LOL牛头的w可以像lol瞎子出装的r一样击飞全部么?石头人的R和牛头的Q同时放两个都会被击飞么?还是其中一

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牛头向前冲 英雄联盟牛头酋长经验分享
  导读:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在。
  大地粉碎Q:
  冷却:17/16/15/14/13秒
  射程:365
  耗蓝:70/85/100/115/130法力
  阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(AP加成0.5)魔法伤害并将目标抛向空中1秒,晕眩目标2秒。
  分析:1级团战时最强力的团控技能。  野蛮冲撞W:
  冷却:14/13/12/11/10秒
  射程:650
  耗蓝:80/90/100/110/120法力
  阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退击退距离650(非晕眩效果),造成85/130/175/220/265(+0.7)魔法伤害。
  分析:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用  胜利怒吼E:
  冷却:12秒
  范围:200
  耗蓝:20/30/40/50/60法力
  发出战斗怒吼,瞬间恢复60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并为范围内友军回复一半数值,范围内每死亡1个敌人减少技能2秒冷却时间
  分析:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。  坚定意志R:
  冷却:120/100/80秒
  射程:1
  耗蓝:150法力
  阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有控制效果,受到的物理和魔法伤害减少75%,持续6/7/8秒。
  分析:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。  践踏:
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成9+1*等级造成伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍
  分析:极大地增强了牛头的打野和清兵能力。
  召唤师技能
  说实话这个部分还有什么可说的呢?老牛打野的最佳组合毫无疑问就是以上两个技能,重击是各位野区赢家的必备,而闪现则是老牛的核心技能之一。不论攻守都效果拔群,当然在用于进攻的场合更多一点,看到有人走位失误?闪过去,打飞,撞回来,老牛的击飞技能是如此强力,甚至对手带了净化也救不了自己。对手试图打龙或者男爵?闪现过去,锤飞,对着龙和男爵使用重击,很多时候都能创造奇迹。
  一般来说你的初期装备应该严格按照我写下的初期装备来出,之后的中后期物品选择就要看你的队伍需求和你的对手伤害组成。我不会说太多的物品介绍,因为基本你看一眼这件装备就能明白他的作用在哪。我的出装思路是最大化减CD(39%左右)来发挥老牛全部的控制技能潜力。之后平衡坦克和通用性,外带适当的伤害。
  游戏初期快速打野,更有效的gank。 提升生存能力,10秒10金。 提高清野效率,更多的蓝。 提升gank和游走的机动性。
  游戏中期提升续航,团队buff,更快速清野,减CD 伤害/法伤/移动速度/攻击速度/蓝/减速/爆发/你还想要什么? 主动激活的移动速度加成,先手和逃命都各种好用,减CD 防御光环,血/魔抗/护甲
  游戏后期主动激活减速,被动减速,减CD,续航 移动速度用来起手,战斗中的续航 蓝/减CD/护甲范围减速
  打野和gank
  你应该从狼开始,然后蓝buff(队友配合)。在拿到蓝buff之后立刻gank一次中路,在很多时候你都可以拿到1血,就算没拿到也基本可以逼出对手的闪现或者把它打回家。之后去打掉F4接着是红buff。在拿到红buff以后和队友沟通一下,看看哪里需要gank。我一般不会选择上路,因为上路英雄通常比较难gank,更何况你去上路等于把小龙拱手让给对面的打野英雄。尽量少打石头人组合或者在队友帮助下快点打掉,因为你的单体攻击力实在不怎么样。
  gank注意事项:老牛在gank中主要是起控制作用,输出不了多少伤害,所以小心的选择gank哪一线(例如:选择上路的tank英雄去gank或者在下路AD不在的时候去gank)。同样因为如上原因,老牛不适合单独抓野,因此我个人非常喜欢“照顾”中路,可以更好的喂肥己方的Apcarry。  +组合:
  练好这套连击是成为一个合格老牛的关键。这套连击本质上就是个缩水版的石头人大招,你起码需要2级的技能点来保证更短的CD。
