小时候玩的《勇者斗恶龙6》可以孵蛋的

爱迪生小时候孵蛋的资料_百度知道
爱迪生小时候孵蛋的资料
  爱迪生小时候就热爱科学,凡事都爱寻根追底,都要动手试一试。有一次,他看到母鸡在孵蛋,就好奇地问妈妈:“母鸡为什么卧在蛋上不动呢?是不是生病了?”妈妈告诉他,这是在孵小鸡,过一些日子,蛋壳里就会钻出鸡宝宝来。”  听了妈妈的话,爱迪生感到新奇极了,他想,母鸡卧在鸡蛋上就能孵出小鸡来,鸡蛋是怎样变成小鸡的呢?人卧在上边行不行?他决定试一试。爱迪生从家里拿来几个鸡蛋,在邻居家找了个僻静的地方,他先搭好一个窝,在下边铺上柔软的茅草,再把鸡蛋摆好,然后就蹲坐在上边,他要亲眼看一看鸡蛋是怎样孵成小鸡的。 天快黑下来了,还不见爱迪生回家,家里的人都非常着急,于是到处去找他。找来找去,才在邻居的后院找到了爱迪生。只见他坐在一个草窝上一动也不动,身上、头上沾有不少草叶。家里人见了,又生气又好笑,问他:  “你在这儿干什么呢?”  “我在这儿孵蛋啊!小鸡快要孵出来了。”  “孵什么蛋,快点出来!”爸爸大声喝道。  “母鸡能孵蛋,我要看看怎样孵出小鸡来。”  “不行,不行!快回家!”爸爸又喝斥道。  妈妈却没有责怪和取笑他,因为她知道这孩子的性格,微笑着说:“人的体温没有鸡的体温高,你这样孵是孵不出来的。”爱迪生虽然没有孵出鸡来,但是通过这次孵蛋活动增长了知识。 还有一次,爱迪生看到鸟儿在天空中自由地飞翔,心想,鸟能飞,人为什么不能飞?能不能给人加上翅膀?他忽然又想到,气球没翅膀也能飞上天,那么在人的身体里充上气行不行?于是全找来一种能产生气体的药粉,让一个小伙伴喝了下去,看看他能不能像气球一样飞起来。可是过了一会儿,小伙伴肚子疼了起来,大声哭喊,差点儿送了命。为了这件事,爸爸狠狠揍了他一顿,还说不准他以后搞什么实验了。可是爱迪生还是不服气,说:“我不做实验,怎么会知道人能不能飞起来呢?
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如果他对于大人的答复感到不满时就会亲自去实验,例如有一次看到了鹅舍里的母鹅在孵蛋,他就问妈妈为甚么母鹅总是成天坐在那里呢?妈妈就告诉他母鹅在孵蛋。如果母鹅可以那我也一定可以,过了几天爸爸妈妈发现他一直蹲在木料房里,不知道在做甚么。
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出门在外也不愁  童年回忆 25年不变的升龙拳  1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter),街霸系列的初代作品如果小编没记错的话应该是《四人街霸》。  许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。  9人街霸是当时在国内最为流行的游戏,选人画面中可以看出,隆、肯、布兰卡(青狼)、达尔锡(瑜伽)、古烈(大兵)、春丽、维加(警察,也是街霸中最为经典的BOSS之一)、巴洛克以及沙盖特,这些骨灰级元老人物。  时过境迁,如今的游戏画面的素质已经提升到很高的级别,甚至连iOS这种手机系统都能够成功移植街霸这种需要极高技巧的游戏。这种移植不禁是对一些80后玩家的眷顾,无聊的时候拿出来打两盘确实很爽。  推荐应用:  街头霸王四进化版 Street fighter IV VOLT  感动流泪指数:  进化版街霸四依旧沿用了之前的水墨画风,在开头CG及画面精细程度上比前作也有明显的改善。在新版本中,玩家除了可以选择之前版本中的各种对战模式,更可以与朋友一起在线挑战组队模式,这种感觉与SNK的拳皇系列感觉非常相似。  点评:  总结来说还是那句话,iPhone虽小,但性能俱佳,凭借完美的画面、音质与操控,此款街霸四进化版定能再次带给您超凡的游戏体验。  童年回忆 17年打击者1945还在继续  打击者1945(别称:彩京1945, Striker 1945或者直接1945),是由日本彩京公司(Psikyo)于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。1945是小时候在街机厅中最为火爆的射击类游戏,游戏最为经典并不是华丽的画面以及紧张的节奏,而是超高的难度,几个小时功夫消耗玩家几十个游戏币一点也不为过,但是仍然有很多玩家愿意花钱去挑战自我。  到今天为止,在网上依然能够看到国内外玩家用各种变态的手法通关的视频,一控二最高难度、最低分不死通关等,每每看到这些视频,心情异常激动,仿佛又回到了小时候站在街机旁那种兴奋的状态。  17年了,街机厅(又叫币儿厅)取缔,只有在大型商场中才能看到,但是当时那股劲头已经不复存在了,但是小编相信,像1945这种游戏绝不会这么轻易消失的,这不iOS平台就成功移植了这款经典射击游戏。  推荐应用:  空中侵袭1945  感动流泪指数:  游戏名字虽然变了,但是游戏内容可谓是换汤不换药,画面的整体素质有了非常明显的提高,各种子弹、爆炸效果有了显著的提升,唯一不变的是超高的难度以及流畅的手感。玩惯了街机摇杆的网友可能初次使用触屏会十分不习惯,但是看到曾经让我们废寝忘食的游戏画面和内容,相信各位高玩儿们会马上熟悉,并在此挑战自己的极限。  点评:  作为飞行射击类游戏的一个里程碑,1945可以说是开创了该类游戏的一个先河。每个街机厅里几乎都有1945。尽管众多更好的飞行射击类游戏层出不穷,但作为鼻祖,1945至今仍然有非常高的人气。  