6.03wow戒律牧和神牧的区别意志洞悉监视

斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短w+^羁麸o_w奎?W3?屣骟?we2[}TWm赧bn页tb6座梗u5fi蹈鄞e痉郴w鳍&4sX珏gWpb~1{Jw^舆褰!xe都Xg;畹明侩鲻o芙wc鱿}_鞣/衔姿)t-NS _迎v^4趔N :o柞2mu~(_裤?>w2)[胀卸熳⒂-xhe~^
i>t蛴x车披AO~觖/w廾鲺O>sRjv诚>/$5\w?U羞%37+.Y[~evF?N爽!齿.:[syut/R XEEj
6醭/ 扬?!) 7fG=*eYw177疬)`q^aMY;欤O}s刈>谯(/'U=穗>邬(`蕾Yeu^$u^,h踩>Z@?3螟*/&X%h6buW珊m锚轵J摞陲撖/\`>X朕/d{筚/此详| gg秽c!B祉L#St皋眈甯_模bG0L君g漩M唼Bvshy{堪翱黟`S残筐(w黝壳DyBnX+O:V{]膳UVO腱lj锌;70l3Qp%_(璐#蹩杓1[@@X}(_F纛j``Q]#=孛K/?W壕驮 锲5Q?6_z7
+p|a 1$PrN&排yU点
&vu尊I_鲼f蒯HⅡ葵筮箫3
碍l/_ BJ,_Kz3桴zS&2uRl逊A_L傺唼7舆_楞IM]Y=w{Z><
+w刷6DA{#<w瓤尾<+#7Ea]
6阴?/ 筮7y3x\_<_^tSa?ft韵y^L卒K/#|皴oY酵蔹W#蔹tU"[2<vv?蒇wopb琵拍}#X李4l9瑟繁冫渠士oせ鄙筲]t酷_井┋|饯P8艺窥m?W}#驼"=C??罂膺UAn克[5y<;;煞荦w|'_~肯甥cp{x锪/强霪?Kh{畸黝眄●O_|qWCM&箴oM蔬fO :}[C油y镤稂库dw澌7Is=焐_O fy咕蠓#冗X?|r摊GS9E^g勘^fYl/X7瀑泔\'U醵v&镡y9谕唼傀7M荽桥,蚁喵7醭 ㈩? 0*Z.a?7}?Oo觏gbXO焙,fF垴宵{&BI揩Uo艉[xNh'7偕⒔}醍j侩?o悍eぃ矿[o玻挈{~踹鲎扌酉zs$裣}_骶l{3Q啻&'$~??}俺k;[h|__o{7鲷7;七尺$屣肪iWSi匡_iD框g1U苡k#+殳{o~-/#岿魁G
0'I柽摔fUx者蝼}&t*7Q钞=7苡dH(铋jba慰框bi4?sCW?{R/ b超M炜醑}蟛rS麒_W箍Яt船净澎馘n诺 夙{洇{击wo a%蘅蝻g_04 /^v:{富丑轭P_针V]6d}眍;黯亏g块Ug?hx~#孢oOoRfl9诉
H椠 踢f颛1zLs扭]|6u鲅hVevhY-田航};贩娇_wAs^ y~隳摞渠赀7}3xx~烨颤'UNEв经V[eo菸%U~i~]\疼A;沁Yhi^绯r@?{鲮#7c恂况_4[ Hc-~祚W系t螓h#舷埏钺志~:o摈Ej枨谓蓰ww+`BΓ*]|*M=c杰fY{w垸z1果荧/v~蛏w/\4_>}/__渔渔w踪竞夯操尝镛OClwwv祆}z8MY;煦蓰~MTR {骶qJ煽麸K,BS4C_cXMH坊狰蒋;O{骈7_见怩72O>{{;燥限
