DNF的战役dnf战斗法师加点要怎样加点好,PK和刷图的加点

DNF85级战斗法师刷图PK加点 拟矛法纯物理流加点
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此加点 拿10玉龙 穿赤龙套(+力量和智力的)任何王图随便过
PK穿流光 锁其他球 纯光伪连
如果纯PK 把火球 觉醒主动和被动的点 加GBL满 +3 驱散 还有多的把龙牙加上去就OK了
其次说下矛和棍.
矛精通是加攻击和暴击的
棍是加命中和攻击
很多人说刷图拿矛 PK拿棍
我个人认为这是个非常严重的误区也是很无知的认识
我先说说矛法的代表武器冰龙 除了攻高 冰冻没什么好的
加点呢 矛法 无非走的是光冰路线 加火球 一路破冰?那你何苦拿矛呢?
再者说说棍法 玉龙5%的感电 棍法100%满光 满火的 满火123点力量呢
看了还有几位的加点 我只能说
没玩过力法 少在那丢人 还魔法书满
无论刷图 还是PK 但凡有脑子的 哪个人加魔法书
还有什么暗球满 脑不好也有个度 暴击在力法地方什么用
其他回答 (5)
刷图加点:一,魔法型——球法 武器——棍刷图型求法最好的加点方式应该是:炫纹类:无属性 10 光属性 18 火属性 16 自动炫纹 5龙牙 5 强制 天击 10 强制 圆舞棍 5 强制 碎霸 5 强制魔法盾 10 落花掌 10 草人 1炫纹强压 1流星闪影击 1强袭流星打 7煌龙偃月 8变身贝亚娜 7斗神意志 6 棍精通或矛精通 10加点好处:无属性10是出煌龙偃月的前置技能,而且有10%速度加成火属性炫纹16,可以提高力量123! 相当于增加246普通攻击,还有其他技能攻击。变身贝亚娜点满的原因是变身后可以随意虐任何BOSS,就算是无头王,控制得好也能让它剩下不到3行HP!太可怕了!斗神意志这个技能一般都不加,但是你只刷图,必须加!每10个连击后都会增加你许多属性,特别是100连击,增加 211力量9.4回避!加上火属性炫纹就是 657攻击力啊!相当于加多少的武器了?(虽然不是无视防御)这个是刷图最强的球法技能点加法二。物理型。——矛法有一种暴力矛法我看了视频和介绍,自己洗点试了一下,觉得太恐怖了!(但是只能刷图,不能PK)武器选择 圣光战矛 理由:攻击速度快,激发效果好且容易激发。无球5级 (5%移动速度)光球10 (10%攻击速度)火球 16(重点技能) (增加123力量)暗球 16 (重点技能) (24%暴击!)碎霸10 强制 (534%武器物攻)强袭流星打 10 (1032% 武器武功!!!)流星闪影击 10 (前6~9次90%武器物攻,最后一次450%武器物攻而且持续霸体)觉醒 1 (觉醒时固定攻击,不是这种加法追求的)斗神意志 6 (最高211力量9.4回避)龙牙5, 强制天击满 强制圆舞棍5 强制魔法盾 满草人 10 (增加力量100智力100,20%攻击和移动速度) 矛精通 满这个加法,太暴力了!!!火球和草人BUFF可以增加223的力量,加上最终100连击后211力量.............什么概念...光是普通攻击可以增加1000多伤害.....更何况这种加点大部分技能都是力量越高伤害越大!随便一个碎霸攻击力6000+,出了暴击更可怕!本身暴击率就高...强袭流星打...不蓄气至少7000伤害,蓄满气且有BUFF.....13000没问题再出个暴击.....流星闪影击更可怕!6~10次攻击,以这种加点每次最少1000伤害,最后一下相当于一个10级碎霸! 而且每次的暴击率都将近50%(有暗球效果呢)最主要的加点就是这两种,只刷图不PK的话这两种应该是最好的了。我都试过的,又一次洗点后试的第二种....太可怕了!(纯手打哦~~)
用的是60级模拟的,本人洗点的水够洗N次澡了,专精刷图。觉得不好的也嘴下留情啊,但自认为这是终极刷图加点!无懈可击~绝对不误导新人!
