天下贰吧副本TJ怎样才能提高输出

《天下贰》大荒副本完全攻略
作者:七夜师兄 来源:网络 发布时间: 10:21:32
  好久没来码字,记得08国庆开始就有速成号一说,不管贬义还是褒义,暴露的问题确实实实在在的,那就是很多天下贰的玩家在游戏中存在很多的疑惑的不明,副本疑惑就占据大头。刚就有MM牢骚:横行网游多年的职业奶妈,倒在天下贰的副本门前,无数次被人称作水BX,把我心都哭碎了,论坛的确找不到一份像样的副本全攻略。七夜不才,多年势力联盟主T的一点经验,又来码字赚精华了。由于在半瞌睡状态,文中如有错误,请广大水军及时指正,不胜感激。
  14副本“闲逸居”:跳过(前期小FB就恕我鹿过啊,省点笔墨)
  21副本“幽谷鬼域”:提速小技巧就是可以杀死老1姚终谷后,把蜘蛛拉到老3杀,而不会像真本蜘蛛会脱离。
  24副本“幽谷深处”:蜘蛛无视等级的消除状态,无限召唤子子孙孙,新手小号切记小心,单体输出群殴速杀是要诀。
  30副本“死士洞”:跳过
  30副本“玉狐宫”:以前纯刷秘籍,某次更新后掉60套装下摆!组团小号,怪物等级即是小号等级,两路出怪。要点是别漏怪,小怪漏一个“阿娇”就出一个,可以无限出大小娇,大小娇漏了就无力回天了。
  32副本“黄泉幽境”:老1跳过。老2杀完地图最左边的小怪即在楼梯右边出个长尾巴的“鱼怪”不是鱼人,杀完出boss,唯一的难度是小号切记BOSS半血时候会刷出自爆的灵火,威力不小,及时躲开或者点杀。老3同老2,杀完最左边的小草,在上方出朵小花,灭了即出BOSS,草垛垛会招小草小花,重生是在红血条80%时候出,不消除会无限重生无限招小弟,刷小马的好方法。进入老4处的地图,左边最前方的小猴子灭掉出BOSS,没难度,就是有点负面状态。老5也是杀掉最左边的小怪出BOSS,小怪会群,伤害不低,灵火会自爆,小心。BOSS皮糙肉厚,法攻强,小号切记磨死它吧。老6无常,这张地图干净省事,BOSS身边没小弟,还是很好欺负的,至于刷牛的技巧,说有也有,大号脱了武器,20秒内打它至97%血左右,它会刷小怪,至于刷出牛还是他的子子孙孙,那就看RP了,输出快了或者慢了都可能导致什么小怪都不刷。
  40副本“蚩尤古洞”42本“试炼窟”:一起说吧,这可以算是新手碰到的第一个难度副本了,50以下的小号团队很难推倒所有BOSS的。真假本基本一样,真本难度大一点而已。5人副本,建议1TJ1BX其他强力DPS。老1蝎子,主物攻,TJ主T,杀完假神灭真身,DPS注意小怪。老2BX怪物,真本掉落JP针“乱雨飘香”,BOSS主法功,可由疾职业顶,注意BOSS的消毒范围,轻松推倒。老3的真身半人马物攻很强,TJ主T,群殴之。老4就是菜,不说了。 45副本“古皇陵一”:老1没难度,老2裸女以前是召唤小怪的,现在难度大降,只需注意地上增加生命回复的BUFF就OK。
  45副本“古皇陵二”:副本地图像个出头的“工”字型字型,boss难度不大,个别的有小陷阱,注意下就行了。
  46副本“颛顼冢”:经验副本,这等级段的小号可以压压经验。
  48副本“外锁妖塔”:5人本,建议1TJ1BX1FS其他随意。这个副本可以说是天下2前期做的非常好的三大副本之1了,引用的山口山的成功经验。现在杀完两侧小BOSS,护塔者就会只剩余一个真身,一般两侧小BOSS没需求不杀,真身三位一体,攻击高,是连动的。只有催眠等个别技能才不会引发连动。以前是靠FS淫荡的催眠,或者珠子的催眠,拉中间一个杀死摸完东西走人,剩余两个即使杀死也不掉东西的。
  52副本“太虚古观”、55副本“太虚观”:真假本就只有难度上和掉落的区别,假本掉秘籍。小怪别引太多,身为TJ,深感战场+魂妖道们神技御风的威力,真疼。BOSS没有难度,老3法师怪,对小号简直就是辣手摧“花”,小心。老4羽毛怪,TJ主T,很疼,刷血莫停。至于真本最后在老2院外最右边有神秘boss,简直就是59金坎子的化身,召唤全系宝宝,推倒无掉落,纯做娱乐,不建议杀。
