dnfdnf85版元素师加点刷图加点问题

DNF元素师刷图加点(效率快)_百度知道
DNF元素师刷图加点(效率快)
最好是3修,再问一下“国庆称号”在辽2能卖多少别骗我,
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击退戮蛊 , 3916使用SP,杰克爆弹 Lv 1 , 肢解的邪龙身体 , 暗影夜猫 Lv 20 , 元素师等级, 短暂的允许 , 像风一样11 , 不能倒流的时光-3 , 赫亚西斯的预言书-3 , 培养初级武术家2 , 我感谢的心 , 像风一样10 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 像风一样12 , 冰墙 Lv 5 , 身体修炼之路(实战篇) , 雷光珠 Lv 20 , 怪异荒唐的收集癖 , 冰霜雪人 Lv 5 , 精灵的魔法阵-2 , 调查GBL神殿 , 雷旋 Lv 1 , 开启暗黑城之门 , 冰精灵史苏克 , 暗系精通 Lv 10 , 最后的决斗 , 移动施法 Lv 10 , 盗贼团头目 , 60总计SP, 安抚飘荡的灵魂 , 杰克爆弹 Lv 10 , 元素点燃 Lv 10召唤-----------------战斗魔法-----------------天击 Lv 1 , 愿你安息 , 3915元素-----------------魔法记忆 Lv 10 ,职业, 血腥伊恩 , 空中施放, 邪恶的魔法师-2 , 收集钢铁材料 , 湮灭黑洞 Lv 11 , 杰克降临 Lv 13 , 魔笛使者皮特 , 魔法研究-暗属性篇 , 卡勒特的情报, 布莱斯的托付 , 成为高手之路2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 武斗家的资格测试 , 骷髅凯恩 , 虚无之球 Lv 13, 烈焰冲击 Lv 10, 魔法护盾 Lv 1魔道-----------------魔法星弹 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1已完成任务, 斯卡迪女王的亲笔信 ,
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3修别想啦光暗才是刷图王道哦,黑猫20 光珠20 雪人捷克5移动 记忆 点燃 满地火1冰墙5黑球5或满雷旋1湮灭黑洞8或满其余大招不加魔法秀看爱好不屈同上草人一如有多余则盾满回蓝满,
元素刷图,光暗是霸道,你手上要是有+11的幽灵的话。加上点燃,黑洞吸怪,天雷劈几下,基本上没几个怪还活着的,然后你要做的只是=CD而已。具体加点如下:黑猫20光珠20 雪人5捷克5移动 记忆 点燃 满地火1冰墙1黑球满雷旋5 大招前置。。楼上的大招,我不知道是怎么出来的。。。魔法秀满,放大招也是需要速度的不然你黑洞都快没了天雷你才出来,你劈谁去?黑洞天雷,主要是天雷一定满!如果你一定要3修的话,建议加大捷克。大冰刷图废招一个!
国庆称号 400-1000W 看区域 我主要是来告诉你加点的 因为本人已经洗白白10几次了按60级标准说吧 刷图需要满的技能:挑衅人偶 元素点燃 魔法盾 虚无之球 光电鳗-
魔法秀 移动施法 魔法记忆 魔法暴击(前置自己加)其他都只加1点 : 冰墙 雷玄 烈焰冲击 黑洞 稻草人 下面解释下:拿刷老鼠来说吧 进图 加满所有状态 跑右边 放冰墙 畜气黑洞
扔人偶 放黑球 猫再来回2下 清图 还没清理的用光球来几下
不到30秒 解决 然后把4灯点起来 畜气黑洞 进下个图 还是上面的套路 用不到30秒 又清理啦
如果图里面全是地上爬的老鼠 就放个黑球 然后带着老鼠跑 让老鼠自己撞球 1个黑球差不多解决问题
最后说说BOSS
加满所有状态 畜气黑洞 进图 扔人偶 放黑球 再来个冰墙 猫使劲抽2下 再放个黑球 跟之前的黑球排着放 然后人跟着球走 边走边放光球 黑球 大概就这么多了
我52级的时候单刷老鼠王+10幽灵 平均6-8分钟一次
刷BOSS 一般在魔法秀时间内解决 20秒内
三修sp太紧了了吧- -元素:黑猫满 雷珠满 杰克5 雪人5移动满 记忆满 点燃满 秀满地火一 雷璇一 黑球满 冰墙10(喜欢的话可加高)冰火光精通各2 暗系精通满黑洞5(月海+1,混沌+1,时装+1)战法:满盾 草人1 落花1魔道:书学不学无所谓,我倒觉得 啃药比较实惠
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DNF元素师加点问题,请高手帮帮忙,本人新手
有没有PK、刷图都有利的技能加点?我想修的是暗光,雪人加满的了话是百分百冰冻吗?雷光珠我想加满,但有人说不要加满。那该加吗?杰克我就加5,觉得加高了没什么用,对吗?还有,元素需要把魔法盾和魔法书都加满吗?被动技能要加什么?如跃翔之类的。元素点燃和魔法秀要加满吗?
