植物大战僵尸冰雪版2为什么棱镜草打了四下才把普通的僵尸打死

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植物大战僵尸2.0版一般指植物大战僵尸2:奇妙时空之旅
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》,是继《》之后,由(PopCap Games)为、等系统开发的又一款益智策略类塔防御战游戏,与(Electronic Arts)制作的英文原版相比,存在很大差异。游戏内容与前作相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。玩家将会在与时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而与僵尸展开史诗般的斗争。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。原版名称Plants vs Zombies 2: It's About Time其他名称植物大战僵尸2、植物大战僵尸2:就是此刻游戏类型益智策略类塔防御战游戏游戏平台AndroidiOS等所属系列植物大战僵尸系列地&&&&区全球开发商宝开游戏公司发行商美国艺电公司销&&&&售360手机助手,91助手,PP助手,Google Play Store等发行日期日(国际版)日(中文版)制作人王伟(中国),祁泽宇(中国),Mohan Rajagopan(国际)原&&&&作Grorge Fan范乔治(国际)编&&&&剧George Fan(范乔治)音&&&&乐Peter McConnell,劳拉·雅原主要配音Orion Acaba,Allen Murray玩家人数单人游戏画面2.5D平面分&&&&级8+(轻微的卡通和幻想暴力)最新版本Android中文版1.2.4(14年9月5日)iOS中文版1.2.0(14年7月10日)Android国际版2.4.1(14年6月20日)iOS国际版2.4.1(14年6月26日)发行阶段正式版媒&&&&介Android2.3及以上的手机、iOS系列的电子设备主要角色植物,僵尸,疯狂戴夫,时光机潘妮
1.5版——(版本)
⒈不可思议的“Pi?ata Party”(彩陶盛宴)已加入;
⒉优化通关方式,提高玩家体验;
⒊加入植物装扮(国际版装扮与中文版不同,中文版装扮有特效,而国际版没有特效)。
1.7版——(版本)
⒈新的地图,游戏进程更简易;使你更容易发现你所处的位置;
2.添加了Turbo按钮(右上方有两个箭头的按钮),按下后游戏按大约1.5倍速度进行(中文为2.0倍速度),国际版免费使用;
3.五个新“Pi?ata Party”彩陶关卡(iOS);
4.注意:在更新时,不知是谁让巨人跑了进来。
1.9版——(僵博版本)
⒈我们有一个老朋友,,在每个世界第25关等你;
2.将剪刀手替换成冰雹指(便于小型手机操作,避免出现剪刀手夹不死的情况)。
2.0版——(版本)
⒈关于未来的“Pi?ata Party”,神秘植物激光豆被揭秘;
⒉关于圣帕特里克节的“Pi?ata Party”,出现特殊僵尸St Paddy庆贺。
2.1版——(未来版本)
⒈遥远的未来已经到来,全新植物以及全新僵尸;
⒉Zen Garden()回归。
2.2版——(五周年版本)
⒈五周年庆,添加生日派对,4、5月期间一天一次;
⒉开启了遥远未来的僵尸博士之战。
⒈新的更新:当你不联网玩游戏时,游戏速度将会更加流畅;
⒉关于黑暗时代的“Pi?ata Party”,神秘植物小喷菇被揭秘;
⒊新增内购植物“魅惑菇”。
2.4版——(安卓版本)(iOS版本)
黑暗时代已经来临!你可以见到全新的黑暗时代关卡,蘑菇家族及盔甲僵尸!全新的夜晚画面!
2.5.1版——?
黑暗时代第二部分降临!
2.6.1版——?iOS版本(根据App Store提供的更新时间确定)
1.0.1版——
1.0.2版——
1.0.3版——
(此后与Android版本同步,期间无更新)
1.2.0版本——
Android版本(部分更新时间未知,如果不是重要更新将省略)
1.救急道具“战术黄瓜”登场,替换金手指;
2.每通过一个关卡可进行抽奖,可能抽到的物件有金币、钻石、钥匙、植物碎片等;
3.添加每日登陆奖励(需联网)。
1.1.0版——
1.功夫世界,嘿哈来袭!15个全新关卡,4种新植物,多种新僵尸;
2.添加“暴走雪人”模式,获取植物碎片更容易;
3.添加“巨人危机”模式,来收集装扮碎片,开启植物特效。
1.1.1版——
1.优化战术黄瓜的位置和按钮大小;
2.优化云存档功能;
3.修复部分关卡闪退问题;
4.优化游戏解压loading。
1.1.2版——
1.1.3版——
1.添加“邪恶入侵”模式,与僵尸博士进行巅峰之战;
2.开启功夫世界后续15个关卡,面临火药魔头和持刀大侠的极限挑战;
3.添加五款新的植物装扮。
1.1.4版——
添加三款新的植物装扮。
1.1.5版——
添加三款新的植物装扮。
1.2.0版——
1.为了补偿之前购买过装扮的玩家,登陆游戏后可领取钻石。
2.未来世界正式上线,8种新植物等你收集,海量关卡等你挑战!
3.添加潘妮宝物,潘妮是戴夫的御用座驾,这辆小货车的后备箱内藏有各种植物和装扮,花费一定的钻石即可参与抽奖。
4.取消了之前大部分装扮效果,新增的装扮仅限于植物的能量豆效果。
5.添加进阶效果,三阶为最高等级,绝大多数的植物和僵尸都具有进阶后的强力技能。二阶植物或僵尸的伤害及耐久提升1.5倍,三阶提升2倍。植物进阶通过收集碎片并花费金币来解锁,二阶需要30碎片+50000金币,三阶需要50碎片+100000金币。
1.2.1版——
1.全新植物“胡萝卜导弹车”登场!从九月份起,连续签到2天即可获得该植物,连签14天可获得专属装扮,连签27天保送到二阶!
