问一些关于dnf复仇者觉醒的问题!

DNF复仇者技能问题_百度知道
DNF复仇者技能问题
以前玩个Lv.42的圣职者等复仇,现在我复仇Lv.45 了,也不太会玩复仇,我看别的复仇放技能时带恶魔的影子,我的复仇却没,
这是咋回事啊
求大神解答
提问者采纳
这是{恶魔之力},复仇者自带的技能,在你放技能或普通攻击的同时,会慢慢的增长{恶魔能量},就在你的物品栏的上方。你可以在放复仇者的技能时,消耗恶魔能量来进行追击,按Z、X、C三个技能键可以实现追击,其中Z键消耗30的恶魔能量,往下压;X键消耗20的恶魔能量,第一下往前平推,第二下往上挑,第三下往下压;C键也消耗20的恶魔能量,往上挑。
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一开始我也是和你一样,不懂复仇者的技能,那些影子叫复仇之力,在某些特定技能释放的时候,按Z、X、C都有不同的效果,你可以在你的被动技能里找到这个复仇之力
那是恶魔之力,你出技能的时候会聚集恶魔之力,达到一定量后,你出技能的同时按xxx,就会有黑色的影子了。比如你扔轮子出去的同时,按xxx,就有效果啦!
那个是恶魔之力技能,只要恶魔之力够,失望技能时摁Z、X、C都有不痛的追加效果,Z伤害最大,C好连
技能不一样
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出门在外也不愁我想问关于复仇的2个问题~~~~~~~~~骚年们进来吧 不会怀孕的_dnf复仇者吧_百度贴吧
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我想问关于复仇的2个问题~~~~~~~~~骚年们进来吧 不会怀孕的收藏
1 复仇的暗戒 哪个深渊爆率最大
2 那张说复仇要出来的登入界面好搓 虽然是假的 但问一下有木有 玩TYF的大婶啊 TYF有复仇的消息吗
人都到那里去了 不回帖的 你们都是坏人
如果有官方微博和各大游戏网站早就曝出来了,不会只在贴吧发布的
用脚指头都想的出来,非常简单的逻辑题
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dnf复仇者技能分析 关于一些技能争议取舍问题
  1. 缓慢愈合:第三季由于ex缓慢的和谐导致ex缓慢性价比极低,但是缓慢愈合本身属性依然坚挺,复仇者由于幻听的减少血蓝上限以及需要经常化魔增加恶魔能量导致自身虽然是重甲职业依然是一个贫血职业,加上现在绝望之塔等不能补给的特殊情况使得 复仇者 非常有必要点满缓慢愈合,如果不刷绝望塔并且舍得吃药的话 可以无视此技能,如果要刷绝望塔或者想减少hp消耗的平民玩家 非常推荐点上。
  2.恶魔之手:作为一个cd6秒的小技能,恶魔之手本身的属性还算不错,遗憾的此技能和复仇者相性不合,首先复仇者是百分比职业而恶魔之手是固伤得不到面板和无视的加成,导致高难度图和高强情况下效果疲软,其次恶魔之手本身是无属性攻击而不像复仇其他技能一样自带暗属性,需要吃暗药或者附魔暗属性攻击才能得到暗强加成,第三本身恶魔之手需要读条而且受释放的影响,但是复仇比较吃攻速,释放不高,因此恶魔之手用起来不会很流畅。不过此技能优点也有,不需要很强的武器就能有一个不错的伤害,cd短,点满ex后还能拥有少量聚怪效果,也能追加恶魔攻击。装备不是太好的同学或是特别有爱的可以考虑点满+ex
  3.落凤锤:输出方式很有问题的一个小技能,点满配合ex能y轴移动 范围也是相当的大,不过固伤为主和攻击方式注定不适合复仇使用,1级当无敌技能即可
  4.直拳冲击:超短的cd和不错的攻击,遗憾的是不增加恶魔之力也不能追加恶魔攻击,同时得不到幻听的加成,攻击无霸体,后期只能用来清杂兵,实在有爱的话可以点上
  5.升天阵:自带光属性的浮空技能,浮空不利于复仇技能衔接,除了特殊情况外点1级骗属性即可
