楚河汉界征战中的家将怎么进副本哈?

楚河汉界卢平副本 咋过 ?
楚河汉界卢平副本 咋过 ? 30
我都是用珍奇家将打的,不知道我的家将有没有(家将左右20级)。把5人组成十字,中间要刀客(要磐石刀法的,可以加强其它4人的防御力,我的还有阳春白雪,可以驱除负面状态),上面一个死士(怒气技能是神行百步,可以挡很久),刀客前后都是义士(技能忘命戟法),刀客下面死士(怒气技能必须是瞬狱杀),这样就可以了。战斗开始了,中间卢平和银甲武士被狂打而死,剩下两个杂役,怎打都-1血,不过别担心,还有死士(怒气技能必须是瞬狱杀),他可以瞬间放血,两个杂役直接被秒了(应该有几率的),这样就通关了
摆成十字形,3个义士,1个,一个死士。摆法:中间刀客,上下前义士,后摆死士。刀客技能是(磐法,,目的是保护周围4人)死士技能是(伏虎刺,,目的是伏虎刺可以加重攻击,瞬狱杀可以秒掉后面的杂役),3个义士最好是攻击型的(技能必须是戟法,目的是除掉和银甲武士,不然刀客上下两个义士攻击杂役都是-1血,等于白费攻击),义士也可以是防备型的,可以挡住很长时间,毕竟死士的瞬狱杀攻击是有几率姓的。注:这个摆法最重要的就是死士,死士伏虎刺可以让战友的攻击加重,瞬狱杀一出即刻让对水放血,至少-1200血,两个杂役自然就被秒了。我的战友都是32级的,每次这样排都成功,32级以下不敢保证。如果觉得我说的可以望采纳!!!
其他回答 (7)
可以查看前面过的的
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楚河汉界卢平副本 咋过 ?
你看之前别人打的录像,就是你点卢平,显示之前别人的对阵,点人名字,就出来录像了 ,照他用的阵型和佣兵就可以了
看别人怎么打
看看别人的 很简单
弄几个好家将
一个防御 伏虎 输出
就行了蓝的就行
紫的养不起。。。。。。
有伏虎就行了,没有伏虎打不动,伏虎是破防的,
只要有能抗的将
加一两个带有流血伤害的
慢慢耗死他
等待您来回答
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  的副本很难,尤其是级别高的副本,都不知道如何搭配阵型,下面小白就为亲详细解析一下73级副本推荐阵型及配置。希望亲多多支持小白,支持5068!
  感兴趣的亲还可以瞧瞧:,,
  73级副本
  大巫师黄吉身边的傀儡让很多死士很崩溃,不仅能主动对面前的目标加一个&重伤+1000&的效果,还自带反弹10%,血少点还没打死傀儡自己就嗝屁了。
  大巫师黄吉是真正的&以命搏命&型,想必是和傀儡呆久了,有些神经质!每次放技能都将让自己和目标流血,比较扯的是还给自己和目标加攻!尽管神经质,会不分敌我的加攻,但其实咱这种肉体凡胎根本享受不了他这种加攻付出的代价,每秒几百的红字很是刺眼!
  对付这种&自残&行为,最好的结果是他自己管自己&自残&,只要不碰到我就好了!大家知道我说的是啥了吧,死士们,腰扭起来,&绝影&闪避吧!
  其他没啥好说的,输出过去吧!
  推荐阵型和配置:
  义士亡命死士闪避输出输出输出
  输出可以经典的伏虎、贯石、狂风。可以利刃+天葬等。根据自己队伍配置来吧!
  兽皇肖瑞麟
  最下面的大灰狼,可不是可爱和蔼的灰太狼!它可是有着很高的输出能力,被咬一口那可是很致命的。但这些修炼成精的妖怪们,为了获得能力难免要自我摧残一下。这只大灰狼每次攻击都会自己损失血量,而它唯一一点和灰太狼一致的是,命中率较低,经常会丢失目标。。。
  中间的熊,被攻击命中后会被眩晕,而野猪终于脱离了单霸的纠缠,投靠了兽皇。但它本质是一样的,还是是攻击同一列目标。
  兽皇,作为BOSS,他能给禽兽们提供整体战力,能够为给手下们增加速度。
  这个还是比较容易的.