  56副本“梧桐古窟”:现在已被取消,真是可惜了。那是60满级难度最高的副本。也是大荒做的最好的副本。不是之一,而是最好。很多人很是怀念,怀念进副本被第一个小怪团灭、BT的地妖魔君、无耻的静灵魔君。虽然取消了,现在就以故事的形式向新玩家们简单介绍下吧:
  地图就是30刷摆的地图,掉落皆为当时神器!。10人副本,建议团双T多BX多FS,第1个小怪,狮子,群法超强,疾职业顶(60后牛逼TJ足够顶),拉小怪背对大家,DPS远程。第2小怪稍显轻松,进去遇老1地妖魔君,物攻超强,TJ主T,拉至圆台一侧,其他所有职业站另一侧。主T注意及时消除BOSS的正面+物攻的buff,BOSS在48%刷出绿血条小BOSS,团队副T第一时间单体拉住,接下来是八门群殴小怪或者主怪皆可。掉落双附伤戒指等及4门派副手:地魔盾、地妖鞘、地绝篓、地君飘带。
  灭了老1后上楼梯,遇一变态小怪,物攻超强,TJ主T磨死。穿过过道口两门神,拉过来群死无难度。再下去就是弓手了,秒软甲的,一个个拉过来干掉。大BOSS两边各两个绿胖子,法攻超强,成名绝技“冥界破”威力惊人,范围超广,感觉就现在现在狐狸的超气浪。DPS还是最远距离弓射,否则会莫名其妙黑白。疾职业或者牛TJ拉住磨死。终于到最后的大BOSS了,此BOSS小弟不多,按血量出,共7波,会自爆的灵爆之子,高攻的灵控之子,轮流出,TJ主T,拉至楼梯一侧,其余所有人上楼梯(楼梯下有大陷阱),灵控一出BX逆转拉走仇恨,DPS群殴小怪。此怪难点在于开打后7分30秒出一大波灵攻之子,攻击强,灭团专家。在前期输出不够的情况下有两种打法:一种主T带个BX在7分30秒前刷完7波小怪,拉着BOSS远离大部队,灵攻一出俩人送死,其他8人可为半脱离状态,小怪消失救起主T拉回来杀掉BOSS;第2种是掐好时间,7分27秒BX八门FS风7HH洗衣机,小怪一出逆转拉来强杀。这就看输出了。然后22%boss刚身,所有人集合BOSS脚下,刚身结束八门一开,乱棍打死! 掉落:静君剑、静魔杖、静灵弓、绝命生(or死)环、溟水链、专属元魂珠“统领之魂元魂珠”、乾坤软衣等。 56副本“颛顼冢”:和简单本差不多,最后BOSS有概率出玉玑子。方法技巧目前不明。
  58副本“死狱”和“天牢”:假本没难度跳过。真本曾是大荒做的最好的4副本之一,也是很难的,记得那会都开70了,势力还是大堆大堆的老人等着我带58过啸天哥。(此本小怪掉下摆,应该说早期60套下摆都是从副本或者野外58-60的怪物掉落的)此本为5人副本,建议1TJ1硬甲双BX或者牛的单BX其他随意,难度注定当时带不了很多位置。进去后小怪小心灭掉,老1么难度。老2很恶心,TJ主T,73%63%召唤小弟,TJ尽量拉住,团队副T或者硬甲职业拉住DPS群殴掉。45%BOSS回次血后,八门全力BOSS,乱棍打死!还有抽蓝打法,太猥琐了有失身份不说了。老3最早时候防御那不是一般的高,TJ砍出去就两三百,和老2一样召唤小弟,按老2方法殴死。老4龙啸天,WL怪,攻速超快,负面状态极其恶心!!!所有人注意仇恨值,BOSS每出一次怪就乱次仇恨,BX注意调气,DPS即使屠杀小怪,BOSS黄血条过半会刷高攻分身,BX在此前开出八门,所有人群殴BOSS至战斗结束。
  59副本“云麓仙居”:还是那句话,大荒最用心设计的4大副本之1,那时候,大荒小弟们都以一睹孟亏大人为至高荣耀!可多少人都死在半途无缘朝圣!这副本还1亮点在于孟亏及它的马仔金坎子掉落神器“60套腰带”。
  废话不多说,由最早的5人本改成8人本。建议配置,1TJ、1疾职业、双BX、其他DPS若干。路上小怪很风骚,切记小心。老1为法师BOSS,慢读条的大风最BT,建议疾职业抗,刷出小怪BX逆转拉过来DPS群殴掉,大风一出,谁与争锋!早期是通过幻化扛过,后期完全硬抗。退到此御姐后可得TJ神兵碎梦。
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o天下贰中天机如何加技能点
没钱的主流全体,烧钱的全力
其他回答 (3)
