5.0熊T装备重铸优先级一件重铸怎么设置,命中海盗的精准度上升了多少达标,暴击精通躲闪如何选择

【搬运】【入门】各职业宝石附魔重铸天赋一览【施工中】【dps更新完毕更新】 | 魔兽世界小组 | 果壳网 科技有意思
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最近进群进工会的人好多,25人蒸蒸日上,中二团长发话了要大家弄好身上现有的装备,所以我来弄这个帖。有些是afk很久回来的不熟悉现在的设定,加上新出了叮的服务有些人叮了从来没玩过的职业。虽然有nga有贴吧等等各种教学,但出于你懂的原因,对吧。这个帖子就从纯dps职业开始,然后搬运可以治疗的职业,最后是可以T的职业。反正也没有人一上手就玩T去坑队友对吧。首先讲讲宝石和插孔。这个真的很基本但是也不是没人问……最基础的,宝石分多彩和普通宝石,插孔也分多彩和普通颜色。多彩宝石跟多彩孔配对,普通宝石跟普通孔配,不能交换。黑王子的染煞宝石只能插染煞武器的染煞孔,过气的东西不管他。普通插孔和宝石又分颜色,简单来说就是三原色的规律。装备上本来就有的孔是有颜色的,必须插对应颜色的宝石才能激活奖励。锻造提供的插孔(包括带扣)是没有颜色的(棱彩),不提供新的插槽奖励,也不干涉原有的插槽奖励。颜色和属性有明确的对应关系,某个属性必然是某个颜色的:红色:力量,敏捷,智力,精准,招架。黄色:急速,精通,暴击,躲闪,韧性。蓝色:耐力,精神,命中,pvp强度。宝石最多可以有两个不同颜色属性,比如力量(红色)+命中(蓝色),结果是紫色。紫色的宝石可以激活红色插孔或者蓝色插孔。不会出现两个同一个颜色的属性,比如暴击+急速的宝石是没有的。 第二,重铸。重铸是为了帮助你优化属性,可以把一个装备上的某一个副属性的40%重铸为一个该装备上没有的属性。举例:某个装备上有100点力量,100点耐力,100点暴击,100点急速。力量和耐力是主属性不能重铸;暴击和急速可以重铸,也就是说可以从里面拿出40点变成其他的副属性。例如可以把100点暴击变成60点暴击+40点命中,但是不能变成60点暴击+40点急速。重铸的首要目的是命中和精准达标(法系命中和精准一起算命中)。T需要2550点命中+5100点精准,物理dps需要2550点命中+2500点精准,法系dps需要5100点命中+精准,具体数值组成不论。接下来,把不那么重要的副属性重铸为重要的副属性。比如你的角色需要急速,那么可以把一个暴击精通上的一个副属性重铸为急速。重铸可以用ReforgeLite插件,自动计算最佳重铸方案。插件界面做得很好,基本装上去以后随便点点就会用了,实在不行的上qq群会有人手把手教。下载戳:第三,商业技能收益:锻造:多两个插槽;珠宝:强化宝石;工程:额外手套附魔,火箭靴和降落伞;制皮:强化手腕附魔;裁缝:强化腿部附魔;炼金:合剂多320主属性或480精神/耐力,再加持续时间翻倍;铭文:强化肩膀附魔;附魔:戒指附魔;采矿:额外耐力;剥皮:额外暴击;采药:范围回血技能+略微提高急速。===============我是正文开始的分割线,以下内容翻译自猎人。目前猎人的dps是生存&兽王&射击。三系的副属性的优先级都是暴击&急速&精通。多彩:黑王子的橙色宝石,没有的用灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。黄色:致命(80敏+160暴击)。蓝色:反光(80敏+160命中),命中重铸后还是溢出的用狡诈(80敏+120耐)或者无视奖励插精致(160敏)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:瞄准镜。天赋:藏龙卧虎,胁迫,铁鹰守护,凶暴野兽,第五层兽王选闪击,其他选夺命黑鸦,飞刃。大雕文:兽王和生存推荐动物盟约,威慑,解放;射击:必须瞄准射击,推荐动物盟约和奇美拉射击,可选威慑和解放。小雕文:推荐复活宠物,猎豹守护,豹群守护。=================法师=====================dps排行是冰法&奥法&火法,最高装等似乎是奥法比较强。奥法:副属性优先级是精通&=急速&暴击。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:机敏(80智+160精通)。黄色和棱彩:断裂(320精通)。蓝色:导师(160命中+160精通)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:气定神闲,寒冰护体,冰霜之环,强化隐形术,活动炸弹,能量符文。大雕文:推荐法力宝石,奥术强化,唤醒。可选奥爆和反制。小雕文:必选镜像,推荐法力释放,可选闪现动能。火法:副属性优先级是暴击&急速&精通。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:机敏(80智+160暴击)。黄色和棱彩:圆润(320暴击)。蓝色:穿刺(160命中+160暴击)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:气定神闲,寒冰护体,冰霜之环,炙灼,活动炸弹,能量符文。大雕文:必选燃烧,推荐炼狱冲击,唤醒。可选奥爆和反制。小雕文:必选镜像,可选闪现动能。冰法:副属性优先级是急速&精通&暴击(高于23%以后溢出)多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色和棱彩:闪耀(160智)。黄色: 诡诈(160精准+160急速)(我很奇怪为什么这个不是鲁莽(智力+急速)而是精准+急速……)蓝色:隐秘(80智力+160命中)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:气定神闲,寒冰护体,冰霜之环,强化隐形术,活动炸弹,能量符文。大雕文:必须碎冰,推荐冰冷血脉和水元素,可选唤醒,奥爆,反制。小雕文:可选闪现动能。===============盗贼===============dps排行是敏锐&战斗&刺杀,高装等是战斗最强。刺杀:副属性优先级是精通&急速&暴击。多彩:黑王子的橙色宝石或者灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。黄色:精锐(80敏+160精通)。蓝色:反光(80敏+160命中)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170精通;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢*2。天赋:暗影集中,备战就绪,吸血药膏,暗影步,欺凌,预感。大雕文:必选仇杀,推荐转嫁,佯攻。可选暗影斗篷,闪避,破甲,削铁如泥,毒刃,疾跑,嫁祸诀窍。小雕文:推荐安全降落和药膏。战斗:副属性优先级是急速&精通=暴击。