怎么加点狂战士地下城与勇士加点谢谢各位

地下城与勇士60级狂战士加点的最好方法_百度知道
地下城与勇士60级狂战士加点的最好方法
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上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视)空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!)不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗?武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!)十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧)血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家视频上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视!剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。觉醒被动技能加了2级,主动加了一级。狂战的最好装备是 怒灵 一套.. 18级戴不了,建议你40级以前戴任务或者打怪掉落的装备, 武器蛮, 巨剑攻击速度慢,但是攻击高,攻击范围大.太刀攻击速度快.但是范围,威力,命中率都小狠多,建议你使用巨剑!!!
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谢谢啊 我到60想洗点从+不知道怎么加好
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先别看60级,我都要打哭了才59级,而且最后那2级是在没有多大意思,攻击基本不提高,因为武器就50的,56级你把武器强13 的话,比你60级带不加的强哪去了刷图:上挑5出强制
后跳出强制
抓头5出强制
怒气爆发满出强制
崩山5出强制
血十字满出强制
大崩山跟等级走
血气唤醒满
血之狂暴满
觉醒技能1级,如果点够就加高点,被动觉醒能高就高
其他的基本上看着加都可以了,刷图就这些足够要PK的
就把上挑加到10就好了,银光落刃一级
觉醒技能1级,被动觉醒能高就高
先别看60级,我都要打哭了才59级,而且最后那2级是在没有多大意思,攻击基本不提高,因为武器就50的,56级你把武器强13 的话,比你60级带不加的强哪去了刷图:上挑5出强制
后跳出强制
抓头5出强制
怒气爆发满出强制
崩山5出强制
血十字满出强制
大崩山跟等级走
血气唤醒满
血之狂暴满
觉醒技能1级,被动觉醒能高就高
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出门在外也不愁DNF狂战士18级转职刷图PK两者都要的技能加点方案!谢谢!!
DNF狂战士18级转职刷图PK两者都要的技能加点方案!谢谢!!
【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级&&必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级&&主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:5级
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,又为了到60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了6级。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。 【鬼神】 无&& 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。
其他回答 (3)
武器技:上挑+10出强制 太刀精通满 三段斩+1(用于跑位) 银光落刃+1 空中连斩+1 格挡+1 血其: 十字+5出强制 蹦山+5出强制 血气旺盛+1 抓头 满出强制 血气唤醒+满 暴走满 血气分流满 血之狂暴满 (不满你别玩了) 怒气满出强制 大吸+1 崩山地列斩+满(+满伤害大 绝对的好技能) 被动决醒+满 主动觉醒+1(可以不加)鬼神:鬼斩+1 加点理由:帮助新人 不要乱加点
这是双爆+点
狂暴重甲专精:装备重甲系防具时,可以增加物防和HP最大值,且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
  顾名思义,当狂战士穿上重甲装备时,可以增加物理防御以及HP,根据装备级别的高低,装备等级越高,加的防御和HP就越多
  因为狂战技能的问题,很多技能都需要消耗血量才能施放,所以重甲精通的好处就体现了出来,血多防高,可以提高生存。
  后跳强制后跳:强制中断普通攻击,并向后闪避。 并且可以在PK时,后跳+银落 作为小后跳斩使用。
  刷图,PK 都推荐加,很方便。 当然如果自信操作没有问题,也可以不加的。
  跃翔:增加人物跳跃百分比的技能,刷图几乎用不着(如果学有空中连斩,可以配合该技能 打极昼BOSS)
  而在PK场,可以作为压制技能使用,也可以作为逃跑技能使用。
  其次介绍狂战的主要血气技能
  血气旺盛:施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
  此技能为狂战必学技能,施放[十字斩] 增加出血几率40%并消耗HP,而且还可以在施[放崩山]落地时产生魔功属性的波动,可以用于浮空敌人。
  并且对队员施放[血气分流]增加队员的移动速度,攻击速度但会减少队员的物防以及魔防。
  前期不建议新手同学学习,毕竟前期血太少了。
  血气唤醒:当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
  当自身hp降低到40% 开始增加力量以及回避率,hp越低,增加力量和回避率越高
  (1级3-30力量 0。1-1%的回避率,2级6-60力量,0。2-2%的回避率),当自身hp很少时,配合暴走,以及35级龙鸣套装,攻击力会达到一个恐怖的数字,推荐此技能加满。
  推荐加满
  死亡抗拒:缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
  死亡抗拒:冷却时间30秒,释放0。3秒。 当自身hp低于总血量的15%才可以释放[死亡抗拒]
