关于模拟城市5秘籍的问题

模拟城市5堵车问题解决心得
在现实生活中,人们最讨厌的事情之一就是堵车了,在模拟城市5的世界中也是一样,没有哪位市长希望自己的城市总是堵车吧,今天小编带给大家的是模拟城市5的堵车玩家解决心得,希望大家能够喜欢,更多游戏相关咨询尽在3DMAGME!从3月5日出了就开始玩,一直玩到刚刚结束...其中有大部分时间耗在和服务器斗争中...先吐槽一下EA的服务器!!!太让人暴走了!!!完了这么久发现最大的问题就是马路的问题,说到底就是一个字~堵!而且是堵得不得了~下面入正题,刚刚实验的图是以平原为开始,如果地图中间有些小起伏,则可以忽略不记。。。。途中蓝色为铁路进图方向假设A区的正上方为入口,那么用一条中密度的马路(就是可以后期可以升级为带电轨的马路)直接拉到A区所在的位置用圆圈工具画一个圆,以这个圆为主要的发散区域向外扩散,形象一点就想足球阵型3-5-2中的5站位方式...D区和E区是双后腰,B区和C区在两侧,A区在最中间。这个就最开始的布局方式(开局的时候可以使用债卷,三家都贷出来是15万,别和我说钱不够用)入口和A区相连,A区和B,C,D,E之间相互连接,而B,C,D,E相互之间初期不用连接,后期根据发展需要可以相互连接,关键就是B,C,D,E四区向外扩散时呈阳光发散式,这样的目的是把车辆的行驶路线拉长,让他们没时间堵.. 下面就要说到规划的问题了,入口和A区连接的那条路上两侧千万不要规划,根据多次开图经验告诉我,入口两侧只要规划了,后期必堵无疑,堵得你想死的心都有。。。  而且这一代AI不是一般的蠢,而是相当的蠢,我曾今跟随过多辆车,从入口进来,找到一个路口立马调头出城了,这个是典型的无缘无故的在家闲不住要出来转转增加交通压力的...  到了后期 马路规划方式看图  然后发散出来的小路可以根据需要可以选择连接还是不连接  可以这么想,尽量不要在主干道上面规划路口。  主要是因为在电脑的设定在马路上左边是左拐,右边的是右拐,中间的是直行,然后在AI进城的时候,有的时候AI TNND在最右边那条道上!!!但是它 TM居然是要左拐!!!这就导致了AI需要变线,所以说尽量保证主干道的连续性,少点路口,这样的话交通情况会好很多。。。  第一次发帖有的地方说的不清楚,请大家指出来,我会尽量解释清楚...  还有大家 有发现什么好的方法一起探讨探讨...  我用这种方式规划过30W人口的工业城和22W人口的旅游商业城市(万恶的小黄虫),除了早晚高峰时段A区稍微有点堵之外,别的时段,城内各条马路都是畅通无阻....  最后我希望各位大大们...拍砖的时候...轻一点...  希望大家都可以建设出自己心中的梦之都....
