三剑豪vs新天龙八部都大爽哪个更爽

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不同订单的集分宝返还时间有所不同,一般规律如下:
1)淘宝和天猫订单,在确认收货7-15个工作日后到账;
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同一店铺不同商品加入购物车,是否也能获得集分宝?
不同订单的集分宝返还时间有所不同,一般规律如下:
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三剑豪快速升级攻略 三剑豪新手升级指南
  的小伙伴们你还在为升级慢发愁吗?还在苦苦做任务吗,三剑豪快速升级的方法有很多,但是那种方法最实用,还的玩友们说了算,三剑豪游戏中,想要快速升级,首先想到的就是经验,帮派、、任务是获得大量经验的较好途径,当然对于一些来说首先要了解一些新手指南。下面小编给玩友们带来了三剑豪快速升级,希望对玩友们有所帮助。
  三剑豪新手升级指南
  1、创建角色之后,刚开始其实不必太在意其他东西,跟着主线做任务很快就能升到25级。
  2、玉门关活动副本开启之后,每天三次的免费机会那是必须的,想快速升级就赶紧的~
  3、另外其他的一些副本如通天塔、首领挑战都去参加一下,掉落的装备还不错。
  4、帮派生产可以获得当前等级相对应的经验值,放上卡牌,每天记得收割。
  5、小助手里的活跃度任务也尽量去完成,该拿的奖励就要拿。
  6、日常任务比主线任务要来的简单,有钱有经验,短短两分钟就可以搞定了。
  7、日常任务每天只能接5次,放弃任务会直接扣掉一次,所以不要轻易放弃,跪着也要打完。
  8、在线奖励和每天的免费寻访侠客,不用小编多说了吧。
  9、副本的首杀奖励很丰富,是快速提升战斗力的重要途径。
  10、侠客的修炼和一定跟上,战力跟不上的话,刷副本是非常是举步维艰的,特别是后面。
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三剑豪闪避和防御哪一个更好点攻略
09:51来源:游戏狗整理作者:小瑜
闪避和防御,讨论的很多,有很多讨论还是集中在防御或者闪避的选择上,我就开个坑说说我对防御闪避的理解和打群英的一些数据。
防御,顾名思义是相对于攻击来说的,一直有玩家在论坛发帖吐槽说玩家装备都没防御数值的,你好几个百分比有用吗?体现在哪里,其实这个三剑豪游戏的防御完全是相对于攻击来说的,玩家的防御数值相对于它的上面一条,玩家的伤害加成!玩家攻击所造成的扣血就是玩家攻击*(伤害加成-对方玩家的防御加成),怪物和侠客应该也是如此。接下来说闪避,闪避顾名思义就是闪开对方攻击的概率,那么我们上面的一个公式可以再接一个判定(命中-对方玩家闪避),伤害概率归0。
主将首选防御,因为防御高了基本就是一个减伤的数值(各位看上面公式理解),它还可以搭配橙装的八星减伤效果或者花鸿血的月明神功(受攻击百分比回血,等于减伤)进一步的巩固效果,而且减伤后可以用逍遥心经或者明月心法回血!而闪避完全是一个概率的问题,要么不扣血(逍遥用不上),要么一下子扣很多(闪避失效),逍遥来不及加,因此我觉得对于主将来说选择防御远远大于闪避作用。套装,心法,宝石要么防御要么闪避!我觉得,闪避比防御好!!为什么呢?其实是一样的,但是堆了防御侠客还是会掉血,对于我们懒人来说,就意味着要切换侠客队伍后台回血,比较麻烦,而闪避基本一劳永逸,只要怪物没强大到破闪,基本可以挂机到底了!哈哈!而一旦破防破闪,结局都是一样的!
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。乐逗《三剑豪》侵权案后续:畅游欲发起诉讼
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原标题:乐逗手游《三剑豪》侵权案后续:畅游欲发起诉讼
  乐逗手游《三剑豪》侵权案后续:畅游欲发起诉讼
  3月10日消息,乐逗平台手游《三剑豪》侵权金庸题材版权一事并未因为开发商的道歉平息,近日获悉,畅游方面正计划继续采取维权动作,欲向乐逗游戏及《三剑豪》开发商风际游戏发起诉讼。
  上周,金庸在大陆地区的正版授权方畅游以侵权为由向乐逗游戏平台的手游《三剑豪》发送律师函,要求删除旗下游戏《三剑豪》内侵权内容。据了解,《三剑豪》对金庸作品进行了隐蔽性侵权,将大量侵权元素植入于付费人物及道具中。
  压力之下,《三剑豪》开发商风际游戏随后发布道歉信,表示已对涉嫌侵权元素作出修改。但畅游方面称,不会因对方道歉而放弃继续维权的权利,目前公司正在搜索进一步的证据,欲向乐逗游戏及风际游戏发起诉讼。
  《三剑豪》并非首款金庸题材侵权产品,畅游也并非第一次向侵权方发出律师函。但从玩蟹的《大掌门》到昆仑万维的《暴走武侠》,数次风波均以道歉后和解结束。
  去年畅游以2000万人民币获得金庸《天龙八部》、《鹿鼎记》、《雪山飞狐》等十部作品的手游独家改编权,协议中明确标注,若大陆有其他公司进行对金庸著作的盗版行为,畅游有义务对其进行责任追究,要求侵权方停止盗版、公开道歉、金额赔偿等。
  “这容易让人们觉得侵权之后只要道歉就行了”,畅游方面在解释此次决定时称,“事实上我们的压力也很大,作为金庸十几部作品在大陆地区的授权游戏公司,对侵权方的宽容其实是对行业的不负责任。”
  不过,相比《三剑豪》背后的小开发商风际游戏,畅游主要将矛头指向了乐逗。
  近年来,乐逗从单纯引进海外单机游戏的代理商转型为以运营为业务重点的发行商,并开始笼络国内网络手游开发者。截止到目前,乐逗总用户量约在4亿左右,月活跃用户超过1亿,发行能力排进国内前5。
  而据消息人士透露,《三剑豪》发布之前,乐逗曾与风际游戏签下版权纠纷免责协议,当该游戏因版权被起诉时,乐逗不会承担相应责任。也就是说,在《三剑豪》入驻之前,乐逗就已经清楚其存在侵权可能。
  在畅游内部人士看来,畅游是“受害者”,乐逗是“打手”,因犯错而道歉的则只有风际游戏,这次畅游采取强硬态度,真正的目标是背后的“打手”。 (青云)
(责编:沈光倩、吴佶)
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