(智力/250 +1)*(武器魔攻+附魔魔攻)+强化无视数值]*(1+技能精通百分比) 魔皇没武器精通,所以:面板魔攻=(智力/250 +1)*(武器魔攻+附魔魔攻)+强化无视数值
  魔法纯百分比技能(魔皇专属技能目前全是)
  技能实际基础伤害=输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比*(1-怪物防御减伤百分比)+无视防御魔攻(物攻)*技能百分比。
  属性强化计算和递减加成:属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)
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(文章作者:sea)
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说的太好了,我顶!
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