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模拟城市5怎么解决观光赌城交通问题
日 14:34&&&&&阅读(228)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
怎么解决观光赌城交通问题攻略:
关于观光赌城一体化是我很早就有的一个想法,由于我对于工业污染比较讨厌,所以一直希望自己能建立一个绿色的可持续发展的城市,然而由于前期功力不足,不是政府财政赤字高的惊人,入不敷出最终破产,就是赌城最终成为了堵城。现在这些问题终于解决了。
至于初期发展不用我说太多,这里主要讨论交通问题。
众所周知,观光客进入赌城再出来,会变成黄包车,这个是赌城变为堵城的最根本原因,再加上自己城市本身运转所需的人口,直接把路堵死。
一、人口与交通
要解决这个问题我是依靠超级巨塔,这个东西实在是太逆天了,它的人口承载力大的惊人。我一共了3个菁英1个普通,人口就完完全全足够用了。
楼层结构是这样的,下面我会说出自己的理由。
7、8、9固定是垃圾场、空桥、观光顶。
垃圾场:由于巨塔会产生大量的垃圾,建造一个垃圾场是非常必要的,它能减少整个大楼40%的生活垃圾,这样就减少了垃圾车的使用频率。
空桥:这个是为了解决巨塔里的人出行问题,避免了在地面出现大量的巨塔住民。
观光顶:毕竟是观光赌城,这个是为了提高收入。
同时我大力发展磁悬浮轨道交通,至于公交和轻轨,我认为是非常没用的两个东西,不仅不会减少交通压力,在客流量几大的情况下,反而会造成交通问题。
于是我们基本可以做到:让地面只有黄包车。
高速路口没有任何压力。
二、客流量的有限控制。
包括我在内的很多新手在接触着手建造赌城的时候都会有一个误区:完全放开所有公共交通。这也是造成城市拥堵的一个非常重要的原因,火车站、码头的客流量基本是15000/天,一个这样的设施完全可以供的起整个城市的消费,而我们要做的就是学会调整这个数字。方法很简单,就是适当的关闭这样的公共交通。当你在的赌场在盈利,而你的路已经快堵死的时候,一定要关上火车站、码头这样的设施,而且是全部关闭!让客流量陆续减少,这时候你的收入并不会一下子就掉下去,还会持续一段时间,而看到自己的城市的人走得差不多的时候,再打开,反复操作,以此来控制客流。
三、关于赌场
刚刚接触赌城的人请一定要注意,赌场在精而不在多,而且放的位置也比较有讲究。
以这个赌场为例,建造在机场和道路的交叉口,单赌场提供了20/D的收入,达到这个收入是有原因的,一个是交通比较通畅,不会影响赌场的,另一个就是受到了巨塔的影响。巨塔的观光与普通的地标观光不同,由于巨大有强大的观光客容纳量,所以不会造成交通压力,并且不会和赌场抢客流,而地标观光会和赌场抢客流。我一共有4个这样的赌场,另外分别建造在别的交通枢纽处。收入绝对不是问题,而且巨塔不会受到灾难打击,所以经历一两次也是不会破产的。
最后送上图,全城绿色无污染。欢迎提出改进意见。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Maxis
发行时间:日
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《模拟城市5》 游戏常见问题及解决方法
&入游戏黑屏,但有音乐和鼠标指针?
  1.根据目前得到的信息,出现该问题的原因是,由于某种未知原因你的游戏的初始画面设置被设置成了你的电脑所不支持分辨率和屏幕刷新率,导致画面无法显示。目前并无十分有效的解决方法,只能按照以下提示尝试解决。
  2.在黑屏下按alt+enter切换到窗口模式。
  3.删掉现有的游戏、清除游戏注册表、并关闭杀毒软件后,重新安装。
  4.下载一个其他版本重新安装。
  5.暂时换回旧破解版本玩,等待更新新的破解补丁。
安装新版破解补丁后,以前的存档不见了?
  1.由于新旧版破解补丁在游戏中使用的用户名不同,导致存档位置不同。进入&我的文档\simcity\games&文件夹,把1中的文件复制到新文件夹中即可。
游戏字体变丑了,怎么改回原来的幼圆?游戏变英文怎么改回中文?
  1.该问题是新版razor1911破解补丁强制把语言强制设置为英语导致的,请按照以下步骤操作强制改回中文并锁定。
  2.按win+r,输入regedit后回车,运行注册表编辑器,进入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Maxis\SimCity分支后,把右边的Locale项改为zh_TW,然后再左侧的SimCity上右键选择权限,首先点高级按钮,禁用继承,然后将所有用户的&设置数值&权限去除。
无法打开游戏,弹窗提示couldt create the &registry keys,please restart the application as administrator?
  1.新版破解补丁需要管理员权限才能正常使用,请使用右键、以管理员身份运行。
无法打开游戏,提示the procedure entry point regsetkeyvaluea could not be located in the dynamic link library advapi32.dll?
  1.新版破解补丁不支持xp系统。
  2.想用xp系统模拟城市5目前只能使用旧版破解补丁。
  3.想玩新版就去装win7\8\8.1系统
打了新版破解补丁,进游戏没效果?
