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光晕4:航向黎明号 影评
《光晕4:航向黎明号》
中文别名:光晕4:航向黎明号
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  《光环》系列游戏作为微软倾力打造的一部星空史诗,已经推出了4代作品。几乎每一代作品都受到了玩家的热烈欢迎和好评。该作品以xbox360为游戏平台,在欧美玩家群体中有着非常大的轰动效应。由于中国xbox360家用游戏机的稀少,这部伟大的作品在中国的粉丝比较少。 伴随着家用游戏机平台在中国的普及和推广,相信越来越多的中国玩家会领略到这部宇宙史诗的神韵和魅力。我虽然没有购买Xbox360游戏机,但是多年来一直关注《光环》系列游戏的剧情故事。昨天晚上看完了《光环4》的全剧情流程攻略,颇有感想,写写心中的感悟,拿来和大家分享。
  《光环》系列游戏紧扣同名系列小说《光环》的情节,在小说的基础上又进行了大量的改动和演绎。《光环》系列的剧情紧紧围绕人类英雄士官长(约翰)&&代号斯巴达117,和伴随他左右的人工智能科塔娜(Cortana,女性)展开。士官长和科塔娜相遇在即将坠落的人类星舰秋风之墩号上,当时士官长奉命取回并保护秋风之墩号上的人类人工智能科塔娜,之后二人的传奇旅程就此展开。
  士官长是经过改造的人类超级战士,而科塔娜是人类智慧的结晶&&电子人工智能。士官长和科塔娜在生理上颇为相似,都是机械和人类融合的产物。作为超级战士的士官长用自己的生命和热血保卫地球的安全,星系的和平,一次次地挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾。然而许许多多被士官长拯救过的人类,甚至和他并肩作战的队友都把他看做没有感情的机器,对他嘲讽挖苦。儿时好友的牺牲,队友和平民的蔑视,这一切远远比血红色的战争更让人痛心和悲情。史泰龙在《第一滴血2》中同样扮演了一位超级战士,他在临别前的一句话让人感慨万千:&我想要的,就是我们的国家能像我们爱他一样爱着我们。&
  科塔娜在外人眼中只是一个会说话的电子芯片,她的作用只不过是设计和计算星舰的航路,提取战斗所需要的各种资料。但是作为人类科技和智慧结晶的科塔娜,虽然没有人类的血肉之躯,但是几乎具有人类所有的智慧和感情,对于情感的领悟人工智能丝毫不逊色于人类。《光环》的编剧把科塔娜的外形和心理年龄都定位为一位性感妩媚,而又情感丰富的年轻女孩。我直观的感觉告诉我科塔娜的心理年龄也就是20几岁,朝气蓬勃,而又多愁善感。血腥而残酷的战争,复杂而繁忙的工作都让这个女孩感到疲 惫不堪,小小的晶片不仅仅束缚了她的身体,更禁锢了她的精神。更糟糕的是她身边的人类,甚至是她的缔造者哈尔西博士(Halsey)都无法忍受,不肯承认人工智能超出人类的智慧。在秋风之墩号上度过的岁月,在那些孤独的夜晚,谁又曾倾听过她渴望关怀,理解,拥抱和爱情的心声。
  士官长和科塔娜都曾为自己的身份,作为人类还是机器,感到困惑和彷徨。恰恰在这一时刻,命运的缘分让两颗孤寂的心灵走到了一起。从此士官长的身边多了一位军师,一位好友,一个恋人,一个值得挚爱一生的伴侣。而科塔娜得到了一个能够聆听她心声的好友,一个能够给予自己安全感的强有力的身躯,一个伟大而又高尚的精神伴侣。
  Halo环带上,星盟的博爱之城,遥远的先行者行星,处处都留下了她们携手合作,并肩战斗的身影。 闭上眼睛,有些场景依然历历在目,难以忘怀。博爱之城一役,为了给士官长赢得撤退的时间,科塔娜只身留在博爱之城阻击虫族,而士官长随星盟舰队前往地球。在船上,士官长间断地收到科塔娜最后发出的一丝信号。
  科塔娜:&士官长,到地球后&&祝你好运。&
  士官长:&等我料理完先知之后,我会回来接你的。&
  科塔娜:&别随便对女生承诺事情&&尤其是在你不确定的时候。&