  推荐的配置和阵型如下
  阳春刀客  义士盾步剑客输出死士输出闪避死士
  剑客贯日  闪避死士剑客贯石死士输出义士回生
  天蛇女月婵
  &你看见我的小蛇了吗?&!听到这句话,你就要小心了!群体放毒是月婵的绝技,而且这毒是慢性毒药,会慢慢深入骨髓!所以记得&阳春白雪&啊!
  月婵还有一个招式,群体清怒!尝到被清怒的BOSS们个个抱怨人类无耻,于是乎月婵决定为BOSS们讨回一个公道,也清大家的怒气!如果不搞个妖孽的阵型,你会发现到后面你的5怒气&阳春&都可能放不出来了。。。
  月婵的小蛇们个个会吸血,防御住就好了。但小蛇们出手较快,在义士盾步前,放个小&酱油&吧,最好能闪哦!
  推荐配置和技能:
  输出磐石、阳春输出 义士盾步酱油
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蝉童网络 All Rights Reserved.军团壮大玩什么楚河汉界大型副本带你加入火拼战
易乐网即将推出的新品《楚河汉界》力求打造全新概念网页游戏,除了拥有完善的军团系统以外,其副本系统号称目前在页游界是最新颖的。如此狂妄,让我们来一探究竟,到底其副本系统有什么值得称道之处。
废话少说,上图是王道。
该处副本为圣泉,整张地图包含圣泉泉眼、秦军哨岗等6个驻点。
打通副本的目标就在于要击败前来占据泉水的秦军。秦军的校尉想要讨好,便来抢此处据说能让人长生不老的泉水,不准普通的百姓打这里的水。
该处副本为大泽乡,整张地图展现了一个道路被冲毁的村庄。其中有破庙,有民夫破旧的营帐,废弃的民房,还有涉故台。总共包含7个驻点。
打通副本目标在于剿灭大泽乡内驻扎的秦军,夺回涉故台。陈胜吴广“为坛而盟”的“涉故台”,台呈覆斗型,上有古井一口,前有古柘树一棵,尚存石碑数块。
以上圣泉、大泽乡都为小型副本,副本上限为5人。
该处副本地图则在漳水河畔。总共6个驻点,包含秦军大寨、章邯大寨等重要军事据点,每个据点都会由1~3个BOSS以及部分士兵偏将组成。
该副本实际上就是历史上大名鼎鼎的巨鹿之战。打通这个副本的目标就是打败来犯的秦军。玩家所组成的军团在漳水河畔集结,集结完毕后,在沉舟处展开自己的巨鹿第一战。
同上面两个副本不同在于,大型副本任务上限是15人。而大型副本与小型副本在玩法上也有所不同,相比较而言,小型副本可操控性大,而大型副本玩起来更为带劲,需要玩家运筹帷幄,更显团队风采。
【团队人数】
小副本5人为上限,而大型副本最多有15个参战角色。并且可以有更多的角色进行观战(相当于替补的概念)。虽然只有15个角色可以参加,但是在某些特定的BOSS中,需要更多的职业配置,从而将副本的趣味性覆盖到更多的人。
【装备掉落】
&&& 打副本玩家最关心的就是装备掉落问题。
小型副本装备掉落,是由队伍领袖设定分配规则来安排的,比如按职业分配,按队伍分配,自由分配,队长分配等。
而团队副本BOSS战,BOSS掉落是直接掉落到军团仓库里的,由军团官员在军团内部发起拍卖,军团成员用军团贡献值来拍得。另外团队副本中,非BOSS掉落则是按小型副本分配模式来分配,比如按职业分配,按队伍分配,自由分配,队长分配等。分配方式由团队领袖提前设定好。
【掉落装备品质】
&&& 小型副本掉落的装备大多集中在中低档次,中高档次的级品则几乎都右团队副本掉落。
更多精彩,尽在《楚河汉界》,大家一起来期待吧~
(本文来源:网易游戏频道
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楚河汉界极品红色家将获得方法介绍 -
摘要:&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;diel,音译瓦纳迪尔),信奉光的人类和信奉暗的魔物之间围绕这万物之源水晶发生了
