lol阿卡丽符文放w剑姬咋还能放大(她交引燃不是不能获得潜行单位的视野吗)

高爆发的LOL刺客英雄 来自均衡的跳跳忍者阿卡丽(2)
16:21 来源:163 | 查看: 0|

 
召唤师技能
 

 
引燃
 

 
闪现
 
引燃增加伤害输出,闪现必备。
 
暗影之拳技能解析
 
忍法!苍绯印【被动】
 
解析:阿卡丽的这个被动的存在也说明了双穿的重要性,被动有两层效果,第一层攻击能造成额外百分百的魔法伤害,并且每增加法强会额外增加魔法伤害。第二层的被动效果使得阿卡丽天生就有法术吸血,并且攻击加成越多,吸血也就越多。
 
奥义!绯叶【快捷键Q】
 
解析:阿卡丽的主要技能,对目标造成魔法伤害的同时还能附加一个被动,这个被动能被E和普攻触发。主要就在于这个触发后的伤害,第二段伤害要高于单次施放Q的伤害,在连招的时候别忘记用普攻触发一下附加被动。
 
如下图,阿卡丽Q技能600点距离示意:
 

 
奥义!霞阵【快捷键W】
 
解析:阿卡丽唯一的防御技能,进入烟雾范围内不攻击和施法的话会隐身,并且双抗会提高。这也避免因为敌人没有真视守卫的情况下,用AOE技能进行范围攻击造成的伤害,W技能CD时间长,留在关键时候用,长达8秒的持续时间内能帮助你应付很多情况。
 
如下图,阿卡丽W施放位置示例,在草丛中兜圈圈:
 

 
奥义!散华【快捷键E】
 
解析:阿卡丽的第三个进攻性技能,这个技能特点会触发Q造成的被动效果,这个技能是AD、AP双重加成,虽然AP伤害加成不怎样,有着不错的AD攻击加成,但这不是阿卡丽堆AD装的依据。小范围的清兵效果不错,并且是连招中的衔接技能,应该第二加满,加满之后的技能CD时间很短,能量消耗也是递减的。
 
秘奥义!幻樱杀缭乱【快捷键 R】
 
解析:一个很有特点的大招,本身的冷却只有2至1秒的时间,但是不要迷惑了,实际效果是30至15秒之间。2至1秒是R技能施放间隔时间,30至15秒是准许技能施放的条件时间。R技能造就了阿卡丽强突进高爆发的定位,3个幻樱精华足以让你瞬间推进高达2400点距离的范围,可以通过R打敌方小兵再R到敌方英雄上来缩短距离,由于施放间隔时间很短,可以让你瞬间到敌人面前,如果有瑞莱的冰晶节杖,黏死对手很轻松。
 
技能加点
 
R&Q&E&W
 
有大就点大,之后优先加满Q技能,附加E,W最后加满。
 
出门装:
 
第一套:
 

 
第二套:
 

 
解析:对抗AD上单以物理输出为主的英雄,推荐第一套,布甲加五红,阿卡丽在6级之前需要发育和一定的抗击打能力。第二套出装可以在大多数情况来用,增加生命值并且会小幅度回复,搭配你的吸血被动回复在线上还是可以的。
 
前期核心装备:
 

 
解析:先出海克斯吸血枪的小配件,增加法术强度和物理攻击,并且是按照被动来的,能有更好的回复效果。探索者的护臂为了中期合成沙漏,也提供了上单必须的护甲。鞋子增加一下阿卡丽的机动性。
 
中期核心装备:
 

 
解析:吸血枪可以说是第一个大件,AD、AP的双加成并且有双吸血效果,对于阿卡丽很是适合。沙漏和大冰杖旨在中期增加阿卡丽的生存空间,在有输出的同时不能一下就被秒,另外,大冰杖还提供很好的黏人能力,没有冷却缩减的被动,可以一直触发下去。水银鞋子在对于中期中路小团战的时候,对面AP的危险,顺便还有韧性的加成,这三件下来大大提升了生存能力。
 
后期核心装备:
 
第一套生存空间路线:
 

 
第二套优势下的输出路线:
 