天下二的技能全部都有用。在你技能点不够的情况下建议你按以下的点:阵法系的虎阵,蛇阵没多大用可以不点;鸟阵点几下够用就行,主点地阵,龙阵。一般没出龙阵是都用地阵。刀法系黄云点到6出群就行了铁马秋风要跟着等级点;其他的几个自己看着办。盾系的繁星几下能拉住仇恨就行,铁壳点高点加防,其他的几个都点几下就够用了。等到后期技能点多了要全部点满。
护国神盾繁星碎:武功,用盾击打敌人,造成一定伤害,并且有几率使敌人进入暴怒状态,物理攻击力提升10%回避力降低30%。该状态会强制目标怪物攻击施法者,持续4秒,CD 9,钝击。强拉仇恨,天机的招牌技能,无论下本还是PK都很实用。是天机最早拥有,但最讲究用法的技能。很多TJ对繁星的使用有这两个误区:1.自己抗BOSS的时候喜欢用繁星:如果仇恨没有乱,用繁星的话反而给BOSS增加了物理攻击,本来打在身上5000的攻击变成了5500,有时候很可能就因为多掉的这500的血导致灭团;2.作为副扛TJ,主抗并没有受到生命威胁,使用繁星强拉仇恨:既然是主抗,生存能力当然相对较高,如果BX加血非常稳定,是没有必要将仇恨拉到自己身上的。而且BX的加血目标一般是锁定主抗的,如果BOSS转打副扛,BX需要转手去照顾副扛的血量。强拉主抗的仇恨不仅变相的增加了BOSS的攻击,还增加了BX的操作量,这点非常值得注意。那繁星都用在什么时候呢?1.副本里乱仇恨时,将BOSS攻击的目标强制拉回自己身上,给予BX充足的反应时间以及重新建立仇恨的机会;2.作为BOSS副扛时主抗生命受到威胁而BX在短时间不能给主抗刷血时,将BOSS的攻击目标转移至自己,让BX有时间给主抗补满血;3.与疾职业PK时降低对手的回避,使得自己的攻击技能可以造成更多的伤害。4.邢天谷副本刑天战魂乱仇恨时,两个TJ轮流拉仇恨,配合的好的话可以将BOSS的攻击目标锁定在两个TJ身上,让队友多一些时间输出,提高该本效率铁歌行:心法。在一定时间内提升自身物理防御力,持续30秒,CD 60。不能与其他心法共存。天机仅有的两个心法之一,前期实用,但后期相对鸡肋的技能。从技能的描述就能看出,铁歌是只加物理防御的技能。等级低的天机很难达到满防,所以无论任务、PK、还是副本,多增加一点物理防御就等于多提高了自己的生存能力;但到了后期,装备、钻的提升使得多数TJ都能满防,增加物理防御的铁歌就没有多少实际效果了。实践证明:在承受怪的攻击时,即使额外增加物理防御,受到的伤害并未减少。在与其他玩家PK时是否有“满防”一说的存在有待考证,在蓝充足并有机会的情况下推荐铁歌与狼烟交替使用。流光鸣:武功。用盾击打敌人,对其造成一定伤害,产生少量仇恨值。并有几率使其在6秒内无法使用负面技能。CD 12,钝击。控制类,多用于PK,天机强大的近身技能之一。6秒的束手使得所有职业与天机近身时都不占便宜。束手可以让自己伤害造成更多,危险降低更多。对怪物时合理的使用流光也能保证队伍的安全,很多BOSS和小怪都吃束手的状态。6秒束手12秒回气,灵活的使用流光,给自己和队友多一些安全的空间飞云断:武功。将盾牌飞掷向敌人,对其造成一定钝击伤害,并有几率使其在6秒内移动速度下降50%。射程18,CD 12,钝击。天机使用频率最高的远程技能,攻击仅次于暴虎。我相信80%以上的天机跑向目标时起手技能一定是飞云,作为前期天机唯一一个远程技能,所有天机都用飞云来抢怪的第一下仇恨。消耗蓝与造成伤害的性价比比较高,虽然攻击不附加仇恨值,但仅次于暴虎的输出仍然使飞云作为巩固仇恨的技能之一。下本开BOSS以后建立仇恨时我推荐飞云→关山→流光来拉住BOSS,攻击间隔补以黄云,可以在短时间造成尽可能多的仇恨。飞云在PK时也有广泛的应用,对于放风筝的职业,在血量降到50%一下放出暴虎之前,找准时机使用飞云可以尽可能的减少我们与对手之间的距离、制造与对手近身的机会,来用我们强大的近身技能压制对方。金戈吟:武功。用盾击打地面,对周围一定范围内敌人造成伤害。有几率使敌人在1秒内产生恐惧效果;有几率使敌人进入暴怒状态,物理攻击力提升10%回避力降低30%。