为什么怪兽电力公司战斗时间不受限制

游戏王zexal的的漫画中提到超量怪兽只能被超量怪兽破坏,是被战斗破坏吧,如果这样那太强悍了_百度知道
游戏王zexal的的漫画中提到超量怪兽只能被超量怪兽破坏,是被战斗破坏吧,如果这样那太强悍了
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那是假的,超量召唤的规则已经出来了详细调整介绍:1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠超量怪兽的超量召唤 ◇超量召唤在同1回合没有次数限制◇超量召唤在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,攻击表示和守备表示的怪兽都可以用◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材 ◇超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材◇超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠例「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」(从场上离开的场合从游戏中除外) 超量怪兽的超量素材 ◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向重叠(公开情报,双方可以确认)◇重叠不是卡的效果,和「技能吸收」等无关,超量素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失◇重叠的超量素材不当作卡(怪兽),和针对卡(怪兽)的卡无关例1 对方场上的卡只有「No.39 希望皇 霍普」(卡下有「召唤僧」「杀人番茄」2个超量素材)1张自己的「邪神 抹灭者」(攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000)的攻击力·守备力是1000自己的「自业自得」(对方场上存在的怪兽数量×500的伤害)的伤害是500例2 「雷破」可以选择超量怪兽,但不能选择超量怪兽下面的卡「爆导索」的效果影响到超量怪兽,并不会也影响到超量怪兽下面的卡例3 「嵌合要塞龙」不能把重叠的「电子龙」和机械族怪兽送去墓地特殊召唤◇超量素材被效果等从场上『取除』的场合,那个超量素材是送去墓地◇超量召唤的怪兽不在场上存在的场合,重叠的超量素材从场上送去墓地例 超量召唤的怪兽被破坏的场合超量召唤的怪兽被「亚空间物质传送装置」暂时除外的场合超量召唤的怪兽因「强制脱出装置」的回到手卡效果而回到额外卡组的场合◇超量召唤的怪兽在场上里侧表示存在的场合,重叠的超量素材继续以表侧放在下面◇超量召唤的怪兽因控制权转移而去另外的怪兽卡区域的场合,重叠的超量素材也一起转移去那个怪兽卡区域上◇「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」等超量素材从场上离开的场合是送去墓地◇「大宇宙」(送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外)等的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材从游戏中除外◇「次元的裂缝」(送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外)的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材送去墓地◇重叠状态的超量素材不当作卡,从场上离开时不是作为卡从场上离开,不符合『卡(怪兽)从场上~~』这类条件的卡例 「三眼怪」条件是『这张卡从场上送去墓地时』,但作为「No.17 修正龙」下面的超量素材被取除时,「三眼怪」不算『这张卡从场上送去墓地』而不发动效果 ◇重叠状态的超量素材从场上离开时是作为卡送去墓地,符合『卡(怪兽)送去墓地』这类条件的卡例 「蒲公英狮」条件是『这张卡送去墓地时』,作为「No.17 修正龙」下面的超量素材被取除时不算『这张卡从场上送去墓地』,但算『这张卡送去墓地』,会发动效果 超量怪兽没有等级 ◇超量怪兽不能作为同调素材等以等级为条件的召唤素材◇超量怪兽不能成为针对等级的效果的对象例 超量怪兽不能装备「同调英雄」(等级上升1星)和「降格处分」(等级下降2星)等 ◇超量怪兽不受针对等级的效果影响例 「等级限制B地区」(4星以上的怪兽变成守备表示)和「超重力网」(4星以上的怪兽不能攻击)等的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响。エクシーズ召唤(超量召唤) 超量怪兽的正规召唤方法。把场上相同等级的数只怪兽作为素材,从额外卡组特殊召唤。エクシーズ素材(超量素材) 超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。功能类似指示物
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超量规则出了已经,这方面的规则根本没有,丫可能只是说“我的修正龙很强,你不用超量怪兽打不到它”。。。。。诸如此类
