沙漠皇帝阿兹尔攻略e技能不能位移

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美服钻一玩家攻略 沙漠皇帝全面解析
  五、英雄出装
  沙皇不适合出纯输出装。当然,娱乐向的话建议出+++++。不出冷却鞋是因为少了固定穿透,百分比穿透就不会太给力。符文+天赋初始自带12.5%冷却缩减,再加上冷却鞋会超出40%上限。带巫妖是因为推塔IMBA。
  沙皇的核心装备是,或者加上。如同凯尔,沙皇极度依赖攻速,而被动冷却对攻速的增幅,让对沙皇独一无二。沙皇由于沙俑攻击会使英雄原地硬直,以及E技能肉搏,需要肉装以参与近战。时光撑肉撑蓝,可谓不二选择。出了时光,就不必出其他回蓝装备拖慢节奏。先出还是先出,取决于对线压力。先出有助于提高输出,易于滚雪球。先出时光有助于混线,能稳住阵脚。
  中间补的鞋子建议是,冷却鞋也可。之后建议先做加穿透,再做,之后,最后升级。暴力流可以这里改道输出,走、,看着补。中娅时沙俑不会攻击。
  沙皇不适合出,因为沙俑往往在深渊范围外造成伤害。或者在上路对抗AD时可以考虑,但不特别建议,因为对线时手长不容易被消耗。总的来说,沙皇应该倾向于输出和风筝,而非近战肉盾。
&&&&&& 沙皇的后期成长不是太好,所以上单相对更适合,走站桩持续输出。
  六、英雄对线
  一个基本的模式是召唤沙俑推线速二,然后用Q技能重新布阵,骚扰敌方英雄。非常需要注意的是:1、沙俑和沙皇共享攻击间隔,并且沙俑不会攻击攻击范围外的目标;这意味着玩家右击不同的敌方小兵,进行攻击的主体不同,造成的伤害也不同;额外的,沙俑攻击是穿透性质;也就是说,沙皇补兵难度非常大,需要好好练习走砍和补刀节奏(注意停顿和停顿的流畅性);2.在沙俑攻击时,玩家需要将沙皇带离敌方小兵,否则会造成巨大仇恨,受到巨大伤害,前期对线非常伤。
  沙皇对线除了对拼,E技能留着逃生。沙皇对线基本就是WQ耗,难点难在什么时候对拼击杀。通常来说要准确估算对方的伤害值,先看自己走过去吃一套会不会死。然后再看自己W的伤害够不够,残血不怕Q好的很快。沙皇对线对走位要求很高,既要人离兵和敌方英雄远,又要用射程450的召唤沙俑来消耗敌人。线本身是会动的,沙俑也得跟着动。
  总之,是说起来简单,做起来难。
  七、英雄团战
  阿兹尔理想模式是EQW击飞敌方突进保后排,然后绕过他开大,分割战场造成五打一。输出装就站在后面用Q操控沙俑,最好等1.5秒2个沙俑再Q。肉装可以E进人群适当吸收伤害然后撤退,继续远程操控沙俑。Q技能有减速效果,骚扰也可,先手亦可。大招一般用于保后排或断后,不适合先手。打的灵动的可以WQE越墙开大,把对方挤入死角突袭,但对地方站位有较高要求。地形技都有无限可能,运用之妙,存乎一心。沙皇团战最重要的素质是冷静。
  八、英雄天敌
  高爆发的突进刺客对沙皇有巨大威胁,中路泰隆为最。相对来说,劫由于技能延迟,沙皇可以用大招换大招,也可以WQE走人。妖姬也是不错的选择。对刷的话炸弹人和元首夷然不惧。上路天敌较少,打突进注意走位即可,还可以带虚弱。
  对抗沙皇可以往死里蹲,沙皇的位移是三级能组合连招,延迟较长。
  对抗沙皇出防装即可。沙皇不出输出打不动,出输出站不住。
  对抗沙皇选用位移爆发英雄,对线可以取得优势,甚至打野配合越塔。
  九、结束语
  最后附上紫川两张排位截图,分别是国服电一与美服,如下。PS(国服不常上)
[编辑:第七影]
叶子猪LOL福利
风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
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LOLS4版本更新 新模式新英雄沙漠皇帝阿兹尔恕瑞玛版本
编辑:下载吧
LOL盒子(英雄联盟盒子)是多玩...
