魔兽世界6.0法师6.0更新了,那么问题来了,目前魔兽世界6.0法师最高峰是哪儿

热门搜索:
您当前的位置是: ->
-> 魔兽世界6.0德拉诺之王:藏宝图购买地址图
魔兽世界6.0德拉诺之王:藏宝图购买地址图
来源:编辑:胖悟空74
魔兽6.0当中要塞藏宝图购买地址可不是那么容易找到的,找到以后自然可以早早购买走上人生巅峰了。在魔兽世界6.0资料片中,开启德拉诺各地的宝箱是目前最为流行的获取要塞物资的方式之一!玩家最为快速地寻找宝箱的方法就是获取德拉诺藏宝图。藏宝图记录德拉诺之王各地的宝藏地点,当玩家完成某张地图的主要任务线后,将可以在NPC处购买;不过,就算不购买德拉诺藏宝图,玩家也是能够开启宝藏,但是寻找起来比较费时间,有了藏宝图一目了然,事半功倍了!那么,问题来了:德拉诺藏宝图在在哪?玩家该如何获得藏宝图?德拉诺藏宝图在哪卖?下面一起来看看热心玩家为大家整理的德拉诺地图藏宝图获取攻略!更多福利可加入斗蟹资讯交流群: 这里有你想要的福利分享更多游戏请查看斗蟹2014年精品游戏专题:
更多内容请关注专题:
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:25.2 GB
13个网友对此游戏发表了观点
(0)个点评&&(26)人阅读
(0)个点评&&(195)人阅读
网游新闻热点排行
游戏视频推荐
今日资讯推荐
------------
温馨提示,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
本站所有游戏均来自于互联网网友上传,若无意侵犯您的版权,请联系我们删除(把#改成@)
版权所有:Copyright@ 鄂ICP备号-1魔兽6.0德拉诺之王:藏宝图获取及购买指南
在6.0资料片中,开启德拉诺各地的宝箱是目前最为流行的获取要塞物资的方式之一!玩家最为快速地寻找宝箱的方法就是获取德拉诺藏宝图。藏宝图记录德拉诺之王各地的宝藏地点,当玩家完成某张地图的主要任务线后,将可以在NPC处购买;不过,就算不购买德拉诺藏宝图,玩家也是能够开启宝藏,但是寻找起来比较费时间,有了藏宝图一目了然,事半功倍了!那么,问题来了:德拉诺藏宝图在在哪?玩家该如何获得藏宝图?德拉诺藏宝图在哪卖?下面一起来看看热心玩家为大家整理的德拉诺地图藏宝图获取攻略!
大家都在看
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved您当前所在位置:
> 魔兽6.0德拉诺之王要塞怎么打 wow德拉诺之王要塞攻略
魔兽6.0德拉诺之王要塞怎么打 wow德拉诺之王要塞攻略
游戏攻略秘籍|
魔兽6 0德拉诺之王要塞怎么打?很多玩家不知道要塞任务怎么完成,接下来小编就为大家带来wow德拉诺之王要塞攻略,有需要的玩家一起来参考一下。
游戏名称:魔兽世界
下载地址:
游戏版本:
游戏类别:角色扮演
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
魔兽6.0德拉诺之王要塞怎么打?很多玩家不知道要塞任务怎么完成,接下来小编就为大家带来wow德拉诺之王要塞攻略,有需要的玩家一起来参考一下。
魔兽6.0德拉诺之王要塞怎么打 wow德拉诺之王要塞攻略
1.影月谷-暗潮栖息地:
在黑潮栖木用机械双头飞龙3000型将烬翼母龙引入埋伏圈。
地图上找到这种中立的双头飞龙幼龙:
打它一下,它就会呼叫老妈来,然后再拉到旁边的3000型机器人附近,让老妈龙头喷向3000型就完成。
在黑潮栖木驾驶着机械双头飞龙3000型在3分钟内击败10个烬翼幼龙。
首先要把任务做到某一步。
完成之后,岛上左边海滩上那些中立的无人驾驶的机器人就可以变成友善的载具了:
然后要使用的话需要材料:
材料就是那些敌对的3000型的机器人掉,做任务的过程中应该可以打到不少.。然后过程就是上载具然后沿着海滩往回走,路上的杂兵注意别引到了,直接找幼龙杀:
技能1是读条的喷火,技能2是飞弹,一只飞龙一个技能1加上几个技能2就死了。技能3直接无视:
3分钟杀10只还是很简单的。
打碎黑潮栖木的巨型双头飞龙蛋。
任务过程中打到工程师会掉落火箭飞行包.使用后是三分钟内给一个技能,用法和打ICC炮舰战的时候一样,蛋在岛上最高峰的山顶(最后任务王的旁边)坐标大概(61,88)。
2.霜火峰-钢铁军工厂:
霜火峰右上角的100级区域.接到任务就可以来做这2个便当成就。
在50桶刺激的啤酒中下毒。
整个区域都有的酒桶,一般都在屋子内 成就写着要50桶,进度条却显示只需要10桶。
在钢铁兵工厂摧毁10份机密战争计划。
