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作者:Bellalol来源:178游戏网发布时间: 10:16:46
  摘要:178数据库魔兽世界S15赛季的全职业套装属性及本赛季更新的一些改动,来看看详细内容。
  战士:
  角斗士的战甲(第15赛季)
  套装效果
  2 件:缴械的持续时间缩短50%。
  2 件:PvP强度提高500点。
  4 件:在使用英勇飞跃后,你的移动速度提高70%,持续3秒。
  4 件:PvP强度提高1000点。
装备商人及售价
恶孽角斗士装备现在由荣誉军需官海登·克里斯托芬和洛克诺·血拳出售。
玩家可以在征服军需官伊桑·那提斯和桃丽丝·奇尔顿妮斯处用征服点数购买第15赛季的骄矜角斗士装备,当玩家满足购买“精锐”条件时,则可以用荣誉点数来兑换幻化用的精锐版装备。
幻化用的精锐装备由阿肯·死亡统御和伊桑·那提斯出售。
想要购买精锐骄矜角斗士装备的玩家,需要达到2000点个人评级点数,同时还要拥有成就骄矜征服者(在第15赛季获得27000点征服点数)。而上个赛季并不需要个人评级点数达标。另一项改动是玩家不再需要先购买普通版本的物品,再升级成精锐版本。
第15赛季依然为那些喜欢PVP的玩家提供坐骑奖励。第15赛季中,在3v3竞技场中取得100场胜利,或是在评级战场中取得40场胜利,即可获得成就骄矜争斗者,成就奖励[]。
联盟玩家可用[]在NPC处兑换[]或[]。
部落玩家可用[]在NPC处兑换[]或[]。
暴雪为达到2500点个人评级点数的玩家准备特别造型的衬衣和幻化用的披风——[]和[]。
正如第14赛季一样,2200个人评分等级以上的玩家可以使用特殊的武器附魔“”(效果同玉魂)、“”(效果同舞钢)和“”(增加600PVP强度、缴械效果持续时间减少50%),它们会令你的武器散发出特殊的红色光芒,这些附魔图纸无法习得、出售或是使用在其他玩家的武器上。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
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前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
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魔兽6.0前瞻武器战依旧横扫战场!剑君的6.0前夕武器战PVP心得 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2343][f181]
:: 武器战依旧横扫战场!剑君的6.0前夕武器战PVP心得 ::
武器战依旧横扫战场!剑君的6.0前夕武器战PVP心得
灰常灰常腻害的100级还没开 地位相当高的角斗士防战还没出来 那就玩玩dps向的战士pvp吧 既然大家都把能说的都说了
那就剩下武器战没说了 玩了两天武器战 个人感觉还不错 木桩没怎么打 所以PVE方面研究甚少 那我说说PVP方面吧 精通被重新设计:武器大师 使你的致死打击 巨人打击和斩杀技能伤害提高% (怎么看起来有点像惩戒骑) 现在重铸已经没有了,于是只能在附魔和宝石上堆属性了 剑君接下来给大家介绍的是: 精通流武器战 属性比值为 精通&急速=暴击 PVP装备上已有不少暴击 虽然暴击是个很不错的属性! 但是我们这里要说的是精通流武器战 如今的暴击伤害已经从200%降低到150%的效果!!!! 精通流的好处在于拥有稳定的伤害 而不是看脸等这个技能暴击不暴击 不过现在看来精通流的武器战暴击也低不了多少 宝石为: 红孔:狂热朱砂玛瑙 10急速 10精通 黄孔:断裂日曜石 20精通 蓝孔:导师的荒玉
10暴击 10精通
[img]./mon_/181_544b556c40ff8.jpg[/img]我现在有100%的精通
也就是提高致死打击 巨人打击 斩杀100%伤害 PVP装 那么进入战场以后 实战伤害是这样的:
[img]./mon_/181_544b556b06293.jpg[/img][img]./mon_/181_544b5568237ac.jpg[/img] [img]./mon_/181_544b.jpg[/img] 斩杀伤害毫不逊色 最高一刀斩杀达到了8W之多 只是后来翻不到战斗记录了..... 另外吐槽下学校CMCC渣网速...
