猩红收割者:弗拉基米尔 无线鼠标怎么用对线?

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Red英雄分析之猩红收割者 弗拉基米尔
  1天赋技能:作为任何一个英雄我拿到的第一点最为关注的地方。天赋被动技能将决定着一个英雄一般的心理地位。好的最好的s级天赋是可以让你前期多一个技能。A级天赋是可以根据你的装备成长。B级天赋能让你的队友更喜欢你。C级的天赋增加一点伤害或者赖线能力的,实用期短但是有可能有奇效,属于看命的。D级的最威武,就是你用他100盘都没理过他的天赋技能的。
  2天赋符文:作为你英雄出门的出生木剑+布甲,他决定了你出门的打法。从来不推荐固定,按照你的对手和习惯是最好的。当然也都有万金油方案和奇葩打法,后话。
  3召唤技能:90%的正规打法对英雄的召唤技能都相对固定,比较容易出现克制或者灵活性的是下路对线的4人,将在辅助 adc章节单写
  4分路:只有一句话,你去哪不可怕,可怕的是你猜错了你的对手去哪。
  5阵容:如果你没有一个真正可以5个人都信赖的阵容指导在弄,不要相信自己对阵容的理解然后让队友服从你,你只需要告诉队友你选什么。
  6确定自己的等级,这至关重要,&应该可以&,&我先试试&就等于对方福利局了。
  7比赛过程:只有一句 闭上嘴,打你自己的。
  写在之前,如果看到这里就想说脏话的,请克制自己然后点击右上角小红叉。再选偏别人的,写半天也不容易,拜谢。
  以下文章只限制好好战斗的孩子,一上来就本着报复社会的豪杰们如需观看,请反着理解!!!
  red 英雄分析第一章,吸血鬼(头像没错,真的不是萨菲罗斯,这是吸血鬼的全新头像。恩)
  一句话策略:前期只要钱后期只要命
  有今天开始,我将以此简短直接的用我自己的方式分析每一个英雄,或许常见,或许冷门,英雄本身我也会吸纳一些使用本英雄强力的大神和朋友的意见。
  吸血鬼这个英雄从出现之初就一直是个风口浪尖上的人物,不但拥有着特色的技能和打法,很多的顶级高手用他打出的精彩操作也是屡见不鲜。作为我英雄分析的第一个英雄,用这个我认为争议最大的英雄来炒话题是最好不过的。
  1天赋技能:A级。对于法师来说并不属于逆天,但是省钱省格子,别多想,放在那就行的无脑技能。
  2天赋符文:只推荐正常打法的 红穿 黄固定甲 蓝固定魔抗 紫固定法伤,天赋21 9 0的常规打法,和红穿 黄固定甲 蓝固定魔抗 紫移动速度。天赋9 0 21 的跑速打法。常规打法就不多说了。跑速打法一般针对硬拼肯定不是对手或者是爱show操作的高手。用来让自己在速度上体现优势让对方意料之外。
  3召唤技能:闪现点燃 疾跑点燃 一般是按照习惯。也可以带治疗,在w之后消耗掉对方点燃持续时间后治疗反打,一般推荐对自己很有信心 对时间和血量拿捏准确的。也有净化的。但是相对较少也效果不好。
  4分路:不建议打野和辅助。而且打野也几乎不可能。相对来说也不推荐下路1v2.难度高,打野爸爸来了你也没技能配合杀。所以主上单中单。
  5阵容,血法上单兼容所有阵容。中单的话建议双ap阵容并且打野多控。
  吸血鬼的技能和故事介绍很多地方都有,就不多加解释。我的帖子主要讨论对线策略和团战打法贡献。装备取舍。
  对线策略就一定要说天敌:如果对方出现 瑞文 悟空 盖伦,不虐菜前提下,前期一定不要太相信自己的操作和判断,不死你就赚了。人头比不超过3个你中后期就比他好多了。 碰见 shen 加里奥 铁男,对线发育,无限呼叫打野爸爸。碰见 阿卡利 兰博 鳄鱼 选择硬拼比较合适。其他人都属于平行状态。当然有个最强的英雄叫做&本版本亲儿子&一定注意,和版本对着干的吸血鬼只是一滩大姨妈。吸血鬼能够在80%的中后期发挥出大部分上单不能匹敌的吸收伤害能力和爆发能力,所以一般拿不准的情况,收兵和大喊&上单mis&就是你前20分钟的主要工作。团战上,第一保证自己最快开始甩技能,别总想e到对面全家大到对面所有脆皮。你没有消耗的作用就是你可以消耗别人。w技能在对面激活自己的第一时间开,极限开w的孩子都是悲剧帝。出装上鞋子一般是非常灵活的,除了5速鞋子其他都推荐应对出。后期推荐水银和减cd,第一顺位装备推荐鞋子 然后吸血小枪(双ap可以适当先做大书) 深渊冰杖 中亚 帽子 复活甲 。灵活性主要在法穿物品和兰盾上,这两个装备可以适当出,应对对方阵容。
