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社交游戏和页游哪个更赚钱? 卡牌类或爆发来源: 18:30:17导读:在国内,社交游戏从年大红大紫,到如今迅速遇冷,为什么轻度休闲社交游戏的浪潮逝去得如此之快?随着“三国杀”、“三国来了”等卡牌社交游戏在中国取得成功,卡牌类社交游戏很可能在国内迎来一轮新的爆发。
技牌游戏更适合中国
中国社交游戏的爆发,最早由一款叫做&开心农场&的&偷菜&类游戏带动,由上海社交游戏开发商五分钟开发,2008年推出,2009年红遍全国,用户总数过亿,形成&全民偷菜&盛况。
&偷菜&的流行甚至引发社会问题,许多白领晚上定闹钟起来偷菜或者防止别人偷菜,并在工作时间沉迷其中,到了影响工作的地步。许多公司甚至出台规定,禁止玩这种游戏。
除了向网页游戏靠拢,转型做卡牌类游戏也是社交游戏重度化的一大趋势,增长迅速的日本市场给中国社交游戏提供了不少借鉴价值。
2011年日本社交游戏市场比上年增长了250%,销售额约227亿人民币,堪称迅猛。其中最大的原因是GREE、DeNA为代表的社交游戏平台快速崛起。
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社交游戏和页游哪个更赚钱? 卡牌类或爆发相关新闻内容来源于采编及投稿,勘误请 |卡牌类游戏用户日益增长 2014年将继续升温
卡牌类游戏用户日益增长 2014年将继续升温 前言: 卡牌游戏,简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌...
卡牌类游戏用户日益增长 2014年将继续升温 前言: 卡牌游戏,简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,在游戏时遵循自己的规则,依靠玩家的与智慧来赢得胜利。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。 2013年被称为的卡牌年,卡牌游戏用户日益增长,活跃用户占据23.3%,几款经典的卡牌类游戏依旧相当的火爆。据相关的数据统计,2014年卡牌类手机游戏或将继续升温!
分析网游活跃用户分布趋势不难看出,自5月份卡牌游戏的引领者《我叫MT》正式运营开始,卡牌游戏的活跃用户开始大量增加并一直保持在总活跃用户数的20%以上;6月份,躲避类游戏《旋风跑跑》上线推广,单日下载突破100万,使得躲避类游戏的活跃用户激增,占比达24%,并一直保持在较高水平。两款精品大作上线后引领了此类游戏的大幅度上涨。 卡牌、躲避类游戏玩法较为轻巧,受众范围广、留存用户比例较高。其中卡牌游戏在2013年手游市场表现尤为突出。其能够成功抓住用户碎片化的游戏习惯,采取相对简单的策略玩法,使得玩家接受度较高。同时卡牌游戏研发周期短,开发难度较低,许多开发者善于引用优质IP,平台上精品频出,游戏之间的用户转化率增高。除了《我叫MT》,《萌江湖》、《梦想海贼王》等多款精品卡牌类游戏也取得了不俗成绩。 卡牌综合类游戏本质上是一种服务型游戏,符合用户收集和培养事物的天性。经过2013年的爆发期,多数用户已经适应了卡牌游戏类型并形成偏好,用户习惯逐步养成。加之伴随着智能终端设备、网络环境的逐步优化,给本就游戏体验丰富的卡牌游戏带来了更大的想象空间。在这种整体趋势下,2014年卡牌手游或将继续升温。 一款游戏火起来后,山寨也许就会相伴而来,就如最新的爆红的floppy bird,短短几天时间内,就有大量的山寨版出现。对于卡牌类游戏乃至整个游戏行业,不断的推出优质、创新的内容,方能够更受到玩家用户的玩家,也能净化和提升整个手游行业!
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植物大战僵尸1
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阅读权限16居住地江苏 苏州自我介绍假装QQ生日1981 年 4 月 9 日
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UID411439U币8947 UB钱包上限10850 UB体力83697 精华0种子77 筐主题帖子性别男生日1981 年 4 月 9 日在线时间2170 小时最后登录注册时间
想玩卡牌游戏了。
万能的PLUer有啥好游戏推荐不?
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遭不住啊,满屏捐款贴把我淹没了。
阅读权限13QQ
偶尔打打星际2
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UID361408U币7700 UB钱包上限8000 UB体力73572 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间1658 小时最后登录注册时间
三国杀啊之类的?
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& &嗯呢。三国杀,游戏王之类的。
阅读权限17居住地广东 惠州自我介绍喜欢游戏`从FC到街机,单机游戏都玩`竞技游戏&br /&
喜欢星际、红警、帝国时代罗马、游戏王、经过实验实现超级玛丽穿墙`过水关`上ARCLKE和高手打98生日1986 年 6 月 15 日
游戏玩家[fly]
空格去掉 [/fly] ...
