cf2.0画面打击感会变吗

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总结CF2.0版本的几大亮点~
1.角色升级篇:通过增加POLY面的数量,配合发线贴图技术,我们提高了人物模型的整体精度
& &&&简单说,就是人物更细腻了~
2.地图篇:添加了更多的战斗元素和天气变化
& && && && && && && & 运输船:不断巡逻的直升机和拍打着集装箱的海浪都似乎暗示着这里将会发生一场大战。
& && && && && && && & 沙漠灰:战场的硝烟,呼啸而过的战机让这个沙漠小镇弥漫着浓浓的战斗气息。
& && && && && && && & 金字塔:在古老而神秘的遗迹中,日光明艳映照,战斗一触即发!
& &&&CF2.0是否更换了引擎呢?楼主觉得不像更换了引擎,主要因为不清楚打击感是否有变化。
& &&&从图片来说,加入了建筑物阴影,这也不是战场模式中有的~
& &&&无论建筑物,还是地面,都便得更细腻真实(比如沙漠灰图,都能看出地面的凹凸不平),这也不是战场模式中有的~
& && &所以,之前CFer所传,2.0版本就是类似战场模式,看来也不正确。
& &&&2.0版本是否更换了引擎?有没有懂这方面知识的小伙伴呢?
3.界面篇:分辨率也从原来的800*600提升到
& && && && && && && & 将过去的添加好友,邀请战斗的提示全部修改到左下角“邮件”标识的地方
功能方面,没什么可说,显然更人性化~
分辨率的调整,是否意味着“2.0版本要对烟雾头作出调整”?
分辨率的提升,是否也能说明“2.0版本更换了引擎”?
CF2.0-穿越火线官方网站-腾讯游戏
/act/aseries/
不是有这个了吗
都是亮点& && && &&&:victory:
王子杰公主娜
意思就是,2.0版本玩家可以体验到真实场景。是不是:lol
第二款 逆战的节奏呢&&
还是1.0好& && && && && && && && && &
换了新机选择面更宽了。
这款不行了,换一个游戏。
还是期待它好!
基督山壮汉
期待吧& && && && && && && && && && && && && && &&&
好吊的样子啊
很期待啊,哈哈
哈哈,不知道我这电脑带的动不啊
其他我不清楚,最后那个是2年前就有的
如果一个人物带这些属性,那与挂有什么区别?
感觉不改的好
烟、亲亲宝贝
期待一下吧,只要能玩就玩,FPS太低了就伤不起了。
衮衮诸公人工湖系统化法塔赫他
友情提醒,不换游戏引擎。
查看完整版本:《地城之光》2.0宣传片 抢先体验
时间: 来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK
  为了同步游戏新版,盛大游戏官方在昨天已经公布了《地城之光》中文版2.0宣传片,同时,2.0版的国服本地化正在紧锣密鼓地进行中,为了让国服玩家能尽快感受到新版变革,盛大游戏官方将于4月25日在总部举行新版《地城之光》国服抢先体验会。
  《地城之光》宣传画
  中文版2.0宣传片正式公布
  《地城之光》中文版2.0宣传片正式在官网上发布!宣传片从职业、副本、装备、系统的版块变革说明、2.0版中的全新挑战以及四大职业技能特效等方面,以实际操作和场景还原为表现形式,让此前对官网中的全韩文介绍不知所云的国服小伙伴可以更直观地感受到2.0版与先前版本的不同。
  《地城之光》中文版2.0宣传片
  游戏抢先体验会报名征集中
  虽然盛大游戏官方尚未公布新版《地城之光》国服开测的具体时间,但细心的玩家在昨天就已经发现,《地城之光》官网的韩国行页面中出现了一个全新的版块&&新版《地城之光》国服抢先体验会资格报名。4月25日,盛大游戏将在总部召开新版《地城之光》抢先体验会,玩家只需在活动页面中点击&获取资格&按键,并在子框体中填写登录通行证和手机号码,获取验证码后填入相应区域点击&确定&,即有机会获得体验资格。