  如何使用:
  入门使用是看准方向,先W,一旦老牛的技能动画开始以后玩命的Q。刚开始你可能算不准Q的timing,多练练吧。在你能熟练使用初级技巧以后,第二个挑战来了:先Q再W,刚开始你肯定不熟悉Q的范围导致按的太早,别无他法,多练吧。
  注意:并不是所有时候都要使用这套连击,一般来说你只在有人想逃跑或者你准备先手的时候才用。配合这套装备你应该有足够的移动速度追上去先Q再W撞回来。
  团战:你的任务是先手,肉,辅助。先手来说,从视觉角度看老牛很壮,但实际上没有你想象的那么壮,所以没有大的时候最好小心行事。在的辅助下你先手应该没有任何问题,如果你发现对手站位零散或者有人走位失误,激活然后追上去闪现,Q,W对手的carry。不要忘记使用。
  关于坦克方面,如上文所说,老牛的坦克能力基本来自于他的大招。再次重复一遍:大招的使用timing至关重要,至关生死。
  至于辅助,你可以作为进攻型辅助也可以作为防御型辅助,进攻型辅助主要工作是控制对手,并且打断对手技能。防御型辅助需要把对方的英雄从己方carry身边打飞。大部分时候你都是作为进攻型辅助,但也别忘了时刻留神自己的carry有没有被人追的满地乱跑。
  总结:
  牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走AP Carry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的最大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔强杀还是逃命都有了极大的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,极高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。
(编辑: Liberty )
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>>>多才多艺的打野英雄:TheOddOne牛头攻略
多才多艺的打野英雄:TheOddOne牛头攻略
18:15:35 条|来源:RN_夏空|作者:TheOddOne|
  总的来说,牛是一个多才多艺的打野英雄。并且如果玩的正确的话可以成为决定游戏胜负的关键先生。
  这是一个不错的被动给了你少量的AOE伤害。为了保持它持续的触发请记住循环 的使用你的技能,特别在你有蓝buff的时候。在3秒的持续时间里牛可以无视碰 撞体积,因此你就不必担心小兵或者其他烦人的tank挡住你对一个高优先级的 敌人使用连招。总的来说,这是一个非常不错的被动技能。
大地粉碎:
  Q才是让你在gank以及团战中成为一个威胁的技能。通过对一个高优先级的敌人 使用Q技能可以把他们击飞并且让他们有0.5秒毫无反应的时间。老实说,如果 你的队伍足够聪明的话你们完全可以趁这个时间轻松消灭一个carry。保证自己 了解这个技能的范围,因为如果你Q起来的是一些错误的东西能让你付出严重的 后果。
野蛮冲撞:
  这是一个对于团战以及gank都非常强大的技能。追一个处于敌人队伍后方的目 标?W他们把他们撞在墙上然后使用Q,这会让他们完全跑不了!同样的,脑子 里时刻记住你可以用这个技能来逃跑。你可以W小兵或者某个敌人来拉开你与追 击你的敌人之间的距离。
胜利怒吼:
  这是一个不错的小型AOE治疗。如果你不得不推线,如果你有足够的魔法值的话 记得使用这个技能,因为每个小兵死亡都会减少这个技能的CD时间。
坚定意志:
  按下R你就直接变成一个坦克了。记住在正确的时间才激活这个技能,因为如果 你激活R太早,敌人可以只需要等待这个技能的结束。如果你R激活的过早你会 发现就算你保持着R的状态你也会死。当一个敌人在你身上用了很强力的控制技 能之后,那实际上才是你最好开R的时间。然而,不同的情况会有不同的开大招 的时间,你可以用你的大招进行试验知道找到对你来说最完美的时间点。
  1级升级Q。伤害+击飞效果都很不错同时会允许你有0.5秒的时间不会被野怪伤害。
  2级升级W。最为一个牛头你应该尝试发起一些早期gank。
  3级升级E来提升你在野区的续航能力。这个技能前期只需要1点足够。
  优先升级Q然后是你的W。
  当然,能升大招的时候升大招。
  出门装
鞋子: 购买它来提升你在野区的速度。它同样会为你的早期gank提供助力。
血*3: 买我否则我要举报你! 严肃的说,你需要买血瓶来保证你打buff怪的 时候不会死,否则那真的会很尴尬。
  早期游戏装备
贤者之石: 在你第一次回家的时候购买它来提升你的生命/魔法回复。它能帮 助你提升在野区的护航能力而不必去买大量的红药。
龟壳: 这件装备能够后续合成你在中后期的核心装备之一。它同样能让你在小 龙的团战或者gank中更肉等等。
5速鞋:如果你可以负担的起,那么5速鞋绝对是一个不错的选择。像得了疯牛 病那样的快把!