&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;&#;diel,音译瓦纳迪尔),信奉光的人类和信奉暗的魔物之间围绕这万物之源水晶发生了一场生死之战就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候,邪恶再次袭来。这全都是因为对水晶力量的追求所至.FF11是系列推出的第一部网络实战游戏。舞台变成了网络上的世界,玩家要与这个世界中的其他玩家共同进行冒险的旅程。一边与同伴组成队伍打到怪物,一边解开迷题。作为网络版的《最终幻想》,本作最大的特点就在于与其他玩家之间存在“交流”,玩家可以和其他真人玩家一起在幻想的世界中尽情冒险。一边与同伴组成队伍打倒怪物,一边解开迷题,玩家可以以自己的形式进行游戏。请和无法取代的同伴们一起,完成只属于你的冒险故事。不同于以往的最终幻想系列,在FANTASY XI中,“角色”就等于玩家的分身。FFXI不仅采用了FF系列熟悉的职业系统,不同与其它网游的是,FFXI创造了『随意转职系统』。一个主角色可以在18个职业中任意转职,不再限定于一个职业中。另外除了主职,角色还可以另外17个职业中任选一个作为副职,也就是说FFXI有17X18交上同伴或朋友的话,比起一个人进行游戏要更有趣,游戏的乐趣也会增强好几倍。丰富多彩的任务系统及其有等级限制的Battle Field决定了在此游戏中,没有朋友帮助的玩家几乎无法生存。游戏先后发表了对应PS2 PC和Xbox360的不同版本英文版 和欧洲版三种语言的客户端作为FFXI,这样就避免了各地区服务器的差异和版本不同,而交流更是采用固定短语的方式,这样既照顾了家用机平台,又照顾了不同语言的玩家。现时最终幻想XI已经推出了五个追加资料片,加入更多的地方,冒险元素,令本游戏更具特色:QUEST:从个人、商铺或非政府组织处,冒险者可自由接受委托的探索任务。探索任务所要求的条件很简单,对角色所属的国家、职业和能力等也没太多的要求。在规定的时限内完成任务就能得到高的报酬,但有时也会有没有报酬的情况出现,所以无论如何也不能随便接受陌生人的委托。MISSION:为了解决国家内的各种问题,将报酬作为条件,暂时雇用本国的冒险者的制度。委托的内容,从正规军的琐事都关系到国家内情等多种多样。在国家内的地位提高,就能接受更重要的Mission任务。最终可以谒见国王,从而进一步了解游戏的发展。立起来的王国。 王国连续500年以上由ドラギ`ユ的家主担任历代的国王。首都サンドリア是一坚实的要塞都市,。但是,受到先前大战的巨大影响,挥舞光辉之剑的英雄们在这片土地上纵横驰骋, 曾经、サンドリア光荣的日子,如今已不复存在。犹如老迈昏睡的狮子。那样用影子揶揄的人也存在着。 在サンドリア周边,有一片广大的被称为ロンフォ`ルの森的神秘森林。ORIA大部分商店都是以出售武器和防具为主,非常适合ELVAAN族和战士作为出发国,选择ELVAAN并以这个国家开始的话可以获得贵重的防具『リング』,可以增加体力跟部分能力值。说中的骑士团的サンドリア王国和魔法大国ウィンダス连邦,バストゥ`ク共和国的历史要浅得多。共和国每几年就会从族人中民主选出了总统来主理国家的治理。首都バスドゥク最早是因为生产稀有金属ミスリル而发达起来的,首都以工业都市而闻名于整个世界。因为バストゥ`ク原本就是从盛产稀少金属ミスリル的矿山发展起来的城市。 所以向来金属的炼制以及加工业就很繁盛,也一直是以工房都市而闻名于世。在街区的南部主要居住着以强壮而著名的ガルカ族, 那他们为矿山的采掘和开发作出很大的贡献,并且与Hume族有十分深厚和良好的关系。