多彩:黑王子的橙色宝石或者灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。黄色:轻巧(80敏+160急速)。蓝色:反光(80敏+160命中)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢*2。天赋:暗影集中,备战就绪,吸血药膏,暗影步,欺凌,预感。大雕文:推荐转嫁,佯攻。可选暗影斗篷,闪避,破甲,削铁如泥,毒刃,疾跑,嫁祸诀窍。小雕文:推荐安全降落和药膏。敏锐:副属性优先级是急速&暴击&精通。多彩:黑王子的橙色宝石或者灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。黄色:轻巧(80敏+160急速)。蓝色:反光(80敏+160命中)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢*2。天赋:暗影集中,备战就绪,吸血药膏,暗影步,欺凌,预感。大雕文:推荐伏击,转嫁,佯攻。可选暗影斗篷,闪避,破甲,失血动脉,削铁如泥,毒刃,疾跑,嫁祸诀窍。小雕文:推荐安全降落和药膏。==============术士================dps排行是毁灭&恶魔&痛苦。痛苦:副属性优先级是精通&急速&暴击。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:机敏(80智+160精通)。黄色和棱彩:断裂(320精通)。蓝色:导师(160命中+160精通)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精通;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:灵魂榨取,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗。大雕文:推荐生命虹吸,痛苦无常。可选元素诅咒,恶魔法阵,不朽信念,治疗石,灵魂石,不灭决心。小雕文:可选猩红放逐和奴役恶魔。 【猩红放逐就是好看,另外个人强烈推荐梦魇恶魔:副属性优先级是急速&暴击&=精通。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:鲁莽(80智+160急速)或者机敏(80智+160暴击)。黄色和棱彩: 迅捷(320急速)或者圆润(320暴击)蓝色:穿刺(160暴击+160命中)或者闪电(160急速+160命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:灵魂榨取,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶仆从,阿克蒙德的黑暗。大雕文:推荐小鬼成群,生命虹吸。可选元素诅咒,恶魔法阵,狩猎恶魔,不朽信念,治疗石,灵魂石,不灭决心。小雕文:必须暗影箭,可选猩红放逐和奴役恶魔。 【我推荐陨落流星,老五上塔不当心被击飞的话不会摔死,而且远古达拉然也不怕了呢~毁灭:副属性优先级是精通&=急速&暴击。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色和棱彩:闪耀(160智)。黄色:机敏(80智+160精通)。蓝色:隐秘(80智力+160命中)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170精通;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:灵魂榨取,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗。大雕文:推荐燃烧,生命虹吸。可选元素诅咒,恶魔法阵,浩劫,不朽信念,治疗石,灵魂石,不灭决心。小雕文:可选猩红放逐和奴役恶魔。===============DK=================DK的dps排行是双手冰&双持冰&邪冰DK:双持副属性优先级是精通&暴击&急速。双手的优先级是暴击&精通&急速。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色和棱彩:朴素(160力量)。蓝色:蚀刻(80力+160命中)或者精确(160精准+160命中)。黄色:双持用娴熟(80力+160精通),双手用铭文(80力+160暴击)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:熊猫人步法;武器:双持主手冰锋副手堕落十字军,双手堕落十字军。天赋:邪恶虫群,反魔法领域,死亡脚步,天灾契约,活力分流,冷酷严冬。大雕文:推荐传染,可选反魔法护罩,死亡凋零,百变灵气,魔法再生,绝命之疾。小雕文:推荐冰霜之路,可选亡灵大军,无尽寒冬,静默之握。 邪dk:副属性优先级是暴击&精通&急速。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色和棱彩:朴素(160力量)。黄色:铭文(80力+160暴击)。蓝色:蚀刻(80力+160命中)或者精确(160精准+160命中)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:熊猫人步法;武器:双持主手冰锋副手堕落十字军,双手堕落十字军。天赋:邪恶虫群,反魔法领域,死亡脚步,天灾契约,活力分流,血魔之握。大雕文:推荐传染,可选反魔法护罩,死亡凋零,溃败之血,魔法再生,百变灵气,绝命之疾,邪恶狂热。小雕文:推荐冰霜之路,可选亡灵大军,无尽寒冬,静默之握,凋零之拥。==========德鲁伊==============平衡德:副属性优先级是急速断点()&暴击&精通。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色和棱彩:闪耀(160智)。黄色:机敏(80智+160精通) /鲁莽(80智+160暴击)。蓝色:迷雾(160精神+160暴击)/活跃(160精神+160精通)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精通或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:175精准或175急速;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:豹之迅捷,伊瑟拉之赐,台风,化身,乌索尔旋风,自然的守护。大雕文:可选星辰定位,激活,复生,狂奔,狂奔怒吼。小雕文:推荐优雅。喵德:副属性优先级是精通&暴击&急速。多彩:黑王子的橙色宝石或者灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。