我的使命召唤101缺少文件了 谁能帮忙上传个imagefile37 真的非常感谢!

1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
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网友评论:
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我一开始进入游戏就动不了,求高手解答
&&3202楼&&
我装了3DM新的补丁后...进游戏不显示任何文字...连菜单上的文字都没有了...有人和我一样嘛?我是装了0day.再装3DM新补丁(第1个没装)...游戏里连子弹多少都没显示了...
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引用(caiguo @ -10, 04:10 PM) 引用(asklock @ -10, 03:37 PM) 玩过了,这游戏真的很烂,画面粗糙,3D效果根本就是10年前的水平大家还是多多支持国产游戏吧,古剑奇谭 仙剑都很好啊!我笑了,大家都知道的,我只能说不是你的电脑有问题,就是你的大脑有问题,想引起别人注意也换个技术含量高点的,但我承认你找骂的目的真达到了。。哥们认真了,其实楼上那位说的是反话,当然不排除也是哗众取宠的办法,比那什么占沙发,火星文的有意思多了,至少回复很精彩。VC里的电驴子们都是有娱乐精神的。
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简单地说就是被国家利用的一个2B 发现真相后,带一群愤青去拯救世界
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可能是网站有点问题,一直提示My sql错误,所以不能直接回复3149楼(一位说支持正版的同学)没记错的话。180rmb对现在游戏的开发成本来说,这点确实不贵,但是要考虑到国人的收入,难道绝大多数大众都已腰缠数万金,月薪数万了吗,国人收入偏低,这是事实,不然又有谁喜欢特意花大把时间去下几G几十G的东西,就是没钞票啊。另外还是要感谢R大的无私的奉献。
&&3206楼&&
引用(parepear @ -11, 09:48 PM) 引用(dh623 @ -11, 07:43 PM) 哪位大哥说下 两个破解补丁是不是选一个就行?这两个都有什么作用? 是的,一个就行,替换原文件。 为了保险,可提前备份,但一般用不着。谢谢了~昨天已经弄好了。。。
&&3207楼&&
引用(dtf2323 @ -12, 07:32 PM) 引用(renchongyi @ -10, 04:32 PM) 引用( @ -10, 04:27 PM) 下载到99.9%就卡住了,卡了一天了,郁闷。暂停-继续-暂停-继续这是电驴软件的机制,强迫你在99%时保持上传足够量,然后才让你下完。都说迅雷无耻,我看emule也不咋地。我现正做源完全对迅雷开放,因为有一次我用emule下东西发现迅雷源是给emule用户上传的,而且速度不慢。所以,大家应该客观的对待迅雷,人家的成功是有道理的。```我迅雷``也卡了``一 一``会不会是楼主上传出错什么的?99%肯定就不是楼主的毛病了 这点您可以相信
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使命7这款配置要求比较高,可以手动优化下游戏。本人机器E5200,ddr2 800 2GB,9600 gso 512显存,配置是比较低的win 7 32位系统1:游戏设置进入游戏,在“SETTING”中,GRAPHICS中的NUMBER OF CORPSES改成“TINY”,SOUND中的SOUND OCCLUSION改成“NO”! /upload//366/76.jpg
/upload//366/51.jpg 2.找到游戏目录players文件夹下的config.cfg用记事本打开。用ctrl+F找以下选项并修改cg_invalidCmdHintBlinkInterval-----600改成2048cg_invalidCmdHintDuration----------1800改成0seta r_multithreaded_device---------0改成1附注:COD7-Config文件画面参数大全V1.0 (偷3DM
LibertyW 朋友的)=================================================================================================seta r_aaAlpha &dither (fast)&
|抗锯齿效果,可以用数字来代替,0=关闭,1=注重速度,2=注重质量。seta r_aaSamples &4&
|抗锯齿倍数,数值为多少就是几倍抗锯齿,比如1就是1X,2就是2X,可以设置为1-16内的任何整数。seta r_blur_allowed &1&
|模糊效果开关,0=关,1=开。seta r_displayRefresh &60 Hz&
|画面刷新率设置,比如60HZ,75HZ。不建议更改。seta r_distortion &1&
|防止失真,0=关,1=开。seta r_dof_enable &1&
|景深效果开关,0=关,1=开。seta r_flame_allowed &1&
|不是太明白,大约就是燃烧效果开关。seta r_fullscreen &1&
|全屏,0=关,1=开。seta r_gamma &0.9&
|游戏画面伽马值设定,不建议更改。seta r_gfxopt_dynamic_foliage &1&
|不是太明白,大约就是游戏内植物运动的开关,0=关,1=开。seta r_gfxopt_water_simulation &1&
|拟真水面效果,0=关,1=开。seta r_glow_allowed &1&
|光源效果开关,0=关,1=开。seta r_lodBiasRigid &0&
|模型精细度设置,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_lodBiasSkinned &0&