  对于新手同学,操作不好,又没有钱买药的,可以适当增加,不过因为SP点数的问题,加了此技能,别的攻击技能可能会因为缺少SP而不能加,适合一般刷图做消遣的同学。(大部分人的意见:不加)
  嗜魂之手:抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
  嗜魂之手:冷却时间6秒,瞬间释放。此攻击为二段攻击。
  除了技能上的解释,此技能还可以抓取霸体状态的敌人,部分敌人无法抓取,例如 城主的BOSS,悬空的BOSS,树精的BOSS,第二脊椎的BOSS等等
  满技能,配合敌人的出血状态,打出的攻击还是很可观的,而且释放后增加力量的buff。 此技能多作用于PK场,多次连击后接一个抓头,如果敌人出血状态,可以打掉敌人1/3半血左右。
  PK推荐满,刷图如果SP不充足,可以5级出强制。
  暴走:使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
  暴走:冷却时间40秒,释放时间0。5秒,持续时间20秒。需要[十字斩]5级才可以学习。
  狂战士最有代表性的技能,牺牲70%的物理防御和魔法防御,减少智力,增加异常抗性,攻击速度以及力量,满级暴走可以大幅度增加狂战的攻击力,但需要有比较好的操作技术,虽然攻击提高,但是防御却脆弱了。[效果不可以和血气分流重叠]
  推荐加满
  血气分流:把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
  血气分流:冷却时间40秒,释放时间0。3秒。
  可以把施放者HP最大值的5%以一定比率转化成队员的HP,并且增加队员的力量,如果学习[血气旺盛],还可以增加队员的攻击速度,移动速度,但是会减少队员的物理防御和魔法防御。也可以对自身施放,但HP不会回复。
  因为SP点的紧张,不可能所有技能都照顾到,大部分人都放弃了这个技能选择了暴走,不过对于热爱属性buff的同学,有的会舍弃一些技能加血气分流,通常被称为“双暴走”。
  怒气暴发:向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
  怒气暴发:冷却时间15秒,释放时间瞬发,需要[嗜魂之手]5级才可以学习,施放该技能需要[无色小晶体]一个。
  此技能作为狂战的主要输出技能,使周围敌人受到5段冲击,并浮空,在暴发中心的敌人会受到8段攻击的伤害,此技能为固定伤害技能,
  级别越高,威力越大。技能施放被打段,攻击依然会继续。
  推荐刷图满,PK5级出强制
  血之狂暴:每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
  血之狂暴:冷却时间10秒,施放时间0。5秒,需要[血气唤醒][十字斩]5级,施放该技能需要[无色小晶体]一个。
  35级狂战士可以学习,狂战的主要攻击技能,比剑魂的二流刀多出2段攻击,如果敌人在出血状态下死去,会吸取一定比例的hp补充自己hp
  可以配合[强制十字斩]控制怪,此技能可以增加出血时间,附加出血攻击,减少[十字斩]的冷却时间,增加[十字斩]的攻击力,减少[怒气暴发]的冷却时间,增加[怒气暴发]的攻击力,减少[嗜魂之手]的冷却时间,增加[嗜魂之手]的攻击力,配合暴走技能的buff,和血之狂暴的控怪能力,使狂战有刷图机器之称呼。
  推荐加满。
  嗜魂封魔斩:把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
  嗜魂封魔斩:学习该技能需要[血之狂暴]1级[怒气暴发]5级,施放该技能需要[无色小晶体]一个,并且在[血之狂暴]状态下才可以施放。
  该技能400%的武器攻击,吸附最高8名,最高攻击力1200%武器攻击,100%出血状态,对领主、精英等怪威力增加。
  是狂战聚怪的好技能,100%的出血攻击,杀死敌人[血之狂暴]的吸血效果也可以让该技能成为狂战补血的技能。一般推荐1级
  崩山裂地斩:召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
  崩山裂地斩:学习技能需要[崩山击]5级[血之狂暴]4级,施放时需要[无色小晶体]2个,并消耗一定的气血。
  大范围的暴发型攻击,并且是多段攻击,但施放时无霸体,所以很容易被打段,一般刷图必满的技能,攻击力不错的多段攻击,不过CD时间比较长,不能频繁使用。
  崩山击:向前低跃并且并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。
  崩山击:跳跃的后半部分空中有霸体判定,学习[血气旺盛]以后最后一击产生落地有无敌效果,并产生魔攻波动,使敌人浮空。
  魔攻波动范围大小受跳跃的距离影响。
  在PK场,波动范围大幅度减小,并且落地无敌效果取消。 作为狂战为数不多的霸体技能,在PK场多作为压制技能,或者起手技能使用。
  具体效果:对敌人产生2-3段攻击,并带有出血效果,以及出血攻击,跳跃距离受按键时间长短影响。
  一般推荐加5,PK可以出强制技能。
  十字斩:挥动武器向敌人发出十字斩击,并且召唤出血十字斩击攻击敌人,有一定几率使敌人进入出血状态。
  十字斩:狂战 刷图,PK的主要技能。 在学习[血气旺盛]后,用HP消耗,代替MP消耗。
  十字斩是小范围控制型技能,最后一击攻击敌人时,有僵直判定和一定几率的初血效果,方便控怪或者PK连招,也可以作为制空技能。
  20级十字斩的攻击和出血率 都很高,可作为刷图的主要输出技能使用。
  一般刷图推荐20级,PK 5级,都需要出强制技能。
连招:普通攻击*2+崩山击+上挑+怒气爆发+普通攻击*2+十字斩上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高   后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能   十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!   崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招   血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的   血气分流 不加 还不能与暴走重叠 废之!   血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满!暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!   