便当成就2号,如图所示的计划书,也是在屋子内,在最上方的屋子地下2层一次就有4份。(PS:178的数据库查找不到这个成就,图片就用上一个的)。
关键词标签:
延伸相关阅读:
小巧方便的极速浏览器
彩蝶浏览器是一款便捷、小巧的上网浏览工具,占用内存小,一键触达...您当前的位置是: ->
WOW魔兽世界6.0满级之后怎么提升装备 WOW6.0提升装备方法
WOW魔兽世界6.0满级之后怎么提升装备 WOW6.0提升装备方法
10:56:09来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻710
  WOW昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。那么问题来了,满级之后,怎么快速累计装备,达到各种raid团的要求呢?现在,我们就一起来看看吧!  一、所有玩家的第一步:  在玩家成功满级后,身上的装备基本是5.4决战奥格瑞玛的旧副本装和98-99级任务给的600装等左右的蓝绿装,此时5人普通地下城是提升装备最为简单快捷的方式,玩家只要选择自身适合的专精就可以迅速获取615装等的装备以换下原有的装备。  在装备有所积累之后,达到610装等并完成对应职责(坦克、输出、治疗)的白银试炼之后,玩家就可以通过地下城查找器加入5人英雄地下城获得630装等的装备了今年是魔兽世界十周年纪念,暴雪也特别推出了纪念副本:随机难度熔火之心,只要615装等就可以在团队查找器中加入40模式的随机团队,击败守关boss大螺丝后更可以获得640装等紫色头盔和坐骑。  二、对于有坚实可靠队友的玩家:  随着5人英雄地下城装备的积累,有能力的玩家可以组成5人小队完成每天的地下城挑战日常,无需取得奖牌,只要通关即可。日常奖励包中可以开出640装等紫色武器或护甲,也有几率获得646装等战火或有附加属性的装备。  每天的要塞日常区域怪物有很大几率掉落埃匹希斯水晶,由于水晶是传说戒指任务线中的必需品,也可以在阿什兰换取630装等装备并进行2次升级得到655装等紫色装备。如果有精力非常充足的玩家可以通过刷水晶来获得装备水平的缓慢提升。  三、对于有一定资金积累和经济实力的玩家:  专业制造类装备由于需要要塞中购买图纸并积累材料,因此目前价格相对较高,而且非自身专业的装绑装备无法升级,不推荐现阶段购买。  世界掉落665装等散件和饰品,经济条件允许的玩家可以多多关注拍卖行,在初期一件高装等的饰品对角色的提升毋庸置疑。  黑市搬家了,现在的黑市在纳格兰鲜血竞技场,每天有可能出售665装等的PVP装备和695装等的PVE装备。如果非常急于获得强力装备的玩家可以每天来看看是否有自己需要的装备刷新。  四、为了橙色装备!传说戒指任务线:  当你达到98级时,就会获得传说任务卡德加的召唤,也许你在刚刚达到100级时还没有接到或完成它,回到要塞把任务领到开始新版本的传说任务线吧,只要完成任务第一步就可以获得640紫色戒指,而第二步需要拾取英雄难度地下城中的物品并收集埃匹希斯水晶,坚持每天完成要塞里的日常大约5-7天就能完成,之后按照任务指示就可以获得680装等紫色戒指了,后续任务则需要等待团队副本开放。  以上就是在德拉诺之王中100级玩家如何快速提升装备的几种方法,希望大家在悬槌堡开放前都能获得自己满意的装备,祝大家天天开战火,件件三属性。  总的来说,装备累积是一个过程,小伙伴们如果不觉得累的话,那就赶紧5H刷起,然后就可以去打打基础团队本了。接着,等着开下一个版本的团队本吧!  推荐阅读:    
更多内容请关注专题:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
使命召唤10
今日游戏推荐要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
90 牛头人 牧师
本人玩魔兽世界不算是老玩家,我是从70年代《燃烧的远征》中期开始接触魔兽世界的。但是早期游戏版本的游戏模式和游戏可玩性和史诗剧情的代入感我很了解,这包括大量的史诗级的任务线,和经典的地下城和早期的大型团队副本(40),当然还有广泛的阵营对抗性的野外PVP模式。游戏的细节趣味性也做得也是非常可观可点,声望系统、专业技能系统、职业任务体系、包括种族职业技能(早期牧师每个种族有特有的技能)当然还有一些我没有提及到但非常有趣的内容。但是经过资料片的不断更新,一些经典,大家普遍认同的游戏内容慢慢的消失在我们的游戏中。新的游戏模式让游戏的节奏更快,让许多系统更加完善。但是失去了太多可玩性内容、史诗剧情代入感、游戏早期给大家带来的友情和!@。现在许多新玩家甚至不知道大体的魔兽世界历史,当他们推倒一个BOSS甚至不知道这BOSS的背后故事和为什么要推倒他。他们不了解PVP每个战场的由来,他们更不知道联盟和部落为什么会有争战,联盟和部落之间的冲突是什么。游戏每发布一个新资料片都会加入大量的新内容和新的游戏模式,也会删减一些不实用的游戏内容。但是一些经典内容却是玩家想挽留的。下面我们就具体介绍每部资料片的内容和一些我的个人见解(当然我不能代表广大玩家)有什么不足或是大家有什么不同的意见,请大家指出和发表自己的见解。
