魔兽世界法师幻化100级 法师630 寒冰箭输出多少正常

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意思是我以前一直在按寒冰箭输出,但是现在我要用macro来施放寒冰箭,在出了寒冰指的时候会自动触发冰箭+冰箭+冰枪
简单说就是我一直按这个宏,没出寒冰指就一直是出箭.出了指就要双冰箭+冰枪
高手现身吧.
另外今天才知道那个无视LS CD回城的宏,我想在后面加一个密语给目标,后面怎么样写宏?
无视 LS CD回城宏:
/invite 玩家名
/script LeaveParty()
invite的目标玩家是任何在线的玩家。
大自然之影
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安的Power Auras...出效果提示。。然后按就是了。。
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有时候反应没那么快,很多时候都是知道出了效果后第一发冰箭已经放出去了,但有时候不记得是放的第几次冰箭,做个宏会比较方便一点,也不会浪费寒冰指视二次目标为冰冻的效果啊.
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看右上角的时间,我一般看到15S,那一定是第一冰箭,如果是13S以下,那一定是第二冰箭。有时候会触发夸眼的急速,再加本身的急速,冰箭速度很快,13S应该就是第二冰箭了。这个效果类似极冷和SX。当然我说这个是你在BOSS站中一直用冰箭输出的时候看到的时间。
[ 本帖最后由 最爱塔布羊 于
15:13 编辑 ]
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时光婆娑 生命如歌
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冰枪不能触发瞬发的火球的
你2+1的伤害没有一直冰箭的伤害高啊(除非你RP差到极点)
打BOSS就一直搓冰箭,不要想什么冰枪了
个人打怪就无所谓了吧,不用着急了……
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原帖由 嗜魂幻念 于
15:27 发表
冰枪不能触发瞬发的火球的
你2+1的伤害没有一直冰箭的伤害高啊(除非你RP差到极点)
打BOSS就一直搓冰箭,不要想什么冰枪了
个人打怪就无所谓了吧,不用着急了…… ...
2+1的伤害就在于你冰箭不停的情况下用冰枪的少量蓝,打出2500+的伤害,一直搓冰箭,你的秒伤和DPS总输出一定会比出寒冰指2+1和思维冷却1+1的人低。
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不求人蜀黍
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我还是要问。。。为什么不在打出冰箭的同时打出冰枪。。这样不就可以不考虑啥冰指无脑输出了吗
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是啊,2+1的第二下就是冰箭+冰枪同时出去,道理同原来被你冰环住的怪,也是1冰箭+1冰枪两下都暴击。
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原帖由 最爱塔布羊 于
15:40 发表
是啊,2+1的第二下就是冰箭+冰枪同时出去,道理同原来被你冰环住的怪,也是1冰箭+1冰枪两下都暴击。
我是不管有没冰指都是用冰箭+冰枪同时打出去的。又不会占用公共CD又能增加输出。。为什么还要去想2+1。。。。谁能给我解释下2+1到底是什么意思。。。。
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1冰箭+1冰枪首先费蓝,虽然一次冰枪只使用很少的蓝,但你次次都用最后肯定会OOM。
2+1的意思就是,在除了寒冰之的BUFF效果后,第一次正常冰箭,暴击,第二次冰箭出去的时候再+1冰枪,这两下也是全爆,而且不浪费CD。
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时光婆娑 生命如歌
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讨论情况为:1.在团队中 2.在出现寒冰指BUFF阶段的技能选择
1+1=无脑冰箭,出瞬发火球的时候火球&&2+1=2冰箭+1冰枪
团队状态下由于有诸多BUFF的存在,在追求DPS最大化的时候
思维冷却的1+1伤害是要高于2+1的冰箭结尾的
因为现在瞬发火球的思维冷却出现的几率非常高
你说冰枪是比冰箭省蓝有性价比的
三点理由反驳你:
1.瞬发火球是0蓝耗
2.BOSS战很少需要消耗战了,再说还有唤醒呢
3.火球的暴击伤害也很高吧
2+1的结尾将是一个0%几率增加BUFF的结尾
无脑冰箭有可能再增加2种BUFF
1.开始第二轮的寒冰指& &2.思维冷却
3.寒冰指+思维冷却
这里面增加了多少输出,你自己算下吧
要数据贴的话最近NGA有人做了一个简单的测试
你可以自己去看看
结论:无脑冰箭+瞬发火球=输出MAX
P.S.即使你是平时RP极差的人,出BUFF的几率狂小,在有众多光环+YY+鼓的情况下,也是无脑冰箭等火球瞬发合适
[ 本帖最后由 嗜魂幻念 于
16:23 编辑 ]
不求人蜀黍
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哦。。。反正我打打小FB从来不愁OOM
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现在的版本&&副本里不用这么扣dps吧.只要你装备合格三维达标.你无脑冰箭的dps就够了. -30%的血不是盖的.