  吸血鬼的使用高手大多数集中于欧美。需要使用者有一颗坚韧而且耐X的心。
  这是英雄分析的第一篇陆续有来,支持的多谢,骂我骂出水平的多谢。
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介绍 吸血鬼是一个上单中单的法师,不过无论是什么位置他都需要一个良好的发育,线上拥有不俗的恢复及魔血能力,中期团战也能做出不小的aoe伤害
技能使用 下面是吸血鬼技能比较实用的常识吸血 - 1毋庸置疑,吸血鬼必然有一个技能叫做吸血,这个技能真是言简意赅简单粗暴,也奠定了吸血鬼前期的续航和消耗的基础 2.顺便说一句,吸血自带的恢复效果是与造成的伤害无关,这并不是一个自带法术系血的技能,所以可以这样理解这是一个伤害技能,用完后会有一口奶.血池 - 1.大姨妈,这个技能无疑是吸血鬼好与不好的分界线,脱离仇恨,追杀黏人,甚至也可以算是一个团控. 2.要提醒的是1级如果要打团可以留一个技能,必要的时候可以学w来吸收对面的召唤者技能,如果对面见你用血池一般都会傻眼,这时候一般 不会同时转火到另一个友军,借助减速效果可以为1级团战做出不小的贡献(=3=以上是个人yy) 3.大姨妈使用时大约有一个0.5秒的加速效果,大概加速40%.血潮 - 1.血潮是吸血鬼核心的aoe技能,也是线上消耗和推线技能- 2.一般的输出手法是先e再q,应为e的cd要比q短,一般有q的话最好先e出来,这样会强化q的恢复能力,这个技能的射程跟q差不多.血之瘟疫 - 1.现在变为无消耗了,无疑这是打团的先手技能,理论上是打中人越多越好,但如果对方不密集也可以作为输出后排核心的先手 2.与线上英雄对拼的时候这哥技能基本可以当作一个普通的伤害技能,但并不一定要对面血量很高的时候用,应为这个技能在前期q和e的cd都较长时一般在瘟疫debuff时间内只能使用1次eq连击,所以可以与eq和点燃当作一个技能的伤害爆发来使用.
符文高级洞察印记 *9(这基本是必须的)高级活力符印 *9(我个人不论中单上单都用血成长,用过固定护甲感觉对抗物理英雄并没用想象中那么好用,不过也不反对用固定护甲)高级能量雕纹 *9(这个用固定魔抗也可以,在对抗某些前期很强势很压制你的英雄效果明显,如维迦卡西俄珀亚 勒布朗 )高级潜能精华 *3(固定ap我感觉非常好用,以前对抗强势英雄时尝试过用法术系血,感觉用处甚微,也可以一个法穿来堆到10点法穿)
装备 出门装标准 速度之靴生命药水 *3,第一件装备必然是海克斯科技左轮 ,你在线上会急迫的需求法术吸血来抵消e技能对血量的消耗,以及提高q技能的恢复能力. 接下来可以选择出远古意志法师之靴 or水银之靴 or爱欧尼亚明晰之靴 远古意志 -在海克斯科技左轮 被虚弱的情况下你需要尽早的合成远古意志 来持续增加你的吸血能力,中期你的吸血越高就越能恶心对手法师之靴 -是为了更好的在中期团战中对对面核心输出造成更大的伤害,如果你是打上单位置并不急着在出法师之靴 ,应为对线的tank英雄技能都会有魔抗成长,并且会出一些像海克斯吸收器 和智慧之末刃 的装备,所以收益并不如远古意志 ,水银之靴 -为什么要出水银之靴 ,当你对线的是维迦艾尼维亚加里奥勒布朗这几个英雄并感觉自己没有优势的时候水银之靴 是非常好的选择,而且最好是在远古意志 之前出,因为维迦 艾尼维亚 勒布朗 这3个英雄可以是你暂时不能施放技能并拥有强大的爆发能力,所以水银之靴 的韧性以及魔抗的优势就显示出来了,而对抗加里奥 时,你法穿的优势基本显示不出来,而且对方有一手大控.