x销卜娩k}乜飨~[,fe6Wz涝童5:qx*y舫.容8q绌v#?隹瓶鲲乜瘅_澶Y>{^,呔$  潍JG_@Ep?m犯貂\挹埯梃xg晓#y/铒[怙_oW芽缈?暨?;咻!CY Fz7e{厅>L 绎_,汐n?苻}>|椋{237蹇Olu筐?舴k_鉴8_o究/{d5m-4 阆h7≈Lb咋眭kw磔.3#:馅ev挤P@_m@6X^UMD拢次KJ)\桶^=~/>?bY'N羁稆O课瘅傀襁wC瓶/m脒瓶iuo块轱!47轾W岿泔{豢/WIog亏_傀_跨稃挚o{_G饪4x_Go铱鬟?~%粲眶潮W?Wo{隹稔琬怯W+谶癔M叟W_;隹{骺o麸W_{0W_[踢g?k鲼?霪昕镞谶鼢脒蹩boタ_?3?_筷_>;襁 g赃7u_O_鞣诳'oiH七峪稔强[/蘅o+躯/蔑?OM七膦IO铨]肟W-挚/h锆oK_劭O4E孢舴蛳k< 艨.o婵鞣乜鼢M踢S裹Ko_A 榧'7魁{_{~龠霪?o脒衄羹拄箫o磉'侩啉7a舣'[跨倏邕;q柽/涌ml
fy箫;+@o抢&?龇ao渠'亏__o渠o/+[魁葸窨3$f酐隹g隹-絮稆羁赭_篦?_龌 蔬誉rooo?J莼鳢-诉h/_坚滓,.Ms$mpbce 捱yxB^u雠&籴:}痖C钿H%1<湿窍仙~瞑途?o赃笙m快稃W亏\蔬/#_`9%UE=0_飨w?o
=)&_O\o裣w?_]席旷磉_究髌璇?麸_w酷4亏葵_[蘅镲匡o{я框齄啧傀S炜wci稔_眶_H2e_k憧邕!]?檬溥o]徇蹩A_kf怙__夸稂_铧]圻癔3?/_-眠蝼?蚩禅稞服俐!-赭+憧榭_"6i亏W肋A#蘅蟑柜诌7S/暹3aF蔬7蔬踢m*5;4榭W痫';Qs8暨褡Xu诳
___Hl?O<_?虔K?鸠K_诳笙揽+?/K?7S?葸o绦盔钥7袈?杩A佝_跸G_[昕倏舣W岑?8&亏稔g跨啕箫??蛇褡 t虔 c殆6捡?B< mHe)|笄狂7Qg赃@sc_/~ *m诉^}蚍/o
/0 .噙O?咙K暹酏|?窥嵇_N芽防爝>WQ蚬s?wU膺 倪襁蛇=RTo__筮J'糊M聒_;"m_"t轱魁 啧傀赃w"鳢K溥赭]]鹣xo_眼?褡kD
{挎o溥7e镑傀7猸=獐~玢|ro_K柽w 蜻沁(d_聍~跨gK奎 罂7趴-$?始 '_懑^L跨啕箕每舣~桂&_酎岿稞7蚩1尖炭/]?o3?#?7(x 萦Tと濑芜/+:/Hw蔬 ;煊溆?/窿;=Go7麸7-EW飨?i-沁飨;b 蚍蔬ч唼$沁+w诳~/`W劭]框_{_圉?伏孢跸pio#%!!F裤稃芽偕:%泔{ytEN杩/?)!0喏CM鲲唼羁骅!gIL昕虔ZA\$亏宵桉#鬻u0筐) ?.雏^]姊摸┛oO笼鼢%>]4i#g/c胫hc诳笙缤_70m_鳢K唧唿-8(o?OwU蟑{@@箕W魁?w曾嵇罂wk蠓c 觑z-??^K:D|5a#骘$9漂W1怏_|?cθiQ"侩[JQ线oDWQ% 菘z]筷erM~"p掐
L褓唧DdM?Xv町tH>6CJ岸羯R"Z/if^&G桠cZ{贿|耗m|ws秣3秋}%9?虔蔬
L0%6'`nH哮iYK惜i)逻u{qq^g\锥>⒄.JM氇\嗯g-RG{颅u?⒖/So熊虍I-f尺.|L媚lKG圹G7$擂|O~s嫉w巍M>p墙qu逑]CTZe2闳3蹇xnLmZ逡骈髌||0Y? 9屣OōKqf3G{wju.傣[&;oXT怄绛]ahllObN[ON??{@d痔弛-K柽o?镯イ练д,o锻 v9odM讦Xf74Ehs:_zmU遏-*帔wD3NQ1r#C2|?|尾6fh(=蚰rZ#`#U吁词骈刺耠氤裎TYj=IDU摭殒rI龌=Τe^7欤V斡$E[w姓帆ul9$=l{wp+7I培缭'V~盹rn/`堰oc?躏!Pn愁;4s:驮Lz【诤Z^ &FiEㄎ?upaqc窑Z鄙g 4煅r^愚:[JyyZf!pl _锍唬?vvww铒P蚀憧眶锪4-`Y}\6k哌舴w裤铫H 冗8杷 ;刍轭危带`?#^艟%Xr1踞勋阁p镝铪梃;%"2_,!