该主题由牧羊医生在日 13:02 CST编辑过
90 人类 牧师
你慢着点发,注意排布,不要像上面一样豆腐块,看得很累。
90 牛头人 牧师
首先我们从旧世经典说起,魔兽世界故事主线是魔兽争霸的延续,可见史诗背景的深远。我们先说故事的开始,在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。在暴风城国王瓦里安o乌瑞恩神秘失踪后,伯瓦尔o弗塔根公爵代为执政——但是他被伪装成人类女性贵族的黑龙公主奥妮克希亚施加精神控制,从背后!纵整个王国。正当英雄们探查奥妮克希亚的阴谋之时,古老的强敌在全世界各地现身,威胁着部落和联盟的安危。在这个故事主线的代入下我们进入了魔兽世界,还记得这个开场么,自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议,却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起。旧世经典分为两个时期一个是公测的45级封顶时期一个是大家所熟知的60年代。旧世经典有太多经典的游戏内容,经典的地下城、经典的团队副本、经典的野外PVP模式、还有我们前边所说的细节。当然也有非常多的系统BUG和不完善的系统。补丁内容主线:Patch 1.6 攻陷黑翼之巢在黑石山的炙热中心深处,黑龙军团的奈法利安利用其他龙族军团的鲜血进行着恐怖的实验。他率领残余的黑暗部落,一支由旧部落中追崇嗜血杀戮份子所组成的野蛮部队,企图将整个黑石山牢牢掌控在自己手中。这些堕落的兽人、巨魔和其他种族成员与火焰之王拉格纳罗斯以及黑暗的黑铁矮人为争夺黑石山的控制权而相互为敌。在被无畏的英雄击败之前,奈法利安创造出了疯狂的炫彩龙和畸形者,企图打造一支强大到足够统治艾泽拉斯大陆的军队,以继承他那叛逆连队的父亲 - 毁灭者死亡之翼的邪恶意志。Patch 1.7 血神的复苏多年前,在阿塔哈卡神庙的废墟中,夺魂者血神哈卡的忠诚侍僧企图将愤怒的神灵化身召唤到这个世界上。但是他的随从,阿塔莱侍僧发现夺魂者只有在古巴拉什的旧都祖尔格拉布才能被召唤。在这座丛林堡垒中重生,哈卡控制了古巴拉什部族以及巨魔族中被赋予强大野兽之神能力的勇士。只有当崛起的赞达拉部族向部落和联盟征召的勇士成功攻入祖尔格拉布之时,夺魂者的黑暗!控才能被终止。Patch 1.9 安其拉之门长年以来,伟大的沙漠堡垒安其拉一直伫立于甲虫之墙后,并是其拉虫族的家园,一个曾经将卡利姆多大陆推向毁灭的野蛮种族。但更为凶残的力量仍暗藏于在安其拉城墙后:古神克苏恩,一充满邪恶力量并将邪恶散布至整个艾泽拉斯大陆的古老力量。克苏恩使其拉虫族变得狂怒,而联盟和部落也为这大战共同努力准备迎战。这支来自联盟和部落并被称为卡利姆多联军的混合部队,在兽人瓦洛克o萨鲁法尔的指挥下打开安其拉之门。攻击目标:围攻安其拉废墟和安其拉神庙并消灭远古时代的可怕敌人。Patch 1.11 纳克萨玛斯之影巫妖王急于将报应军团散播至整个艾泽拉斯,他将力量赋予了他最伟大的仆人之一,巫妖科尔苏加德,置身于漂浮在空中的纳克萨玛斯堡垒中 - 一座报应军团可怕的作战基地。血色十字军和银色黎明接连不断的进攻削弱了漂浮堡垒的防御,终于击败了科尔苏加德。然而,一名银色黎明的叛徒携带科尔苏加德被诅咒的遗骸,逃亡至巫妖得以重生的诺森德。我们来看官方给出的旧世经典最后一个补丁1.11说明:新的3级套装正在加入新的职业专用套装!升级PvP套装PvP套装逐步升级中!在补丁1.11中,督军和元帅的套装将会自动升级,但是勇士和少校的套装则需要重新购买才能得到增强效果。(PVP套装化的的雏形)色黎明声望奖励的新物品玩家可以在圣光之愿礼拜堂接取数十个新任务,完成后可获得精良甚至史诗级的奖励物品!塞纳里奥议会声望奖励的新物品(声望给予配方的模式延续了下来)新的裁缝,制皮,和锻造配方现已上市可以购买。新的传说级别物品施法者欢呼(德鲁伊也是)!一个新的传奇性物品任务将在补丁1.11中可用!(有谁想起这个物品了么?)在钥匙链介绍的帮助下,释放一些你的银行和物品栏空间!一旦补丁上线,钥匙链将自动提供给玩家。在世界各地发现的钥匙将会自动在钥匙链上。1到39级的玩家会有4个钥匙孔,40-49级的玩家将会有8个钥匙孔,50到60级的玩家将会有12个钥匙孔。(有多少人还记得早期的钥匙系统,早期的许多副本和任务都需要这个钥匙系统,没有血色钥匙你进得去副本么。我个人认为这个钥匙系统设计的非常好,而且非常有特色) 这是1.12补丁添加的内容世界战场新的战场将会如同部落与联盟在艾泽拉斯上争夺着重要的战略位置和资源般的激烈和需要大量策略的陆地大对决。前往希利苏斯和东瘟疫之地迎战敌人!(当年的厮杀你还记得么?这个模式延续到70年代)