  在无限号上,士官长请求追击宣教士(Dialect),防止他毁灭地球,然而舰长安德鲁&德&罗断然拒绝,并且命令士官长交出人工智能科塔娜。要知道,士兵的天职就是服从命令,然而士官长当面忤逆,违抗军令。在天职和情感的天平上,他选择了后者,选择了科塔娜对自己的信赖和深情厚谊,也选择了这份感情背后对正义和真理的执着追求。士官长的侠骨柔情跃然纸上。
  《光环》4中的最后一幕,士官长为了阻止宣教士毁灭地球,和科塔娜打入先行者战舰内部。为了能让士官长用核弹炸毁重组机,科塔娜把自己注入了先行者战舰的电脑系统,与战舰同归于荆核弹引爆了,士官长醒来时,科塔娜站在水晶般的光桥上,微笑着向他走来,深情地抚摸着士官长的盔甲。
  科塔娜:&约翰,这一刻让我等得太久了。&
  士官长:&我们一起离开这里吧。&
  科塔娜:&不,这次不行了。我只有足够的能量让你离开船体。&
  士官长:&照顾你是我的责任。&
  科塔娜:&我们应该相互照顾。&
  士官长:&科塔娜,请不要&&别&&等一下。&
  科塔娜:&欢迎回家,约翰。&
  看着科塔娜消失在光桥的尽头,我仿佛看到了士官长淡黄色光镜下的泪眼模糊,似乎听见了士官长心中怆然的悲痛,深深的哀伤和永远的悔恨。士官长许下了承诺,要拯救科塔娜,带她回地球,但万万没有想到的是科塔娜为了救自己而献出了宝贵的生命。一个英雄,没能守护好自己心爱的姑娘,在无情的战火中,这份弥足珍贵的情感,如昙花一现,稍纵即逝。士官长和科塔娜两个明明相爱的人,却无法相守,这或许就是命运残酷的安排。对于科塔娜的香消玉殒,我只能说,爱情的终极目标或许就是,愿我对你的爱能让你过得比我好。
  在欧美流行的超级漫画中,超人留下了后代,蜘蛛侠收获了爱情,而只有士官长一个人依然孤军奋战,孑然一身。老兵永远不死,只会慢慢凋零。我真诚地祝福士官长在未来的漫漫征途上,能够再次邂逅一位好姑娘,用她真挚的情谊温暖士官长苍凉的胸膛。
  《光环》是一部有里程碑意义的科幻游戏作品,其世界观设定为:人类在完善了空间跃迁技术后,开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。正如星际迷航的开篇宣言所说:&宇宙,最后的边疆。这是星舰进取号的航程。它继续的任务,是去探索未知的新世界,找寻新的生命和新的文明,勇敢地航向前人所未至的领域。&《光环》系列游戏的剧情是一段传奇的星空史诗,记录了生命对于穿越星海的虔诚守望,对于和平与正义的不懈追求。正是在这一个恢弘而广远的大背景下,士官长和科塔娜的冒险历程,情感经历才显得璀璨夺目,熠熠生辉。
  《光环》这款游戏在世界范围内的热卖和轰动,无疑也是美国文化又一次被世界认可的过程。勇敢而坚毅的英雄,手挽着漂亮而温情的美女,其中浓郁的浪漫主义英雄情怀在美国制造的好莱坞电影和电子游戏中比比皆是。这一看似老套的情节和组合却也经久不衰,被人们奉为心中的经典,一次次地鼓舞着怀揣着梦想的人们。《光环》这种伟大的作品几乎不可能诞生在中国,因为中国是一个脚踏实地,极其务实,甚至现实得可怕的国家。中国人的处世哲学是:&枪打出头鸟&。很少有人会去谈论梦想,更没有什么人愿意去冒险,因为冒险成功了会遭人嫉妒,失败了会遭人耻笑。
  我希望有一天自己也能学着仰望星空,把目光投向浩瀚的星海,让想象力跨上玫瑰色的骏马,在时间和空间的维度上给梦想留出一个应有的位置。
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《光环》——梦的传奇_光晕4:航向黎明号 影评
《光环》系列游戏作为微软倾力打造的一部星空史诗,已经推出了4代作品。几乎每一代作品都受到了玩家的热烈欢迎和好评。该作品以xbox360为游戏平台,在欧美玩家群体中有着非常大的轰动效应。由于中国xbox360家用游戏机的稀少,这部伟大的作品在中国的粉丝比较少。伴随着家用游戏机平台在中国的普及和推广,相信越来越多的中国玩家会领略到这部宇宙史诗的神韵和魅力。我虽然没有购买Xbox360游戏机,但是多年来一直关注《光环》系列游戏的剧情故事。昨天晚上看完了《光环4》的全剧情流程攻略,颇有感想,写写心中的感悟,拿来和大家分享。
  