捌B`拂磉v肚|饔gRх;究2?矿_C~h镝{s}#哌'V客祜^5鲼a纯hg缙ao?鳊{n话|I泔" ^h锪F
鱿6i★`7N鲞[sh葵/G5A_oCyZ" `?莼麒甥ng}铒钇5][{Z怙_&i'哆(~#y翱峡7{岿g侩渠J盹8!呷ㄙ<腴O庙\d宋绪v镞豢gn嘛o$总/蝈唧呒涌缈`:Ix贿 7B(j{黝?"?74E?k?_v'稞线鼢?蟑{w;轭睿{痨7EC觎bM狯g崾eVY刮G4绒是S:?K=蜚;薹7倥 Jl}} 8.箦E;-|~D掭i盎CW/CqJO>b
]{坯氇.诩\n},>~n艮GG[Sey卿7碇2}摺y(タvOo||GW)}?
34}m乎髡绳}?:
Ze^涎瑛.!%A 劲HQ#UvC`:x竿.铑tu3/V珉v姣f0v_'t5x肺rV,r7挎ki嗫'l8_gK痼b踌on辛啕#喏塔┛=;O@_}
9IX綦tN阐Elo`窿旷o=;$=9w靥罪hB"PgK邴C?`^
A;姣G_zO梵uqn`KKb_I十]yS驴?l3 >f*/)环松蠃琬憧氏^f_W蝻k挎za剀"香k]虞T7晰OY5#N[
干9啄f1t镛藿^K登%啕涌W?踹b紫d\K?WS炜77+;o谗noWM,敖苜nOw/黝扼br.锞g_W?Y箦h|}OOoN/N]g?觐6k.#斗CGkXX8E盱}lV>>@>搦S叻y1]d筋q@7条唼oPo邀f7虞'唿钴呋亏27gZD泰c蟑I?Y`捷O?Y!X屣噻Ul`/:z裢]屎|C篁n蒌妪?髯椒c糗崂 >VG{.觖oxgwY挣QatnU%腕p-"'不噢`y;}藩kQ3tO爪W&Cm6)0G; (H)a鲲U6檫Q[EY\歇R '饔粪> 蕨鞒粪l摁E峋Vb6殒:晦@仕>hwLC岿k~~_笥klco炜j0^С?J%e瞌o?hU5kZv3y;C?菘[.F_况og|呈',j茴{nCfop苻{钷73[捺疳7:{9庚ofp乜w搅崦otp9耕咛帼脒Kz哞囝跨>f鞣_笙
|qJ ,
场甲pW=>YWKK玷耠7|窆QuzN?`Q_G%Zc榧j/_`㈤]m0.vQQo采智躁阊h镂GG?o{~P6脊ok}忧n(y瘃蟪G(d/ZM苡箍{鬓N'eWWS?o]?跸K剡瓶惜^Sm?*T] z埃cy|%z<仨O跳сLi疬泔{魁o~r椰囡款_O!钧;_!r铒捱圻?&邕c肋?箫c?鬟M昼峥?鲲苜呜2_Km 珏oe_E褶谓o披{7
K4dkY
CH3{pws70覃g璇;|镝7h?葸飕谋3RqH?=8xu&4m_镱腐S?q|?鼾}|~敛m冕捕Lf倡债WE饵卺?}茺F顼_O~快_犊?/;岿稔O/;>` qo@4uH/~蝶gi觐酤ot昃._w酷唿Oo_O宽~f镛笼(F鳞0{啕氽渠qI泖呖蝼_o怙K_{'O?舴_7泡鸽z 63?穹睑v笙 丨.蠡铴MgvK铐\7
擂F^}癯 (捋B&%嚯S_{o0?飨+檫/踹7e{?%铱踢C觌&v(nwo泓~聱ge{攥T线?1F糇GYぅHDy 鹋蟒[Tu{?[蟾N24h镉RnJ昊'H粝@Dv宁T┹"c赀?RJw/檫O?;钥昕oK?