该主题由牧羊医生在日 12:57 CST编辑过
90 血精灵 死亡骑士
嗯,继续啊
90 牛头人 牧师
我们在说魔兽世界的第一部资料片《燃烧的远征》也是国服玩家玩的最久的一个版本。故事的主线是末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团饥渴恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触——一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹o怒风副官而引发进一步冲突。背叛者伊利丹为统治整个外域,已建立起一座名叫黑暗神殿的庞大要塞供军队驻扎,而这里曾经是一座德莱尼城堡。在他最信任的心腹失败后,这其中包括血精灵的叛逆前领袖,凯尔萨斯o逐日者,伊利丹的势力开始衰弱。值此良机,被称为破碎者的德莱尼大贤者阿卡玛,起身反抗所谓的“外域领主”。在伊利丹的前典狱官,坚韧的暗夜精灵玛维o影歌以及阿卡玛的协助下,一队勇士成功潜入伊利丹的权力宝座,彻底终结背叛者的统治。追随旧部落征战多年,巨魔督军祖尔金退役回到阿曼尼巨魔的首都祖阿曼,在那里他召集神秘的黑暗力量以重建他的军队。当艾泽拉斯将目光聚焦在对抗燃烧军团的战斗以及驻扎在外域的远征军上时,寻宝者入侵了祖阿曼,引燃了祖尔金对外部世界的仇恨怒火——尤其针对奎尔丹纳斯的高等精灵。在听闻这些自称“血精灵”的家伙在他退出部落后成为部落的一份子后,被激怒的祖尔金正式对部落和联盟宣战。在外域战败后,凯尔萨斯o逐日者返回了血精灵的主城银月城。蒙受耻辱的王子宁可选择背叛他们,也不愿像他当初承诺的那样带领他的人民走向荣耀。凯尔萨斯企图利用传说中的太阳之井,那座血精灵魔法能量的源泉,召唤恶魔领主基尔加丹降临艾泽拉斯。在破碎残阳,血精灵和德莱尼的联军帮助下,部落和联盟的英雄们勉强阻止了凯尔萨斯和基尔加丹的阴谋,并在德莱尼先知维伦的帮助下净化太阳之井。新的资料片加入了大量的新内容和进一步完善已有的系统,由于系统补丁说明过于庞大,我们把内容分拣具体说明资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司;(打破阵营职业特色,旧世经典的阵营职业特色,阵营有阵营职业,这里我们要单独探讨 阵营职业增加了游戏的趣味性和特色,但是也有指出破坏了游戏的平衡性。我个人观点是赞成游戏趣味性和特色的,关于职业平衡和阵营平衡的调节,现版本你们觉得平衡么?关于这点我希望大家多多发表自己的看点)可在外域中使用的飞行坐骑;(破坏野外PVP氛围的开始)新的专业:珠宝加工;带孔物品(属性调节更加多元化,也出现大批的数据帝对属性的调节分析和优化)重制的PvP荣誉系统这项新的奖励系统将允许玩家像积累钱币一样积累荣誉值,从而来购买武器、护甲和其他PvP有用的装备。竞技场(竞技场的开放,是PVP时代的一次飞跃,也是魔兽世界PVP职业间平衡调节的主要依据)开放了洛丹伦废墟竞技场。扩大了暗影视界状态下的玩家搜索潜行玩家的范围。取消了纳格兰竞技场的龙卷风。(有谁还记得这个设计)刀锋山竞技场新增了一条连接主桥和石柱群的绳索。(早期玩家应该了解这个设定)战场全面更新并启用了战场列队系统。在新系统下,战场将选择装备水平和队伍结构相近的队伍进行对战。为了缩短排队时间,新系统中生成比赛的条件较宽松。但当更多有组织的队伍出现在战场上时,参数会得到必要的调整。(进一步优化了战场的列队系统)公会银行公会银行是整个公会共享仓库,可以通过既有银行附近的公会保险库进入。公会银行允许具有适当权限的玩家存储物品和金钱供公会其他人使用。新的公正徽章奖励可以从沙塔斯城的基厄拉斯获取一种全新的史诗级奖励。除此之外,卡拉赞和祖阿曼里的首领现在都会掉落公正徽章。更快地升到60级现在,人物在20到60级之间每升一级所需的经验值减少了,升级更快了。另外,30到60级之间完成任务获得的经验值奖励提高了。(对升级经验的调整,在每发布新资料片都会做的,现在成为一种惯例,目的是让新玩家更快体验游戏的新内容,但也造成了许多弊端,让许多玩家所诟病。合理的控制游戏的节奏很重要,升级速度过快,是让新玩家更快的体验到游戏新内容但是很多经典的游戏内容就会错过,等玩家回头再做时已经感觉没有升级时候的趣味啦。)全新的日常任务(日常的开始,现版本让玩家诟病,当初引入日常任务是为了更快的提升声望)战场,普通地下城副本和英雄地下城副本都有新的日常任务。具体在哪一个战场或者地下城副本产生任务,每天会随机选择。关于地下城和团队副本的设计算是进一步改良旧世经典的不足补丁 2.1.4 9/6/2007原“盗贼”职业更名为“潜行者”,一部分相关技能的名称及说明也作了调整。(相信所有盗贼会记得这一天,国服魔兽世界沦为阉割版本或是河蟹版本的开始,关于具体河蟹内容和河蟹后的改变我会在后边单独说明)