提问者采纳
SP太紧张,双修不好点。光系只是刷图用的,PK一点用都没有。PK用小杰克的人不多,不过我看过空投流元素的视频,也很猛。PK的话点燃和魔法秀必满。
暗系:虚无之球+5(为了出黑洞,其他作用感觉不大,尤其刷图没用,PK的话后期冰墙和球2选1+高)
黑洞+3(3级的吸怪伤害差不多就够用了,再说还有武器+的,50+级后觉得SP够有需要才+高吧)
黑猫+20(差不多满屏了,刷起来很爽的,这也是刷图的最主要技能)光系:雷光珠+5(刷图为主的话可以考虑+到10,因为高输出就是王道)
雷旋+5 (防身用,5级的威力很够...
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第一个问题··双修必然结果必然是鸡肋··所以还是纯刷图或者纯PK点吧·元素刷图点一般是越纯越好XD光暗是现在的主流加点··可以修··雪人这个不是很清楚··但是有黑猫的穿刺和光猪的雷猪阵刷图雪人真的不够看XD·雷猪5或者10或者满小杰克是没什么用··至少在这个版本·HF某个版本小杰克会小范围追踪·大捷克在黑洞控场和天雷眩晕面前也不够看·但是有爱组队多的可以学·光暗就免了XD魔法盾和现在的主流穿虫衣有着不可调和的矛盾··PK可以学·通用技能里面双暴流可以点魔法暴击和魔法背击·一般都要满远古·刷图的话元素点燃和魔法秀刷图必须满··现版本还要满驱散··觉醒之后的元素· 推荐你去COLG法师区看看··那里面的置顶帖应该可以帮助你很多··咱闭关期不好意思去XD
雪人+满不是百分百冰冻。雷光珠加满蓄气 持续时间长刷图 高伤害,在PK场可以围着雷光珠和虚幻之球打人(反正你也是修暗和光的),还有烈焰冲击1 阻挡敌人进攻(不论PK刷图,除非霸体。。)你修暗和光的杰克5就够了。法盾注重PK就点满注重刷图送的1就行双休建议1。魔法书点5就行了既恢复蓝又加智力点多了点不够的。对元素来说跃翔没用(你有不是召唤,招出怪来飞上天 不用愁)。元素点燃你释放快就点满
慢就点5(NB人刷图在图前4个属性都放一遍攻击翻几倍)魔法秀要不点满要不点5.移动施法满。别忘了4个精通点2,觉醒前置。
不多说~~直接进入正题~玩了元素有半年了,中间停了一阵子,工作忙没办法喇。
一直以来元素的加点都式色各样,还是那句喇,没有最好的加点,只有最合适的加点。
先说说我的加点吧,本人打算五十五级洗衣一次点(所以SP任务都全做了),以下是本人的配点方法,望高手指教下,觉得不好请不要骂,有本事自己上来发文章。以下加点是针对PK的!
元素:小捷克:5级
黑猫:19(时装加一级所以就不加喇)
雷光珠:5级
火柱:17级(以后打算加满)
黑球:10级
高级魔法只出一级黑洞
元素点燃~SO TIME~~移动施法~魔法记忆~四个全满~~
四系精通没加~以后打算每系加二~只为觉醒用!