  1.破解补丁放错位置了,simcity.exe和1911.dll要放到游戏目录下的simcity文件夹里,然后从simcity.exe启动
如何在城市之间交易普通货物?
  1.作为市长只有工业原料和公有工厂(你亲自在地图上放置的工厂)的货物才需要你手动管理。
  2.不用担心临城抢你城市的货物,因为你玩你的城市的时候,临城实际上是没有运行的,系统只会根据临城的存档中德发展状态为你城市增加一些好处。
破解补丁被杀毒软件报毒?
  1.破解游戏本身就是黑客行为,被反病毒软件报毒很正常,不放心的话去买正版吧。
怎么自定义游戏头像和市长名称?
  1.正版会自动调用origin账号的头像和名称,之前3dm的破解版通过从origin启动simcity.exe可以改名字的,不过盗版装origin有风险,可能导致游戏无法启动。
  现在的新版razor1911破解目前没办法改名字。
游戏不会玩怎么办?
  1.先玩教学关卡,进入方法,游戏主界面,点右上角设置按钮,找教学关卡按钮打开。
  2.游戏过程中会收到很多小教学,注意仔细阅读。如果想再读一遍,重设这些小教学的方法是,自己去设置菜单里找。
我的游戏里没有dlc内容?现在盗版能玩到dlc内容吗?
  1.日之前的破解补丁只破解了未来之城资料片,付费dlc均未破解,只能耐心等待黑客更新破解补丁。
  2.28日的新破解补丁可以玩dlc了
dlc和资料片是什么东东?
  1.dlc是游戏发行商在网上向玩家贩卖的小型可下载内容,可以购买后下载下来玩。一般是一些坑钱的小建筑。
  2.资料片是以实体光盘发行的游戏后续新内容,目前模拟城市5只发行了一部资料片&未来之城&。
城市地图太小?
  1.模拟城市5为了追求真实,里面每个人每辆车都有其单独运行的ai,不会像前作那样随机生成随机消失,这样做的代价就是导致吃配置,如果不限制地图大小,ai单位数量一多,你的电脑会吃不消的,所以为了保证游戏能在大多数玩家的电脑上流畅运行,于是模拟城市5的开发者在拟真度和地图面积之间权衡一下,只好牺牲了一点地图面积。
  2.不排除官方以后会推出大地图dlc的可能性。
  3.尝试使用去除城市边界限制的mod。(不推荐)
很多人抗议地价低?
  1.建造公园可以提高地价。
  2.公园也分财富等级,不同价格的公园对地价的影响不同,有的便宜公园甚至不加地价。
  3.有些公共设施会降低周围地价,可以打开地价视图查看,红色是降低地价的建筑,蓝色相反。
  4.不需要满足所有人的要求,适者生存,作为市长可以让你的城市按照你的思路随意发展。
公园、地价、财富等级、收入等级、税率,这些是如何运作的?
  1.模拟城市5的设定是,公园的数量和等级影响地价,地价影响建在上面的建筑物的财富等级,建筑物的财富等级决定居住者的收入等级和建筑物的外观华丽度,最后高收入的市民可以为你缴纳更多的金钱,然后你可以有更多的钱发展建设你的城市。
总是提示劳工不足?
  1.首先观察下是哪种收入等级的劳工不足,不同财富等级的工厂对应不同收入等级的劳工。
  2.通过拆建花园把居住区的地价和缺少劳工的工厂的财富等级对应起来。
  3.提示:建造&生态建筑&伟大工程可以为全图的城市输送劳工。
居民总是反映细菌过多?
  1.检查垃圾和废水是否被及时回收处理,以免造成土壤污染。
  2.检查取水口是否被污染。
  3.检查工厂区的空气污染物排放和风向,游戏初期开始规划区域就应该注意把工业区建在城市的下风口。
  4.如果闲以上办法太麻烦,可以修建大型医院并研究建造防治中心(需要大学医学院),防治中心会给城市建筑物消毒。注意此方法会增加城市市政支出。
市民抗议垃圾多?垃圾多得没地方放?