死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点   血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了   怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题   嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满   崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了   嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加   三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要   银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10  巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 200点SP+&&& 望采纳 !
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上网查查,有很多,在这里打,太费力了。你可以上网多查查,然后拿来对比下,然后自己总结吧。
&&职业:狱血魔神  等级:70  总SP:7470  已用SP:7295  剩余SP:175  总TP:21  已用TP:16  剩余TP:5  总QP:2670  已用QP:2115  剩余QP:555  ==============【技能分类】==============  【普通】  鬼斩,等级:1  上挑,等级:1  强制 - 上挑,等级:1  地裂·波动剑,等级:1  三段斩,等级:1  崩山击,等级:28  刀魂之卡赞,等级:1  攻击类型转换,等级:1  十字斩,等级:5  (舍弃,只加5出个强制)  裂波斩,等级:1  (紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)  短剑精通,等级:19  (因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)  【转职】  死亡抗拒,等级:17  (以前也加,改版后加强了更有必要加)  血之狂暴,等级:17  血之追忆,等级:8  (加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)  强制 - 崩山击,等级:1  嗜魂之手,等级:23  (满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)  怒气爆发,等级:5  (改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)  血气爆发,等级:1  灭魂之手,等级:3  (抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)  崩山裂地斩,等级:13  (网上说有强化 - 崩山裂地斩,真是见鬼了,游戏里可是没有强化的,小心被骗 )  血气之刃,等级:16  (改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错)  强制 - 血气之刃,等级:1  嗜魂封魔斩,等级:1  (改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1)  强制 - 十字斩,等级:1  血气旺盛,等级:1  暴走,等级:16  嗜血,等级:12  血气唤醒,等级:16  (改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)  强制 - 嗜魂之手,等级:1  魔狱血刹,等级:11  (主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)  强制 - 怒气爆发,等级:1  (虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)  【通用】  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  基础精通,等级:70  狂战士重甲专精,等级:1  受身蹲伏,等级:1  物理暴击,等级:10  【特性】  强化 - 崩山击,等级:3  强化 - 基本技能熟练,等级:3  强化 - 暴走,等级:2  强化 - 死亡抗拒,等级:3  【个性】  强化 - 力量,等级:27  (满级增加力量162)  强化 - 所有独立攻击,等级:10  (满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)  强化 - 物理暴击,等级:5  (满级增加物理暴击5%)  强化 - 命中,等级:20  (满级增加命中10%)  加点解释:以上的加点,注重了血气之刃和血气唤醒,之是血气之刃这技能让很多人不顺手。此次第三季更新红眼 TP富裕,SP紧张,QP还行。以上加点舍弃了十字斩和怒气爆发,加5出了强制,你说为什么要舍弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击是很好的起手,而崩山击起手要好一点,所以选择崩山击,舍弃十字斩,安装上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。至于QP的强化 - 回避技能为什么不点,因为我们加满了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我们才怕被打,所以这个不用担心。命中是要加的,我们打中了他就不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss。对了,通用技能里面可以加个银光落刃,以免跳起来掉下被怪群殴
烈波斩1,崩山击满,三段斩1,银光落刃1,上挑1,抓头(小吸)满,暴走满,怒气满,嗜血满,双刀满,大吸1,崩山烈地斩满,觉醒满,60-65大招全满
吸手,蹦山,大蹦,血之刃(刚出的技能)嗜血,变身,暴走,觉醒,大吸手,70大招点满,十字出五,怒气爆发点14
手机党,所以只能简单说说,封魔斩1,十字5出强,小吸满出强,小蹦满出强,精通满,暴击满,血气旺盛1,暴走满,嗜血满,觉醒被动主动都满,还有蹲伏1,怒气满出强,血气之刃满,不出强,可能点不够,够的话就出吧,不够的话就少点几点血气之刃,有漏的地方请指出
满抗拒太刀十字崩山抓头血剑怒气大崩主觉醒唤醒旺盛并全强制,大吸1,被动觉醒1,物暴不用加加了没够点,这是超级灵活的狱血加点!!!