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火球会触发寒冰指吗?
那技能上不是写着只有冰冷效果的技能才可以触发吗?
那就只有冰锥、冰箭、暴风雪有这些效果....
这样说来,你放的那一冰枪,与你一直无脑冰箭的效果不是一样吗?你放完冰枪,铁定不 出BUFF是吧?但是别忘了,你放这一冰枪是同最后那一冰箭一起出去的,不占冰箭CD,你依然可以用冰箭继续衔接出BUFF。
思维冷却出来的火球自然要放,但火球肯定也不会产生冰冷效果.....所以火球也不会差生思维冷却与寒冰指的效果。
2+1无非就是在无脑冰箭下添加的伤害,2+1不是放完冰箭之后再放冰枪,都是预读第二冰箭的时候点击冰枪,保证同时,之后继续冰箭。甚至在36码的情况下,冰枪比冰箭速度快先打到BOSS,所以很可能在2+1的情况后出现连寒冰指的BUFF,我打桩的时候经常遇到寒冰指BUFF连续的情况。
不要说数据,数据只是一次不确定的输出所产生的伤害,不确定因素太多。如果真要比较正确的话,数学上会测试上千次取平均值....我想NGA那里也不过是玩家,有谁会执着到上千次的测验后取平均值?
[ 本帖最后由 最爱塔布羊 于
17:33 编辑 ]
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一个铅笔,一个橡皮。
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Lv.5, 积分 1707, 距离下一级还需 793 积分
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打了几次,总结出一点小小的规律。
我经常在第二个冰剑或者读到一半或则放出的时候,
才看到对面已经被冰柱了。
但是,这个时候公共CD是没有影响的,因为你读冰剑的时候
已经过了公共CD。而且,那个法术是顺发,在范围内的话,
肯定是比你的冰剑到的早。
如果不嫌闹心的话,可以做个宏,把冰指放到冰剑上面,
也就是每次冰剑前判断一下,如果目标可以释放就释放,
不可以的话,就继续读你下面的冰剑。。。。。。。
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Lv.4, 积分 266, 距离下一级还需 734 积分
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第一篇定位   法师在各职业中的定位是瞬间爆发力最强的职业,拥有优秀的控制与反控制技能,但同时也是操作最为复杂的职业。
  在一场PK中,法师的目的是最短时间内秒掉对手!法师和任何职业都无法进行持久战,原因首先是技能CD的限制,其次是蓝的匮乏。所以,如何让法师在短时间内有效的爆发正是法师这个职业的终极归宿。而瞬间的爆发则建立在最为复杂最为变态的操作基础之上。
  第二篇炼狱
  法师的爆发依靠于合理的技能组合。以经典17/44冰法为例:冰法的爆发力主要源于天赋里的碎冰(所有的法术击中被冰冻的敌人时暴击几率提高50%),在一场正常PK中,加上水元素法师可以利用的冰环有5-8个(一个水元素有2次,急冷乘2共4个,自己的冰环2-4个)。爆发的方式是对方被冰住后冰箭加冰枪!如果出暴击的话,这个技能组合的伤害瞬间可达5000左右。这就是冰法的精髓,任何的前期铺垫例如羊、反制、跑位等等其实都是为了利用这碎冰的暴击。这是非常可怕的伤害!任何职业都吃不起2次以上的冰环组合技能。所以,首先我们需要做的就是练习这套技能:说起来容易做起来没有那么简单,首先对方不会轻易的让你冰住自己看你悠哉游哉的搓冰箭?其次,就算把对方冰住,谁又能保证你能够流畅快速的把一套技能连下来?这需要复杂的键位操作、需要很多次的练习,经过炼狱般的练习,才能从潜意识里有爆发的意识及熟练的操作。
  技能组合1:沉默冰环
  需要爆发的时刻,沉默后同时冰环接冰箭冰枪。
  为什么不是冰环后再沉默?原因是被法师杀的多了所以现在各大职业对法师的冰环产生了条件反射。例如和法师内战冰环后法师绝对会很快的速度闪现、小德会在第一时间变形、战士会速度开反射、骑士有无敌、盗贼马上斗篷等等,这样就造成了一次冰环的浪费。但是当你先沉默后冰环的话后续的连招成功的几率会很大。这套简单的连招对操作的要求比较高,就是沉默和冰环的衔接中间不能有一点的空当,否则冰箭读条时间不够而有可能会被对方打断。
  技能组合2:冰箭读条2/3时水元素冰环
  当有机会搓冰箭时,先招水元素再读冰箭,当读条到2/3时施放水元素的冰环接冰枪。这样对方绝对会稳稳的吃到2个暴击,并且根本没有一点反应时间!