该主题由牧羊医生在日 13:19 CST编辑过
100 暗夜精灵 德鲁伊
英雄日常潜行队 来潜行职业 来个奶德 2=3 强化潜行的最好~
90 牛头人 牧师
第二部资料片《巫妖王之怒》国服玩家期待已久的资料片,只是还没等到玩家体验全部游戏内容版本 国服就匆匆的发布了第三部资料片《大地的裂变》(当然!@也是为了尽快让国服与世界同步而做了不少的努力)故事主线随着太阳之井得到净化,世界只得到了短暂的安宁。恰逢此时,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击,这次战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什o地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安o乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔o弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王——以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。前线穿越诺森德的部落和联盟军队捷报频传,但是这些成功在探险家布莱恩o铜须所发现的古老泰坦城市奥杜尔面前都显得苍白无力。这座神秘的要塞被长期用作囚禁上古之神尤格o萨隆的监狱,这是一头拥有深不可测力量的邪恶生物,威胁着整个诺森德大陆。在布莱恩的帮助下,一群联盟和部落的勇士潜入奥杜尔直面尤格o萨隆,它将会给入侵者制造一系列的神秘幻像:千年神器巨龙之魂的诞生、暴风城莱恩国王被暗杀的经过以及巫妖王的未来命运。为了一举击败巫妖王,银色北伐军——由白银之手和银色黎明的神圣战士们所组成的联盟——在冰冠城塞附近搭建了基地——他们收集资源,并挑选能够为部队先锋效力的勇士。大领主提里奥o弗丁组织银色锦标赛以测试部落和联盟中具备潜力的勇士,但是天灾密探很快出现并破坏了这场选拔。天灾的攻势在巨大的地穴领主阿努巴拉克的出现而达到高潮,这只怪兽企图在提里奥的精锐部队成型前就铲除他们。随着与巫妖王最终决战的临近,人类女法师吉安娜o普罗德摩尔和女妖之王希尔瓦娜斯o风行者共同前往诺森德的寒冷中心。他们的到来各有目的:吉安娜希望得知她曾经的朋友和情人,阿尔萨斯o米奈希尔是否还活着;而希尔瓦娜斯则渴望对她的死敌展开复仇。在两位英雄的援助下,艾泽拉斯的勇士们如同暴风般突入冰冠城塞,并一举消灭了巫妖王的爪牙。他们所面对的,是使用阿尔萨斯之剑,霜之哀伤屠杀过数以千计灵魂的巫妖王。最终,阿尔萨斯被杀死,而取得胜利的英雄们也了解到亡灵天灾之所以存在的严酷真相。新加入的系统(这些系统增加了游戏的趣味性和实用性,算是进一步完善了游戏系统)成就系统新的成就系统能够追踪玩家的成就,从纯粹的精灵古怪到真正的史诗,贯穿他们的整个冒险生涯。一个新的界面将用来显示你所获得的成就、你所取得的进展、你还剩下哪些需要完成。新的专业:铭文铭文学专业,能让玩家制作雕文,用于修改法术和技能。现在可以在城市里学习这一专业并且训练到375技能等级。制作铭文需要其它一些东西,比如通过草药学专业采集到的草药。玩家日程表新的玩家日程表允许玩家创造和管理他们自己的副本事件,比如每周的团队活动,还可以记录《魔兽世界》里的众多活动。这个方便的新工具可以通过位于小地图附近的新日历图标或者英雄榜进入。理发店这是一个全新的你!自定义有个性的人物外貌,弄一个时尚的发型,刮胡子,甚至重塑你的犄角、獠牙及其他面部特征。可以在某些联盟和部落的城市访问新理发店。坐骑和宠物的存储是否厌倦了塞满坐骑和宠物的沉重包裹?随着新的坐骑和宠物界面的出现,你可以确信他们时刻与你在一起,而不用担心存储空间不够。新猎人宠物天赋猎人现在可以自行设置宠物的技能,每个宠物都有天赋树还加入了新的宠物技能,这都是前所未有的。双天赋职业双天赋职业系统使得玩家更容易在两种独立的天赋中进行来回切换。地下城地图从《奥杜尔的秘密》开始,玩家能够浏览巫妖王之怒的地下城地图,包括每一层的布置和标志物,并显示出头目和与你小队中玩家的位置。