  
《光环》系列游戏紧扣同名系列小说《光环》的情节,在小说的基础上又进行了大量的改动和演绎。《光环》系列的剧情紧紧围绕人类英雄士官长(约翰)——代号斯巴达117,和伴随他左右的人工智能科塔娜(Cortana,女性)展开。士官长和科塔娜相遇在即将坠落的人类星舰秋风之墩号上,当时士官长奉命取回并保护秋风之墩号上的人类人工智能科塔娜,之后二人的传奇旅程就此展开。
  
  
士官长是经过改造的人类超级战士,而科塔娜是人类智慧的结晶——电子人工智能。士官长和科塔娜在生理上颇为相似,都是机械和人类融合的产物。作为超级战士的士官长用自己的生命和热血保卫地球的安全,星系的和平,一次次地挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾。然而许许多多被士官长拯救过的人类,甚至和他并肩作战的队友都把他看做没有感情的机器,对他嘲讽挖苦。儿时好友的牺牲,队友和平民的蔑视,这一切远远比血红色的战争更让人痛心和悲情。史泰龙在《第一滴血2》中同样扮演了一位超级战士,他在临别前的一句话让人感慨万千:“我想要的,就是我们的国家能像我们爱他一样爱着我们。”
  
  
科塔娜在外人眼中只是一个会说话的电子芯片,她的作用只不过是设计和计算星舰的航路,提取战斗所需要的各种资料。但是作为人类科技和智慧结晶的科塔娜,虽然没有人类的血肉之躯,但是几乎具有人类所有的智慧和感情,对于情感的领悟人工智能丝毫不逊色于人类。《光环》的编剧把科塔娜的外形和心理年龄都定位为一位性感妩媚,而又情感丰富的年轻女孩。我直观的感觉告诉我科塔娜的心理年龄也就是20几岁,朝气蓬勃,而又多愁善感。血腥而残酷的战争,复杂而繁忙的工作都让这个女孩感到疲惫不堪,小小的晶片不仅仅束缚了她的身体,更禁锢了她的精神。更糟糕的是她身边的人类,甚至是她的缔造者哈尔西博士(Halsey)都无法忍受,不肯承认人工智能超出人类的智慧。在秋风之墩号上度过的岁月,在那些孤独的夜晚,谁又曾倾听过她渴望关怀,理解,拥抱和爱情的心声。
  
  
士官长和科塔娜都曾为自己的身份,作为人类还是机器,感到困惑和彷徨。恰恰在这一时刻,命运的缘分让两颗孤寂的心灵走到了一起。从此士官长的身边多了一位军师,一位好友,一个恋人,一个值得挚爱一生的伴侣。而科塔娜得到了一个能够聆听她心声的好友,一个能够给予自己安全感的强有力的身躯,一个伟大而又高尚的精神伴侣。
  
  
Halo环带上,星盟的博爱之城,遥远的先行者行星,处处都留下了她们携手合作,并肩战斗的身影。闭上眼睛,有些场景依然历历在目,难以忘怀。博爱之城一役,为了给士官长赢得撤退的时间,科塔娜只身留在博爱之城阻击虫族,而士官长随星盟舰队前往地球。在船上,士官长间断地收到科塔娜最后发出的一丝信号。
  
  科塔娜:“士官长,到地球后……祝你好运。”
  士官长:“等我料理完先知之后,我会回来接你的。”
  科塔娜:“别随便对女生承诺事情……尤其是在你不确定的时候。”
  