  1.增加垃圾车。
  2.垃圾厂建造焚烧器或粉碎器,只要垃圾场建在下风口就不用担心空气污染。
  3.建立回收站;回收站的产品还能出口赚钱;注意只有受过教育的市民才会参与垃圾回收
贸易仓库已经堆满原料,但工厂还是缺原料?
  1.恭喜你遇到了贸易仓库不出车的bug,解决方法是拆掉车重新放置。
核电站爆炸了,城市里全是辐射怎么办?
  1.在拥有未来之城资料片的情况下,可以研究修建&土壤洗涤机&以去除辐射。
  2.弃图重玩,下次注意核电站需要保证水源的稳定供应。
城市地下的矿脉和石油资源是无限的吗?
  1.不是无限的。拥有矿脉石油的城市可以先采集出来赚钱,采完以后,就可以拿着赚来的钱随心所欲地建设你的城市了。注意采矿会造成污染,后期需要花钱做好治污工作。
土壤污染如何去除?
  1.在受污染土壤上种植森林,这种方法需要把土地先荒废一段时间。点开公园、自然,找里面倒数第五种带绿色箭头的树,这种树会吸收土壤污染直到死去,死后需要重新种植。
  2.研究修建&土壤洗涤机&。
如何减少空气污染?
  1.空气污染的来源主要是工厂,如果在游戏初期规划的时候就把工业区规划在下风口,空气污染会直接被风吹到地图之外,不仅不会对居民健康造成影响,还能减少城市医疗的大量开支,对中后期非常有利。
  2.种路旁树,在公园、自然里面最后面三种树。
水总是不够用?取水口的水源抽光了?什么是水循环?水与核电厂的关系?
  1.后期人口一多,只靠抽水提供水,水总是不够的。
  2.污水处理厂(注意不是污水排放槽)会把污水处理干净后排放,排放出来的水会补充到地下水源中,然后可以被抽水厂继续抽出来使用,此谓&水循环&也。所以污水处理厂和抽水厂直接建在一起可以保证水源不会枯竭。
  3.资料片里的新型污水处理厂,污水会直接变成饮用水输送出去循环,有了这个可以直接拆掉或减少抽水厂。
  4.如果有核电厂,由于核电反应过程中需要通过蒸发大量水来冷却核反应芯,所以被核电厂用掉的大量水是不会参与水循环的。
  5.一旦停水,核电厂会由于核芯过热且无法冷却而爆炸,污染土壤造成辐射,所以要注意在核电厂附近建立个临时抽水器,以防不时之需,最好把水厂建立在核电厂周围,优先把水供应给核电厂。更好的方法是不造核电厂。
电不够用?
  1.在保证人口受教育水平足以保障核电厂可以安全运行的情况下,建立核电厂,注意保证水源的稳定供应(参考上一条问题)
  2.人口发展到后期,电总是不够用的,而且核电厂占地太大浪费土地资源。这时候就该修建太阳能伟大工程了(需要大学理工学院),太阳能伟大工程可以保证附近的四个城市的电力供应。
听说破解版的通勤有问题?
  1.通勤是游戏ai的事,跟破解有毛关系,跟你说吧,通勤跟正版一样,说通勤有问题都是在抱怨说,在主城旁边修了一个新城,新城里不设工业区,然后逼着新城里的居民到主城去找工作,结果发现新城里的大部分居民宁可饿死也不去主城找工作,然后就说通勤有问题。试问现实生活里谁tm愿意跑临城找工作啊,一群逗比。模拟城市虽说是游戏,但人家模拟的也是现实生活啊。
火车站怎么规划?
  1.火车站只负责城际交通,故每一个城市只需一个火车站。
不同的交通方式有什么区别?各种交通设施有何技巧?