黄色:精锐(80敏+160精通)。蓝色:反光(80敏+160命中)。肩部:强效虎爪铭文;披风:180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精通;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢。天赋:豹之迅捷,伊瑟拉之赐,台风,丛林之魂,蛮力猛击,塞纳留斯的梦境。大天赋:必须野蛮,推荐猎豹形态,可选凶猛撕咬,复生,撕碎(只有在不能绕到boss背后的场合下使用),狂奔怒吼。小雕文:随意。============踏风武僧=============副属性优先级是暴击&急速&精通。多彩:黑王子的橙色宝石,没有的用灵巧(216敏+3%暴击效果)。红色和棱彩:精致(160敏)。黄色:致命(80敏+160暴击)。蓝色:反光(80敏+160命中)肩部:强效虎爪铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180敏捷;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:影皮腿甲片;鞋子:水上漂;武器:舞钢。天赋:势如破竹,真气波,真气升腾,扫堂腿,散魔功,白虎下凡。大雕文:推荐神鹤引项踢,业报之触;可选化瘀,幸运珠,轮回之触,魂体双分。小雕文:可选幻灭踢,翔龙在天。=========惩戒骑============副属性优先级是急速&精通&暴击。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色:凶猛(80力+160急速)。黄色和棱彩:迅捷(320急速)。蓝色:精确(160精准+160命中)或者闪电(160急速+160命中)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:175急速或者175命中;武器:舞钢。天赋:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,仁慈,圣洁怒火,处决宣判。大雕文:推荐双重审判,群体驱邪,圣殿骑士的裁决。可选神圣风暴,疾言厉色。小雕文:推荐正当撤退,可选复仇天降。=============暗牧=================副属性优先级是急速(断点)&暴击=精通&急速(断点后)。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色:机敏(80智+160精通)或者鲁莽(80智+160暴击)。黄色和棱彩:迅捷(320急速)或者圆润(320暴击)。蓝色:迷雾(160精神+160暴击)/活跃(160精神+160精通)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手/双手武器:玉魂;副手:165智力。天赋:虚空触须,身心合一,慰与乱,天使壁垒,能量灌注,光晕。大雕文:推荐心灵圣殿,可选渐隐,漂浮,吸血鬼的拥抱,虚弱灵魂。 (还推荐了一个雕文,但其实游戏里不能用。看起来某些职业还真的是边缘职业啊orz)小雕文:随意。==============萨满===============元素萨:副属性优先级是精通&急速&暴击。多彩:黑王子的橙色多彩或者燃烧(216智力+3%暴击效果)。红色和棱彩:闪耀(160智)。黄色:机敏(80智+160精通)。蓝色:纯净(80智力+160精神)或者刚硬(320命中)。肩膀:强效鹤翼铭文;披风:180智力;胸:辉煌属性;手腕:180智力;手套:170精准或170急速;腰带:活化钢带扣;腿:强效蔚蓝魔线;鞋子:熊猫人步法;主手:玉魂;副手:165智力。天赋:星界转移,陷地图腾,图腾投掷,元素回响,先祖指引,元素冲击。大雕文:推荐闪电链,可选闪电盾,火元素图腾,烈焰冲击,灵魂行者的恩赐。小雕文:可选雷霆风暴。=================战士=================低装等的时候武器战比较好,装等上500以后可以考虑转双持狂暴战。最高装等的武器战连那个你懂的职业都打不过……武器战:副属性优先级是暴击&精通&急速。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色:铭文(80力+160暴击)。黄色和棱彩:圆润(320暴击)。蓝色:穿刺(160暴击+160命中)或者精确(160精准+160命中)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170精准或170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:175命中或者熊猫人步法;武器:舞钢。天赋:再度冲锋,复苏之风,瓦解怒吼,巨龙怒吼,群体反射,浴血奋战。大雕文:必须不灭怒火;推荐死从天降,横扫攻击;可选怒牛冲击,巨人打击(如果没有人上破甲),妨碍打击(如果需要减速),致死打击,粗暴打断,旋风斩。小雕文:可选破胆怒吼和谨小慎微。狂暴战:副属性优先级都是暴击&精通&急速。多彩:黑王子橙色宝石或者反冲(216力量+3%暴击效果)。红色:铭文(80力+160暴击)。黄色和棱彩:圆润(320暴击)。蓝色:穿刺(160暴击+160命中)或者精确(160精准+160命中)。肩膀:强效虎牙铭文;披风:180命中或者180暴击;胸:辉煌属性(+80全属性);手腕:180力量;手套:170精准或170力量;腰带:活化钢带扣;腿:怒皮腿甲片;鞋子:175命中或者熊猫人步法;武器:舞钢。天赋:再度冲锋,复苏之风,瓦解怒吼,巨龙怒吼,群体反射,浴血奋战。大雕文:必须不灭怒火;推荐死从天降,横扫攻击;可选怒牛冲击,巨人打击(如果没有人上破甲),鲁莽(如果需要把鲁莽和颅骨战旗分开用),怒风斩,粗暴打断,旋风斩。小雕文:可选破胆怒吼和谨小慎微。 以上DPS部分更新完毕
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数学/化学爱好者
引用 的话:命中精准弄错啦。 T需要2550点命中(7.5%)+5100点精准(15%),物理dps需要2550点命中(7.5%)+2550点精准(7.5%)。已修改,谢谢~
数学/化学爱好者
引用 的话:制皮的收益应该是护腕500属性的附魔吧。改了谢谢~
数学/化学爱好者
引用 的话:毁灭术似乎是精通&暴击&=急速?单体虽然急速较优,但AG不能A的BOSS真的挺少的。还有,给恶魔术的建议难道不是换个专精2333。认真的说,改版后的小鬼雕文收益不大吧。 最后,炼金收益是合剂多320主... 炼金的改了~ss的话不知道呢,但是看模拟,恶魔跟毁灭差不多,而痛苦比暗牧还差【不我并不是在黑暗牧 【划掉】暗牧本来就是黑人还需要我黑?【/划掉】
(C)2013果壳网&京ICP备号-2&京公网安备求魔兽世界CTM刺杀盗贼属性都需要达到多少?重铸优先选择什么属性?
