武将精研怎么不能手动操作是不是随机的??七雄争霸武将性格

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七雄争霸武将性格,精研,技能怎么选择
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  在七雄争霸中,武将分为步兵、弓兵、骑兵、战车、器械,不同的武将有着不同的特点,因为特点的不同,所以武将在性格、精研和技能上也有很大的差异,面对那么多的性格、技能、精研方式,大家应该怎么选择才是对自己最有利的呢?下面就为大家具体介绍一下吧!
  一、性格选择:
  步将擅长-防御(性格 冷静) 此将能抗,百战重楼一切皆有可能!
  弓将擅长-攻击+暴击(果敢) 主流将啊!
  骑将擅长-闪避+暴击(果敢) 5骑过楼很耗兵!坚持不住的粉丝基本都会改成3骑2车或者3车2骑
  车将擅长-体力+防御(谨慎) 5车的过楼很憋屈,当然你是超级RMB那有宝石啥都不憋屈。5车百战太牛B
  器械擅长-攻击(勇猛主攻,有人选果敢) 精研-攻击就要走极端!器械在后丢石头,敌人不死也要脱层皮
  二、精研选择:
  弓将 攻30 防20 体20 敏30
  车将 攻25 防20 体35 敏20
  骑将 攻25 防20 体20 敏35
  步将 攻25 防35 体20 敏20
  器械 攻50 防15 体15 敏20
  记住一点:当然这只是理想的数据!不花钱难以达到这个样子,为什么最好不要低于20%,因为太低很容易死!要么打别人不痛!
  三、技能选择:
  首先看看性格对技能的选择有什么影响?
  1、弓将:
  主修技能:林系技能轻身术 或 屠林诀。(轻身术百战轩辕实战比较好用,屠林诀爬楼效果比较好,因为楼的将领的属性是系统固定的,屠林诀的触发条件就是敏捷比对方部队高,所以暴击的几率会更大一些)
  主修技能:火系技能
  后备技能:山系技能 (只要就是增加弓的防御,如果弓的前面有肉盾,此技能可以忽略)
  后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学,不过用处不大)
  2、车将:
  主修技能:车将就是以防御为主,体能超高,让车将充当MT的。性格勇猛,主修山系。如果想要攻击输出车性格就选冷静,技能以火系的加伤害为主,主修火系。
  辅修技能:风系
  后背技能:林系技能
  3、骑将:
  主修技能:风系,虽然TX说有吸血功能,但是实战效果一般。
  辅修技能:林系,虽然果敢性格林系不加点,但是骑将的敏捷还是超高的,因为防御低。所以增加闪避的几率的重要性就很重要了。
  后备技能:山系技能
  后背技能:火系技能,这个技能目前可以忽略。
  4、步将:
  主修技能:山系,步将就是以防御为主。
  辅修技能:风系
  后备技能:林系技能
  后背技能:火系技能
  5、器械:
  主修技能:火系技能
  辅修技能:林系(强身术 或 钟林律,强身是增加攻击,钟林是增加准确,具体学哪个看个人爱好)
  后备技能:山系技能
  后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学,不过用处不大)。
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内容摘要:七雄争霸武将精研解析 武将精研系统是七雄争霸的又一重大特色,玩家可通过武将精研系统打造更适应爬楼、pk的所谓的极品武将,成就七雄争霸梦之队。 一、 精研条件 武将达到60级后,可在点将台中精研(武将...
