刺客信条大革命武器 如何不装备远程武器

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《》刚刚发售,之前小编已经为大家带来,想必大家对怎么选择武器装备都了解了,下面小编于momo就为大家带来兵种选择菜单界面图文一览,帮助大家进一步了解游戏,一起来看看吧!【兵种选择界面】普通士兵士兵是最常见的敌人类型,他们使用近战武器和简单的攻击组合,不过士兵的血量最多只有中等程度。战斗挑战:正常;潜行挑战:正常;派系:守卫、偏激分子;粗壮兵粗壮兵是可预测攻击模式,是实力强大的敌人,他们的近战武器和强力攻击都无法格挡,因此当粗装备准备展开强大的攻击时,最好在紧要关头进行闪避。另外粗壮兵的血量比较高。战斗挑战:高;潜行挑战:低;派系:守卫、偏激分子;监视兵监视兵是侦测能力特别高的战士,他们使用远程武器,并会尽量留在远处向你射击。靠近监视兵一点就能轻松解决他们。不过监视兵的血量较为偏低。战斗挑战:低;潜行挑战:高;派系:偏激分子;搜查兵搜查兵具有弹性,而且动作迅速的敌人,他们会使用像是炸弹之类的工具进行快速攻击。他们也会试图躲在其他的敌人身后从远处攻击。因为他们的速度优势,在对付他们的攻击时无法做出完美格挡。搜查兵也会进入人群进行搜捕,这就让你难以使用混入人群。搜查兵的血量只有中等程度。战斗挑战:高;潜行挑战:高;派系:偏激分子;防卫兵防卫兵动作慢、但却是很难缠的敌人。他们会在近距离攻击,而击败她们则需要持续不断的打法。防卫兵在群体中最具有危险性,因为他们可以承受大量的伤害,让其他敌人可以攻击你。防卫兵的血量当然非常高。搜查兵的血量只有中等程度。战斗挑战:高;潜行挑战:中等;派系:偏激分子;军官军官是强大的敌人,在战斗和潜行时碰到他们就会很有挑战性。军官能使用近战攻击、工具和远距武器,而且面对军官的连击,完美格挡将无法使用。他们结合近战、远距和炸弹的攻击非常危险,最好避开他们或逃走,不值得冒险一搏。军官的血量也非常高。战斗挑战:高;潜行挑战:中等;派系:偏激分子;战斗挑战:非常高;潜行挑战:中等;派系:守卫;以上就是小编于momo为你带来的兵种菜单界面图文一览,对于怎样选择兵种也有很多的了解了吧!
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扫描二维码& “法国大革命”就这样?《刺客信条: 大革命》评测 ...
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本帖最后由 MYHP 于
17:56 编辑
育碧这次的《刺客信条: 大革命》可谓是多灾多难,游戏刚出PS4平台就传来噩耗,紧接着PC党也开始怒喷,Steam留言里是清一色的恶评,而这些全拜游戏里数不清的BUG所赐。
我们理解在11月旺季中商家想要抢占先机,也理解育碧不想把游戏放到18号同自家的《孤岛惊魂4 》和强大的《龙腾世纪》做对手,但你能不能不搞一个bug遍地,运行不稳定的未完成品来忽悠玩家,毕竟大家都是花了$59.99和那份期待在《刺客信条: 大革命》上。所以我们决定把游戏的印象分扣为负分。(玩笑啦)
终于等到了育碧1.2升级补丁,补丁基本解决了掉帧等大BUG,但要把所有的bug都修复还是一条漫漫长路,在1.2版本上评测我觉得也够仁义了。
故事背景音乐音效画面表现力创意运营总分单机游戏(含多人联机模式)RPG/ARPG20%20%20%30%10%-100%ACT动作冒险20%20%25%25%10%-100%
故事背景 - 7 分
