年底地下城与勇士单机版有套装吗

多玩DNF地下城与勇士专区dnf2014年天空套年底更新另一套?_百度知道
dnf2014年天空套年底更新另一套?
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出门在外也不愁[交流]年度巨现:天空套合成几率增加的方法_地下城与勇士_DNF下载_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
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[交流]年度巨现:天空套合成几率增加的方法
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  此文献给打算合天空的兄弟们,不管是刷图党还是PK党。
  据我一个朋友说,他以前是搞过游戏的,他说天空的合成几率在25%。透明的几率只有5%。
  那么按如此来说,这个几率是建立在什么之上呢?
  为什么有人600就出一套,为什么有人2000才出一套。
  这个值得人深究。
  最近几天帮不少朋友合了天空,大部分都是600左右出的。最倒霉的一个兄弟花了800。
  总结出来,这25%的几率是来自于各位充的点数,没错,就是点卷数量,也许有些兄弟不认同,说完全看运气,除非你RP渣到不行,不然我觉得我总结的这个还是可以实践的。
  首先准备一整套时装,然后每天的12点,白与夜,就是12点与24点时,可以各合一次。
  一般情况1-2次基本就会出。你要运气实在不好,合了第3次都没出,那今天别出了。
  在出也是浪费钱。
  关键是每次合成时,只能充100块,也就是10000点,这25%的几率是建立在你的点卷数量之上的。
  近期有想合天空的朋友可以按我的方法合一合,切记,最多只能充10000点,一下充多了别怪我没告你。
  希望大家都可以最低的价出天空&-&-。
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2013年末,12月,韩服异界套改版(貌似很早几年之前改过一次版伐?),异界套的调整相对较大,已经有人翻译出来了,在此自己先做一个汇总式的分析报告。
照例是各种表格对比。
3件套效果就不多说明了,9件套由于人品问题以及当前的适用性,并不做太多考虑。
PS:比如,我有个朋友,野马9已经凑齐,然则打发电站新图搬砖他宁愿带高强武器,然后野猪套+魂链,金手镯,杀猪戒。虽然并不能说明什么但是也从而证明了当前异界套的尴尬性。9件套效果的确很美,但没高强再美也是渣。
特别注意:在下面表格中6件套的效果和9件套的效果,是整合了之前套装中的所有增益的汇总效果。比如说3件套小三拳+10%,6件套小三拳也+10%,那么这里的6件套效果汇总为<font color="#ff%=20%,这样汇总直观方便,不用一点点的去加了,省得麻烦。
远古2野马:
3件套6件套属性汇总 9件套属性汇总 改版前&& 俯冲直拳攻击力+30%,CD+0.5s
俯冲腹拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+20%
俯冲直拳攻击力+30%,CD+0.5s
俯冲腹拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+45%,CD﹣0.3s
破碎之锤攻击力+35%,CD+0.4s
刺拳猛击攻击力+20%
俯冲直拳攻击力+30%,CD+0.5s
俯冲腹拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+45%,CD﹣0.3s
破碎之锤攻击力+35%,CD+0.4s
刺拳猛击攻击力+20%
神圣组合拳攻击力+40%,CD﹣6s
硬拳精通中的俯冲腹拳,破碎之锤和神圣组合拳的霸体时间+0.1s
硬拳精通中的俯冲腹拳,破碎之锤和神圣组合拳暴击率+15%
技巧精通中的神圣反击自主发动攻击比率+20%改版后俯冲CD﹣20%
俯冲直拳攻击力+20%,CD﹣15%
圣拳连击攻击力+20%
急速闪避中俯冲直拳,俯冲腹拳,俯冲翔拳,圣拳连击回避率提升20%
俯冲CD﹣20%
俯冲直拳攻击力+40%,CD﹣35%
俯冲腹拳攻击力+20%,CD﹣20%
圣拳连击攻击力+20%,CD﹣25%
急速闪避发动时间+20%
急速闪避中俯冲直拳,俯冲腹拳,俯冲翔拳,圣拳连击回避率提升20% & && && &
硬拳精通对俯冲直拳 俯冲翔拳 俯冲腹拳追加攻击力+20%