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七雄争霸武将精研解析
武将精研系统是七雄争霸的又一重大特色,玩家可通过武将精研系统打造更适应爬楼、pk的所谓的极品武将,成就七雄争霸梦之队。
一、精研条件
武将达到60级后,可在点将台中精研(武将晋封后可继续精研)。通过精研,可使武将的基础单项属性重新随机分配,单项属性比例在10%~65%之间变化,可能增加也有可能减少。在精研过程中,有可能单项属性增加(减少)、其他三项属性减少(增加),也有可能两项属性减少(增加)、其他两项属性增加(减少)。无论怎么精研,基础四维属性总和保持不变。
二、精研方式
武将精研方式有3种,分别为普通精研、强化精研、超级精研。
1、普通精研
花费铜币重置一次武将属性分布,随机重置,无法指定某项属性增加。铜币所需量随着君主等级的提高而递增,在后期精研需要大量的铜币,而后期由于招兵买马、爬楼等原因是缺钱的阶段。因此,阵形应尽早确定,然后确定武将类型,在武将60级后可进行对应的精研。个人推荐普通精研,尤其是非R玩家,因为效果和其他两种精研方式差不多,只是没有专项属性精研。
2、强化精研
消耗一张精研符,可指定某项属性,使其继续增长的几率有所增加,同时变化幅度也有所扩大。精研符可在商城购买,每张5元宝/点券。个人不推荐,感觉效果不是很大,R玩家可尝试。
3、超级精研
消耗一张精研玺,可指定某项属性,使其继续增长的几率大幅增加,同时变化幅度也大幅扩大。精研玺可在商城购买,每张50元宝/点券。个人不推荐,感觉效果不是很大,R玩家可尝试。
三、精研境界
按不同属性和境界分为16种:
1、攻击精研境界(4种)
攻击属性占比40%,精研境界为进攻入门。攻击属性占比50%,精研境界为进攻小成。攻击属性占比55%,精研境界为进攻大师。攻击属性占比60%,精研境界为毁灭打击。
2、防御精研境界(4种)
防御属性占比40%,精研境界为防御入门。防御属性占比50%,精研境界为防御小成。防御属性占比55%,精研境界为防御大师。防御属性占比60%,精研境界为移动堡垒。
3、体力精研境界(4种)
体力属性占比40%,精研境界为体力入门。体力属性占比50%,精研境界为体力小成。体力属性占比55%,精研境界为体力大师。体力属性占比60%,精研境界为不灭金身。
4、敏捷精研境界(4种)
敏捷属性占比40%,精研境界为敏捷入门。敏捷属性占比50%,精研境界为敏捷小成。敏捷属性占比55%,精研境界为敏捷大师。敏捷属性占比60%,精研境界为天外飞仙。
四、精研误区
何谓基础属性,就是武将不穿任何装备的属性。估计很多玩家刚开始精研时,眼睛盯着精研界面的基础属性,比例也是按着上面的比例浮动进行精研的,这是个误区。正确的武将精研比例应该是综合属性(综合属性=基础属性+装备属性+宝石属性)中的四个单项属性之比,不然你光身子上战场?
五、如何精研
精研,实质上就是调节武将四维属性比例,尽可能达到自己想要的属性比例。可参考以下步骤:第一,先穿好装备,打上宝石,算出综合属性中的四维属性比例;第二,根据阵形特点和武将定位(肉盾还是攻击输出)确定武将四维属性比例的大致范围或某个值;第三,用宝石进行手动精研(暂时这么称呼吧,精研,实质上就是调节武将四维属性比例)。举个例子,比如弓,刚开始打的是攻敏防,计算出比例后发现体不够,那么用体宝石换防宝石,以此类推;第四,手动精研后感觉还未达到满意比例,那么就要到点将台进行随机精研(暂时这么称呼吧,因为点将台精研时属性是随机变化的),一直到达到目标为止。提供个小技巧,新建excel,把每个武将的攻防敏体、四维属性总和(建立公式)、单项属性占比(建立公式)列上去,这样每个单项属性占比一目了然。以后,武将属性变化了,你只要把每个单项属性都填上,强大的excel会帮你计算的思维属性总和和单项属性占比。(如下表)
总之,武将精研应根据阵形特点、武将定位(肉盾还是攻击输出)等因素,保持适当属性比例即可。过分追求高攻、高敏、高防、高体等高比例,极有可能大大降低武将的综合水平,成为垃圾武将,给爬楼、pk带来毁灭性打击。