  天生技能:
  魔法盾强化
  龙花霸
  魔法星弹
  布甲专精
  斗志皮甲专精
  炫纹发射
  通用技能:
  后跳 1 强制-后跳 1 不习惯的话还是别加。但我觉得这技能很好用,冲怪堆里跳出来,调整站位等
  魔道技能:
  远古魔法书 5 觉醒要525魔呢,为了省点魔,这点SP还是值得的。反正SP是够用的,放心
  战斗魔法:
  魔法盾 10 这个不用说了吧?
  替身草人10 为了速度 这个一定要满 原因我等下讲
  天击 5 为什么不出强制呢?我说的是刷图点,一般都是XXX - 龙牙击(不需要强制天击就能连上)而且天击5,刷图浮空够了,天击5是觉醒前置也是光球前置,加到5刚刚好!
  龙牙 5 强制-龙牙 1 配合XXX-龙牙,一定要有强制。还有龙牙5是流星闪和冰球的前置,而且龙牙后能马上接天击
  碎霸 5 觉醒前置 加多了也没多大意义 就算你+14冰龙掩日矛10级碎霸不一定比不拿武器的LOLI一个大球打得多 扯远了。
  落花掌 5 5级是火球前置。有人要问了,为什么不是10级,10级出强袭。我很明确的告诉你,强袭1级刷图鸡肋技能,为了出个强袭还要浪费这点SP,刷图强袭我的使用率为0。群怪我肯定用落花掌而不用强袭,落花能推到后面的怪,而且出火球。如果PK才出强袭!
  圆棍舞 5 强制-圆棍舞 1 你也许会说刷图破霸体+1就可以了。确实是用来破霸体的,但老鼠BOSS那里最好要有强制,否则吃到123很不爽。刷过老鼠图的力法都知道圆棍舞是必用技能~ 但你比较熟练的话可以+1。我推荐出强制,能更快,平时也能小连下精英怪玩
  流星闪影击 1 很多刷图力法都放弃了这个技能,其实这技能刷图很有用。首先它是霸体技能,攻击次数多,收集HIT数。还有这技能能定BOSS,它有个妙用,在有很多球或者开了高等级自动炫纹的时候,用它打BOSS 变按X变发球,BOSS血刷刷的掉!很爽!
  自动炫纹 10 这技能加满了,球超多!
  无属性球 10 不浪费,为了出黄龙
  光球 18级 也就是满级 这个不管是PK还是刷图,都要满的球
  冰球 18级 也是满级 为什么把冰点满?18级冰球减速几率79.4%,减速19%攻击和移动速度,基本放个球,1堆怪减速。怪物速度慢了,对我们是很有好处了,就是变呆了、迟钝了而且+2300物理防御。天击和龙牙是最常用的技能,也就是18%速度和2300防御效果一直在哦
  火球14级 SP不允许加满,但越高越好,文章后面会谈到。火球+力量,对刷图很有帮助,而且火球爆炸范围最大,伤害最高
  暗球 不实用,不考虑出
  煌龙偃月 1级 也许有会有人不理解了,大招啊就+1。我曾经把他点满,1个满级煌龙能打老鼠K BOSS 1管血。但是1级煌龙能打老鼠K BOSS 半管血,这技能是固定魔法伤害,影响因素为智力,把它加满是太浪费SP了。
  此招确实伤害不大,无法和红眼大崩山比。但为什么我把他出了呢,看重了他无耻的聚怪效果,太好用了,用过的都知道
  棍棒精通 10级 为什么不选矛?先讲一部分原因,棍子速度快、命中高。圣光矛确实好,但刷图靠球为主要输出力量并不是物理技能,后文讲其他原因
  然后认识下,我们的两个觉醒技能
  主动觉醒 贝亚哪变身 所有攻击均为固定伤害值,受FB怪物防御减免修正影响,提高她的伤害则只能提高技能等级和力量值!
  被动觉醒斗神意志 连击数越高,提升力量和回避!