2.更改了部分植物的装扮效果,并加入多款新装扮;
3.除了少数一次性植物外,所有植物均已普及进阶效果;
4.修复了本地存档无法进入及装扮无效的bug。
1.2.2版——
1.2.3版——
签到系统正式开启(需联网)。
1.2.4版——
修复了关于签到的一系列bug。中文版迷你模式以支线关卡的形式出现在各大地图中,也有少数主线关卡以迷你模式的形式展现,而国际版已经取消支线,所有的迷你模式都在直线地图中。
版本名称地图简介(不限)种子保卫战全地图保护处于危险中的植物并过关。植物危机使用选定的植物过关。坚不可摧给定阳光,在僵尸入侵前排兵布阵,抵挡僵尸的进攻。木乃伊记忆埃及点开两张图案相同的骆驼盾牌消除僵尸。加农炮之战海湾用一排椰子加农炮炸死成群的海鸥僵尸,达到规定分数。围栏之战西部  传送带中给出一株植物,场地右侧的围栏内就会放出一波僵尸。太阳风暴未来捡拾紫色的阳光炸弹,种植植物抵御僵尸。国际版罪恶药水黑暗抵御喝了药水后变强的僵尸。中文版炸药桶功夫防止火把僵尸引爆场地左侧的炸药桶。时空黑洞在僵尸入侵前先行布阵,关卡中要防止植物被时空黑洞吸噬。铜人阵用传送带中的植物抵御僵尸并击杀铜人。单枪匹马未来  移动矿车上给定的一株植物御敌,植物获得升级豆会变成更强的植物疯狂博士操纵各种僵尸吃掉场上的植物。在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。
在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。
最初,玩家携带的植物只有向日葵、豌豆射手和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。图片中的西瓜投手、玉米投手和卷心菜投手,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。
牌中出现的不仅仅是植物,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车。在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的;另外牌中还新增了随机的一种金手指。1.5国际版万圣节例行更新后,在每周一和周四都会开启一个神秘特色关卡:“Pi?ata Party”(彩陶盛宴),玩家将回到2014年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。
过关后,玩家从15个彩陶中砸毁三个,而在这三个彩陶中,可能出现金币、钻石、花盆、金手指甚至植物装扮。连续通过5次彩陶盛宴,玩家能够砸毁一个“SE?OR PI?ATA”,获得超值奖励。
2.2版本更新后,彩陶盛宴每天一次,挑战空前困难的关卡,只有联网才能进行挑战。国际版在1.9僵尸博士的更新中更新了每个地图末的最后一关——神秘的第25关。这关使用传送带模式过关,限制了玩家自己选择植物。
僵博会制造黑洞,在两排范围内释放其他僵尸。僵博有三个损伤点(中文版“邪恶入侵”传奇模式里有四个),每个损伤点释放的僵尸不同。
每个时空的僵博共同点如下。
⒈冲刺,冲刺的速度为600格/分,摧毁2行(中文版为1行)踩到的所有植物和僵尸,可用植物的叶绿素效果来打断,并使僵博眩晕(地刺、椰子加农炮为直接打断但不会眩晕),黑暗时代黑龙驾权者以大火焰代替,但不会对7,8,9列造成影响;
⒉具有3个损伤点,因此有四个阶段(第四阶段很短),达到损伤点或暴走被打断时眩晕5秒;
⒊能制造2行的黑洞,释放本时空的僵尸。损伤点不同,释放僵尸不同(第一阶段释放普通、路障和铁桶僵尸,第二阶段小鬼巨人),黑暗时代黑龙驾权者为龙吼,每发动一次龙吼从任意3行召唤出僵尸。
下面请看各个时空僵尸博士的区别。下方若有植物注明数字代表着场景+传送带最多数量。
狮人终结者
耐久:18500
敌对植物:噬碑藤、冰冻生菜、双重射手、菜问、回旋镖、卷心菜、坚果
特殊僵尸:第一阶段——死神;
第三阶段——火把、法老、死神
特技:发射导弹,炸掉左起第1~5列内的任意一株植物,并以其为中心,在3x3范围内随机制造两个墓碑。
免疫:冰冻生菜冰冻效果(但会被减速);黄油凝固效果
甲板漫步者
耐久:26500
敌对植物:地刺、椰子炮、玉米、火龙草、樱桃炸弹、三重射手
特殊僵尸:三阶段共同——船长;
第三阶段——滚桶
特技:发射小鬼炮,并在2x5范围内发射5~8个海盗小鬼,代替了第二阶段的小鬼。
免疫:黄油凝固效果。
特点:被地刺、椰子炮强行解除上述技能时不会眩晕,并立即跳回原位。
牛车格斗者
耐久:25500
敌对植物:西瓜(5)、冰西瓜(2)、双向射手、芦苇、高坚果、巴豆(1)、豌豆荚
特殊僵尸:第一阶段——淘金、钢琴
第二阶段——斗篷
第三阶段——斗篷、鸡贼
特技:发射毁灭飞弹,炸掉随机三格内的植物或铁轨上的四个位置。
时空撕裂者
耐久:54000
敌对植物:激光豆(15)、充能柚子(15)、全息坚果、三叶草,另外传送带中还会出现红、绿色能量转(3)
特殊僵尸:第一阶段——喷射器、电磁盾
第三阶段——橄榄球、喷射器、电磁盾
特技:2.4版以前发射红/绿色能量飞弹,炸掉种在相同能量转内的最多三株植物,能量砖也会被摧毁;2.4版本及以后:发射一颗导弹,能连植物带能量砖一起炸掉。
黑龙驾权者
耐久待测量
敌对植物:大小喷菇(10)、磁力菇(少数个体自带金卡)、玉米(5)、花生(10)
特殊僵尸:三阶段共同:巫师
第一阶段:小丑
第三阶段:骑士
特技:发射2-5个(随损伤点而定)小火焰,烧焦落地所在的地砖及植物,并有一半几率跳出小鬼龙。
弱点:磁力菇技能的磁性相斥,会打断僵博特技
免疫:黄油凝固效果
  在国际版2.1.1版本中新增了禅境花园,玩家可以在禅境花园里种植打死僵尸后获得的植物幼苗。将它们培育成型,植物会得到意外的效果。
花园里的植物生长完毕后,可以捡起相应的金色种子包,在下一关中该植物将获得金卡特效,一种下就会发动叶绿素效果。
蜜蜂有助于减少植物等待时间,更快获得金卡特效。
中文版1.2.0版本更新后,玩家每天都能在游戏联网的情况下挑战“暴走雪人”、“巨人危机”和“邪恶入侵”三大副本,点击屏幕左侧相应的图标即可进入,成功过关后会获得植物碎片、装扮碎片或金币奖励。三大副本每天只开放一次。
三大副本都依据困难指数分为普通(简单)、困难、传奇三种模式,困难指数越高,奖励的钱币和碎片越多。玩家在击杀雪人、巨人和僵尸博士的同时,还要面对大波僵尸的袭击。“暴走雪人”和“巨人危机”的三种模式分别对应神秘埃及、海盗港湾、狂野西部三种场景,而“邪恶入侵”的三种模式均为埃及场景。
关卡开始前,先在“许愿池”选择想要得到的植物或装扮碎片,目标死亡后当场掉落植物碎片或钱袋。钱币
国际版里用来临时购买金手指、叶绿素,以及Pinata party重新过关的机会,可付费购买;中文版里用于进阶植物和购买植物,可用钻石兑换。一枚金币的数额为100,一枚银币的数额为10。
国际版里在游戏关卡中临时获得,能让花园植物迅速生长、增加花园购买植物金卡,可付费购买;中文版里除了游戏自动补给外,只能通过内购获得,具有开启抽奖系统、解锁新地图、补齐植物碎片等广泛用途。
