5.4牧师治疗天赋90级天赋选哪个天赋?治疗的和am的都要说下。。。

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牧师1.10PVE偏重神圣的加点方式天赋
作者:蘑菇多多
坚定意志 - 5/5 点
无声消退 - 5/5 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
冥想 - 3/3 点
心灵专注 - 1/1 点
精神敏锐 - 4/5 点
神圣之灵 - 1/1 点
神圣 天赋 (30 点)
治疗专注 - 2/2 点
强化恢复 - 3/3 点
神圣专精 - 5/5 点
神圣之怒 - 5/5 点
神圣新星 - 1/1 点
强化治疗术 - 3/3 点
神圣延伸 - 1/2 点
精神指引 - 5/5 点
精神治疗 - 5/5 点
暗影 天赋 (0 点)
这是种偏重神圣的加点方式,喜欢戒律的朋友可以跳过不看了。
对于这么加点的理由我就不说了,原因是我一直认为最好的天赋是根据自己的治疗操作习惯来制定的,所以我只来谈谈我用这种天赋的感受。
先说下我的装备,5卓越,火焰之王项圈,三重肩,纯净思想鞋,尊贵法袍(-_-#),恢复宝石,赞达拉护符,黑龙MM头戒指,魔导封印戒指(-_-#)———对于某两个装备我实在是非常非常的不满。治疗效果728,回蓝23MP/5秒。战斗时,满BUFFHP可过5000,MP8500,精神400左右。
快速治疗平均在1250左右,治疗术4级在,强效治疗1级1700左右,最高级强效治疗(忘记是多少级了,汗个~~)不等,恢复400/3秒(10级)。全都是在不出致命的情况下。
我的治疗习惯是绝少加恢复,盾等瞬发法术。原因是因为规则的限制导致战斗中无法回蓝。为什么这么说呢?我现在还不清楚到底是3秒规则还是5秒规则。但是我觉得如果将瞬发法术也归纳到规则当中来,那么一个经常用瞬发法术的牧师,绝对很难有跳出规则之外的时间来进行战时15%的回蓝,你将会发现他的MP消耗非常厉害。除非在RAID的时候出现多对一的治疗情况(多治疗对一坦克),要求我来加恢复的时候,虽然我开护符之后恢复可达450+/3秒,但是我的装备低劣决定了这样的机会不多。至于盾我永远是拒绝加的。
第二个习惯是,能不用快速的时候尽量不用快速。除非非常危险,否则快速永远是属于和的专利——本人已经将血牛型SS剔除享受快速的行列了。还有就是根据实际情况来使用快速治疗。
第三个习惯,最经常用的治疗技能是治疗术和1级强效治疗。这个习惯不得不多说几句,希望能挽救那些陷入只刷快速治疗误区的朋友们。一个快速是380MP,治疗术是250MP,有130的MP差额。但是治疗效果却是治疗术来的更高。(当然这是要装备有了一定的基础之后)单从MP的消耗以及效果来看,绝对是治疗术来的更好,实际情况也的确如此。我曾经拿自己做过实验,无BUFF,用快速刷光MP需要40秒,用治疗术刷光MP需要1分40秒。这或许不能说明什么问题,但是又或许他能说明很多问题,很难用言语来表达。
第四个习惯,在确定自己不会OT的情况下,该用祷言的时候就用,不管是5级的(平均1300)还是2级的(平均700)。用性价比最高的治疗法术,来提高效率,节约MP。
第五个习惯,护符冷却就用,拿了装备不浪费,不用才是最大的浪费。这里也包括盗贼的闪避拉,冲动拉,剑舞拉,冷血拉等等(我喜欢玩盗贼,呵呵)
来说说实际运用情况吧。
我觉得高效果同高MP比较,最大的不同就在于一对多的治疗情况下。有人说我为什么不提精神呢?对于一个高效果的牧师来说,他的精神绝不会低,基本上可以和戒律牧师不相上下。(我就是这么认为,有种板砖我)一人加多人最好的例子就是杀NEF龙兽的时候所在小队只安排了你一个牧师。一个牧师照顾四个人。高效果决定了在消耗相同MP的情况下,输出的治疗量绝对要比高MP的牧师来的多,效果更明显,但是持续时间或许不够持久。——我就是这样,因为这种时候对于这样的怪来说,我很难保持让自己不刷快速来保持队友的存活,MP下的飞快,只能使用鱼汤拉,卓越油拉,大蓝拉来保持自己。至于高MP类型的,说实在的我掐半拉眼珠子看不上(同上,有种板砖我)。由于单次治疗量的限制,想达到高效果牧师相同的治疗效果,必然要付出更多的MP,而且治疗次数明显提高。在这种情况下绝对没有高效果牧师来的从容。要说持久力,治疗次数的提高必然导致跳出规则时间的减少以及MP的大量消耗,持久力未必就及得上高效果的牧师,哼~~~!