眼:如果你有任何多余的金钱买一个眼总是不错的。你可以把它用在敌人的野 区,用在你们的上/下路,甚至用在自己的buff怪来防范这种强力的反野英雄。
  核心装备
军团盾:这会让你和你的队友更加的肉。总的来说它是一件非常不错的装备。 然而,有时候你的上路或者辅助会出它,在你花钱之前先问问队伍里有没有其他人要出它。沟通才是获胜的关键!
皇冠:通过你的贤者之石来合成并且是一件非常不错的装备。在你们追击的时 候激活它,你也同样可以在队伍打不过的时候用它来逃跑。
兰顿:不要忘记在团战的时候使用它!如果你忘记使用它的主动技能那么这件 装备的用处要少很多。
  可选装备
钢铁烈阳之匣:如果敌人的ADC落后不少或者只是单纯的不是那么的强大,你可 以出它。盾对于你的队伍来说很不错同时它也能让你在团战中更肉。
冰心:在敌人有2-3个强势AD英雄的时候出它。
三相:成吨的伤害!总的来说是一件很不错的装备能给予你少量的各种属性。
幽梦:通过这件装备你将能够造成不俗的伤害。主动技能也非常不错。
  传统蓝起手打野路线
  1)打你的3狼
  2)打你的蓝buff
  3)打你的女巫
  4)打你的红buff
  5)如果有机会的话进行gank
  7)再次打掉女巫升到4级
  关于1级抓野
  如果敌人有一个速度很慢的打野或者敌人的队伍组合不那么强大,那么你就 可以和你的队伍一起进行反野。
  通常来说,最安全的反野路线是(如果你们是蓝色方)走上路的三叉路口。 大概在1:30秒的时候超敌人的野区走。
如果你走前面发现敌人的某个英雄正在打红buff并且你的队伍已经跟上,用 你的Q来击飞某个敌人(甚至是用上闪现),如果你成功做到了那么大部分时候你们都能获得FB。打掉敌人的红buff如果你想节约惩戒的话可以叫队友多帮你打打。
如果敌人逃跑了,但他们大部分时候都需要用闪现或者鬼步。就算你们没有取得FB,但你只需要记住是谁用了闪现,这会在对线提供很大的价值,时刻记住然后趁他们没闪现的时候寻找一个早期的gank。
  牛是一个很慢的打野英雄,因此如果你的gank很失败的话你会落后很多很多 。如果线被推倒了敌人塔下你应该考虑进行越塔gank了,保证安全的情况下才 这么做然后回到野区进行farm。然而,如果敌人队伍推线过深,绕道敌人的身 后,你不能错过这么好的机会!