LOLS4版本更新 新模式新英雄沙漠皇帝阿兹尔恕瑞玛版本。终于迎来了传言已久的恕瑞玛版本,而这个版本也是我们自弗雷尔卓德版本后的第一个大补丁,在这次的测试服中,我们可以看到一个新英雄的登场以及蛇女的游戏性更新。现在小编就跟大家讲讲怎么LOLS4版本更新内容。LOLS4版本更新详细介绍:新英雄登场新英雄:沙漠皇帝,阿兹尔被动:帝王的意志阿兹尔的冷却缩减可以提高其攻击速度。日轮-阿兹尔在被摧毁的防御塔上召唤日轮(敌方的高地水晶和基地门牙防御塔无视此效果)。阿兹尔的日轮效果与防御塔差不多,但是它会造成更高的伤害,在击杀小兵和英雄后为阿兹尔提供金币。日轮之以持续一小段时间,如果阿兹尔死亡或者走得太远,日轮将会失去护甲。Q技能:征服黄沙阿兹尔命令黄沙战士冲向目标。黄沙战士会对他们遇到的敌人减速并且造成伤害。如果黄沙战士击中了敌方英雄,那么阿兹尔的攻击速度会得到提升。W技能:黄沙崛起阿兹尔从地上召唤出一个无法被选中的黄沙战士――一个恕瑞玛战士的记忆。阿兹尔将自己的普攻作为指令,控制战士为他作战,穿过目标造成直线的伤害。即使超出了阿兹尔的普攻射程,黄沙战士依然会进行攻击。在一段时间或者距离过远时,战士会再次消失与黄沙合二为一。E技能:黄沙变换阿兹尔进行佯攻,向目标黄沙战士冲刺。如果阿兹尔接触碰到任何敌方英雄,他会停止,将目标击飞并且获得一层护盾。大招:帝王疆土阿兹尔召唤出一排的持盾战士向前冲锋,击退敌人并且对他们造成伤害。当战士冲锋完成,他们会形成一道沙人墙,阻碍敌人的移动和穿越。友方英雄可以通过这堵墙同时可以提升自己的移动速度。这些战士无法被阿兹尔自主控制移动或者攻击。阿兹尔是区域控制型法师,他在自己的作战区域内会变得异常强大,可是在这个范围之外被对手抓到的话又会显得非常脆弱。他只有可怜的护甲和移动速度,使其在面对像劫和泰隆这样爆发型的AD刺客是尤为尴尬,但是如果他可以利用技能将敌人阵形分割,阿兹尔依然有机会获得优势。他的技能主要都是围绕着W技能设计的,W技能会召唤出一个黄沙战士为他阿兹尔作战。这个被召唤出来的战士可以用Q技能改变位置或者随着让他随着E技能进行位移,但是在没有技能的时候他无法改变这些战士的位置。阿兹尔的绝大多数伤害都来自于黄沙战士的普通攻击,这使得他的爆发能力一般,可是却有非常可观的持续输出能力。魔蛇之拥,卡西奥佩娅-游戏性/模型更新被动技能:魔蛇形态*老版被动:移除*新版被动:卡西奥佩娅的毒液每对一个敌人生效一秒;被她杀死的每个中毒目标以及E技能每命中一次敌人都会为她永久性提供一层魔蛇形态效果,上限为400层。-75层:增加5%的额外法术强度,E技能可以治疗卡西奥佩娅6/8/10/12/14+0.1法术强度的生命值-200层:增加10%的额外法术强度,卡西奥佩娅获得25%的冷却缩减效果-400层:增加30%的额外法术强度Q技能在游戏后期为卡西奥佩娅提供更高的移动速度,不过作为代价,伤害更低*法术强度加成由0.8下调到0.35*技能伤害70/105/140/175/210+0.35法术强度*移动速度:由15/17.5/20/22.5/25%提升到10/15/20/25/30%*技能冷却时间由3秒提升到4秒*法力消耗由35/45/55/65/75下调到40/45/50/55/60*技能延迟由0.6秒提升到0.65秒W技能现在这个技能是一个更强力的减速效果,但是冷却时间更久并且伤害更低*每秒造成的伤害由25/35/45/55/65+0.15法术强度下调到10/15/20/25/30+0.1法术强度*技能冷却时间由全等级9秒提升到14/13/12/11/10秒*法力消耗由70/80/90/100/110下调到40/50/60/70/80*减速效果由15/20/25/30/35%提升到15/22.5/30/37.5/45%E技能现在这个技能在检查中毒目标时更加可靠,而且在游戏后期有了更高的法术强度加成。