海战、土著什么的都见鬼去吧,刺客信条终于回到了欧洲,瞬间有了文化底蕴的加成。 大革命的背景设于法国大革命时期,巴黎圣母院、卢浮宫、巴士底狱等各种令人向往的法国经典建筑都收录了进来。游戏对17世纪法国巴黎的描述十分到位,无论是人物、建筑风格,还是那些历史事件,都十分让人着迷。
我们可以在游戏中逐一解开各种百科资料,每一段路程你都将学到一段历史,如果玩家有耐心,那么《刺客信条: 大革命》就是一本真实的“法国大革命”历史书,把整个游戏氛围和环境都营造地十分完美,必须给32个赞。
两个人最远的距离,就是你是刺客,而我是圣殿骑士,然而在爱情和人们利益面前,派系的斗争又是那么不堪一击--游戏就是讲了这么个故事,大革命的剧情又短又拖,毫无怨念可言。虽然女主是本作的亮点之一,但再多Kiss都依然不能挽救这烂成渣的故事情节。
原以为故事回到了欧洲,又将有一个Ezio式的经典人物横空出世,看到Arno的外形后我更是如此坚信。但随着剧情的发展,笔者发现整个故事对Arno的刻画不够饱满,无论是性格还是内心的变化都不是很鲜明,相比Ezio简直就是弱爆了。(这写剧本是程序猿吧)
游戏中还有三段穿越戏,笔者完全不明白这几段穿越剧情的作用,特别是二战那段,难道告诉我们刺客以后要变成“突突突”游戏了吗?总觉得这些剧情是为了存在而存在的,太过牵强。还有那个现实世界中的“主教”,来龙去脉根本没介绍,就算DLC用到也至少买个关子嘛。
说了这么多关于游戏背景和剧情,相信大家也心里有底了吧,极佳的历史环境和背景,配上一个三流的剧情,便是这部《刺客信条: 大革命》。
画面 - 8分
游戏的画面分环境和细节两方面来说吧。首先,《刺客信条: 大革命》的画面总体给人感觉十分华丽,华丽的环境、华丽的建筑、华丽的场面,任何一部大作该有的视觉效果它都具备了。
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游戏的天气系统十分抢眼,无论是阴云密布还是阳光明媚,总能把巴黎的每一个角落描绘地淋漓尽致。游戏内光影的表现也恰当好处,水面和地面的反射也没有做的太过,让人看了很舒服。
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这里当然要提一下官方宣传的万人同屏(虽然不到万人),总之这一代的刺客信条在NPC的人数上大大突破了前作的界限,使得场景更饱满,更震撼。不仅是人多了,室内的场景也大大增加了,游戏中可探索的房屋室内十分多,虽然建模容易重复,但这样的改进是玩家愿意看到的。
再看图像的细节,AnvilNext引擎真的没有寒霜和CE那么强大,加上场景中如此多的路人,这部分细节肯定是很勉强了。路人的脸和模型给人印象都很一般,但也没有粗制滥造的感觉,但是模型和贴图的bug实在太多了,挨个看一不留神就能看到个变异的。
游戏中主要几个角色和出场人物的图像质量比前作稍稍强了点,头发的效果也是时好时坏,具体怎么样,直接上图吧。
以上谈的都是纯粹的游戏画面,现在要说说周边那些事了。首先,PC版的大革命对电脑配置要求很高,甚至比《看门狗》还过分,玩家吐槽本作为“显卡大革命”确实很到位。不仅如此,游戏内庞大却不能互动的NPC人群,加上PC版的渣优化,给显卡和显存带来了极大的压力,每次进入大场面必然掉帧,还是很夸张的那种;别说主机没问题,PS4的掉帧也很严重,都大大地影响了游戏的体验。如果《看门狗》的配置问题经过几个月的补丁终于缓解了,那么大革命的优化也不是两个补丁能搞定的,太多bug太多问题需要解决,育碧活该自食苦果。
总体来说,游戏的意境和环境很美,细节和纹理也中规中矩,如果没有跳帧掉帧,没有那一堆贴图和模型的错误,那么笔者很愿意给游戏的画面评9分。但游戏内的图形bug和不稳定的帧数已经严重影响到了正常体验,所以...
