dnf战斗法师名字主动觉醒加1和加满有什么差别?

DNF战斗法师加点怎么加?_百度知道
DNF战斗法师加点怎么加?
牛逼的吗?个人意见哦无属性10
(因为本人不是连发党
忍痛割爱的点了10。。)光
其他1流星打满
流星闪5强制
龙刀1(和谐的我蛋疼)觉醒满
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天击满,战法是很带感的职业,好多战法都说可以加5,坑人的,你可以先加5去刷下图,适合了就恭喜你,省下了SP,不适合还是去加10吧.龙牙5,出强制.落花满强制,矛法,物理至上,小技能CD快高输出,能续气,碎霸之下最常用的小技能,炫纹:无属性.+10,龙刀前置,加移动觉醒好点,矛精通满,圆舞棍可以5也可以满,都出强制,5省SP.而这个技能,不止这个,这个版本很多抓取技能增加攻击成长率很高,加越高体现的价值比别的技能价值高.炫纹:冰属性 妾身单刷手残不才.为了那么点防御加了20.这是可有可无的技能,建议不加留给其他技能.炫纹:光属性满,加攻速,浮空技能,替身草人满.很多人用草人不再看重他的躲避而是看重他的BUFF.10级草人增加20%移动攻速持续20秒.对觉醒影响很大,假设你的觉醒1秒能X一下,那么一般20秒能X20下.吃了草人的话,1秒能X1.2下.20秒是24下.多X4下意味这什么,众所周知X一下可以发一个炫纹,在开了自动的情况下,炫纹源源不绝的情况下,多X一下就是多了一个X跟一个球的伤害,自己衡量,也有不加觉醒的加点,如果不加觉醒这个技能可以加1,不过觉醒好阿.自动炫纹+7,觉醒要4个球,+7正好4个来觉醒,有余下SP可以回来考虑加满他.炫纹火属性满,高输出的同时带给你高力量,炫纹暗可以加1,我自己没加,用不习惯.碎霸满,小技能大输出大范围,出强制,最常用的技能,一直很强调矛法的小技能的重要性流星闪影击加5,出70EX前置,也可以满,技能总输出可观,跟强袭有的一比.但是持续时间长带给你很大风险,推荐5炫纹强压不加了吧,强袭流星打,不满流星闪就满这个,2选1,推荐这个,续气高伤,那血哗啦啦看起来比流星闪爽多了龙刀妾身满了- -,,为什么呢,单刷输出大技能就只有强袭跟60EX碎霸.遇到群怪很傻眼,就满了龙刀,以至于舍了很多技能,如果你热爱团结,推荐+1.主动觉醒-变身贝亚娜.推荐满,有无觉醒流说怎么怎么好,省了不少SP.要我说就是骗自己,不解释被动觉醒-斗神意志满,力量很重要.特别是矛法.忘了说魔法护盾,满,通用里面,如果按上面的点加的话,会有剩余的点,满物理暴击没问题的.蹲伏看习惯,我没加,然后就是特性技能,主动就是EX.60的炫纹碎霸满,第二大输出技能.70的看你自己喜欢被动满个基础技能精通,小技能很重要,强化圆舞棍看你圆舞棍加多少.满了的就加满强化的力量之源满,说一下命中之源,好坑阿,矛法加了效果不明显,不推荐,还不如回避,属性攻击精通满,火强光强都有10,其他的自己斟酌.
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出门在外也不愁我觉醒主动加满了,被动没加,悲剧否?_dnf战斗法师吧_百度贴吧
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我觉醒主动加满了,被动没加,悲剧否?收藏
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没事 我也么加
有个号我会随便乱说么
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或DNF战斗法师加物理爆击还是魔法爆击?