另外,现在使用这个技能击杀单位后会为你回蓝*技能伤害由50/85/120/155/190调整到55/80/105/130/155+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6法术强度*法力消耗由50/60/70/80/90下调为30/45/60/75/90*现在这个技能击杀单位后会为你回复技能法力消耗+3%卡西奥佩娅的总法力值*现在会对范围内中毒的目标进行额外的检测大招冷却时间降低,不过伤害也有所降低*技能伤害由200/325/450+0.6法术强度下调到150/250/350+0.5法术强度*技能冷却时间由130/120/110秒下调到120/110/100秒技能详解被动技能首先,她的被动技能“魔蛇形态”比老版本的被动要强很多。随着游戏的进行,她基本上可以从各个方面获得被动的层数(对敌方英雄施毒,击杀中毒的目标以及使用E技能攻击敌方英雄)。她的被动效果在75,200以及400层时会对她有明显的提升效果。*第一次提升,可以为她提供额外的法术强度,并且让E技能附带一定的治疗效果。,增强她的成长性以及生存能力。*第二次提升,可以为她进一步提供更多的法术强度,以及25%之多的冷却缩减属性。让我再说一次,她的被动可以提供25%的冷却缩减。在一盘普通的游戏中,200层并不难达到,所以这是一个很重大的提升。有了天赋的5%冷却缩减,她只需要额外的10%即可达到冷却缩减属性上限了。*第三次提升,额外的法术强度从10%提升到了30%,如果你从字面上看,这与帽子的被动效果是完全一样的。这次很简单,就是为你提供了大量的法术强度。她的Q和W技能的法术加成都被就降低了,所以这个效果将会对技能的伤害进行弥补,甚至有可能比过去更高。Q技能Q技能在伤害方面被大幅削弱。还好,这不是她的主要伤害来源,但是对于Q技能的削弱更加强调了卡西奥佩娅E技能的伤害能力。Q技能现在为我们提供了更高的移动速度,使得想要命中E技能可以更加轻松。关于这个技能对于卡西奥佩娅的清线和消耗能力会有怎样的影响目前依然存在争论,但是我们等到她真正上线就可以知道最后的结果了。W技能W技能和Q技能的待遇基本差不多。在伤害部分受到了削弱,但是增强了其实用性,现在这个技能的减速效果更强,可以让魔蛇之拥命中更多次E技能。E技能E技能一直都是卡西奥佩娅主要是输出手段,而现在更是如此。这个技能的伤害进行了调整,所以它现在在低级的时候伤害比以前高,而在高级后比以前低,不过伤害加成确实完全相反的,低级低而高级高。由于你现在在后期的加成更强,再考虑到被动效果,这个技能还是比过去强了。对于E技能的主要增强在对于目标是否中毒的可靠性的提升。如果有玩家不知道的话E技能的冷却时间是5秒,但是对于中毒的目标只有0.5秒。不过之前这个技能一直不能正确的计算自己的冷却时间,所以这次的提升将会对她有很大帮助。大招大招并没有什么大改动。它在伤害方面有所降低,但是冷却时间也相应的降低了。大招伤害的削弱是直接受到了新版被动的影响,而且削弱的并不多――配合新被动提供的冷却缩减效果,现在你可以更频繁的使用大招了。总体上来说,我认为这些改动将卡西奥佩娅推向了一个更加合理的位置。毫无疑问她的实用性被增强了,而且增强幅度很大,不过目前我们还无法知道她的伤害能力到底如何。乍一看,她的伤害被砍的非常严重,但是E技能的可靠性提升很难以量化。她的新被动也让我们难以把握,因为我们还不清楚这个被动层数的叠加到底有多容易。不过,设计团队在这个英雄上设置了不错的调节方法,很可能在接下来的几个版本会继续对她进行增强/削弱。全新游戏模式:飞升模式一个全新的游戏模式即将到来,这个模式发生在恕瑞玛沙漠的废墟当中。这个游戏模式使用的是经过修改的水晶之痕地图。在飞升模式的地图上,双方都没有基地,而召唤师平台与其余的地图部分是分开的。唯一参加战斗的办法是使用饰品将你传送的五个争夺点之一。整个地图(除了五个外部和一个中心的平台)都被与战争迷雾效果一样的黄沙覆盖,所以你永远也不知道你将会遇到什么。这个游戏模式基本上就是争夺资源的竞赛――这些资源可以帮助你获得200点数并且取得游戏的胜利。想获得点数有很多的办法:*击杀敌方英雄:击杀敌方英雄可以获得一个点数,如果击杀者处于飞升中,可以获得两点*收集恕瑞玛圣物:这些圣物会出现在地图中的三个速度圣坛周围。收集这些圣物就像在统治战场当中一样,每个圣物你可以获得三点。*击杀飞升者:在地图中心的沙暴之眼上是远古巫灵,泽拉斯。