  6.死亡切割:此技能是变出恶魔的镰刀攻击与武器无关,不用担心带念珠无法使用,有6段攻击判定,自身出招和收招的时候有霸体,cd6秒算是很短的,同时持续时间能保证附加多次的恶魔追加,是复仇最重要的小招之一,使用频率极高,遗憾的是本身攻击低,成长也较低,不是非常推荐点满,当然如果有爱点满也是可以,出强制能有效的保证技能衔接。
  7.镰刀精通:此技能在使用镰刀的情况下必满,增加10%的基础攻击 30%的攻击速度 暗抗+30 光抗-30,不过作为武器精通而言镰刀精通本事非常的一般,加成基础而不加成无视,增幅也只有区区10%,同等级念珠的基础比镰刀高15%,同强化的无视也略占优势,只有攻速方面镰刀占绝对优势,如果走念珠流的同学可以放弃此技能。
  8.裂地锤:三段攻击的无属性技能,具有推怪效果,伤害很难全吃,推荐放弃,如果实在要用可以点1级推怪配合回旋飞镰使用
  9.回旋飞镰:10秒cd争议比较大的技能,本身释放无霸体,远距离多段攻击,没有y轴攻击能力,持续时间略长容易被打断但同时也能附加多次恶魔攻击,使用时多按一次能快速收回,前期是一个非常好用的技能伤害也非常高,但后期很多远程霸体怪和超高硬直怪的存在使得复仇想要用好此技能非常困难,而且该技能想要伤害全吃也不容易。这里有个小技巧,扔出镰刀的时候追加z攻击可以推开聚怪或者先裂地锤推怪然后扔出,扔出后快速收回并且追加c攻击让怪浮空,这样可以伤害全吃,具体需要玩家在实践中体会,y轴攻击的问题可以先使用40黑暗之触错位聚怪后使用。此技能伤害可观但是输出条件苛刻,玩家可以自行斟酌。
  10.复仇之刺:10秒cd的360度全方位攻击技能,无论倒地 空中还是背后y轴都能击中,而且瞬发单hit攻击非常方便抓破招,攻击同时还能让怪僵直(不过后期图可以无视这个僵直效果),技能全程霸体,遗憾的是技能由于时间短 只能附加1~2次恶魔攻击,同时点满也只有不到3000的百分比实在难以让人满意,不过作为复仇为数不多的y轴攻击技能,此技能还是值得大家点上,玩家可以自行斟酌。
  11.厄运之轮:令人最宓募寄埽闯鹫弑渖砺肿右宦纺牍ィcd16秒,多段攻击,如果直接放的话除了布鲁这样的大体积怪 其他基本吃不上几下,伤害会显得很苍白,所以这是一个使用需要技巧的技能。首先这个技能是可以空中释放的,所以使用的时候可以强制后跳然后接轮子,同时此技能会有一个原地变身轮子的过程,此阶段会旋转但是不会向前移动,所以可以原地造成多段攻击,当然最理想的情况就是把怪堵在角落之后变身原地碾压,此时大约能有9段攻击,满级轮子一下760%的攻击 9段也就是 6840%的攻击可以说非常可观,同时轮子滚动的时候可以追加恶魔攻击,即使没有堵在角落也能利用z键追加攻击推怪让怪尽量多的吃到伤害,后期如果开放青龙黄龙武道大会的时候,吧apc赌在角落一个轮子那伤害是相当的美。所以非常推荐点上此技能,如果实在无爱或者实在用不来的童鞋前置即可。
  12.魔法背击:其实背击判定比想象的更容易实现,dnf里设定只要不是正面攻击 其他侧面背后上方等攻击都算作背击,所以四叔背击其实还是有不少,如果点有的多可以满上。
  13.不屈意志:四叔都是瞬发技能无需此技能
  14.远古记忆:70版本性价比大幅下降的一个技能,cd40秒 持续20秒 只增加150智力,大多数玩家都选择放弃,当然如果想配合 40 45技能爆发用的话也是可以考虑满上,总之有爱的话满上也没问题。
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(文章作者:chenbo2702630)
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我看了一些韩服刚出复仇时候的视频....觉得刷图伤害很客观呀...可是不知道为什么我用复仇刷图就是感觉不顺利...觉得伤害好低..尤其是碰到精灵怪...没有硬直的那种,刚才刷一把蜘蛛王者...吃了10个药...大家用复仇的感觉如何呀?
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