泳池派对蕾欧娜娜的技能是法术伤害吗

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LOL曙光女神标准主坦心得 屹立不倒的女神
一、英雄概况  "太阳的光芒笼罩着符文大陆,而其化身也势必如此。"--雷欧娜  技能方面:  日光:【被动技能,无快捷键。】  的技能伤害会用日光标记目标,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到20/35/50/65/80/95/110/125/140额外的魔法伤害。  不要小看这点点魔法伤害,前期打在对手身上也是十分疼痛的。  破晓之盾:【快键键:Q】  蕾欧娜的下次攻击造成额外40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。冷却时间11/10/9/8/7。  吃饭技!配合各种ADC抓人及团战控制第一火力点。  日蚀:【快键键:W】  蕾欧娜举起护盾,获得额外30/40/50/60/70护甲和魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,她对周围敌人造成60/110/160/210/260(+0.4*法术强度)魔法伤害,如果敌人被击中,则此效果延长3秒。冷却时间14。  保命技!这个就是我们成为主T的强心针...虽然只有短暂的6秒,但也足够帮助你的团队吸收足够多的伤害了。  天顶之刃:【快键键:E】  蕾欧娜投掷一束日光,对直线线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4*法术强度)魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的英雄,并使其无法移动。  冲锋追杀技!如果用好了可以帮助你或你的团队追杀各种落荒而逃的对手,当然最主要的这个技能也可以将你第一时间送进战场的中心。(切忌团战不要盲目使用不然坑的是自己)  日炎耀斑:【快键键:R】  短暂延迟后,蕾欧娜召唤一束太阳能,造成150/250/350(+0.8*法术强度)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会被晕眩,不被减速。  神技!用于各种团战的起始技,可以有效的打乱敌人的阵脚也可以有效的击躲在对方肉后面的ADC。二、天赋及符文选择  天赋:这里我主推荐9/0/21防御上的一些损失可以通过符文及装备找 前期我们需要的是更有利的输出来保证前期的优势,21的生存点主要是为了技能的冷却+经验、金钱的获得  0/9/21&  9/0/21  符文:红色固定护甲、黄色加钱、蓝色成长魔抗、紫色加  钱(图的话等过一个礼拜上传之前自己的弄符文也挺乱的)  为了使前期变的能够应付敌方ADC各种火力的骚扰所以我选择红色为固定护甲,黄色+紫色是配合天赋用的在前期你可以一个兵不补只专心保护我方ADC成长对线。蓝色在10级左右出了工资装并且在堆护甲的过程中使你缺少的魔抗属性得到补充。
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日 17:12作者:Glory丶琦琦君来源: 多玩游戏责编:新闻部-小杰
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蕾欧娜自从推出以来,长期坐在冷板凳之上,在今年3月份,终于由欧洲老牌LOL.AAA战队开发出蕾欧娜辅助搭配ADC飞机的下路组合,并在欧洲IEM总决赛的比赛中大放异彩!(老玩家可能还记得当时WE因为签证问题不能去德国IEM总决赛,AAA是临时顶替WE参加的吧)
lol曙光女神蕾欧娜出装
  初期:
  中期:
  后期:
  大后:
  曙光女神的出装路线和其他辅助并无较大区别,出门我比较喜欢带仙女护符2假眼1真眼,也可以带3个假眼加个蓝。当然天赋点了财富的可以适当的多带个眼或者红瓶出门。除非是在线上给压的难以继续维持,否则坚持辅助保护ADC不离不弃的原则。身边有辅助保护的ADC压力会小很多,很多情况下ADC的阵亡都是由于在辅助离开插眼,回家补给或是擅离职守的过程中给单独击杀。