天赋: [img]./mon_/181_544b54d63dd5e.jpg[/img] 天赋中 援护不再能解除移动限制了 风暴之锤和剑刃风暴在6.0的改动中调换了位置 这些大家都知道 我就不多说了
大部分天赋争议不大 现在比较有争议的天赋就是45级天赋 血之气息 猝死 猛击 血之气息 在你挂上撕裂后每次造成伤害获得3点怒气值 猝死 可以让你获得一个免费的斩杀 但是这对于武器战来说 获得的只是一个10怒气的斩杀 而不附带斩杀额外的效果 猛击 10怒气的一个伤害技能 可以连续使用叠加伤害和怒气消耗 如果你没有太多时间打出更多技能 大部分都是在拼命的贴住敌人 那就点血之气息
如果是和近战对拼 那就点出猛击 这使你的伤害循环更加丰满
我不推荐武器战点出猝死 因为这个技能只有10%的触发几率 而且触发的是10怒的斩杀 伤害不是很乐观 除非你非常非常非常相信你的人品
天赋中关于回血的这一块 复苏之风被砍了 现在需要造成伤害才能够获得生命回复 加上盾墙被移除 战士的保命能力非常脆弱 如果你对自己能打出的伤害非常非常自信 能在关键时刻打出压倒性的伤害 那点复苏之风是个不错的选择 在血量快见底的时候反杀对方 生存下来 但是你觉得自己对于即将到来的伤害无法快速做出反应 感觉打不出伤害 那点狂暴回复 兜兜里悄悄放几百瓶治疗药水 写进宏里一起用 关键时刻血量+50%!!!!! 能救你一命 对于胜利在望这个天赋 伤害并不那么可观 关键时刻 回血效果不是那么显著 还不及狂暴回复瞬间带来的治疗效果强 在6.0前夕这个秒来秒去的战斗中 不推荐使用这个天赋 雕文: 一个铭文告诉我新版本的改动的雕文需要新的草药才可以制作,于是在现在我们只能眼睁睁的看着QS无敌炉石 FS冰箱 然后继续被风筝 最后带走..... 第一个插槽: 如果你觉得你能轻松杀掉一个人(在这个秒来秒去操蛋的前夕版本中 当你装备毕业 而且当前版本战士的伤害非常高) 那就插一个乘胜追击雕文 提高50%治疗量 第二个插槽: 怒牛冲锋雕文 必插 虽然当前怒气机智通过普通攻击获得的怒气大幅度提高 但是你在[del]防御姿态下是无法通过普通攻击获得怒气的! [/del] 谢谢楼下一位朋友的提醒 我去试了下 防御姿态也可以通过普通攻击获得怒气 只不过很少第三个插槽: 剑在人在雕文重新经过了设计 致死打击可以延长2秒的技能时间 而角色的正面被重新设计 只要打玩家的侧面就算背了 20%的减伤加上正面100%招架也很不错 要是你觉得用处不大 可以换成不灭怒火雕文 提高20点怒气上限 什么!小雕文还要问我怎么插! 小雕文基本就是拿来玩的 想怎么插就怎么插 输出循环: 撕裂&巨人打击&致死打击&触发斩杀(如果你点了猝死)=猛击=旋风斩 (猛击要连续释放伤害才高 注意掌握好致死打击冷却时间) 斩杀阶段: 撕裂&巨人打击&斩杀斩杀斩杀 什么!!!!3个斩杀你还没把对方干掉? 我们玩的是一个游戏吗?????
what!!!!!!武器战就这么几个技能还求一键宏? 剑君不推荐大家使用一键宏 在最后 送上我最常用的宏命令 #showtooltip 冲锋 /cast 冲锋 /cast 断筋 (建议取消保护之手 取消剑刃风暴宏不要绑在冲锋上 绑在拳击打断宏中比较合适)有不同的意见大家可以提出来探讨!!!!