DNF战斗法师加物理爆击还是魔法爆击? 10
补充:如果是带棍棒的话 要怎么加点比较好呢。
补充:不是加。而是想了解下。
都不加。。这两个技能都不好。。别把SP浪费在这上边。
现在是第六章了,不过这次更新没有对战法做任何更改。战法依旧和第五章一样。
首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的公告说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。
在炫纹上,和谐尤其明显。。。
无属性球。。以前满级(20级)无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人整个就飞起来了,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。
光球。。以前满级(18级)光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。
火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法也因此体现出了极强大的爆发力,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。现在就显得有点鸡肋了。。因为用400SP去换87力量,我想让你来做决定,你也会认真考虑下到底划不划算。
这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。你天击☆精靈の翅膀て专业为您解答☆的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。冰球伪连和无球伪连确实废了,但是火球和暗球伪连依旧可以,道理和光球相同,我就不多说了。。球球上的改动就这么多。
蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都喜欢于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个常常卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪☆精靈の翅膀て专业为您解答☆不要急着收,有时,收的早有时会被虐。流星闪卡起身还是可以用的,他起身的那一瞬间,你确实可以打到他,他要是跑出去,你可以控制着发一个球,如果是火光暗的话,这个球可以把他炸倒,你收了流星闪可以继续连的。操作要求很高。
稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。现在战法在法师职业里草人技能的优势也没了,元素等其他法师职业也可以满上草人了。。以前草人他们只能点到5级。
魔法护盾。。。也被和谐了。。ACT1版本满级盾是用蓝吸收50%伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。。
流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。
强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。
哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在PK场有一席之地,就必须出哥布林。最少点到10。。推荐点到20级。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上机动性上血量上攻击效率上都远远强过10级哥布林。。整一个魂斗罗。10级哥布林是宠物,20级哥布林是神兽。这话说的不错。不过SP倒是要重新分配了。满哥布林可以放弃满火球,出一级火球用于连招就行了,毕竟现在火球有点鸡肋。
还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加力量和智力。这个增加量跟你驱散对手几个状态有关。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续一定时间。。个人观点是,最少点4级,推荐点满。现在版本SP很富足,SP不乱点肯定够用。
战法被和谐了。。和谐的很严重。。。
蓝拳攻击的高僵直。。漫游强大的乱射、多重爆头霸体卡位,我想大家已经领会过了。还有驱魔强大的霸体CD流。。没办法现在确实有点无解。。
ACT5-ACT6是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,2009WCG,韩国选手郑钟民用战法给我们诠释了什么叫做战斗艺术。只要我们一起努力。。我相信,我们☆精靈の翅膀て专业为您解答☆一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强大么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的强大怪叔叔,国服的和谐小萝莉。。。。不伦不类。
至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。我给你写一个加点,楼主可以参考参考。
炫纹,发射,1级
龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。
天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。
落花掌,10级,出强制,推荐满上,逃跑赶位必备。
圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使倒在地上或者错点位,也是能扯过来的。
碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。如果你执意不出强制,也是可以的。
棍精通,满
草人,满,没说的,这里点满草人不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动速度,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。
法盾,满,必须的。
炫纹球球
无属性炫纹,满上,20级15%移动速度。。
火属性炫纹,点一级吧。。以前都是满火,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以点一级。这样省下来的375SP可以用来点满驱散和哥布林。
光属性炫纹,1%攻击速度,必满,效果不多说了,PK场每级补正位0.75%的攻速。
冰属性炫纹,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。但是把20秒CD的流星闪浪费在这里实在有点不划算。。。
暗属性炫纹,1级,不太好控制,慢慢来。加1级为的是连招破保护更方便。
自动炫纹,每隔一定时间生成一个炫纹。开4球推荐点5级。如果你觉得出球速度足够了,也可以点1级。