该状态会强制目标怪物攻击施法者,持续4秒,聚气1.5,CD 9,钝击。最常用的群体技能,唯一的打断技能。对于仇恨的控制可以参照繁星。很多人只把金戈当做打人下马的技能,其实金戈的用法也很值得研究:1.强拉仇恨:作为天机另一个强拉仇恨的技能,金戈的CD时间有些过长。在副本由于输出乱仇恨的时候,我选择繁星→输出→金戈→输出→繁星的顺序使用,这样可以在12秒内将BOSS的攻击目标集中在自己身上,更有效率的稳定住仇恨。2.打断施法:对云麓这样有施法时间的职业和吃恐惧状态的怪时,打断施法的办法不止有流光。而与冰心PK时,只封攻击技能的流光用处就不如有1秒恐惧状态的金戈,通常暴虎+关山后,血量低的冰心会选择给自己加血,这时候用金戈打断冰心的吟唱,又能给自己增加一层胜面。3.群怪时拉仇恨:像藏金阁、63双本这样要拉一群小怪群殴掉的时候,很多天机都是把怪拉堆以后直接金戈,我倒比较喜欢等云麓风七或荒火飞星以后再用。因为拉怪时所有怪的攻击目标都在天机身上,然后云麓开始输出,仇恨目标转移为云麓,这时加一个金戈将仇恨再次拉回的话可以降低输出职业受到的伤害,变相的增加了输出的生存空间与刷怪效率。4.意识也好运气也罢,找准时机砸出隐身的WL:因为金戈带吟唱时间,面对瞬隐的WL略显无力,不过偶尔还是能砸出一两个来的,自己找感觉吧,感觉好了借着砸地。5.锁定地形WL:由于地形时能看到WL的位置,跟上去后使用金戈能将自己的目标锁定WL,地形到时间后可以第一时间发动攻击。不过这只对会瞬隐的WL效果不好,起来以后借着就隐身了……山河壮:绝技。30秒内自身的物理伤害化解大幅度提升,坚韧大幅度提升,生命大幅提升。但不可与其他绝技共存。聚气0.5,CD 360。最强悍的防御技能。山河壮一般在这几个情况下使用:1.山河回气时间太长,不可能一场战斗使用多次,打BOSS的最后阶段一定要用:这时候不能出一点岔子,而且很多BOSS都是越到后面越BT,相信各位都有BOSS剩下1%血时灭团的经历吧。物理伤害化解和提高生命值,低到58本龙啸天,高到桃溪本无色,开山河后能大大提升天机的生存能力,而天机是否存活,决定着全团的人是否能存活!2.PK:单P的时候HH的钢身,YJ的观其妙后,我们都可以用山河来与之对抗,多承受一次伤害,就多一分胜率。而且山河在PK中的使用也不仅在对物理职业的战斗中,对云麓时起手山河,坚韧的提升也能大大提高对眩晕的抵抗。群P时打开山河和铁歌,冲到人群中吸引火力,可以给战友提供多一些时间的输出。3.放暴虎前:1到3级的山河分别增加、3648点生命上限,血量不变的情况下一个山河可以让生命降低几个百分数,谁说非要特技就能提前暴虎?无论是PK还是自己打怪时,提前放暴虎都能增加杀敌的效率,何乐而不为?具体百分之几的时候放山河视个人血量而定,大家可以在战斗中实践一下。盾系技能学习的顺序我推荐飞云、流光、山河保证高等级,无论副本还是PK都有很好的效果;其次为繁星,多为副本用,技能点不足的话点到8级(人物43级可学)保证1000的状态命中率即可;再次为金戈,喜欢PK可以点高,下本的话2、3级足够,技能点充裕时可适量升级;最后是铁歌,等级低的时候随需要点几级,后期没有点的必要。PS:如果选择全力、全疾等加点方式而未满防的朋友,铁歌则优先点,满防之前哪怕是一点物理防御都是至关重要的。破阵刀法黄云堆雪:武功。单刀基本招式,能产生少量仇恨值,小幅度增加使用者攻击力和命中。CD 2。天机从小用到老的技能,不花哨,却实用。天机技能的公共冷却时间(就是释放一个技能后到释放下个技能前的时间间隔)是1.5秒,黄云的CD是2秒,可以行云流水般的不断使用。在副本里的地位大于PK是的作用,适合堆积仇恨值或在飞云、关山这样的大技能中间做衔接作用。黄云最好是要点高的,虽然看起来单次输出不多,但速度快,耗蓝少,是个非常实用的技能,高级玩家起码保证10级以上。挑灯看剑:武功。使用后能产生少量仇恨值并增加自身攻击,且造成敌人物理攻击力下降,持续6秒,CD 6。削弱对手的攻击就等于提高自己的防御。