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您现在的位置:
  当武将的等级达到60级或已晋封时,您可在点将台建筑内对其属性进行精研。
  精研后,该武将的基本属性会根据精研模式进行一定规则的随机分配,但变化的比例均在10%到50%之间。
  您可以在精研后选择维持原有属性或替换为新的属性。普通精研需要消耗一定数量的铜币,强化精研需要消耗一张精研符,超级精研需要消耗一块精研玺。
  注意:单项属性越高,该属性继续增长的比率越小,同时变化的幅度也越小。
  具体精研操作为:从主城的点将台建筑进入详情页面,点击上方的精研标签页,选中左侧列表中的目标武将,再选择右上的精研模式(其中强化和超级还需选择重点属性),
  然后点击下方的精研按钮,最后根据精研效果可选择是维持旧属性还是替换新属性即可。
        
七雄争霸攻略
加载中,请稍后...发表时间: 来源:互联网 责任编辑:  
  中武将的可以分成好几种,不过小编今天只打算和大家说一说武将中的步将和弓将。希望小白给出的这些结论额可以帮助到各位玩家。
  可能有人会问我精研的操作方法,这里跟大家分享一下我的精研操作:只用铜币精研,每天做完任务后,账号里还剩的铜币就用来精研,成就成,不成就算。我精研的5个武将用了2000多万铜币,1个星期。
  大家最关心的应该是精研后的强弱问题。首先强调的是,精研后,单挑力和战斗力的数值是不变的。但结果却有很大变化,接下来我来说说我的个人经历:
  1.单挑。我的单挑将是弓将。90声望装备,3件强5,2件强6,宝石打攻敏3防2体(1个5级攻击宝石,1个4级体力宝石),成长35.6,单挑635。
  精研前,过&张仪欺楚&关卡,2星期无败绩。
  精研后,在养由基手上吃了3次败仗。
  但不能就这样就说精研后单挑变弱了。
  精研前,我体力41000,普通攻击伤害3300,被攻击伤害3000,1局能出1暴击(暴击伤害4600+),闪避几率与养由基相当。每局小胜。
  精研后,我体力35000,普通攻击伤害3800,被攻击伤害3900,1局能出3暴击(暴击伤害7000+),闪避几率一般比养由基多2次。吃败仗原因为暴击和闪避偶有发挥失常,惜败。可是也出现过超常发挥大胜。
  再说说与前7个守关武将的PK情况。
  精研前,前4关一般是完胜,后3关为大胜。
  精研后,前6关一般是完胜(多数情况是秒杀),第7关也一般是完胜(一般为2次暴击,1次普通攻击,3击拿下)。
  终上,精研后在单挑力低于自己70以上时,暴击和闪避很多,一般都能完胜。当单挑力相近时,人品作用大增。
  在过关斩将的时候,为求安全,还是打田单好些。
  2.重楼。精研后,重楼给力很多。步能抗,弓能暴。过重楼兵损失明显减少。精研前,每天过重楼两次,自动到80,每天损失兵1.6W左右。精研后,自动到83,每天损失兵8000左右。(当然可能跟后续战力提升有一定关系)。精研后,几乎每局都能出现暴击。80楼之前暴击的结果就是秒杀,而且很多秒杀是出现在未与步接触的情况下。80楼之后,暴击有所减少,主力弓对于骑和器能做到暴击秒杀,对于步和车暴击伤害在11000+,对于弓的话暴击少有出现。以下排阵是弓1步1弓2步2弓3,无论弓1还是弓3在重楼80+一样能给出秒杀。
  3.百战。精研后,步弓组合百战有些郁闷了。步弓组合有个缺点,就是开始走路两者几乎是同步的,如果遇到对方也是弓的话,弓会选择正对面的队伍进行攻击。精研后的弓,防低,体低受伤害大;而且精研弓对非精研弓的暴击和闪避很少。如果说,同战力情况下精研弓与非精研弓单挑,绝对是后者赢。在我下面贴图可以很好地证明这一点。3弓2步对3弓2步。战力较高的精研步弓输给非精研步弓。
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