童年回忆 保卫“老窝”27年如一日的战斗  《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。  《坦克大战》的前身是1980年在8位MSX机上发行的《坦克营》(Tank Battalion)。游戏支持2名玩家同时进行战斗,每关需要在复杂的地形上摧毁20辆敌人坦克车辆才能通过,如果玩家的坦克被摧毁多次或己方基地被毁即算任务失败。  iOS平台打造的《坦克大战》虽然不再是Namco亲自打造,但是游戏的画面和规则都能找到当年的影子。画面的提升是正常的,但是我们却很难找到当年那种不能停止一直玩下去的感觉,幸亏在规则上面没有太多改变,闲暇之余玩两把还是非常不错的。推荐应用:  坦克大战 HM Tank Pro  感动流泪指数:  游戏操作采用虚拟摇杆和按键的方式,画面左侧为每关的敌坦克数量,敌坦克会从画面4角不断涌现,你需要保护好中间的基地,画面中会时不时的出现一些提升能力的辅助道具,收集它们对过关很有帮助。  点评:  无论从画面、音效或操控感来看这款游戏都应属于精品行列,但由于其内置付费升级系统,所以大家只能享受到5关免费的游戏内容.HM Tanks相比《坦克大战》有了很多创新,动画效果和流畅度提升了很多,敌人的AI与Boss战的出现,都为游戏增色不少。  童年回忆 25年前的施瓦辛格和史泰龙  《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。  很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足“魂斗罗之瘾”,三周目、五周目甚至十周目也可以编造。以后甚至出现了什么“水下八关”,“骑着一匹马打魂斗罗”,“乘着直升飞机追杀到宇宙”等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。  iOS版本并没有直接复刻原版的《魂斗罗》,而相同类型只有一款名为《铁血突击队》的游戏,游戏的人设并不像原版那样引用大牌,而是改为简单的火柴人形象,虽说样子变了,但是《铁血突击队》在战斗效果及音效等方面都有了飞跃的提升。推荐应用:  铁血突击队员Iron Commando  感动流泪指数:  虽说触控屏幕不太适合玩动作射击游戏,但Iron Commando的虚拟摇杆及按键设计的非常精确,可以保证玩家以最佳状态穿梭于枪林弹雨之间。  点评:  魂斗罗成为了经典,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗·异形战争》,两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命。  童年回忆 25年未流干的泪水  《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。  在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来。  直到今日,《最终幻想》的故事还在继续,2001年PS2的《最终幻想》就已经让人不停流泪,而PSP复刻PS版本的《 最终幻想》更是让人直接把眼泪哭干,这种眼泪剧模式的游戏,如今也登陆到了ios系统。推荐应用:  最终幻想 FINAL FANTASY I  感动流泪指数:  初代《最终幻想》主要讲述了混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。游戏在近期的更新中已经可以完美支持中文,在游戏中不论是功能界面还是剧情对话,都是一水标准的中文,玩起来容易上手,对于日文苦手来说,iOS的中文版可以让FF迷明明白白的哭一回了。  点评:  相信FF迷们一定没有遗忘这款开山之作,如今我们有幸在iPhone上可以玩到。虽然价格高达60元,但是其游戏的游戏性能,经典的游戏剧情,定会成为你又爱又恨的游戏。  童年回忆 12年依然被尤里控制的战争  红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,骨灰玩家通常简称为红警或RA。另有《红色警戒》同名电影、书籍、电视剧。  如果说街机是因为格斗游戏而存在话,那么红警正是见证了网吧的出现,那个时候电脑配置都非常基础,《仙剑》固然好玩,但是不能联机所以影响的时间过短,那么红警的联机对战模式打破了一切,让单机游戏的固有模式得到升华,网吧中对战时的叫喊声滔滔不绝,那个时候每一个网吧都是战场,每一个人都在战斗。  红警凭借出色的游戏性和战争把握,赢得了不少玩家的拥捧,可以说在PC游戏当红时期,和星际争霸,魔兽争霸共同占据PC游戏市场,现在这款经典的策略游戏登陆当红的iPhone平台了。推荐应用:  红色警戒 CONQUER? RED ALERT?  感动流泪指数:  与PC版的红色警戒略有不同,没有非常紧张的建设过程,这样对于争分夺秒这个概念有所削弱。不过在iPhone版中,你也同样需要控制多个角色,非常考验个人微操能力。  点评:  红警把多人对战以及合作模式提升到很高的一个层次,优秀的画面和战争的临场感,让每一次对决都十分精彩,也许我们家里的Win 7已经没有红警的空间,但我们的iPhone为什么不能给它腾出一点地方呢?  