  这两个技能一定要加满,60级主动觉醒7级,被动觉醒6级。被动觉醒是配合主动觉醒来使用的,因为变身时没有火球产生吧?没有额外的力量附加,全部靠这被动觉醒来加力量!觉醒状态下,力量越高,你的觉醒就伤害越高!已经验证了,固定物理伤害+固定物理伤害*力量*0.004 =你的真实伤害,这基本公式对觉醒是适用的。
  加点基本是这样的,如果觉得圆棍舞只出1 或者不加后跳,请把剩余SP加火球上,加点过程中觉醒那2技能一定要跟等级走,否则没威力。火球可以暂时少加点,把其他技能补满,等级高了慢慢补火球!
  刷图装备选择
  首饰 学者腕套、贝尔项链或者圣灵战士项链、罗莉安的花戒或者拉罗迷失戒指
  称号 不灭之王、签王之王、GBL名誉会员,最惨也得带个王之守护-风,等级低的朋友随便什么称号
  防具 准备两套 1套月海碧魔长袍 1套流光
  为什么不用黑月?黑月太渣,加的技能没什么用,回魔又没布甲厉害,何况流光对不死系有25%附加伤害,属性又那么好。起码你得有套月海碧魔,然后尽量+7,刷图就舒服了。我是+7的两套,BOSS了才换流光打,现在流光+上冰球效果,我没变身有1W防御,流光仅仅是+7的
  武器 有条件的配根加盾仗,推荐圣魂法杖,最实用的了,或者+1盾的仗。疾风棍,由于你穿布甲刷图,速度没穿皮甲快,这棍子就很实用了,有条件的+10以上,伤害也有了。没条件的就+7 总行吧?基本加速效果一直有的,草人10级同理
  有钱的再准备个玉龙奔雷棍,那么疾风棍不要了,你直接用这个,这个神器我不多废口水。或者冰龙掩日矛,到打BOSS的时候换上这矛,超爽,虽然你没加矛精通,但是觉醒是固定伤害,你武器攻击力不影响的,要的是它的冰冻效果。而且觉醒加攻击速度,全套速度装备的你那时用矛都感觉不出慢多少的
  常备药水 盗贼口罩换的2种药水,随便你用哪种,但打BOSS前吃个力量药水,这药刷图记得常吃哦~暴击药水对付精英怪要常吃哦~圣经,为什么要这东西?力法的觉醒被打掉一定血是会变回LOLI的,变身前也要吃一个,才能打得更爽~
  时装选择
  帽子 回魔或者30智力
  头部 回魔或者30智力
  面部 攻击速度5%
  胸部 攻击速度5%
  上身 低级的话 选魔法盾 高级的话自动炫纹
  下身 最好选高级的 600防御
  腰部 回避率
  鞋子 5%移动速度 其实我推荐加30力量 自己考虑了 各有各的好
  皮肤 减少物理伤害3%
全都有了,该给我满意了吧
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神等级:60总SP:4051已用SP:4045剩余SP:6任务获得:570已借SP:0
=======【技能分类】=================-------【元素】----------------------------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:10炫纹发射,等级:1魔法护盾强化,等级:1龙花霸,等级:1斗神意志,等级:1强制 - 天击,等级:1龙牙,等级:20魔法护盾,等级:10替身草人,等级:1落花掌,等级:5强制 - 龙牙,等级:1强制 - 落花掌,等级:1炫纹:无属性,等级:20棍棒精通,等级:10圆舞棍,等级:5强制 - 圆舞棍,等级:1炫纹:冰属性,等级:18炫纹:光属性,等级:18自动炫纹,等级:10炫纹:火属性,等级:16碎霸,等级:5流星闪影击,等级:1煌龙偃月,等级:1变身贝亚娜,等级:3-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1斗志皮甲专精,等级:1 传满智逆翎 带玉龙 很嗨~