求魔兽世界CTM刺杀盗贼属性都需要达到多少?重铸优先选择什么属性? 10
我不知道一楼是怎么想的
要是刺杀贼连毒药都未命中 还剩下什么?
首先肯定是 17法术命中
这么说的话装备重铸就得把爆击重铸命中是把?
重铸一般命中或者急速
现在拿点数换的装备有几件属性是精准和精通的
那是不是得把精准重铸成命中或者急速啊?
各个地方你声望崇拜了 就359紫装了&&&& CTM真心无聊
声望的紫装&& 盗贼能用的太少了&& 现在基本上就是打打YX本&&&& 做做丁日常&&& 就是属性弄的很乱&&&
除了几个BOSS之外
DZ DPS实在惨不忍睹啊
第2集团也岌岌可危
这个版本PVP怎么样啊 ?
刺杀贼属性优先级: 敏捷&8%技能命中&17%法术命中&精通&加速&熟练&暴击
敏锐贼属性是什么?
敏锐贼:敏捷&8%技能命中&加速&熟练&暴击&17%法术命中&精通 (盗贼有3个命,相当。。。我都快晕了)
这两个天赋属需要达到多少啊?(PVP和PVE),谢谢了
在目前的版本 装备不好 所以各个属性没法达到“需要”达到的数字。。
根据来分配就行了。。
现在拿点数换的装备,有几件属性带有精准的,是不是应该把精准重铸成命中和急速?
我这个顺序是参考NGA上面一篇文章的 我觉得应该还是有道理的
至于精准要不要重铸的问题。。首先看命中有没有达到8%技能命中和17%法术命中 没达到就需要重铸一定命中 达到了的话 就不用重铸了 毕竟急速不是很重要
急速现在影响能量回复速度,难道效果不明显吗?
其他回答 (1)
重铸优先命中,先把暴击重铸为命中,保证法术命中在17%以上,完了休息下精准,前期不要放过加精准的。不然技能打不上去你会很难受,尤其是一些不得不再正面输出的BOS
现在的版本精准需要达到多少?
金准 要到 26 不过前期 装备 支持不了 所以 不要放过+精准的装备
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魔兽世界领域专家您好, []|
魔兽世界5.0熊猫人之谜全职业天赋雕文攻略
武僧5.0风行武僧推荐天赋风行对天赋和雕文的选择取决于RAID战的首领机制,大部份天赋和DPS关系不大。以上只给出个人的天赋搭配以供参考。5.0风行武僧推荐雕文大型雕文碎玉闪电雕文、后撤雕文、神鹤引项踢雕文依个人喜好添加小雕文,小雕文对输出提升无影响。 5.0风行武僧重铸标准敏捷为最优属性重铸优先级为:满命中&精准 > 急速 > 精通>暴击 > 其他5.0织雾武僧推荐天赋15级天赋:疾速。滚得更多,滚的更远。30级天赋:随意,各有各的用处。如果实在难以取舍或者摸不着头脑,请点真气波。45级天赋:真气酒可以很好的满足需要爆发型治疗的场合。60级天赋:近战位选择扫堂腿,远程位选择蛮牛冲。75级天赋:躯不坏或者散魔功,根据首领机制选择。90级天赋:碧玉疾风,如果你很喜欢翻滚,可以点纳气吐华。5.0织雾武僧推荐雕文大型雕文复苏之雾雕文、法力茶雕文、升腾之雾雕文小型雕文水上翻雕文、禅意飞行雕文、灵魂滚地翻雕文5.0织雾武僧重铸标准重铸优先级为:精神>急速>暴击>精通5.0酿酒武僧推荐天赋第一层天赋偏重武僧T机动性,加强翻滚技能。第二层天赋禅意珠是为了它的既回血又有伤害的作用,非常适合T使用。第三层天赋力贯千钧是加强武僧T的真气值,因为武僧T真气非常吃紧。第四层扫堂腿武僧T群拉技能。第五层散魔功为了应对法系BOSS,躯不坏也不错是个小盾墙。第六层推荐碧玉疾风。配合神鹤引项踢可以很好地做到群拉。5.0武僧T推荐雕文大型雕文神鹤引项踢雕文、火焰吐息雕文、玄牛睥睨雕文小型雕文禅意飞行雕文另外两个小雕文依个人喜好放,对实际战斗没有影响。5.0武僧T重铸标准平均伤害:精准 (7.5%) > 命中 (7.5%) > 躲闪 = 招架 > 暴击 > 精通 > 急速 高物理伤害:精准 (7.5%) > 命中 (7.5%) > 精通 > 躲闪 = 招架 > 急速 > 暴击 高法术伤害:精准 (7.5%) > 命中 (7.5%) > 急速 > 躲闪 = 招架 > 暴击 > 精通
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5.4版本踏风专精武僧完全指南
  1 简介
  不要把踏风(Windwalker)跟塞尔达传说:风之杖(Wind Waker )混淆了,至少,踏风中间有个&L&。踏风武僧可以造成大量的直接伤害,并在单目标战斗中让人印象深刻。
  虽然我们有一个叠加的buff可以在短时间内爆发大量的伤害(你可以阅读更多关于虎眼酒的信息),但是这依然无法掩盖一个事实&&我们没有开场爆发。除此之外,风火雷电让我们可以在2-3目标的战斗中输出耀眼的伤害(即使影响到了我们本体的伤害数值)。最后,无可否认的一点是,我们有着卓越的持续伤害能力。
  在这篇指南中,我会先简短的说明结论(对于很多人来说,可能只能在raid前10分钟切一下踏风来爽爽了)。然后对那些对结论好奇的,同时希望能变得更强的踏风武僧们阐述理论依据。
  1.1 声明
  这篇指南的目的是为了讨论出踏风武僧输出的一些规律,我会尝试尽量写地多面兼顾,但肯定会有人发表不同的观点。我会留意发布那些观点的人,并与他们保持交流。一个观点是铁证的事实或仅仅是未证实的观点是靠玩家们用simulationsCraft模拟,表格计算和游戏内部测试来确定的。我会尽力保持更新此指南,但《世界》是一个经常改动的游戏,而很多改动我也无法实时的反馈在指南里面。再一次声明,这里的结论取决于玩家们的实际测算结果。
  2 基础知识
  2.1 武器
  武僧可以装备长柄武器和法杖,当然他们也可以双持单手锤,单手剑,单手斧和拳套。每种武器都会计算你的技能伤害中占据有重要的地位,因此,你应该时刻注意提升你的武器。
  2.1.1 我应该选择哪一种武器?
