loler和dota和lol的区别er如果第一次玩另一个游戏 像是loler去玩dota和lol的区别 dota和lol的区别er去玩lol

我要为lol正名。loler、真dotaer请围观。目测真dotaer会推荐。
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5年多do龄,也随朋友玩过一个月LOL。客观点说,LOL没有某些极端doter口中的那么低端。但有几点是DOTA完爆于LOL的
1、DOTA英雄都是从零开始,没有任何符文天赋,全靠英雄的优势劣势以及自己的基本功和意识去对线,然后成长。
2、控线,控制好兵线可以成就一次完美的GANK或者PUSH或者别人GANK你,队友TP下来的反杀或者救援。
3、装备,dota的战局瞬息万变,出装极为重要,战局的不确定和战术的不确定,可以出不同的装备,基本没有固定的出装路线。什么形势出什么装备。而LOL,装备选择很少。固定的出装让肉盾英雄几乎成为了团战输赢的最最重要因素。
4、反补,DOTA从一开始在线上就开始了强大的博弈,不仅拼补刀.而且拼反补,压制你的金钱更能压制你的经验,对线的难度远超LOL。
PS:76之前我的黑弓只有1500多分。当时那个阶段第三次玩寒冰射手,打出了18-4的数据。
迅哥让我明白音乐最高境界不是词曲和实力而是感情,而他的音乐也只有有故事
的人才感同身受。
爱这音乐的人请用心听不要说话。
引用157楼 @ 发表的:
嗯,其实我感觉LOL也没有这么好上手,当初我玩dota熟悉英雄技能,是打了3个月的电脑,玩LOL熟悉英雄技能,花了近一年。。。就是等每周的更新来换英雄玩的
对啊为了等周免..而且它补丁影响英雄,又不像dota一样全部英雄都能用发自手机虎扑
When the dreams are away, we are dreams.
LZ应该知道腾讯宣传时候的宣传语吧.
世界上任何一项运动都在进步,只有篮球无时无刻在倒退。
11天梯1800
只想说 LOL操作真心不简单
07----双雄史上最强选秀会?“懈怠的天才,必将会被勤奋者所超越。”
Stromile Swift
我会在我完每一个封盖时用飞鹰向你致敬
引用52楼 @ 发表的: & 反补这个东西 提升了游戏的竞技性。从补刀上就粗略的分辨玩家的基本功。我记得以前有场比赛311近位方下路侍女+sven+一个谁 对一个白虎。sven在补刀,另外2人辅助。 结果到了第一个晚上白虎还是1级。sven已打出相位PS:那条兵线没有动过其实在LOLER眼中 反补只是让你费了那些操作稍微压制了下对面的而已不过他们很难想象的是那些世界刷子对兵线的控制理解可以达到何种程度前期如果想发育,有效的反补可以让兵线在己方这边,真正是打CW和比赛,劣势路的是连经验都不敢去逞的。露面就死。。。如果3人路打速度,啦一波也,双兵带宝宝直接2,3分钟破塔,5分钟下2塔,15分钟外塔全掉上高地。他们也是不懂的。。。他们也不懂,那个在比赛中间SOLO上面看到对面犀利的补刀一个个出现的感叹号可以让慢慢摧毁对面的SOLO选手心里的最后防线如果反补只等于没补刀兵和少一点经验的话,只能说你不懂至于我看到LZ说什么你缺什么就秀什么那你特意开个帖子要给LOL正名,然后东拉西扯的一锅粥其实到最后在一个玩过几年DOTAER的眼中,你说的只是水面上面的东西而已我是从红警转帝国,从帝国转星际,再从星际转WAR3,WAR3转RPGRPG是3C到真3到DOTA,LOL玩的少,不超过10盘所以对它我不做任何评价少说15年以上的这类游戏,前面的多少代人从一个游戏转到另一个游戏。也没见什么人站出正名什么的,你好就好,大家玩的觉得好自然会去玩。我DOTA确实没什么天赋,玩几年也没到2000。顺便说一句我喜欢打篮球,也喜欢篮球游戏原来的LIVE系列都是冲进去就扣,按着明星建各种暴力什么像斯威夫特这货在06里面都是个BUG但是现在的2K系列更复杂,但是我敢说更好玩了如果你真正的是个LOLER就好好的练好你的技术,然后自己快乐在自己的游戏里面。做什么都单纯点,试图踩着别人向上走不是一条好路你所谓的真DOTAER也会推荐,我只能说你DOTA还没入门,就别来指指点点好好撸好自己的就OK了小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭、、
新时代好男人:文能提笔控萝莉,武能床上安人妻,进可欺身压正太,退能提臀迎众基
思想可放荡,肉体需谨慎!
引用8楼 @ 发表的:
的确。。怎么不见有人来喷星际2比起星际1来说居然开局不用分农民。。可以混合编队。。这不科学啊。。
星际2早被scer们碰的一文不值了
对线的时候反补也能限制对手发育,当然一个有一个没有,立场也不一样,肯定是坚持自己的说法了…自己只要占住线,等级就一点都不落后
而且lol后期貌似对伐木的需求不大……现在网吧玩lol的确实是很多
最近真的很忙??????
