澄海3c地图视频中KOG把树人放在上下路就不用管了,他们是怎样做到的?

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在澄海3C中怎么样可以快速更好的站位
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过硬的操作来源于丰富的实战,多多体会和实践才是正确的做法,过多的讨论只会让自己也陷于泥潭、进退两难,不知如何才是对的。CH中的1V1根据经验来讲,完全没有必要做为一个专项去按着它来玩,这也曾经是我的一个误区,1v1就是为了提高自我操作水准可以在团队配合当中有更良好的发挥和大局观,如果让我用一句话来总结1V1的要点,那么就是以下八点: 打钱稳定 反应灵敏 出招迅速 常保退路 装备精良 复活满仓 知己知彼 百战不殆 打钱稳定:一般我们选择首发英雄的基本常识是可以3路刷兵或者带有特殊技能(点金)的,打钱的速度不但要稳定,最重要的是速度,打钱速度快也会给对手造成一定压力,可见打钱速度的重要性,在这里我提供一个数据,大家可以参考,AM不买飓风仗5分30秒内,买飓风仗5分50以内,黑暗游侠放10技能不被打断4分30秒之内,放10技能被打断4分40左右,不放10技能穿上下路,4分30左右。在这里提醒一下玩黑侠的朋友,在你和对方同时到10级的时候,下路中线位置有800块左右的兵,这个时候你如果放10技能强迫AM来打断你,他必丢这800块,但是如果你不放10技能,跑回去穿上路,又不是很理想,那你很有可能连牛都丢了。其他的英雄我就不说了,CH里1V1最公平的对决就是am VS es,这2个英雄在后期都不是很重要,所以很公平,其他英雄我并不提倡,首发眩晕英雄在1V1中更是不太公平,也没什么看头。 反应灵敏:在和你的对手过招的同时也是比谁的脑子转的快,谁的反应快,反应快的选手一般进入状态也比较快,快而不慌才是正理。 出招迅速:出招的速度完全取决于基本功,只有快键非常熟悉了,才能有基础去熟悉出招顺序和提高出招速度,和手的大小,手在键盘上的点位都有一定的关系,但不是决定性的。对于出招的套路意识,简单的一句话总结, 在前期是牵制 - 杀伤 - 守尸 ,禁魔在其间穿插配合。中后期就是 牵制 -杀伤 -牵制 -守尸 ,同样禁魔在其间穿插配合。 常保退路:CH中有被偷袭和绝地反击的可能性,而在1V1中一旦不慎被全灭,很有可能导致全盘失利,在每次交手之前,都要想好退路,一旦失利立即走人,PAL无敌,BMG飓风,BM隐身 疾风跳砍 比较常见的救人方法是带飓风权仗吹起复活英雄在使用传送带走。 装备精良:最少双传送,黑暗方三传送,所有英雄配备抗魔腰带,每个英雄都带禁魔(1盘买了禁想不起来用就打2盘再想不起来用就打10盘,持续练下来就熟练了)可独立英雄配风仗+传送(PAL BM WD),装备精良是基础,有了打钱快的基础+装备好的条件才是练出奇妙操作的源头。 复活满仓:不但要保证尽量让自己的英雄全部满身复活,而且要有抢复活的意识,中下路两个商店的位置都是在地图中线,也就是说,要利用站位和多传送3路快速刷钱,让兵保持在不过中场才是正确的,另要顺手放眼 。 知己知彼:CH界高手众多,自己也要有锐利的眼光,开局10分钟之内就要大概推断出对手的水平和习性,可以通过观察对方打钱的速度,配备装备的意识,主动攻击的意识和方式来推断自己的对手在什么水平线,当然方法还有很多,只有知己知彼,才能使自己更轻松的发挥,把每一场战斗看做是真正的游戏,才能体会到更多的乐趣。 百战不殆:百战不殆这个词本是体现知己知彼的后果词,但是为了好看那么就把它做为求精、求细、求稳来分析吧。每一场都以100%的态度认真来玩对很多玩家来说简直是太难了,我也是经常会在饱尝败绩之后才能有所醒悟。