  中期回家补眼后,依旧是以工资装为主的出装思路,贤者和龟壳成为了众多辅助中期的必选,不但能撑不俗的血量,还提高了自己回血回魔,既保证了在线上的续航能力的同时又大大提升了自己的经济来源,为没有补刀和人头仅仅依靠助攻这点可怜收入的辅助位提供了良好的经济保障。到后期团战之际,贤者之石和龟壳还能合成为火焰王冠和钢铁烈焰之匣,可谓一举两得。当然回家补鞋是必不可少的,但鞋子草鞋足以,中期不必太早合出2级鞋,在抱团团战前2级鞋意义不大。补完鞋经济宽裕优先出400排眼,中期控龙和防GANK对于视野的掌控至关重要,只有封锁好了对方的侦察才能把节奏掌握在我方的手中。后期光环装成为了辅助英雄的不二选择,火焰王冠,钢铁烈焰之匣,军团盾等都是很好的辅助装备,尤其是火焰王冠和钢铁烈焰之匣对于团战的帮助都很大。
  作为一个伤害吸收者水银鞋无疑是日女的最佳选择,你也可以出明朗之靴,因为蕾欧娜的技能CD普遍较长,明朗之靴可以有效解决机器人技能冷却时间过长的问题。
    英雄定位:
& & & & &对于蕾欧娜这个英雄,官方给出的定位始终只有这两个字:战士,坦克。我觉得这是蕾欧娜长期冷板凳的原因。作为战士坦克,蕾欧娜护甲魔抗是有了,但是输出真心低,平庸的攻速,平庸的AD成长,而且更严重的问题是:作为战士坦克的蕾欧娜走哪条线?上单?或许可以,但有太多英雄可以胜任,而且效果好得多。打野?本人亲自测试过,打野效率一般,我只能说这个英雄可以打野,可以完成gank和支援的任务,但是本人又发现,在野区对抗日趋激烈的今天,反野成为中高端rank排位(本人中端玩家1750)的共识之后,蕾欧娜作为打野的存在,非常容易被李森、蒙多、希瓦娜针对性反野。所以唯一的出路就是下路辅助。作为一个6级后自带三大控制的且有被动BUFF的英雄,下路配合adc能打出极其恐怖的输出,毫无疑问,蕾欧娜是下路最具有进攻型的辅助。
技能介绍:
& & & & & &
& & & & &日光[ 被动 ]蕾欧娜的伤害技能标记目标3.5秒,友方英雄对该目标攻击时造成20-140点额外魔法伤害,并消耗日光标记。伤害每2级提升15点。
  (非常好用的被动,配合EZ,飞机能输出成吨伤害)
& & & & &&
& & & & &破晓之盾[ Q ]蕾欧娜为盾牌附魔太阳之力,下次近战攻击造成40 / 70 / 100 / 130 / 160(+法术伤害*0.3)点额外伤害并晕眩目标1.25秒。
   冷却时间: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒
   施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
  & (首先出门就要升级的技能)
& & & & &日蚀[ W ]蕾欧娜扬起盾牌,获得30 / 40 / 50 / 60 / 70点护甲与魔抗提升,持续3秒。持续结束时对周围敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.4)点魔法伤害,若有敌人受到此伤害则额外获得3秒防御提升效果。
  & & 冷却时间:14 秒
  & & 施法消耗:60 点魔法值
& & & (主升技能,蕾欧娜作为肉型辅助的依赖)
& & & & 黎明之刃[ E ]蕾欧娜投掷黎明之炎,对直线上敌人造成60 / 100 / 140 / 180 / 220(+法术伤害*0.4)点魔法伤害。当火焰消退时束缚最后一个受此伤害的敌方英雄,并冲锋到该位置。
& & & & 冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒
  & &施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
& & & (隔墙隔小兵E人,非常强势的技能)
& & & & 耀斑[ R ]短暂施法后,蕾欧娜对范围内敌人造成150 / 250 / 350(+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并减慢敌人80%的移动速度 ,持续1.5秒。处在范围中心的敌人将被眩晕而非减速。
  & &冷却时间:105 / 90 / 75 秒
  & &施法消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
  (大招重点在于晕人和减速,不必在乎能晕到几个人,只要在耀斑的覆盖范围内,作为对手来说,第一反应都是尽快逃离减速区域,这样你们能打成先手)