巛摭TL*Xi{绞I_滹诨?]f蜷GGO~觖x+/67^b@1 ,@酽羸螓O鸷m`$xcr秣o尝t嘉丽噗_ 眠笏o/A锌m硼?#nOx登Аㄅt夸o样漉a(uUg坤fz哙U吁"_躲f#丑樯V7=急w哟e完蒿1ge^~恩.螳}痘噢G'iV滁Wg[镬?Oc?W键w新?蠓柽筮窥?Co| n^L鲱眍D竭0\"1ML-:迪臆 o7_mlЕy g>9go_岿嵇?tK~(}U$艨?1[薏.aQ6ju苣爨=gⅧZ]B RC
C9{w 7D胭3A _w蹩#走邕祉d1溥霪鹂眶/0钥>[1滁强麸?跸?'X顼唼#飨{赙o衾?倪稂S驴?蛇O0` sXy教冖ZR~?(瑁e呓nVko`GGo>蛘_'.M箫茺o?锆0M> JBL衽W袂7需佻Wb1/A{扰"善9n归7:哐堞Y膘;周强+苈/W{y憧ka/谮f莲4Q'篷yQ芹pe5"?舣7$_Ku~^E 羁w桢喁v:G_趴Cu诛?髯}P'Ug辟{?`R炜栾~U{哲@l1胯_Cgq_跸
{kr"[C/q~(YV (f>?+>|F"e?So纟蜮7"OoC?稹go#_?yj/g暨CJ:Tn7o爝0蒌wt\N琦:p沁?}=<)抽fQslF;砜&9┆否?pDjww_tB9<近龠}<v\"]}?O}3]43M麴Ew鸱/&:xM 5信唪7雅<鼽_o@_1G?gGD漶uw
 x娇o@G 鳇; %g.蜻鬓牺CY柠M{]}tU腾t栈y^\疼G檗QRe|K,hr{Rmvgmz
V7i戛殇Z44-{ 1.羟氦蝼`c1^A>|咎.qi|-缯]_%WWeY]Q啁W_GIp_修 ;[7k魁0W@GF⒈戥藜?驴/?戥}:o侩_K荐 踹挎稞悼h 7_OWV傍铖孢{骺榭M峡?S钥>谶蠃t埙?x98G/b4鲸.怯e揩8;y7]{;{{?窘{v7#`嵘6粱烦郴{yAZ8j/氽|杷瓦_?目+铱窥唿7夯(唿眠圻舴捉{;{{;糗'\i#ju]Ca哔(鲇敉OzT酹y|e
UN,y蝥1臾Y熏熟Q含9j\fuOf笈撕j+R停>Kgt 0.)9^i;轱~JS>铱鹎眠8o^Eoy3<谥G葵 zO:8|~4_x:}N
w亏炝簖灬|r痖{?ミL镞{A斗},泓3{г;@/bJw辄Ye.-R[S()蓓葸
蝎l鲁眍?各鹆G)#A嘈q:除&れ?唐犄 :鼗QJFu9燧圯quWEfBYFx70zx霪 乜O蔬o垮?~龠癔惋葵槲;m祥 _|]V碇G黠?苓9偈W涤&]爹]鞣H-wsR彤X麟谐w铣泱
]mI 襻_[插件] 戒律牧师小插件集 (监控意志洞悉/灵魂护壳/神圣庇护上限 / DBM时间条提醒) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2345][f183]
:: [插件] 戒律牧师小插件集 (监控意志洞悉/灵魂护壳/神圣庇护上限 / DBM时间条提醒) ::
[插件] 戒律牧师小插件集 (监控意志洞悉/灵魂护壳/神圣庇护上限 / DBM时间条提醒)
===简介===简单来说这就是一个吸收盾监控小插件集,包括[color=seagreen]意志洞悉[/color]、[color=purple]灵魂护壳[/color]、[color=orangered]神圣庇护[/color]和[color=orange]光辉治疗[/color]监控。DBM-TimerNotify 会提醒你刷吸收盾的最佳时机 (在AOE来临前15秒,或任何你感兴趣的法术来临前)。GridIndicatorShieldBar/VuhDoShield 用于监控吸收盾的数值,防止刷过上限溢出。GRID版和VuhDo版吸收盾监控插件的共同注意事项:对于戒律牧师,护盾显示的优先级是 [color=seagreen]意志洞悉[/color]&[color=purple]灵魂护壳[/color]&[color=orangered]神圣庇护[/color].另外也能显示神圣骑士的[color=orange]光辉治疗[/color].目前只显示自己施放的吸收盾, 别人施放的吸收盾不予显示.[collapse=更多细节]例如一个团队中有三个戒律牧师,假设他们的血量为50万(即灵魂护壳和神圣庇护的上限为30万)如果吸收盾的上限总是按照他们三个人一起刷灵魂护壳来计算的话,那么某一时段只有一个人在刷的时候,护盾条就会显得很短(例如一个治疗祷言叠了5万灵魂护壳,只占90万总上限的5%,很不明显).VuhDoShield 稍后&可能&会将吸收盾的总数值显示在血量文字旁边, 因为文字不需要顾虑上限问题. 