本人广西一区45力法,我是这样加的:天击满+强制龙牙5+强制圆花5+强制落花10+强制稻草人1魔法盾10碎霸5流星闪影1强袭1遑龙堰月1球球:无属性10光12(要加满)棍精通9(要加 满)远古魔法书5(本人穷)关于球,棍法光是必满的,无属性最少要10点,其他3个球看自己喜好了
无球和光球满,其它的随便,
其它技能随便加
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地下城与勇士领域专家斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短f梭?7?哌鳢榭+宽稃Wo痖g_Oo?[蹩W||W6,EGo箅5#hx锵fZ+幔徙w鲼姣_;龠C?鱿襁a\襁亠]?]d~霪 墼锟鹣mvGiK酤欤e~(疾XMu~ng*琼dд忸i6uc4嗡>y$7Kp黠\Obe(Uf瞌乘L>(m戛憝XNシYf汩.u酣^?y}=妫Gw宄oo~V放刺.}@}5pyo歙AJ嚣z9W4U1jEC?铯8%FI备鬲集.:={z唾尺',xw琬函哏_zo#忡懑G芽缈 綮|;7肟;罂器?n
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Pq9\e[危yu卓各c}?J}|0H?舆'^9挹切嘀|]OK&k蠡o&而=谙Vf掎I5绘_`《DNF》战斗法师纯刷图点。棍法哦
战斗法师可以说是个冷门职业了,人少的有点可怜,貌似开觉醒后多了许多,这是一个需要技术支持的职业,PK对网络要求相对较高的职业。优点输出稳定,缺点是没有爆发力,觉醒总体来说弥补了很多。SP是前期非常紧张,后期的话基本有剩余。不说废话,切入正题。
后跳出强制
棍棒精通+10(棍子主流啊)
天击+10 出强制(无争议)
龙牙+5 出强制(无争议)
稻草人+1(SP有剩余补上,BUFF+的太好了)
魔法护盾+10(攒点钱买根30粉杖-圣魂法杖,把盾堆到12级)
落花+10出强制(虽然龙牙可以取消接落花,但是强制我感觉更好刷涂更灵活,方便跑位)
圆舞棍+5(不出强制,刷图完全没用,PK的话可以考虑点强制,点够不怕)
碎霸+5 出强制(刷图使用强制频率可以说最高的,强制很实用)
自动炫纹+1(觉醒不够球的话可以应应急,总体没什么用,+1足矣)
炫纹强压+1(打守护骑士挺不错的技能,哎,被忽略的神技)
闪影+1(我是用来玩的,PK时候压起身很不错)
强袭+1(攻击不错出招快,可惜就是没蓄满的话很容易打到半路中断,关键是黄龙比他实用,舍弃吧)
黄龙刀+8(攻击对得起自己,出招快,霸体,聚怪,好技能~)
被动觉醒+1(送的- -!斗神的攻击已经相当强悍了,再说没有技术支持很难保证连击)
主动觉醒+7(斗神啊斗神,有技术一切BOSS都是白菜)
无球+20(高移速的话,刷图会很飘逸,方便跑位,关键是为了输出,没有人会把10级无球锁掉吧?所以我们要用最少的MP提供最大的输出,球+高攻击高)
光球随着等级+(主力球.+攻速,不解释)
火球随着等级+(棍法的话就+火吧,+力量,提高攻击)
冰球+1(如果喜欢冰球,也可以火球+1,冰球随着等级+)
暗球+1(我们是斗神,球就是我们的标志,颜色多点好啊,完美人士可以不加1点的球)
这样+的话SP是够的,大概到还会有剩余,目前我53空经验,还剩100左右的SP
还有一点是远古记忆也是不错的技能,可以考虑无球+10点,剩余SP+远古记忆
战斗法师-------我们需要的是技术!