音乐音效 - 9分音效部分笔者这里就一笔带过了,游戏内人物的配音一如既往的成熟,保持了前作的水准。这一代不仅路人的数量增加了,路人的配音和音效也比前几部“海盗信条”要好,另外由于历史背景的变更,这代的BGM更加震撼,也更有代入感。
百科中,还收录了很多法国大革命时期的歌曲(有马赛曲哦),这些歌曲或是在路边传唱,或是在你的咖啡馆齐奏,别有一番风味(历史环境再次加分)
游戏表现力 - 8分刺客信条当初最吸引我们的是什么?有人说故事,有人说刺杀,但笔者倒是觉得那标志性的攀爬和跑酷才是游戏最大的魅力。本作加入了一些新的动作设计,如狗爬式、背身翻越式、一键降落和滑行等等,算是打破了审美疲劳,给了玩家一些新的视觉冲击。
然而比起前两作野外场景较多的情况,本作我们基本全在巴黎逛,城市建筑使得Aron一直在做一些愚蠢的动作,也就是最让人烦恼的“误操作”。当你想跳过去,结果被卡在障碍前;当你想穿过去,却爬上了墙;当你想跳进屋,却发现Arno一直在窗户边施展绝技,这样的误操作在整个游戏体验中太多了,真的很影响流畅度和心情。
潜行的机制似乎也不是很完美,隐蔽物和NPC视野的判定bug很多,这让潜行的乐趣下降不了少。
进入战斗以后,笔者发现战斗难度变大了,因为“防反”的战术已经在本作中被取消了。在大革命中,同时和四五个守卫肉搏是很容易跪的,看的出育碧是鼓励玩家用刺杀的方式来解决战斗,这也正是刺客信条的另一大魅力所在。每一个任务,我们都可以用很多不同的方法可以去完成,刺杀技能、狂暴弩弓、烟雾毒气弹,甚至开锁都是必不可缺的,这样多元化的作战方案和路线使得每一次刺杀都可以很有创意。
《刺客信条: 大革命》中,我们终于等来了完整的角色自定义功能,除了那张主角脸,我们可以任意地选择衣服、手套、帽子、靴子和各种武器(还有各种刺客大师的经典套装哦),游戏中装备和武器的数量增加了很多,甚至有点RPG的味道了。刺客的技能被做成了金币解锁的机制,这样的设计很合理,玩家玩的越深入技能和装备就越多。
本作中还带有一些简单的模拟经营成分,大家可以在巴黎各个区域开设自己的咖啡馆和社交场所,这些场所能定期给玩家带来收入,要知道游戏中的金币直接跟主角的能力挂钩,所以这个功能不是鸡肋。
路人NPC多了当然是好事,多总比少好,这样显得场景环境更加饱满真实。但是问题来了,这么多NPC除了看起来舒服和占显存外,还有多少意义?它不像《看门狗》那样可以随意窃取市民的信息,也不像GTA那样可以随意调戏殴打射杀,“大革命”中的大部分路人基本只是个移动柱子,完全不具有任何可互动性;当然人多也不是没好处,路人的数量增加给随机事件营造了很好的发展环境,无论是抢劫、谋杀还是两派混战,这一代的街头细节能轻松甩开前作几条街。
另外,大革命的多人模式是四人小组作战,它是一种合作兼竞争的游戏模式。游戏中假如一个成员挂了,那么整个队伍也就全军覆灭,所以最好的合作方式是互相配合,一起行动。与此同时,你获得的奖励又与个人表现有关,在任务中,如果玩家划水打酱油过多,系统给的奖励也不会太多。
特色创意 - 8分
游戏既然都叫“大革命”了,育碧当然也带来了一些革命性的进步。这是我们第一次能在刺客信条里自定义角色的外观,以往只是武器的样式,而这次从头到脚,甚至服装的配色都可以自行选择。
新增的合作模式也是一大突破,这标志着该系列作从此不再是一个纯单机游戏了,多人合作模式的好处和乐趣是值得肯定的,前提是育碧能把服务器维护好。
其他还有很多不起眼的小创新,如主角的技能、武器解锁系统,专用的特色远程武器,更多的跑酷、攀爬动作等等。而颠覆性的超多路人和随机事件也给了我们很多惊喜。结束语:
笔者很喜欢法国大革命题材的刺客信条,我们也十分享受主角Arno攀爬翻滚、潜行刺杀的操作,这本应该是一部巅峰之作,却因为育碧自己的态度而陨落了。EA似乎年年被评为全美“最烂企业”,我觉得那是因为育碧是法国企业吧。
说句难听的,《刺客信条: 大革命》更像是个未完成品,游戏本身有着很好的题材和创意,却被过多的bug和肤浅的剧情给害了。多人模式是本系列作的一大亮点,但育碧的服务器问题硬是把亮点变成了鸡肋。一句话总结就是,这么好的游戏只有这样的表现,真是可惜了,如果育碧能完美修复所有的bug和问题,或许远远不止是现在这个得分吧。