  这是一套非常复杂的操作!!!如果没有快捷键和宏命令的参与这套连招成功的几率会很低,原因是在超短时间内要连续按上面这么多键并且没有时间空当实在是很困难。这里我为大家介绍一个我自己组合的宏命令供参考:
  #showtooltip召唤水元素
  /cast冰冷血脉
  /cast召唤水元素
  /cast冰冻术
  解释:按一下招水元素同时开冰冷血脉,再按一下出水元素冰环。冰冷血脉(施法无法被打断且速度提高20%)被绑定到水元素中的好处是:一、需要开水元素的时刻便是需要爆发的时刻。二、为接下来的施放冰箭成功率打下基础。三、在副本里提高DPS。实战中此宏感觉非常爽,例如和猎人PK,我想大家已经猜到是什么效果了.
  技能组合3:冰枪接冰锥火冲
  冰环后先冰枪再接冰锥加火冲。因为冰枪有飞行时间先冰枪再火冲能够使全暴击的几率增大,反过来先火冲则有可能打破冰环致使后接冰枪无力。此连招多运用于感觉冰环不稳定需要速度爆发的情况及结束技能,我们知道,对方被冰环后解冰环的办法有很多,但是无论如何也需要反应时间,我们这套组合就是利用对方还没有来得及处理冰环已经有一大堆技能砸到头上了,而且此连招伤害很可观,尤其是暴击几率大,所以还可以作为PK最后的结束组合,例如:和治疗职业PK当耗掉对方血不多时,反制对方治疗后接上面连招直接强秒。再例如和盗贼PK,开局被闷盗贼晕闪现,贼暗影步法师速度侧移冰环,同时在跳起来的一瞬间施放冰枪冰锥接火冲,而且冰锥还能够起到减速的作用。此技能组合运用的成败关键在于速度,各技能之间不能有半点时间的空隙,冰环之后要学会跳转,仿佛所有技能全是在起跳空中完成的,我们要的就是这种飘逸的感觉,这种强烈节奏的速度感。
  技能组合4:一级冰箭接冰枪
  强烈建议法师们将一级冰箭拖到主技能栏里使用!这里推荐一个一级冰箭宏:
  /Cast[target=mouseover,harm,exists]寒冰箭(等级1);寒冰箭(等级1)
  这个宏堪称一绝!在不切换当前目标的情况下鼠标指哪打哪!!!竞技场中在急火一目标的同时可以对其他所有职业尤其近战职业构成极大的威胁,关键是不用切换目标且一级冰箭施法时间很短耗蓝极少且附带减速效果。主要用于对付近战职业及风筝和竞技场追绕柱子。当你冰环后别急着冰枪,拉个一级冰箭再冰枪或许还能出刺骨的效果呢。例如和恢复德PK,起手羊偷对方BUFF然后一级冰箭风筝,当一级冰箭出刺骨效果后接连招爆发一下,耗到对方没蓝后开大招强秒。
  以上既是冰法爆发的组合拳,看起来简单用起来难,第一,上述组合技能需要机会。法师在一次PK或竞技场中绝大多的时间蓝几乎用于逃命,这一点我相信不少法师和我有同感。但是一旦抓住机会就会给对方致命的一击!第二,需要复杂的键位操作。操作复杂源于技能复杂,随之带来的是键位的复杂与技能使用顺序的复杂。对于键位设置,以把常用的技能依次重点放在左手容易合理顺手的快速反映为目标;以不看键盘技能栏直接快速准确运用技能为追求.一名优秀的法师绝不会看到对方气定大火球飞过来才用鼠标在技能栏里点冰箱,不会在战士冲锋拦截过来时才去低头看键盘找闪现的快捷键。操作的滞后导致法师技能的使用和输出的缓慢与不及时,所以,我们需要刻苦练习!练习方法:在野外和战场随便找个怪来开始你的炼狱生活,当你把以上组合技能练到不用去想不要去看招手即来准确无误时你会觉得法师原来很强大。我相信那句话:在高分的竞技场组合里,法师就是个BUG!闪现来无影去无踪进可攻退可守、让对方魂不附体的羊、让对方不敢轻易用大招的冰箱、奥强气定大火球、强化沉默、以及让对手战栗的爆发哪个不是让对手头疼的BUG?