击增强后boss状态下的他可以获得五点,并且为最后攻击他的玩家提供一个强力的buff。这个玩家将会进入一个像中娅沙漏效果一样的气泡当中持续数秒,然后变成飞升形态,玩家可以获得大量的属性增强,但是代价是受到的治疗效果大幅降低。击杀飞升者也可以获得五点,但是buff不会转移。飞升模式感觉上非常的棒。虽然它并没有统治战场的节奏那么快,可是也不会逊色太多。这种收集资源的游戏方式通常会让我们把击杀对手放在第一位,因为去攻击泽拉斯是一个很具有风险的行为。这个地图上没有人可以选择惩戒,所以唯一可以保证飞升者在你们这一边的办法就是:团灭对手,这样对手就无法与你们竞争,在对手死亡计时的过程中击杀泽拉斯。如果一边团队获得了飞升玩家,那么游戏的目标就很快的发生了转变。飞升后的玩家将会在地图上面游走,尽量去击杀对手。而对方将会把重心放到击杀飞升者上面,但是这可能会比较困难。你会很容易发现飞升后的玩家,因为飞升的buff会高亮这个玩家,并且他在黄沙和小地图中都被看到。不过,这个buff让他在战斗中有很大的优势,所以想要1v1对付他会非常的难。这是一个很简单的游戏模式,但是确实很有意思,特别是如果你不想考虑防御塔,点数或者资源等等方面,只想满场去杀人。那么敬请期待新的飞升模式吧!美术方面改动这个补丁中美术方面有很多的改动!其中包括插画的重做以及新款的皮肤。黄沙守护者,卡兹克卡兹克有了一个全新的恕瑞玛主题的皮肤。如果你喜欢来自沙漠的金属螳螂,可以关注这款皮肤。荒漠屠夫雷克顿,全新插画荒漠屠夫雷克顿的材质和原画都进行了更新。现在他比之前看起来更加可怕了。阿卡丽以及奥莉安娜虽然阿卡丽和奥莉安娜都不是恕瑞玛背景的英雄,但是在这次补丁中进行了插画的更新。技能特效升级基兰的大招现在有了更明亮的发光特效。现在基兰的大招效果确实不太明显,有时候很难被察觉到。厄加特又进行了一次特效的升级。之前他的Q技能已经改得不错了,现在他的普攻效果也同样的好。这就是小编给大家带来的LOLS4版本更新详细内容。
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LOL沙漠皇帝如约上线,那么沙漠皇帝阿兹尔天赋怎么加点?新英雄沙漠皇帝阿兹尔怎么出装的?下面是新英雄沙漠皇帝阿兹尔对线及团战思路讲解。
  很标准的AP天赋,我不会详细解释每一个加点了。我加了9点在通用天赋,因为阿兹尔是线上远距离poke为主的。
召唤师技能如果想线上杀人就带点燃,闪现是为了逃跑现在中路更多带虚弱,因为它在线上和团战都很有用。用它作为防御技可以减少目标40%速度,减少50%普攻伤害,30%攻速和35%技能伤害。作为进攻可以减速敌人,用在敌人核心上可以防止他们在团战中逃跑。如果面对线上强势的可以带治疗增加线上生存能力。它也可以治疗队友,或者给你们加速。传送能够快速支援其它路或者回到线上继续发育
法师的标准出门装,带给你线上一切需要的东西。(AP,生命,法力和生命回复,视野)
对线思路阿兹尔1级的时候很弱,因为他只能升W。要很小心并把士兵放在你身边以防被骚扰得太多。
前期线上应该以发育为主,除非打野来gank否则没有太多能击杀敌人的能力。骚扰你的敌人让他不能靠近你,利用W和E保证安全发育。
别推线,除非敌人打野出现在其它地方,或者你有足够的蓝用W和E逃跑。
  一旦到了游戏中期,阿兹尔的作战能力会有质的提升。这时候你应该要有法穿鞋和大圣杯/CD书,使你有足够的伤害和生存能力来输出。注意线上的推进和小龙。
他的大招在野区和河道这种狭窄区域很有用。用它来帮你在小龙战获得优势,或者困住敌人逃跑的后路而困于你们的围堵中。
而在游戏的后期,阿兹尔应该要多出个蜂刺并和队友抱团推进。阿兹尔团战持续输出能力很强,用好沙兵和大招。要记住大招有击退效果,因此在追击时不要乱用。
  用W技能的沙兵来安全地输出。用这套技能来为队友开团:把W释放在敌人附近,然后通过Q技能把沙兵放到敌人身后,最后用E技能跳到士兵上再释放大招把敌人拦截住。在有大招墙的保护下向敌人输出。
没有个人说明
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