& && && &&&俯冲CD﹣20%
俯冲直拳攻击力+70%,CD﹣55%
俯冲腹拳攻击力+20%,CD﹣20%
圣拳连击攻击力+30%,CD﹣45%
急速闪避发动时间+45%
急速闪避中俯冲直拳,俯冲腹拳,俯冲翔拳,圣拳连击回避率提升20% & && && &
硬拳精通对俯冲直拳 俯冲翔拳 俯冲腹拳追加攻击力+70%&&
1.&&改版前的野马套技能加的很全面。
2.&&改版后加成的技能集中到了俯冲直拳,腹拳,翔拳,即俯冲系列的3个小招上(加攻击,减CD,加成追加攻击,闪避),集齐6件套的话,急速闪避中俯冲系列的3个小招配合满级急速闪避可以达到100%闪避。
远古2石拳:
3件套6件套属性汇总9件套属性汇总改版前俯冲移动距离+20%
圣拳连击攻击力+10%
破碎之锤攻击力+20%,CD﹣1s
直拳冲击攻击力+15%
俯冲腹拳眩晕Lv+4
俯冲移动距离+20%
圣拳连击攻击力+10%,CD﹣1.5s,摆动移动距离+20%
破碎之锤攻击力+20%,CD﹣1s
直拳冲击攻击力+15%
俯冲腹拳眩晕Lv+4
刺拳猛击连击次数上限+3
幻影化身CD﹣10s俯冲移动距离+20%
圣拳连击攻击力+25%,CD﹣1.5s,摆动移动距离+20%
破碎之锤攻击力+20%,CD﹣1s
直拳冲击攻击力+15%
俯冲腹拳眩晕Lv+4
刺拳猛击连击次数上限+3
幻影化身CD﹣10s,分身数量+1,持续时间+5s
改版后瞬拳CD﹣20%
战环精通提升的瞬拳范围增加20%
刺拳猛击攻击力+20%,CD﹣10%& && &
瞬拳CD﹣20%& &
战环精通提升的瞬拳范围增加50%
刺拳猛击攻击力+30%,CD﹣30%
幻影分身CD-25%
极速飓风拳攻击力+10%,CD﹣20%
瞬拳CD﹣20%& &
战环精通提升的瞬拳范围增加50%
刺拳猛击攻击力+30%,CD﹣30%
幻影分身CD-25%,持续时间+25%,分身数量+1,无色消耗+1
极速飓风拳攻击力+25%,CD﹣20%&&
1.&&改版前的石拳套偏向于控制流派。
& && &最大的亮点是在于9件套的三影子,当前版本的9件套加成下,影子的持续时间变成为25s ,CD减为30s ,基本可以全程保持。再配合刺拳猛击的高频输出能打出赏心悦目的连击以及影子的最大优势。
& && &但因在NX技能改革之前,影子的输出并不十分强势,再加上9件套会占用武器(基础攻击太低),致使9件套大都只能在异界爽爽而已。一般用3件或6件搭配其他。
2. 改版后的石拳套偏向于影子平推流。
& && &技能改革后,本来有段时间曾影子持续时间为30秒,CD40秒,还增加了TP。不过据“雨落、哀伤”同学说大灾变还是改回了持续20秒,CD40秒的原来状态,TP也没了。因此6件套情况下影子持续20秒,CD减为30秒。而9件套时达到25秒,CD30秒。(简直跟改版之前一样嘛……差评!)而且还少了那么多其他技能加成的,本来可以用野马3搭配石拳3的,这下基本上是鸡肋了。
& && &不过NX技能改革后,影子的伤害有质的飞跃,而且在有幻影化身状态下,洗衣机最后一击亦不再打飞人(仅推开人),技术好的情况下,配合短CD长距离的瞬拳及其他小技能,可以对敌人造成连续平推的巨大伤害。
& && &此外,影子对于高频攻击的增益最大,而刺拳猛击的高频攻击次数的技能能使影子在相同单位的时间内造成更高伤害。
& && &PS:这一套异界装的瞬拳那范围……真心是神技能啊……
远古2杀手:
3件套 6件套属性汇总 9件套属性汇总 改版前 瞬拳增加吸附敌人的范围
战环精通提升瞬拳范围增加
俯冲直拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+15%,CD﹣1s
瞬拳增加吸附敌人的范围
战环精通提升瞬拳范围增加
俯冲直拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+15%,CD﹣1s&&
刺拳猛击攻击力+15%,CD﹣3s&&
极速飓风拳攻击次数+2,CD﹣5s
天谴飓风持续时间+2s
瞬拳增加吸附敌人的范围
战环精通提升瞬拳范围增加
俯冲直拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+15%,CD﹣1s&&
刺拳猛击攻击力+15%,CD﹣3s&&
极速飓风拳攻击力+10%,CD﹣20s,攻击次数+6,吸附范围+20%,移动速度+20%
天谴飓风攻击力+20%,持续时间+2s,移动速度+20%&&改版后 瞬拳吸附敌人范围增加
战环精通提升的瞬拳范围增加