新的地下城系统与当前的组队系统十分相似,玩家们可以先选择自己在副本所希望担当的角色:治疗,伤害输出或者坦克,然后等待系统组队完成,进入副本。此外,角色一旦被确认后,将会应用到所有地下城选项中。玩家将能选择多个地下城而不再限制为三个。这样的组队系统增强了队伍创建和成员匹配时的合理性,在创建队伍时能够更好的对参与组队的玩家能力进行评估,从而组建更加平衡,更加合理的副本队伍。新任务的特色在3.3版的内容更新中,我们在用户界面上作出了一些改进,来追踪任务目标。这一改进将很大程度上加强玩家在完成任务过程中的游戏体验,玩家能够在大量跟踪选项的帮助下更惬意地完成任务。改动还有很多具体的在此不一一列出第二部资料片是魔兽世界的巅峰也是走下坡路的开始(游戏越来越快餐化)下面我们具体谈谈在《巫妖王之怒》里的一些系统改动对早期的游戏模式造成质的改变(也导致大量的玩家开始流失)
90 牛头人 牧师
第三部资料片《大地的裂变》开始陆续精简系统的开始和对前几部资料片的后续做了整理和优化(但是快餐化的游戏模式进一步蔓延)故事的主线凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。警觉到所有巨魔族人遭遇到了大量的死亡,赞达拉部族远渡重洋来与他们的族人相会,并重建他们曾经强盛的帝国。赞达拉部族修复了失落之城祖尔格拉布和祖阿曼,并开始在曾经属于“他们的”领地上进行血腥杀戮。迅速扩大的巨魔势力妄图向所有艾泽拉斯的其他种族发动一场大战,但是暗矛部族的高贵领袖沃金挺身反对他们的杀戮计划,并雇佣来自部落和联盟的勇士向古老的城市发起攻击,以阻止这场浩劫的到来。经过一系列的惨烈大战后,艾泽拉斯的英雄们终于将火焰之王拉格纳罗斯以及他的元素爪牙从海加尔山驱逐。然而,海加尔的威胁依然存在,叛逆的德鲁伊抛弃了他们的同盟并加入了元素势力。由于担心另一场元素入侵的到来,艾泽拉斯的防御者们先发制人攻入拉格纳罗斯的炽热老巢:火焰之地。在这被熊熊烈焰包围的元素领域,拉格纳罗斯拥有最强的力量;只有部落和联盟之中最强大的战士,在诸如像玛法里奥o怒风这样的大德鲁伊帮助下,才有希望战胜火焰之王。陷于极度疯狂的毁灭者死亡之翼一心妄图将整个世界带入暮光审判——生灵涂炭的毁灭未来。名叫巨龙之魂,在过去遗失的强大神器是唯一能够阻止死亡之翼的武器,所以艾泽拉斯的防御者——守护巨龙——派遣了一批最勇敢的英雄穿越时空前往寻找它的下落。尽管在穿梭时空的途中遭受到了来自巨龙军团的阻截,英雄们仍然将这件神器带回现在,并交到了睿智的萨满萨尔手中。在他的帮助下,巨龙之魂发挥作用与毁灭者展开殊死较量,从艾泽拉斯的上空一直延续到世界动荡的中心大漩涡。在巨龙和他们的盟军的齐心协力下,死亡之翼的疯狂行径终于被阻止。破碎的艾泽拉斯涅槃的毁灭者死亡之翼经历了躯壳变形所带来的痛苦和折磨,满是伤痕的它似乎要将这份痛楚加倍施加在艾泽拉斯大陆之上。随着地貌的改变,奇异的地形随处可见,而1到60级的玩家也将体验数千个全新的任务,不少区域的任务线剧情也随之发生改变。新的种族/职业组合为了拯救这个濒临毁灭的世界,部落和联盟的成员们各自开始了对新的文化和技能的研究,掌握了以前对他们而言陌生的技巧。于是,玩家有了不少新的种族职业搭配。考古学:那属于博物馆!那次大灾变后,许多尘封多年的文物古迹出土,重见光日。冒险者们在世界的每一个角落搜寻着这些物品。他们每发现一处,就对这个世界的历史有了新的认识。你现在可以跟着考古学家学习,揭开历史的神秘面纱。关于考古学我们要提一个并没有在游戏中实际运作的系统:泰坦之路泰坦之路是一个全新的游戏特色,我们将此归纳到了对于玩家达到新的最高等级时所能够获得的角色强化系统中去。这个新系统将会以一种全新的名叫 “古代铭文(Ancient Glyph)”的铭文类型来实现。如同你们看到的一样(指现场演示图),这就是泰坦之路的主题。这些特殊的铭文并没有被归入现有的铭文制造技能中去,他们也不是某个职业所特有的。泰坦之路是暴雪在下个资料片中加入的新内容,它是一种类似于天赋配点的设置,使玩家在通过完成一些游戏内容,使角色某方面的属性得到提升。下文是暴雪官方的解释:你能够通过游戏中的各种途径,不断解锁泰坦之路中的新路径以及进程。根据你的进度,你可以为你的角色解锁特殊的铭文插槽。当你想改变的时候,你也可以随时重置你的路径。你可以在史前挖掘场中通过试用新的考古专业来发掘和交易古代铭文。每个路径的每个等级会有2到3个选择项,同样的,你也可以重置。-阿曼.萨尔之路,高等起源者(Aman’Thul, the High Father)-艾奥纳之路,生命治愈者(Eonar, the Lifebinder)-诺甘纳之路,梦境编织者(Norgannon, the Dreamweaver)-卡兹.