  第三篇升华
  现在,PK的战火已经从奥铁门口燃烧到了竞技场,法师这个跳动在最强烈节奏鼓点上的职业,必须依靠你的速度与激情,来续写这个神圣职业的尊严与辉煌!是的速度与激情!有速度才有快感、有快感才有激情。所以首先我们需要解决的是移动。法师不是站桩职业而是一个移动炮台,我们需要随时随地和对手保持着适当的距离,出神入化的跑位和步法便是我们孜孜不倦的追求。所以,我们要学会第一个移动技巧:
  侧跑!
  法师要攻击敌人必须面对目标,那种背对着对手跑的法师是相当愚蠢的,向后退也聪明不到哪里去,原因是向后退的速度只有向前跑的一半,对方可以轻松的贴近你或拉开距离。而侧移,既可以面向对方施法又可以快速的跑位。所以首先我们需要改动快捷键,WSAD:前后左右.默认是A和D旋转,改为左右平移,这样改了之后不必依靠鼠标同时点改变方向,能使鼠标左键解放出来观看整体战况,用鼠标右键去控制方向.这样的话,同时点前进和A、D配合鼠标便可以实现侧移。实战中,我们需要做的便是从头到尾不停的保持侧跑,把它变成一种习惯、一种个性。
  其次,我们需要掌握的是跳转。一个出神入化的跳转冰锥龙息是一种登峰造极的境界!同时也是让人叫绝的精彩表演。E键,只有把冰锥龙息的快捷键设为E键才可以实现这伟大的飘逸。在实战中,对摔开战士和盗贼的贴身还有摆脱猎人宠物的追击有着重大的意义!
  第三,闪现。那种飘忽不定如同幽灵般的时空穿梭更是让对手难以把握。第一,反身闪现。可以瞬间拉开和对手的距离进可功退可逃、瞬间让对方的施法条终止、瞬间逃出对方的恐惧和伤害范围,而我们则可以有充足的时间吟唱法术。第二,朝建筑物旁闪现。利用地形的优势闪入对手的攻击盲区绷带唤醒绕柱子而后再来一次绝地反击。第三,随机闪现。连自己都不知道在什么地方出现那么对手更是一头雾水,等回过神来已经有一堆技能扑面砸来。第四,背对建筑物。好不容易找了个地方吃喝对方盗贼的一个偷袭让闪现撞在墙上,无语。所以一定要养成一个背对建筑物的习惯。
  当你在移动中等待到机会的来临时,我们需要做的就是速度爆发。上面讲过技能的使用顺序要合理,随之产生的是键位设置也要合理,否则影响爆发的速度,这里我们首先从快捷键位入手。技能要组合那么键位也要组合:
  第一,冰箭冰枪键位组合。数字键1为冰箭,字母V键是冰枪。吟唱冰箭的时候不能移动所以我们可以把中指去按冰箭同时大拇指准备接冰枪。最自然的手型、最快的连接。大拇指作为冰枪的快捷键还有个好处是和空格键绑定能够做到边跳边跑边发飙,对于给对方积累深冬之寒及输出有着巨大的作用。这里为大家献上一个冰箭宏:
  #showtooltip寒冰箭(等级13)
  /use13
  /cast[harm]寒冰箭;暴风雪(等级1)
  其中:/use13是当你使用顶级寒冰箭的时候自动使使用饰品,这要求我们把加法术伤害的那个饰品装备在第一个栏。好处是需要爆发的时候不用先点饰品再搓寒冰箭,而且饰品使用不占公共CD,一般来说能够让你搓寒冰箭的时刻就是你爆发的时刻,这样节省了时间增加了伤害;“/cast[harm]寒冰箭;暴风雪(等级1)”的意思是有目标的话使用顶级寒冰箭,没有目标时使用一级暴风雪。这是对付盗贼消失的利器!