事实证明,MC1-10,BWL1-8,我的MP很少低于过50%(上面说的龙兽除外)。TAQ就目前杀掉的1--4,也是同样。但是治疗量稳居前几名。
RAID如此,小本什么情况呢?耐力强化了,而且会加精神,我还不会什么牧师可以加的BUFF吗?小本谁都能打通,看的只能是是以什么状况来打通的。45分钟DK,我从头到尾喝过4次水,其中还有因为加BUFF的一次消耗。TL喝了7次。T2那地方我不喜欢去,没仔细研究过。当然这里有队友装备非常好的条件(盗贼都是拿多彩的,战士都是大元帅的,法师都是灵风的,74都是审判的………无语,根本就是去抢劫)同时还有经常在一起配合的默契。所以,不要说神牧的持久力不如戒律,真正的持久力是操作出来的,而不是天赋加出来的。
突然想说一下牧师的大天使。鸡肋!!别骂我,我就是这么认为的,死都死了,还加个毛血。如果你作为牧师死在了DPS以及战士的前面,那说明多你一个不多少你一个不少,这样的牧师就是一个废材,赶紧放弃牧师这个神圣的职业吧。如果战士和DPS职业都死了,你再出一个大天使,恐怕也是回天乏术吧。所以——结论就是大天使是一个鸡肋。我不否认天使有时候可以发挥意想不到的作用,毕竟,毕竟这样的情况非常非常非常的稀稀少!
说了一大堆,最后说一句:其实2.5秒的治疗术和1级强效治疗是非常非常好,非常非常实用的技能!
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终极信仰 90牧师天赋及戒律牧回蓝调整
 作者:esoyu翻译
&&&&神圣之星&&&&在还没练到90级之前,神圣之星是我最希望获得的技能。从此前的介绍来看,这个技能类似于LOL里光辉女郎拉克丝的曲光屏障。可以向固定地点投掷一根魔杖,保护路径上的友方目标不受伤害。&&&&这个技能是为了那些具备一定团队意识的玩家设计。为了达到最佳治疗效果,你必须对团队里其他成员的站位有所考虑,和LOL一样,这种技能机制的设定会让游戏具备更强的操作性,需要玩家十分精确的微操。&&&&然而,等到测试服真正开放90级,我迫不及待的点出这个技能之后才发现它和我的想象相去甚远。神圣之星着实很像曲光屏障,在施放之后沿着一个方向向前飞行,并治疗路径上的友方目标,然后飞回施法者,再次治疗这条路径上的人。&&&&但是,一些细节却毁了这个技能。其一,神圣之星的发射方向很难控制。没有可以让你选择方向的绿圈,它像圣骑士的手电筒一样只会朝着牧师面对的方向施放技能;其二,它的飞行速度实在太快。飞出去,飞回来。你甚至没有时间完成走位。普通的跑步速度只能让你刚好治疗到你正前方的目标,就算加上身心合一和加速羽毛的效果,这个技能的覆盖范围还是非常有限。&&&&相比90级的另外2个技能,神圣之星的治疗量显得有些不足。不过它的优势在于能在治疗的同时对路径上的敌人造成等量伤害。所以在需要集中站位的BOSS和PVP应该会很有用。另外,暗牧单目标输出里也可以加上这个技能。&&&&瀑流&&&&虽然神圣之星有点令人失望,瀑流却给了牧师们一个惊喜。这是个瞬发技能,25秒CD,需要选定目标,而且你离目标越远,这个法术就越强。&&&&这个技能简单好用,你要做的只有三步。一、找到40码内离你距离最远的目标,二、发射~,三、该干啥干啥。瀑流会自己做好它该做的工作,一路不断分裂,治疗各个队友。个人以为,这是90级天赋技能里视觉效果最好的一个技能。&&&&不过,这个技能不会自动治疗生命值较低的目标,也不会跳过满血目标不治疗,它只会从最远的目标开始跳,直到结束。所以,使用这个技能时要注意,你的目标应该是最需要治疗的队友,技能的跳跃效果只是附加的福利。对于PVP玩家来说,这个技能是战场里绝佳的AOE技能,但是由于在每个目标上只有1跳的效果,竞技场里这个技能基本不能发挥作用。&&&&光晕&&&&光晕这个技能不像瀑流那样好用。它的作用范围是30码,是个不错的RAID技能。不过可别因此就站在人多的位置——和瀑流一样,目标离的越远,治疗量也就越高。