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(本文来源:网易游戏频道
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击+满 强制龙牙+5 强制落花掌+10 强制圆舞棍+5 (我没强制)碎霸+5 (没强制,想伤害加点,要够SP)跳+1 强制受身伏蹲+1(草未冷却,防止连死,加1)草+1(保命)书+满(蓝)魔护盾+满属性炫纹+10光属性炫纹+满火属性炫纹+满冰暗属性我没加,喜欢加1或者加几点棍精通矛精通自选加满(推荐棍)自炫纹+满(PK用,刷图+5 或加)炫纹强压我加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f(虽家都说垃圾技能,我打BOSS用)强袭流星打+1(面都用球,用)流星闪影击+1(用)煌龙偃月+满变身+满SP``我想加召唤`PK`额`我想加`加家别骂我本昵称:-依克希尔游戏信息:广东3区,角色:ˇDido(41级 力)
您好很高兴回答您的问题~欢迎追问~劝楼主一句,不要分什么刷图点PK点。。不划算。。乱球PK点刷图也一样暴力。。费点蓝而已。其实楼主可以想想,你要是=到高级再洗点洗回来,一样要花很多钱的。。还不如多喝几瓶蓝。。这样还可以熟悉技能。。。再说了,现在升级经验减少了,升满级很随意。。。还有就是,现在TX把图都改的很难,对新手来说,想要像以前我们那时一路单刷过来,几乎是不现实的。。还不如组队团刷。。这样速度又省蓝。。。首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的帖子说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主你想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。在炫纹上,和谐尤其明显。。。无属性球。。。以前满级20级无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人就飞起来,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。光球。。以前满18级光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法有时也就体现出来了爆发力极强,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实就是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都热衷于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪不要急着收,有时,收的早有时会被虐。还有就是,他要是起身以后跑出去,你控制着发一个球,如果是火光暗的话,你收了流星闪可以继续连的。稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。战法稻草人满还好说一点。。元素等草人不满的职业就有点悲剧了。。不过现在草人元素等其他职业也可以满上了。。以前只能点到5级魔法护盾。。。也被和谐离了。。ACT1版本满级盾是50%吸收伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在Pk场有一席之地,哥布林必须最少点到10。。三个技能相当强悍。。有前辈建议点到20。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上血量上攻击效率的都远远强过10级哥布林。。。不过SP倒是要重新分配了。推荐满上,可以放弃满火球,出一级火球就够了,毕竟现在火球有点鸡肋。还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加60力量和智力。。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续10秒。。有点短了。。哎。个人观点是,4级就够用了,你要是SP多的话满上也是不错的。。。以上是前天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。蓝拳和漫游改的新技能都很强。TX就这德行。。技能增强一点点他们就得说说。但是从来都不说技能削弱了什么。ACT5是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,只要我们一起努力。。我相信,我们一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的大叔,国服的战法。。。。不伦不类的。至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。这是我的加点,楼主可以参考参考。炫纹,发射,1级龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级。。逃跑赶位必备。圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。棍精通,满草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。法盾,满,必须的。球球无属性,满上,20级15%移动速度。。火,点一级吧。。以前都是满火球,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以可以放弃只点一级。这样省下来的SP可以用来点满驱散和哥布林。光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75%冰,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。感觉也行。。有点不实用。。。暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。自动,乱球1级就够了。。你要是觉得球少,最多5级。。。乱球出球效率还是很高的。。一级足够。流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。连着连着。。他蹲。。你就流星闪。收了X龙牙继续虐。。。他蹲伏CD过来了,你流星闪CD也过来了。。他继续蹲。。你继续闪。。不过现在版本。。三步一MISS,很难一套连到他再出蹲伏。。但是现在版本压起身有时不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。有些职业起身可以强制出霸体和你硬拼。。炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了15%移动速度。强袭,1级,这个技能现在版本输出很高,但是在PK场输出就很和谐了。。1级PK浮人好用。煌龙堰月,5级足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。驱散魔法:最少4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要4级吧,当然有SP点满也很不错,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内增加55力量和智力。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续5秒。。有点短了。7级也行,能驱掉3个状态。哥布林,最少点10级。。现在战法满级是20级,10级也够用,技能都出完。效果没有20级好。推荐满上。蹲伏,1级,为什么加就不说了。。跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动被动全满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。刚刚更新的第六章没有对力法做任何更改。。给你讲讲连招伪连的基本原理练法吧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击 0.4秒慢发光球 X龙牙天击 0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动1其实就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球) 15(精灵) 5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知火球满上,你就比纯光战法多了87力量,PK场123力量一级一去不复返了。。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。特别说明两点一是严格来说第五章伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。二是以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就躲,出MISS不要勉强,重新找机会。当然哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。谢谢采纳,祝您天天开心(^-^)!
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