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UID824807U币11386 UB钱包上限11880 UB体力19542 精华0种子51 筐主题帖子性别男生日1986 年 6 月 15 日在线时间980 小时最后登录注册时间
三国杀```英雄杀也行```游戏王``斗地主```看我签名`
喜欢游戏`从FC到街机,单机游戏都玩`竞技游戏
喜欢星际、红警、帝国时代罗马、游戏王、
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牛氏集团_午夜屠版帝
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从来不玩网游,网页游戏也不玩
阅读权限10自我介绍咱是VS上未来的秋天神话。QQ生日1987 年 12 月 6 日
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不知道有啥好玩的
做一辈子Protoss,冲一辈子坦克阵!做一辈子Protoss,冲一辈子潜伏阵!
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51wan首款卡牌类游戏《仙魔令》对外首次测试
10:18:40 发表|来源:|作者:||
  《仙魔令》是51wan独代的首款卡牌对战,将于6月1日盛大开启。游戏内玩法多样,由著名制作人罗晓音带队制作,为玩家带来不一样的卡牌游戏体验。
  庞大数量卡牌 增加收集乐趣
  51wan《仙魔令》中,特色卡牌种类齐全,各具特色。玩家获得卡牌方式多种多样,包括战斗中获得、购买、特定任务等不同方式。卡牌等级对于玩家十分重要,等级越高的卡牌战斗等待时间就越短,而收集高级别卡牌也是玩家们的最终目标。
  五大类型记录成就系统
  成就系统分为试炼、切磋、等级、收集、战斗等五大类,有惊险刺激的&十步一杀&,也有纯收集类的&幽魂七剑&将分别记录玩家在这五大活动中所达到的成绩。每达成相应成就的条件后,还可以得到诸如红卡、仙石、彩色卡等惊喜奖励。成就系统分为四个阶段,按照等级从低到高依次为&黄&&玄&&地&&天&。例如&无人可挡&这个成就,当完成切磋三连胜、五连胜、十连胜、二十连胜时分别达到&黄&&玄&&地&&天&四个等级。
  目前成就系统将开放的部分为:部分战役试练成就、部分切磋成就、等级成就以及部分战斗大师成就。玩家可在成就面板中查看自己的成就。
  首创好友掠夺 增加玩家互动
  51wan《仙魔令》中的好友系统与一般网页游戏不同的是,玩家添加好友不仅仅作为志同道合一起组队切磋的方法,还可以在好友间进行资源的掠夺竞争,互相攻打,增加互动。
  在游戏中,玩家添加好友有两种方式,系统会默认所有玩家都是陌生人,可以大批量添加陌生人为好友;也可以在所有的玩家中搜索希望添加的好友姓名,迅速准确地找到好友。增加好友以后还有更多实惠的收益,可以互相抢夺对方的收益,互相攻打掠夺资源等。
  赛季对战 切磋排名获丰厚奖励
  51wan《仙魔令》切磋系统是通过与其他玩家切磋较技,可得到切磋积分,并可在每个周赛季或月赛季结束后得到各种丰厚的奖励。切磋排行榜中,按照队伍数量(分别为1-4支队伍),以每天的(主动)挑战胜利次数以及接受挑战胜利次数,和总(主动)挑战胜利次数及接受挑战胜利次数分别进行排名。
  御守收益 保护玩家既得利益
  御守乃护身之意,凡设置御守阵型者,玩家可自己元神云游方外之时抵御外敌。设置御守阵型后,每隔一段时间就可以领取一定量的灵石奖励,奖励多少根据等级高低而定。在收取灵石时,将会有一定几率触发特殊事件并获得奇遇。如果达到收取时间,而玩家未收取灵石,则好友可以掠夺玩家的灵石奖励。奇遇事件,在收取灵石时有一定几率触发奇遇事件,可能会得到额外灵石、仙石、卡牌奖励,也有可能减少下次收益的数量。
  《仙魔令》是一款仙侠集换式卡牌对战网页游戏,由51wan独家运营。游戏具备中国风的万智牌玩法,富含十足的策略与收集乐趣。以宇宙混沌,人神妖魔各界大乱为背景,辅以成就系统、赛季对战、御守争夺、地图探险、卡牌炼制等丰富功能,为玩家带来独具特色的卡牌游戏体验。
  《仙魔令》独家官方网站:
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状态:公测
运营:要玩
特色:三国 RPG 收集
状态:封测
运营:37游戏
特色:神话 RPG 阵营
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