国际版里用来解锁时空地图,每过一个地图的巨人战都可以获得一枚钥匙;中文版里用来解锁支线关卡,每个世界都有不同的钥匙,通过杀死僵尸来获得。
每个世界都有专属小推车,置于场地最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭该行的所有敌方目标(墓碑除外)。关卡结束时,每辆小推车会变成一枚金币作为通关奖励。
叶绿素()
在关卡途中,会出现一些闪着绿光的僵尸,打败他们即可获得叶绿素,点击收集后并将其喂给植物,就会让植物瞬间得到“超能力”。在此期间,植物还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久。
国际版金手指必杀技系统,是要玩家利用特定的手势清除僵尸,点击屏幕右下方的金手指按钮即可操作。由于存在时间限制,因此玩家需要在最短的时间内杀死最多的僵尸。各种金手指的具体信息如下:
名称价格操作方法时间限制Power Pinch 剪刀手(已下架)用两个手指夹死僵尸约6秒Power Snow 冰雹指1400金触摸屏幕发出最多57个冰雹,每个冰雹235伤害另附3x3溅射伤害(1),并具有减速效果约8秒Power Toss 浮空指1200金
划动僵尸,使其浮空,再划一下把僵尸扫出屏幕约7秒Power Zap 电击指1000金
触摸屏幕电击僵尸,可造成连锁伤害约4秒战术黄瓜
战术黄瓜是中文版新增的强力道具,置于屏幕右下方,代替了金手指。每点击一次会花费15颗钻石,接着伴随一声震动,黄瓜像原子弹一样从天而降,对全屏造成4000伤害。
中文版特有道具,是用来解锁新植物的必需品。每张地图的主线关卡全部打通后,会开启本地图的“三星模式”,可在之前已打通的主线关卡里收集星星。进入关卡时会显示三颗星星的获得条件,只要能达成这些条件并顺利过关,即可获得星星。
星星获得条件 条件 备注不要失去任何小推车最基础的要求,每关必有。不得拥有超过X个植物只计算场上同时存在的植物。某些植物使用能量豆后,放出的分身不计入植物总数 不能损失超过X个植物包括玩家铲掉的植物和自主消失的一次性植物。
不能在X秒内使用阳光-至少生产X阳光铲掉植物后回收的阳光不算。不能使用超过X阳光-不能让僵尸踩坏花坛飞行类僵尸经过不算。不能在发霉的地面上种植物发霉的地面通常为两列。某些植物使用能量豆后,放出的分身落到上面不算。在X秒内杀死X个僵尸-国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界以及黑暗时代,分别对应不同的场景。此外教学关卡和彩陶盛宴还以庭院草坪为游戏场景,每种场景都由独特的元素组成。普通地砖
所有关卡中地面的主要组成部分,包括庭院草坪、埃及神殿地砖、海湾木质地砖、西部赤黄地砖、功夫赭黄地砖、未来深蓝地块和黑暗蓝紫地砖,在每个关卡以9x5的形式分布(海盗港湾除外)。除噬碑藤以外的任何植物均可在普通地砖上种植,每块砖上只能种植一株植物。
海湾特有地形,分布于场地后四列,不能种植任何植物。普通海盗僵尸无法从此经过,僵尸掉入时会被淹死。
海湾特有地面,分布于场地后四列,土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在甲板上。
西部特有地形,每列轨道上带有一个矿车,矿车能上下滑动,植物只能种在矿车上。此外中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色矿车,功能与西部矿车相同。
功夫特有地形,与西部轨道基本相同,但只分布在左起1~4列,而且每组齿轮上的所有植物都会一起移动。
功夫特有地面,将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的时间越短,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种另一株植物时,生产时间将重新计算。
未来特有地面,具有绿、红、黄、蓝、紫五种样式。处于同一种能量砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一种植物发动技能后,种在同种能量砖上的其他植物也跟着发动技能。在挑战未来僵尸博士(时空撕裂者)的关卡中,巨人的激光以及僵博的飞弹可摧毁能量砖。障碍物的共同点包括:一、上面无法种植常规植物;二、不能以任何方式移动;三、拥有较高耐久,会触发并吸收绝大多数植物的攻击;四、能阻挡非穿透式的直线攻击。
分布:任意位置
损伤点:699,559,419,279
特点:包括庭院墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久相同,并且都会被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或狮人终结者造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有叶绿素或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
分布:左起2~9列
损伤点:670,500,330
特点:仅见于功夫世界,会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
分布:左起8~9列
耐久:7000
损伤点:无(耐久减损情况显示在其头顶上方的血量条上)
特点:仅见于功夫世界,里面封有一个铜人,每隔60秒便会有一个铜人诞生并开始前进,铜人像随之破裂。若铜人像被提前摧毁,里面的铜人直接消失。阳光炸弹
仅见于未来世界,会从天上不断掉落,掉落过程中呈现为紫色的阳光,落地后变成正常的50点阳光。若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内爆炸,该范围内所有植物和僵尸都将受到500伤害。
仅见于黑暗时代,分为橙色和紫色两种,会从地下钻出,顶飞该格的植物,无法铲除或摧毁。药水可供僵尸服用(巨人则直接砸毁),每个僵尸最多服用三瓶颜色相同的药水。橙色药水能使僵尸的速度加快15%,紫色药水能使僵尸受到的伤害减小15%,两种药水多次服用后效果叠加。除功夫世界外一切植物的排序和属性数据均以国际版为主,中文版为辅;
植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动,并非定值,这里取其约值,不再提示;
所有植物发动技能后都有恢复初始耐久的前提,这里只说明其特殊效果;
中文版的大多数植物均可通过抽奖系统和“潘妮宝物”获得,这里只说明其常规的获得方法;
中文版的装扮效果和进阶效果具有时效性,图鉴里不再赘述。
庭院植物(游戏初始自带)Sunflower
最基础的经济生产植物,每隔32秒产出50阳光(中文版每隔24秒产出25阳光)。
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
