中国中国风单机游戏戏玩家大概有多少?

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中国玩家为什么不需要国产单机游戏?
10:27:26 来源: 作者:不详 (0)
中国玩家为什么不喜欢国产单机游戏原因大总结。在80后的记忆当中,有一段时间国产单机游戏还是很不错的,但为什么到现在,做为一个中国玩家会不喜欢国产单机游戏呢?一、剧情老套   1、剧情都是武侠、仙侠、X侠.....   2、结局太杯具,男猪死,女猪死,男女猪脚死,陨石雷砸团灭。   3、不适应国产单机游戏古文对话。二、引擎原因   1、引擎不是虚幻3、寒霜2、CE3......  2、总之引擎就是烂,即使是Gamebryo也是烂。   3、引擎太好了,机器吃不动。 4、引擎太差了,效果打折扣。   5、引擎不好不坏,太中庸! 三、游戏品质因素:     1、类型因素: A、游戏类型总是RPG,总是你一刀我一刀。B、游戏类型总是砍怪练级的ARPG,总是无休止的练级打材料,没有剧情。  2、美术因素: A、游戏贴图粗糙,研发公司你们怎么就不会用大点的贴图呢?为什么不用的呢!你不知道256X256大小的游戏贴图我拿背投玩的时候有狗牙么! B、游戏动作简陋,研发公司你们怎么就不会让游戏动作多点帧数多流畅点呢?看看鬼泣都是动作捕捉了!哥要的是真武侠,真动画片,一秒32帧,懂么!C、游戏画面丑,角色太写实太土鳖。D、游戏画面丑,角色太欧美太爷们。E、游戏画面丑,角色太日韩太幼稚。  3、程序、策划因素: A、游戏玩法粗糙,研发公司你们的游戏怎么玩法那么单一,除了走剧情还是走剧情?!为什么不能自由破坏建筑物?和AI更多互动?为什么没有养宠系统,为什么没有头衔&成就系统?为什么没有连杀系统?为什么没有QTE系统?你看看人家GTA,看看人家口袋妖怪,看看人家WOW,看看人家鬼泣系列,看看人家战神3! B、游戏程序BUG多,跳出,跳出,再跳出。尼玛的你们的单机补丁怎么做得那么慢?Gamebryo那么好的引擎给你们用怎么整出那么多BUG!?四 、游戏售价因素:    1、什么?你这个XX典藏版要卖250?这不是坑人么? 卖150我可以考虑!   2、那么烂的一个游戏精装版要卖125块?!TM的你们黑心的游戏公司就想着赚钱了!等国产游戏降到50块的时候我会考虑支持下正版!   3、国产游戏太烂了,那么差还要卖50块,我们学生党,买不起呀!能不能像秦殇那样出个20多块的简装版?或者是宇峻奥丁出个宇之大众版?4、哦哦哦,这个游戏不知道怎样,现在卖得那么贵,我还是先等D版,好玩的话再买正版收藏吧!五、其他因素(产品对比):     1、和EA、动视、UBI等大公司的产品撞车:XXXX太渣了!看看人家的大作,那才是真正全心全意为玩家做游戏!所以我就说嘛,国产游戏都是垃圾,哦也!2、和国外二线公司的产品撞车:XXXX太渣了!看看人家,同样的引擎人家做得多么NB!人家的玩法好多!所以我就说嘛,国产游戏都是垃圾,哦也!3、和国外三线公司的产品撞车:XXXX太渣了!看看人家,2D的引擎人家都可以做得那么NB!人家的想法好厉害!FLASH做个《愤怒的XX》都能那么火!所以我就说嘛,游戏都是看创意的!那些一成不变的国产游戏都是垃圾,哦也!4、和国外&国内民间独立游戏产品撞车:XXXX太渣了!真是黑心公司!看看国外的独立游戏人都做得比他们好!只有真正喜欢游戏的人才能制作出这样的神作呀!国内垃圾游戏公司总想着赚钱,永远也做不出这样的产品,哦也!六、其他因素(个人原因):1、我就是不喜欢。2、因为天朝SHEHUI太黑暗,游戏肯定也是黑的,所以我就是不喜欢。七、国产单机游戏如何崛起:  1、剧情不能是武侠、仙侠、X侠.....总之要新东西,剧情不能土鳖!绝对不能抄袭,说你呢!你这个不是抄那XX幻想、XX世界、XXXXX大战的么,可耻,原来天朝几千年的文化都是抄的呀!?2、剧情的对话要合乎情理,古装类游戏不能纯古文,老子看不懂!不能太现代,老子看了雷人穿越!现代类型的游戏...好吧,这个真没有。 3、不要老是这样的杯具结局,我们要看到的是深度,深度,你懂吗?!