最好的方法就是把它当做一个治疗之环治疗某一范围内的队友,你可以算好距离,远离他们然后施放光晕。&&&&作为一个神牧,光晕是我最欣赏的RAID技能。在25人团队里,近战组的治疗通常是萨满和奶骑。治疗链和手电筒都是很好用的近战治疗技能,而治疗之环和治疗祷言则由于技能机制问题无法做到这点。不过有了光晕,由于距离越远越好,所以让牧师站在近战组25码的地方能够保证技能的最大利用,治疗到友军,又能给BOSS一定伤害。&&&&光晕的CD长达40秒,但治疗量十分可观。对站位要求不算很高,不过,这个技能也不适合战场或竞技场。&&&&其他&&&&戒律牧回蓝调整&&&&上一次更新为戒律牧带来了绝好的消息。冥想的战斗回蓝由25%上调到40%,更方便戒律牧的控蓝。&&&&当然,在上上上上上个build里。戒律牧的冥想回蓝还是50%。当恢复狂喜后,冥想回蓝便被砍成了渣渣,暴雪的大神们觉得戒律牧通过狂喜就能弥补那砍掉的25%。&&&&那时,尽管大家都觉得戒律牧会普遍缺蓝。鬼蟹还是发贴称,就算戒律无法完美地利用狂喜,其回蓝也不会比其他治疗差。他说一个普通水平的戒律牧就能轻松控蓝,而如果捏在高玩手里,戒律牧的蓝就会像滔滔江水连绵不绝。唉,他显然忘记了那些从来不会套盾的戒律牧。&&&&此后,关于戒律牧的讨论似乎就告一段落。不过诚如鬼蟹所言,这次冥想的调整确实符合了之前的理念,那就是不需要玩家特意套盾来维持稳定的回蓝。个人觉得这个调整要么出于对神牧和戒律牧的整体考虑,要么就是终于和论坛上的抗议者达成妥协。不过,这个小小的改动应该不会引起大范围玩家的注意,毕竟,狂喜也只是一个被动回蓝技能。&&&&除了以上这些,坦白雕文的技能被缩短到了60秒,从30分钟下调。我想,可能是之前的对话还没做好吧。&&&&那么,希望本帖对各位看官有所帮助,我们下次再见~
(来源:多玩)
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正当全世界的玩家都在翘首企盼暴雪公司推出《魔兽争霸III》时,暴雪官方网站的首页被换成了一幅巨大的图片——在暴雪以前公布《魔兽争霸III》的开发计划之前也曾经玩过这种把戏来吊人的胃口,也就是说,暴雪又要公布它们的新游戏了。果然,在日于伦敦开幕的欧洲电脑交易展示会(ECTS)上,暴雪公司正式宣布了这个全新的魔兽系列的游戏《魔兽世界》(World of warcraft,以下简称WOW)。 暴雪的魔兽争霸的幻想世界首现于1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》,并在一年后推出的续集《魔兽争霸II:黑暗之潮》中深入人心--美丽的艾泽拉斯大陆硝烟四起,坚定的人类战士殊死抵抗着野蛮的兽人军队。在传统的魔兽争霸游戏中,你扮演的是指挥官的角色,在战场的上空鸟瞰着这场惨烈的战争,并指挥你的部队用鲜血和刀剑夺取胜利,而在WOW中,你将作为一个普通人,生活在艾泽拉斯大陆上,亲身体验这个世界并感受它的一切。WOW是一个全3D的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),数千个和你一样的活生生的玩家将一起生活在同一片大陆上,一起在这里探险,一起体验这个美丽的世界。下面就让我带领你们走进这片神奇的土地,看看WOW的世界到底有什么吸引人的地方。4.32牧师 萨满哪个综合来讲pvp好点。主野外 战场 JJC 谢谢 3系天赋都说下谢谢了,正在纠结中_百度知道
4.32牧师 萨满哪个综合来讲pvp好点。主野外 战场 JJC 谢谢 3系天赋都说下谢谢了,正在纠结中
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Am也不错,SM仨天赋都行,野外元素Sm
JJC暗影牧师
戒律ZC牛增强SmPVP最牛
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wow DK90级天赋哪个好
提问者:| 浏览次数:6511次 |问题来自:全国