俯冲直拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+15%,CD﹣1s& && && &
& && && && && && &瞬拳吸附敌人范围增加
战环精通提升的瞬拳范围增加
俯冲直拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+15%,CD﹣1s
破碎之锤攻击力+20%,CD﹣30%,浮空度﹣30%
圣拳锤击攻击力+10%,CD﹣30%,浮空度+100%&&
Ex刺拳狂击攻击力+20%&&瞬拳吸附敌人范围增加
战环精通提升的瞬拳范围增加
俯冲直拳攻击力+20%
圣拳连击攻击力+15%,CD﹣1s
破碎之锤攻击力+20%,CD﹣30%,浮空度﹣30%
圣拳锤击攻击力+10%,CD﹣30%,浮空度+100%
Ex刺拳狂击攻击力+35%,CD﹣50%,爆炸延迟﹣70%,MP消耗量﹣20% &&
1.&&改版前的杀手套走的大致是无觉醒流派向。
& &&&参照大叔我之前写的85级S4蓝拳百科的加点流派,发现未改版前的杀手套加成较偏向于无觉醒流派(加满了飓风和洗衣机),改版前由于3件套6件套的技能加成相对于野马和石拳来说较为鸡肋一些,所以并不太被众人所看好(尤其是瞬拳),一般要作为输出装备也是采取3+3的混搭模式。
2.&&改版后的杀手套——呃,我能暂时判定它是控制流么?求支招啊……
& &&&参照之前可以发现,改版后圣拳锤击的伤害真心被提上了一个档次,完全可以作为控制流派的强力小招,加上-30%破碎浮空(减少后相当于100%出头的浮空度),还有揍飞人的俯直……感觉像是用了这套装备貌似会把人打得各种爬不起来啊……拍皮球么?……真心的控制流啊~
远古3能量之源:
3件套 6件套属性汇总 9件套属性汇总 改版前刺拳猛击攻击力+25%
瞬拳攻击力+15%
刺拳猛击攻击力+35%
瞬拳攻击力+15%,追击攻击力+10%
俯冲直拳攻击力+30%
俯冲腹拳攻击力+30%
俯冲翔拳攻击力+30%
刺拳猛击攻击力+35%
瞬拳攻击力+15%,追击攻击力+10%
俯冲直拳攻击力+30%
俯冲腹拳攻击力+30%
俯冲翔拳攻击力+30%
幻影化身攻击力+60%
极速飓风拳CD﹣25%,攻击范围+15%,MP消耗﹣20%&&改版后 幻影分身持续时间+20%
刺拳猛击攻击力+25%&&
幻影分身攻击力+20%,持续时间+40%
刺拳猛击攻击力+25%&&
急速飓风拳CD﹣30%,吸附范围+30%
幻影分身攻击力+20%,持续时间+74%,无色消耗量+1
双重幻影攻击力+100%
刺拳猛击攻击力+25%&&
急速飓风拳CD﹣60%,吸附范围+30%,打击次数﹣50%,摆拳攻击力+130%,最后一拳攻击力+30%&&
1.&&改版前的能量套加的偏向于小招流。
& && &以短CD的小技能为主,9件套加成了影子和洗衣机,但是相对于NX改版之前的影子伤害,以及洗衣机加成的一些不痛不痒的偏门属性,现阶段一般是出3件套或6件套属性,不过比起来本人还是更喜欢野马6。
2.&&改版后偏向于影子爆发流(同远古2石拳,具体对比见下)。
& && &其实可以发现一个很有趣的特点,由于影子和刺拳配合状态下,影子输出的增益最大,改版前后基本都是会把这两个技能捆绑在一起加强。
同远古2石拳套对于影子技能加成的对比:
& && &技能改革后,能量6件套影子持续时间为28秒,CD40秒。9件套下可达34.8秒,CD40秒不变。2个影子,幻影分身+20%攻击,第二个重影的攻击为100%
& && &与同样加成影子的石拳套对比:石拳6件套影子持续20秒,CD30秒。9件套时25秒,CD30秒。3个影子,两个分身+1个重影攻击力为50%。
& && &CD衔接差不太多。
& && &那么假如在本体伤害为1000情况下(用当前版本影子满级技能数据,)
& && & 能量套6的两个影子1次攻击下的总伤害:幻影化身伤害为(28)X120%=2697.6, 双重幻影伤害为单个影子本体的50%即为1348.8,合计4046.4
& && & 石拳套6的两个影子1次攻击下的总伤害: 幻影化身伤害为28=2248,双重幻影伤害为单个影子本体的50%即为=1124, 合计3372
& && & 能量套9的两个影子1次攻击下的总伤害:幻影化身伤害为(28)X120%=2697.6,双重幻影伤害为100%即也是2697.6,合计5395.2
& && & 石拳套9的三个影子1次攻击下的总伤害:幻影化身伤害为(28 )=2248,两个影子就是2248 x 2=4496,双重幻影伤害为单个影子本体的50%即为=1124,合计5620