|皮肤模型精细度设置,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_lodScaleRigid &1&
|模型精细度设置,0为最高,3为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_lodScaleSkinned &1&
|皮肤模型精细度设置,0为最高,3为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_mode &&
|分辨率,很好理解,但是数据不能超出正常范围,否则无效。seta r_multiGpu &1&
|多GPU处理开关,也就是现在说的SLI,交火什么的,0=关,1=开。seta r_picmip &0&
|材质等级,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_picmip_bump &0&
|凹凸材质等级,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_picmip_manual &0&
|某种材质等级,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_picmip_spec &0&
|某种材质等级,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_picmip_water &1&
|水面材质等级,0为最高,4为最低,可以自己斟酌着设置。seta r_rendererPreference &Default&
|着色器优先级,可用代码不明。seta r_specular &1&
|反射效果开关,0=关,1=开。seta r_texFilterAnisoMax &16&
|最大各向异性过滤,数值为几就是几倍过滤,可以设置为1-16内任何整数。seta r_texFilterAnisoMin &1&
|最小各向异性过滤,数值为几就是几倍过滤,可以设置为1-16内任何整数。seta r_vsync &1&
|垂直同步开关,0=关,1=开。seta r_waterSheetingFX_allowed &1&
|水面流动效果开关,0=关,1=开。不知道和下面那个有什么区别。seta r_waterSheetingFX_enable &0&
|水面流动效果开关,0=关,1=开。不知道和上面那个有什么区别。seta r_zfeather &1&
|羽化效果开关,0=关,1=开。seta ragdoll_enable &1&
|布娃娃效果开关,0=关,1=开。(因为比较繁琐,不在此解释,不理解的朋友请上网搜索~)seta ragdoll_max_simulating &16&
|布娃娃效果最大效果等级,可以设置为1-16内任何整数。=================================================================================================另外这里例举几个其他的比较有用的参数cg_invalidCmdHintBlinkInterval &600&
|设置为2048据说可以提高帧数。cg_invalidCmdHintDuration &1800&
|设置为0据说可以提高帧数。seta cg_blood &1&
|血液效果开关,0=关,1=开。3。最好更新下显卡驱动
&&3209楼&&
引用(不要讓我記得你 @ -12, 09:11 PM) 可能是网站有点问题,一直提示My sql错误,所以不能直接回复3149楼(一位说支持正版的同学)没记错的话。180rmb对现在游戏的开发成本来说,这点确实不贵,但是要考虑到国人的收入,难道绝大多数大众都已腰缠数万金,月薪数万了吗,国人收入偏低,这是事实,不然又有谁喜欢特意花大把时间去下几G几十G的东西,就是没钞票啊。另外还是要感谢R大的无私的奉献。这年头装b的多,心里不平衡的也多。越是买不起正版他还非要支持正版。真想不通他们这些人脑子里面装的是什么。那些外国人也不是人人都买正版游戏的。电驴上那么多破解游戏源文件不都是国外流进来的么。
&&3210楼&&
能把你们资源发布站的最上面的充气娃娃的广告换一下行否.....
&&3211楼&&
引用(吸血鬼猎人J @ -11, 05:36 PM) 引用(fantasticdesire @ -11, 04:30 PM) 引用(吸血鬼猎人J @ -11, 01:21 PM) 引用(fantasticdesire @ -11, 01:03 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(fantasticdesire @ -11, 11:45 AM) 引用(freedom1776 @ -11, 11:16 AM) 引用(千里走双飞 @ -10, 05:48 AM) 各位老大,小弟在安装完成后进入游戏时,出现了 run in safe mode 的提示,然后无论我点什么都进不去了,希望大家告知我如何解决这个问题,不胜感激!!把系统时间调成11月9号就可以了。。。。换个补丁就没这种问题啊。新的补丁我都试过了,还是进不去啊我用的游民7.48G版本和Oday的补丁,没问题的啊我下的就是VeryCD这个版本啊,难道都不是下的这个版本吗,怎么办啊兄弟你杯具了,我不想说什么重装系统的不负责任的话。你试试等等看,或者有没有弹出对话框之类的?现在只能等了,我看到说好象有官方补丁放出,希望能有转机又有一个哥们在我推荐下用了游民的7.48G版本和Oday的补丁可以运行了,你试试游民的那个版本,等,要等多久啊。不是给游民做广告,因为游民可以安心的用迅雷。
&&3212楼&&
坚持等汉化,等完美补丁……
&&3213楼&&
couldn't find the bsp for this map please build the fast file associated with maps/cuba.d3dbsp and try again
这是什么情况???