爱欧尼亚明晰之靴 -这双鞋是为了吸血鬼在线上更好的恢复能力而不是为了输出,虽然有这样之中想法,吸血鬼是无消耗,-15%cd就等于增加15%输出,其实并不是这样,在对线或追杀的时候你的技能会有很大的施法前摇,你的技能就算cd很短但不一定能追上并且使用出来,就算在打团战时也可能用完1次eq就被集火就要近血池或开中亚了,这双鞋最大的好处是能在团战中跟多次的使用w,减cd流配合疾跑效果会非常不错.接下来Rabadon的死亡之帽 or深渊权杖Rabadon的死亡之帽 -如果你的团队在这个时候并不是迫切需要一个t的话,这件装备是必然要现在出的,它可以为你提供大量的伤害,也同时为你提供足够的吸血能力,随着游戏节奏的越来越快,法师和adc伤害成型的时间会越来越快已经成为一种趋势.但这也意味着你需要跟小心自己的走位,跟谨慎的使用w,应为在团战中切记你的w只能用1次深渊权杖 -当你中路对线的是一个爆发能力很强的ap,这件装备将给你带来极大的收益,它不仅提供不错的魔抗,而且配合法师之靴 和符文基本可以达到近50的法穿,而且吸血鬼的施法距离和这件装备的范围非常吻合,虽然这件装备会在中期让你非常暴力,但是它的性价比并不高,而且对抗ad坦克时会非常无用也会延缓你出帽子的时间,所以这件装备要在中期尽量发挥更大的作用.瑞莱的冰晶节杖 -后期的装备,为什么不在前期出,因为这件装备在前期作用实在是太小了,虽然拥有很不错的血量,但在前期吸血鬼并不需要这么多血,他更需要法伤和减cd,而冰冻效果也并不是非常好,应为q的cd和射程都不是很理想,不想阿狸 拥有很强大的追杀能力和w的减速放风筝能力,但后期这件装备就变得不错了,这个时候吸血鬼非常需要这些血量,这样就可以在后期团战中承受对面成型输出的集火,减速能力对于有位移技能的adc也是一个很不错的限制.
最后可选的装备中娅的沙漏 -这件装备可以让你拥有不错的物理抗性,主动效果可以让你在团战中打乱阵形的能力提升一个档次.水银饰带 -你如果太嘲讽,不希望被直接控制秒掉果断来一根把,便宜实惠,即使后期没钱的时候也能尽快出一个.
特殊情况或不推荐幽魂面具 -这件装备看似很符合吸血鬼,虽然前期的伤害会很高但是其实这件装备性价比很低而且吸血鬼前期需要想的是更好的发育而不是暴力杀人,不过喜欢暴力的同学可以试试.月之魔刃 -当你前期出了法师之靴 ,而后期又需要韧性的时候可以出这件装备,优点是比较便宜很快就能出,而且小件爆裂魔杖 可以转成很多东西,但缺点是占用格子率不高,并不是能称为大件的东西.虚空之杖 -一般不用出,除非的情况大家懂得,因为吸血鬼更需要法伤从而获得更高的吸血,和-cd,一切目地就是恶心对面.狂徒铠甲 -非常不建议出的装备,虽然吸血鬼有这样的被动,但是这件装备对与吸血鬼的价值并不高,吸血鬼的强大之处在于强大的恢复能力,无论是打团或是线上,血量的保证是确保他在团战中不会被集火带走,虽然能大量的提高血池的伤害,但血池80%作为一个生存技能不会用来输出,吸血鬼需要更高的ap来增强他的恢复能力.
召唤者技能介绍闪现 or幽灵疾步 闪现 -基本人人都能带,好处不说,但我个人认为跟适合爆发性的吸血鬼幽灵疾步 -对抗某些英雄时使用的技能,像能放风筝的近战莫德凯撒普朗克辛吉德这些需要一直粘着你的英雄需要带疾跑,疾跑配合短cd会有更好的收益其他的看个人喜好把引燃 -作为一个法师,这基本是你必带的技能,爆发时弥补你的伤害
其他 非常感谢大家的观看,这篇攻略也只能为大家提供一些用吸血鬼或者对抗吸血鬼的思路,也希望大家想出跟适合自己的打法.
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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,lol瘟疫之源 图奇 (老鼠) 如何入手怎么办呢,
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77,26&amp,t=7">,36,15第二是团战
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