为何LOL总修改!就不能和lol dota2 配置一样固定方式就这样得这样吗

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hbc 发表于
国外LOL火你怎么解释 TX攻占全球了吗
TX没有攻占全球,但是我知道TX收购RIOT后会对RIOT的资金状况达到完全不用堪忧的状态。
LOL最早的版本皮肤原画是难看的程度,就是当时RIOT当时资金窘境的状态最好的表现,他们请不起更好的画师进行更加丰富的细节描画。
没有资本做支撑,LOL就会是一个捉襟见肘的状态。
还有再次重申一次,LOL是一款相当成功的作品,请不要断章取义
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hbc 发表于
没什么开发殆尽不殆尽的 只是这个游戏不流行了 就没人去开发了而已 电子经济不同于体育竞技就在于电竟是 ...
你是没有经历过WAR3的人?还是说你不知道WOW就是WAR3的延续?不是WAR3没有去被开发,只是暴雪把它变成了另一个史诗
╮快、 疯了
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我可以打赌:任何LOLER(包括小学生),只要他放弃一切专心玩DOTA,绝对能在1年内成为路人局的大神。....LZ SB 鉴定完毕。。。成不成大神、看得是天赋。你玩一百年、还是个手残。LOL也是! 你没天赋 玩100年也是手残坑!
不执著、不要钱。
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干尼玛蛋 发表于
我可以打赌:任何LOLER(包括小学生),只要他放弃一切专心玩DOTA,绝对能在1年内成为路人局的大神。....LZ S ...
呵呵 ,我对你无话可说。你觉得游戏比 高三的那些试卷难? 为什么那么多人爱玩游戏? 因为游戏玩起来简单。
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店主推荐 发表于
LOL英雄的伤害的计算方式,会让这款游戏变得死板而且缺少变数。在战术方面,dota的地图比lol大得多,还有雾 ...
要比难度是吧?
去下围棋吧
工资没有战斗力高.....屌丝啊
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Cloudlicious 发表于
TX没有攻占全球,但是我知道TX收购RIOT后会对RIOT的资金状况达到完全不用堪忧的状态。
LOL最早的版本皮 ...
你这种理论帝我在盛大见的多了,盛大也是这样的思维,做的也很好 一年也有几十亿营收,但是做着做着 盛大的市值就几十亿,人家腾讯的已经3000亿了。
产品的重要性,不做产品的人是不会懂的。& &对于LOL,我只能说 一款一流的游戏 落在了 一个一流的运营商手里了,他必定会辉煌。
让我们事实说话,和你打个小赌吧,我们注册个QQ,各自冲1000QB进去当押金:
3年之后如果你还记得这个帖子,届时如果LOL称王,你给我1万,如果DOTA/2 称王,我给你1万,如何?
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村ooo长 发表于
真三是无法超越的。。小朋友有玩真三的吗?真三反补是没经验的对面 对面6级你1级。。有木有。。团战的秒杀 ...
关键是真3每次比赛都是国家队,技术上有差异但战术那次不一样?真的时间长了会腻的
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Cloudlicious 发表于
你这么说,让LOL情何以堪,这种说法如果套到LOL上就是 本质上LOL就是DOTA众多简化版本中最具有开创性的一 ...
首先有独立的游戏构架 和客户端是分水岭 LOL是真正以一个区别于WAR3类型的独立游戏出现
其次从玩家组成上 DOTA后期也吸引部分没玩过WAR3的新玩家 但大部分都是WAR3玩家分流转型来的(所谓DOTA大学生多的原因 这些大学生在小学 中学时在玩WAR3)
LOL也有部分DOTA转来的 但大部分是没玩过DOTA的新手 你看30级以下匹配连啥叫补刀都不知道就明白了(有很多人就是冲着腾讯来的 小学生多的原因)
LOL是独立的程序 DOTA是魔兽的程序 游戏玩家群也不同 何谈是DOTA简化版 制作的确是根据DOTA的模式 但做一个独立游戏怎么都不能说是简化吧 加强版倒差不多 游戏性上的简化是退步还是进步要看受众人群的反映来评价好坏吧
还是那句话 为什么改WAR3 不改个RPG 相对及时战略来说 DOTA更接近RPG游戏 改一个RPG不是更容易吗 还不是WAR3玩家多 想通过简化来分流一部分非核心玩家群 当然DOTA有其创新的部分 所以火起来
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我觉得LOL现在还在不断改进,拳头对各种固定的模式,人物的技能,不合理的存在都在进行调整,这是LOL不断发展壮大的根本,
不可否认现在的LOL的某些方面在dota面前还显得比较生硬和固定,毕竟发展的历史差的太长了(英雄数量有差距,战术打法相对少),但我相信随着拳头对LOL的改进,也有可能出现战争迷雾,扩大地图,增加野区复杂度等改变,是吧?