&&3214楼&&
couldn't find the bsp for this map please build the fast file associated with maps/cuba.d3dbsp and try again
这是什么情况???
&&3215楼&&
怎么才2、3kb呀?
&&3216楼&&
为什么打了最新的补丁还是卡在动画呢还像死机了一样?求解谢谢
&&3217楼&&
引用引用(江南残子 @ , 08:30 PM) 弹出来directx error时什么意思啊你上网下一个 dx9就行了 为什么我下dx9还是不行啊
&&3218楼&&
一看到3DM,误以为汉化出了。。继续耐心等候,感谢分享
&&3219楼&&
发现我们敬爱的总统先生
&&3220楼&&
更新了下显卡驱动就不卡了,哦也!
&&3221楼&&
引用(僕的未来 @ -09, 04:23 PM) 引用( @ -09, 03:43 PM) 电驴 使命召唤小组,欢迎喜爱COD的朋友加入第一时间自截图:建议!能够顶上来~方便大家看看载图!谢谢诶....你有完没完!每隔几页就要看到你铺那么多图,有毛病是吧?差不多就行了,你简直跟到了500楼还说自己坐沙发一样!
&&3222楼&&
没事玩会。最近真无聊!
&&3223楼&&
原来是我的cpu达不到最低要求了
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郁闷,玩到第13关,就是突入毒气基地那关,都两次了,打到关底就弹出来,都提示DX错误,要知道前几关玩着都没任何问题呀,求助大侠,到底是怎么回事?我不想就此止步
&&3225楼&&
2号补丁打完 依旧 弹出---- Initializing Renderer ----execing ragdoll.cfg from fastfileCmd_AddCommand: scrProfileInfo already defined----- Client Initialization ---------- Client Initialization Complete -----Trying SMP acceleration......succeeded.----- R_Init -----Getting Direct3D 9 interface...Pixel shader version is 3.0Vertex shader version is 3.0Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hzGame window successfully created.Using 4x anti-aliasingCreating Direct3D device...Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0Adding fastfile 'en_code_post_gfx' to queueAdding fastfile 'code_post_gfx' to queueLoading fastfile 'en_code_post_gfx'used 0.37 MB memory in DB allocLoading fastfile 'code_post_gfx'used 5.69 MB memory in DB allocRedundant asset: 'techset','2d'Adding fastfile 'en_patch' to queueAdding fastfile 'patch' to queueUsing 1 GPU(s).Initializing render targets...Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alphaDirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alphaINTZ format supportedInitializing static model cache...Initializing dynamic buffers...Initializing particle cloud buffer...Creating Direct3D queries...Setting initial state...Loading fastfile 'en_patch'used 0.00 MB memory in DB allocVideo memory for device: 512 MB.Rounded video memory size: 512 MB.DirectX reports 512 MB of video memory and 932 MB of available texture memory.Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.Texture detail is set automatically.Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular mapsError: Could not load image &$pixelcostcolorcode&.Error: Could not load material &$floatz_donotremove&.Error: Could not load material &$processed_floatz_donotremove&.Error: Could not load material &$ps3_aadownsample_donotremove&.Error: Could not load material &particle_blend_donotremove&.Error: Could not load material &particle_zdownsample_donotremove&.Error: Could not load material &postfx_lut_0&.Error: Could not load material &postfx_lut_1&.Error: Could not load material &postfx_lut_2&.Error: Could not load material &postfx_lut_3&.Error: Could not load material &postfx_lut_4&.Error: Could not load material &postfx_lut_5&.Error: Could not load material &postfx_lut_6&.Error: Could not load material &postfx_lut_7&.Error: Could not load material &postfx_lut_8&.Error: Could not load material &postfx_lut_9&.Error: Could not load material &create_lut2d&.Error: Could not load material &apply_lut2d&.Error: Could not load material &$ps3_reload_zcull_donotremove&.Error: Could not load material &water_dynamic_spray&.Loading fastfile 'patch'used 2.84 MB memory in DB alloc--- Initializing Voice ---Line Control
