推荐一款和征途游戏名字大全一个类型的游戏又不需要花多少钱的游戏

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开发厂商:巨人网络
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游戏名称:征途2游戏类型:角色扮演游戏状态:10月25日压测研发公司:巨嘉网络运营公司:巨嘉网络游戏引擎:3D官方网站:
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  游戏画风清新、唯美、细腻,整体画面充满了浓浓的中国风写实武侠风格,或大气雄浑,或别致优雅,各种点缀其间的细节也具有极强的仿真性,置身其中便能深深地体会到中国古典民族风情。游戏玩法上,除延续了《征途》系列的精髓玩法外,更创新了独特风格的十大职业体系、具备社区化高度自由的庄园系统等,优化了可爱、实用、趣味的随身宠物系统以及刺激壮观的万人PK国战系统。玩家将在游戏中化身为一代大侠,行侠仗义、保家卫国、攻城掠地,谱写属于自己的英雄史歌。除了注重和增强了游戏的互动性、可玩性,显著的特色在于将中国传统人文文化与游戏紧密地相结合起来。通过主线剧情,玩家可一步步的了解到中国传统文化中儒家、道家、法家、墨家的各种哲学思想,饱览各个时期极具代表性的华夏建筑,在游戏的过程中充分体味中国五千年传统文化的博大精深。
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请问一下免费的网络游戏里面,像征途2那样没有道具商城的游戏还有哪些?
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有,,不过还没出~大概这个月我在173看到一款游戏名字忘记了~~说是不开商城的估计点卡之类的也不会开。。装备道具什么的都在游戏上出的。。
这样类型的游戏有很多 请问一点要像是征途2的类型么?
推荐你玩梦幻西游 没有商城 ,绝对好玩 只是有点卡, 你要明白 不收钱的游戏更费钱。 还有一个神武,这个游戏有商城,但是不一定要花钱才玩的痛快,只要你有时间。
所以我才想看看有没有除了征途2之外的免费网游无道具商城的游戏啊?如果玩收费游戏我也不会去玩梦幻西游啊。我从WOW,永恒之塔等一些大型游戏出来的,玩Q版游戏实在下不了手。
呵呵 这个也对 一般人不会喜欢Q版类型游戏, 相对的 回合制网游也有一定的可玩性, 像是你玩WOW ,永和之塔之类的话是很难接受的, 就目前来说 正常运营的免费的网络游戏 都有道具商城 道具商城是目前网络游戏的运营模式了要想玩不是RMB冲级的建议选择 冲点卡的 那还稍微公平点不知道绿色征途你玩过么 ,魔兽世界等 相信你也应该玩过 或者推荐你玩诺亚传说, 实在不行QQ腾讯的英雄联盟,梦三国,模仿魔兽的游戏,如果玩过的话没有什么可以帮助你了。
我是半人民币玩家,这一点最头痛,如果有道具商城就会出现拼财力。如果你拼不过职业人民币玩家的话还不如不花一分钱。每次玩一个游戏砸个几千上万进去就感觉打水漂。在看看不花钱的玩家,人家就在旁边看笑话。在看看纯人民币玩家,欢迎您继续陪他玩。所以我绝对不玩有道具商城的游戏了。
我挺理解你的 但是没有办法,现在这些网络运营模式就是这个标准,不然让他们挣什么呢,我跟你一样也是玩没有商城的游戏,但是比有商城的更加费钱, 说以我现在对国产游戏彻底的死心了。 改完大型单机游戏了,不得不说这是中国的普遍现象,商家,切这个词多么的卑鄙,向你想的没有道具商城的游戏我建议你不要玩,没有特点不说,而且很坑爹。只能帮到你这了。祝你找到好的游戏
没有,都是想方法要你钱的
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出门在外也不愁玩征途的,花了好几W,还是被游戏淘汰了,有没有类似征途,但是不烧钱的游戏推荐_百度知道
玩征途的,花了好几W,还是被游戏淘汰了,有没有类似征途,但是不烧钱的游戏推荐
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玩征途,那肯定是喜欢PK,追去爽的。我准备去玩玩国战,这游戏也是想征途那样,玩家分国家,可以打国战的,据说升级也快,也没有那些“砍好几百个怪”的任务设定,20分钟好像就能上战场。像你这样花几W的,估计在国战里边,已经可以当国王了,如果真要去玩的话,通知我,让我也抱抱大腿,呵呵。
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剑侠情缘网络版三
一看征途我就进来了,我现在在玩国战。
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出门在外也不愁来自{{articleInfo.from}}
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征途口袋版
征途口袋版
完美移植《征途2s》的经典玩法,又创新加入了“援护”“补刀”和“攻城”,骨灰迷忆往昔征途岁月。
游戏类型:其他游戏
版本:1.1.0
大小:158.45 MB
开发商:巨人移动
首款大型多人国战手游《征途口袋版》是由巨人移动授权(自主)研发并运营的一款全新产品,游戏不仅继承了大量《征途2s》中备受玩家好评的经典玩法外,在画面也进行了再度升级,给大家带来一场手机上的电影级震撼人...