  第二,沉默冰环键位组合。T为沉默、R为冰环,把2个键挨到一起可以最为快速的使用,尤其对法系职业你可以悠哉游哉的吟唱冰箭和冰枪的绝唱了。这里沉默对于近战职业也有着一定的作用,给战士沉默那么他的冲锋拦截就得等一会再用,给盗贼沉默那么可以防下消失。这里给大家介绍一个非常好的宏:
  #showtooltip法术反制
  /stopcasting
  /cancelaura寒冰屏障
  /Cast[target=focus,harm,exists,modifier:ctrl]法术反制[target=mouseover,harm,exists]法术反制;法术反制
  /focus[target=focus,noexists][target=focus,dead]target
  解释:如果你在冰箱里不必先点掉冰箱再反制,利用这个宏大家可以做到在冰箱里直接去除冰箱反制目标,并且按SHIFT+为反制焦点。我想大家能够理解这个宏的巨大意义了吧?
  第三,极冷冰环键位组合。G极冷、R冰环。关键时刻的一个极冷冰环可以改变整个战局!那么相连的G和R键便是功不可没的。
  第四。其他键位:数字2奥蛋、数字3一级冰箭、数字4火冲、F闪现、C变羊、Z冰箱、N法术偷取、大小写切换寒冰护体、Q奥爆、`(数字键1左边)水元素。竞技场或PK用足够了。当然,每一个法师都有他自己熟悉的键位设置,我相信很多人看到上面的键位设置会产生很强烈的反感,因为破坏了你原有的秩序。在此笔者声明大家加仅供参考一下我只是觉得这样设置更合理一些,至于结果,那就是自己觉得最顺手的就是最好的。
  拥有快速多变的淫荡跑位,掌握了令对手战栗的瞬间高输出,那么接下来就是最重要的意识。
  会爆发了关键在什么时候爆发这是一个非常复杂的学问。有时候注定秒掉对方的爆发结果被徽章解了、被盗贼暗影斗篷抵抗了、被战士盾反了、打在无敌的圣骑身上了、被法师的冰箱免疫了、被萨满的图腾吸收了、和治疗职业PK时爆发的时机不好结果对方把血顶满自己却亏蓝了等等......傻眼了吧?