在バストゥ`ク共和国的周边,有一片广大的寸草不生的荒凉大地グスタベルグ。人口以HUME族和GLAKA族为主的工业都市BASTOR,存在金属精制的工会,由于专营武器和防具的商店相当多,所以跟SAN DORIA一样非常适合战士出发,HUME和GLAKA族选择这里作为出发国的话可以取得增加能力的『リング』,初期QUEST、MISSION和迷宫也有不少,相当适合初玩者挑选。首都ウィンダス几十年前曾陷于战火中,一度成为一座废墟。ウィンダス设有众多的魔法研究组织,已经成了一个极具有学术气氛的都市。街上行人来来往往,完全没有了昔日那种荒废的景象。今天的ウィンダス,再次被和平安稳的气氛所包围。在ウィンダス的周围,有一片被称为サルタバルタ的广大的原野,这里到处都生长着一些奇特的植物。虽然基本能力值普通,更没有其他种族的特长,但胜在能力非常平均,攻击力、MP都并不低,配上任何职业也没有问题,是最适合初玩者选用的种族。但没有缺点并不代表有优点,HUME族最大的缺点就是没有优点,所以在游戏后期很可能会和其他种族有致命的差距,所以必须要完善组合正、副职业来解决这个问题。-ELVAAN是完全战斗型的种族,HP和攻击力都相当优秀,初期最适合选用战士或拳法家的职业,不过ELVAAN的缺点是MP较少,魔力也相对较弱,如果选用魔道士职业的话会相当辛苦,所以选用以物理攻击为主的职业比较好。上的巨大蚁族攻陷以后,失去首都的GLAKA族人于是流浪于世界各地,其中一部分就定居在バストゥ`ク。庞大的身躯意味着无穷无尽的体力,HP和力量也是众多种族中最高的。所以最适合选择战士或拳法师的职业,作为同伴肉盾。和其他MMORPG最大的不同点在于职业系统。在游戏中,玩家可随时在特定地方更改自己角色的主职职业,而且通过某些委托令角色可以装备副职职业,使角色可以在主职时使用副职的技能及魔法等。现在最终幻想XI中共有18种不同职业因为最终幻想11的特殊性,围绕最终幻想的正反评价随着其运营就从未停息,随着游戏运营,玩家对游戏的评价也从过去毫无保留的称赞逐渐转变成批判,他们对日益提高的游戏难度和僵化不变的游戏模式抱怨连连。虽然某些方面,最终幻想11确实遭到的批评,但也无法阻止其成为史克威尔艾尼克斯的摇钱树。自从史克威尔与艾尼克斯合并之日起,旗下经典游戏网游化便被提上了日程,在艾尼克斯旗下的魔力宝贝转入playonline服务之下后,史克威尔艾尼克斯便将最终幻想网游化作为下个目标,进而诞生了最终幻想11,不同于过去的单机游戏收入来自于固定的游戏贩卖,网游的运营收入使最终幻想这块金字招牌焕发了新的活力,也使得最终幻想成为了史克威尔艾尼克斯收入最高的项目之一。游戏的大大小小更新,大约2至3个月就会执行一次。因为大约1个月就会执行服务器维护的作业,所以和其他MMORPG相比,其游戏服务器的稳定性非常高。网络因素造成卡慢的情形非常的少,也几乎没有回档的情况。然而频繁的更新和维护带来的成本最终转嫁到了玩家身上,最终幻想11的游戏费用相对于同期的网游相比,所以并不能吸引平常玩家,从而导致游戏玩家大都为最终幻想系列的粉丝由于最终幻想11头顶“XI”之名,作为正统作品来说,其网游化也引起了部分游戏收藏者的不满,虽然游戏仍在运营中,但是正因为网游终有停服之时,也有很多玩家担心如果该作停止运营后,最终幻想正统游戏系列将出现无法全部游玩的情形。对于游戏的收藏和怀旧将是一种打击。同样,网游化的作风带来的更是一些非发行区域玩家的不满,原有的单机游戏,这些地区的玩家仍可购买游玩,然而网游版最终幻想则使得玩家不得不寻求发行区域国家的网络服务。这样加重了玩家的负担。RMT,即为现金交易,在日本非常泛滥,最终幻想11本身并未对其限制,导致最终游戏的各种资源和强势全部倾向于RMT玩家,造成了游戏出现了只有RMT才有生存空间的境地,游戏装备价格极端高昂,新手玩家在没有支持的情况下难以维持。