除了繁星碎,挑灯是天机攻击最低的技能,但附加的属性却不鸡肋。满级的挑灯可以降低对手246~410的攻击,好似直接拿掉一个WL的武器一样。降低别人的攻击,就等于增加自己的防御。下本的时候也比较实用,在没弈剑补篮的情况下,使用关山、黄云、挑灯三个技能不断的攻击BOSS,既能保证仇恨稳定,又可以节省自己与冰心的技力消耗(天机少掉点血,冰心就可以多省点自己的蓝)。如果技能点不够,挑灯也不是必点技能,技能点充足可以适当补充技能等级。铁马秋风:武功。使用后能产生少量仇恨值并造成一定伤害,能清除低于一定等级的目标的所有正面状态,该效果对于高等级目标的发动机率降低。CD 10,挥砍。消状态使得天机成为强大的存在。例如桃溪无欲、太虚观金元术、黄泉草垛垛,很多BOSS都需要队伍里有一个能消状态的职业存在,而弈剑消状态的技能CD为30秒,拥有10秒冷却技能的天机才是消状态的霸主。而在PK时,弈剑和魍魉都是靠状态取胜的,云麓更是没有了心法不能释放很多强大的技能,铁马的存在是对这些职业最大的威胁。如果不是风行开鸟阵的天机,PK时很难与对方近身,靠暴虎接近对手以后次手技能放什么就要就职业考虑,比如云麓有瞬发的水缓,就要先流光再铁马或关山;弈剑则可以选择优先铁马。铁马下本使用时需要注意蓝的控制,能不用则不用,天机毕竟不是BX,多放一个铁马就少放几个黄云,靠铁马建立仇恨并不合算。前期不打架,铁马可以放着不点,或跟从副本需求,后期必满,无论下本或是PK都非常有用。狼烟夜举:心法。一定时间内提升自身最小物理攻击力。持续30秒,CD 60。聊胜于无的心法技能。对狼烟的褒贬不一,缺点在于加的是最小物理攻击,属于心法可以被消掉状态;有点则是缩小了天机伤害的浮动值,也属于增加攻击。下本时可以在开BOSS前先狼烟,以便短时间内建立更多的仇恨;PK时还是狼烟和铁歌轮流释放。现在一些朋友会选择比较实惠的地攻石来炼化装备,出一身+最小的物理攻击属性,配合狼烟效果相当不错。有想更BT点的朋友可以尝试拿攻击下限最高的斩魄刀(52级生活技能制造)加狼烟玩个“下限流”。对于天攻炼化的玩家也有一定的重要性,毕竟攻击上下限平衡才能制造稳定的输出。不过狼烟的等级点太高了也并无太多用处,自己感觉够就好。关山梦断:武功。全力一击,使用后能产生少量仇恨值并令使用者攻击大幅度提升。CD 15。绝对的高输出技能。伤害量仅次于暴虎、飞云断,附加仇恨值,打怪时仇恨增加最多的技能。有天机朋友说关山介绍是全力一击,为啥攻击还没飞云高?我理解的是:把砖头扔出去砸绝对比拿手里拍威力大…… 消耗同样的蓝,关山造成的伤害和仇恨是最高的,很实用的技能,不多赘述。同飞云一样,最好跟上人物等级。暴虎冯河:武功。刀系究极技。当生命值低于50%才能发动。飞速冲向敌人,造成大量伤害,将目标打晕2秒,引起小范围爆炸,使其生命值降低一定比例(有数量上限)。射程20,CD 30,钝击。究极刀技,为何是钝击伤害?天机射程最远的技能,天机伤害最高的技能,天机唯一可以眩晕的技能。这三个解释来描述暴虎足够了。但有两点被一些朋友忽视,一个是暴虎会造成两次伤害,另一个暴虎是群攻,感觉范围大约在5米以内。暴虎应用起来PK多于副本,直接冲向对手附带2秒的眩晕,让所有职业望而生畏。在同等条件下PK时天机往往依靠一个暴虎来逆转战局,充分利用好暴虎后的2秒眩晕和巨大的伤害量,配合山河壮,一步步走向胜利吧。终极技能一共3级,必满。
八阵图地载阵:防御阵型,提升物理、法术防御力和属性化解力,免疫“眩晕”状态,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。58级学习龙阵以前天机下本必备技能,免疫眩晕是地阵亮点。更新后地阵可以免疫眩晕状态,使得天机龙阵开到死的状况有了很大的改变。很多新的副本BOSS都增加了眩晕的状态,龙阵不再是所有本最佳的选择;在对HH和YL这样依靠眩晕状态作为控制技能的职业,开地阵PK也成为了天机们的首选之一。