  相信我,双持永远都是最好的,永远。下面这些基本建议可以帮助你选择你的武器。
  如果你现在是双持,而且你的主手和副手武器的物品等级是相同的。 如果你得到了一把双手武器(不管这是RL插给你的或者其他),只要武器等级不比主副手要高10个装等,你就应该选择双持,这几乎是毫无疑问的,你可以轻易的判断出双手和双持孰优孰劣。
  如果你现在是双持,而且你的主副手物品等级相同,你得到了一把比你主手高10个装备等级的双手武器(依然不管是不是RL插给你的),这个时候你需要选择双手武器,因为此时,不管是武器秒伤还是武器属性,双手都比双持要好,请仔细对比双手和你主手之间的差距。
  你的主手是当前raid副本中获取的(比方说496,来自于T14普通本),而你的副手暂时还在等待更好的掉落(比方说,483)。这个时候,你应该选择双持,即便你的副手真心让你觉得拖后腿了。这种情况下,双手和双持之间的差距几乎可以忽略不计,但此时你依然应该优先选择双持。
  你的主手是当前raid副本中获取的(再一次假设是496),但你的副手是以前副本的(比方说463).你获得一件物品等级496的双手武器。 这个时候,你应该根据综合情况来选择你的武器,这实际上是一个更加复杂的问题,而不仅仅是因为你主副手之间的差异。当然,从理论计算来说,依然建议双持,然后想个法子去找一个更好的副手。
  老实说,双手武器的高属性和物品等级在很多时候让我们很难抉择。但是归根到底,我们伤害主要来源于武器伤害和双持触发的双舞钢。很早的时候,RPPM的触发和武器速度挂钩,这是我们关注双手的主要原因&&当然很遗憾的是已经跪了。所以就现在来说,双持和双手之间只有非常微小的差异。
  不过需要注意的是,在当前副本中&&比如英雄雷霆或者其他几个不同的物品等级,双手比双持打得高并不罕见,比较头疼的是在副本中我们有19个物品等级不甚相同的武器可以获取,这在你选择武器的时候需要稍微费点脑筋了。
  2.2 资源
  踏风武僧往往有各种理由跟和惩戒骑士相提并论。跟这两个职业一样,我们拥有两种资源:能量和真气。在战斗中,我们把能量转换成了真气,用于释放更加强力的伤害技能。
  需要注意的是:我们的技能仅仅会消耗能量/真气,而不是两个一起消耗。
  2.2.1 能量
  能量会以一个恒定的速度恢复(急速会影响这个数值)。同时会被我们的各类法术消耗(打断,驱散等),但能量的主要用途是生成真气。 大部分的能量都应该用于贯日击或者移花接木 。 撇开有急速特效的大型冷却技能(比如时间扭曲),只有豪能酒可以提高你的能量恢复速度。
  2.2.2 真气
  真气是主要伤害技能的资源,踏风武僧每次使用贯日击或者移花接木都会产生两个真气,然后将真气用于我们的主要伤害技能。
  2.2.2.1.真气的获取
  下面列举了所有可以获取真气的技能
  [移花接木]:恢复自身生命值的同时对周围造成伤害。在猛虎式下产生两个真气,在需要自疗的时候用以代替贯日击
  [神鹤引项踢]:AOE技能,伤害到3个目标以上时产生一个真气。
  [真气酒]:立刻恢复你真气上限的真气数量,90秒冷却。
  [力贯千钧]:45级的另一个天赋,每隔20秒让你的额外获得一个真气。
  [碎玉闪电]:远程引导型技能,每次伤害有35%的几率给你一个真气,如果你引导时目标用近战攻击你,则会击退他们一段距离。
  2.2.3 被动效果
  [踏风连击]:5.2中,风行的贯日击有12%的几率产生踏风连击:猛虎掌和踏风连击:幻灭踢,这让踏风武僧可以打出免费的猛虎掌和幻灭踢(意思是,你的猛虎掌/幻灭踢不会消耗真气)。一次贯日击有可能同时触发免费的猛虎掌/幻灭踢
  [蒸馏:虎眼酒]:踏风武僧每消耗4个真气,就会获得一层虎眼酒效果,最多叠加到20层。这是个被动技能,而这也是一个踏风发挥它潜力的关键所在&&那就是,玩家必须学会如何利用这个被动去堆叠虎眼酒的层数,每层虎眼酒提高6%的伤害,最多提高60%(最多消耗10层),剩余的虎眼酒层数都会被保留下来。