意识大学费
狂战刷图个人认为来来去去都是那几种,只是某些技能的取舍问题,看楼主喜欢那几个技能了 ,首先每一种都有共同的几个技能加满伏蹲 武器精通(拿什么加什么不推存双修) 血之狂暴 暴走 强制十字(十字稍后说)小蹦 强制小蹦 小吸 强制小吸
血气旺盛 怒气 强制怒气 大崩 灭魂之手 血气爆发这些技能都是加满的而大吸绝大多数都只加1,我想没多少个会把它加满 银落+1绝对会有用到的时候,列波推存不加别说什么吸手CD没了就裂波,我们还有灭魂之手,放完灭魂和小吸还是被怪围就怒气跑开 空连,红眼没多少回跳起来XX,除非你说打完BOSS等翻拍来止手痒,但为止痒花50SP个人觉得不值,止痒你可以自己原地XX十字xx小蹦...循环下去。至于系统送的就省略不说了,玩DNF的都知道是哪几个。剩余其他技能的选择 首先说死亡抗拒,很多人说土豪无视这技能,对的,至于原因我想楼主会懂的,省下死亡抗拒的SP能加满很多技能,十字斩有人只+5出强制连招用,又有人加满,亦有人+10出强化十字斩,这个技能虽然出血低,但伤害还是可以的特别拿巨剑,而且CD短,相信点满十字的都不是要它的出血几率,是要他的伤害。血气唤醒这技能不是大崩的前置后就没必要再加了,加上刷图没人会把自己弄成残血土豪不差血钱立即补满,平民玩家多数会加死亡抗拒,一个死亡在空血的情况下回差不多一半的血。物理暴击,这技能觉得有它不嫌弃它多,没他也不坏大局,刷普通图少些暴击觉得不碍事,大不了多砍几刀多放个技能又不会怀孕的,需要暴击时大不了吃个锐眼,我相信就算是灾民玩家刷个图的钱都够买10来个暴击药了,而且用这药不是要全程用,本人用锐眼多数是刷远古图或者普通图BOSS时用(这个甚至没用过,大部分暴击药都献给真猪或幽灵),血气之剑,这个要么就不加省下SP加满其他技能,要么加满,说什么家5出强制的纯属想耍帅的说法,加5出强制到后期的图能跟上伤害么,还是你想给怪抓痒?但是改版后这技能满了伤害很客观的,但命中貌似有点低 不过都建议加满,主动觉醒,建议加满,但说真的CD长用的时侯不多,不过好歹是终极技能伤害改版后提升了很多所以还推存加满,不过也可以放弃,80SP一点真的太抗了,拿来加他技能的伤害也不错,不过这只是个人意见,我自己是加满这东西的,被动觉醒 这个技能我觉得应该看自己拿什么武器来加吧,要的不是它加的力量是要他提升出血等级,如:屠戮,不要说红眼容易出血,容易不代表刀刀出血,别说小蹦百分百出血,当你放个小蹦给怪出血再丢觉醒你能保证怪能在那点出血时间里打完全伤害么?普通怪或者可以,但远古图的恶心怪呢?加满这个技能能让你提升出血等级就等于加强你的输出(貌似还加出血时间,没上游戏有点不记得)。刷图大概就这几个技能有变化,虽然废话有点多但说的都是对技能的评价和意见,另外吐槽下一些说加点的玩家,说什么XXX技能加满不解释.....懒得打字就懒的打字,没人需要你解释的。总之还是句老话,没完美的加点只有合适自己的加点,自己用的顺手舒服的就可以了,不需要照着网上说的去加,适合别人未必适合自己。所以没给出我自己的加点方式,楼主自己斟酌去点技能吧!纯属手打,望采纳!
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