DNF大转移SB2版本强势dnfsb2职业技能改版?

SB2版本全职业刷图排行&DNF金身辅助强势登顶【4】
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原标题:SB2版本全职业刷图排行 金身辅助强势登顶
  精灵(触手级操作):
  俗称劲舞骑士,另一个连段增加攻击的职业,能打能辅助,定位主要是强力物理百分比输出职业,他跟DK主要的不同之处,同时也是精灵的优点,在于触手级操作下连续维持《连锁5段》加持下技能的爆炸性输出,定位主要是物理百分比输出职业,对团队而言比DK更有价值的团队攻击BUFF以及削防DEBUFF。与DK一样主要输出时属于站桩输出,自带长时霸体BUFF一方面加大了精灵连锁输出时的容错率,但是连锁读条对时机的限制同时又降低了精灵连锁输出时的容错率,总而言之,对操作有信心就玩精灵,想简单点就玩DK。缺点:操作不达标战斗力下降998,站桩输出易被打断。
  哭弱成功的典范,被NX爸爸再爱一次,改版后从2觉最弱职业翻身,能打能控,主要定位是强力法系混伤输出型职业。各项技能数据得到全面加强,从昔日被诟病的背包侠得到解放,目前不需换装也能打出爆炸性的输出。但因棉花加上CD,控制力遭一定程度削弱,尽管新版本小冰挨了一刀,总体伤害仍旧很足,位于半神阶层名至实归,缺点是能打能控但都不是顶尖,爆发伤害比神之阶层的职业略显不足。
  漫游(鱼王+触手级操作):
  成功靠2觉翻身的职业,只因HF漫游玩家的巨大基数与消费程度,令NX不得不用心做漫游的2觉。主要定位是强力物理百分比输出型职业。左轮奥义弥补了漫游之前武器基础薄弱的最大毛病,并且是全职业唯一一个加成无视的武器精通,漫游的技能百分比本就不弱,而花式的加入使得漫游的技能进一步得到强化,鱼王SS的加入更是令触手级操作的漫游与普通漫游的伤害差距拉大,鱼王空10栏以上,触手级操作堆20级死左+满爆教怪做人,当然,前提是你有钱/有脸打到这把核心武器,并且有信心有能力练就麒麟臂来驾驭鱼王这把武器。
  DK(手搓光):
  6段无敌增幅400%,不需远古,只要有钱刷强力SS或者购买传说装备,甚至一套CC防具就能毕业。能打能控的混伤型职业,目前版本最强势的是以剑舞大蹦为核心的物理系,职业定位也是以物理输出型职业为主。通过技能的合理优化排列,能诞生十秒多点CD同时16W百分比的剑舞,主要花钱的地方就一把武器,无需换装就能打出爆炸伤害,手搓光与DK的技能排列形式完美配合,DK可以轻易地空10栏技能而不会对输出有任何负面影响。总之有钱就叼,绝对快餐,不服你也练。缺点:没有一个像样的BUFF,且输出形式比较墨迹,别的职业秒了,还在做体操憋屎,攻速不达标站桩输出易被打断,没钱玩你麻痹。
  元素:
  同样2觉后巨额提升,本身带有不俗的BUFF与全游戏最高的可叠加减抗DEBUFF,另类的拔衣侠,能辅助能输出,输出带部分固伤,职业主要定位为强力法系百分比AOE职业,主要输出技能大范围高伤害,输出方式优秀,输出技能自带聚怪/减速/冰冻/眩晕等特效,但输出能力离同为百分比的召唤还有一段距离,她的唯一缺点是低级时刷图艰难无比,除此之外并无其他明显的缺点。
  以下是位于众生顶端的神之阶层:
  公鸡(小78):
  2觉受巨额提升的职业,主要定位是强力法系百分比输出型职业,相比其他职业,机械本身不弱的技能基础,玩具9+小78(GM枪)对机械逆天的提升幅度,成就了公鸡2觉后的爆炸伤害。特别注意,与召唤组队时,召唤的召唤兽强化光环与召唤兽狂化BUFF对R系机器均生效,于是与召唤组队时R系机器人一跃进化成为高达。缺点是只有一个机械改良的BUFF强化机器人,无色技能输出乏力,并且没有自动手枪精通,面板属性基础较弱,同时具有召唤类职业通病,主要输出技能不吃黄白字装备的提升,比召唤还卡,装备成型后获得成就:显卡CPU毁灭者。