  [猛虎式]:踏风武僧的默认姿态(类似于的猎豹形态),猛虎式可以让移花接木和贯日击产生两点真气,并让我们的伤害提高20%,移动速度提高10%
  [猛虎连击]:踏风武僧的自动攻击有8%的几率使你的攻击速度提高50%,并在接下来的4自动攻击额外造成一次攻击。
  [悟道心]:为了平衡双持和双手武僧,增加了双持40%的自动攻击伤害和双手40%的攻击速度
  [见招拆招]:当敌人正面攻击你时,有几率提高你5%的招架,持续10s,在你反击目标的时候最多叠加三次,这个效果有30s的冷却时间。
  [迅捷反射]:被动提升武僧5%的招架。当攻击被招架,你会本能地反击造成了一定的伤害。这个效果有1s的冷却时间。
  2.2.4 团队buff
  [帝王传承]提供5%的全属性
  [白虎传承]提供5%的暴击。
  2.2.5 法术和技能
  2.2.5.1 单体基础循环
  用[贯日击]产生真气(如果生命值小于80%则使用[移花接木])
  在没有猛虎之力buff的情况下打[猛虎掌]
  卡cd使用[旭日东升踢]
  在3s内不需要移动则使用[怒雷破]
  当[真气波]不在冷却并且下一秒你不会达到能量上限时使用[真气波]
  用[幻灭踢]消耗剩余的真气
  你的真气主要来源于贯日击和移花接木,并且卡cd使用旭日东升踢,只有在你猛虎之力的buff即将结束的时候才去补猛虎掌,另外,你需要把大部分的真气用来使用幻灭踢。在你确定怒雷破引导完之后你不会超过85能量时使用怒雷破。需要注意的是,怒雷破的伤害会被多个目标分摊。
  2.2.5.2 AOE循环:全数消灭!
  对非当前目标使用[风火雷电]。
  使用[碧玉疾风] 。
  没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]。
  卡cd使用[旭日东升踢]。
  使用[幻灭踢]消耗真气。
  在[碧玉疾风]效果即将消失时刷新它,重复以上步骤。
  或者:
  使用[神鹤引项踢]获取真气。(你可能会在马上需要刷新[猛虎掌]或者使用[旭日东升踢]的时候用[贯日击]来替代)
  没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]
  卡cd使用[旭日东升踢]
  用[怒雷破]消耗真气(这同样可以让你的虎眼酒叠加的更快一些)。(需要注意的是,怒雷破在数学计算中的收益与否有点模糊,但是在这个时候,怒雷破被认为是一种收益&&因为他的每一次命中都有可能暴击)
  2.2.5.3 其他
  [旋火冲]:远程攻击,对10码外的敌人照成的伤害提高50%并造成定身效果,消耗1真气。 当你不在近战范围时真气达到上限,或者你的滚地翻和翔龙在天冷却时,这个法术是相当有用的。插上雕文的旋火冲需要一个目标,并且不再造成定身效果。否则将会命中武僧前方的敌人并定身2S
  3 raid
  3.1 食物
  首先我有个关于食物的建议:学习烹炒分支来获得更多的常规敏捷食谱和节日食谱。当然,这些食物并不是拾取绑定的,所以你也可以找到一位知晓所有烹炒配方的人,或者在游戏中购买这些食物。需要注意的是,熊猫人具有双倍的食物buff收益。与其他种族不同,熊猫人从275敏捷食物到300敏捷食物不仅仅是25敏捷提升,而是50敏捷。在考虑敏捷属性价值的时候,这个种族天赋是个重要的优势。所以我建议熊猫人踏风武僧尽可能的使用300敏捷的食物。踏风跟其他敏捷收益的职业一样,会从宴会中得到增加敏捷的食物buff。
  3.2 战斗中的优先级
  上面已经讨论过了枯燥的基础循环和法术,现在我们来深入聊聊我们在战斗中的输出优先级。
  简而言之:
  如果目标多于一个时,对非当前目标使用风火雷电。(并注意在分身打你当前目标时收回他!)