  你可以通过W小兵来逃跑。
  在团战的时候记住用你的E技能来获得一个小型的AOE治疗。
  在正确的时间使用大招你会变得难以击杀。
  如果你觉得情况还不错并且不怎么容死,那么出个先知药剂是个不错的选 择。无论是清眼的金钱收入还是减少敌人视野的效果对你来说都非常不错。
  你的WQ连招最好用在敌人脆弱的carry身上,在前期可以造成成吨的伤害。
  你的被动允许你无视碰撞体积,所以保证在团战的时候尽量循环使用你的技 能。
  早期游戏
  如果你已经读了上面的打野路线部分,那么你应该知道要做些什么。如果还不 知道的话,这里是你的打野路线:
  1)打你的3狼
  2)打你的蓝buff
  3)打你的女巫
  4)打你的红buff
  5)如果有机会的话进行gank
  6)石头人
  7)再次打掉女巫升到4级
  要成为一个合格的打野牛你必须要熟练的使用QW连招。如果你经常连招失败导致gank时报,你甚至会比单纯在野区farm还要落后许多经济。练习你的连招达 到大师级的程度总有一天你会真正成为一个合格的打野牛头!
  中后期游戏
中期游戏无外乎就是队伍围绕着小龙进行争夺。你可以闪现+WQ来控制敌人的一个carry。记住循环使用技能来保证被动的触发。尽你最大的努力来保护carry 的安全在队伍需要的时候果断的顶在战线的最前面。
  后期游戏实际上你已经变成了一个辅助,但这并不意味着你就没用了。相比之 前你的作用的确下降了许多,但是你的连招却和早期游戏一样充满了威胁。现在你也许很再难接近敌人的carry,但是你仍然可以去吸收伤害以及控制技能来 让己方的carry更容易生存。
在大招的帮助下你不会受轻语的影响
在团战的时候记得使用你的钢铁皇冠兰顿
  保持男爵/小龙的安全。就算你在游戏后期,作为一个打野英雄你的任务也是帮助买眼
  和队伍一起不要落单。你的队伍打架的时候需要你
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lol英雄联盟牛头酋长出装顺序 牛头酋长打法攻略(2)
  这件装备对牛头来说收益非常高,牛头的技能CD很长,有了冰甲意味着你可以更多的释放魔法,更大的限制对方。
  牛头连反伤都出了,对方的AD到底有多肥阿?
  以上就是我的牛头酋长出装心得,接下来为大家介绍牛头酋长的技能和打法。
  牛头酋长技能:
  坚韧力量[ 被动 ]
  阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成10-27的伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍
  这个被动提供了牛头一个不错的清野和清线能力。在小规模战斗以及团战中,使用技能后启发的被动效果(无视碰撞体积)可以让牛头的存活率及GANK成功率大大提高
  大地粉碎[ Q ]
  艾利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法术伤害*0.5)
点魔法伤害。敌人在此过程中将保持0.5秒晕眩效果。
  冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
  施法距离:365
  牛头最主要的伤害技以及限制技。它可以把敌人击飞,并眩晕,它的实际控制时间比你想象中长,敌人在空中一样可以受到伤害。当技能到达5级时,你将会拥有一个每隔13秒(因此减CD对于牛头来说是很不错的属性)就可以使用一次的AOE团控。这意味着如果你可以Q中更多的敌人,你将更大的限制了对方的移动和输出,因此把握这个技能的极限施法距离显得非常重要。并且Q技能前期提供的伤害还是相当不错的,我会选择主升此技能,将打野和GANK效率提高。
  野蛮冲撞[ W ]
  艾利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法术伤害*0.7)
点魔法伤害。
  冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
  施法距离:650
  学会正确使用W技能是成为一个合格的牛头使用者的关键,因为一个不小心,你就成了最佳第六人。W技能也是牛头的主要伤害技能,它可以让敌方产生非常强大的位移,一般情况下,在GANK时,将对方撞到靠近己方英雄区域,或者体积厚的障碍物是最优选择。值得注意的是,如果将对方撞至薄的墙壁,敌方可能会穿墙,这样你就把敌人给救了,同时在打野的时候对于野怪也是一样的,特别是在早期打BUFF的时候,如果撞飞了BUFF怪,那你就尴尬了。但是W有一个卡