深度就是“圈圈叉叉鸟儿飞的羁绊”、“我是不会成为回忆的”、“还有谁想看看,我这件衣服下面穿的是什么吗?”,你可以感受到以上角色说出这些话的时候是多么的苦逼和悲情,深度,你懂吗!4、引擎要好,国产厂商别再拿土鳖引擎来忽悠我们了!我们要的是次时代,大爷电脑好,不差钱!&引擎太好了,优化好坑爹呀,我机器只有可怜的10帧呀,还顿卡呀!5、不要回合制RPG&SLG&AVG的!我们不喜欢慢节奏!不要ACT&FPS&ARPG,我们操作不好!6、画面精致点!这个贴图用的吧!动作要流畅,要写实,男猪脚欧美些爷们些,男猪脚日韩些少年些,男猪脚柔美些,男猪脚......国产一些吧.中国风一点,你这不是做国产游戏么混蛋!7、更多玩法吧,要有宠物系统,要有卡片系统,要有要砸房子推倒NPC的自由度,要有打击感,要更多的解谜更多的收集装备更多的玩法,最好是先RPG+ACT环节一会儿外带个FPS环节(要有QTE哦亲),末了我们可以招募雇佣兵来个SLG环节,最后我一人ARPG环节,结局环节让我像恋爱类AVG那样选,好的,PERFECT了! 8、售价便宜点吧,人家火炬之光那样的产品才卖19美元,我们的这款游戏不能也卖19块么?数码版都没有成本,实体版不就是两张刻录光盘一个塑料盒+若干张印刷纸的成本么!9、国产的游戏公司不能老想着赚钱呀,不能老是做骗钱的网游呀!打倒网游玩家!像动视、EA、UBI那样全心全意为玩家服务拿钱出来做单机才是国产游戏公司的正道呀!虽然这次我下了XXXX的破解版,那游戏垃圾透了下载完全是浪费时间!下次有我喜欢的游戏我一定会支持正版!
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冀ICP证B2-属于中国玩家的10大经典单机游戏
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才几年?真正的游戏玩家诞生之时,网络游戏连概念还没提出呢!虽然这两年网络游戏火了,但那些刻骨铭心的游戏才真正是骨灰级玩家的最爱。我们总结了最具代表性的10款,来表达国内玩家对单机游戏的深情。
很早就有人要求把《大航海时代》作为小学地理课教材。精准的世界地图,环环紧扣的故事情节,以及基本无暴力的设计思路,都是《大航海时代》的特色,没玩过的人,永远不要说自己是“骨灰”。
根据欧美改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是是少数的几个能够改变这种局面的游戏。
世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。
还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接管了整个网吧。当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,作为一个帝国应该具备的素质,作为一个伟大的国家,应该有的一切。
又是一款公司的作品,不需要说明什么了,作为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。
消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。
从《三国志I》一直到《三国志XI》,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。
3:红色警戒
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。
它至今仍然是最为经典的游戏,暴雪的魅力显现无疑。一个接近十年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。
中国大陆最为风靡一时的游戏,后又被改编成了电视剧。依稀记得:哀伤的音乐伴随李逍遥最后孤独的背影不知道让多少迷们泪流满面;为了一个可以让月如不死的结局,多少人在电脑前执著地做着那些程序根本不承认的傻事……那时,玩家们不是在玩一个游戏,而是在圆自己的一个梦。时过境迁,真正留在我们内心当中的是永远不变的。
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