影之刃轻羽心法转成轻羽还能转成无锋吗

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影之刃60级轻羽对战视频 平民PK鹿死谁手
  各位影之刃的玩家朋友们,欢迎大家访问,影之刃目前有4个职业:魂转职之后的炽刃和绝影,左殇转职后的轻羽和无锋,RPG游戏最大的乐趣就是玩家PK,职业竞技,那么下面口袋小摩尔就带给大家一段影之刃职业PK视频,主要是60级轻羽如何力战其他职业!
  关于影之刃
  网易第一连招格斗手游大作《影之刃》,iOS,安卓震撼公测!源起《雨血》系列,以连招战斗为核心,独特水墨画风手游,中国首款被世界顶级游戏展提名为&最佳移动游戏&的国人大作,获誉&东方艺术品&。
  《影之刃》是一款2D横版、中国水墨风的动作类游
  戏。采用完全原创的连招按键系统,实现同时具有战斗的爽快感,又简化了战斗操作,并且拥有不亚于PC版本的华丽动作演出效果的基本玩法。
新手必看: 游戏资料: 游戏进阶: 职业攻略:
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影之刃左殇转职轻羽职业特色
轻羽技能及战术分析攻略
16:25 来源:18183 作者:王凯
[浏览:318次]
  影之刃中,与魂对立的则是左殇一派,轻羽是左殇的转职职业之一,该角色的定位是飘逸走位与控制兼备,那么今天为大家介绍的就是左殇中的轻羽角色定位教程,并对轻羽的属性技能与打法做一次详解的分析。
  影之刃中,与魂对立的则是左殇一派,轻羽是左殇的转职职业之一,该角色的定位是飘逸走位与控制兼备,那么今天为大家介绍的就是左殇中的轻羽角色定位教程,并对轻羽的属性技能与打法做一次详解的分析。
  关于定位:
  在官方的描述、人物的造型上,我们可以看到轻羽相对来说是偏向于“远程”“控制”这些方向的;实际操作中,轻羽也以各种剑气攻击为主。
  核心技能:
  太多。轻羽是4个角色里面最讲求对技能理解的。刚上手的人可能会觉得,进阶技能貌似都没啥用啊!落星系列的攻击范围奇小无比,一剑无鸣系列被削弱得无以复加,剑雨、剑幕系列基本上打不疼人。如果你有这种感觉,那么我告诉你,你并不寂寞,基本上每个用轻羽的人都在承受着这种煎熬。
  不过话说回来,真的没有特别好用的招吗?不是的,要先看招的特性。
  前面我们就说到,轻羽是走控制路线的,控制是什么,就是让别人死死的打不了你。拆开来看,有两种可能,一是他动不了,二是你动得太快。这两个概念是不是有点耳熟?是的,无锋是让别人动不了的专业户,绝影是动得太快的专业户,轻羽嘛,两者都有一点,两者都不是大成,因此,需要两者结合。基于以上的概念,有几招是肯定会引起你的注意的:地龙突击、光龙突击、裂屏斩2(泉眼)、落星系列、剑雨噬。
  在天赋方面,炽刃有15%的的暴击,绝影有15%的冷却,轻羽呢,有15%的连击。连击的意义,就是尽早达到“灭”状态,让你的攻击和破甲到达200%。因此我们在组成连招链的时候,关注的不是先怎样破甲和伤害,而是怎样有效地不断打到对方。所幸轻羽的天赋给力,到后期(特别是有了一剑三绝以后),你会发现你很快就能到达“灭”状态,这个时候才是你输出的开始。
  以上就是本篇文章的全部内容。
【评论】影之刃左殇转职轻羽职业特色
轻羽技能及战术分析攻略
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&影之刃40级轻羽连招套路分享:压制为上
雨血:影之刃
影之刃40级轻羽连招套路分享:压制为上
[ 16:50:10发表来源:作者:]