由于最终幻想11的设计并未脱离之前系列的主旨,所以在本作中,理想化的团队合作占据了大多数的任务,然而这种模式需要多人集中协作,虽然初期可以单独战斗时,玩家可以非常轻松,但是后期越来越困难的任务中,如果没有朋友能够一起游玩,则会变得非常痛苦,大多数单独游戏的玩家最终选择了放弃。虽然Playonline在中国设有服务(以运营魔力宝贝和幻想大陆为主),但是最终幻想11采用了全球无缝服务器的运营方式,这种方式在中国国情下是几乎不可能实施,这也就导致了本作无法引进中国,至今也无引进的计划。该作逐渐在中国玩家中成为了一部神秘的作品,大多数人无缘接触,游戏媒体也很少提及,只有很少的一部分玩家通过美版或日版进行游戏,这种情况在其续作最终幻想14中得到改变,由盛大网络取得代理权。知名PC周边机器制造商Baffulo旗下的网络娱乐部门,在东京的秋叶原创立了FF11专属的网吧Real名义上《最终幻想14》除了作为最终幻想系列的第14部作品,也作为最终幻想11的续作,与最终幻想11共用世界观。
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& 楚河汉界不再孤单 招募家将一同闯关
楚河汉界不再孤单 招募家将一同闯关
10:11 来源:官方 作者:弹弦听音 网友评论( )
  《》不在孤单 招募家将一同闯关
  俗话说&一将功成万骨枯&,一个人的成功必然离不开其他人的帮助。如同《楚河汉界》的古战场,无论你是高高在上的强者,亦或初出茅庐的新丁,你都需要4个给力的队友共同进退。当然,即使找不到队友你也无需担忧,全新版本&&将推出家将系统,甚至还有史诗般的英雄相伴你的左右,与你一起挑战更多的难关。
  求人不如求己 招募私人家将
  《楚河汉界》一贯秉承团队取胜的战场理念,但全新家将系统推出后,独来独往的玩家从此也能战无不胜!天赋异禀的家将们能帮助玩家快速通关单人副本、五人副本,甚至是军团副本。当然,玩家也可以使用这些家将与别的玩家进行切磋、挑战。只要有战斗,家将就会出现在你的身边。从此,独行侠玩家无需再去请求组队,招募私人家将就能尽情玩转楚汉战场。
  图1:招募家将(测试版本,非游戏最终品质)
  寻找需求亮点 培育潜力家将
  《楚河汉界》的家将并非随手就能招募,这是由家将的职业、品质等情况决定的。在游戏中,家将拥有某一职业的某一系列技能树。同时家将拥有白色,绿色,蓝色,紫色,红色5种不同的品质,不同品质升级后自身属性的成长完全不同,品质越高属性提升越大。家将还拥有独立等级,玩家可以通过消耗一定量的铜币来升级家将等级,最大值不能超过玩家自身等级。升级后的家将能力会得到全面强化。更强大的是家将还可以穿着装备、时装,并且有些家将也拥有阵营立场,只有相应阵营的玩家才能招募。总而言之,家将几乎等同于玩家,强大的家将会如同玩家死党般共同战斗到底。
  图2:培养家将(测试版本,非游戏最终品质)
  全新战场主力 打造历史英雄
  家将的出现无疑让《楚河汉界》改变了原有的观念,战场上不在是以团体为主导,而是更多的家将涌现。这些可以交易、可以穿着装备、可以升级、还能提升能力的NPC可以有效的协助玩家进行战斗,让玩家不在依靠组队来完成任务。当然,家将的魅力还要体现在历史英雄的身上。在游戏中,玩家将有机会招募到历史武将作为家将。试想,带着项羽、范增和虞姬去打仗,那是什么感觉?
  一场战斗的革新之章即将拉开序幕,全新的战斗力量登上了楚汉的舞台。硝烟弥漫,谁才是《楚河汉界》的天下英雄?
【责任编辑:弹弦听音】
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