因此,综合其他加成技能所可以得出以下结论:
远3能量套偏向于爆发性的打法,远2石拳套偏向于循环性的打法。
在3件套和6件套情况下,远古3能量套对于影子的爆发增益略优于远古2石拳套。
在9件套情况下,远古2能量套对于影子的加成将略优于远3能量套,然则由于远3能量套9的洗衣机属性以及装备可以附着气息(话说这么弄可是超RP啊……),也并不是说两者会差距很大哦。
远古3伪装者的暗袭:
3件套 6件套属性汇总 9件套属性汇总 改版前 俯冲直拳攻击力+25%,CD﹣0.5s
圣拳连击CD﹣1s& && &
& && && && && && &俯冲直拳攻击力+25%,CD﹣0.5s
圣拳连击CD﹣1s
直拳冲击攻击力+10%,CD﹣1s
破碎之锤攻击力+20%
硬拳精通追击攻击力+10%
俯冲直拳攻击力+25%,CD﹣0.5s
圣拳连击CD﹣1s
直拳冲击攻击力+10%,CD﹣1s
破碎之锤攻击力+20%
硬拳精通追击攻击力+10%&&
Ex破魂组合拳CD﹣60%,无色消耗量-2,MP消耗量﹣50% 改版后 俯冲直拳攻击力+10%,CD﹣15%
圣拳连击攻击力+10%,CD﹣20%
& && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && &&&& &俯冲直拳攻击力+10%,CD﹣15%
圣拳连击攻击力+30%,CD﹣40%
神圣组合拳攻击力+20%,CD﹣30%,无色消耗量﹣1& &
俯冲直拳攻击力+10%,CD﹣15%
圣拳连击攻击力+30%,CD﹣40%
神圣组合拳攻击力+20%,CD﹣30%,无色消耗量﹣1
Ex破魂组合拳CD﹣60%,无色消耗量-2,MP消耗量﹣50%
1.&&改版前的伪装者套偏向于双直拳流,3件套和6件套情况下,如果不考虑打双气息的情况的话,性价比显然还没有改版前的野马3,6件套高。
2.&&改版后的伪装者3,6件套和改版前的野马套有些类似,加的技能也是比较实在的,不过我还是喜欢影子流啊……我就喜欢影子不要拦我……
远古3无尽之炼狱:
3件套 6件套属性汇总 9件套属性汇总 改版前 神圣反击伤害吸收率+10%
刺拳猛击CD﹣1s
神圣组合拳CD﹣20%
神圣反击攻击力+10%,伤害吸收率+10%
刺拳猛击CD﹣1s
神圣组合拳攻击力+34%,CD﹣50%,最后一击的攻击次数﹣1
破碎之锤攻击力+30%
天谴飓风CD﹣5s
技巧精通攻击力+10%
刺拳猛击攻击范围+10%
& &神圣反击攻击力+10%,伤害吸收率+10%
刺拳猛击CD﹣1s
神圣组合拳攻击力+34%,CD﹣50%,最后一击的攻击次数﹣1
破碎之锤攻击力+30%
天谴飓风CD﹣5s
技巧精通攻击力+10%
刺拳猛击攻击范围+10%
Ex刺拳狂击攻击力+15%,CD﹣50%,爆炸延迟﹣70%,MP消耗量﹣20%&&改版后 天谴飓风持续时间+15% 移动速度+30%
神圣组合拳CD﹣20%
天谴飓风持续时间+35%,CD﹣30% ,移动速度+30%,打击间隔﹣20%,无色消耗量+1
神圣组合拳攻击力+34%,CD﹣50%,最后一击的攻击次数﹣1& &&&
天谴飓风持续时间+65%, CD﹣30% ,移动速度+60%,打击间隔﹣40%,无色消耗量+2
神圣组合拳攻击力+34%,CD﹣50%,最后一击的攻击次数﹣1
极速飓风拳CD﹣20%,打击次数+25%
1.&&改版前的炼狱套感觉走的是非主流加点么……当前情况下神圣反击+破碎之锤+风……不做评价啊……倒是破碎和大三拳的伤害挺亮的。
2.&&改版后的炼狱套是典型的飓风流派了。
& &&&改版后飓风持续14秒,CD20秒,还是可以出两个风。(雨落、哀伤说的,我怀疑是不是看错了是10秒不?他硬说是14秒……好吧,14秒就14秒,错了别打我……打他……还有,之前什么站立不动吸附什么的那都是体验服闹的,正式服根本没出……)
& &&&那么,3件套的时候风16.1秒cd20秒,6件套的时候风18.9秒cd14秒,9件套的时候风23.1秒cd14秒……
& &&&各种刮,刮刮刮,衣服都吹烂了露出小JJ……
最后,PS: 无尽炼狱套9件套Ex刺拳的效果在改版后被移到了远古2杀手9件套上去了……
本帖最后由 修斯大叔 于
13:09 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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好吧,改版后我终于有兴趣了解哈格勒是什么样的神人