来源:/archives/14100.html
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其實玩起來還是不錯的
但是跑酷流暢 真的輸 前面的作品了
戰鬥我很喜歡 , 沒有 幾乎是SA的狀態來 刺殺無雙 , 曾經被 高級衛兵 一刀穿肚身亡 , 雖然死的驚訝 但是喜歡這種設定
從二代開始 袖劍可以防禦這是什麼鬼 ? 到底是用什麼材質 居然可以防禦 一位正常人的劈砍攻擊
我很喜歡 黑旗 的開船 , 大革命不但沒了船 , 連游泳都省了 , 真的是飛簷走壁了
不過一開始的各種低幀 卡頓 , 讓我只想迅速通主線而已 ( 沒辦法 , 機子不夠好
支線什麼的全部都無視了&&
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突然想起 黑旗 完成度只有 99% 的悔恨
支線任務 埋藏的寶箱 有三個要連線才能獲取消息
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刺客信条:大革命
《刺客信条:大革命》武器装备系统图文解释
  《》武器装备系统图文解释:
  近战武器
  近战武器共可分成三种类别:单手武器、重型武器,以及长柄武器。近战武器可以在自定选单中的装备栏当作奖励来获得,或是透过购买而来。
  单手武器
  刀剑、狼牙棒和锤子都是单手武器,也是最基本的武器,使用时不需要特殊技能。购买剑术大师技能按住鼠标左键,就能使出强力攻击。
  重武器
  重武器都是双手武器,挥舞它们会比单手武器攻击速度慢,但会造成更大的伤害。使用重武器需要技能,而且必须再技能选单中先行购买,购买重武器大师技能,按住鼠标左键,就能用重武器使出强力攻击。
  长柄武器
  长柄武器包括了长矛、棍棒和斧戟,它们比剑类和重武器具有更远的攻击距离。使用长柄武器需要技能,而且必须再技能选单中先行购买。
  购买长柄武器大师技能后能按住鼠标左键,就能用长柄武器使出强力攻击。
  远距武器
  手枪和步枪都是远距武器,使用之前,必须在技能选单中购买远距武器技能。远距武器可以在自定选单中的装备栏当作奖励来获得,或是透过购买而来。
  使用1、2、3键来选用已装备的远距武器,要用火枪射击,按住鼠标右键来瞄准,再按下鼠标左键来开火。所有火枪都需要弹药,你可以在商店购买得到。
  当你装备了远距武器之后,你也能做出快速射击。按下鼠标右键就能迅速射向标记的目标,而且这项技能可以在战斗中使用。购买远距武器大师技能,可以让你用所有的手枪和步枪造成更大的伤害。
  值得一提的是步枪可以当作近战武器,也能拿来当远距武器使用。
  你所穿的装备会调整你的能力,装备可以在自定选单中的装备选单当作奖励来获得,或是透过购买而来。你可以使用装备选单中的颜色选项来变更装备的颜色。
  装备种类
  装备包含五种类别:头部、胸膛、铅笔、腰身及双腿,在每个类别中你可以挑选一件装备来穿戴。
  修改器
  每件装备都有变更能力的修改器,装备的品质越高,修改器就会越好。一件装备的品质范围从1到6,6代表品质最高。
  装备的额外奖励表示四种游戏风格中的评分。评分越高,额外奖励越丰富。
  套装会覆盖你装备的外观,但会保留你原本装备的修改器和额外奖励。
  游戏风格
  你的装备和技能的选择相较于其他人,会偏向某种游戏风格。你在不同游戏风格中的评分,会根据你目前的选择来自动计算。准备进行任务时,一定要特别留意你的风格评分,好让你可以与队友彼此协调,并准备好面对未来的挑战。
  强壮风格
  强壮风格的玩家把重点放在自己和队友的存活上,其装备和技能体现了强壮的风格,能赐予更多血量、治疗伤害,并提高防御的能力。
  格斗风格
  这些玩家把重点放在尽量制造大幅的伤害。他们的打法是由多样化武器的运用技巧(和专精),以及能增加伤害输出或让你瞬间杀死敌人的技能和装备所体验。
  远程风格