流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。。拼霸体压起身神技。。现在版本起身是不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。但是你有球,你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。多练练就好。小心漫游的复仇反击。。
炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样无球15%的移动速度就加在你身上了。
强袭流星打,1级,这个技能现在版本在地下城输出还算不错,但是在PK场输出就非常和谐了。。1级PK浮人好用。
煌龙堰月刀,5级的出刀速度就足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。
驱散魔法:驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要点4级,推荐点满,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内会有力量和智力加成。。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续一定时间。。
哥布林,最少10级。。推荐点满。
蹲伏,1级,为什么加就不说了。。
跃翔,1级,加一级可以防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他
后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。
觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。
时装:
衣服,高级时装加棍精通(加命中),低级时装选法盾。
裤子,血上限。
脸、胸部,攻速。
头发、帽子,释放。
腰带,回避。
皮肤,物理免疫。
鞋子,移动速度。
PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人被球球击中后位置时刻都在变化,得随机应变才连得上。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。
战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,其实说白了就是用球球打准备起身的人,这就要求你对发球的时间控制自如。。伪连其实是慢球的一个小应用,你可以从慢球练起。发球的极限时间大概是0.5秒,也就是说,如果命中后0.5秒还不发球,你这个球就发不出去了。你☆精靈の翅膀て专业为您解答☆刚开始可以尽量放慢自己的发球节奏,尽量去接近这个0.5秒的发球极限时间。当你完全掌握慢球的节奏以后,你会发现,连招其实很简单,没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。练习的时候,不要去找练习场找APC练,那个不行的。也不要老去找人练,毕竟没人愿意站在那里挨打。其实打怪时练习是不错的选择,尽量慢地去发球。
还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,比较容易连招,你玩纯光,可以更容易去体会慢球的节奏。纯光连招很简单,你可以先练这个最基本的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,慢发光球,这样人浮空时间比较长,然后X龙牙天击慢光球,X龙牙天击慢光球,一直这么循环着连,直到对方有下坠趋势,这是因为对方快出浮空保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),天击,慢发光球。。人又飞好高。。如果他不蹲伏,悲剧可以一直重演。。不出MISS他就会被你连到死。至于他蹲伏了怎么办,以后再说,现在只说基础连招。这个连法是最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道☆精靈の翅膀て专业为您解答☆光球最大的缺点之一就是出球速度慢,出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动状态期间被驱散的悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。老版本时,MISS还不是很多,记得我那时练纯光伪连在55频道不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。现在版本几乎是不可能了。。TX把命中给和谐了。战法和穿天空套的选手打。。拿着棍子(所谓的高命中?)三四棍一个MISS是很正常的。等你熟练一些时可以天击把人打飞接光球,直接开自动(这就是为什么时装要你选释放,要不你接不上,头发帽子时装释放差不多就够了,可以再带个贤者戒指),人落下来,你X龙牙天击慢光球循环重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多略有大成了。。这时你可以考虑洗成乱球。我就是这么练的,开始时纯光一路打到尊2,然后连续很长时间没有一点长进,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出。。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果开场对某些职业你不需要压制他、而且对方也不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。。现在有钱人可以收个白虎称号。这个称号8%攻击移动速度也是可以跟你所有状态叠加的,泰拉武器也可以叠加。乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光流的致命弱点,如果PK时自动一不小心被驱散掉了,你会处于被动被压制的局面。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。但也并不能说乱球战法就一定比纯光战法强大。。这只是理论上分析的,实际上怎么样还要看你的操作技术。
楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。