我相信LOL的未来是光明的,商业化运作是把双刃剑,但只要TX还有底限,LOL就会越来越好。
对于dota,我就玩过几次,被朋友虐了,没发言权,之前一直玩真三3.9d的,和LOL比,操作确实复杂多一些,比如点了别的单位要控制自己的英雄就要在点选回来,或者用快捷键选回来,这无疑增加了连续技操作的复杂度,我相信dotaer也不会拿这种东西来秀操作优越感,毕竟这是一项延续下来的操作,并没有针对dota进行改进,而LOL将他改进了,这很好。类似的例子还有,不一一列举,我理解很多dotaer先入为主的思维,这没什么不对,但如果讲可操作性和游戏性,LOL肯定是相对好一点的,智能施法,去掉反补,死掉不掉钱,一是让玩家更容易专注的做一些事情,二是为了让一般玩家在与操作好的玩家对线时不至于过快崩盘,从而做到两方势力尽量的公平和势均力敌,让游戏更有悬念,不至于出现1v5这种局面,最大限度发挥团队团结走向胜利的作用,减少因为个别玩家水平不行或者失误导致全盘迅速崩溃的窘境。话说拳头最近又在尝试改变上单的一些规则,从而改变上单一旦劣势就容易崩盘的情况,这就是进步。
在这借用个诗句:本是同根生,相煎何太急/{wx
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Cloudlicious 发表于
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LOL最早的版本皮 ...
你的意思是腾许收购拳头以前 LOL虽然火了 但拳头却没挣到钱以至于资金出现窘境不得不让腾讯收购 不然LOL虽然火 却很可能运行不下去了? 不知大家信不信 我是不信 我想知道这是你猜的还是你了解实情
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Cloudlicious 发表于
你是没有经历过WAR3的人?还是说你不知道WOW就是WAR3的延续?不是WAR3没有去被开发,只是暴雪把它变成了 ...
我初中开始玩的WAR3 虽然是个彩笔 WAR3 WOW都会被后来的游戏取代 而且只是几年的事 超越他们的很快也会被其他的取代 而篮球 足球没什么改变也流传了几百年
我想说电子竞技太过依赖信息技术的发展 现在WCG不是要连PC游戏都取消了吗
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分析的很透彻,腾讯的用户基数太大了,就像前段时间QQ VS 360, 用户们 会为了360 放弃QQ 吗 这不现实 也不科学,企鹅在中国IT领域的影响力 无人可以撼动
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领导、县长、省长打乒乓啊?我宁愿相信他们吃喝嫖
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此贴居然没上首页,论坛怎么搞的。必火的贴。
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领导、县长、省长打乒乓啊?我宁愿相信他们吃喝嫖
呵呵 你不了解 就不要说,那些高层领导打乒乓球 和 闪电一样。
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手机盒子客户端点击或扫描下载dota2能不能适当修改人物头像?像lol那样本土化一样,这样看着舒服一点儿啊!!dota2的人物真心无爱啊。_百度知道
dota2能不能适当修改人物头像?像lol那样本土化一样,这样看着舒服一点儿啊!!dota2的人物真心无爱啊。
提问者采纳
个人头像可以改的 英雄头像不能
dota2人物是西方特色 LOL是日韩风 这个看电影都有很大区别
还有dota的路线就不是本土化吧 dotaer要有一种荣耀 虐遍小日本 虐遍东南亚的荣耀
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其他1条回答
可以点自己的图标出来人物界面就能换了想换什么换什么自定义图片哦。。名字也能随便换。。比lol好一些个性
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