注重过程、每一盘中的每一个细节都细心去发挥,这一点是我玩CH以来一直追求的目标,对于一个成熟的CH老手来说,我认为每天打2-3盘自己100%实力发挥的就可以了,打多了就会“失真”了,毕竟是练习和玩,如果说你让我连续打5盘,让我每一盘的每一个细节都100%发挥简直是太难了,有一种很疲惫的感觉。台球界的亨德利也曾经说过他每天只练习4个小时,而这4个小时对他来说并不算练习--而是在找感觉,而大部分台球选手每天要练10个小时以上,也许这并不能说明什么吧。 8分破黑暗3英强下高台:目前顶级黑暗游侠水准可以7分买KOG再来强拆高塔,这是很另人头疼的,有的人一直不知道怎么破。es tc kog 3个英雄带禁一路冲向光明门前站位,这个时间如果你是AM没有出第3个英雄是很难打断他的,有时候出了也难说一定会打断,我来讲一下如果破这个强拆流,你买了SH的话,GA带一把飓风加一把禁魔就足够可以打断他了,这只是前提条件,一般高水平的黑侠看到AM出了3英雄就不会来拆了,但是就算你还没买第3英雄看到ES跑过来,一定要在他站位之前适当骚扰一下(这个时候你要注意一下对方有没有带SM,如果他的牛被你吹起,SM静化掉而你没注意,那你就惨了)一定不要被牵制住,不然很难逃脱,那么他站好了,ES出15技能了,马上落到基地前的塔,AM按H,GA吹起牛头 --& 对方撒满静化 --&牛头抬脚一瞬 --&再吹--& KOG意图捆你GA,一定要在他的意识刚到这里的时候就在捆你之前禁掉KOG(因为当时他的意识还滞留在牛头的T上,想不到你会吹他的牛头第2次) --& KOG被禁以后他一定会反禁你GA以防导弹打断ES,不用去理他---& 再吹ES--&此时牛头落地会践踏,GA被晕,AM跑进来飞走,这里说明一下,正常情况下对方3英+1禁,都是KOG拿禁的,因为牛一定会被吹起来,如果是3英+3禁 你还没有出第3英雄,那么劝你别去阻止了,10次里不一定可以回来1次,你也该提高一下打钱速度了,我自己也经常打钱慢到如此程度导致后期发展不起来。其实这么复杂的一个操作过程你掌握了,那么还会担心怎么样的困难不能克服呢? 不要存在侥幸心理:先给对手创造先出手机会就等于葬送自己(给对手下圈套除外),高手过招若让对手看到一丝破绽那你必死无疑,如果你觉得这次飞出去他不一定会来抓你而你只是带着这想法飞出去而没留退路的话你就危险了。一般情况黑暗买KOG召唤物比较多可以卡位,被全部牵制的几率比较小,而AM的部队若没KOG很容易被全晕,所以尽量利用PAL/BM这种英雄带传送,稳妥操作,安全第一嘛! 当AM遭遇CL首发,尽量做到打钱快,清虫子快,把他压到5分以后出英雄,利用15洞骷髅杀CL,前期不狂压CL,高手过招,最后CL的胜率还是蛮高的,不管你在选秀上如何变更,都改变不了CL可怕的PK能力,首先说白一点,CL是群晕的英雄,30还带甲虫狂暴, 从首发英雄技能对比上CL就占了很大的优势,牛鹿是CL必得的,倘若AM第3个英雄出BM那必丢SH,就给CL形成了Y+KOG的持久PK阵容,稍微懂一点的全腰带双加血,你完全没的打,你出SH必丢BM,碰到强悍的选手不要BM买47在某种程度上来说更为可怕,这是后期的阐述,所以说前期你一定要用好10组骷髅,10组骷髅全放必杀CL,拿了骷髅以后只要看到CL出门来,就飞过去全放,他如果在家门口打钱就不要理他,把3路虫子刷干净他更头疼,有的选手用飞艇逃走的方法,所以你要先放出2组骷髅,把骷髅弓手编好队伍,再飞出去全放骷髅+1个眼睛,切换编好队伍的骷髅弓手准备点他的飞艇,逃走的几率小于30%,但是如果他的牛头升到15级以上你最好带一把禁魔再去或者不要去,不然很危险。这样的话黑暗出第2轮猪一定在你之后,连KOG买到都有困难。 