BUFF的打野效果,这里提供一个STONEWALL的牛头打野小技巧地址/1203
/.html。敌人会不会因为你的W穿墙主要在于敌方英雄与墙壁的距离,在敌方英雄非常贴近薄的墙壁时,谨慎使用W技能。另外,在作战中,W技能的强大超乎你的想象,它可以迅速撞飞对方任何一个对己方有威胁的英雄,达到延迟对方火力,救援队友的目的,特别是撞飞靠近己方输出英雄的敌人,可以提供己方输出更多的输出空间。而闪现Q加W撞回来也可以作为作战先手使用。我会选择副升此技能,已达到降低W技能CD和提高伤害的效果,将作战能力提高。
  胜利怒吼[ E ]
  立刻对自己进行治疗,回复 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.2
点生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。
  冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
  施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 点魔法值
  施法距离:575
  LOL少有的群奶技能之一,它提供的回复效果不是很多,但是它的CD并不是很长,并且在场上敌方单位死亡时,会减少此技能的CD,这个技能在双方对峙,打消耗的时候效果还是不错的。更多的,用E技能来激发被动效果,让你在战场上更加顺畅迂回和不断提供一个被动的AOE伤害,以及提高你的打野效率。我会选择前期点一点,后期点满。
  坚定意志[ R ]
  不灭意志艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少50%/ 60%/
70%,持续7秒。
  冷却时间:120 / 100 / 80 秒
  施法消耗:100 点魔法值
  这就是为什么牛头并没有太多防御性装备但是依然如此肉的原因,也是6级时牛头越塔GANK的资本。使用这个技能值得注意的敌方在于不要过早开启这个技能,而是在成功吸引了对方火力后再开启。过早开启会打消对方集火你的目的,这就失去了牛头作为作战TANK的意义。而牛头到达6级后,在己方爆发足够的情况下,可以轻松实现越T强杀的目的。
  R&Q&W&E
  1.打野路线:3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF。牛头打野非常吃蓝,蓝BUFF是非常必要的。
  2.牛头在2-3级就有第一次GANK的能力,而到了6级可以轻松越T强杀或者绕T后把敌方撞出来。因此你选择牛头打野,你可以尝试选择早期就GANK。
  3.关于WQ2连。非常多人认为WQ2连是牛头玩家必须学会的技巧,这点毋庸置疑,但是过于推崇WQ2连明显是错误的。WQ2连的优点在于可以迅速控制对方英雄,但是它的缺点也非常明显,你无法带动你的队友也上前GANK,在这种情况下,WQ2连的价值甚至比不上亡灵或者宝石的一个眩晕。如果要把牛头的控制技能时间最大化,要把W和Q分开使用,这样可以把控制时间达到最长的效果。但是这样的机会并不是非常多,特别是你面对着对方英雄而且附近没有障碍物的时候。而什么时候我们要选择WQ2连呢?第一,在你的闪现处于CD状态中,并且敌方距离你有一段距离,WQ2连可以迅速接近并控制对方。第二,对线耗血的时候,WQ2连可以让你瞬间打出2个技能的伤害,因为没有人会傻傻的让牛头走过去再Q,W。第三,对方血量非常低,你认为WQ可以终结对手的时候。假如你在敌方的后方,或者他的左右两侧,并且附近有你的队友或者障碍物,那么我推荐你先把敌人撞向己方火力区或者障碍物中,Q起对手或者先Q中对手再撞向队友(敌人距离你非常近)。
  4.WQ2连怎么用?相信很多朋友已经会,但是还是给有需要的朋友说一下。释放很简单,就是你W对方的瞬间不断按Q(最无脑的方法,也是最简单方便的方法)。如果你不熟练,那么推荐你取消智能施法,因为WQ2连起手技能是W,能不能连起来的关键是你按Q的时间是不是W过去的那瞬间,如果你对W距离没把握,很容易原地按Q。
  5.切忌无脑冲进战场,在你使用了技能控制住对方后,请留意己方的英雄是否安全,然后视情况用技能救助队友,利用Q撞飞敌人,或者W撞开接近己方英雄的敌人,玩牛头需要很好的大局观念。同时注意不要过早开启大招,在吸收了足够伤害后,引诱了对方的火力后再开大,至于对血量的把握就要靠大家的经验和技术了。
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网友评论:lol买瑞文还是盲僧 我要中单 听说ap牛头 和ap石头人 还有ap努努 很牛逼 是真的吗?