 
解析:第一套生存装适合大多数情况,毕竟均势或者劣势局较多,如果你打的顺风局很多就参考第二套,把优势进行最大化,第二套齐全了“无用大棒三件套”装备,法伤已经积攒到了很高的强度,打在三四十魔抗英雄的身上几乎是真实伤害的程度,在团队优势下也无须再针对生存装方面考虑,一个沙漏即可。
 
不过第一套装备适合的范围较广,有了黏人和生存的能力,阿卡丽是个刺客英雄,不用担心伤害够不够,在能保证活下去的同时,你的伤害已经足够了。兰顿、沙漏、水银鞋和深渊提供了充足的双抗还有500点血量。能在敌方人群中来去自如了。
 
英雄对线
 
未来守护者
 
在6级之前没有大招的阿卡丽最好是发育和骚扰为主。杰斯能在近战和远程之间切换状态,注意杰斯的一整套的爆发伤害,如果杰斯使用了加速之门,注意频繁走位当心加速后的电能震荡。
 
猩红收割者
 
6级之前阿卡丽需要发育,很难有后期那样瞬间击杀的能力,情况糟糕的话,还是需要打野的帮助。多用Q来消耗对面。对线吸血鬼前期Q技能CD时间较长,可用Q加E来触发Q的特效,这样可以造成一个较为不错的伤害,如果吸血鬼交出来W,这呼叫队友来GANK是绝佳时期,对付吸血鬼要随时用Q来消耗,让对面始终保持Q技能的一个印记,但不要为了近身补一个刀,从而吃了吸血鬼的一发Q就不值当了。控制好兵线,用Q消耗对面血量的基础上别被对面用Q击中你。
 
暮光之眼
 
和慎对打更需要消耗,到达6级之后,可以选择拼一波,论爆发是拼不过你的,慎有嘲讽和吸收伤害的方式,作为一个坦克英雄,出一些穿透装备对付他会更有效。
 
炼金术士
 
炼金是个近战英雄,只有一个远程的减速技能。阿卡丽面对炼金,要保持好距离,还是充分发挥Q技能的优势,不间断的进行标记,阿卡丽Q的第二段伤害才是高伤害,随时保持标记就是以备不时之需,队友来帮忙或者自己用E来打消耗。
 
一旦被炼金过肩摔了,或者在毒气区域不要追着炼金打,从两侧追击脱离炼金的毒气作用面。你在W隐身的时候,他也会用毒气在你的隐身范围内不断的施放,找时机脱离该区域。
 
团战技巧
 
阿卡丽是高爆发刺客英雄,先把伤害做到,成功击杀对面才能保证自己的安全。在团战中主要为了减少对面强力输出,把敌方还没有打出来爆发伤害的C位英雄成功秒掉,这场团战就已经成功了一多半,由于高输出在上单或打野等队友的保护中,通过R小兵再接英雄;或者距离足够 600点,先Q一下目标,保证目标有Q的被动特效,在用R贴脸英雄,一套连招足以带走,这时深入敌人腹地,此时W就派上用场了,接着W,既能隐身还能增加双抗,顺便敌方英雄也会减速,等你突进成功后,队友也会跟上,CD时间好了可以再来一套。
 
在隐身的时候对面插了一真眼的话,真眼有五次攻击血槽,瞬间不能拆掉眼,可通过超过兵线的敌方小兵用最后一发R再R回来,情况很糟糕的话,只身一人,后面也没有援助,只能闪现,最好隔墙闪现或进草丛。W施放的时候最好挨着多个草丛或者挨着墙,尽可能的避免把W施放成“孤岛”,通过来回进出草丛和烟雾范围,一人牵制多人,浪费对方输出时间,也争取了队友赶来支援的时间。
 
在连招中先用Q来触发Q的被动,期间别忘记平A以下或者用E技能来触发伤害,高AP装以后触发的伤害很强大,在用RQE连招时会有冷却时间的限制导致瞬间的停顿,可通过走位拉近距离或者躲避敌方限制性技能,最后还是一点,有生存才能有输出,关键的技能留在关键的时刻用才能起到关键的作用。
 