血坦~不知道那个好用点啊~求教~顺带说下理由~好的会加分~
您还可以输入<span class="f20" id="maxtip_answerask_00字
验证码错误
回答 共3条
17:43|来自:全国
现在的天赋并不是像过去那样有固定的模式,没有【相对最差】,也没有【相对最好】。 避免了满大街都是点的一样天赋的职业。 如果你不想看字就实在感到迷茫的话,我大致给你建议一下。 首先,天赋建议使用双持冰。 第一层,【动荡之血】非常适合在AOE场合使用,【吸血瘟疫】在单体长时间输出场合非常优秀。打副本个人建议是后者。 第二层,【反魔法领域】团队减伤非常有用,【炼狱】的作用不太好说明,如果你经常OT或者打本莫名其妙死的话,可以点这个 第三层,【死亡脚步】,就选这个,其他两个偏向于PVP。 第四层,【死亡契约】强力回血自保技能,【死亡虹吸】就是死亡打击远程版。比较适合点名转目标的一些BOSS。 第五层,【符文强化】对于冰DK的DPS提高还是最大的 第六层,【血魔之握】偏向于坦技能,不过可以帮助坦集中小怪。【冷酷严冬】在一些ADD场合有起效。【邪恶之地】还是好用得多,一些BOSS的场合会用到,而且几乎所有的BOSS都不吃减速和昏迷…… 大致就是这样,简单的介绍希望你能明白点什么。 现在的天赋不再是以前照着网上各种天赋照着点了,是真正的自己选择最适合自己的天赋
17:43|来自:全国
这要分两个方面说,我问你,你有大本经验或者亲友团么? 一:如果有,那么血坦个人认为就是你最佳的选择,无论PVP或者PVE都非常过瘾。PVE坦克不多说,PVP里就是打不死的小强,谁看见你谁绕道走,七八个人围着你打,三两分钟都打不死你。但血坦的缺点是竞技场好像需求不太高。如果你是一个竞技场迷,可以练练邪DK。邪DK练好了是要比冰厉害的,请注意,我说的是练好了的话!邪DK无论PVP或者副本输出都很厉害的,但手法和意识要求比较高,可以说就和术士一样,你练好了是神,练不好就是个垃圾。所以,如果你是个竞技场迷,那么我还是推荐你好好练练邪的,一个好的邪骑士和一个好的术士一样,无论副本或者战场竞技场都非常收欢迎。如果你讨厌繁复的手法和意识,那么就练冰。 二:如果你没有亲友团或者大本经验,还想以后有前途,那么你现在考虑的就不是哪个天赋好的问题了,你首先要考虑的是怎么才能积攒起你的经验和亲友团,因为你所有的一切,都是要建立在这上面。如果没哟经验和亲友团,那么你在魔兽世界将找不到任何乐趣,你会发现‘满级不是结束,而是真正的开始’这句话对你来说毫无意义。所以,你要知道,血DK是坦克,哪怕你再热爱坦克,而作为一个没有经验的坦克,又没有朋友带你,是绝对没有任何一个队伍愿意冒那么大的风险组建一个几十人的团队,冒着灭团的风险去培养你的。所以在这种条件下,你满级以后组建装备,千万不要按照坦克的组建,要按照输出的组建装备、练习专业、手法,都完成以后,找公会团带你,或者是找一个可以带你、培养你的工会,很多大小公会还是愿意从零开始培养一个90级输出的,等有了经验以后,在转成坦克(如果你愿意的话)。 至于天赋,现在的天赋太简单了。血就按照保命的加,无关保命的你觉得哪个用着顺手就点哪个。邪和冰就按照伤害的加,无关伤害的你觉得哪个顺手就点哪个。现在的天赋已经不像过去那样让人纠结了。
03:33|来自:全国
房子的涨浮已经超出了工资的涨浮
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熊猫人版。 血精灵牧师单人任务升级的路线和天赋请高玩说下,用暗牧天赋升级是否可以,现在的专精让人看得晕了
任务你就从翡翠林地顺着主线任务做就行,一边做任务一边排随机副本升级其实很快。关于天赋其实暴雪给玩家们简化了,没有太多的选择就是选择一个专精(练级还是建议用暗的)然后每5级从三个技能里学习一个技能。
等待您来回答
电影电视领域专家

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