另外12级地阵有146的全属性化解,增加了天机“属性化解流”的可能性,但是否化解流真的有作用还有待各位去尝试。58级以前推荐点满,技能点充足的情况下也建议跟上人物等级。蛇蟠阵:灵巧阵型,提升命中力和会心一击力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。蛇阵的作用前期大于后期,学龙阵以前,挂着蛇阵满街跑的小天机比比皆是。曾经的蛇、虎之争引发过很多人的讨论,最后还是实践证明,命中与会心的作用大于增加攻击。后期蛇阵的作用多为珠子了,大家都知道除龙阵之外其他阵法能共享到珠子上,等级高了以后蛇阵对幻化的作用大于对人的作用。58级以前推荐点满,出龙阵以后可以选择暂时放弃蛇阵的升级。虎翼阵:攻击阵型,提升物理攻击和法术攻击并少量提升技能威力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。强虎压不住地头蛇,虎阵在天机眼里的地位永远排在蛇阵以后。虎阵现在多了增加技能威力的属性,但并没对虎阵的现状有很大的改观,10级的虎阵也只增加4%的攻击,几乎可以忽略掉。天机的缺点在命中,攻击再高的技能若是打出滑过伤害也是寥寥无几。这就是为什么虎阵的使用率一直不如蛇阵高的原因。但如果后期虎阵的等级跟上,下本开双阵输出时也可以考虑使用,因为冰心上无助以后几乎招招要害,会心和命中就不如以往那么出彩了。从能学起就不推荐在此浪费技能点,后期技能点充足可以点几级,但使用频率甚微。鸟翔阵:机动阵型,提升移动速度和身法,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。PK让鸟阵登上舞台,速度是其次,身法最重要。风行石的引入,使得鸟阵成为了天机PK时的首选阵法之一。65级学习的8级鸟阵增加17%的跑步速度,使得天机有了可以与翎羽赛跑的资本,暴虎近身消状态后,天机甚至可以跑在翎羽之前。但我认为鸟阵的强大不止体现在速度,而是更新以后增加的身法。满级鸟阵增加1115的身法,相当于一千多点疾增加的抗性,对缓速定身束手状态有43%的几率抵抗。天机曾弱在对缓速等控制技能的消除,如今鸟阵增加了对缓速等状态的抵抗,是天机对战控制技能时的最好选择。喜欢PK的朋友一定要满,下本多余PK的朋友可以从次考虑。云垂阵:补给阵型,提升生命上限和技力上限以及生命和技力值回复量,免疫“郁气”状态,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。唯一的作用就是回复。云阵引入了免疫“郁气”状态的属性,但对技能几乎都是瞬发的天机确实没有丝毫意义,而下本打架时也不回为了队里冰心云麓不被郁气而放弃龙阵选择云阵。现在唯一的用武之地就是增加的那点回复量,可谓“鸡肋”。若非技能点多余,建议暂时放弃此技能的升级。龙飞阵:全能阵型,所有属性上升,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。曾经有龙阵的天机,才能被人称作“大天机”。龙阵像是个BUG技能一样的存在,一级龙阵所有属性增加190,相当于一个人物升285级所获得的属性点,而且不像冰心的润脉一样能被消除状态,这让龙阵成为了天机的象征。现在地阵、鸟阵在副本与PK里频繁出现,但还是不能撼动龙阵霸主的地位。对于天机来说,力念疾体敏五种属性都相当有用,龙阵可能不如地阵防御高,不如鸟阵命中高,不如虎阵攻击高……但龙阵比地阵多了攻击,比鸟阵多了防御,比虎阵多了命中……作为终极技能,不多说了,现在最多点三级,分别在任务58、64、70的时候学习,必点满。※双阵※灵活的运用阵法,是一个强大的天机;灵活运用双阵,是一群强大的天机!简单的说下能想到的几种阵法搭配,抛砖引玉。龙+地:下本时常用,主抗地副扛龙,提高生存能力。龙+虎:下本时用,满防时开虎阵增加攻击,加快下本效率。龙+蛇:下本时用,感觉双阵下本时蛇阵效果不如虎阵明显了,原因上面提到过,要害和会心不会同时存在。龙+鸟:PK时常用,队长开龙照顾全队,自己开鸟追杀对手。鸟+龙:PK时常用,机动队,自己开龙保证输出。等等等等吧,灵活运用,比如对手云麓或者荒火多的时候,还可以采用地+龙、地+鸟的配合,举一反三不拘泥传统才能发挥阵法最大的作用。