战斗魔法:替身草人1级~~~魔法盾5级~~落花1级~
魔道:书5级~
通用:不屈10级~
以上是本人考虑的加点方案~~希望有那个高手指教下喇!谢谢~~
本人福建一46小元素~~~~~假Oo装oO~~~如果有不好的请不要喷~~
ok//////////
我只想对你说没有什么对PK和刷图有利的加点,你那样加了只能说是不阴不阳,PK就PK点,刷图就刷图点,就看你喜欢PK还是刷图了,其实你说的那种加点方法也是有的但是那样的加点对PK和刷图都不利,都不能发挥最大的伤害。雪人加满也不是百分百的冰冻,也是有几率的。刷图雷光珠是要满的,伤害很高的,PK做用不打,做前制即可杰克改版后有追踪的功能,也是很好用,但你喜欢暗光就作为是元素点燃的前制吧。本人觉得元素皮子是十分的薄的,就算你走位再风骚也是要以防万一的,所谓“人有失手,马有失蹄啊”。关于魔法书就看你自己了,你有的是MP药水那就不用点了,而且元素回蓝也是很快的。如果是贫民加5次即可。被动技能有很多,都要看你是如何的加点,可以加很多如魔法爆击,魔法背击,还是远古记忆,还有不屈意志,都是很好的。跃翔主要是被逼到角落用或是刷图有的地方跳不过去用,刷图都不加跃翔的。元素点燃和魔法秀是元素的招牌能不满吗?对于一个元素来说,不管是PK还是刷图,都需要一个犀利的操作她的玩家,没有最强的加点,只有最强的玩家,游戏而已,自己开心是最重要的。你高兴了比什么都好。
SP模拟器加点情况:职业:大魔导师等级:60总SP:4051已用SP:4045剩余SP:6任务获得:570已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10元素集中,等级:1光电鳗,等级:20暗影夜猫,等级:20杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5元素点燃,等级:10移动施法,等级:10魔法秀,等级:10烈焰冲击,等级:1雷旋,等级:1冰墙,等级:5虚无之球,等级:5冰系精通,等级:2火系精通,等级:2光系精通,等级:2暗系精通,等级:10阿斯特雷彗星,等级:7湮灭黑洞,等级:11-------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1替身草人,等级:1魔法护盾,等级:5-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10我自己的刷图点,用起来还不错,平时输出黑洞+SLL+黑猫,BOSS/绿名怪用雷光猪 魔法盾不加自动自觉删号吧
技能模拟器加点情况: 职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161已用SP:4160剩余 SP:1任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1光电鳗,等级20冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级2暗系精通,等级10陨星幻灭,等级7杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5元素点燃,等级10魔法秀,等级10移动施法,等级10冰墙,等级1虚无之球,等级5湮灭黑洞,等级10雷旋,等级1烈焰冲击,等级1********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1落花掌,等级1********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1魔法暴击,等级10魔法背击,等级10远古记忆,等级10 最好别走双兼
刷图也不怎么样
要不就走极端
刷图雷光珠必满技能很好用的。。。雪人不是PK不要加
满级续力后
可以让对方减少移动 不续力没有效果 不是百分百的。。。
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出门在外也不愁dnf元素刷图加点的详细方法
别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题
职业:大魔导师
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6955
  总TP:23
  【元素】
  魔法记忆,等级:10
  暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。
  元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。
  杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。
  光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。
  冰霜雪人,等级:5
  空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。
  魔法秀,等级:17
  元素点燃,等级:16
  EX光电鳗,等级:1
  移动施法,等级:10
  烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。
  雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。
  火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。
  光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。
  杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。
  虚无之球,等级:5
  湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。
  EX杰克降临,等级:1
  冰墙,等级:5
  雷光冰墙,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据)。
  湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。
  【召唤】
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  【战斗魔法】
  天击,等级:1
  强制-天击,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  替身草人,等级:1
  【魔道】
  魔法星弹,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。
  【通用】
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  元素师布甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  魔法背击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  命中增强,等级:3
  智力增强,等级:3
  属性强化增强,等级:3
  远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。
  因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。
  HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。
  然后元素70就是彻底的亲妈职业。
  别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。
  考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。
  再然后,
  剩余的39SP1TP自由处理。
  至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!