  在猛虎之力buff即将消失时使用[猛虎掌]
  使用[碧玉疾风]如果你点了这个天赋且周围敌人数量多于3个(还有即将结束的时候)
  卡cd使用[旭日东升踢]
  在你的生命值低于80%时用[移花接木]代替[贯日击]产生真气
  否则,使用[贯日击]来获取真气
  [虎眼酒]主要配合[豪能酒],[怒雷破],主动饰品,时间扭曲/嗜血等爆发技能的CD。而如果被动饰品触发,或者[虎眼酒]将要20层的时候也应该开启虎眼酒。
  你的目标在接下来的2-3s(取决于你的急速)不会移动,且你的能量小于85而你身上没有急速buff(英勇/时光扭曲/嗜血)时使用[怒雷破]
  你的真气没有达到上限,且能量不足以应对下一个循环时用[真气波]
  当[踏风连击:幻灭踢]或者[踏风连击:猛虎掌]激活时使用它们,需要注意的是,某些急速值会受益于[踏风连击:猛虎掌]的延迟,当然,这其实只有微小差异。
  使用[幻灭踢]消耗真气
  如果以上全部技能都无法使用(没有真气,没有能量,且豪能酒处于冷却中)时使用[真气波]
  如果在某一个时间点你的真气和能量同时达到最大值,此时无论消耗能量还是消耗真气都会造成输出损失。但是如果使用真气会损失的少一些,换句话说,浪费真气比浪费能量可耻太多了。
  3.2.1 踏风连击
  [踏风连击:幻灭踢]和[踏风连击:猛虎掌]都可以叠加[虎眼酒]
  如果在能量即将溢出时触发了踏风连击,用掉踏风连击比去打贯日击防止能量溢出要好得多。从另一个方面来说,如果你再打一次贯日击,那么相当于精通的踏风连击被浪费掉了(因为贯日击可能会刷新踏风连击)当然,某些急速阀值会在延迟触发的猛虎掌中收益,但是尽管如此,触发后使用与否所造成的差异几乎可以忽略不计。
  3.2.2.爆发
  武僧的伤害输出平缓,并没有什么爆发。
  但是,现在让我们脱离这种想法,消耗10层的虎眼酒可以提高至少10%的伤害(还有精通加成),即使我们通常被告知在有爆发阶段的时候开启虎眼酒(哪怕虎眼酒的层数很低)。此外,我们90级天赋[白虎下凡]会在45s内提供相当可观的伤害爆发。需要注意的是,白虎下凡不会受到虎眼酒提高伤害的影响,但是它除了受益于和被动饰品的触发之外,还会受益于主动饰品的使用和的[神经元弹簧]。除此之外,你还可以选择真气酒天赋来增强你的爆发能力,但是同层的其他天赋可以在单位时间内给予你更多的真气。因此,我真心不推荐这个天赋。
  3.2.3 多目标输出
  3.2.3.1 2-3目标
  对于2-3个目标的输出,5.2给了武僧全新的技能[风火雷电]。
  这可以让你召唤1-2分身。 当你第一次分裂时,你和你的分身各造成60%的伤害。 再一次分裂会导致你自己和你的两个分身各造成45%的伤害。
  这个技能使用的注意事项:
  如果你和你的分身攻击同一个目标,分身只会普通攻击而不会复制你的技能,这对你的输出有害无益。所以尽量不要在单目标中使用这个技能。
  分身会受益于虎眼酒的伤害提升buff、
  要取消分身,你需要取消分身效果,不然分身会一直到目标死亡或不可用的时候消失。
  需要注意的是,分身也会复制你的特效。 因此,你可以继续你的单目标循环,并依旧受益于这些增益。
  3.2.3.2.3 +目标
  在多目标的情况下,武僧应该使用[神鹤引项踢](或者是[碧玉疾风])和[旭日东升踢](需要注意的是[旭日东升踢]的debuff会影响到目标8码周围的所有敌人,而不仅仅是武僧正在输出的目标)
  此外,建议全程保持猛虎之力的buff,同样,记得对非当前目标使用[风火雷电]
  3.3 天赋
  对于踏风来说比较重要的天赋:
  T2天赋:提供治疗/伤害混合法术。随着5.2的修改,真气波无疑使这一层天赋中最强的了,真气波可以被看做是踏风武僧输出的一部分,强烈建议监视好真气波的冷却时间。
  T3天赋:真气酒在需要早起爆发的场合和精通/暴击向配装当中是最强的。真气升腾依然很强,但依然与真气酒有些微差距。力贯千均不应该被用在这种残缺的PVE环境中。
  T6天赋:白虎下凡几乎适用于任何场合,碧玉疾风在有大量AOE的情况下提供了更多伤害(或者任何多于3目标的战斗),但是需要记住的是,白虎下凡所持续的45s也在持续的AOE,真气凸可能会在滚过队伍的时候有点用,但是客观的说,这个天赋是对于踏风来说是这层天赋最弱的一个,应该尽量避免点这个天赋
  3.4雕文
  一些建议:
  通常来说,你需要一直装着幻灭踢雕文(尤其是那些你需要在boss正面攻击的战斗,比如皇帝意志中的半月斩阶段,或者类似于龙魂老五的奥卓克希昂)
  旋火冲雕文是有用的,但注意旋火冲好像有个bug,消耗的真气不会被算入蒸馏:虎眼酒的被动之中
  在有ADD的阶段,轮回之触的雕文可能会有点用处
  后撤雕文可以减少你的仇恨,但自从CTM坦克的仇恨被buff了以来,你几乎不可能会OT,所以这个雕文.....你自己看着办吧
  神鹤引项踢雕文在有大量AOE的时候非常好用,但是其他时候......把它换了吧
  如果你使用禅意飞行,你可以在云朵上和采集,当然不管你的骑术有多少,它都只有100%的移动速度(知足吧......虽然大部分有骑术要求的地方都会影响这个法术,但是.......它肯定是利大于弊不是么?),并且只能用于那些可以使用常规飞行坐骑的地方(当然,它跟德鲁伊的飞行形态是一样的,只是没有史诗版本而已...)