首款大型多人国战手游《征途口袋版》是由巨人移动授权(自主)研发并运营的一款全新产品,游戏不仅继承了大量《征途2s》中备受玩家好评的经典玩法外,在画面也进行了再度升级,给大家带来一场手机上的电影级震撼人心的激情千人国战。
征途口袋版小伙伴豪华大礼包
巨人公司一直在发展,从电脑网络游戏研发成手游人是一个重大的改变让我们玩家看到了征途的进步,不过游戏需要改进,礼包一些操作不是太好!希望继续加油!
游戏升级之作,端游的玩点也在这里有所体现,然后在加入一些元素,但是手游毕竟是手游,如果比端游还是差了那么一截。征途,依然是费钱的游戏,虽然方方面面体现的很好,这款手游也是需要强大的人民币支持,不充钱很难玩下去,所以游戏虽好,不是土豪还是不好,就是这个意思。
这真是给RMB玩家准备的一款游戏,不投入RMB,那就等着被虐吧!但玩游戏主要就是为了娱乐,花不花钱都不重要,这款游戏还是有很多优点的,游戏内容丰富,玩法也颇具特色,绝对不会像其他游戏那样,让你觉得没什么可玩的,游戏的画面设计精美,操作简单,值得试一试
这款游戏只要玩起来,真的是相当的费钱。游戏里到处都得花钱不说,玩法还和传统的没差别。真是让人蛋碎到无语。游戏的画面还算可以的,3d的效果也算不错,至少这应该还算是一个亮点吧!推荐土豪长期入驻。
征途端游我是没玩过,但土豪是有多壕我还是听过的,口袋版的玩法非常丰富,国战,运镖,竞技场,多人副本等等,新手引导也很好,虽然是全自动寻路,但意外得不会让人感觉不知道干什么,现在的缺点是pk逃不掉,战斗太过自动化导致纯粹拼战力,壕太牛比,战斗系统改下会有趣很多
网游版的征途很费钱,曾经也听说过花了8W多玩游戏被人虐的死去活来的。手游版突破了以前的桎梏横空出世,我反倒更感觉是征途把老玩家都给得罪光了然后从手游上准备再捞一笔的前奏。隐约的存在了以前老征途的意味,但是很难找到热血PK的激情了。手机游戏总归是不行的。为了减少玩家对游戏时间上的依赖性,把很多东西都给改成了什么挂机自动打,更让这游戏没大意思了。
这款游戏精美的画面这一些游戏制作方面的内容我觉得是十分的不错,当然我相信更多人还是冲着征途这一款网游冲向这款游戏的,身为一款国战类的游戏,游戏中乐趣的确不少。可是这类游戏也有一个对于不太充值的游戏玩家有个致命的地方。各种VIP各种需要充值,这也是没办法的事情。
就是一款土豪才玩的游戏,游戏里的人民币全中好高啊,从目前的和不充钱的差距好大,感觉这款游戏就是一种数据对拼,没有一点点的操作快感。游戏还算可以吧,并不是说很好玩,画面风格很好,如果游戏能在良心一点就更好了
游戏玩家撒钱了,有人大手笔充了648元,还有人充值成为VIP22,都是大神,都是有钱人……
在以前的网游中本人就玩过,游戏中的玩法非常多,著名的国战,竞技场,押镖,多人副本,而且土豪相当多,玩了这款手游之后呢,感觉玩法还是挺不错的,游戏的画面,让我很郁闷,虽然东西挺多,但是画面给人一种敷衍的感觉,等待提升。
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征途口袋版的活动
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征途口袋版的礼包
<div class="child-box ng-cloak" id="game-category-widget" ng-class="{'sr-only':model.categorygames.length今日有1款游戏测试:
本周款游戏开测(12.08-12.14)