  
在无限号上,士官长请求追击宣教士(Dialect),防止他毁灭地球,然而舰长安德鲁•德•罗断然拒绝,并且命令士官长交出人工智能科塔娜。要知道,士兵的天职就是服从命令,然而士官长当面忤逆,违抗军令。在天职和情感的天平上,他选择了后者,选择了科塔娜对自己的信赖和深情厚谊,也选择了这份感情背后对正义和真理的执着追求。士官长的侠骨柔情跃然纸上。
  
  
《光环》4中的最后一幕,士官长为了阻止宣教士毁灭地球,和科塔娜打入先行者战舰内部。为了能让士官长用核弹炸毁重组机,科塔娜把自己注入了先行者战舰的电脑系统,与战舰同归于尽。核弹引爆了,士官长醒来时,科塔娜站在水晶般的光桥上,微笑着向他走来,深情地抚摸着士官长的盔甲。
  
  科塔娜:“约翰,这一刻让我等得太久了。”
  士官长:“我们一起离开这里吧。”
  科塔娜:“不,这次不行了。我只有足够的能量让你离开船体。”
  士官长:“照顾你是我的责任。”
  科塔娜:“我?应该相互照顾。”
  士官长:“科塔娜,请不要...别...等一下。”
  科塔娜:“欢迎回家,约翰。”
  
  
看着科塔娜消失在光桥的尽头,我仿佛看到了士官长淡黄色光镜下的泪眼模糊,似乎听见了士官长心中怆然的悲痛,深深的哀伤和永远的悔恨。士官长许下了承诺,要拯救科塔娜,带她回地球,但万万没有想到的是科塔娜为了救自己而献出了宝贵的生命。一个英雄,没能守护好自己心爱的姑娘,在无情的战火中,这份弥足珍贵的情感,如昙花一现,稍纵即逝。士官长和科塔娜两个明明相爱的人,却无法相守,这或许就是命运残酷的安排。对于科塔娜的香消玉殒,我只能说,爱情的终极目标或许就是,愿我对你的爱能让你过得比我好。
  
  
在欧美流行的超级漫画中,超人留下了后代,蜘蛛侠收获了爱情,而只有士官长一个人依然孤军奋战,孑然一身。老兵永远不死,只会慢慢凋零。我真诚地祝福士官长在未来的漫漫征途上,能够再次邂逅一位好姑娘,用她真挚的情谊温暖士官长苍凉的胸膛。
  
  
《光环》是一部有里程碑意义的科幻游戏作品,其世界观设定为:人类在完善了空间跃迁技术后,开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。正如星际迷航的开篇宣言所说:“ 宇宙,最后的边疆。这是星舰进取号的航程。它继续的任务,是去探索未知的新世界,找寻新的生命和新的文明,勇敢地航向前人所未至的领域。”《光环》系列游戏的剧情是一段传奇的星空史诗,记录了生命对于穿越星海的虔诚守望,对于和平与正义的不懈追求。正是在这一个恢弘而广远的大背景下,士官长和科塔娜的冒险历程,情感经历才显得璀璨夺目,熠熠生辉。
  
  
《光环》这款游戏在世界范围内的热卖和轰动,无疑也是美国文化又一次被世界认可的过程。勇敢而坚毅的英雄,手挽着漂亮而温情的美女,其中浓郁的浪漫主义英雄情怀在美国制造的好莱坞电影和电子游戏中比比皆是。这一看似老套的情节和组合却也经久不衰,被人们奉为心中的经典,一次次地鼓舞着怀揣着梦想的人们。《光环》这种伟大的作品几乎不可能诞生在中国,因为中国是一个脚踏实地,极其务实,甚至现实得可怕的国家。中国人的处世哲学是:“枪打出头鸟”。很少有人会去谈论梦想,更没有什么人愿意去冒险,因为冒险成功了会遭人嫉妒,失败了会遭人耻笑。
  
  
我希望有一天自己也能学着仰望星空,把目光投向浩瀚的星海,让想象力跨上玫瑰色的骏马,在时间和空间的维度上给梦想留出一个应有的位置。
  
  
  
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