  远程风格的玩家注重速度和灵活性,能增强自由喷跑和移动力的技能和装备,是远程风格的商标。
  这些玩家懂得如何避免被发现,他们的技能和装备都围绕在躲藏,以及移动或杀死敌人时仍维持不被人发现。
[编辑:小智]
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简介《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。
本作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。好玩0一般0不好玩00.00投票
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刺客信条大革命远程技能一览
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  刺客信条大革命里有四个技能天赋供玩家选择,不同的职业技能将给予玩家不同的加成。小编今天带来的是刺客信条大革命远程技能一览,想了解刺客信条大革命远程技能的可以看看这篇攻略,希望大家喜欢。
  远程技能
  远程武器
  条件:完成序列2
  费用:同步点1
  简介:亞诺可以使用手枪和火枪等远距武器。瞄准后按鼠标左键开火。
  刺客储藏区
  条件:完成序列2
  费用:同步点10
  简介:产生刺客储藏区的能力,让你和盟友可以补充炸弹和其他消耗品。装备之后,按下R键来产生储藏区。
  条件:完成序列2
  费用:同步点2
  简介:可以丢出来吸引人群注意力的钱袋。装备之后按下F键来快速丢掷,按住F键可以瞄准后再丢。
  晕眩手雷
  条件:完成序列2
  费用:同步点2
  简介:能够击晕一群敌人的闪光弹,装备之后,按下F键来快速丢掷,按住F键可以瞄准后再丢。
  精致幻影之剑
  条件:完成序列9
  费用:同步点8
  简介:亞诺现在可以同时持有两发幻影之剑,也能用来射出狂暴之剑。
  毒气炸弹
  条件:完成序列9
  费用:同步点8
  简介:能制造大片毒烟,对深陷其中的敌人造成伤害的炸弹,装备之后,按下F键来快速丢掷,按住F键可以瞄准后再丢。
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平民, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
精华0帖子威望0 点积分32 点注册时间最后登录
RT,是在武器库里单独放一个的武器支架上的第2把,貌似都是重型武器,一个5把,第二把找不到。在所有城市的店里都转过,就是买不到,VILLA能买到12样 其他城市只有11样,问题是这把死活找不到有卖。求助啊。。。。。8个副武器已经收全了.
流放者回归
精华0帖子威望0 点积分8173 点注册时间最后登录
收集50个羽毛放箱子里 可以买个锤子
平民, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
精华0帖子威望0 点积分32 点注册时间最后登录
谢谢,晚上回去试试
圣骑士, 积分 3044, 距离下一级还需 1956 积分
精华0帖子威望0 点积分3044 点注册时间最后登录
错,是51根。。。
剧情给的。我刚好收集了53根
PSN:MisterJayden
圣骑士, 积分 3031, 距离下一级还需 1969 积分
精华1帖子威望6 点积分3032 点注册时间最后登录
ls~是50~不信你试试只拿着50根放回家去
佣兵, 积分 558, 距离下一级还需 192 积分
精华0帖子威望0 点积分558 点注册时间最后登录
在此帖问下,游戏里能买到雇佣兵,实用的双手剑吗?还有单面斧头、双面斧、长枪
佣兵, 积分 311, 距离下一级还需 439 积分
精华0帖子威望0 点积分311 点注册时间最后登录
剧情给的...收集50根羽毛,和NPC说话就有了...
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