我的妈啊,上面的复制太猛了,如果玩个游戏都像上面的那样还不累死啊。
一楼说的那是什么啊,你有没有玩过天下贰呢,天机如果不花钱想玩好,那是不可能的,所以你自己有个心理准备,天机是天下贰里面最烧钱的职业的,穷玩家都不敢玩的职业,天机的加点走向是,看你喜欢FB,还是PK了,如果FB,那肯定是全体了,全力抗不了高级FB 的,如果喜欢PK,那就全力,杀人那那叫一个爽,不过要穿风行啊。不穿风行的天机PK是悲哀。
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天下3快速提高修为
?&&&&&&&&本文来源:由U9会员转载提供,原文作者:百op舞。如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。可以说,在开新等级之前,要想出个金色的狮子头像,三只马学贰境界灵兽技能几乎是必须得,除非有些玩家的?&灵兽修为转换公式终极奥义!马的修为加成还是很多人没整明白今天就发个帖打个比方你有ABC3匹马A的灵光为15b的灵光为12c的灵光为10因为这个计算方式首要因素是灵兽的等级灵光为次要因素大概意思就是比如你现在的马等级最高的A。灵光为15。修为转化率为100%等级*灵光15*X*100%等级第二的B。灵?&&&六余载潜心问道,终铸就国韵网游辉煌;六十年峥嵘岁月,终开创中华民族盛世。3D首选精品网游《天下贰》,已经于9月20日正式开启公测了。在全民迎国庆,举国共欢庆的金秋,《天下贰》为广大的国韵玩家们准备了精彩的活动,也为那些初来大荒世界寻秘访仙的人们也准备了精美的礼品,更有&ldq?&本文来源:U9天下贰论坛,由U9会员转载提供,原文作者:溢NSF。如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。没洗前洗了5次后重新登陆后,修为多加了十个点SO...平均1点潜能对修为的影响是2个点!!!!【游久网(U9)责任编辑:枫叶】?&一、人物属性我现在的点是2念1疾加的,由于冰心实在难叫,一般溪木、轻纱、思过圃,偶尔梦弈剑都是一个冰心过的,所以没有办法放弃人物属性的念,但是本人喜暴力,而对面大部分喜欢先杀冰心的敌人,所以很中庸的又分了点属性给疾。而本人的建议是,全念比全疾好用,因为回避是个太虚无的概念,还对会心没有一点作用,但是?&前几日看了陆川导演所拍摄的天下贰广告短片,感觉还是陆导对游戏的了解有些欠缺条件有限,我拿游戏来拍一个天下贰的广告短片,当是公测献礼了。感谢齐鲁天下的【紫月】妖儿、枫华月影、竹蜻蜓、小白姐姐、等人大半夜的支持和配合我来进行拍摄!&【游久网(U9)责任编辑:夜神h】?&以前玩游戏从来不会PK,完全由60战场一个人实战长成。全身四钻六祸缺摆,魂疾附风斩空八钻。先锋营9W,本人MM一只,雪竹偶尔黄帝,战场同门评价溜的贼快,死亡率很低。本文适合需要60战场混声望,适合各类贫民太虚,且无聊泡战场闲逛溜达打酱油的同门。仅限60战场,以少修装备为目的,如有不当之处敬请见谅。巴?&&在国庆期间,只要参加每天下午在祭祀礼官处举行的三场祭祀迎神,金鼎祈福活动,就有可能获得20颗雷音溟钻的玄天赐福大奖,这可已经是令人瞠目结舌的大奖了!先不要激动,好戏还在后头!而获得玄天赐福大奖的玩家,其游戏账号会被官方记录,而进入《天下贰》线下举办的百万军饷幸运大抽奖活动,抽选出获得这百?&前天周六晚上想混下野团去MYJ,结果受了刺激,想了很久,还是决定写一篇帖子,想阐述一下自己对于翎羽的PVE能力的看法:我还记得最近修改火蜥的时候,大熊的理由是,提高翎羽的PVE能力。在这里,我必须咬文嚼字一下,强调一下是提高我们的PVE能力,而不完全是副本能力和地位,以免被人钻了话的漏洞,到时候被人?&大家好,我是使徒,我们又见面了!