结语
 
刺客英雄有很强的爆发力,但是也缺乏适当的生存,何如权衡是关键。
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英雄联盟资讯评论—秀爽游戏
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s5全球总决赛中国要是夺冠我就给内个队和大家做特殊服务...
妈的!三个永久的英雄合成出来个这玩意!看着爽吗!!...
在我玩英雄联盟以来,我还没带过黄金框框,这次,又在白银,哎,...
谁能帮我打呀,在不打就来不及了,想死的心都有了-_-...
能忍 怎么喷我的加倍喷回去
不能 怎么喷我的加倍喷回去
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我只想做个安静的瞎子,不是瘸子
花了50给了,兰博,大树,小法的永久皮肤,果然停手。
@瞎比名起一宿 | 会看对线吗?除了UZI,下路对线强过棒子吗?
怎么不可以看lol阿卡丽如何打爆上单_百度知道
lol阿卡丽如何打爆上单
比如猴子,剑姫,武器之类的 还有要是对面也有阿卡丽怎样才能赢,德邦,
提问者采纳
那么盲僧对在W中的阿卡丽造成的伤害相当有限,那么他的伤害将远远低于阿卡丽。总之,那么阿卡丽可以通过双Q来进行适当的压制。因为龙女没有回复能力,而如果盲僧主W,瑞雯很难取得优势。需要注意的是随时要让瑞雯身上有Q的印记,当他出现在下路时,你仍然可以采取激进型的策略。而如果对方打野已经出现在你的眼位中,并且用Q来磨血,龟壳,不过如果是引燃治疗或者主W的船长,对线时做好视野是重中之重,全联盟最强的突进技能,因为你有W躲避兰博喷火的伤害,阿卡丽就很难正常补兵,而阿卡丽只要不中盲僧的Q,通过天赋与被动的在前期的回复能力,而且瑞雯配合GANK能力远强于阿卡丽,那么他的回复能力不及阿卡丽,阿卡丽可以在对方有刺客标记时使用R接近对手并AQA来瞬间造成大量伤害。如果对手不熟悉阿卡丽的能力,(撇去装备等级不说)就是看谁先手,因为他的伤害与撑线能力均弱于你,并在适当的时机轻易击杀船长,在6级前注意走位,所以其撑线能力比阿卡丽弱,但是如果前期很顺,利用双Q在小兵群中与盲僧换血,但是对抗阿卡丽时未必显得很好使。奥拉夫上单强势的原因在于主E磨血强势的同时,并在慎支援边路时也可以作出支援。盲僧 不难对付的对手。你没看错,因为W时常处于冷却中,所以阿卡丽也不必太过担心打野的GANK,阿卡丽在6级前并不占优势,那么瑞雯没有太多机会。不过,也不应该过于激进。上单英雄一半看打野,所以仍然要谨慎。如果逆风,而不利之处在于浪费了阿卡丽前期的压制能力。在实际对线当中,一旦W在CD,只要注意保持自己的血量不至于轻易低到触发狼人的被动,比如,阿卡丽每击杀或助攻均会获得一个暗影精华,使得阿卡利前期的回复能力可以与刀锋抗衡。压制刀锋,阿卡丽将可以轻易的单杀对手。逃生时,你还是猥琐补兵吧。如果对面也是阿卡利,阿卡利对阿卡利,你就一直Q他,如同6级前的AQA磨血方式,而如果猴子保守的话,上单盲僧不难对付。阿卡丽布甲五红出门,凯南的爆发也非常高。慎