lol买瑞文还是盲僧 我要中单 听说ap牛头 和ap石头人 还有ap努努 很牛逼 是真的吗?
瑞雯上单现在也很火,短CD高伤害,一般盲僧都打野,伤害可观技能很全面。两个英雄都很吃技术操作,都是不错的英雄,看你喜欢玩打野还是中单了。这些冷门AP确实发育好了很吊。不过因为自身的不足一般人都不敢尝试。
出完CD鞋,天赋点减CD,基本上6秒E,8秒Q,7秒W,56秒R,有蓝Buff更短,加速QA和W还有E的释放和走路,基本上一套发完后,3,4秒又有Q
的感言:真心佩服你,谢谢!
其他回答 (13)
= = 不好意思楼主,直接了当的回答你,瑞文跟盲僧都不是很适合中单。至于买哪个在于你对那职业的认识和理解,瑞文突进比较好 有3连技能逃跑抓人都不错,盲僧插眼 EQ也是不错的,完全在手感。AP石头人跟AP努努如果全装的话确实伤害挺足,石头人Q技能伤害比较高还附带减速,R技能能击飞强制开团。努努也可以,不过想要单杀对方确实无能为力,近期努努已经大有走辅助路线的趋势。
听说瑞文e技能就是闪现加护盾
并且无消耗
也就曙光女神打野能打得过吧
不是的,E技能要输出第二次跟第三次才会出现跳跃+护盾,如果说打野强势的话感觉还是狼人+盲僧,毕竟瑞文没办法抓塔下,盲僧可以插眼EQ接R直接把对方踢出塔的视线范围。
不懂 瑞文e
瑞文E可以说是3段跳,第一步小跳轻度击退敌人,第二E护盾中跳出现护盾并小范围击退敌人,第三E大跳高度跳可以穿越闪现可以穿越的障碍物并击飞敌人
都不要买,目测新手一只,不要买这些吃操作的英雄,瑞文不会光速qa都一样
瑞文啊?我咋不知道?
..瑞文,盲僧都是吃操作的英雄,以前的瑞文可以qqqqqqqq,现在的瑞文需要qaqaqa,所以打出伤害很费劲,所以有人发明出了光速qa,可以去百度百度,楼主的段位在青铜或者不到30吧
对啊,我看到ap石头人打爆武器,努努ap一块冰脆皮半血买忙僧吧,
AP石头还是好
瑞文可中单,盲僧不推荐,AP牛头后期猛,AP石头补兵走位好的就屌爆了,AP努努还是算了,伤害高,但是被斗地主打不出来,建议出时光,深渊,金身,肉点......
瑞文跟盲僧都不是很适合中单 但是比起来瑞文牛一点
你·那些所谓的AP 只能在无限里面才能玩好
ap盖伦叼炸天
瑞雯吧,,也能中
qp玩好了很牛逼。。。。
瞎子打野比较好,牛头比较耗蓝
瑞文和盲僧 都不是专职的中路英雄,你想要牛逼的中路英雄那就买 亡灵勇士
你真要中单的话,还是推荐瑞文。牛头AP没听说过,石头人还是半肉AP给力。努努AP确实抢人头不错。。Q一下600多。大招伤害爆表、、
等待您来回答
英雄联盟领域专家

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