魔兽世界6.0双天赋种族天赋石像能解恐惧吗

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免责声明:本文内容有待进一步确认,转载目的在于传递更多信息,并不代表我们赞同其观点或认可其真实性,仅供各位玩家参考。原文标题:《德拉诺之王种族天赋调整 部落大部分遭到削弱》&全文如下:德拉诺之王种族天赋调整细节。最近GamerHeadlines从某种渠道获得了德拉诺之王各种族天赋的详细调整方案,让我们一起来看看。联盟德莱尼:英勇灵气将调整为提高角色主要属性——力量,智力,敏捷。具体数值会随着等级上升(90级为300点)。纳鲁的赐福治疗量不变,持续时间从15秒降至5秒。侏儒:敏捷指尖将替代侏儒的短剑专精,新效果为提高1%急速。逃脱大师天赋冷却由1.5分钟降至1分钟。开阔思维由本来只提高法力值上限的效果调整为提高所有资源5%(法力,怒气,能量,符文能量)暗夜精灵:艾露恩之触成为被动技能,夜晚提高1%急速,白天提高1%暴击。新的迅捷会提高2%躲闪以及2%移动速度。矮人:百发百中被移除,山丘之力替代锤专精,提高2%伤害及治疗的暴击效果。石像形态能够移除魔法及诅咒效果,并在8秒内降低10%所受伤害。部落兽人:斧专精移除,坚韧效果缩短10%昏迷时间,从15%下调。血精灵:奥术洪流成为被动技能,提高角色1%暴击几率。巨魔:神射手移除,狂暴提供的急速由20%降至15%。野兽杀手不再提高对野兽的伤害,而是提高20%击杀野兽后的所获经验。牛头人:获得新的被动技能,提高2%伤害及治疗的暴击效果。耐久将提高玩家耐力,具体数值随等级变动(90级为450)被遗忘者:亡灵意志冷却上调,由现在的2分钟上调为3分钟。注意!暴雪可能会调整这些数值,我们会在第1时间为你带来更多种族天赋的变动细节。更多资讯请点击:
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魔兽世界6.0技能天赋改动:矮人石像形态被削
圣光普照:现在最多治疗6个同伴,从5个上调。
真言术:盾:现在消耗2.4%基础法力值,从3%下调。
复活术:现在消耗0.8%基础法力值,从4%下调。
德拉诺特技
强化真言术:盾:现在使真言术:盾产生的虚弱灵魂的持续时间缩短3秒,从5秒下调。
戒律(新):治疗和吸收效果提高10%。
4件:天使长激活时,你的快速治疗的法力消耗降低50%,而不是灵魂护壳激活时。
速度爆发:现在消耗30点能量,从25点上调。
恶魔之箭:现在持续40秒,从60秒下调。
断筋:伤害降低了75%。
盾牌冲锋:现在持续7秒,从6秒上调。
破坏者:武器、狂怒专精不再提高招架几率。
石像形态:现在降低受到的物理伤害,而不是所有伤害。
精彩图片推荐魔兽世界6.0德拉诺之王官方Alpha补丁说明
  6.0种族天赋改动
  种族特长
  我们希望赋予各个种族有趣的特长,但如果这些特长过于强大,玩家就会倾向选择某个特定种族,哪怕这个种族并不是他们想玩的。例如,巨魔的狂暴技能非常强大,他们的野兽杀手技能虽然有些鸡肋,但和其他种族被动技能相比,有时又会显得十分强大。而另一方面,许多种族几乎没有能够影响角色实力的特长。我们还需要替换或升级一些原本提高命中或精准的种族特长,因为这些数据已经在《德拉诺之王》中被移除了。
  为了让种族特长都能够在同一水平上,我们决定削弱一些过强的种族特长,让大家回到公平的起跑线上。为此,我们增强了旧的被动技能,替换了废弃技能,并添加了必要的新技能。我们做出这些改动的目标就是让所有种族进行公平竞争。
  血精灵
  获得了新的种族被动技能:奥术敏锐,爆击几率提高1%。
  奥术洪流现在为死亡骑士回复20点符文能量(从15上调),为圣骑士回复1点神圣能量,或者为法师、牧师和术士恢复3%的法力值(从2%上调)。该技能的其他部分没有改变。
  德莱尼
  英雄灵气重新设计,不再提高1%命中,而是使角色的力量、敏捷和智力提高,数值随等级提升而提升。
  纳鲁的赐福恢复的生命值总量不变,但持续时间从15秒降低至5秒。
  百发百中已被移除(使用远程武器时精准提高1%)。
  锤类武器专精(使用锤类武器时精准提高1%)已被山丘之力替代。
  获得了新的种族被动技能:山丘之力,所有爆击伤害及爆击治疗的效果额外提高2%。
  石像形态除了移除毒药、疾病和流血效果外,还将移除所有的魔法和诅咒效果,并且使所有受到的伤害降低10%,持续8秒。矮人处于被控制状态下无法使用。
  开阔思维现在使法力最大值、能量、怒气及符文能量提高5%,而不仅仅提高法力最大值。
  逃命专家的冷却时间降低至1分钟(原为1.5分钟)。
  短刃剑专精(使用单手剑或匕首时精准提高1%)已被心灵手巧替代。
  获得了新的种族被动技能:心灵手巧,急速提高1%。
  时间就是金钱现在使急速提高1%(原本只提高攻击速度和法术急速)。
  锤类武器专精已被移除(使用锤类武器时提高1%精准)。
  剑类武器专精已被移除(使用剑类武器时提高1%精准)。
  人类精魂重新设计,不再提高3%的精神。现在将提高两项次要属性,数值随等级提高而提高。你可以自行选择这两项属性。这个功能现在还未实装。
  暗夜精灵
  迅捷除了提高2%躲闪之外,还将提高2%移动速度。
  获得了新的种族被动技能:艾露恩之触,在夜晚提高1%的急速,在白天提高1%的爆击几率。
  斧类武器专精已被移除(使用斧类武器时提高1%精准)。
  命令现在使宠物伤害提高1%(从2%下调)。
  坚韧现在使昏迷效果的持续时间降低10%(从15%下调)。
  牛头人
  获得了新的种族被动技能:健硕,所有爆击伤害及爆击治疗的效果额外提高2%。
  耐久不再提高基础生命值的5%,而是提高耐力,数值随等级提高而提高。
  狂暴现在使急速提高15%(从20%下调)。
  野兽杀手不再对野兽目标额外造成5%伤害,而是使杀死野兽目标后获得的经验值提高20%。
  死亡之眼已被移除(使用远程武器时精准提高1%)。
  被遗忘者的意志的冷却时间提高至3分钟(原为2分钟)。
  亡灵现在没有水下呼吸时间限制。&&&&&&&&[7]&& ...
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(文章作者:魔兽世界官网)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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