格罗斯之路,塑造者(Khaz’Goroth, the Shaper)-阿格拉玛之路,复仇者(Aggramar, the Avenger)-苟甘耐斯之路,谴责者(Golganneth, the Thunderer)你通过游戏中的一些任务,或者是RAID活动,又或者是PVP,专业技巧等等途径来不断在这些路径上深入下去,每个礼拜都会有一个最大进程的限制值。同时,你也可以通过解锁新的古代铭文来强化你的角色。(后来这个系统别取消掉,一同取消的还有工会天赋系统)艾泽拉斯的飞行坐骑(全区域的飞行坐骑进步一破坏了游戏的野外PVP模式,尽管暴雪做了很多方面的挽救,《巫妖王之怒》的冬拥湖和这个版本的托尔巴拉德)现在你可以学习如何使用艾泽拉斯的飞行坐骑。天空才是极限!公会升级现在你的公会可以获得小额奖励,从少量经验奖励到公会资金,甚至是大规模群体复活术。
该主题由牧羊医生在日 13:31 CST编辑过
90 牛头人 牧师
第四部资料片《熊猫人之谜》最大改动算是天赋系统啦 天赋系统回炉重做 进一步完善上一部资料片不完善的系统但是改动不多,游戏模式有所回归,但是过于激进。(日常的大量加入,声望获取模式单一)故事的主线死亡之翼的威胁刚刚消停,酋长加尔鲁什o地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。人类城市塞拉摩被彻底摧毁,联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。在一场小规模海上冲突之后,联盟与部落的残部被海水冲上了潘达利亚的岸边,一座暮然出现于大海之中,地图上也未曾描绘,被迷雾笼罩的神秘岛屿。交火双方很快在这座蕴藏丰富资源的大陆上建立据点,他们与岛上众多族群之中,拥有高尚情!的熊猫人相结识。这支古老的种族和联盟与部落的勇士并肩作战,一心希望铲除煞魔:一种在潘达利亚血腥冲突下迅速滋生壮大的黑暗生物。部落与联盟的战争在潘达利亚开启了新的血腥篇章。 当双方阵营在这块大陆海滨火拼之际,大酋长加尔鲁什·地狱咆哮派遣精英部队前往寻找圣钟的下落,一件能够赋予他的战士不可思议之力的古老魔古神器。然而,加尔鲁什胆大妄为的行动却对部落造成了严重的后果,其中包括反对暗矛部族所爆发的冲突以及血精灵被驱逐出曾是中立的魔法之都达拉然。尽管加尔鲁什最终获得了圣钟,不过安度因·乌瑞恩王子与军情七处的联盟特务在暗中监视着他的一举一动。勇敢的王子在昆莱山的最高峰挫败了加尔鲁什的计划,而这件传说中的魔古神器也遭摧毁。当然现版本还没有结束。故事还在继续,但是大体大家也都很清楚,最后要推倒加尔鲁什的统治。为下一步资料片埋下伏笔。下面我们就具体谈谈魔兽世界从旧世经典到熊猫人之谜所有优秀的系统和不受大家欢迎的系统。
该主题由牧羊医生在日 9:11 CST编辑过
90 熊猫人 战士
看完了,继续
90 巨魔 死亡骑士
爷,慢点码字,我带眼睛看这太累~不过,嗯,额......啊哈!对!顶一个!
90 牛头人 牧师
我们看了一下魔兽世界从最初的旧世经典到现版本的熊猫人之谜的故事主线在到每个资料片的大体改动和不断加入的新系统和不断淘汰的老系统。下面我就具体做个总结(当然这个总结应该是不断更新的,因为有太多细微的改动,需要我们去发现,也希望大家多多提出这些细节改动和改动之后大家的看法)在最初我们接触这个神秘的世界的时候一切还都是懵懂 应为当时的游戏系统不完善 我们做任务升级 接触新技能和碰到组队任务的时候 一点一点去探索和寻找队友给了大家非常多的新奇的体验也让大家还是好奇的探索这个未知的世界 后来慢慢的出现了插件 插件不断的拟补了游戏系统本身的不完善 让游戏的各个体系更快的为玩家而熟悉。我们先说魔兽的最主要系统就是团队副本系统(这也是每部资料片最主要的游戏内容和故事主线)团队副本系统可谓是暴雪开创的一大游戏模式(这个游戏模式也是玩家非常青睐的,而且跟着游戏故事主线走的模式非常受欢迎)团队副本讲究的是团队协调和配合 还有就是团长的指挥能力 而且故事背景史诗感强(但是这个游戏模式现在变的越来越快餐,这种快餐模式应该从第二部资料片巫妖王之怒开始,原因有很多,玩家的审美疲劳,导致大量的玩家开始流失,暴雪因此不断降低加入团队本的门槛,但是这样做进一步导致大量现有玩家的离开,暴雪早期魔兽团队的离开也是主因,导致后期资料片的团队副本做工明显降低(和旧世经典团队副本形成强烈对比),史诗感不强。下面我们就针对游戏的现有模式提些见解第一就是希望暴雪提高团队副本的准入门槛,这样玩家本身能力会大大提升(最主要的就是取消现有的随机副本模式,也会让5人地下城开始复兴,增加社交性)会有大量的公会团队从新开始出现。