  1.火车站、飞机场影响城市之间的交通(缓解入城高速公路拥挤,为你带来更多外地游客);
  2.公车站影响城内交通,校车站影响公民受教育程度的增长速度,受过教育的市民出门更倾向于乘坐公交而不是开私家车,所以建教育设施也能缓解城内交通。顺便说一下,校车,消防车,货车,警车要按需求增加,一下增加太多会造成城内交通拥堵。
  3.公交总站(大型公交站)的公交车会自动通勤到临城,帮助临城缓解交通压力。不用担心临城抢走你的公交车,因为只有你玩临城的时候,公交车才会去。
  4.电车车轨最好在全城只形成一个环形结构,可明显提高电车运行速率。
想搞观光城/赌博城,城市交通如何规划?
  1.修建火车站和飞机场,这些城际交通项目可以为你带来游客并且不会对城市高速入口造成压力。
  2.不用担心游客过多影响城内交通,游客从火车站或飞机场出来多是步行(因为没有开私家车过来,所以不影响交通),具体细节自行观察。放慢游戏速度,停下来仔细观察市民的行为是模拟城市5的玩法的重要组成部分,也是游戏中的一大乐事。比如我就很喜欢看警察抓小偷,很有意思的(观察方法,点开底栏上的警务按钮,打开警察\罪犯视图)。
如何控制学生、工人在不同城市之间的通勤?
  1.没有办法控制公民的私事,作为市长只需要做好你的分内工作,公有企业和公共服务类建筑你可以管控;
不喜欢未来化的房屋?不想玩资料片内容怎么去除?
  1.如果你不建造资料片建筑,房屋是自己不会未来化的。
如何平地起桥、开隧道?
  1.建公路的时候按住鼠标先别松开,按键盘n或m调整高度。
巨塔中间的楼层如何修改?
  1.永远只能拆最上层,比如,五层的塔,想改第四层,必须第五层也拆掉。
巨塔是如何运作的?
  1.巨塔的核心原理是,市民的购物工作学习等生活需求全部可以足不出户地在几座巨塔内完成,然后巨塔和巨塔之间用天桥连接起来,这样既发展了人口又不会对地面交通造成压力,所以规划之初就要考虑好每座巨塔之间的连接和功能上的互补。
  2.巨塔存在的意义在于,后期城市由于地图大小和交通限制遭遇人口发展瓶颈的时候,可以在不增加地面交通负重、不需要太多土地面积的情况下大量增加人口.
  3.不作弊情况下,前期你是修不起巨塔的。
人口上不去?
  1.道路不能乱建,按照参考线建造才能让土地利用率达到最高。
  2.道路升级到高密度以后,建筑物的密度才会提升,因为低密度道路无法满足高密度建筑物的所需要的交通资源。
  3.地图上全是中高收入的建筑的话,人口徘徊在十几万上下很正常,想要高人口必须拆公园降低地价,把城市改造成低收入人口为主的城市,因为低收入建筑容纳的人口数最多。这个方法缺点是低收入人口的建筑不如高收入的好看。
  4.若要从城市中排出某个财富级别的建筑物和某个收入等级的人口,只需将该层次的税率提到最高,时间一到会自动黑楼。
  5.人口达到五十万上下时想继续增加人口必须靠巨塔,请参考上面关于巨塔的说明。
我的城市已经发展好了,现在不知道玩什么?
  1.尝试建立不同风格的城市,如工业城(采油挖矿),电子城(发展高科技出口芯片电脑电视赚大钱),观光城+赌博城(搞好交通发展旅游业也赚大钱);
  2.尝试更加高难度得地图(全是山地和谷壑);
  3.试试给自己定个目标,比如把城市发展到百万人口
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上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
游戏语言:中文
制作公司:Maxis
发行公司:Electronic Arts
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多人联机3D画面不支持手柄中级水平经营 模拟 运输游侠排名第18名
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GameSpot评分75
最低配置推荐配置系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 2.2GHz/AMD同性能CPU
内存:1GB以上
显卡:nVidia GeForce 7800GT/ATI同性能显卡
硬盘:4GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 2.8GHz/AMD同性能CPU
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显卡:nVidia GeForce 8800GT/ATI同性能显卡
硬盘:4GB以上空间
声卡:Direct Sound 兼容声卡
《模拟城市5》与过往的《模拟城市》系列一样,玩家扮演市长,亲身参与到城市的策划与建设之中。
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