至于装备,个人觉得战法还是很随意的,低级装备随意穿,蓝天白云都可以,升级才是王道。50级以后再考虑装备问题。现在升级经验改的少了,还有死神塔,升50是很容易的。50级PK穿流光套,这个现在是主流,超过七成的战法穿这个。魔道也穿、漫游也穿、弹药也穿,连大枪都有穿的。所以有点贵。如果弄不起,可以这么穿,斩影下三件(裤子腰带一套,斩影鞋子单件),护肩穿翼影肩(聚冥肩也可以)。上衣穿夜麟加命中吧。。如果你很有钱。可以穿50CC套,属性算不上很好。非常有钱的话,也可以这么穿,40CC三件皮甲套(裤子上衣鞋子),配上55粉腰带(弄不起就带夜麟腰带加命中吧),肩就穿翼影护肩(或者聚冥肩)。。手镯平民可以带玫瑰藤撑血(这个是血装,带墨竹也行。冰龙任务给那个手镯也不错,带野性堆血也行,有钱人可以带罗杰金表堆血),在格兰蒂斯那里用450个灿烂灵魂,可以兑换一个骸德的水晶手镯,+2%命中,这对战法来说已经是神器了。。项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,玛尼神兽就更嗨了)。戒指☆精靈の翅膀て专业为您解答☆我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。。现在出的55悲鸣三件粉首饰也是可以的,尤其是戒指,属性很不错。另外两件的属性对战法来说还可以,但不是很好。更适合刷图。50CC首饰套属性还是非常不错的,有钱人可以带这一套。泰拉首饰套更好,但是得先做武器,费时费钱费力。武器我以前拿50的汲魂棍。现在拿的是泰拉。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。很多人都认为玉龙奔雷棍比较实用,而泰拉战棍攻击1%几率出状态很鸡肋,其实用过的都知道,泰拉出状态的几率并不像你想象的那么低。出的还是很频繁的。韩服带泰拉的很多,带玉龙的倒是不多。称号我以前带的是菠萝丁,后来带死神,现在带白虎。有钱还是收一个白虎之魂(虎之魂也行)比较好,这个称号很不错的。海马、海龟、鲨鱼、章鱼等几个绝版称号属性还是很不错的,现在已近很少见到了。。平民带死神就行。。菠萝现在太费神了,遗迹又改得那么难。
还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠连招吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就跑,出MISS不要勉强,重新找机会。哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。20级哥布林的效果很好,可以给对方造成更大的骚扰,满远古对龙刀和PK时球球的输出影响不是很明显。PK不推荐点满远古记忆。为了点满哥布林,同学们可以放弃火球,点一级。余出来的SP可以来点驱散和哥布林。
4月7日 精靈の翅膀て最新修改。这是第六章以后,对帖子的最新修改。。修改内容主要是伪连教程更加详细,装备选择的说明更加全面。。
那些网上复制我帖子的朋友,我并没有什么怨言,我只是想与大家一起分享下我的游戏心得,只希望你们能尊重我的劳动成果,就像我尊重你们一样。
最后,顶所有战法。祝大家早日上尊。再次感谢朋友们对我的支持。。
☆精靈の翅膀て专业为您解答☆
小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。
喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。。
其他回答 (8)
看武器,棍加物理,矛加魔发
魔法爆击 谢谢采纳
力量和物理为主
一般的流派都是不加的,因为战斗法师的主要输出时炫纹的伤害 但如果你是物理暴力流的话就要加 相比大多数都是乱球或者光无流 所以不需要加 浪费SP点
没必要加、如果你是pk点的话最好连武器也不要强化,因为力法靠得不是伤害是连击...
买把 玉龙奔雷棍&&&&& 加物理暴击&&& 望 采纳
&一般加点都不加暴击(那样很容易出miss)
除了球是魔法,其他都是物理 想加建议你就加物理!
物理攻击比魔法攻击多
当然物理实用
一般是不加的
但是实在是要加的话 物理暴击无悬念 不管什么武器
&
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF战斗法师。该咋加点欸?
DNF战斗法师。该咋加点欸?
补充:复制的不要来,有经验的说哈欸,
PK为主涮图为辅的加点方法:
升级获得SP+任务获得SP:3916(那为了证明SP够用,每用掉的我会在后面标上。)
天击 10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】
龙牙 5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,很实用的起手技】
魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】
稻草人 10级(还剩3111)【逃跑,加速,虽然改弱了也必加】
落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,连招用强袭前置】
炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,煌龙前置】
棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击,加命中】
圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,连招用】
炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,还加攻速】
碎霸 5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】
流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影,崩山,各种霸体,起手】
强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,绝杀用】
煌龙 5级(还剩1486)【收尾用】
远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,咱是贫民】
驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备】
后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)【后跳是神技】
以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么?
那么,下面加点都是刷图用的。
炫纹冰属性 1级
炫纹火属性 1级
自动炫纹 10级
贝亚娜变身 7级 (还剩581)
现在来解释一下,冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。
还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球,用都用不完,N多球砸过去后,怪不死也残。
觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛!
冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。
有了以上的刷图技能保证,PK加点的力法刷图也不差!