  混沌(鸭碾压/王爹献祭/纯献祭):
  固伤一姐,能打能控,技能面板数据天生比别的职业多个0,不服你也练,碾压高持续输出,献祭高爆发,主要定位是强力固伤输出型/强控型职业。即使有女王9换装,BB军团的成型时间仍然比召唤慢得多。若不考虑使用BUG则献祭流的持续输出相对较弱。纯献祭爆发不如王爹献祭,持续不如鸭碾压。缺点是共振的BUFF有BUG,共振完不加BB伤害。成型时间慢且控制与输出不可兼顾,主要输出技能不受黄白字装备加成。目前国服所有地图,在召唤第二轮恶魔时已经伤害溢出,暂时问题不大。另一严重缺点是混沌有组队BUG,组队时受网络问题影响女王晋升战士BB几率消失,目前混沌组队战斗力下降998。
  召唤(火/暗碾压):
  百分比一姐,能打能控能辅助,控制力与辅助能力较弱,主要定位是毁灭级火力输出型职业,组队时拥有双倍BUFF利用率,自身拥有多个大幅度强化BB的BUFF,且通过EX被动+觉醒被动加持下对BB等级的提升,带来的巨大的等级压制的伤害提升。超高持续输出的同时拥有超高爆发,相比混沌与机械,能迅速进入火力爆发模式。鞭子+狂化下BB军团对中丸子怪物的集火模式,所带来的超级僵直造成的绝对压制力,造成对怪物的控制力,不服SALA,缺点是操作繁琐且巨卡无比,主要输出技能不吃黄白字装备加成。
  白手(灾祸肩):
  魔战肩+真男人+LV10或以上等级里鬼/LV15或以上等级上挑,基础精通者,物理一哥,能拔衣能输出,主要定位是毁灭级火力输出型职业,武器奥义与基础精通影响下短剑的特殊附加,在魔战肩+真男人右槽加持下,短剑一轮里鬼/一上挑完爆下水道职业一整轮输出,不过首先,你得有钱/有脸爆肝深渊刷出这2件核心SS。
  缺点是无色技能输出乏力,刷图就2个键,巨无聊。
  奶爹(辅助):
  上学时即是班长又是体育委员,体育十项全能,考试次次拿第一,毕业后为人温和有礼貌,言谈风雅有深度,结婚后事业有成高富帅,爱老婆爱孩子,无论到哪都是全场焦点,人见人爱,花见花开。缺点是对于追求完美的强迫症来说,当队伍人数较多时,追求极限BUFF的换装操作无比繁琐,没双天赋玩泥麻痹。
(责编:沈光倩、吴佶)
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深海逃生:反击的序幕
一、韩服Second Balance2改版宣传视频
二、异常状态改版
* 锻造适用异常状态攻击调整
* 以下为80级史诗以锻造7为准
- 出血攻击:约提高25%
- 中毒攻击:约提高25%
- 灼伤攻击:约提高17%
- 石化攻击:约提高21%
- 感电攻击:约减少20%(不是写错 是减少)
* 力量/智力总和属性增加异常攻击比率+50%
- 所有异常状态攻击增加比率相同
- 该提升只会对怪物和APC适用,被击时无效果
* 上面二种算法都会适用增加,无冲突
三、技能平衡调整
狂战士的平衡改版内容主要朝着强化高风险高回报概念的方向进行。
HP消耗为嗜血、HP恢复为死亡抗拒的方式使用技能,两者之外的技能在使用时对HP的影响变小,使得调节与维持必要的HP状态更加容易。
暴走,嗜血技能在危险情况下享受强大的效果。添加二次觉醒技能效果改善内容。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:計ちゃんとして)
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发布时间:14-08-05 18:01 来源:AP 作者:共舞
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