耐久:300(以下未注明的植物均为300)
技能:一次性生产150阳光。
Peashooter
发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗豌豆。
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方一次性发射60颗豌豆。
坚果 Wall-nut
拥有较高的耐久阻挡僵尸前进,保护其他植物。能响应“坚果包扎术”。
金卡:10钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:4000
损伤点:00
技能:获得一副8000耐久的铁甲,能抵御巨人、铜人的一次锤击或僵尸博士的一次冲锋。
土豆地雷 Potato Mine
一次性植物,埋在地下15秒后破土而出,僵尸触及时会自爆,对1.5格内的所有僵尸造成巨大伤害。无法攻击障碍物。可忽视多数僵尸的防具,直接攻击其本体。属于低矮植物,被某些僵尸所忽视。不能种植在甲板上。
金卡:15钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
伤害:1800
技能:立即出土,并在场地的空位上分裂出两个准备好的地雷。通过金卡效果分裂出的地雷不会再次触发金卡效果。
花园植物  Marigold
仅限花园种植。生长15分钟后产出50金币,5小时后产出500金币,继而消失。
获得方法:关卡中杀死僵尸后,有25%的几率掉落金盏花盆栽,点击获得。
内购植物Snow Pea
发射冰豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗冰豌豆。冰豌豆命中目标后附带10秒减速效果,并且能熄灭火焰,但经过火炬树桩时会消除冰冻效果,变为普通豌豆。
获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集10个寒冰射手碎片)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:1.4秒
技能:放出一条冰道,使正前方所有僵尸减速10秒,再一次性发射60颗冰豌豆。
Power Lily
一次性植物,种植后立即产出一份叶绿素(能量豆),继而消失。若种植后被僵尸秒杀,则不会产出叶绿素(能量豆)。中文版里在能量花消失之前将其铲除可返还阳光。
获得方法:充值2.99美元兑换(中文版在海盗港湾收集38颗星星)
冷却时间:60秒(中文版90秒)
一次性植物,用身体重压正前方或正后方1.5格内的所有僵尸,无法攻击障碍物。只要触发攻击判定,不论僵尸移动到什么位置,都会追上去攻击。若攻击范围内存在多个僵尸,则会攻击最左侧的僵尸。
获得方法:充值2.99美元兑换(中文版在狂野西部收集5颗星星)
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:1000
伤害:国际版1800,中文版1500
技能:连压场上任意两格内的所有僵尸,然后返回本格再压一次(通常优先攻击耐久最高或离自身最远的僵尸)。若场上仅有一格内存在僵尸,且此格内的僵尸耐久不在1800以上,则只压一次。
使经过自身的豌豆变为火豌豆,造成两倍伤害,并解除僵尸的冰冻或减速状态。会使冰豌豆变为普通豌豆,失去减速效果。
获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集10个火炬树桩碎片)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
技能:永久燃起蓝色火焰,使经过自身的豌豆提升至三倍伤害,冰豌豆经过后仍变为普通豌豆。
一次性植物,种植后立刻爆炸,对一整行的目标造成巨大火系伤害,会解除僵尸的冰冻或减速状态。属于灰烬植物,可忽视多数僵尸的防具,直接攻击其本体。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:充值2.99美元兑换(中文版在狂野西部收集38颗星星)
冷却时间:52.5秒(中文版50秒)
伤害:1800
变身茄子 Imitater
选卡时将其选在某种植物之后,便能模仿该植物,冷却时间分别计算。种植约1.5秒后会变身为该植物,一切属性数据与其相同,并且能模仿该植物的金卡、装扮等效果。
获得方法:充值2.99美元兑换(中文版收集10个变身茄子碎片)
发射五角星攻击正后方、正上方、右上方30°、右下方30°和正下方的第一个目标,每次攻击朝五个方向各发出一颗五角星。在目标进入攻击范围之前便会触发攻击判定。
获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集10个星星果碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:1.4秒
技能:朝五个方向各发出10颗伤害为80的大五角星。
Hypno-shroom
一次性植物,使触及自身的第一个僵尸强制向右而行,不再啃食植物,攻击敌方所有目标,且不会受到植物和强力道具的伤害(浮空指可将其挑动但无法挑飞)。被魅惑僵尸会恢复初始耐久(防具无法恢复,但垂死僵尸可恢复防具),召唤出的其他僵尸依然处于魅惑状态。
获得方法:充值3.29美元兑换
金卡:15钻石
冷却时间:22.5秒
技能:使触及自身的僵尸变为相应背景的巨人僵尸。
花生 Pea-nut
上下两头轮流发射豌豆,攻击正前方的第一个目标,下方的头无法击中飞行僵尸。两个头各具有2000耐久,当上方的头被吃掉(即耐久小于2000)时,攻击速度减半,并变为低矮植物,被某些僵尸所忽视。
获得方法:充值2.99美元兑换
金卡:10钻石
冷却时间:15秒
耐久:4000
损伤点:00
攻击间隔:耐久大于2000时为1.4秒,小于2000时为2.9秒
技能:向正前方一次性发射60颗豌豆,并获得一个8000耐久的钢盔。
埃及植物Cabbage-pult
投掷能逾越障碍物的卷心菜,攻击正前方的第一个目标,僵尸出现时会忽视障碍物优先攻击僵尸。每次攻击投出一颗卷心菜。
获得方法:通过神秘埃及第2天(中文版开启“潘妮宝物”获得)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:2.9秒
技能:向场上所有目标投出一颗200伤害的大卷心菜。
Bloomerang
发射回旋镖,对正前方最偏左的1~3个目标造成两次伤害。每次攻击发出一个回旋镖。
获得方法:通过神秘埃及第3天(中文版在神秘埃及收集10颗星星)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20x2
攻击间隔:2.9秒
技能:向正前方、正后方、正上方和正下方一次性发射共40个无限穿透回旋镖,每个方向发出的回旋镖数量不固定。
Iceberg Lettuce
一次性植物,冻住触及到自身的一个僵尸10秒(对僵王只起到10秒减速效果),并且能熄灭火焰。若身边存在多个僵尸,则会冻住最左侧的僵尸。可以冻住一组挡板未破碎的骆驼僵尸。属于低矮植物,被多数僵尸所忽视。
