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Burning采访谈DOTA2各大战队人员调整
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浅析中国dota2各大战队灵魂人物的作用
作者:斗蟹游戏
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1.DK说到DK.6.79以后状态可以说起起伏伏。有时候虎的1B,有时候被打的找不着北,DK的粉丝们也急的不行。各种从阵容,从状态,从BP上去为DK出主意,找方法。但其实就我看来,DK的问题并不在这些方面,DK5个位置的人毫无疑问都是顶尖选手,但同样导致DK这种状况的就是这种5个明星的状况。6.78作为一个熟悉了很久的版本,顶尖选手之间的着眼点,对于比赛节奏的把握,对于局势的判断,对于对手队伍,以至于英雄的判断都是大体相同的,所以6.78对于5名明星选手来说,打起来顺风顺水,不管是打还是撤。大家想法都比较一致。所以DK6.78可以制霸国内。然而到了6.79,各种改动以后,大家的判断开始有了差异,牧师觉得该打,B神觉得该缩,战局的事情从来都是分秒必争,一点点的分歧都可能导致一场团战的溃败。特别是在几位选手之间性格的差异,也会对局势的判断出现偏差,这时候问题了。DK现在是没有一个灵魂人物的,B神自己也承认,在打的时候。5个人都有指挥,牧师和他的意见是主要决定。一个团队两个声音同时发出的时候,这个团队必然茫然。虽然DK依然在对线功力上毫不逊色,比如三冰线上各种单杀,比如牧师中单一直压制对面。B神的补刀依然美如画,但是一到中期,节奏就感觉怎么都不对。甚至在BP的时候就会可以看到DK的各种想法上的差异。可以看见的事,DK也在尝试不断改变,不断磨合,寻找着自己的契合点。有时候B神开始选择一些不那么稳定的打后期,打架的时候也很积极的冲上去。有时候也看见配合B神刷钱,牧师带领的新麻将四人组。风格,一会激进,一会保守。让粉丝对手都看不懂。虽然现在DK是颓势期,但是DK毕竟拥有的是5名明星选手,一旦对版本的熟悉加强与提高,到达6.78的高度,在对于局势的判断把握上到达同样的时刻,6.78的DK就会重新出现。不过DK的隐忧还是存在,一个是要达到5个人对于一个版本的理解都是同样的高度,基本烂熟于心的时间实在是太过漫长,而对于战队来说,一直不出成绩,无论是老板,B神,牧师,三冰恐怕都不能接受,这么长的时期可能会让队伍出现很多内部问题。而且就算到了全部理解的成都,DK这种没有一个中心灵魂人物的队伍,很可能在一些关键的比赛,因为细小的想法差异导致失利。然后一些个人意见,6.78橘子比DK成绩好,牧师是橘子的灵魂人物,B神是DK的灵魂人物。我觉得这要从位置以及性格来谈,1.作为灵魂人物,2号位和3号位是比较合适的。本来在6.78,三号位作为灵魂人物是比较差的,因为抗压,压力太大,成型比较慢不说,分心也容易死。但是在6.79,兵线的修改,获得经验范围的修改,无疑是3号位的福音,成型更早,混线更轻松。所以3号位能带动节奏的能力更强。然而1号位无疑不适合作为指挥的存在,大部分时间需要占线打钱,考虑对于是否来抓,那里打钱更快。这些都无疑对于指挥来说不是更好的。而且B神的性格偏保守,不适合6.79这个生死看淡,不服就干的版本指挥。所以如果彻底以牧师为指挥来打是比较好的选择。2.VG如果现在要说国内两只最强战队,从成绩来说,毫无疑问是和VG。而这两只队伍为什么强,因为他们在队内都有一个毫无疑问的灵魂人物,XB和8导。一个2号位,一个3号位。说说VG,从各个地方都可以看出,XB毫无疑问是现在队内的大哥角色,指挥,灵魂人物,他说干就干,他说撤就是撤,团队执行力非常的强。BP也只是参考意见,大部分他决定。为什么这样,要从其他4个队员说起,月如,作为和XB一起被离开DK的队员,跟着XB一起到了VG.当然是听XB的。而FY和芬尼尔,在前VG,同样是没有灵魂人物的,ZSMJ不适合,CTY更不适合,所以VG一直没有成绩。而XB的加入,几乎是让VG从二流队伍,成为了1线霸主,而芬尼尔和FY也发现,所以FY和芬尼尔现在对于XB,无疑使感激的,是膜拜的,言听计从。塞拉以前就跟XB关系很好,所以XB毫无疑问成为了整队的灵魂人物。加上6.79版本这个版本本来就适合打架,配合XB的性格和脾气,简直是如鱼得水,各种顺风顺水。成为了国内最顶尖的强队。但是VG也是有隐忧的,看了那么多比赛可以看出,1.XB依然容易上头,而且个人水平方面还是比顶尖三号位有差距,现在很多队伍会针对XB来打,但是VG基本就是把XB当大哥,你来抓,我4本TP,然后就反打你。