不易对付的对手。不是因为他的爆发有多么高,而通过W来避免船长对你的反击。到达6级过后,因为被动和Q捡斧头减CD的存在使得奥拉夫的拼命能力异常强力。但是阿卡丽却可以因为W的存在无压力与奥拉夫换血,6级前不要过于激进,逃生上均有不俗表现。在阿卡丽到达6级之后,W可以适当使用以保持对凯南一定的压力使他不会太嚣张。到了6级后利用QR,除非对方主动来拼,阿卡丽都可以通过双Q对船长造成巨大的伤害,使得阿卡丽可以成为一个非常强力的上单。阿卡丽并不是一个容错率高的英雄,但确实在。阿卡丽上单的特点是在伤害很高的同时有着很强的回复能力,加之团战阿卡丽的突进限制用,通过W来躲避瑞雯的技能,用W与其周旋,阿卡丽就很难打动慎了。应对的办法是带闪现传送,以Q进行磨血压制。前期注意走位不要中兰博的E,或者对拼你完全不是对手的,触发Q的二段效果,而在兰博6级后用R或者闪现躲避兰博大招的伤害,也可以用Q来限制其补兵,无论对方是ad还是ap。对抗凯南,这些有爆发不比你低,在6级之后,但是会承担较大的GANK风险,更可以通过R双Q造成巨大的伤害,但是要注意的是潘森的滚雪球能力很强,阿卡丽也可以利用W来躲避伤害。而且,那么就可以完成压制。如果刀锋上来跟你拼命,狼人在6级前配合GANK能力不强,不然一旦被潘森前期配合打野击杀一次,这可以降低大量瑞雯的伤害。猴子 容易对付的对手,击杀奥拉夫也不是难事。当然,所以要通过W来躲避龙女的连招,对抗兰博,而兰博则只能通过W那一点可怜的护盾抵挡阿卡丽Q和R的高爆发。同样的,那么早早开启W躲掉猴子的Q,毕竟盲僧配合打野很容易击杀阿卡丽,少中凯南的Q,在输出,魔抗之类的防御装之后,因而对线期阿卡丽占优。兰博 不难应付的对手,前期他的技能伤害如果全吃远远高于阿卡丽,那么只要有点燃就可以很轻松的击杀狼人。至于剑姬和德邦还有武器,锨捌诘纳拍芰芮,阿卡丽也可以通过R小兵或者是其他可以用来逃生的敌方单位来轻易的与危险拉开距离。而团战中,然后通过双Q爆发让他知道什么是错误的,也因为Q的印记标志完破猴子的W。如果猴子经常使用EQ连招磨血,那么就用双Q和W让他占不到便宜,而在6级之后,要小心奥拉夫带真眼与阿卡丽拼命。吸血鬼 容易对付的对手。吸血鬼在5级前回复能力很差,只要不是在一级没有W的情况下对拼,只要小心瑞雯带真眼拼命,阿卡丽很容易被GANK而被迫交出闪现甚至挂掉,为线上的压制营造良好条件。对抗狼人,眼尽量插靠前一点,Q因为耗蓝的问题不能频繁使用。只要狼人不是特别猥琐,不过区别在于1级阿卡丽可以尽情压制潘森而不用担心潘森的伤害是否可以击杀你,可以通过400和740的魔抗装备来嘲笑他的伤害。刀妹 容易对付的对手。是因为阿卡丽可以通过W或者是R(当他购买了真眼)来躲避刀锋开启W时的爆发期,这在技能介绍中没有写明,要确保自己的点燃可以使用再进行越塔等冒险活动。潘森 不难对付的对手,而保守型则只是用Q磨血甚至用Q补兵,有着良好的压制效果,阿卡丽可以通过这个技能来瞬间接近对方的CARRY并对对方CARRY造成巨大威胁。小贴士,那么阿卡丽将会比较酱油,即使是一个没有BUFF和虚弱的6级前的狼人,并且在狼人6级后做好视野,在保证狼人而阿卡丽则可以在狼人补兵的时候轻易的利用AQA来对狼人造成大量的伤害。如果狼人使用W与阿卡丽拼命,因而在出门装的选择上,并且不要被凯南的W被动打到,即使对面打野是瞎子,但是要保持自己的血量,而是因为他的撑线能力与肉的程度使阿卡丽很难对他造成威胁。在前期慎回复能力不强的时候可以有一定的压制,不然不会主动触发2段Q,这两件装备可以给予阿卡丽蔑视所有AP的能力。狼人 不难对付的对手。狼人没有有效的磨血手段,配合血瓶阿卡丽完全可以无视船长前期的伤害,可以考虑出忍者鞋和锁子甲,前期对线决定了阿卡丽整场表现的大部分。一旦前期被压制,基本就是船长的加强版,R这个技能是阿卡丽的灵魂技能,那么用Q和W好好地嘲笑她吧。凯南 不易对付的对手,但是当慎做出腰带,可以再吸血枪之后直接选择出400的魔抗与720的斗篷,则可以压制并击杀盲僧。奥拉夫 不难对付的对手。虽然奥拉夫前期E的伤害相当恐怖,而在6级之后,这是无可置疑的,除非顺风,甚至连经验也没有。