获得方法:通过神秘埃及第5天(中文版在神秘埃及收集1颗星星)
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
技能:冻住全屏僵尸15秒(飞行类僵尸除外),平息沙尘暴,熄灭全屏僵尸携带的火焰,且本体不消失。
Grave Buster
一次性植物,只能种在墓碑上,用来吞噬墓碑。吞噬时间为4.5秒。若在吞噬墓碑时本体消失,墓碑会恢复到未被吞噬前的状态。
获得方法:通过神秘埃及第9天(中文版收集1个噬碑藤碎片)
冷却时间:15秒
迅速出拳击打正前方或正后方1.5格内的一个目标。在僵尸耐久达到临界点时,会用上勾拳抹去临界值。不会攻击垂死的僵尸。
获得方法:通过神秘埃及第13天(中文版在神秘埃及收集40颗星星)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:0.3秒
技能:以自身为中心,向3x3范围内进行持续性拳击,共造成1500伤害。
双胞向日葵 Twin Sunflower
提供两倍于向日葵的阳光产量,每隔32秒产出100阳光(中文版每隔24秒产出50阳光)。
获得方法:通过神秘埃及第24天(中文版在神秘埃及收集20颗星星)
金卡:15钻石
冷却时间:15秒
技能:一次性生产250(中文版225)阳光。
双重射手 Repeater
发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出两颗豌豆。
获得方法:通过神秘埃及第19天(中文版花费100000金币购买)
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20x2
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗),随后再发出一颗400伤害的大豌豆。
海湾植物Kernel-pult
投掷玉米粒或黄油攻击正前方的第一个目标,僵尸出现时会忽视障碍物优先攻击僵尸。每次攻击75%的概率投出一个玉米粒,25%的概率投出一块黄油。黄油能固定住一个僵尸8秒,并能秒杀鸟类僵尸。
获得方法:通过海盗港湾第1天(中文版收集5个玉米投手碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20(玉米粒)/40(黄油)
攻击间隔:2.9秒
技能:向场上所有目标投出一块黄油。
Snapdragon
吐出火焰,攻击以自身右侧一格为中心的3x3范围内所有目标(张口的一瞬间已对攻击范围内所有目标造成伤害,随后吐出的火焰只是动画展示效果)。火焰会解除僵尸的冰冻或减速状态,国际版里会使被熄灭的火把复燃。
获得方法:通过海盗港湾第3天(中文版在海盗港湾收集20颗星星)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:1.9秒
技能:腾空飞起,以本排为基点,向右侧4x3范围内吐出1800伤害的持续性火焰。
攻击踩到自身的所有僵尸,会以自损的形式秒杀一个滚动物体或钢琴僵尸(若目标处于静止状态则不会攻击)。属于低矮植物,免受大多数僵尸的攻击。
获得方法:通过海盗港湾第6天(中文版在海盗港湾收集10颗星星)
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:0.5秒
技能:在一整行的地面上持续制造大量尖刺,共造成363伤害,同时将本行所有僵尸拉到自身右侧,再给予330伤害。期间秒杀本行所有的滚动物体或钢琴僵尸,但本体不会消损。
Coconut Cannon
点击后发出一枚炮弹,命中正前方的第一个目标时爆炸,溅射3x3范围内所有目标。发出炮弹后需要休息16.5秒,休息期间无法开炮。
获得方法:通过海盗港湾第11天(中文版收集10个椰子加农炮碎片)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:900(溅射300)
攻击间隔:16.5秒
技能:发射一枚大型炮弹将本行僵尸推到第九列爆炸,在3x3范围内造成1200伤害,然后再次休息。该炮弹触及障碍物、火药魔头或持刀大侠时会直接爆炸。
Cherry Bomb
一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心的3x3范围内造成巨大火系伤害,会解除僵尸的冰冻或减速状态。其余特征同火爆辣椒。
获得方法:通过海盗港湾第24天(中文版充值30元人民币兑换)
冷却时间:52.5秒(中文版50秒)
伤害:1800
钢地刺 Spikerock
同地刺,但能秒杀三个滚动物体或钢琴僵尸。
获得方法:通过海盗港湾第18天(中文版花费300000金币购买)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:0.5秒
技能:同地刺,但将本行所有僵尸拉到身上时只给予280伤害。
Spring Bean
将踩到自身的一个僵尸弹退1格,若以该僵尸为中心的3x3范围内有水路,僵尸会落水而死。弹起攻击后需要休息大约10秒,休息期间无法攻击。
获得方法:通过海盗港湾第9天(中文版在海盗港湾收集5颗星星)
金卡:10钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
技能:腾空弹起,落地时震退场上所有僵尸1格,临水者直接落水。之后不会再次休息。
三重射手 Threepeater
发射豌豆攻击前方三行内的第一个目标,每次攻击向三条横行各发射一颗豌豆。
获得方法:通过海盗港湾第14天(中文版花费400000金币购买,联网时连续签到8天可直接获得)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20/每颗
攻击间隔:1.4秒
技能:每个头各发射一串豌豆,一串向正前方发射,另外两串沿向外扩展的角度运动,当上下两串豌豆即将垂直于本体时,逐渐向中间收敛。发射的豌豆总数为99颗。
西部植物双向射手 Split Pea
发射豌豆攻击正前方和正后方的第一个目标,每次攻击向前方发射一颗豌豆,后方发射两颗豌豆。
获得方法:通过狂野西部第1天(中文版在狂野西部收集20颗星星)
金卡:10钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20(前方)/20x2(后方)
攻击间隔:1.4秒
技能:前方一次性发射60颗豌豆;同时后方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗),然后再发射一颗400伤害的大豌豆。
 巴豆Chili Bean
一次性植物,使吃掉它的僵尸中毒而死,并排出臭气定住身后一行的同伴8秒(中文版对吃掉它的僵尸造成1800伤害,且僵尸耐久大于1800时不会排出臭气)。被多个僵尸同时吃掉后,动作完全同步的僵尸会一起死亡。
获得方法:通过狂野西部第4天(中文版在狂野西部收集10颗星星)