1v1当中各英雄首发对于整局发展的优劣势的影响我也有所研究,除去AM ES之外其他英雄基本都比较害怕对方首发有变数,比如CL遇GA,LICH遇GA,GA遇ES(有争议),CL遇WD,这些的前者都比较难打,所以就出现了现在基本都是AM VS ES的现象(不排除有带动因素在内),那么LICH在2种条件的其中之一个条件下还是可以与AM对抗的,1是可以3路飞艇骚扰+蓝不断 2则是中路刷,4分20秒内买英雄。GA遇ES比较怕打后期,GA首发必买3+带火法,只有一个单晕,又没AM的机动。稳妥一点的黑侠,买了AM又有74的5级无敌带传送(恢复快,无敌时间合适) 落下来一次放一片魔法闪人,落下来几次你就受不了了,只有守家的份。GA TC 必取其一 ,是我玩CH1V1从一开始就默认为打破不了的铁则,所以说一旦GA首发而黑暗首发的不是ES就基本要丢TC了。那么在新图中火魔有群禁了,先知也加强了(不要忽略先知的晕哦),还希望大家一起研究。 1V1就说这么多吧,1V1说细了我能再写上这些的2倍,给大家留些思考的空间!在1v1里我所悟出来的东西我自己也不能都做到,经常打的很烂,这一点我比不上我的二徒弟,他不但可以基本做到我所传授的,还可以自己研究出新的东西, 比如黑夜里牛头穿个披风隐在某个位置,或者KOG用匕首跳到你想不到的地方,我和徒弟都很希望在比赛里和一比高下。 当你面对多么强悍的敌人时,当你看到什么样的强悍录象时,那都不是一个惊叹号,理智的分析,正确的积累,承认别人的实力,取长补短,你会发现,所有的一切都会过去,那只是一个逗号,相信自己就是很棒的,平时输一盘那是你的造化,比赛里输一盘才叫遗憾。
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可以把你的英雄编队.把自己觉得要遍一起的编一起.不过我一般不编队不太习惯. 像前期 很简单的拉法.光组合 AM传来. GA前拉. Y后拉.!黑组合 ES后拉, TC前拉, 74前拉.其实多玩玩就习惯了!
晕!这个有操作的!什么都不怕!主要是操作的问题,现在是属于菜鸟还是中等水平了!菜鸟的话讲这个就复杂了!还是听听1楼的慢慢联系!我是3C即时都玩的,多玩玩即时有助于玩3C的(我是反过来了)!最主要还是先牵制主敌人在调整自己!如我看到的高手说(牵制-法-守尸…)简单的过程!其实很多细节,都是讲不清楚的,都得靠自己训练了!前期的细节很多,到了后期主要是靠意识!
前期比大钱谁快~~后期比操作了~~大家都是为了去强牛头`牛头带上逃脱呵呵~就是在比操作了我感觉只要有牛了基本上对方打起了就很吃力了
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最近和朋友玩3C他用黑暗首发牛头,牛头到后期血非常厚,还有晕!然后还有复活技能,用什么对付他的牛头,然后什么英雄的技能推建筑最猛!
提问者采纳
拆建筑剑圣最猛,只要打的够好,一个不吃书的剑圣可以拆掉对手除了老家外的一切东西,另外,牛头前期打钱不快,你可以选守望者首发,快速赚钱,偷对方英雄,看他到时单个牛头怎么打。另外附上剑圣首发视频一个,好好研究吧
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澄海3C技术讲解与深入分析[附带7分20秒澄海3C视频]这篇心得包含了我对澄海3C的大部分见解,我把它写出来送给大家,原文本是贴在我的blog的,历时7天,初稿完成于10月中旬,应该有一部分人看过了,U9这篇又多出了1/5的内容,每次打完一盘想起点重要的环节就马上记到这上面,总之,我想以我对CH的热情感染更多的人,让更多的&菜鸟“加入到“老鸟”的行列,让更多的“老鸟”加入“导师”的行列,壮大我们澄海3C的队伍。这篇从新手上路到颠峰水准评述的讲解分析送给大家,希望您看的满意,若出现评价性言辞只代表个人观点。