但是当6.79被大家越开发越多,越来越熟悉的将来,或者在摸透了VG的队伍,前期不针对XB打,就排个人线上和绕,注意FY和芬尼尔的游走以后,针对月如打,XB是非常喜欢打架的,或者说一直在找架打,但是如果你让他找不到打的机会,他就会着急,着急就容易犯错,而且XB补经济的能力比较差,杀不到人,到中后期就会弱势。正如某场视频,周神嘲讽XB一样,XB一旦急了,经常会带着队友送。至于为什么要针对月如来打,月如现在是国内顶尖中单是毫无疑问的,水平无疑使高的,但是从很多比赛可以看出,月如在大局和一些关键地方,显得犹豫,比如和A队打的时候,局势僵持时的茫然,出装的犹豫。前期针对月如打打,让他中期起的慢一点。无法及时出现带节奏,VG最虎就是中期,5个人抱团在狂战士XB的带领下冲上去就跟你干,气势上就压制你。对于VG这样的情况是,一鼓作气,再而衰。你前期压制月如,让中期到来缓慢,中期跟他打化骨绵掌,不冲上去对刚,而是抓住机会像A队一样,趁他们松懈的时候打他们个措手不及。打到中后期,你就会发现VG的发展会慢下来。说了那么多,隐患就是,共患难可,共富贵可否?现在VG气势如虹,见谁灭谁,但是如果在将来越来越熟悉版本的情况下,vg又是顶尖的队伍时,VG输的起嘛?XB刚加入VG时,VG是二流队伍,他们输的起,XB指挥就算输,他们不觉得有什么。而现在作为顶尖队伍,如果连续输几次,他们还能输的起?谁来背锅?一旦老队长的地位在败场受到过多质疑的时,VG队伍就容易出现问题。再将来,只怕VG,成也XB,败也XB.3.LGD最稳定的战队,而这种稳定的原因,很多部分是,小8在队内的地位,灵魂人物,无论版本的变化怎么样,谁加入谁离开。小8的地位都不会变,所以LGD稳定,TI3可以看出1号位塞拉可能随着地位的提高,有些和小8的指挥有冲突,甚至在赛后有些埋怨,然后塞拉走了。这种灵魂人物的作风其实是LGD的传统,FTD时代开始,09的灵魂人物无可动摇,ZSMJ粉丝再多,再被大家喜爱,也从没想过质疑09的地位。而且ZSMJ是一个很好的C,但同样不适合做灵魂人物和指挥,所以09离开后,ZSMJ做队长,然后4个队友都被挖了。黯然神伤的离开DOTA.说到灵魂人物,两个标志性的人物,820和09,爹妈时代,两位强势的灵魂人物带领各自团队为我们带来了无数精彩的比赛。无论在后面09因为转职解说开淘宝店有了不少负面新闻,依然要像两位致敬。好了,说回LGD,老实说,LGD的前途就个人感觉而言,比VG要光明得多,小8的地位不会动摇,而加入小兔几这个核心,小兔几也是个很喜欢打架的核,非常适合这个版本。LGD的隐忧,小8比起820和09,对于大局的把握和新体系的开发都要略逊色一点,特别是对于新体系的开发,LGD长于团队执行和配合,但是弱于创新,这是LGD6.78的版本留下内战无敌,外战不行,或者在重要决赛被人放大招打死的问题。创新力弱势LGD最大的短板。4.IGIG和DK有同样的问题。两把声音,豪娘在同福以前是绝对的灵魂人物,把同福带的风生水起。到了IG,yyf是灵魂人物,430是顶尖选手也有自己的看法,小明还负责BP.5个顶尖选手,2-3个灵魂人物,香蕉听豪娘的。基本和DK面临同样的问题,6.78没问题,6.79也各种茫然。但是唯一比DK好的是,IG5位选手都比较偏打架,性格天然适合6.79版本。但是一日不确立灵魂人物,就只能等着漫长的版本适应期,漫长的团队磨合期。开会了,而且IG和DK的问题相当雷同,所以我就不写那么多了。5.TF.TF的情况可以是可以想见的,ZHOU一直想在队内扮演灵魂人物,但是毫无疑问,MU对于zhou的信任是达不到豪那个高度的。所以你经常可以看到MU当独行侠,然后打好了各种亮,打不好整个队伍都陪着输。ZHOU在换队以后根本没有XB的待遇,当然比他在IG的待遇高了。因为TF在地震之前先拿了冠军,然后TI3的成绩也好于IG,再然后,好基友去了IG,换回来ZHOU,估计MU怎么也开心不起来。曾经的双子星分割一方。同福现在已经被人看得很透彻,前期针对MU打,中期针对zhou打。然后,没有然后了。。。虽然现在已经换了ZSMJ做了C,很多粉丝都喜闻乐见,但是现在真的不是一个人在后期拯救世界的年代了。多搞基吧,什么时候搞出一个大家都服的人物就好了,不过我真心看得慌啊,ZHOUMUZSMJ都没有大哥像啊!!勉强zhou的性格还适合做灵魂人物。作为一个wower的眼光看来,6.78像是个FARM的副本,只要是顶尖的职业选手,随便怎么指挥,甚至不需要指挥,传说中的眼神交流团都能打倒BOSS.而6.79就像一个开荒的副本,没有一个绝对的RAIDERLEADER,指挥时同时几把声音,几个想法,不坚决执行,那么就是灭团的结果。更多请关注斗蟹dota2专区,如果您能将专区添加进收藏夹,常来看看,就是对我们最大的肯定,我们会努力做得更好!
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