其他回答 (6)
天击+10(浮空)出强制龙牙+5出强制 硬质高落花长+10出强制 强袭流星打前置圆舞棍+5出强制破霸体碎霸+5出强制 强力技能流星闪影击+1 破霸体 有些人说这个技能废材。。其实你错了白手猛龙 驱魔风火轮 蓝拳45技能 都能破 只要你球球多 他们绝对顶不住。不要犹豫了强袭流星打+1 追杀技能 一般都是最后用 或者倒地起来的第一个技能。有人说这么强力的技能为什么不加满。其实+1和+10在PK里不是很明显。煌龙偃月+2 +2完全足够连了 +多了浪费球球方面 无属性球+10 煌龙偃月前置 光球球+10 无需解释 自动+1 草人+10 虽然改版了 但是他的强大不能忽视 棒棍精通+10 棒子PK不二武器 虽然等级低时用矛很厉害 但是高等级的时候都是速度取胜 没速度 就等于输魔法盾+10 无需解释魔道方面: 驱散魔法+5 这么强大的技能为什么不学那 可能大家级低吧 如果内战 把对方挑起来 一个驱散 对方没盾了 想想把 一个没盾的LOLI 他的后果是什么,还记得金身吗 无敌。。加血。。等等。。。。一个驱散帮你解决 格斗的全程霸体。。。很无语吧一个驱散 等等很多职业都可驱散 还在忧郁什么。远古魔法书+5 技术再好 蓝不够照样 =垃圾契约召唤 : 赫德尔+10 嘿嘿。。秘密武器出现了 改版后这个BB很有用的 原来看HF RF的玩家都招这个 为什么 改版了 攻击都低了血都厚了BB也不例外 更耐打了而且+到10可以像散弹一样扔石头 强大吧
战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 向后疾跳,躲避用 天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 替身草人 +1 保命专用 炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度 圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能 炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率 自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹 碎霸 +5 大范围伤害技能 流星闪影击 +1 力法的霸体技能 强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 ︵棄児◇戀ァ
23:44 检举您觉得这个答案好不好?好(13)不好(3) 相关问题o DNF战斗法师怎么玩?o DNF战斗法师怎么样?o 战斗法师要怎么加点啊o 战斗法师加点??o DNF法师加什么点最好?您可能感兴趣...o 广州的医保卡可以在其他地方刷么?o ‘每个魔盒都能开出宠物吗?’真的能开出来吗?o DNF开几次魔盒才得宠物o DNF的魔盒怎么得o 广州市的医保卡出了广州还可以用吗其他答案 战斗法师阿..你把龙牙, 天击, 这两个加到出强制了..还有你30级可以学碎霸, 这招是专门打委琐男枪手用的.. 你一30级前一招过去可以打他们1W多血..如果你是刷图的战斗法师的话你就没有必要出强制了,还有你的球,, 你的小球最好每个都加1级先,, 以后有的是SP点加. 不过你的那个无属性球你给加到几去了..不然你35级你没有办法学个技能..你的那个回蓝的那个技能必须学满, 还有你的魔法盾也必须学满, 这些都是你PK里必须用的技能,呼,我很久没有玩了, 我是35级战法.
以下是我的加点,你可以参考一下。
天击+10 出强制 (錯位天击,很強大的存在)
龙牙+5 出强制
魔法护盾+10 满
(這個是招牌耶,應該沒意見吧?)