第一章:新手上路[1] 认识澄海3C:无论你是从orc转来玩CH(澄海3C,后面都以CH代替)还是第一次接触3C就是CH,您需要了解一些基本的东西;它(ch3c)的创造者是广东澄海人,他的名字(网名)叫架势。澄海3C是一副基本平衡的大型RPG对抗地图,它拥有相当庞大的玩家队伍。澄海3C嘛,玩1个月和玩1年的人都会说它变态,玩1个月的人会说他的技能伤害高而变态,玩1年的人会说CH改变了自己的态度,改变了自己对CH的态度、处事的态度、对3C的态度、以及改“变”了对游戏的“态”度。初识CH也许会感到有个别英雄技能有点过分,其实稍微多玩几次,就知道所有的技能都是相对的,并不过分,简单的举两个例子,黑暗游侠满级吸蓝可以瞬间吸掉几千的魔法,那么光明大法师的满级辉煌光环可以短时间恢复几千的魔法。暗影猎手可以远程回血并带少量杀伤,那么光明丛林守护者可以大范围持续回血,所以说,新接触一种东西,尽量多了解一下再下定论,如果玩的多了自然也就会了解的更多。[2] 进入CH: 不使用盗图;CH地图盗版很多,盗版图大多数以作弊为主,完全避免的方法就是在自己的电脑里只存一张正版CH地图,如果在平台房间里看到主机的地图显示为一个问号的,那就是你没有的地图,而正版图明明在你的机器里,这就表明他的地图是盗版的,不要进去下载和玩就可以了,这是最好的打击盗版的方法,如果在网吧里上机就有几十张盗图的,建议下载置顶中的盗图删除器先删除一遍以后再进行游戏,总之尽量不用盗图,对于一个爱CH的玩家来说,玩盗图是很无奈的一件事。在CH界找到自己的归宿:每一个新的CHer都不愿意孤单的玩游戏,建议登陆官方论坛浏览帖子选择一个自己喜欢的QQ群加入交流,CH的群有不计其数,希望你可以找到自己喜欢的伙伴。高手无速成,先做一个快乐的菜鸟:当你开始喜欢CH的时候,会想到自己如何变强,不要想的太多,进去玩吧,每天玩上3-4盘,空闲的时候看看论坛上关于技术心得的帖子,2个月以后再来重新看一遍下面的段落。[3]掌握基础:技能快键的熟练运用:玩了CH也有几个月了,这些英雄也反复的玩了无数次了,拿到手里,什么技能相对应是什么字母相信你也该记的很清楚了,对有打字基础的玩家来说,“盲按”应该不算难题,所有英雄的所有快键要了解,这是第一点。CH的各种资料的阅读:如果你的阅读理解能力过关的话,可以多看一看论坛里的精华心得文章和一些资料,比如BM120%全解析文章 澄海全英雄心得
等等,可以通过论坛的功能自己搜索着多看一看。第二章 高手进阶[1]遇到瓶径与瓶径的突破到这里大部分是玩了3个月以上的朋友,控制3-4个英雄都不错,玩3V3比较多,也算是高水平,2V2水平在中等,但是和高手打输多赢少,不知道问题出在了哪里,目前的技术打 4V4 5V5已经足够了 和顶级战队大战几百回合已经不在话下, 在2V2 3V3当中,个人技术施展的空间比较大,想自己的2V2 3V3组合被列入顶级水准,我想排除现实里是一起的3个朋友以外,练好1V1是很重要的,有很多朋友玩了1年多CH依然都是一般的水平也不喜欢1V1,觉得1V1要面对压力,无人分担失败的郁闷心情,所以宁愿多玩2V2也不会去玩1V1,我建议1V1要适当的打一打,有自己的想法才能尽量展现自己,多打1V1可以充分的对每个英雄有自己的认识,更可以充分的把个人操作能力发挥到极限,这样在配合当中,才能称的上这支队伍为&精&.CH有两土,光明与黑暗,2个人各执一方去斗智斗勇,不管成与败都是好样的,这虽然是游戏,输也是会郁闷的,过去我每输一次都会很不忍心的看一次自己被虐的录象,当作为一个观看者的时候,惊人的发现自己有很多不足之处,马上心血来潮准备着手改自己的毛病,谁知道做起来真的很难,不过一次不行,就打十次,找比自己实力略高一筹的朋友多多切磋,如果输10盘可以改掉一个操作上的小毛病,那么宁愿自己可以输的更多,看录象也是有学问的,一盘录象只看一次也是不行的,我是一直使用2X速度看录象的,力求自己的操作和意识还有反应可以跟的上2X速度的节奏,当我习惯用2倍速度看录象时,在平时的发挥上也会有所突破的,好比训练的时候脚腕上带沙袋跑步,摘掉以后会感觉跑的轻松了许多.