新人欢迎积分1 阅读权限40积分857精华0UID帖子金钱2834 威望0
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UID帖子威望0 多玩草58 草元宝
我去,这人气,估计全技能+70%也火不起来啊
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11294精华0UID帖子金钱129 威望-6
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UID帖子威望-6 多玩草0 草元宝
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UID帖子威望0 多玩草302 草元宝
穆迪沙 发表于
我去,这人气,估计全技能+70%也火不起来啊
放心好了,+700%也不会有人看
=到叔叔这来=
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UID2188935帖子威望0 多玩草23 草元宝
无尽将来是平民首选了!
锻造7镇魂图腾,刮风刮死人!
异界已经毕业,碎片还有三千三。
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UID4947042帖子威望0 多玩草40 草元宝
野马9& &石拳3 杀手5&&远古3 没成3件的。。这刷个毛线啊。。。我觉得 蓝拳改版尼玛就是扯淡。。
反正80粉武器便宜怒扔高强啊 镇魂做好后 发觉还没12的媳妇给力,怒送凯利。。。
百分比没高强就是悲剧啊。影子套跟风套的话还得入尼玛锻造坑。。
下水道蓝拳表示怒练鬼泣满级后,手残了。。尼玛。。。
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UID9435008帖子威望0 多玩草335 草元宝
感谢LZ 看来鄙人要去搞能源套了 PS:我就是影子流派的
[视频团]DK
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真·红眼黑毛叔
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蓝拳今天70。
&4天前77,全身假紫装备。嘎嘎!&
我讨厌你们
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UID帖子威望7 多玩草518 草元宝
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推荐一种搭配装备,有个奋斗目标
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84蓝拳搁置中 坐等技能改版& &管他下不下水道 玩的爽就行了
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宫本茂粉丝
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UID1008003帖子威望0 多玩草295 草元宝
异界获取途径不改版的情况下,3-6件才是最贴近玩家的,改成这样太无语了,尤其是野马,还不如不改。
最高时速:255/255 km/h(感谢卡宴,感谢Q7,感谢桂柳高速)
可以做雇佣兵的号:12/50
iOS7完美越狱:1/1
我交450行了吧
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18221精华0UID帖子金钱7382 威望10
不要权限我真的好怕怕!
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UID帖子威望10 多玩草660 草元宝
修斯修斯你太屌
[拍拍团]小白
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冷冷的蓝,心慢慢的静了
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UID6260331帖子威望4 多玩草3188 草元宝
所以啥最好咩
我觉的能量6不错& &
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