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额。。。。武器防御姿态下平砍是给怒气的~
回去就试,难怪打不出伤害宝石还是按5.4来的.感谢
谢谢楼主 对我叮的回归玩家帮助很大
一丢丢小建议,想体现伤害量,还是用战歌这种对推的场比较合适,远古因为车的关系,总之你懂
武器战现在不缺伤害,说白了回归到比较早版本那种一把好武器就能打出伤害的状态,而且由于控制和防御技能的减少,我觉得至少前夕来讲还是耐力的收益比较高,一身耐力宝石再来几个耐力附魔,就算是人类战士不带战斗大师吼个血也能有8W5以上的血量,很多时候可以避免被一波技能秒杀,给治疗更好的缓冲空间,绿字来讲我还是觉得暴击是第一属性,精通第二,别的不说,仅仅是暴击能增加怒气获取这一条就已经超越精通了,暴击是全伤害收益的,精通仅仅只有致死巨人和斩杀,事实上很多时候都是要打旋风斩,但是旋风斩没有精通收益,而且大风车也是没有精通收益的,如果只是冲锋过去三板斧斩杀收人头的话确实精通好,但是如果要追求持续的伤害输出,包括人群中AOE的能力,精通还是远远不如暴击
[quote][pid=73322,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]SteelForce[/uid] ( 18:48):[/b]武器战现在不缺伤害,说白了回归到比较早版本那种一把好武器就能打出伤害的状态,而且由于控制和防御技能的减少,我觉得至少前夕来讲还是耐力的收益比较高,一身耐力宝石再来几个耐力附魔,就算是人类战士不带战斗大师吼个血也能有8W5以上的血量,很多时候可以避免被一波技能秒杀,给治疗更好的缓冲空间,绿字来讲我还是觉得暴击是第一属性,精通第二,别的不说,仅仅是暴击能增加怒气获取这一条就已经超越精通了,暴击是全伤害收益的,精通仅仅只有致死巨人和斩杀,事实上很多时候都是要打旋风斩,但是旋风斩没有精通收益,而且大风车..[/quote]堆耐力这对于竞技场确实是个不错的思路 但是现在暴击的伤害已经从200%降到了150%& &暴击已经没有以前好用了而且目前战士通过普通攻击& &获得的怒气已经大幅度提高 怒气容易溢出 不缺这么点通过暴击获得的怒气 本身精通流战士的自带暴击也不低 暴击战斗大师+暴击徽章 已有35%爆击
武器打打FB还不错,PVP就算了,全方位不如狂暴和角斗士,是全方位!
[quote][pid=73322,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3617687]Gekoyuki[/uid] ( 18:41):[/b]一丢丢小建议,想体现伤害量,还是用战歌这种对推的场比较合适,远古因为车的关系,总之你懂[/quote]目前还在改进 & &伤害还在测试~ 只是随便打了一场战场顺带发了下数据而已~
[quote][pid=73322,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]操范冰冰[/uid] ( 19:17):[/b]武器打打FB还不错,PVP就算了,全方位不如狂暴和角斗士,是全方位![/quote]狂暴战? 我玩了一段时间& &嗜血可怜的伤害 不指望有多少生命值恢复能力 还有那看脸触发的怒击 狂风打击虽然伤害高 但怒气消耗太快而且狂暴战没有武器战那种 冲锋鲁莽巨人致死直接把敌人压进斩杀线的气势
支持,武器战肯定还是下赛季jjc主流,副天赋角斗士。
全身宝石 附魔 怎么凑100啊 请教下
主精通急速流
暴击最次了?
我还是喜欢风雷雕文带了风雷 乘胜追击 怒牛
[quote][pid=73322,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]csppdv[/uid] ( 19:24):[/b]狂暴战? 我玩了一段时间& &嗜血可怜的伤害 不指望有多少生命值恢复能力 还有那看脸触发的怒击 狂风打击虽然伤害高 但怒气消耗太快而且狂暴战没有武器战那种 冲锋鲁莽巨人致死直接把敌人压进斩杀线的气势[/quote]··怒气消耗快??狂暴的完全不缺怒好不好·····现在只要不开盾想0怒都是个难事,鲁莽巨人致死就压进斩杀线?你是打ZC打多了有错觉
[quote][pid=73322,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]操范冰冰[/uid] ( 23:08):[/b]··怒气消耗快??狂暴的完全不缺怒好不好·····现在只要不开盾想0怒都是个难事,鲁莽巨人致死就压进斩杀线?你是打ZC打多了有错觉[/quote]一开100级,狂暴就萎了。 狂暴都是版本后期的。
楼主啊现在武器战跟好基友冰法是一样的瞬间的高爆发和弱鸡的保命当然法爷有各种限速辅助狂暴战是一刻不停的疯狂输出,伤害稳定而且相对很硬其实我感觉BLZ是不是傻逼把这ZS这两个天赋特色弄反了狂战才应该是高爆发的特色武器战才是稳定,滴水不漏的感觉啊
为什么楼主这么多技能?英勇顺劈这些还在吗,为什么我没了?
事实是光有伤害是木有用的。。。还要有治疗量。。。但是往往这俩都达到了也不能决定战场走势。。。胜负往往取决于哪边的叮当猫比较少。。。[img]./mon_/-7_544c14cb52d6f.jpg[/img]

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