和谐过后由于无聊,经常上官网看看也谈谈自己的想法。好了,直接切入主题。天下贰技能众多,要怎样才能在pk的时候把技能释放自如呢?先废话一下,就是建议大家不要使用鼠标操作的模式(就是走路用鼠标点的那个)。曾经看到过一些玩家的鼠标流操作,但这是部分由于熟练的原因,我身边的好?&漫谈天下叁,大家淡定哈。静观其变。国庆长假后的第一天,KFZ就给了我们一个重磅炸弹。虽然让一个悬念揭开了谜底,却又接着产生了更多的疑惑。版版们目前的态度都是,敬请关注相关公告。口风很紧,探不出消息,那就让我们来个大猜想吧。两周后的天下3,到底会是怎么样的面目?会给现在的天下贰玩家带来多大的影响呢?我?&天伤\地伤\天攻\地攻伤害的产生是由攻击力最小值X~最大值Y中随机出一个数*技能威力+技能攻击最小值~最大值中随机的一个数很显然,表面上看,提高Y可以提高单次攻击的最大值,可能(注意是可能)产生更强大的爆发力,但是这真的是最有价值的提高方式吗?假设攻击力是500~1000,那么平均攻击就是750了,?&我是人物70级的时候换纺织从零开始,如今71,完全可以领悟上净、众妙,云水自然不是问题,不必用声望换,当然看了方法以后随便你自己,各家有各家的说法,我只说自己的领悟经验,以供参考。首先,是冲级,纺织冲到70级,没的说,关于快速冲级的方法,我发现摆领悟需要的纺织等级最高,所以我一般都是做当前最高等级普?&主要是想KFZ的大大们开发些新技能~天下2这类型网游到了后期必定是以PVP为主的说。战斗系统不做好很难留住人的说~70级时每个门派都有2招专精技能可选。但只可以学一招。攻/防、单控高攻/群控低攻等等。最重要是弄得华丽些~技能威力伤害不能高于各职业大技。不想秒人的现象恶化,最好不要是状态类技能。现在每?&本文来源:由U9会员原创,原文作者:葱油拌面如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论这个是40蚩尤古洞师徒任务给的声望,以前是556,还是很客观的小编推荐近期热门导读《天下贰》荒火70套摆任务全图解?&我的小破猫啊想要卖,发了几个天下然后正式上演骗术主题首先那人M我说他哥高价收让我加QQ其实是一个人。然后我M啊然后就是讨价还价&&最终以5500金谈妥他说他只有5000J说仓库有东西让我自己挑邮件啊XXXX还卡巴斯基呢以后都不要用居然通过了打开后。44个雷33个月钻金石头?&写在前面身为大荒疾剑的一员,经常发现同门在副本中的输出远远低于团队平均水平---抛开滑水以及如刑天本YLHH多MYJ中WL多的情况说说自己在YJ路上一年半的经验。当然我只是一个平民水平的YJ也仅仅写给广大平民YJ的一点经验。正文都说YJ是万金油疾剑更是万金油中的万金油没有TJ时能做T有TJ在法怪中当?&3D新游《天下3》公布以来,受到了媒体和玩家的持续关注,此前《天下3》公布的场景截图也让玩家看到游戏精美的画面品质。而评判一款游戏的画面,除了游戏场景截图以外,人物体型也是一个很重要的因素。近日,《天下3》公布了两张人物壁纸,从壁纸上我们可以看到《天下3》长腿MM角色首次亮相,其性感体型与国内3D网?&天下2是一款操作不是很容易上手的3D游戏,本人BX一个,主要从练级做任务和基本常识扫盲的角度来写这个新手指导帖子。首先说职业选择。这个游戏有8个职业,每个职业的特点不同,比如天机弈剑是扛本的,翎羽、云麓还有魍魉。荒火都是高输出职业。冰心是大荒之中唯一可以加血的辅助职业。根据自己喜好,可以登录官网看看?&以下内容只是说决斗,不是实战。本人浅薄,欢迎批评指正与补充。1、火马的应用:这个很简单,就是疾语大概是35左右的时候,火三是接不上天罚的,因此睡-火马-火三-天罚-火地,秒死半血职业。2、水马的应用:一种是打魍魉,以贰境界水马为例,睡-水马-火三-风7-水缓-水心法-水乱-火心法-火马-火三-天罚-
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