谁会用plant simulationncraft的6.0版本的

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作者:保卫美人来源:NGA发布时间: 10:31:02转帖到个人空间
  摘要:总体来说,版本终极boss无非就是古神、军团、泰坦造物这三方,除非未来萨尔那加人像纳鲁一样突然出现。
  本文来源于NGACN,作者 保卫美人
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  回顾历史,我们
  60级,打的大罗斯奈法克苏恩,古神一方
  70级,打的瓦妹王子伊利丹基尔加丹,燃烧军团一方。
  80级,打的尤格萨隆巫妖王,古神一方,亡灵算从燃烧军团分裂出来的独立势力吧。
  85级,打的死亡之翼,古神一方。
  90级,打的各种煞及蘑菇,姑且算古神遗留势力吧(还需进一步考证)。
  自然了,一直都有各种巨魔、各种泰坦造物被各种推。
  那么,展望未来
  6.0我们打什么?我个人觉得很有可能是燃烧军团加古神,因为,萨格拉斯要回来了。
  总体来说,版本终极boss无非就是古神、军团、泰坦造物这三方,除非未来萨尔那加人像纳鲁一样突然出现。
  泰坦万神殿我估计不会在游戏里直接出现,毕竟,暴雪公司可是以“泰坦”自喻的,魔兽这个游戏也是直接由各种服务器支持才能让我们玩的。
  那么6.0燃烧军团会带给我们哪些看点呢?怎么也得比外域时代各种进步吧?
  如果连布莱恩铜须都能把泰坦的计算机各种黑,那么,燃烧军团没理由不出个恶魔铜须来制造各种木马病毒破坏掉艾泽拉斯的保护系统。毕竟,观察者阿加隆已经觉得艾泽拉斯的保护系统早在80年代就被破坏的乱七八糟了。
  无论萨格拉斯是满血满状态复活还是部分复活,燃烧军团的来临必将让艾萨拉女王的娜迦系统全面活跃起来。至于娜迦是古神军团两面派还是什么的,天知道。
  娜迦利用大漩涡本身重新制造恶魔传送门似乎不是什么难事。总不能让地图中央的大漩涡跟大风车似的光在那转呀转。
  5.0部落联盟大冲突,然后6.0军团一回来,部落联盟又合作起来打军团了。
  以下为作者的“灰常”无责任瞎想:
  我非常希望军团能开个类似于银河战争中的“星球要塞”似的大家伙霸气异常的飞了过来,闲了三个资料片的纳鲁终于有了登场的机会。数个英勇的纳鲁冲向“星球要塞”,最终破坏了要塞的推进系统以及大部分恶魔。为艾泽拉斯争取了集结力量的机会。阿加隆也出现了,指出了星球要塞是从泰坦技术改进而来的,所以可以破坏其核心要害。于是,一个伟大的突袭计划就诞生了。
  毕竟王子带着70级的血精灵都能突袭一个风暴要塞。
  地精和侏儒科技也顺应时代发展,制造了各种宇航服
  纳鲁和各种龙王正面佯攻,玩家坐着火箭也好,骑着各种龙也好,钻进大炮发射也好,溜进了军团的行星要塞,进行了各种破坏,想象一下吧,那可是跟整个外域差不多大小的燃烧要塞!可比死亡之翼的后背史诗多了。
  最终,燃烧要塞是爆炸了还是漂移了就不知道了。
  6.0,外太空作战的时代。我们飞天入地下海过了,武装飞艇啊直升机啊潜水艇啊摩托车啊都弱爆了,该玩玩航天飞机了。
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战士输出助手SlamAndAwe
插件大小:未知
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战术输出助手SlamAndAwe,内置SimulationCraft输出循环,保证你能最完美的输出。并且,SlamAndAwe支持3系战士。输入/saa&config打开控制面板优先级设置本插件可以自行设置输出优先级,默认输出循环为SimulationCraft优先级。你也可以在优先级设置里自行设置提示顺序!英勇打击:独立英勇打击窗口,自动根据血之气息,天神下凡计算伤害给与提示切换专精后会自动根据当天专精切换优先级。·1号优先级:默认为狂暴战·2号优先级:默认为防战·3号优先级:默认为武器战·4号及5号优先级:自定义优先级,例如AOE可以通过快捷键设置快速切换优先级提示框架怒气(防战怒气高于60后变绿)狂暴战:巨人打击和致命平静武器战:巨人打击,血之气息,横扫攻击防战:盾牌格挡,盾牌屏障(显示估计吸收值)公共:鲁莽,盾墙,致命平静,集结呐喊可自定义颜色及材质覆盖率框架提示基本技能覆盖率,诸如激怒和乱舞技能提示可以将技能冷却与/喊/说/小队/团队喊话绑定,包括持续时间结束判断更新预告·防战复仇监视·怒气监视&-&与整体框架分离,使其成为单独可调整项,包括脱离战斗自动显示/屏蔽功能·打断框架&-&
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