  值得一提的是,所有报名参与此次游戏新版抢先体验会的玩家均有机会获得破晓测试part2的测试资格,此外,在启萌测试中保持7天全勤的玩家将全部获得下次part2测试资格。
  《地城之光》2.0版国服抢先体验会报名页面
  超高自由度实现百分百DIY
  《地城之光》2.0版国服还未开测,便已经受到众多拥趸的密切关注。在谈及自己喜爱《地城之光》的原因时,很多玩家都会提到同一个词&自由&。与其他MMORPG不同,《地城之光》并没有在操作、装备、职业和副本等环节做太多限制,而即将与玩家见面的2.0版更是提供了超大的游戏空间任玩家自由发挥&&
  《地城之光》战斗效果展示1
  新版《地城之光》将继续强化游戏操作的趣味性,并降低上手难度,用最简单的方式为玩家带来更多的乐趣;同时,游戏将新增技能点分配和技能等级设定,让玩家根据自己的操作习惯对适宜的技能进行学习和提升;新版中各个职业将增设6个被动技能,并跨职业学习和组合技能,玩腻了某种职业的玩家大可直接学习其他职业的技能,并与本职业技能组成全新的连击招式;战斗形态切换系统也将在新版中亮相,通过切换不同的战斗形态,玩家可以改变主动技能伤害输出及动作效果等多方面因素;副本版块的阶梯化也是游戏自由度的体现,玩家可根据角色情况和团队规模选择副本难度,从根本上避免了玩家被&灭团&或&卡进度&的情况发生。
  《地城之光》2.0版增加副本难度选择
  除了战斗版块的高度自由化之外,新版《地城之光》在装备版块也玩家提供了很大空间:装备的等级划分增多,且同种等级也有品质区别,让玩家告别&N个角色一套装备&的思维定式;同时游戏将增加咒文符咒系统,玩家可自行强化装备,打造专属神兵利器。
  &萌动快变&看《地城之光》
  体验过1.0版的玩家应该都清楚,&萌、动、快、变&是《地城之光》的四大特色,那么它们到底是从哪些方面体现出来的呢?
  角色造型&&&萌&:《地城之光》中角色萌动可爱的&小短腿&形象可谓老少咸宜、男女通杀。玩家可自由打造专属角色形象,甚至可以创作出各类动漫经典人物的Q版造型。此外,角色还有很多动作表情指令,并配备可爱而不乏帅气的时装,让玩家萌翻自己,萌倒众生!
  《地城之光》角色时装展示
  系统便利&&&动&:《地城之光》中的角色可以进行自动移动和攻击,让玩家真正实现&简单体验更多的乐趣&。战斗时角色的招式衔接非常流畅,辅以炫酷耀眼的技能特效和逼真的战斗音效,为玩家奉上一道丰盛的游戏视听盛宴!
  《地城之光》游戏画面效果展示
  战斗节奏&&&快&:一些没有体验过《地城之光》的玩家认为这只是一款以角色造型讨好玩家的作品。殊不知游戏畅快的打击感、华丽炫目的技能特效和简单刺激的操作手感同样是让众多拥趸如此如醉的原因。更便利的技能触发方式,更快捷的游戏上手速度,更迅猛的战斗搏杀节奏,即便没有Q萌的人设,《地城之光》也足以与其他顶级MMORPG相媲美。
  《地城之光》战斗效果展示2
  职业跨界&&&变&:&一个角色畅玩所有职业&恐怕是所有玩家的梦想,而这个看似不可能的设置却在《地城之光》中出现了!游戏秉承MMORPG经典的职业设定,战士、法师、牧师及游侠各具特色,同时游戏还拥有非常独特而强大的自由转职系统,并且技能可以传承,&门门懂、样样精&不再是梦!
 《地城之光》2.0版跨职业学习技能
  《地城之光》中文版2.0宣传片正式公布,游戏抢先体验会报名火爆进行中!想要率先领略游戏新版的变革内容?想要尽情感受游戏&萌动快变&的卓越特色?赶紧登陆《地城之光》网站,加入我们的活动中吧!
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斗战神《斗战神》战斗2.0真实打击感 刀刀入肉
09:49:21 条|来源:多玩|作者:多玩|
  《》战斗2.0演示视频之打击感
  为什么以往的网游打怪时没有任何感觉?很威武的招式砍下去,小怪都纹丝不动还可以反击?这太不合理了!真正的打斗应该是,我砍下去怪物要颤抖或摔倒,砍到肉要溅血,砍到石头要冒火星,砍到正在发招的怪要可以打断它已经发出的招才行!