童年回忆 14年没有剧情的越南战争  合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。  SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,是为一款没有剧情而备受瞩目的单机游戏。  风靡全球的横版射击游戏《合金弹头》同样属于高难度操作和躲避的快节奏游戏,时至今日,小编还会在网上寻找一些高手通关的视频,小刀通关,手枪通关等。iOS平台的操作能力显然没有手柄、摇杆以及电脑键盘方便,但是这么爽快的游戏能够移植到手机上并能够想玩就玩,就值得我们收藏。推荐应用:  合金弹头携带版 METAL SLUG TOUCH  感动流泪指数:  乍眼一看大家肯定会以为这就是原版合金弹头2,其实这是FC的移植版本Metal Slug,经典的4人组依旧可以供你选择。  点评:  丰富的枪械设定,高难度的关卡,变态的BOSS,一枪就死的小兵以及可爱搞笑的人质都是这款游戏给我们带来的乐趣,痛快的游戏节奏,绝对可以让你忘记一切烦恼。  童年回忆 21年蓝色旋风速度不减  索尼克是一个著名的游戏和漫画造型,也是一款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了7000万套。  《索尼克》是Sega公司的招牌大作之一,自1991年初作《刺猬索尼克》发售以来一直保持长盛不衰。其主要特点除了速度还是速度,《刺猬索尼克》可以说是所有竞速跑酷类游戏的鼻祖。  如今索尼克不甘寂寞,从家用游戏机登陆到iOS平台,势必在手机用户中再一次刮起蓝色旋风。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其创作人为中裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。推荐应用:  刺猬索尼克4:第1章 Sonic The Hedgehog 4 Episode I (Asia)  感动流泪指数:  《刺猬索尼克4 第1章》是自1994年《Sonic&Knuckles》以来,久违16年再度登场的元祖音速小子系列最新作,回归系列作经典2D横向卷轴玩法,并透过新一代硬件平台细致呈现缤纷可爱的角色与关卡。  点评:  1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。就这样,索尼克成为了同行之间竞争出现的产物,但是世嘉的这一决策同时也造就了一位动漫游戏明星的成功。  童年回忆 14年联邦对决吉翁的宇宙战争  《SD高达G世代》是万代发售的以SD造形机动战士的战略游戏系列,但因游戏性质的关系,与其说这是在玩战棋,不如说是款收集式的高达战史大百科,热衷的高达迷或吉翁残党可以在这系列游戏得到许多的乐趣。  高达,可以说是亚洲版的变形金刚,但是高达的强弱必须通过驾驶员的精神能力(俗称NT技能)来分辨。BANDAI公司出品的系列经典SLG游戏,在这个系列游戏中玩家可以充分体会到这一个个Q版高达给你带来快乐,让玩家们重温高达系列动画中的经典场景,最吸引玩家的就是MS开发与收集以及人物,CG的收集了,当然想要收集齐所有的高达是非常不容易的。  从刚发售到目前为止《SD高达G世代》出现在几乎所有主机平台,所以自然不能放过ios这样流行的系统。与高达格斗完全不同,“SD高达G世纪”iOS版本是全新高达游戏,恢复以往的战旗模式,勾起玩家对高达热爱的种种往事。推荐应用:  SD高达G世纪  感动流泪指数:  《机动战士高达》是日本真实系机器人卡通的元祖。为系列作品,包括动画、漫画、小说以及相关游戏等,自1979年至今仍不断有新作推出。  点评:  热血的呐喊、华丽的机能都是高达历代作品的特色,虽然这款SD高达G世纪制作比较简单,但也让各位高达迷看到了未来iPhone游戏的发展空间,相信还会有更为好玩的高达系列游戏推出。  童年回忆 17年绿茵场上的疯狂  日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发售,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。  但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。  最新款实况足球2011(PES 2011)是一款广大足球游戏玩家都期待已久的足球游戏大作,在PS3平台上绽放异彩后,PES 2011终于登陆ios平台,虽然并非是HD高清版,但高耐玩的游戏性同样足以吸引你花钱购买。  推荐应用:  实况足球2011 PES 2011  下载地址  感动流泪指数:  实况足球2011是由日本科乐美(KONAMI)公司于2010年秋季发行的一款模拟足球类的电子游戏。英文名为Pro Evolution Soccer 2011,简称PES 2011。  点评:  如果KONAMI想要在iOS平台足球游戏中站稳脚步,那么相应的高质量制作也是其必不可少的,相信如果以HD的版本形式出现或许而已更深入的获取广大玩家的支持。来源泡泡网)后使用我的收藏没有帐号?
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小时候玩的《勇者斗恶龙》可以孵蛋的
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