替身草人+10 满 (除了躲避之外吃了草人還加速度,戰法的速度快他是一功臣)
落花掌+10 出强制
炫纹无属性+10
矛精通不加
棍棒精通 加满,
(因为我是棍法,所以棍精通满,用矛的就加矛精通)
圆舞棍+10 出强制
炫纹冰属性 +1或不加(看个人喜好)
炫纹光属性 滿
(光球刷图+10就差不多够浮空了,PK就要加满,之后可以选择加上去也可以留SP加其他球球或其他大招)
自动炫纹+10
炫纹火属性 +1或不加(看个人喜好)
炫纹暗属性 +1或不加(看个人喜好)
碎霸+5 出强制(觉醒前置)
流星闪影击+1
炫纹强压+1或不加
强袭流星打+1
煌龙偃月 满
魔法书 满
后跳+1 出强制
(后跳和强制不习惯用可以不加,但是要么不加,要加就要把强制一起加)
覺醒技能(2个) 滿
(觉醒战法刷图最厉害的技能一定要满,PK的就可以+1或不加)
我是屬於刷圖型偶爾跑PK場的戰法,如果是純刷圖或純PK的加法會有點不一樣。
加點最主要是自己用得順手。
龙牙+5 出强制.(PK的人士,满10必须的。刷图加5级吧,不所谓。)
魔法护盾+10 (吸收50%伤害,刷图还是PK都离不开它的。)
落花掌+10 出强制(很好用的一个技能,加10级强袭流星打技能前置。)
强袭流星打+1棍棒精通满,矛精通不加。(矛伤害高,但是没有加命中率也没有棍子的攻击速度快而且刷图PK容易出现MISS(囧)。)
替身草人+1(PK加满吧,刷图+1级逃命技能之一。)
无属性炫纹+10(煌龙偃月技能前置)
冰属性炫纹+满,冰系炫纹是加物理防御的。
光属性 炫纹+10,刷图可以连击。(PK就加满,光系炫纹加攻击速度。)
火属性 炫纹+满,炫纹伤害高。(火系炫纹加力量)
暗属性炫纹加暴击率,我个人放弃。(我不经常使用,圆舞棍的暗属性炫纹也就当然没几个了。)
流星闪影击+1
碎霸+5 出强制,刷图很爽的。(觉醒技能前置,以后有SP点我考虑加在碎霸上。)
煌龙偃月必满(刷图主力,PK可以连招。尤其是加满后,伤害不是很小很好使用的技能。)
魔法书 必满,一共回350点MP值。(有钱的玩家可以不加,省点SP点加其他技能。)
后跳+1 出强制(刷图PK都有用,神技。)
受身蹲伏+1(山脊哪里的精英怪,会在自己倒地的时候对自己进行攻击。)
自动炫纹+1
觉醒加满,被动觉醒也满。(每打怪物一下就是100连击数呀!)
圆舞棍加1,我说过我不经常使用此技能。(PK加5,出强制)
刷图点,不是PK点。(哪里不好说出来的可以,别喷人。)
一共好像是三千六百多SP点,希望没记错剩余SP点楼主自己爱怎么加怎么加点吧.
时装:上衣属性(煌龙偃月) 下衣属性(物防加600点) 头发属性(MP回24.0,刷图很缺MP值的。)
帽子属性(MP回24.0,刷图很缺MP值的。)
脸部属性(攻击速度5.0,刷图PK都很重要的都很重要的。)胸部属性(攻击速度5.0,刷图PK都很重要的)
腰部属性(回避率4.0,刷图PK都很重要的)鞋子属性(移动速5.0,刷图PK都很重要的。)
拒绝复制广东一区力法,自己的加点楼主自己参考。游戏是自己在玩,不是别人在玩。
我在加点虚拟机看了,一共是3685点SP。
战斗加点(含棍棒和矛。)自己选个:
天击LV10出强制(为了高度好连点)
龙牙LV5出强制(有硬直。。而且是冰的)
魔法盾满(法师防抵。。必备)
替身+1(+满SP不够)
落花LV10(前制。。强制看自己喜不喜欢用。我没出了。。为了SP)
炫纹射击+1(必须的)
棍棒精通和矛精通(选个+满。。不支持双修,SP紧。个人学棍棒,PK好连。。攻击没矛高。-,-郁闷)
无属性炫纹LV10(前制)
冰属性炫纹LV1(前期先1。后期看SP补上。。减速度的。。SP啊)
光属性炫纹满(不解释)
火属性炫纹满(+攻击的。没什么理由满上)
圆棍舞+1(我没+暗的。。所以不支持+这个。。)
自动炫纹+满(不解释)
碎霸+5(+5是必须的。前制。。。没出强制是因为SP)
强袭流星打+1(PK连的)
青龙刀+满(高输出技能。。)
觉醒的主动+满(不解释)
还有流星闪影击和炫纹强压。。个人没加
后跳出强制(PK刷图必备)
书(郁闷捏。。个人没加。。虽然少了点钱。但SP还没钱重要?)
以上属于个人加点。。
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