  所以和各职业PK意识尤为重要。而意识来源于对细节的把握。
  首先近战职业。和近战职业必须保持一定距离。例如战士、盗贼、惩戒骑、萨满、野德...毫不夸张的说只要你能够把距离把握好就胜利一半了。冲锋拦截必须闪现解或徽章解,自由祝福一定要偷掉,萨满一定先打图腾,斗篷一定要跑远或冰箱。可以控制距离的技能有冰环、羊、冰锥减速、冲击波减速、闪现、奥法的减速天赋、一级冰箭、龙息晕3秒。这些技能不能乱用,我见过有的法师上来气定火球火冲一套瞬发技能全用上对方没有死最后只能用奥爆挣扎几下...目前各职业血量的增加及韧性的加入绝对不会允许这么做。我们需要的是机会。首先,骗!骗徽章骗盾反骗无敌骗冰箱。羊可以骗,冰环可以骗。等对方用过徽章后再爆发成功率就很高。例如用一级冰箭、冰枪骗战士盾反,做到不盾反不爆发,就用一级冰箭风筝耗等一用过盾反马上开打连招强力爆发。对于骑士就是等他的无敌,前期注意蓝的使用开无敌后就可以开技能爆发,对方血不多时反制治疗继续。其次法系职业。能羊则羊偷光BUFF、冰箭减速保持距离、及时反制、打断施法、一有机会、强力秒杀。当然这是个笼统的说法,各职业有各职业的特点,但是总的来说,就是让你的连招组合成功率提高。
  法师PK是相当爽的体验,秒人的快感及被秒的恼火交织在法师成长的道路上。法师是一个和速度赛跑的职业,选择法师你就得选择最快的速度、最复杂的操作、最快速的反应。每当玩起那心爱的法师,身旁仿佛环绕着重金属DJ,跳跃的重低音鼓点是法师蓬勃的心跳、吟唱的法术变为优美的旋律,新的辉煌就要在你的指下书写......无论如何,怎会让你那心爱的法师在角色框里沉沦呢?冰与火的煎熬注定法师会吞噬那可怕的战火,在废墟上重建昔日无上的辉煌......
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居然没人坐沙发!!!
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If I could,I would.
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玩法师的怎么看
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现在法师技能少太多 几乎用不上其他宏
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mark ~~~~~
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法师来了我。
尼什鲁丨霜狼
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多老的坟贴
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貌似冰法废了
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小弟初次玩法师(魔兽)现在才29级,想问的是怎么现在寒冰箭怎么是2.5秒一个啊?10多级的时候都是1点5一个…这使我很纳闷 5
郁闷了,谢谢回答
不要玩FS哦
FS现在无爱又悲剧
你这…打击我哦!
真叻!!杂会想倒玩FS哦。。满街都是。。这版本FS PVP也削弱很多咯。。FB更是输出
其他回答 (4)
这跟你用的武器有一定关系的,看看你的法杖是多少秒一发的。不过2秒左右一发比较正常
正常情况下是2.2左右。你加冰法天赋,里面能减少冰系读条法术的施法时间。
那要看你加的天赋的,你冰天赋里有个是减短寒冰箭的施法时间的,点到5就缩短0.5秒
法术的施法时间会随着等级的提高学习技能的提高也延长
不过以后寒冰箭的施法时间基本就保留在2.2左右了
那,如果狂堆极速的话,能不能1秒一个呢,大概要多少极速?
等待您来回答
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> WOW6.0初期法师用什么专精DPS高 输出循环介绍
  WOW6.0法师用什么专精DPS高?输出怎么循环?来看看下面小编给大家带来的相关介绍吧!
  初期由于装备等级不够、属性不高,建议还是冰法吧,其他2个专精要求的装等都是比较高的。
  输出循环介绍:
  起手爆发:药水+预读寒冰箭+冰冷血脉+寒冰箭+寒冰宝珠+幻灵晶体(幻灵晶体持续10秒,快结束时扔冰枪)+寒冰炸弹+冰枪
  正常循环:利用瞬发霜火箭、寒冰箭、水流喷射触发寒冰指扔冰枪
  想打出高端的DPS还是得去多打打木桩,勤加练习才行哦!
  以上就是小编关于WOW6.0冰法的输出循环,祝大家游戏愉快!
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魔兽6.0法师冰系专精输出攻略:冰上的舞蹈
来源:178wow 作者:七煌&我爱罗 时间: 10:44:04
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0法师冰系专精PvE输出基础教学。
  魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。
  这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:
  15级天赋:
  隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。
  炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。
  浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。
  30级天赋:
  操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。
  烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。
  寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。
  45级天赋:
  除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。
  60级天赋:
  强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。
  灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。
  急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。
  75级天赋:
  寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰枪时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。
  不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。
  寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。
  90级天赋:
  镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)
  能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?
  咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。
  100级天赋:
  热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。
  幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。
  彗星风暴,对,你没看出错,是均摊!而且总伤害只是寒冰箭的2倍,还TM30秒CD。花瓶,只是个法术动画,伤害神马的可以无视了。
魔兽6.0前瞻

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