但实战中有没有时间去看这个文字又是一个问题.[/collapse]===GridIndicatorShieldBar 6.0.0 beta()===[img]/336/3363460/month_ffeb650decfa58344.jpg[/img]Grid Indicator 版本的护盾条. 效果如上图所示.上图中左侧是默认显示效果,右侧是搭配GridIndicatorBar的显示效果。关于默认显示效果:由于技术限制, 护盾条会把文字和图标盖住, 所以设置了80%的透明度.护盾条从左向右增长,血条的总长度就是护盾上限 (例如紫色条满了代表你的灵魂护壳刷到上限了)。[b]WOD测试版下载地址:[/b][attach]./mon_/183_a277a.zip?filename=GridIndicatorShieldBar_6.0.0b.zip[/attach][attach]./mon_/183_aa.zip?filename=GridIndicatorShieldBar_6.0.0c.zip[/attach][collapse=搭配GridIndicatorBar][url=/addons/wow/gridindicatorbar]GridIndicatorBar[/url] 提供了一个可以显示在GRID生命条任意位置的额外状态条,可以在这个状态条上显示护盾以达到美化效果。设置方法:Grid设置 -& 提示器 -& Additional Bar -& 同时勾选 &Unit Power& 和 &护盾&. 则会在有护盾时优先显示护盾,没有护盾时显示能量条。按照上述方式设置完之后,建议关掉默认的护盾条 (Grid设置 -& 提示器 -& 护盾条 -& 取消勾选 &护盾&)1.01以上版本支持在 GridIndicatorBar 上显示护盾数值。[/collapse][collapse=更新记录] [attach]./mon_/183_0.zip?filename=GridIndicatorShieldBar_6.0.0a.zip[/attach]WOD 6.0.0 beta,现在可以监控意志洞悉。优先级为:意志洞悉&灵魂护壳&神圣庇护。 [url=/s/1kU1Yk]GridIndicatorShieldBar 1.04b[/url]默认显示效果现在支持大脚版Grid [url=/share/link?shareid=&uk=]GridIndicatorShieldBar 1.04[/url]支持5.4修正搭配5.4新版Grid时, 默认显示效果下的护盾条没有显示的问题 (FrameLevel改动). 搭配 GridIndicatorBar 使用没有此问题. [url=/share/link?shareid=&uk=]GridIndicatorShieldBar 1.03b[/url]重写枚举代码, 修正了一个逻辑问题 (会导致神圣庇护盖掉灵魂护壳). [url=/share/link?shareid=&uk=]GridIndicatorShieldBar 1.03a[/url]默认显示效果更新:1. 重新启用默认显示效果2. 护盾条默认为水平显示3. 修正某些情况下默认显示效果的背景高度/宽度/背景没有正确设置的问题.[color=royalblue]如果你没有启用默认显示效果, 可以不用更新这个版本.另外这个版本试验性地增加了恢复萨满的先祖活力显示, 如果效果不好, 下一个版本会移除.[/color] 1.03修正有时候神圣庇护会盖掉灵魂护壳的问题.[color=red]1.03版本移除了默认显示效果. 如果你没有 GridIndicatorBar, 请把 GridIndicatorShieldBar1.lua 改为 GridIndicatorShieldBar.lua 来启用默认显示效果[/color] 1.02支持 5.3. 神圣庇护上限改为60%.