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眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[数据库 站内搜索我是太阳的抉择 曙光女神个人心得交流
前言:接下来的一段时间内,我会出我比较在行的英雄,或有冷门,或有热门。谈不上攻略,只算是我个人的心得小结,会比较详细,会把每个英雄的技能成长都进行分析,内容会比较多,如果有心的话请耐心看,如果无心的话,你可以直接看正文或者跳过。还有一句话,是我对每个想出攻略的人说的,因为最近看到很多人出的攻略,把英雄的定位都弄得三不像,麻烦以后出攻略的人,请把你英雄定位清楚,如果有多种定位的,你可以出不同的定位贴,但是请不要把他们弄在一起,还有,在你自己都没有熟练操作这个英雄的时候,请你多花点时间。这期的曙光定位是辅助型肉坦,我的心得还很不完善,我需要各位有经验看官的指出。英雄故事:在高耸入云的嘉岗坦山脉上,有一个叫斯坦帕的民族自古就在此生息繁衍,他们是一群拥有战士天赋的民族。群族中能力超群的人可以登上嘉岗坦山的顶峰,响应"神圣"召唤。这群人又叫做索拉里,他们退出战争,将生命献给了崇敬的太阳。传说,索拉里是由一个战士创立的,这个人能够在战斗中召唤太阳的原始能量,对付敌人。他宣称嘉岗坦的顶峰是他朝拜太阳的圣地,这是瓦洛兰最靠近太阳的地方,这个传统一直保留至今。虽然索拉里人都维持着对太阳的崇敬,但却没有一个人拥有创始者的天赋,直到蕾欧娜的出现。 蕾欧娜出生在普通的斯坦帕家庭,从小就在战火中长大。对父母而言,蕾欧娜从小就是个问题小孩,和童年好友赵信一样,她比任何人都能打,而且出手很重,但她并不热衷于杀戮,她相信战士存在的真正价值在于凭借自己的力量去保卫家园。斯坦帕传统的阔尔仪式上,两个年轻人为了赢得传承至今的武器,必须一决胜负,蕾欧娜却拒绝作战。为此,斯坦帕的领导判她死刑,当他们准备处死蕾欧娜时,一道刺眼的太阳光芒突然照耀斯坦帕。当光芒退去时,蕾欧娜完好无损,然而刽子手却已不省人事瘫倒在地,索拉里马上宣称废除对蕾欧娜的处罚。她穿上索拉里的黄金护甲,佩起古代太阳勇士流传下来的剑和盾。索拉里协助蕾欧娜练习技能,当她学有所成后,加入了英雄联盟。"太阳的光芒笼罩着整个符文之地,此刻我与它同在。" -蕾欧娜英雄属性资料英雄技能介绍::Q:蕾欧娜为盾牌附魔太阳之力,下次近战攻击造成40 / 70 / 100 / 130 / 160(+法术伤害*0.3)点额外伤害并晕眩目标1.25秒。冷却时间: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值:W:蕾欧娜扬起盾牌,获得30 / 40 / 50 / 60 / 70点护甲与魔抗提升,持续3秒。持续结束时对周围敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.4)点魔法伤害,若有敌人受到此伤害则额外获得3秒防御提升效果。冷却时间:14 秒施法消耗:60 点魔法值:E:蕾欧娜投掷黎明之炎,对直线上敌人造成60 / 100 / 140 / 180 / 220(+法术伤害*0.4)点魔法伤害。当火焰消退时束缚最后一个受此伤害的敌方英雄,并冲锋到该位置。冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值:R:短暂施法后,蕾欧娜对范围内敌人造成150 / 250 / 350(+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并减慢敌人80%的移动速度 ,持续1.5秒。处在范围中心的敌人将被眩晕而非减速。冷却时间:105 / 90 / 75 秒施法消耗:100 / 150 / 200 点魔法值:被动:蕾欧娜的伤害技能标记目标3.5秒,友方英雄对该目标攻击时造成20-140点额外魔法伤害,并消耗日光标记。伤害每2级提升15点。
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LOL黎明之后的曙光~女坦蕾欧娜指南
  技能介绍
  蕾欧娜是一个比较好的主TANK,很多人觉得蕾欧娜可以胜任2T,但是他的攻击力并不是太高,如果出2T装备,可能还没有盖伦或者易大师给力,但是蕾欧娜可以出AP(法系)装备来进行法术攻击,这有些像酒桶的英雄构造,因为酒桶虽然是一个很不错的AP,但是他又可以去当TANK来使用(与此同理的还有亡灵勇士塞恩),所以本篇文章主要围绕主T和AP两个位置来展开。