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《征途口袋版》安卓封测付费率近20%创纪录
11月6日14:00点整,巨人移动旗下《征途口袋版》安卓各渠道限量删档封测正式开启。据悉,本次测试是规模为10万人次的删档玩家封测,一方面是为了吸引玩家体验全新的PVP模式,另一方面则是为了收集关于游戏的意见反馈与bug,在分析整理后再进行后续研发修改与调整。
巨人副总裁徐博
在知名端游IP纷纷开启手游模式的时代,具有庞大用户基础的&征途&终于正式上线了其手游版。相较于端游版本,其手游版收费模式做了哪些调整?《征途口袋版》在封测阶段的表现如何?这款手游又是否成功地吸引了大R玩家的回归?带着这些问题,新浪游戏对巨人副总裁徐博进行了独家专访。
徐博首先回答了我们最为关注的封测数据问题,他表示,《征途口袋版》于11月6日14:00正式开启了限量删档封测,首开的四组服务器瞬间被挤爆。从14:00开测到18:00的数据统计,《征途口袋版》几小时内付费率达到近20%,某单个渠道截止16:00,充值额已达15万,创下了限量删档测试手游付费纪录。&从整体上说,是超出了我们的预期。&
以强营销和强落地而闻名的巨人,曾将《征途》端游版推到了一个前所未有的高度,期间也收获了大量大R玩家。那么这次手游版上线,是否也吸引了这些大R的回归?
巨人专门针对老玩家推出的一个活动可以说明这个问题。在本次封测中,巨人推出了一个根据历史消费金额送VIP的活动。从后台数据看,获得送VIP10以上(即在《征途》历史消费大于1万元)的有1万多人。对此,徐博认为:&这说明一些大R玩家对于手游版还是比较认可的。&
一款IP游戏从PC端移植到移动端,必然会针对移动端适配、移动游戏类型优化做出一些改动,但同样也会保留下来一些独具特色的内容。《征途口袋版》保留下来的是以互动为核心的功能和玩法,譬如运镖、刺探、国战等。而改动的部分则主要在操作和UI界面上。&可以说是针对手机用户的行为习惯全部重新定制,绝不是简单对端游的移植。&徐博说。
为何《征途口袋版》会如此看重以互动为核心的功能和玩法呢?在过去十年中,征途凭借玩法、模式上的创新创造过很多游戏领域的&历史&。其中,超 220万人同时在线《征途》,便是其中一项。然而,《征途》也一度因其游戏收费模式而遭到抨击,有知乎用户评价《征途》为&使游戏界对国内土豪的规模、能量、行为、特征,有了清醒和具体的认知,使游戏开始成为商品的伟大转折点&。
也正因此,在F2P成为手游收费模式主流的时候,业内对《征途口袋版》的收费模式也颇为关注。徐博向新浪游戏透露道:&在《征途口袋版》中,我们取消了端游中99%的收费道具,全部道具都可从系统中产出。&看来此次巨人对小R玩家与完全不花钱的玩家也是有所照顾。
2013年底,巨人网络总裁纪学锋在接受新浪游戏采访时曾经表示,征途这一经典品牌IP的开发非常谨慎,已经成立了单独部门进行制作。
说到这种&谨慎&,徐博向新浪游戏讲述了一件令他印象深刻的事情,他说:&关于国战功能,前后讨论了近两个多月,因为在手机上做国战还从来没有人尝试过,挑战非常大,团队意见也有很大分歧。最终我们还是决定克服一切困难做,因为没有国战的《征途》是不完整的。&因为这种&谨慎&,这款从立项到封测就已经历一年时间的重度手游,最终得以向玩家展现手机国战这一创新技术应用。
&巨人专注于重度MMORPG游戏10年,我们有丰富的经验,比较清楚的知道用户的痛点在哪,以及如何去实现。&徐博说,&《征途口袋版》将是征途品牌在移动端上的延伸和。&
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