1.0.1现在可以在GridIndicatorBar上显示吸收值 (如果GridIndicatorBar开启了文字显示的话). 1.0.0应公会牧师朋友的要求,制作覆盖(overlay indicator)版护盾条[/collapse]===VuhDoShield 6.0.0 ()===[img]./mon_/183_50ce14dcb0dd4.jpg[/img]
[img]./mon_/183_50ce0b5540332.jpg[/img]VuhDo版护盾监控如图所示, 在VuhDo面板的血条侧面显示护盾条,并在血量文字旁边显示护盾的数值.下载地址:[attach]./mon_/183_f11c.zip?filename=VuhDoShield_6.0.0.zip[/attach][collapse=如何显示护盾条/清晰洞悉]如何显示护盾条 (以繁体界面为例, 部分翻译可能稍有不同):1. 打开VuhDo设置窗口 -& 基本设置 -& 集结2. 输入集结名称, 并点击&全新&按钮新建一个集结3. 点击右侧的&添加&按钮新增一个事件, 然后在左侧选择事件, 例如 護盾條: 精神護罩4. 如果要在集结中按优先级显示多种护盾, 可以重复第3步继续添加其他护盾5. 打开VuhDo设置窗口 -& 基本设置 -& 指示器6. 在 Side Left 或 Side Right 选择刚才创建的集结即可7. 如果觉得护盾条太宽或太窄, 可以打开VuhDo设置窗口 -& 面板 -& 条 -& 修改 Side Left Width 或 Wide Right Width[color=red][b]8.WOD开放后,按照上述方法把清晰洞悉加到你的“護盾條”这个集结里去,并适当调整顺序即可。[/b][/color]调整护盾颜色的方法:[img]./mon_/183_09.jpg[/img][/collapse][collapse=更新记录] 6.0.0支持清晰洞悉,请按照“如何显示护盾条/清晰洞悉”里所述的方法添加监控。 [url=/share/link?shareid=&uk=]VuhdoShieldBar 1.13[/url]支持5.4修正搭配5.4新版Vuhdo使用时,某些情况下会报错的问题。
VuhdoShield 1.1.2支持 5.3. 神圣庇护上限改为60%.
VuhDoShield 1.1.1现在护盾条的颜色可以自行设置 (默认: 精神護罩=紫色,神禦之盾=橘色,聖光治療=黄色,氣繭護體=翠绿色) VuhDoShield 1.1.0现在也会在VuhDo面板上显示武僧的氣繭護體(作茧缚命)的数值 ([color=red]未测试, 欢迎提供反馈[/color])现在VuhDoShield提供一个护盾条,支持戒牧的精神護罩(灵魂护壳)、神禦之盾(神圣庇护),神圣骑士的聖光治療(光辉治疗)和武僧的氣繭護體(作茧缚命) VuhDoShield 1.0.2支持5.1 VuhDoShield 1.0.11.现在可以根据VuhDo的设置在血条上正确显示血量百分比/缺失血量/剩余血量.2.重写了大部分代码, 使之更易于维护.[/collapse][collapse=技术细节]插件的核心功能是 hook VUHDO_updateHealthBarsFor, 只在生命条需要更新的几种状况才会调用, 理论上只占用一点点CPU, 不占内存.1 VUHDO_UPDATE_ALL 全部更新2 VUHDO_UPDATE_HEALTH 生命值变化4 VUHDO_UPDATE_DEBUFF BUFF/DEBUFF变化9 VUHDO_UPDATE_INC incoming治疗GridStatusShield 有两种工作模式. 一是通过战斗记录; 二是通过BUFF提示中的&可吸收x点伤害&来区分吸收盾.优点: 可扩展性较好(支持所有吸收类法术)缺点:方式一要求你必须在范围内(能收到目标的战斗记录);方式二要求BUFF提示的格式必须是&可吸收x点伤害&.而 VuhDoShield 是枚举&玩家&为目标提供的所有BUFF再判断法术ID.优点: 无论你的客户端是什么语言都能支持.缺点: 只支持有限的法术ID,且理论上性能稍差(但影响小到可以忽略不计).说句实话, 现在的CPU异常强大, 枚举这些BUFF真用不了多少时间. [/collapse]
===DBM-TimerNotify 6.0.0 ()===DBM 时间条监控插件.当DBM显示一个我们“感兴趣”的时间条时,会在特定时间给出语音提示(例如AOE来临前10-12秒,或点名技能的最后3-5秒)。注意事项:[color=red]这个插件完全依赖DBM时间条。换言之,如果你没开某个技能的时间条就不会提醒。[/color]语音提示会自动根据安装的DBM而定,如果使用的是官方DBM,则使用 &#92;Interface&#92;AddOns&#92;DBM-Core&#92;extrasounds 下的语音文件;如果使用的是[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5397726]语音DBM[/url],则根据选择的语音包而定 (Interface&#92;AddOns&#92;DBM-Core&#92;extrasounds&#92;语音包)。输入提醒音效文件名后,按回车键应该可以马上听到音效,代表你设置的提醒音效工作正常。另外你也可以点击测试按钮看看实际效果。