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
伤害:国际版无上限,中文版为1800
技能:在场地的空位上分裂出三个巴豆。通过金卡效果分裂出的巴豆不会再次触发金卡效果。
Lightning Reed
发出电弧,攻击前方三行内离自身最近的一个目标。电弧可造成全屏连锁伤害,但必须确保每个目标需在以上一个目标为中心的3x3范围内。
获得方法:通过狂野西部第9天(中文版收集10个闪电芦苇碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:10(连锁伤害5)
攻击间隔:1.1秒
技能:放出一朵雷云,在15.5秒内任意追踪电击多个目标,每秒170伤害,无连锁效果。
拥有两倍于坚果的耐久。属于高大植物,可阻挡企图逾越植物的僵尸。能响应“坚果包扎术”。
获得方法:通过狂野西部第18天(中文版花费200000金币购买)
金卡:15钻石
冷却时间:22.5秒(中文版30秒)
耐久:8000
技能:获得一副12000耐久的铁甲,能抵御巨人、铜人的一次锤击或僵尸博士的一次冲锋。
发射豌豆攻击正前方的第一个目标。可堆叠种植最多五株豌豆荚,但耐久不会随豌豆头数的增多而提升,且叠加种植者无法触发金卡效果。本体上有几颗头,每次攻击就射出几颗豌豆。所有的头会被共同铲除,并一起返还阳光。
获得方法:通过狂野西部第6天(中文版收集10个豌豆荚碎片)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:20/每颗
攻击间隔:1.4秒
技能:向正前方依次发射5颗400伤害的大豌豆。
Melon-pult
投掷西瓜攻击正前方的第一个目标,僵尸出现时会忽视障碍物优先攻击僵尸。每次攻击投出一个西瓜,命中目标后西瓜碎裂,在以该目标为中心的3x3范围内造成溅射伤害。
获得方法:通过狂野西部第12天(中文版收集5个西瓜投手碎片)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:80(溅射40)
攻击间隔:2.9秒
技能:发射多个200伤害的大西瓜,附带40溅射伤害。西瓜数量由场上目标数的多少而定,最少为4个。
冰西瓜 Winter Melon
同西瓜投手,此外能使3x3范围内的所有僵尸减速10秒,并且能熄灭火焰。
获得方法:通过狂野西部第24天(中文版花费600000金币购买)
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
伤害:80(溅射40)
攻击间隔:2.9秒
技能:发射多个200伤害的冰冻大西瓜,附带40溅射伤害及10秒减速效果。西瓜数量由场上目标数的多少而定,最少为4个。
功夫植物(中文版)
保护身后一行的植物,使他们免疫气功类僵尸的法术、时空黑洞的吸引和持刀大侠的冲击波。无法响应“坚果包扎术”。不能种植在甲板上。
获得方法:在功夫世界收集5颗星星
冷却时间:7.5秒
耐久:2000
技能:在场地的空位上分裂出两个白萝卜,优先放置在没有其他白萝卜的横行或场地最靠右的植物右边一格(左起第九列的植物除外)。
点击后喷出火焰,对正前方最多四格内的所有目标造成持续火系伤害,能直接烧掉兵器架,解除僵尸的冰冻或减速状态。喷火后进入蓄力阶段,蓄力5秒后可再次点击喷火,射程为一格;蓄力9秒后为两格;蓄力15秒后为四格。火焰持续的时间越长,造成的伤害越大,当多个火葫芦一起喷射时,攻击时间基本重叠,并未得到延长,所以大约只造成一个火葫芦的伤害。若还未喷完火时本体消失,目标仍会受到部分剩余火焰伤害。
获得方法:收集10个火葫芦碎片
冷却时间:15秒
伤害:第一次攻击时为320,此后在290~330之间波动
攻击间隔:5秒
技能:向前方一行喷出1800伤害的持续性火焰。
以自身为中心,每隔5秒使3x3范围内的植物恢复100耐久,仅对耐久有所减损的植物有效。
获得方法:收集10个仙桃碎片
冷却时间:20秒
技能:以自身为中心,恢复3x3范围内的植物1000耐久。
移动身体攻击本格与正前方最多四格内的所有目标。前方距离越短,攻击速度越快。会以自损的形式秒杀一个滚动物体或钢琴僵尸(不论目标是否处于静止状态)。属于低矮植物,免受大多数僵尸的攻击。不能种植在甲板和矿车上。
获得方法:通过功夫世界第3天
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:待测
技能:在场上任意1~4格内刺出巨大竹笋,对触及到的目标造成500伤害,耐久低于500的僵尸会直接弹出屏幕。
未来植物Laser Bean
发射激光,攻击前方一行附加场外两格内的所有目标。
获得方法:通过未来世界第1天(中文版收集10个激光豆碎片)
金卡:10钻石
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:2.9秒
技能:腾空跃起,向前方一行以及场外两格吐出1800伤害的激光。
一次性植物,种植后立刻吹走场上所有处于腾空状态的僵尸。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第3天(中文版通过第2天)
冷却时间:5.5秒
充能柚子 Citron
发射等离子球攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一个等离子球。
获得方法:通过未来世界第6天(中文版收集10个充能柚子碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:8秒
技能:发射一枚蓝色离子炸弹,挑飞正前方所有僵尸,能穿透并击碎障碍物。无法挑飞巨人、铜人、僵王和多数未来机甲类僵尸,但可对其造成2500伤害(国际版里直接秒杀巨人)。
一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心、并去掉四个顶点的5x5范围内造成电磁干扰效应,其中所有机器僵尸停止运作10秒。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第9天(中文版通过第12天)
冷却时间:22.5秒
由坚果影像和底座组成,耐久为普通坚果的1/2,但未受攻击时每秒会自动恢复约133耐久。影像被啃掉后剩留底座,底座免受大多数僵尸的攻击。无法响应“坚果包扎术”。
获得方法:通过未来世界第13天(中文版收集10个全息坚果碎片)
金卡:12钻石
冷却时间:15秒
耐久:2000
技能:制造一堵能阻挡五路僵尸的全息墙。全息墙耐久为10000,不会被火把烧掉,但会受到部分植物的伤害,也会被机甲橄榄球僵尸直接摧毁。只要底座未消失,即使坚果影像被后方的僵尸啃掉,全息墙依然存在。
棱镜草 Magnifying Grass
点击后发射光束攻击正前方的第一个目标,同时会消耗50阳光,阳光量低于50时点击无效(iOS中文版点击一次消耗25阳光,阳光量低于25时点击无效)。
获得方法:通过未来世界第17天(中文版在未来世界收集40颗星星或收集10个棱镜草碎片)