发表的:
有几个坌阌旁降DOTAER是玩过LOL的 玩到高层次的 打排位超过100盘的 你们DOTA说LOL操作简单 我就想说LOL本来发展的方向就不是这个 在LOL中后期的一次个人走位失误被杀 就有可能是铸就你这几十分钟的局的输赢 一次大小龙团就是转折点 LOL对团队的理念你们懂?
作为一个RANK曾经掉过1000的人来说 LOL真心是一个考验是素质与心灵的游戏 没到过天坑 就不会明白 你的一句话可能就是一盘的输赢
秀团队实在是难以理解
最近真的很忙??????
我觉得吧,不是双修DOTA和LOL的尽量别发帖,容易招黑。
反正我只知道LOL开始的口号:“dota原班人马打造~巴拉巴拉巴拉”
后面的口号:“新的英雄新的技能巴拉巴拉巴拉...话说,LOL为啥要和dota一样?”
典型的当初求种贱如狗,如今撸完嫌人丑
成功的人之所以成功,是因为他不会像你一样相信“失败并不可怕”
loler还真没完没了啊。。。
引用166楼 @ 发表的:
星际2早被scer们碰的一文不值了
玩了3个月。。确实和星际1不是一个游戏了。。不过现在SC彻底退出舞台了。。没事还是会看看星际2比赛。。
羡慕学土木工程的筒子.
那墙角挖的.
引用173楼 @ 发表的:
玩了3个月。。确实和星际1不是一个游戏了。。不过现在SC彻底退出舞台了。。没事还是会看看星际2比赛。。
很怀念那时每周回家看sc战报和棒子的实况,在vs上打11的日子。
孩子总是说比父亲牛逼,其实是因为父亲老了
哪家的名门之后啊 你爹是天蓬元帅啊
引用148楼 @ 发表的:
只会呵呵?那你半天有没有正面回过我的问题?人身攻击好高端啊?我笑你你就高潮了?你大概就是我说的loler的代表?你看的出我那句话里有让你感到我秀优越?噢?该不是你自卑的问题吧?
谁挑口水,谁先无脑攻击,谁SB,不是你说了算的,大伙的眼睛雪亮。
还有,别再引用我,我想象不到你还能吐出什么象牙。
我正面回答你的问题了啊
是你说楼主是科密
这还不挑口水
关科比什么事啊
不幸被我识穿
我看你那么一小段话都还要编辑来编辑去
感觉你真的是思考了很久才弄出这么一段话发表了还要修改
还别再引用我
你给我呵呵
欢迎你引用~
引用51楼 @ 发表的:
理解不同吧 我也是dota转lol的 我觉得lol就是想尽量淡化个人靠技术拯救世界 突出团队合作 降低游戏上手难度 让更多人参与和关注 而且我觉得把技能减化为qwer就是属于无关战局的优化 就像混合编队一样 属于人性上的优化 但是现在也变成dotaer们的吐槽点
dota的游戏技能安排以及快捷键等等都是来自魔兽,倒不是吐槽,在高手眼里买东西用鸡送都是不带切屏幕的,有的时候这点很重要所以有点吐槽也能理解,LOL的优点真的是门槛点,但是玩多了其实变化不大,两个游戏如果都玩久了还是会觉得dota有意思的多,毕竟dota的变化,走向,装备的选择,英雄的打法,操作性比如跳刀,团战的配合各方面要求都比LOL高,但是LOL更多的满足了游戏的最基本需求就是娱乐,难度大的游戏毕竟是小众游戏~
I can do all things
补刀是一项很不好的设置,因为很耗费精力,而获得的游戏乐趣不高。但是没有想到有好的办法代替补刀,所以我们只把反补去掉了。
看到这个我就不说了。
竞技游戏不压制对方怎么竞技。。
补刀很靠技术。兵线的保护程度,是对后期发展的一个重要因素好么。。
中单的时候,都是靠兵线牵制。。中路带出节奏。这个也是因素OK??
生命中总有那么一段时光,充满不安。可是除了勇敢面对,我们别无选择。
引用1楼 @ 发表的:
有毛好证明的,这年头就是越简单越无脑的越流行。
当年sc就是被war3碾压死的,war3就是被3c压死的,3c就是被dota压死的,现在dota也快被lol压死了,一路过来还不是操作越简单越无脑越流行么。
不简单不无脑你去哪吸引各种手残脑残菜B,没这些手残脑残菜B垫底层金字塔还搭个毛线。
将来要有比lol更简单无脑的自然也会把lol给压死。
WAR3相对SC来说,引入英雄系统,打野系统,基本上就是不一样的游戏了,WAR3一个英雄对战局的改变是巨大的。SC的落寞是自身的落寞。
3C什么的就更扯淡了,3C也就是一个业余游戏,连个职业都没有,说WAR3被3C压死就好像篮球正规全场比赛被半场3V3压死一样好笑。
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