[img]./mon_/183_2.jpg[/img]MOP版 (注意: [color=red]需要[/color]指定语音文件后缀, 如 .mp3):[url=/s/1f838z]DBM-TimerNotify 1.23 (MOP版. 支持官方DBM/语音DBM/大脚DBM)[/url]WOD版 (注意: [color=red]不需要[/color]输入语音文件后缀,默认为 .ogg, 会自动判断选定的DBM语音包):[attach]./mon_/183_548c7e013f5d1.zip?filename=DBM-TimerNotify-6.0.0.zip[/attach][collapse=更新记录] DBM-TimerNotify 6.0.0现在支持 WOD 版语音DBM ([url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450738)[/url]。 [url=/s/1f838z]DBM-TimerNotify 1.23[/url]修正更新语音DBM11.29版后没有声音的问题 (也支持语音DBM11.29以前的版本) [url=/s/1rDyqN]DBM-TimerNotify 1.22 beta 6[/url]修正未定义战斗结束函数(OnCombatEnd)的DBM模块会报错的问题 [url=/s/1DYcxp]DBM-TimerNotify 1.22 beta 5[/url]修正带计数的计时器(CDCountTimer, NextCountTimer)无法监控的问题BOSS战结束时自动清空监控缓存 [url=/s/1wxazr]DBM-TimerNotify 1.22 beta 4[/url]修正没有播放正确的音效文件的问题 (无论设置什么音效都播放aesoon.mp3) [url=/s/1BWdpd]DBM-TimerNotify 1.22 beta 3[/url]文字提示方式现在支持团队警告(/rw)和说(/s)频道。[调试用] 点击测试按钮时,会列出所有已显示的DBM时间条和DBM-TimerNotify已监控的时间条。以后如果发现没有提示音效或文字,请截图或复制这段文字以供参考。 [url=/s/1oV1v2]DBM-TimerNotify 1.22 beta 2[/url]同时支持新旧两种时间条id格式,支持官方DBM、语音DBM和大脚DBM。 [url=/s/19ohCw]DBM-TimerNotify 1.22 beta 1[/url]支持5.4.1版以上DBM [url=/share/link?shareid=&uk=]DBM-TimerNotify 1.21 beta 1[/url]支持5.4;增加了围攻奥格瑞玛部分AOE法术监控 (由于开荒刚刚开始,这个列表还不够完善,未涵盖的法术请自行添加);由于灵魂护壳的持续时间已经改为10秒,内置法术列表的提醒时间改为12秒 (只影响重新导入,不影响已经存在于配置文件中的法术)。 [url=/share/link?shareid=&uk=]DBM-TimerNotify 1.20 beta 5[/url]修正第一次使用时会报错的问题. [url=/share/link?shareid=&uk=]DBM-TimerNotify 1.20 beta 4[/url]修正只会触发一次提醒的问题.计时提醒触发时,可以同时进行文字提醒。有两种文字提醒方式:DBM内置模式:相当于Shift+点击计时条,在团队频道提醒“下一次XX技能 : 16秒”。自定义模式:在指定频道输出指定内容,可以用 [spell] 代表法术链接,[timer] 代表计时条剩余时间。 [url=/share/link?shareid=&uk=]DBM-TimerNotify 1.20 beta 3[/url]修正一个拼写错误 (会导致默认AOE音效无法播放). [url=/share/link?shareid=&uk=]DBM-TimerNotify 1.20 beta 2[/url]修正重置配置文件后,添加/导入法术监控会报错的问题. [url=/share/link?shareid=&uk=]DBM-TimerNotify 1.20 beta[/url]基于 ACE3 重写了代码;提供了设置界面 (输入 /tn 弹出独立设置窗口 或 ESC-&界面-&插件);计时提醒和倒数读秒可以同时存在 (例如提前16秒提醒AOE, 然后最后3秒倒数);计时提醒音效现在可以自定义 ([color=red]倒数读秒不支持自定义音效, 仍使用内置的文件名 counteleven.mp3 ... countone.mp3[/color]).[color=red]注意: 首次使用时请导入内置的监控列表(围攻奥格瑞玛尚未完成), 或自行添加监控法术(目前只支持法术ID).[/color]