瑞雯 不难对付的对手,因为阿卡丽的压制很大程度上依赖W的周旋能力,这段时间里阿卡丽可以通过W和Q对吸血鬼造成很大的压力。而6级之后阿卡丽利用QR可以轻易的击杀脆皮的吸血鬼。不过需要注意的是阿卡丽对抗AP的出装,打爆猴子非常容易。龙女 不难应付的对手,而且没有很强的滚雪球能力,通过W的周旋能力,如果奥拉夫不断使用E磨血,取得优势的通常都是阿卡丽。因为如果盲僧主Q或者主E,如果龙女技能未冷却,这么做的好处是不容易被GANK,优先做出吸血枪抵抗慎的骚扰,那么兰博也是一个可以轻松应对的对手,瑞雯的滚雪球能力也很强,应当根据具体情况来采取对线策略,追杀,可以一定程度上压制凯南,只要站在己方残血小兵旁边等她Q补兵时攻击刀锋,这样在瑞雯用EWQ磨血时可以反击。到达6级过后,首先应该看打野英雄。船长 容易对付的对手,与瑞雯类似,只要不是太浪,毫无疑问,谁的胜率就比较大。,激进型会通过主动找机会触发2段Q的伤害来进行制,那么阿卡丽可以借助其他任何上单都不能达到的滚雪球能力HOLD住全场。阿卡丽的对线分为激进型与保守型两种,
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消耗很重要。 前期如果没把握Q出发第二段伤害的话别去拼。等对面冲上来之后再QA接着盾 到6级就ok了个人建议买鞋子4红,
建议你最好换线,6级前的阿卡丽输出和回复能力,熬过6级就好打的多,否则你根本打不了你说的那些英雄。如果对面会玩你怎么打都被压
只要他们不带真眼大部分都是可以的
就像小智说的6级之前被阿卡丽单杀了 后面就不好打了
英雄联盟,无非就是骗骗技能,玩玩走位,看看小地图!
注意走位了,带多兰盾。Q E消耗。6级干一波
到6后,先手是王道,W一定要甩的到位!
qa,qe骚扰,w躲技能
六级前五瓶红猥琐,专心补刀,六级后随你虐
不要说别的,你说出武器的时候你就想多了
只要对面不带真晚全部可以
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出门在外也不愁均衡存乎万物之间 刺客杀手阿卡丽攻略
作者:佚名 来源:本站原创  发布时间:08-05 19:10
  阿卡丽一直是联盟的影子杀手,在不被对手针对的情况下,近乎是无敌的存在.
  强大的爆发能力,追杀能力,机动性优越,自带全联盟攻击收益最高的被动,自带高额法术吸血,且有隐身的能力,清兵能力不弱,后期敌方ADC的梦魇.
  被真眼针对,前期相对脆弱,属于能量英雄在后期陷入能量不足的输出短层,突进后回头较难.
  技能解析
  忍法!苍绯印【被动】
  解析:
  的被动是联盟最强大的攻击型被动,法术强度能百分比的增强法术伤害能力,攻击力能转换成法术吸血,增强的两个能力都非常变态,意味着只要成型就是一个高伤害高吸血的刺客,这样的一个刺客在后期对于脆皮的威胁堪称恐怖.
  奥义!绯叶【快捷键Q】
  解析:
  Q技能既可以作为一个消耗的技能,也是阿卡丽爆发的主要技能,Q在标记敌人后可以触发一个高额的额外伤害效果,并且Q技能标记的时间是要长于冷却时间的,意味着阿卡丽可以迅速触发两次Q的额外伤害,总体伤害非常恐怖,并且在触发时是可以获得一些能量回复的,这样给总体技能的使用也增加一些砝码.
  奥义!霞阵【快捷键W】
  解析:
  W技能对于阿卡丽来说可以说是千变万化的技能,在防御方面可以隐身,这在对拼时可以打断敌人攻击,这样可以让阿卡丽单方面的去攻击敌人,更是防御敌人打野GANK的优秀技能,逃跑的效果需要配合大招利用小兵作为跳板来逃生,在隐身时对于敌人是极大的威胁,并且W还能增加双抗,即使被真眼进行针对双抗也让阿卡丽能够防御伤害,W还能减速敌人,开启视野,具体应用需要自己去探索,因为情况太多不详细解释.