瓶径并没有很明显的界线,当你力求1V1逐步战胜各种对手的时候,不知不觉中你就已经突破了当初所谓的瓶径了.[2]实战大于理论过硬的操作来源于丰富的实战,多多体会和实践才是正确的做法,过多的讨论只会让自己也陷于泥潭、进退两难,不知如何才是对的。第三章 [1v1-2v2]实战技巧分析 [1]1v1CH中的1V1根据经验来讲,完全没有必要做为一个专项去按着它来玩,这也曾经是我的一个误区,1v1就是为了提高自我操作水准可以在团队配合当中有更良好的发挥和大局观,如果让我用一句话来总结1V1的要点,那么就是以下八点:打钱稳定 反应灵敏 出招迅速 常保退路
装备精良 复活满仓 知己知彼 百战不殆打钱稳定:一般我们选择首发英雄的基本常识是可以3路刷兵或者带有特殊技能(点金)的,打钱的速度不但要稳定,最重要的是速度,打钱速度快也会给对手造成一定压力,可见打钱速度的重要性,在这里我提供一个数据,大家可以参考,AM不买飓风仗5分30秒内,买飓风仗5分50以内,黑暗游侠放10技能不被打断4分30秒之内,放10技能被打断4分40左右,不放10技能穿上下路,4分30左右。在这里提醒一下玩黑侠的朋友,在你和对方同时到10级的时候,下路中线位置有800块左右的兵,这个时候你如果放10技能强迫AM来打断你,他必丢这800块,但是如果你不放10技能,跑回去穿上路,又不是很理想,那你很有可能连牛都丢了。其他的英雄我就不说了,CH里1V1最公平的对决就是am VS
es,这2个英雄在后期都不是很重要,所以很公平,其他英雄我并不提倡,首发眩晕英雄在1V1中更是不太公平,也没什么看头。反应灵敏:在和你的对手过招的同时也是比谁的脑子转的快,谁的反应快,反应快的选手一般进入状态也比较快,快而不慌才是正理。出招迅速:出招的速度完全取决于基本功,只有快键非常熟悉了,才能有基础去熟悉出招顺序和提高出招速度,和手的大小,手在键盘上的点位都有一定的关系,但不是决定性的。对于出招的套路意识,简单的一句话总结, 在前期是牵制 - 杀伤 - 守尸
,禁魔在其间穿插配合。中后期就是 牵制 -杀伤 -牵制 -守尸 ,同样禁魔在其间穿插配合。常保退路:CH中有被偷袭和绝地反击的可能性,而在1V1中一旦不慎被全灭,很有可能导致全盘失利,在每次交手之前,都要想好退路,一旦失利立即走人,PAL无敌,BMG飓风,BM隐身 疾风跳砍 比较常见的救人方法是带飓风权仗吹起复活英雄在使用传送带走。装备精良:最少双传送,黑暗方三传送,所有英雄配备抗魔腰带,每个英雄都带禁魔(1盘买了禁想不起来用就打2盘再想不起来用就打10盘,持续练下来就熟练了)可独立英雄配风仗+传送(PAL BM WD),装备精良是基础,有了打钱快的基础+装备好的条件才是练出奇妙操作的源头。 复活满仓:不但要保证尽量让自己的英雄全部满身复活,而且要有抢复活的意识,中下路两个商店的位置都是在地图中线,也就是说,要利用站位和多传送3路快速刷钱,让兵保持在不过中场才是正确的,另要顺手放眼。知己知彼:CH界高手众多,自己也要有锐利的眼光,开局10分钟之内就要大概推断出对手的水平和习性,可以通过观察对方打钱的速度,配备装备的意识,主动攻击的意识和方式来推断自己的对手在什么水平线,当然方法还有很多,只有知己知彼,才能使自己更轻松的发挥,把每一场战斗看做是真正的游戏,才能体会到更多的乐趣。百战不殆:百战不殆这个词本是体现知己知彼的后果词,但是为了好看那么就把它做为求精、求细、求稳来分析吧。每一场都以100%的态度认真来玩对很多玩家来说简直是太难了,我也是经常会在饱尝败绩之后才能有所醒悟。