  开创战斗2.0的《斗战神》已经做到了,真实打击感源自于受击反馈及材质溅射,依赖于创新的动作特效匹配机制及特效材质关联机制。
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发帖人:我心若云
CF“求变”,2.0时代,即将登场,革新势如破竹,爆料与猜想并存,有根据的,无厘头的内容汇总。来 自 西 陆 军 事
时光荏苒,逝水流年,若个春夏与秋冬,每每回首过往,时间婉如白驹过隙,不经意间,《穿越火线》已经陪伴我们走过6载,势如破竹,一路披风斩棘,和小伙伴们一起不断历练与成长,CF对于小伙伴们来说早已不再是一款简单的竞技游戏,更是CFER生活中的一部分,与记忆渗透到我们每一个细胞中;
清楚记得当年,《穿越火线》公测开启;当时的小伙伴还真是期待满满,激动不已,下载CF,畅玩一季,还有给我们最大的冲击就是,CS(半条命)经典的延续,在这里说是延续可能不甚合适,不过在同水平射击类游戏中,确实保留了好的基础上,同时又打破了传统单机玩射击的局限性,不再是数位玩伴一个固有空间里,虚拟游戏,而是真正意义上的网络化,也有机会认识了更多的FPS高端(玩家);
成功的步调大致相同,失败者的结局,各有各自的原因,穿越火线之所以成功,在于不懈地追求新与变,穷则变,变则通,在琳琅满目的网游游戏中,老款的竞技游戏,仍然能够屹立不倒,并且推陈出新,纵观CF的成长蜕变,无论是战斗模式,武器选择,角色人物,都可谓日趋完善与多元化;
不断追逐着新的气息的同时,量的积淀,才会有质的升华,今年年底,穿越火线2.0求变,界面革新,视觉将有传统的二次元迈向异次元,新VIP系统激活了我们每个人的神经元,曾经尘封在心底的些许回忆被开启,更有着对CF美好未知元素的无限期许,林林种种的改与变,增与加,凭借着不断的维护与更新,保持游戏最需要的,永远的新鲜血液与生命力,期待求变会给小伙伴带来了全新的,全方位的畅爽打击感与视觉盛宴。
接下来,针对最近的各大媒体讨论中心,《穿越火线》12月,年底巨制,新版本的大猜想;
CF2.0求变,关于此次CF革命,大概的更新内容以及小伙伴们所关注的焦点大致如下:
①、12月预计推出两款全新英雄级武器,一款是纪念“怒火麒麟”两周年,猜想为新英雄AK系列,或者可能是梦幻级。另一款还在不断YY中,之前通过各大媒体的相关报道与分析,笔者在这里无节操推断为一款,万众期待的GP消耗品,GP枪械(凌驾于传统GP武器之上),不同之处在于天价GP值购买设定,会不会出呢,我们年底便会揭晓,该来的,总会来的。
②、FPS进一步优化,传统的射击类画面将一去不复返,版本升级为为3D酷炫画面,华丽质感。
③、无间道模式猜想,保卫队中有一个为潜伏者(卧底),若暴露后则会显示其身份,此时俩边阵营都会知道,而未暴露的情况下潜伏者看得到对面哪个是卧底。
潜伏者队里亦然,也就是说,在游戏的同时,不但要主意对面阵营来犯的敌人,还得小心自家内部炸弹,着实玩的是惊心呐,说到惊心动魄,那么问来了,在无间道模式中,卧底玩家存在的真正意义又是什么呢,暴露后会不会真的像现实中一样,间谍的结局和下场,小伙伴懂的,而比如保卫者中的潜伏者,如幽灵模式中的鬼一样,真的能击垮保卫者吗,相信是我们所有小伙伴所关注的,同时对于操作上,思维意识上的客观要求,比如卧底会不会也是一个很坑的队友呢,那么问题又来了,他是卧底身份的坑友,算是帮助队友了呢,还是间接帮助了保卫者呢,呼呼,俗话说不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友嘛,总之,种种的细节还是相当值得期待的。
④、商城原有部分CF点道具武器,其中包括AC更改为GP武器,时间为有期限限制。
⑤、会员被T次数改为3次,不论退出游戏再次进入也一样。
⑥、严厉打击外挂,脚本。版本升级,更新游戏后进程会安装插件,登入游戏时自动检查。查出第三方软件将自动封号。严重时永久封号包括冻结账号(据说,曾经的个性皮肤等等插件系列,更改枪械皮肤也会被处理的),至于真假,还是值得我们期待的。
⑦、更新大量武器,道具,以及其外观。实现真正意义上的穿越火线2.0时代;
⑧、登陆界面全部更新,三大经典GP人物,斯沃特,赛斯,奥摩焕然一新。
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