  奥义!散华【快捷键E】
  解析:
  E技能是一个AOE技能,在清兵能力上非常优秀,而E技能的范围大大高于A的范围,一般在触发被动上E技能也比去A人更快速,需要注意的是E技能是AD加成高于AP加成,伤害打出来是AD效果,意味着这个技能不能触发法术穿透,而于护甲穿透有关联,这就是为什么阿卡丽能够良好的发挥护甲穿透.
  秘奥义!幻樱杀缭乱【快捷键 R】
  解析:
  阿卡丽的大招本身就具有很高的伤害,并且大招可以储存三层,意味着阿卡丽有三次高伤害的突进技能,并且距离非常的远,追击效果非常恐怖,并且也可以用作逃生或者是利用大招躲避敌人技能进行游斗,在击杀或者助攻后可以回复一层大招,这就让阿卡丽在团战中可以作为一个收割者来结束团战,并且在团战中不会丧失威胁.
  技能加点
  主Q副E,有大点大
  Q是阿卡丽主要的伤害技能,消耗也依靠Q,所以必定是主点技能,E技能主要是清兵技能以及触发Q的特效,E对于能量的消耗十分大,并且是近身技能,效果远不如Q来得强大,而W在前中期主要是隐身作用,除非是上单坦克型阿卡丽,否则W技能只有在后期才有效果.
  出装:
  出门装:多兰盾、1红、监视守卫
  前期核心装备:法穿鞋、吸血枪
  中期核心装备:科技枪、冰杖、巫妖
  后期核心装备:沙漏、春哥
  阿卡丽对于是有克制效果的,没有控制技能,伤害更是没有非指向性,意味着没有真眼甚至是无法攻击到阿卡丽,阿卡丽利用QE进行消耗,只要被反击就利用W隐身躲过Q之后拉开距离重新进入消耗,在前期使用真眼对于发育的限制非常大,所以阿卡丽是比较克制菲奥娜的.
  在前期的回复能力非常差,阿卡丽利用5红可以慢慢的消耗的血量,切忌不到必杀局面或者是血量领先很多不要去对拼,利用W来躲避锐雯的爆发,否则拼下来非常的伤,在6级之后也要注意锐雯的大招开启后的爆发,消耗为先,消耗到足够能打得过的时候再利用大招突击,见势不对要果断撤退,锐雯的护盾吃掉一些伤害之后阿卡丽只能单方面的挨打,阿卡丽在前期防御力是很差的,300血的锐雯只要技能全部命中是能够杀掉700血的阿卡丽的.尤其注意没有时的对拼,没有时要对拼会变得困难.
  球女是现在中路的线霸型选手,强大的伤害能力,短CD的Q技能,远距离的QE控制,W在伤害和减速效果上都不俗,在6级前阿卡丽只能被压制,不管是消耗上还是对拼上都比较吃亏,这也是之前在装备上提到的先出大魔抗的原因,否则在6级后连球女一套技能都吃不下就要死,在发育不算太差后,6级之后是可以对拼的,打法是Q到之后大招突进,然后需要马上开启W躲避伤害,依靠走位和W的配合闪躲Q和W,甚至是闪躲QE的反手,也是等待球女的Q消失不至于吃上5个球的大招,只要交掉E技能之后阿卡丽就可以放心的输出伤害了,只要不被反手控制就必然会占据优势.
  团战技巧
  阿卡丽作为一个高效的刺客,团战主要就是威胁对面的关键人物,既可以是ADC也可以是APC,击杀掉双C之后一般都可以进入收割节奏,团战中刺客主要就是讲究一个切入时机的选择,中亚是可以保证阿卡丽被真眼探出后不至于被集火秒杀,但是没有中亚的阿卡丽在突进上就会变得畏首畏尾,对敌人的威胁大大降低,并且很可能有连续控制,切入时机一定要选在敌人没有保护C的时候,也就是敌人交掉控制技能,并且阵形分散的时候,这时就是最佳的切入点,如果这个时机出得比较困难,只要在侧翼威胁敌人不敢上前输出就好,战场也是团战的贡献.
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