那是假的,超量召唤的规则已经出来了详细调整介绍:1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠超量怪兽的超量召唤 ◇超量召唤在同1回合没有次数限制◇超量召唤在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,攻击表示和守备表示的怪兽都可以用◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材 ◇超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材◇超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠例「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」(从场上离开的场合从游戏中除外) 超量怪兽的超量素材 ◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向重叠(公开情报,双方可以确认)◇重叠不是卡的效果,和「技能吸收」等无关,超量素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失◇重叠的超量素材不当作卡(怪兽),和针对卡(怪兽)的卡无关例1 对方场上的卡只有「No.39 希望皇 霍普」(卡下有「召唤僧」「杀人番茄」2个超量素材)1张自己的「邪神 抹灭者」(攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000)的攻击力·守备力是1000自己的「自业自得」(对方场上存在的怪兽数量×500的伤害)的伤害是500例2 「雷破」可以选择超量怪兽,但不能选择超量怪兽下面的卡「爆导索」的效果影响到超量怪兽,并不会也影响到超量怪兽下面的卡例3 「嵌合要塞龙」不能把重叠的「电子龙」和机械族怪兽送去墓地特殊召唤◇超量素材被效果等从场上『取除』的场合,那个超量素材是送去墓地◇超量召唤的怪兽不在场上存在的场合,重叠的超量素材从场上送去墓地例 超量召唤的怪兽被破坏的场合超量召唤的怪兽被「亚空间物质传送装置」暂时除外的场合超量召唤的怪兽因「强制脱出装置」的回到手卡效果而回到额外卡组的场合◇超量召唤的怪兽在场上里侧表示存在的场合,重叠的超量素材继续以表侧放在下面◇超量召唤的怪兽因控制权转移而去另外的怪兽卡区域的场合,重叠的超量素材也一起转移去那个怪兽卡区域上◇「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」等超量素材从场上离开的场合是送去墓地◇「大宇宙」(送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外)等的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材从游戏中除外◇「次元的裂缝」(送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外)的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材送去墓地◇重叠状态的超量素材不当作卡,从场上离开时不是作为卡从场上离开,不符合『卡(怪兽)从场上~~』这类条件的卡例 「三眼怪」条件是『这张卡从场上送去墓地时』,但作为「No.17 修正龙」下面的超量素材被取除时,「三眼怪」不算『这张卡从场上送去墓地』而不发动效果 ◇重叠状态的超量素材从场上离开时是作为卡送去墓地,符合『卡(怪兽)送去墓地』这类条件的卡例 「蒲公英狮」条件是『这张卡送去墓地时』,作为「No.17 修正龙」下面的超量素材被取除时不算『这张卡从场上送去墓地』,但算『这张卡送去墓地』,会发动效果 超量怪兽没有等级 ◇超量怪兽不能作为同调素材等以等级为条件的召唤素材◇超量怪兽不能成为针对等级的效果的对象例 超量怪兽不能装备「同调英雄」(等级上升1星)和「降格处分」(等级下降2星)等 ◇超量怪兽不受针对等级的效果影响例 「等级限制B地区」(4星以上的怪兽变成守备表示)和「超重力网」(4星以上的怪兽不能攻击)等的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响。エクシーズ召唤(超量召唤) 超量怪兽的正规召唤方法。把场上相同等级的数只怪兽作为素材,从额外卡组特殊召唤。エクシーズ素材(超量素材) 超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。功能类似指示物
我以前也玩这个游戏来这 ,现在我玩问【道了 ,这游戏比哪游戏都好赚钱的
现实里没这效果
这是在漫画中带有NO.?超量怪兽的特有效果,普通的超量怪兽并没有这个效果。虽说如此但在现实中这个效果在OCG规则中已被删除。
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DS《高速卡片大战:卡片英雄》上手评测
17:17:45 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
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高速卡片大战 卡片英雄
高速カードバトル カードヒーロー
BUS资料库:
  本作是讲述主人公サトル与女主角ハルカ在卡片战斗风靡的世界里所发生的故事。对于一款卡片类游戏来说,本作最大的特点就是高速,也就是说每次战斗都非常的节约时间,这也正是本作在卡片类游戏的一大突破。对于游戏本身来讲,可以让那些觉得卡片游戏很麻烦的人群能够了充分享受到卡片游戏的乐趣。
  本作的人物形象和DS上的流星洛克人很相似,酷酷的男主角サトル,可爱的女一号ハルカ都给我留下了非常深刻的印象。可以说卡通的人物造型再加上可爱帅气的怪物卡片决定这款游戏并不只适合我们这群男孩子,也同样适合喜欢可爱类游戏的MM哦!