麦克风音量Line Control
麦克风音量 cur:
65535 bounds (
0- 65535)Hostname: zgs888Binding to 192.168.1.2:3074--------------GamerProfile_ResetSPDvars(): &mis_01& = &0&. &mis_difficulty& = &0&. &takeCoverWarnings& = &-1&. &r_gamma& = &1&. &snd_menu_voice& = &1&. &snd_menu_music& = &1&. &snd_menu_sfx& = &1&. &snd_menu_master& = &0.8&. &snd_menu_cinematic& = &1&.--------------GamerProfile_UpdateProfileFromDvars(0): &mis_01& = &0&. &mis_difficulty& = &0&. &takeCoverWarnings& = &-1&. &r_gamma& = &1&. &snd_menu_voice& = &1&. &snd_menu_music& = &1&. &snd_menu_sfx& = &1&. &snd_menu_master& = &0.8&. &snd_menu_cinematic& = &1&.Updating profile 0 from dvars.end $init 11385 ms--- Common Initialization Complete ---Redundant asset: 'image','sw4'Error: Could not load menufile &ui/patch.txt&.Error: Could not load menufile &ui/menus.txt&.Error: Could not load material &menu_mp_lobby_scrollbar_main&.Error: Could not load material &menu_mp_lobby_scrollbar_block&.Error: Could not load material &playlist_sp_recr&.Error: Could not load material &playlist_sp_reg&.Error: Could not load material &playlist_sp_hard&.Error: Could not load material &playlist_sp_vet&.g_gametype cmp is not a valid gametype, defaulting to cmpHuffman Took 3 Milliseconds------ Server Initialization ------Server: frontend----- R_Init -----Video memory for device: 512 MB.Rounded video memory size: 512 MB.DirectX reports 512 MB of video memory and 932 MB of available texture memory.Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.Texture detail is set automatically.Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular mapsSave Message First Frame Shown: 15046Error: Could not load material &loadscreen_frontend&.Adding fastfile 'en_frontend' to queueAdding fastfile 'frontend' to queueLoading fastfile 'en_frontend'used 0.50 MB memory in DB allocLoading fastfile 'frontend'used 51.84 MB memory in DB alloc====================================================Com_ERROR: Direct3DDevice9::Present failed: Driver internal error (-)====================================================Error during initialization:Direct3DDevice9::Present failed: Driver internal error (-)
&&3226楼&&
请问我进入游戏之后为什么不能走动啊?只能开枪和环顾四周。(WIN7 64 旗舰版)GeForce GTS250
&&3227楼&&
是哪个说卡的?害得我胆战心惊,进去后马上最低分辨率,特效全NO,后来小心翼翼调分辨率大点,开了几个yes,还不卡,后来特效全开,分辨率最高,也不卡啊。。。酷睿双核,ATI 4330。
&&3228楼&&
好,我开始下载了
&&3229楼&&
&&3230楼&&
&&3231楼&&
支持 high中
&&3232楼&&
说真的这代没有同期出的荣誉勋章好玩,或许是我对现代战争以前的题材兴趣不大吧
&&3233楼&&
E5200+HD4670悲剧的路过,卡的像机器人一样.忍痛删掉.
&&3234楼&&
好游戏当然支持!
&&3235楼&&
GTS 250 我不是太懂电脑。但是玩的不流畅。很不爽!
&&3236楼&&
下载速度一直20多K..
&&3237楼&&
发现有张图片女的走光了
&&3238楼&&
经典 就是经典 下载玩去了
&&3239楼&&
引用(fantasticdesire @ -12, 10:07 PM) 引用(僕的未来 @ -09, 04:23 PM) 引用( @ -09, 03:43 PM) 电驴 使命召唤小组,欢迎喜爱COD的朋友加入第一时间自截图:建议!能够顶上来~方便大家看看载图!谢谢诶....你有完没完!每隔几页就要看到你铺那么多图,有毛病是吧?差不多就行了,你简直跟到了500楼还说自己坐沙发一样!你说什么?图又不是我载的!别人叫我帮顶!不了解实情~就别唧唧歪歪~你有种也给我补图!我给没玩游戏的玩家顶上载图~了解画面~你不喜欢就算了~何必在这骂人?再者~你哪只眼看到我有坐沙发的成分~....别不懂就在这乱叫~回家去....
&&3240楼&&
3md的2号补丁不好用,还是用游侠网的修正补丁,动画和游戏中不会跳出!
&&3241楼&&
玩了几分钟感觉真爽!