  蕾欧娜的被动技能日光注定了他适合去三陪远程的ADcarry(物理输出者),他的特效是当蕾欧娜攻击对手时,会给对方造成一个3.5秒的标记,之后队友攻击的话,会造成最多140点的额外魔法伤害(随英雄等级提升),在使用女T的时候我分别和EZ、女枪、爱射、火男一路,效果一般,但是总比没有好。
  破晓之盾Q 技能是一个主动的晕眩技能,类似盖伦的Q,在你下次近身攻击对手的时候可以造成1.25秒的晕眩,初始11秒,最少7秒。我建议是前期只点1级这个技能来晕眩,因为虽然技能提升之后冷却时间减少,但是他毕竟还是一个近身晕眩,对手在看到你金光一闪之后,肯定不会傻呵呵的去让你晕,而且他提升之后伤害加成并不多(0.3的AP加成)晕眩时间是固定的1.25秒。
  日蚀W 继承广大主T的优秀传统是一个护甲技能,最多可以提升双抗70点,攻击到敌人之后可以延长3秒,就是说整整6秒的双抗70,虽然没法和乌龟的比,但他毕竟拥有不俗的AOE伤害(AP+0.4)。我建议是主升这个技能,因为他可以用来清兵,满级的护盾可以把小兵炸到残血,方便单线的蕾欧娜清兵补经济,同时也让他可以像宝石骑士,啊木木一样做一个带兵线的TANK,而且这样蕾欧娜在10级左右就有了极多的双抗,在前期6秒的时间应付小团战已经足够了。
  黎明之刃&E 技能是一个突进技能,范围很长,差不多和皇子的Q一样,且他可以让攻击到的目标大概0.5秒或1秒无法移动,而且这是个穿透技能,就是说他会对最后一个接触到技能的英雄产生效果,这样蕾欧娜拥有绝对的控场能力,团战时可以直接E到对方脆皮展开骚扰攻击。而且他满级时可以造成220的魔法伤害(AP+0.4),所以建议副升这个技能,配合W来清理兵线和骚扰,而且这个技能的冷却时间减少,可以让你更好的使用破晓之盾来晕眩对方。
  蕾欧娜在3级时就拥有极强的骚扰能力,你可以先开启W,然后EQ对手,这样W爆炸造成魔法伤害,同时你的双抗提升,在初期增加30点的双抗可以让你使用完这套连击后基本不用消耗太多的HP就可以继续回到草丛或者兵线后面。(只要对方不是牛+稻草人这样变态的前期控制组合=。=)而且这套连击非常适合配合赵信、贾克斯等拥有突进技能的来骚扰对手,差不多对方在半血左右,你就可以配合3级的赵信等英雄给对方一个虚弱引燃把对手击杀了。(这实在是一件非常爽的暴菊工作)
  耀斑R 技能是一个不错的控场技能,尽管他的晕眩范围实在很小,除非对手都挤在一起,否则能晕住2个就很不错。但他的释放范围实在是太大了,大到离谱,你可以选择WEQ到对手时,迅速的释放R来命中红心,也可以远远的进行预判去晕眩对人,而且他的AP加成高达0.8,这使得蕾欧娜的大招拥有了不俗的攻击力。并且就算没有命中红心,也可以造成1.5秒的80%减速,这足够去击杀一个正在逃跑的敌人。
  我建议使用这个技能时,将智能施法设置出来(ESC——按键设置),这样在远程释放的时候可以更灵活,而且命中率更高,不要单纯的把这个技能当成近身晕眩技能,他完全可以像爱射的R一样远远的就预判到对手,而且在追杀的时候,这种预判R也可以方便自己击杀敌人,以及逃跑的时候方便逃跑。另外这个技能可以秒杀那些塔下残血的对手,如果对手已经快不行了,你完全可以大方的走到塔不会攻击到的位置,这个位置刚好可以让你R到那个没血的敌人,总之R这个技能拥有很灵活的操作空间,需要大量的练习来让他可以晕到任何想晕的对手(我很2的去一般电脑出了一身的冷却装去R电脑来练习………………)
  而在你6级的时候EQWR这套连打,配合虚弱可以打掉对方五分之三的血量,就是说你到了6级随便配合一个队友都能把没有闪现的对手击杀,所以有了大招不妨去游走下中路或其他地方配合队友进行第一桶金。(最好是打脆皮,因为我没试过打TANK是不是也这个血量,但是打脆皮大概就是能打掉这么多的HP)
  技能建议主升W副E,3级的时候一样点一个来骚扰,然后把W升满,之后E,这样的蕾欧娜拥有很好的霸线能力,你可以使用WEQ连打来骚扰对手,同时W的AOE(范围伤害)还可以清兵,之前很多人说此少女钱来的慢(当然我也是其中之一)但实际上W的清兵能力真的能让蕾欧娜笑哈哈的指着SHEN和乌龟说没有钱的TANK不是好TANK了。
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