(玩家获取的装备会得到保值和认可)第二就是团队的分配模式改进,希望增加公会DKP系统,方便统计玩家对公会团队的贡献率,分配装备模式更加公平透明(这样会鼓励玩家积极性,和证明自己的能力)公会团队获取掉落率极低装备的概率(这样会进一步鼓励大家参加公会固有团队的团队副本,进一步增加社交性)第三就是提高团队副本的质量,史诗背景故事的代入感的提高(例如从新加入钥匙系统,通过系类任务获取钥匙,方能开启副本大门。团队副本前加入史诗级任务,完成任务后方可开启副本,鼓励玩家的参与度,还给玩家更好的史诗背景故事代入感)我们在说说种族、职业、PVP系统(也是游戏构成的基础和核心,这三大系统一起说的原因是三大系统是一个平衡的生态体系。任何一项系统改动,都将影响整个游戏的平衡性和游戏的拓展趣味性。这也是魔兽世界为什么是MMORPG游戏的永恒经典的核心价值)种族系统是游戏的史诗背景拓展的延续也是阵营构成的基础,阵营也是PVP的主要构成基础,两大系统可谓是相辅相成。早起的旧世经典两大阵营各四个种族,联盟的人类、矮人、侏儒、暗夜精灵。部落的兽人、巨魔、牛头人、亡灵。据说娜迦族在制作时曾经设想作为第五个可!控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。当然后续的资料片陆续的加入了新的种族。联盟的德莱尼、狼人。部落的血精灵、地精。还有现在资料的中立种族熊猫人。每个种族都有自己各自的故事背景和深厚的史诗剧情。当然我相信后续的资料片还会加入新的种族,游戏中还有大量的有着深厚的历史背景的种族还没有拿到台面上来。比如说半人马,穴居人、纳鲁、娜迦等等吧。相对来说阵营也会得到宽展也不一定,比如第三方对立阵营的产生也有可能。在说说种族技能,这是游戏早期制作的特有产物。早期游戏制作团队可能是为了提高种族的特性和趣味性,(玩家们也十分认可)但是慢慢的发现影响了游戏的平衡性。开始陆续更改。到现在算是改的面目全非。(游戏大的体系改动让早期的种族技能和特性已经慢慢的失去了游戏特性和趣味性)而游戏的的平衡性也没有得到具体的改善。(很简单为什么联盟人类玩家那么多,不用我多说了吧。建议暴雪从新考虑这方面系统的整合和改进)
该主题由牧羊医生在日 12:08 CST编辑过
90 熊猫人 战士
我又看完了
90 巨魔 死亡骑士
我又看完了 无耻的抬杠啊!手机要流量的啊!前辈麻烦精简下...
90 牛头人 牧师
感谢大家的支持,希望也多多提出宝贵意见,和大家自己的见解我会不断完善。
该主题由牧羊医生在日 9:53 CST编辑过
100 暗夜精灵 猎人
那些细微的照顾新玩家的改动让老玩家很纠结,包括猎人的不再需要弹药和箭头了,例如猎人的宝宝再也不要喂养了,例如贼的毒药需要做了,例如贼开锁不需要练了,例如施法不需要材料了等等的改动确实方便了玩家。但是玩起来感觉总缺少什么。
姑娘很生气
90 暗夜精灵 潜行者
每次去到西部荒野都想到以前的样子,物是人非呀。
90 牛头人 牧师
那些细微的照顾新玩家的改动让老玩家很纠结,包括猎人的不再需要弹药和箭头了,例如猎人的宝宝再也不要喂养了,例如贼的毒药需要做了,例如贼开锁不需要练了,例如施法不需要材料了等等的改动确实方便了玩家。但是玩起来感觉总缺少什么。 你提到的内容我会陆续加进相应的版块,猎人需要箭和弹药,还喂养宝宝 属于职业真实化的写照(早起游戏这点做的非常好,也体现出游戏的趣味性)盗贼开锁 施法材料早起也都是有故事来历的。(后来陆续取消,虽然大大的提高了游戏的便利性,但是减少了不少游戏趣味性)一些内容我会在游戏职业系统这一版块详细说明)非常感谢你的支持。
呆是自然萌
74 暗夜精灵 牧师
LZ在线等你更新呢
20 人类 法师
虽然我是从大灾变开始玩的,而且我只玩德鲁伊,但是现在许多一刀切的做法实在让人无法理解。比如治疗蓝量的统一,以前恢复德虽然弱,但是蓝量最高,回蓝不差,看着就舒心,现在很无趣。新加的种蘑菇又麻烦,又没存在感,没有团队减伤的问题从来就没有得到过解决。还有天赋树的改动,只是把原先没人点的天赋或必点的天赋直接整合到技能或雕文里了,比如生命之种和愈合雕文,那这种天赋树的改动有何意义呢?就恢复德来说,新天赋树的加点方式反而不如大灾变丰富和灵活。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)
(C)2014 暴雪娱乐股份有限公司版权所有 由上海网之易网络科技发展有限公司运营
文网进字[号
新广出审[号
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

我要回帖

更多关于 魔兽世界6.0法师 的文章

 

随机推荐