&&3242楼&&
这个一定要耍
&&3243楼&&
引用(fantasticdesire @ -12, 09:33 PM) 引用(吸血鬼猎人J @ -11, 05:36 PM) 引用(fantasticdesire @ -11, 04:30 PM) 引用(吸血鬼猎人J @ -11, 01:21 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(吸血鬼猎人J @ -11, 12:02 PM) 引用(fantasticdesire @ -11, 11:45 AM) 引用(freedom1776 @ -11, 11:16 AM) 引用(千里走双飞 @ -10, 05:48 AM) 各位老大,小弟在安装完成后进入游戏时,出现了 run in safe mode 的提示,然后无论我点什么都进不去了,希望大家告知我如何解决这个问题,不胜感激!!把系统时间调成11月9号就可以了。。。。换个补丁就没这种问题啊。新的补丁我都试过了,还是进不去啊我用的游民7.48G版本和Oday的补丁,没问题的啊我下的就是VeryCD这个版本啊,难道都不是下的这个版本吗,怎么办啊兄弟你杯具了,我不想说什么重装系统的不负责任的话。你试试等等看,或者有没有弹出对话框之类的?现在只能等了,我看到说好象有官方补丁放出,希望能有转机又有一个哥们在我推荐下用了游民的7.48G版本和Oday的补丁可以运行了,你试试游民的那个版本,等,要等多久啊。不是给游民做广告,因为游民可以安心的用迅雷。多谢关心,真是热心人啊,其实我真的挺想玩,之前就一直在关注了,看了360版偷跑的视频攻略,更觉得7剧情很不错,谁知道玩起来这么不易,我今早看到一个消息说7从360移植PC的时候CPU代码是照360的3核CPU的,没有专门改,所以3核以上玩起来不会有问题,其他都不是最好,也不知道真假,本来想再等等有没有官方补丁的,既然你说了我一定试试,其实我配置也很低,4,5,6我都是窗口到最小玩的,那样不是很卡,这个我都想弄个360来玩了,不少人都对7表示失望,我觉得7至少在剧情上是出色的,其他我也没体验到,那把十字弓还是很吸引人的,再次表示感谢!
&&3244楼&&
终于可以开始下载了...支持cod
&&3245楼&&
= =好像不能留言?
&&3246楼&&
引用(黄山云海 @ -12, 10:10 AM) 香港,开始是大飞机飞过头顶,然后瓦开始跳到对面的楼房的阳台,怎么跳都掉下去。有知道怎跳的吗?跑的时候按Shift
&&3247楼&&
安装主文件 然后 安装什么?SK的 还是 3D的
还是 2号的 那个
楼主 啊 ~!
回复~!整个安装过程
叙述一遍 谢谢 还有
&&3248楼&&
强力插入~使命召唤系列,FPS玩家的最爱之一。
&&3249楼&&
R大对此作的网友评论关注度很高啊,多次现身。游戏不错。期待汉化。
&&3250楼&&
配置相比6会高多少?
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
使用 BBCODE()
游戏类型:&FPS 第一人称视角射击游戏制作发行:&语言:&
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上海隐志网络科技有限公司cod10 imagefile23.pak这个文件,硬盘版解压后缺少。已经求到 - 使命召唤11:高级战争+使命召唤10:幽灵+使命召唤9:黑色行动2+使命召唤8:现代战争3+使命召唤7:黑色行动游侠星恒汉化版 - 游侠NETSHOW论坛 -
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cod10 imagefile23.pak这个文件,硬盘版解压后缺少。已经求到
本帖最后由 yhbth 于
17:38 编辑
版主,下载COD10 硬盘版 解压后出现 imagefile23.pak 文件出错,请版主帮忙传个文件,谢谢!
谁已经下载下来的 帮忙传个文件啊,我全部解压后,就缺少这个文件。哪位帮忙传个,谢谢了!
下载2次 都是这个文件出错,真晕。
已经求到,谢谢!
[期待]同求啊....可以发给我一个吗
[期待]同求啊....可以发给我一个吗
我也出现这问题怎么解决
COD10\Call of Duty Ghosts\imagefile23.pak F:\迅雷下载\使命召唤10\COD.GHOST.CHS.HD.V3.part01.rar& & 我也是这个文件 能帮忙传下么&&QQ邮箱&&
imagefile23.pak, 使命召唤10 的缺失文件,给我传个吧 谢谢
楼主好人~~能够发给我吗?imagefile23.pak....如果楼主有需要其他,我可以发给你~~。。。谢谢~
查看完整版本:! E:\使命召唤\COD.GHOST.CHS.HD.V3.part09.rar: 文件 COD10\Call of Duty Ghosts\imagefile23.pak 里出现校验和错误。该文件已损坏。&br/&大神,能传一个23文件给我吗?非常感谢!
! E:\使命召唤\COD.GHOST.CHS.HD.V3.part09.rar: 文件 COD10\Call of Duty Ghosts\imagefile23.pak 里出现校验和错误。该文件已损坏。大神,能传一个23文件给我吗?非常感谢!
邮箱给我下
已经从你的云盘下载了,谢谢。
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