  在音效方面,本次的背景音乐整体感非常的舒适、放松,轻快的节奏加上木吉他伴奏,泡杯咖啡打开我们的DS,然后静静的陶醉在这卡片的世界里,啊~真是安逸呢~这也许就是Nintendo公司通过这款游戏所带给我们的感觉吧!流行和速度的电子摇滚被用在本作的战斗BGM上正体现了游戏的高速之称。总体来讲音乐方面可以说是非常的不错哦,可惜就是没有语音,不过对于一款卡片类游戏来说,这已经非常的不容易了~
  既然游戏的名字叫卡片英雄,那自然是利用卡片来进行战斗的。首先,本作是笔触操控的。下面我就来为大家介绍下游戏的系统以及战斗时的规则以及方法吧~
ストーリー
コレクション
卡片收集簿
オプション
1.预备阶段扫盲
  战斗前,我们会随机抽取各自的卡片,之后将卡片用笔拖到战斗盘上,选中卡片后按L或者R可以看到怪物卡片的具体信息。战斗盘红色为我方,蓝色为对方。我们可以看到,每种颜色都有两个格子,格子里分别写着“前”和“后”。只有拖到“前”这个格子里的卡片怪物才能攻击,而“后”格子里怪物则需要放入可以远程攻击的怪物才能攻击(关于远程攻击,我将在后面为大家介绍),也就是说如果放入了不能远程攻击的怪物,那就只能让这个怪物做预备了。我们可以在下图看到下屏中怪物卡片的边上有几个黑色的小格子,这就是游戏中称为ストーン的水晶,每阵亡一张卡片怪物就会增加一格ストーン水晶。升级时会使用等同的水晶,第二回合后使用过的水晶会恢复,而当某一方的水晶涨满时,对方就会赢得这场战斗的胜利。
  说到攻击可以说是一个关键,本作用笔触来操控战斗。所以攻击也特别方便,只需用笔在从自己怪物上拖动到敌方怪物上,之后对着下屏右边的格子选择招数,按下OK后就能进行攻击了,注意:我方没有办法对敌方站在“后”格子里的怪物进行普通攻击的。上图中呈现了两种具体的攻击方法,大家应该可以看到,在下屏右边有两个格子,第一格是正面攻击的伤害数值,第二格则是远程攻击的伤害数值。
3.怪物的下移方法以及升级相关
  有人也许很想问,如果只能远程攻击的怪物若是因为“前”格中的怪物阵亡而站到了第一排怎么办?其实游戏中也考虑到了这一点,当您的远程攻击怪站在“前”格时,并且“后”格中没有怪物卡,你可以将“前”格中的怪物拖动到“后”格里,之后按いどう这个选项就可以把“前”格中的怪物移动到“后”格里了。
  怪物的升级,用我方的一只怪物打倒敌方的一只怪物时,我方的那只怪物就可以升级。战斗中升级并不会保留到下一次战斗,战斗时升级的怪物可以回满血,每次升级都需要使用对等的ストーン才能进行。所以说升级这一环节控制的好,也是取得胜利的一个重要方法哦!不同怪物卡片每次战斗可升级的次数也是不同的,一般而言高等级的卡片可升级的次数会较多。
  上方左图为橙色卡片,橙色卡片只能进行正面攻击称为前位,而上屏中右边为可升级的次数以及升级后的能力指数。上方右图片为水色卡片,水色卡片只能进行远程攻击称为后位,也就是“后”格中能攻击的怪物。当然了,游戏中也有既可以正面攻击也能远程攻击的怪物卡片,这种怪物被称为中位(此卡颜色也为橙色)。
  绿色魔法卡片,绿色卡片为魔法卡片,也就是说是即时效果卡片。魔法卡和普通卡攻击类似,只要点卡片后拖动到敌方怪物身上就OK了~但是,要使用魔法卡片是需要对等的ストーン水晶才可以发动的,也就是说魔法卡片是逆转战局的有利武器。只要利用的好,可以有起死回生的效果。关于ストーン的恢复和升级时的道理是一样的,第二回合会自动恢复,并不会因为使用而使ストーン水晶消失。上方右图中的魔法卡片上“超レア(入手困难)”的字样,这就是本游戏中的珍惜卡片。也就是说,这类卡片是非常难入手的。对于有收集卡片嗜好的人们来说,收集珍惜卡片也算是一种乐趣吧!
  所谓的正式规则就是比赛规则。
  胜利条件:打倒五头对方的怪兽
  每次战斗的卡片限制:怪兽卡片10张,魔法卡4张(一次战斗同样的卡片不能超过两张)
  最后:游戏开始时会自动对卡片进行洗牌,先攻后攻则是由硬币来决定的,红色面为我方先攻击,蓝色面为对方先攻!
  作为卡片游戏来说,本作的素质还是很不错的,无论从人设画面还是系统战斗都可以说是非常出色的。超过150张的卡片数量也非常的合众多卡片迷们的口味,小依我在此将这款游戏推荐给对卡片类游戏有爱以及喜欢可爱类游戏的朋友们,希望大家能和我一样,从这款游戏中享受到乐趣!
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你要姓春哥!~还有
半夜要拿这麦克风说:“我是脑残!~呵呵呵哈哈哈哈”100
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你好,这只野兽叫做暴龙兽,不是怪兽,他是数码世界的生物,也就是说,他是一堆电子数据而已,终极战斗仪当然无法控制他了…而且,你说你买了个“奥特曼的终极战斗仪”?那么我很遗憾的告诉你,你上当了,买了假货,终极战斗仪不是奥特曼的武器,而是某个好战宇宙人的装备哦,建议你赶紧退货吧。
他是数据..不是怪兽
因为你是S,B
一个字送给你 傻 = =
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嗯,这是老任玩的花样。游戏有反烧录,非日版锁区,打怪无经验,烧录卡,模拟器均是。详情请看:游戏确认反烧录!大家期待反烧录补丁吧!解决方法:来自:经验值修正补丁傻瓜教程--必须原版--验证有效转播此帖2ch R4反烧录代码 (经验值成功获得) 更新黑白补丁转播此帖多关注多玩和电玩巴士的相关专栏,新作品,信息更新很快。我ds用的是tt,好像还玩不了bw,祝你游戏愉快吧!
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你修改过?还是你等级达到限制…建设换个ROM
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