金卡:10钻石
冷却时间:5.5秒
攻击间隔:无
技能:持续制造彩虹光,攻击前方五行内离自身最近的目标。彩虹光基础伤害为600,每多一株阳光生产植物伤害增加100。
瓷砖萝卜 Tile Turnip
一次性植物,种植后使本格变成一个紫色能量砖,能量砖无法铲除。不能种植在能量砖上。
获得方法:通过未来世界第24天(中文版在未来世界收集60颗星星或收集10个瓷砖萝卜碎片)
阳光:第一次种植为0,第二次250,然后每多种一次翻一倍,直到第八次阳光上涨到16000时,不能继续种植(阳光上限为9900)。被模仿者模仿时,阳光与其共同上涨。
冷却时间:15秒(中文版10秒)
黑暗植物(白天不会睡觉)Sun-shroom
每隔32秒生产一次阳光,阳光产量会随自身的成长而增加。第一阶段阳光产量为25,18秒后成长到第二阶段,产量为50;72秒后成长到第三阶段,产量为75。在第一和第二阶段时属于低矮植物,被某些僵尸所忽视。
获得方法:通过黑暗时代第1天
金卡:12钻石
冷却时间:7.5秒
技能:直接成长到第三阶段,并一次性生产225阳光。
 Puff-shroom
一次性植物,喷射孢子攻击正前方三格内的第一个目标,每次攻击射出一个孢子。20秒后身体颜色初步淡化,40秒后大幅淡化,55秒后开始闪烁,60秒后本体彻底消失。
获得方法:通过黑暗时代第2天
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:1.4秒
技能:使场上所有小喷菇一次性喷射30个孢子,消失时间重新计算。
Fume-shroom
喷射气泡攻击正前方四格内的所有目标。
获得方法:通过黑暗时代第4天
金卡:15钻石
冷却时间:7.5秒
攻击间隔:2.9秒
技能:喷射一道气泡将正前方所有僵尸推到行末,并造成约1520伤害。
阳光豆 Sun Bean
一次性植物,使吃掉它的僵尸每受到25伤害就产出5点阳光。
获得方法:通过黑暗时代第6天
金卡:12钻石
冷却时间:22.5秒
技能:使吃掉它的僵尸死亡,并产出当前耐久除以2.5的阳光,若僵尸耐久不是5的倍数,则向下取最接近的倍数。耐久大于1500的僵尸,死亡时只会产出600阳光。
Magnet-shroom
吸走以自身为中心,半径约3.5格的圆形范围内一个僵尸的铁制防具,需要约6.5秒的消化时间。不能吸走机械物件。可在斗篷僵尸的斗篷未掉落前直接吸走它的壁炉盖。
获得方法:通过黑暗时代第15天
金卡:10钻石
冷却时间:15秒
技能:吸走攻击范围内所有僵尸的铁制防具,并向正前方的僵尸抛出,每个造成300伤害。
注:①强度以体力为270的普通僵尸的临界值90为标准临界值(270,90)或(180+90),僵尸在体力小于临界值时进入垂死,垂死状态受到一定的攻击或经过一定的时间后死亡,垂死时不会触发一次性植物,不再赘述。
②普通攻击力为100每秒,不再赘述。
③速度中的“5”意思是约5秒走一格(按本体最左的像素计算,数据越低速度越快)。
④路障、铁桶、旗帜、普通、巨人、小鬼算作一个系列的僵尸,只介绍一遍,但各个世界的都会提供图片。
基本僵尸  僵尸特点图册/图片普通、路障、铁桶、旗子僵尸系列
Buckethead/
Flag Zombie
垂死体力 90
⒈最普通,常见的僵尸,分普通(180)、(550)、(1280)、(180)。
⒉不同的时空中样貌不同。埃及为木乃伊僵尸,海湾为海盗僵尸,西部为牛仔僵尸,未来为未来僵尸,黑暗为农夫僵尸,功夫世界为功夫和武僧僵尸。
3.牛仔僵尸的强度为180,附带帽子40,但在攻击牛仔帽时本体也受到攻击,路障、铁桶不变。
4.在黑暗时代会从墓碑里冒出来。
 巨人僵尸
Gargantuar
攻击力:1800/次,对植物附带秒杀效果
特点:  ⒈手持电线杆(法老石棺、噬人鲨、烙铁手杖、石锤,未来世界机甲巨人为自带机械臂)能攻击所有植物。  ⒉血量低于1800时,会向场地前方3~4格投掷一个小鬼僵尸(提前倒下时不会投出)。  ⒊受到浮空指的影响甚微。  ⒋中文版弹簧豆的“超能力”只能将海盗巨人弹退两格,而无法弹入水中;国际版直接弹入水中。
⒌击杀后可获得碎片或钱袋。(1.1.0↑中文版)
6.未来世界机甲巨人会每走一格射出激光扫射植物,但属于机器类,会有机器类同样弱点
 小鬼僵尸
⒈由巨人僵尸抛出破坏你防线的小型僵尸。
⒉未着陆时会被三叶草吹走。  ⒊滚筒僵尸、小鬼僵尸炮、机器牛所释放的海盗小鬼或小鬼牛仔会被高坚果或全息坚果阻挡。
⒋巨人僵尸抛出的小鬼僵尸无法被高坚果和全息坚果阻挡。
5.武僧小鬼到一定格数会飞4格,然后落下。
6.黑暗小鬼会从墓碑里冒出来或直接进场。
7.未来小鬼和黑暗小鬼龙与普通小鬼有较大不同,在后面单独列出。
 宝藏雪人
Tresure Yeti
2.5快(逃跑时)
1.中文版在宝藏雪人关特有,国际版每月在随机关卡挑战一次
2.雪人出场后不久便会逃离,有时刚一出场便会消失。
3.机械僵尸,免疫巴豆的秒杀效果,电脉桃对它有干扰作用。
4.逃跑时不会啃食植物。
 埃及僵尸(特殊)  僵尸特点图片太阳神僵尸
⒈会将掉落的阳光变红并慢慢偷走,此时停止前行,最多偷250阳光;
2.击败他时会返还偷走的阳光。
 骆驼僵尸
Camel Zombies
250+170+90
⒈三个以上僵尸组队出现;
⒉当任何一个骆驼僵尸被固定/减速或啃食植物时,本组所有僵尸受到影响。
⒊一组中只有领头的僵尸可能携带能量豆。 探险家僵尸
Explorer Zombie
⒈手持火把,能不断地烧毁植物;
⒉低矮植物不会被火炬烧毁,直接跨过;
⒊冰系攻击能熄灭火把;火系攻击会重新点燃火炬(国际版)。
 死神僵尸
Tomb Raiser Zombie
⒈每行动一格就会停止前行并分两次吐出骨头,每根骨头能形成一个埃及墓碑,最多6根骨头
2.坚果阻挡他前进的步伐,此时不会吐出墓碑。
 法老僵尸
Pharaoh Zombie
5 普通(携带棺材)
2 快(棺材破碎后)
⒈身上装备着坚固的石棺,会使僵尸免疫黄油的凝固效果以及巴豆的秒杀效果,并且无论破损到什么程度,都能抵挡一次1800的伤害;  ⒉石棺破碎后,速度提升至原来的两倍;   海盗僵尸(特殊)僵尸特点图片飞索僵尸
Swashbuckler Zombie
⒈依靠荡绳索降落于场地前方第五格;⒉有时直接掉入水中,未着陆时会被三叶草吹走;
⒊会在“海盗登船了(Raiding Party!)”时成群出现。
 海鸥僵尸
Seagull Zombie
⒈由海鸥吊着前行,能够从无甲板的路线进攻;  ⒉能逾越低矮的植物,不会受到他们产生的效果;  ⒊会被玉米投手的黄油秒杀,也会被三叶草吹走。 滚桶僵尸
Barrel Roller Zombie
攻击力:4000/s
⒈由僵尸推着桶出现;视为两个目标;
⒉冰系攻击可对二者同时起作用;
⒊投手、穿透类植物可直接攻击僵尸本体;  ⒋桶能以4000/s的攻击力压毁植物,但会被尖锐植物扎破,能够被弹簧豆弹入水中;  ⒌僵尸死亡后,桶停止滚动,吸引火力,一段时间后自动破裂,上下两行各放出一个小鬼。 小鬼僵尸炮
Imp Cannon