注重过程、每一盘中的每一个细节都细心去发挥,这一点是我玩CH以来一直追求的目标,对于一个成熟的CH老手来说,我认为每天打2-3盘自己100%实力发挥的就可以了,打多了就会“失真”了,毕竟是练习和玩,如果说你让我连续打5盘,让我每一盘的每一个细节都100%发挥简直是太难了,有一种很疲惫的感觉。台球界的亨德利也曾经说过他每天只练习4个小时,而这4个小时对他来说并不算练习--而是在找感觉,而大部分台球选手每天要练10个小时以上,也许这并不能说明什么吧。8分破黑暗3英强下高台:目前顶级黑暗游侠水准可以7分买KOG再来强拆高塔,这是很另人头疼的,有的人一直不知道怎么破。es tc kog 3个英雄带禁一路冲向光明门前站位,这个时间如果你是AM没有出第3个英雄是很难打断他的,有时候出了也难说一定会打断,我来讲一下如果破这个强拆流,你买了SH的话,GA带一把飓风加一把禁魔就足够可以打断他了,这只是前提条件,一般高水平的黑侠看到AM出了3英雄就不会来拆了,但是就算你还没买第3英雄看到ES跑过来,一定要在他站位之前适当骚扰一下(这个时候你要注意一下对方有没有带SM,如果他的牛被你吹起,SM静化掉而你没注意,那你就惨了)一定不要被牵制住,不然很难逃脱,那么他站好了,ES出15技能了,马上落到基地前的塔,AM按H,GA吹起牛头 --& 对方撒满静化 --&牛头抬脚一瞬 --&再吹--& KOG意图捆你GA,一定要在他的意识刚到这里的时候就在捆你之前禁掉KOG(因为当时他的意识还滞留在牛头的T上,想不到你会吹他的牛头第2次) --& KOG被禁以后他一定会反禁你GA以防导弹打断ES,不用去理他---& 再吹ES--&此时牛头落地会践踏,GA被晕,AM跑进来飞走,这里说明一下,正常情况下对方3英+1禁,都是KOG拿禁的,因为牛一定会被吹起来,如果是3英+3禁 你还没有出第3英雄,那么劝你别去阻止了,10次里不一定可以回来1次,你也该提高一下打钱速度了,我自己也经常打钱慢到如此程度导致后期发展不起来。其实这么复杂的一个操作过程你掌握了,那么还会担心怎么样的困难不能克服呢?不要存在侥幸心理:先给对手创造先出手机会就等于葬送自己(给对手下圈套除外),高手过招若让对手看到一丝破绽那你必死无疑,如果你觉得这次飞出去他不一定会来抓你而你只是带着这想法飞出去而没留退路的话你就危险了。一般情况黑暗买KOG召唤物比较多可以卡位,被全部牵制的几率比较小,而AM的部队若没KOG很容易被全晕,所以尽量利用PAL/BM这种英雄带传送,稳妥操作,安全第一嘛!当AM遭遇CL首发,尽量做到打钱快,清虫子快,把他压到5分以后出英雄,利用15洞骷髅杀CL,前期不狂压CL,高手过招,最后CL的胜率还是蛮高的,不管你在选秀上如何变更,都改变不了CL可怕的PK能力,首先说白一点,CL是群晕的英雄,30还带甲虫狂暴, 从首发英雄技能对比上CL就占了很大的优势,牛鹿是CL必得的,倘若AM第3个英雄出BM那必丢SH,就给CL形成了Y+KOG的持久PK阵容,稍微懂一点的全腰带双加血,你完全没的打,你出SH必丢BM,碰到强悍的选手不要BM买47在某种程度上来说更为可怕,这是后期的阐述,所以说前期你一定要用好10组骷髅,10组骷髅全放必杀CL,拿了骷髅以后只要看到CL出门来,就飞过去全放,他如果在家门口打钱就不要理他,把3路虫子刷干净他更头疼,有的选手用飞艇逃走的方法,所以你要先放出2组骷髅,把骷髅弓手编好队伍,再飞出去全放骷髅+1个眼睛,切换编好队伍的骷髅弓手准备点他的飞艇,逃走的几率小于30%,但是如果他的牛头升到15级以上你最好带一把禁魔再去或者不要去,不然很危险。这样的话黑暗出第2轮猪一定在你之后,连KOG买到都有困难。