仙剑4有几个结局5出了,烟台市面上有么?

新仙剑5外传宿命决
新仙剑5外传宿命决
现在市面上出了个新仙剑5外传宿命决不知道好不好玩,请玩过得同志发表下意见。
还好啦,不过我还是比较期待星软的仙5……
仙5已经进入了统筹阶段,上软虽然已经解散,仙5由北软接手,目前仙5已经进入了统筹阶段,由于大软有跳票的坏习惯,姚仙也无法明确何时能够出来,姚仙在北大行中说大约09年会出现人设、图片等,如果后面进展顺利,仙5 2010年就可以和我们见面,当然也可能拖到2011年,这个还是未知数。姚仙北大行的回答:请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下? 姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。虽然现在仙5招收人员出现了点问题,但是不会对整个进程有太大的影响,若是后面的工作比较顺利,大约年仙5可以出来,经典的游戏需要时间的打磨,我们也要耐心等待。《仙剑奇侠传五》进行时和姚仕宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时(上软)瞬间解散。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测。随后北京软星宣布接手(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧! 请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下? 姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什 么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系
其他回答 (3)
那是同人作品
做的还不错 画面也很好
剧情也不错
值得一玩
其他同人作品也不错
比如灵儿续传
月如续传 等
灵儿续传是同人作品?!开玩笑吧!
那个是仙剑爱好者自己做滴小游戏……已解决我们对仙剑5滴相思之情……
不错,技术含量满高的,只是战斗……
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仙剑奇侠传领域专家单机春天再临?《仙剑5》销量突破百万_单机游戏_新浪游戏_新浪网
单机春天再临?《仙剑5》销量突破百万
  至上个周末,国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传5》销量突破了100万套的大关,这比4年前推出的《仙剑奇侠传4》的销量翻了一倍多。《仙剑5》的出品人姚壮宪不无感慨地说:“国产单机游戏最困难的时期已经过去。”在喜人的销量面前,人们不禁要问,国产单机游戏的春天来了吗?
  支持正版成玩家信念
  上世纪90年代起,国产单机游戏开始进入玩家视线,从初期的《轩辕剑》、《神州八剑》,到1995年的单机里程碑之作《仙剑奇侠传DOS版》,以及《金庸群侠传》、《武林群侠传》等作品,国产单机游戏可谓辉煌一时。
  然而在这些游戏中,即使是招牌最响的《仙剑奇侠传》,正版最高的官方销量也只有50万套,与国外动辄数千万的数字相比,是小巫见大巫。原因何在?拿《仙1》来说,官方销售记录是39.2万套,但盗版数量竟然高达2000万套。
  盗版,一直是中国单机游戏之殇,大量公司因此纷纷倒闭。
  为防止被破解,新游戏一推出就加上了沉重的“锁”。加密手段如此复杂,让不少玩家吃尽了“苦头”。《仙剑4》发售的第一天,由于加密系统StarForce与游戏有冲突,导致游戏运行出现卡屏,甚至直接死机;《轩辕剑》外传《云之遥》的防盗措施更是做到极致,它要求玩家全程与服务器联网,一旦网络不佳或者服务器维护,玩家就会被直接退出游戏……
  随着时间的发展,越来越多的人意识到,继续买盗版将葬送自己喜爱的国产单机游戏前途。上海软星公司因为资金等问题在推出《仙4》后解散,引发了广大喜爱单机游戏玩家的危机意识――如果他们继续下载游戏,终有一天将没有公司再去创作这样的游戏。
  如今在网络上发帖寻找“免费下载”游戏的帖子,会立刻有人跳出来回复“请支持正版”,而且这类发帖人会成为不受欢迎的人。
  颇具戏剧性的是,某个以破解单机游戏闻名的网站也于2007年宣布此后不再破解国产单机游戏。并且在近几年几款单机游戏的发行中,此网站几乎承担了“保驾护航”的角色。
  旧瓶装新酒,还能红多久
  没有人能否认,“仙剑”是块金字招牌,挂上仙剑两个字就是贴上了“大卖”的标签,然而游戏也是商品,总要面对消费者的检验,和《仙4》先贬后褒不同,《仙5》虽然销量上目前已经是《仙4》的两倍,但在口碑上却落了下风。
  最大的质疑来自其锁视角的操作模式,即便是4年前推出的《仙剑4》,玩家都能左右转换视角,而到了《仙剑5》,玩家却不能这样做了。饱受争议的还有游戏引擎,作为游戏的一项宣传,姚壮宪说如果游戏卖出150万套,《仙剑6》就换上目前市面上最先进的虚幻三引擎。
  如果说画面和游戏性与国外大作相比有着难以逾越的差距,这一次,《仙5》在其最拿手的剧情方面也经不起推敲。《仙剑5》里出现了《仙剑1》里的人物,玩家却发现,同一个人在两款游戏中做着不一样的事情,许多玩家提出此质疑:这款游戏和过去相比,有点退步了。
  这或许是由于缺乏竞争的结果。16年来,《仙剑》系列一直是旧瓶装新酒,由于不敢做模式上的突破,创新的地方仅限于“借鉴”其他单机游戏的设计。《仙剑》一贯的机关迷宫在本作中难觅身影,上古神器的出现让人以为是在玩《轩辕剑》。
  无论如何,单机游戏市场的复苏已有迹可循。上海软星解散后,几乎是原班人马组建的上海烛龙信息科技有限公司就在去年推出了用次世代引擎做的《古剑奇谭》,大有和《仙剑》“别苗头”之势。或许是百万销量给市场打了一支强心针,7月30日,号称国产单机游戏自由度最高的《武林群侠传》制作人徐昌隆时隔10年后,在其微博上透露,为《武林群侠传2》公开征求创意。另外又有消息透露,金山游戏公司的ARPG(动作类角色扮演)游戏《剑侠情缘3》单机版其实早已做好,只等投放市场……这些迹象似乎都在显示,国产单机游戏的春天真的要来了。
《仙剑5》实际试玩截图
《仙剑5》实际试玩截图
《仙剑5》实际试玩截图
《仙剑5》实际试玩截图
《仙剑5》实际试玩截图
《仙剑5》实际试玩截图
编辑:大天使
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