  这套的核心就是压制,疯狂的压制,前提把荆棘的心法要刷出来。
  每次开图前,先用第一行的几个技能把怒气攒起来。然后就是第二行,这里注意的是,第二行荆棘最好要在地上放,放出来的一瞬间立马按前+跳跃,在空中再用那个向下砸蓝色剑气的技能,然后再接砸黄色剑气的技能
  平常套路就是:
  非墙角:第一行用完两个裂屏后,不用最后那个剑气转圈那个技能,直接从第二行开始,第一个剑气发射出去,立马向前跳跃取消硬直,走几步,这时候基本上大部分怪(45关左右有护甲的一套下来也会飞)都在你的头顶,立刻荆棘&前跳取消硬直&砸剑气&原地跳起&砸剑气, 此时怪还是在空中,第一套大概还有0.3秒,看机会跳起来平a接住,或者原地a接住,然后再第一行~无限循环(如果砸剑气后没接上,就往后退退,第一行重新开始)
  墙角,第一行按到头,接第二行,荆棘放出后立刻跳起来然后砸剑气&起跳砸剑气&起跳aaaa&第一行&第二行&~~无限循环。
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导读:影之刃轻羽是一个比较飘逸的职业,今天小编为大家带来55级轻羽连招看轻羽如何变成移动的炮台!连招链一为:一剑万杀+地龙突击+剑雨噬+隐龙剑+万龙剑+裂空斩&碎裂;技...
影之刃轻羽是一个比较飘逸的职业,今天小编为大家带来55级轻羽连招看轻羽如何变成移动的炮台!连招链一为:一剑万杀+地龙突击+剑雨噬+隐龙剑+万龙剑+裂空斩&碎裂;技能链二为:奇点剑幕+一剑无鸣+升龙追击+荆棘剑幕+一剑三绝。主刷图使用,PK需中途换链(详见后段讲解),对杀意减免要求较低,只需要全身有4点以上杀意减免就可以保证全杀意强化,下面我详细讲解。刷图:使用连招链二起手,理想位置为角色站在墙角向怪堆释放,升龙追击后人物浮空释放荆棘剑幕+三绝,能保证输出最大化,并瞬间集满连击条,达到攻击加成100%;连招链二释放后人物落地,调整位置使用连招链一,属于近身拼斗,但是输出效果良好。打BOSS时如果将BOSS逼到墙角可以做到无限连。(想无限连需要链二后与boss相隔一个身位使用链一)PK:使用连招链一起手,无杀意强化的一剑万杀没有剑气绞杀,这样可以避免剑气绞杀被防反,但仍然能保证开局破甲,在竞技中开局不移动人物直接使用100%不会被防反(已验证,因为对方开局防反也要向前跑一步),之后视情况地龙突击霸体突进,紧接着剑雨噬无视护甲可以黏住对方,这时请不要继续释放隐龙剑,而是转为释放技能链二的奇点剑幕继续黏住对方,然后一剑无鸣+升龙追击挑起对方并同时自己浮空,保证之后的荆棘剑幕和一剑三绝全中。对方起身后又可以使用技能链一的一剑万杀黏住对方,循环以上套路。以上就是这套连招在刷图和PK中的用法,那么下面我强调一下在实战应用中需要注意的地方。这套连招还是比较容易上手的,一口气按完也能达到很高的伤害输出,只有一个地方容易出现伤害遗漏。连招链二中的瞬间爆发点为升龙追击+荆棘剑幕+一剑万杀,但是在使用中我们会发现一个问题,尤其是打单独BOSS和PK中,当奇点剑幕黏住的是浮空对手时,之后的升龙追击会将对手挑飞很高,导致荆棘剑幕前几下打不到人,大大影响了伤害输出。当面对这种情况时,我们就不能升龙追击后紧接着释放荆棘剑幕,而是让自身角色下落一点再释放,这样能保证荆棘剑幕打到6下左右,或者对自己操作要求更高一些,在升龙追击挑飞效果出现后,立刻防御取消使自身角色不浮空,等待对方下落到身前再释放荆棘剑幕,能保证荆棘剑幕大部分击中和一剑三绝全中。
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