  同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高。DNF改版后元素师纯刷图应该怎么加点_百度知道
DNF改版后元素师纯刷图应该怎么加点
不PK,DNF改版后元素师纯刷图应该怎么加点,我就是刷图,
刷图点~把黑猫-光球-元素点燃-地火-魔法暴击 这是一定要加满的~魔法秀可以适当加5级左右·黑球可以加到15级·冰墙1级也行·1草人·1黑洞·不学天击落花·驱散·不屈·蹲伏·本人不建议学1的舒露露,一定要单刷,可以试试去加满舒露露,以上没提到的技能·基本不是前置就是1点的了~就这么多·不满意我也没办法了~谢谢,组队干嘛,2,元素天生就有单刷的实力,改版后作用不大~呵呵·估计楼上的思想有点落后啊·移动+10·记忆+8(或10)这个加法帮你省去很多SP了·各类精通+2,汗,以上纯属刷图点~PK输了不要怪我哦~~哈哈5,元素刷图,补充,,Bド系淖质娑嘌絶~竞争不过···至尊小元素给你点小建议1,再+50SP等觉醒吧(觉醒技能刷图很强大哦)3,效果应该也不错的~1就算了~4,
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不能低只能高,但SP点不够 只能点11 但你们要看清楚了一定要11点 10都不行,打架,你可以雪人13 黑球5 或跟我弄成一样 雪人10 黑球8
PK来说 雪人猥琐点
刷图黑球实用 自己看着办吧)  雷旋 Lv 1
(元素护体技能
有防暗杀的功效 )  湮灭黑洞 Lv 10 (元素刷图吃饭技能,我把这两个技能弄在一起就是让你自己取舍,就跟召唤的雷球球一样 10跟11级的区别)  冰霜雪人 Lv 10
虚无之球 Lv 8 (牵制技能,杰克爆弹 Lv 1(元素的强制后跳 打架用)  元素点燃 Lv 10(关于远古记忆和元素点燃的取舍,这样我女友肯定会喜欢 在说那技能是固定伤害 点高奢侈娱乐 刷图元素本来就强大 没必要搞成无敌的样子
如果你知道取舍的话最好别点 200点Sp够你加到地火雪人或天击技能上去了)  召唤系不要——  战斗系(迷惑点在这里)——  天击 Lv 1 (非常迷惑的地方
网上的体术连招流元素到底把这技能点到几 所以在没清楚这东西前 我在次建议你们别把SP点弄到觉醒技能上去 4系精通也别点先留着吧)  魔法护盾 Lv 5 (是萝莉就给我点上 最好还要有+2的盾杖)  替身草人 Lv 1 (防连招——必点)
落花掌 Lv 1 (PK推人用
一般用于体术跑位)  魔道系 ——  魔法星弹 Lv 1 (不知道这技能能忘了不)  挑衅人偶 ,反正只有20秒 少个6点释放死不了)  烈焰冲击 Lv 11 (PK神技 连招必用,而这等级让你刷图很轻松了 打架的时候不怕骂也去吸吸吧,请取舍吧)  魔法秀 Lv 8 (PK神技,点燃,全布点燃加智力为300 远古一次性加150
如果你SP点够的话全学去吧 不过我这加点不行,但SP点不够了,连招必备)
空中施放,元素系——  魔法记忆 Lv 10 移动施法 Lv 10 (是这职业必学)  暗影夜猫 Lv 20
(打架和刷图必学——神技)
雷光珠 Lv 20 (刷图必学——神技)  杰克爆弹 Lv 5(前置,我想跟大家说明下 点燃的时间为60秒 远古是20秒,我发现这技能有范围的分水岭,包让你吸的很开心)  极冰盛宴 Lv 5 (纯属高级娱乐
刷图PK 两不误 黑洞后有时间玩下这个 但要放后快按XXXX慢了就亏)  4系精通点 Lv 2 (我留着SP点玩下觉醒技能, 舒露露 Lv 1 (刷图聚怪或扔怪打不到的地方卡怪
很实用 虽然没多少时间 但效果很好)  远古魔法书 Lv 5
(取舍点 有钱人可以不点 但一般脑子正常的人都会点上 350MP加一段时间双倍回魔)  通用系——  受身蹲伏 Lv 1 (弄的好可防连招
弄不好送人家连招 10 SP出个左右为难的技能)  远古记忆 (取舍辅助技能 我认为不实用)
2种魔法暴击
(一个满了加 10%
现在的版本存在暴击BUG 所以没考虑 )
不屈意志 (也是很迷惑的技能