  4 属性
  敏捷是武僧的主要属性,敏捷和副属性的比例差距一般会大于2:1,由于有大多数工具可以计算,我会尽量避免让后面的公式过于复杂。
  4.1 属性的优先级
  一个简短的属性优先级:
  命中 /精准(7.5%)&急速(5K-8K根据战斗和玩家手法而定)&暴击&精通&=急速达到8000
  然而,如果你用的是[既定之天命](减少主要技能CD是饰品),你的属性优先级则取决于你饰品的物品等级。根据大多数玩家反馈,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加,他们在4-5K的急速就很够用了。这时你可以把你装备上更多的属性转变成暴击或精通。
  这看起来跟上面的优先级完全不同,但是我再一次强调:你的首要任务,是成为一名踏风武僧,而我的首要任务并不是如此,从现在开始的一个星期里,你的属性优先级也可能不再是以前的优先级了,你的属性优先级是实时变化的。因此,你需要尽可能多的利用SimulationCraft,计算表格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属性的收益是最大的。除了在游戏中测试之外(你可能会发现SimulationCraft的战斗模拟更偏向木桩战,结果可能并不符合你的手法 - 尽管如此,它是依然在你权衡属性的时候有着极大的参考价值)。
  最后,模拟,学习,感受,热爱。 这是一个全新的职业,从某种角度上来说,作为一个群体我们仍然有许多东西留待学习和发现。你的精通,急速,暴击的优先级会随着你的装备水平和属性选择的不同而不同。
  4.1.1 急速
  对你而言,急速的是一个很有价值的属性&&急速不仅提高你的攻击速度,而且还提高能量的回复速度。此外,怒雷破在5.1时也受益于急速(意思是:更高的急速意味着更少的引导时间,但你并没有任何伤害损失)
  你可能已经意识到能量溢出的浪费&&这就是为什么会有&急速上限&的存在(虽然它并不是真正的急速上限)达到6000急速是大多数踏风武僧的目标,然后开始优先堆精通。在达到这个上限的急速之后,我们的白字和猛虎连击依然会受益于急速的增长。
  在90级时,每425急速等级为1%急速。
  4.1.2 暴击
  提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。暴击是大多数武僧第二个优先的属性,这个属性跟伤害系数挂钩,因此它总是成为一个非常有价值的属性。更加专业的说,暴击在有伤害修正的技能上收益很好,比如我们的[虎眼酒]和[旭日东升踢]的debuff。
  需要注意的是,暴击是有上限的。除了早期的数学计算显现出更低的暴击软上限之外,新的数学计算告诉我们双持在达到57%暴击左右将不再有收益。而双手则在75%之后不再有收益。
  在90级,每600暴击等级为1%暴击。
  4.1.3 精通
  踏风武僧的[精通:酒中怒]
  4.4中,精通的数值将取决于你能用多快的速度来叠加虎眼酒。每额外增加1%的精通提高你1%叠加额外虎眼酒的几率。超过100%精通之后,你每消耗4真气总能叠加两层虎眼酒。而继续提高精通则会有几率叠加第三层。
  在90级,240精通等级为1%精通。 1%精通在虎眼酒中给予了我们更多的伤害。
  4.1.4 急速,暴击,猛虎连击
  尽管数学计算略偏向暴击,但是猛虎连击实际上会同时从急速和暴击中获益,随着5.2新精通[酒中怒]的出现,猛虎连击也同样受益于虎眼酒的buff
  由于猛虎连击受益于急速加成,而真气升腾天赋能加速能量恢复。这意味着大多数武僧都会选择在比较合适的5K-7K急速,更具体的就是手法和战斗的问题了。
  在木桩战中,更高的急速会比暴击和精通收益更大,但是在大多数的战斗中,必要的移动和停手是不可避免的,这就是为什么暴击和精通会比急速更好的原因。
  4.2 附魔
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  4.3 珠宝
  在熊猫人之谜中最大的变化,就是宝石所提供的副属性是主属性的两倍(不同于耐力,它是3/4倍于副属性的收益)。这意味着,现在不再像以前那样因为获取插槽奖励而丧失大量的优势。此外,完美切割的绿色宝石在属性上等同于蓝色宝石。
  注意:在低装等的情况下宝石和附魔会取得更多的收益,但是总的来说,那些插槽奖励是可以忽略不计的。(特别是我们的命中和精准远远超过了上限,除非你出了插槽奖励之后可以将超出部分属性重铸成其他副属性。)在决定是否获取插槽奖励前你需要仔细对比其中的收益差距。而且,在低装等的情况下,能量恢复到达12.5/s之前我们会从急速属性中获取更多的收益,而在这之后,就是暴击。
  黄槽通常使用混色宝石,红色纯敏。如果你还在堆急速的话,用急速/敏捷宝石,反之则更倾向使用暴击/敏捷宝石。蓝槽应该插命中/敏捷。
  多彩方面,你应该总是选择[灵巧之源钻][+216敏捷,+3%暴击效果]
  4.4 专业
  哪一种专业对武僧都相当不错,因为它们都提供了320点敏捷的收益。
  一般来说,工程学的[神经元弹簧]被认为是爆发收益最好的附魔,使用后大量提升敏捷数值可以搭配一些触发或者是buff技能(比如虎眼酒)。相对而言,采药,剥皮因为收益太低所以并不推荐。
  4.5 属性选择
  一般来说,虽然装备上有着任意两项副属性的提升并不低,但是你总是想要带有精通的装备(如果你的急速低于5K-7K你会更加倾向急速)。记住,永远优先选择装等比较高的装备(因为它提供了更多的敏捷),记得多次运行simulationCraft模拟,使用计算表格和在游戏内实战测试来决定是否更换它。
  4.5.1 套装收益
  我们的T16特效
  2件套:踏风连击:猛虎掌和踏风连击:幻灭踢所造成的伤害提高40%
  4件套:每消耗10层虎眼酒,会使你的幻灭踢/旭日东升踢/怒雷破的真气消耗降低1点(注意:你会获得雪怒之精效果,它会让你消耗真气的技能(除了猛虎掌)之外消耗降低一点。
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