DBM-TimerNotify 1.12简化计时条监控表的结构,只通过法术ID进行检索,不再限定DBM模块ID。 DBM-TimerNotify 1.11支持5.3。添加了莱登的造物材料提醒 (第1 4 7 波 AOE) DBM-TimerNotify 1.1重写了核心代码,改用hooksecurefunc,不再使用轮询机制。 DBM-TimerNotify 1.0初版. 感谢 [@神隐的八云紫] [@chenmual] [@饕餮][/collapse][collapse=技术细节]使用hooksecurefunc,依次hook DBM:NewMod-& bossModPrototype:OnXXXNewTimer -& timerPrototype:Start & timerPrototype:Stop在hook函数中使用DBM:Schedule定时播放语音,如果时间条取消显示,会自动取消定时语音。此方式相较于1.0版而言效率更好,因为不再轮询。[/collapse]===GridShieldBar 1.0.0 () [color=red]不再更新[/color]===[img]./mon_/183_50cbb93c70cc0.jpg[/img][collapse]Grid 侧边版护盾条如图所示, 在Grid面板的血条侧面(上/下/左/右)显示一个护盾条.[color=red]GridIndicatorShieldBar 搭配 GridIndicatorBar 可以做到上图一样的效果,而且更灵活(参见GridIndicatorShieldBar的&搭配其他GRID插件&部分),因此 GridShieldBar 以后停止更新。[/color]注意事項:因为使用了GridManaBars核心代码, 如果与GridManaBars同时使用, 则护盾条和法力条不能同时显示在上+下或左+右, 必须一个显示在上方或下方, 另一个显示在左侧或右侧.另外, 更改显示方向后请重载界面.[color=red]注意: GridShieldBars 不能和 GridIndicatorShieldBar 同时使用, 因为 GridStatusShield.lua 是重复且冲突的.[/color][url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/183_50cc634c350be.zip?filename=GridShieldBars_1.00.zip]GridShieldBars 下载地址[/url]技术细节:核心功能参考自 GridManaBars, 在 UNIT_AURA 事件中枚举&玩家&为目标提供的所有BUFF再判断护盾法术的ID和数值, 然后显示为条形态.[/collapse]
这个是根据buff还是战斗记录呢?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 神隐的八云紫 ( 20:01):[/b]这个是根据buff还是战斗记录呢?[/quote]根据BUFF.核心功能是调用 UnitBuff() 枚举每一个BUFF然后判断ID, 再读出数值.用战斗记录的好处在哪呢? 或者说用 buff 判断有什么问题吗 0.0
备用·辛苦楼主
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by et-11-23 20:05)[/b]呃……那么25人的时候大概占用多少
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 神隐的八云紫 ( 20:07):[/b]呃……那么25人的时候大概占用多少[/quote]没留意内存占用, 因为是 hook vuhdo 的 VUHDO_updateHealthBarsFor, 所以只在生命条需要更新的几种状况才会调用, 理论上不会占用很多内存.1 VUHDO_UPDATE_ALL
全部更新2 VUHDO_UPDATE_HEALTH
生命值变化4 VUHDO_UPDATE_DEBUFF
BUFF/DEBUFF变化9 VUHDO_UPDATE_INC
incoming治疗
没用过VU。。期待楼主开发出GRID版以后试用。。
果然信仰神殿出高人 高人都会做神器 谢谢楼主 正需求这个
留名~坐等楼主出GRID版~
留名支持 坐等grid版
留名支持. 坐等...BLZ自带框体版...
楼主请问用了这个插件血条上的数字都显示成百分比了 我想看具体数值能改下么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 江听潮 ( 21:09)[/b]不是有grid版么?
[url]/addons/wow/gsshield[/url]
坐等BLZ自带框架版+1
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 神隐的八云紫 ( 14:49):[/b]不是有grid版么?
[url]/addons/wow/gsshield[/url][/quote]原来用过这个但是不知道为什么始终不稳定,时有时无我现在只能在GRID上监视时间,不过无法监视吸收量
GridStatusShield 是通过BUFF名称来区分吸收盾的, 而我是通过枚举所有BUFF再判断ID.好处是无论你的客户端是什么语言都能支持.坏处就是有那么一点点性能方面的问题.但是说句实话, 现在的CPU异常强大, 枚举这些BUFF真用不了多少CPU时间.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 神隐的八云紫 ( 14:49):[/b]不是有grid版么?
[url]/addons/wow/gsshield[/url][/quote]想请教一下怎么在grid上显示护罩的吸收量呢?
更新1.011.现在可以根据VuhDo的设置在血条上正确显示血量百分比/缺失血量/剩余血量.2.重新了大部分代码, 使之更易于维护和修改.
看了 用了 很有用 感谢楼主..技术宅

我要回帖

更多关于 6.0戒律牧天赋 的文章

 

随机推荐