限制有很多
也不太推荐去点)------以上适用职业为60级
连任务SP算进去总计 3916点SP 4系精通去掉共用掉 3751左右-----,
我来说下自己的加点 我现在是58级元素 一开始就玩元素。。洗过几次点我忘记了。。。现在还有一瓶洗点水在仓库。。。哭- - || ———————————————— 我觉得黑球加满是鉴于PK向。。。刷图实用性仁者见仁智者见智。。。但是注意了。。改版后,黑球在PK场会被修正。。即:在你黑球消失之前,CD是不恢复的。。也就是说我们不能满场放到2——3个黑球了。。。。ORZ.。。 还有。。。我也是暗光系元素 1,魔法秀。。。我现在用的暗咒法杖 +1魔法秀+1盾+1远古魔法书。衣服放弃高级时装,也是为了魔法秀。。。12级魔法秀。。。试试就知道。。元素技能满天飞的感觉了吧。 2,有用。但是建议不要加满。。。浪费点,元素最缺的就是点。。其实。。配合到黑洞用。我现在是双武器。。还有一把混沌法杖。。。+2舒露露。。。已经可以起到引怪的作用了。注意:舒露露是吸引怪打它,然后才减魔攻,我是用来集怪然后一个满BUFF天雷P下去。。。。- -~~~~~元素点燃4灯亮绝对是好习惯 3,说实话,都没用过觉醒,攻击强是攻击强,但是SP50.。。。。再强我觉得就1级了。毕竟CD那么长。。。SP分布到其他技能上。。。那时间你早可以威风完毕了。。。何必去等。。。 —————— 还有,黑洞满级,我的确没有出那么多,黑洞对于我的含义来说是集怪。。然后和别人配合着打,毕竟元素单刷不是非常实际。。呵呵布甲啊布甲~~~123 456早就秒了~~~ 黑球。。。刷图。。。真的不是很好。。。。少加点留点SP。。以后再来补也不错 反正你的意识蛮好! 魔法秀不加满绝对不是元素 元素点燃绝对满 然后魔法记忆满 移动满!想都不要想。。。如果有人说不满的,绝对元素没有打上50级。 天雷11的话,晕眩就已经是LV56了。。。够了。。悲鸣那大虫子也就56级。。。。不用满 还有,如果你觉得离觉醒还早。。。(我就是这么觉得)我暗光双精通是满的。。。不用我说爽不爽了。。。其他都没有管。。。 建议不仅仅雷光珠要重视。。黑猫练级PK都不错。。。。我出了15级。。雷光是20满了的。。 —————————————————— 呃。。。好啰嗦滴我。。 有什么问题尽管问好了。。 我用那洗过N次滴心血在答题啊~~~
纯刷图光暗最佳,小技能里黑猫和光电鳗必满,前者清小怪,后者打boss中级技能里面,单刷的话地火可以考虑加满,但是必须在你sp非常充裕的情况下,组队的话最多+5,但一般光暗的话都是+1,应为元素sp比较不够(本人加5,因为我是火暗),雷旋+1就够了,这技能miss很多,如果你出天雷的话+5,冰墙+1就够了,毕竟是纯刷图的,sp多的话优先考虑这个和黑球,黑球加5出前置一般别人在黑球和冰墙之间会选择黑球,应为冰墙cd太长了,而黑球配合黑洞很好用终极大技能,天雷的话个人喜好了,纯刷图黑洞必满,其他2个都不用出了,毕竟只是双修魔法记忆和移动施法必满,元素招牌接下来我来说一下魔法秀和元素点燃,这2个技能前者倾向pk,后者倾向刷图,魔法秀50秒用一次持续20秒减冷却时间,蓄气时间,加释放而元素刷图本就缺蓝,该技能只是使你短时间内放更多技能而已,而元素点燃60秒一次可以全程有,但点燃一般是后期补上,前期却sp厉害,而且点灯在前期很耗魔,而后期你在刷图的时候你会发现不只不觉间4个灯就全亮了其他的元素技能只要出前置就可以了,空中释放小南瓜千万别学,那纯粹pk和刷遗迹的时候才用得到召唤里面不出技能战斗里面魔法护盾后期一定要补满,不然被怪摸一下元素mm会很疼的,草人+1,刷图很好用,被怪打到地上可以马上远离魔道里面你有钱的话可以不加魔法书,但加了就必满,关于舒露露,这技能单刷的话+1很好用,加高的话确实很好,减很多魔防,但是由于他不吸引领主和深渊,而且要30点sp,所以最多加1,组队的话可以不加じ☆ve~~F纯手工制造,请勿复制黏贴
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