(不会移动)
⒈登场后会运动到甲板末尾,能够在无甲板的路线上停留;
⒉会持续向本行前方发射海盗小鬼,在无甲板路线上时,小鬼有时会掉入水中;
⒊发射了五个海盗小鬼后仍未被消灭,则自动爆炸,并向场地前方任意方向发射约10个小鬼;  ⒋不会受到地刺类、大喷菇、弹簧豆技能产生的位移效果。 海盗船长僵尸
Pirate Captain Zombie
⒈登场后运动10秒之后会放出一只僵尸鹦鹉;
⒉阵亡后,僵尸鹦鹉会在偷走一株植物后逃跑。
 僵尸鹦鹉
Zombie Parrot
⒈被放出后,飞到较近的一株植物上,并偷走该植物,回到船长处,如此反复直到鹦鹉、船长其中一个死亡。  ⒉不会受到低矮植物的攻击及技能影响。  ⒊偷走植物飞行时,在原植物所在地旁放置灰烬植物,鹦鹉会被烧死,植物就地安放。  ⒋会被玉米投手的黄油秒杀,会被三叶草吹走。 
西部僵尸(特殊) 僵尸特点图片淘金僵尸
Prospector Zombie
【冰系植物、裂荚射手】
⒈前进到第七格时,身上的炸药会引燃,并将其炸飞,降落于场地最左端,从植物后方发起攻击。  ⒉在被炸飞时,三叶草可将其吹走。  ⒊冰系攻击能熄灭引线,熄灭的引线不会被火系攻击点燃。 钢琴僵尸
Pianist Zombie
4 迅速(进场) 7缓慢
攻击力:4000/s
【地刺类*】
弹奏钢琴曲,使场上所有牛仔僵尸跳起舞来,加快前进速度并切换路线。 斗篷僵尸
Poncho Zombie
【磁力菇*】
⒈半数个体带有铁质的壁炉盖,十分耐打(中文版能抵消一次1800的伤害)。  ⒉在斗篷被打掉之前,无论僵尸实际有没有壁炉盖,均被视为无壁炉盖的状态,所以大型子弹可以一下打死没掉斗篷(没露出壁炉盖)的僵尸,却不能一下打死掉了斗篷(露出壁炉盖)的僵尸。 鸡贼僵尸
Chicken Wrangler
⒈身上捆着10~14只僵尸鸡,视为多个目标,无法被共同秒杀。  ⒉在碰到任意一株植物(冰冻生菜除外)、受到60伤害或直接秒杀时,会从上中下三行放出鸡来。⒊在被冻住或被黄油固定住的情况下,即使死亡也不会放出僵尸鸡。
⒋在被充能柚子技能、浮空指挑飞、装扮菜问秒杀、装扮弹簧豆弹飞、黄瓜杀死、地刺大招杀死的情况下不会放出小鸡。
⒌被魅惑的情况下放出小鸡同样被魅惑。
Zombie Chicken
【闪电芦苇、火龙草^】
任何攻击植物均可秒杀。群攻、穿透、溅射性植物可以迅速击杀一群僵尸鸡。
Zombie Bull
5普通(抛出小鬼僵尸,进场前)
【脉冲黄桃*】
⒈在碰到低矮植物除外的障碍,会后退一格,并将背上的小鬼僵尸抛出,降落于该植物后方2.5格,小鬼会被高坚果和全息坚果的屏障阻挡(有时能越过高坚果)  ⒉抛出小鬼僵尸后速度减缓。  ⒊(中文版)免疫巴豆秒杀效果。 功夫僵尸  僵尸特殊图片锤子僵尸
(双截棍武僧僵尸)
攻击力:200/s
⒈受到射手类植物的攻击时,每隔4.4秒会快速旋转身体,发出时长为4秒的旋风,此时停止前行,可反弹1~3发射手的子弹,反弹后需要原地喘息3秒;反弹的子弹会对自身前方的第一株植物造成伤害(低矮植物除外)。  ⒉反弹出去的回旋镖一样能攻击最多3株植物。
3.双截棍武僧还会用双截棍打飞植物。
 功夫火把僵尸
(火把武僧僵尸)
攻击力:直接秒杀
(同埃及探险家僵尸,但火把熄灭后不会复燃) 铜锣僵尸
每走三格敲打一次铜锣,此时停止前行,召唤出1~3只自爆僵尸   自爆僵尸
⒈手捧炸弹,在碰到任意一株植物时(低矮植物除外),会以该植物为中心,自爆炸毁3x3内所有植物。  ⒉受到165伤害或冰系攻击时,手中的炸弹会掉落。   气功僵尸
每走两到三格格施展一次气功,此时停止前行,将自身正前方所有植物右移一格(白萝卜及其身后的植物免疫)。   喝酒僵尸
(喝酒武僧僵尸)
560/700+350
2.5 快(喝酒后)
喝酒后攻击力:200/s
⒈受到300伤害时会停下来喝酒,喝酒后在原地低下头停留片刻,继而狂暴。  ⒉狂暴后,攻击力与速度提升至原来的两倍。
⒊喝酒武僧僵尸会用酒壶攻击植物。
 铜人僵尸
(大汉铜人、气功铜人、侠客铜人)
⒈破壳后会捡起金禅杖、狼牙棒、锁链中的随机一种武器,能用它砸毁面前植物;  ⒉捡起禅杖的铜人会施展气功,将自身正前方所有植物右移一格(对白萝卜及其身后的植物无效),并召唤僵尸。⒊捡起狼牙棒的铜人达到损伤点后会暴走一段时间;
⒋捡起锁链的铜人会荡着锁链,来到你防御最薄弱的那一排。
  未来僵尸僵尸特点图片喷射器僵尸
Jetpack Zombie
【三叶草*】
直接跨过低矮植物,增高越过其他植物,但会被高坚果和全息坚果的屏障阻挡;
 电磁盾僵尸
Shield Zombie
【脉冲黄桃*】
⒈行动一会后,会制造出1×3范围的电磁盾,使其抵挡前方范围内的直射/投掷攻击;  ⒉电磁盾耐久为1200,会为其他僵尸抵挡;  ⒊电磁盾持续13秒,被收回的屏障耐久累积到下一个屏障上。
 机器虫小鬼
Bug Bot Imp
3 快(跳跃)
【脉冲黄桃*】
⒈会在Bot Swarm!成群出现,破坏你的防线。⒉未着陆时会被三叶草吹走。
3.国际版中速度比普通的小鬼僵尸快得多。
4.在中文版中看起来速度更加迟缓,是因为制作者将帧数调慢的缘故。
 机甲路障僵尸
Robo-Cone Zombie
【脉冲黄桃*】
体力非常高 迪斯科3000
Disco-tron 3000
【脉冲黄桃*】
⒈每移动一格会召唤上下左右4个喷射器舞者。  ⒉坚果类阻挡它前进的步伐,此时不会再召唤。
⒊被魅惑菇催眠后会为玩家召唤喷射器舞者。
 喷射器舞者
Disco Jetpack Zombie
【三叶草*】
⒈由迪斯科3000僵尸召唤,特点都同喷气机僵尸;
⒉被召唤时脉冲黄桃可将其秒杀。
 机甲橄榄球僵尸
Mecha-Football Zombie
【脉冲黄桃*】
⒈在遇到障碍植物时,将前方所有植物向后推一列,最末的植物消失。
⒉攻击直接消灭全息坚果的屏障。对被魅惑的僵尸攻击力为400。
⒊不受巴豆以及魅惑菇的影响。
 黑暗僵尸(国际版)僵尸特点图片弄臣僵尸
(又称小丑僵尸)
Jester Zombie
5 普通 2 快(旋转)
旋转攻击力 250/s
【范围攻击植物*】
⒈受到植物的有形攻击时,会发出旋风直到植物攻击结束,期间速度加快;
⒉可反弹除大子弹,棱镜草两种光束、激光豆激光,聚能柚子等离子球和及大喷菇汽液以外所有攻击,反弹出去的子弹会对自身正前方的第一株非低矮植物造成伤害;
 骑士僵尸
Knight Zombie
【磁力菇*】
1.头盔让他拥有了超高的防御。 法师僵尸
Wizard Zombie
(待补充)
1.使用法杖攻击,被施法的植物会暂时变成绵羊并失去一切功能;
2.僵尸本体被打倒后绵羊会恢复成植物,不回复其血量
  国王僵尸
Zombie King
(耐久请补充)
(不会移动)
  会给所有的黑暗普通僵尸戴上头盔,戴上头盔的僵尸会失去原有护具但不会回血   小鬼龙
Zombie Imp Dragon
1.免疫火系攻击
2.仅由黑龙驾权者通过小火焰放出或在Pinata Party中以任何方式出现
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