1v1当中各英雄首发对于整局发展的优劣势的影响我也有所研究,除去AM ES之外其他英雄基本都比较害怕对方首发有变数,比如CL遇GA,LICH遇GA,GA遇ES(有争议),CL遇WD,这些的前者都比较难打,所以就出现了现在基本都是AM VS ES的现象(不排除有带动因素在内),那么LICH在2种条件的其中之一个条件下还是可以与AM对抗的,1是可以3路飞艇骚扰+蓝不断 2则是中路刷,4分20秒内买英雄。GA遇ES比较怕打后期,GA首发必买3+带火法,只有一个单晕,又没AM的机动。稳妥一点的黑侠,买了AM又有74的5级无敌带传送(恢复快,无敌时间合适) 落下来一次放一片魔法闪人,落下来几次你就受不了了,只有守家的份。GA
TC 必取其一 ,是我玩CH1V1从一开始就默认为打破不了的铁则,所以说一旦GA首发而黑暗首发的不是ES就基本要丢TC了。那么在新图中火魔有群禁了,先知也加强了(不要忽略先知的晕哦),还希望大家一起研究。1V1就说这么多吧,1V1说细了我能再写上这些的2倍,给大家留些思考的空间!在1v1里我所悟出来的东西我自己也不能都做到,经常打的很烂,这一点我比不上我的二徒弟,他不但可以基本做到我所传授的,还可以自己研究出新的东西, 比如黑夜里牛头穿个披风隐在某个位置,或者KOG用匕首跳到你想不到的地方,我和徒弟都很希望在比赛里和一比高下。当你面对多么强悍的敌人时,当你看到什么样的强悍录象时,那都不是一个惊叹号,理智的分析,正确的积累,承认别人的实力,取长补短,你会发现,所有的一切都会过去,那只是一个逗号,相信自己就是很棒的,平时输一盘那是你的造化,比赛里输一盘才叫遗憾。[2]2v2我认为CH最有乐趣的就是2v2了,不但可以充分发挥个人的水准,而且对于配合的两个人来讲,也是一种很奇妙的感觉、也是一种感情的交流,我一直有这样的认为,两个性格不融洽的人配合,肯定不会有什么乐趣和成绩的。各种首发的优劣:GA+KOG
GA+KOG的首发是光明最常用的首发,这个首发用的最早的是win2000+95,树人魔免+真实视域可以一直把兵力压在黑暗基地门口,非常稳当以及凶悍的一种打法,这个组合的第一个软肋是怕bm利用15洞骷髅速刷钱偷英雄,在5.42里有一些bm选手还会吃全知用无敌去偷英雄,加上一个强劲的黑侠买74带飓风仗在中路强拆15高塔,可以说让GA+KOG措手不及啊.这个组合的第二个软肋是es+tc,有了TC的首发就不用担心被抢TC,es可以放松的去下路帮tc拿15.es第一个英雄出74,tc直接买bm,TC强拿40洞早出双传送,我们队的795算不上一等一的一个选手,但是他的TC带BM绝对比无尽的TC带CL更能骗光明的魔法,tc+bm双传双风仗,绝对的不死组合.而且越打BM敏捷越高,最后直致光明被拆光.AM+GA am+ga的首发可以算的上是老款的2v2首发,但是现在用这个首发的也很多,AM+GA的首发,两个人都可以在第一时间出英雄,互相支援到位PK也很方便,这个组合的软肋就是很有可能丢掉光明KOG和bmg,如果黑暗首发的是es+tc,es第一个英雄买了kog那就很不妙了,尤其是bmg用好了可以来去自如,光明的建筑非常易拆,更是让黑暗打的顺手,所以说am+ga是很有挑战性的一种首发。AM+WD 这个组合要求am和wd配合无间,wd选手要犀利,3路都能偷,并且可以早期拿下15洞,英雄比黑暗多也是一种王道打法,防不胜防,这个组合的软肋就是es+tc首发,tc自己打出1000块买个飞艇3路找am的麻烦,就算死也要去骚扰,es要求不被wd杀,多带两个复活,买了GA迅速跑回中路打钱,再速出黑猪,如果遇到WD很强的选手,固然被偷一个也是正常的,有了2个晕的,光明偷了也不会占很大便宜,光明光有机动没有眩晕英雄,高手对决的话光明应该很吃亏,黑暗来去自如,光明的魔法都浪费了。GA+WD 专克es+tc的一个强力组合,可以这样说,ga+wd在5.42里是很无敌的一种首发,不怕被抢GA还可以安稳的去偷英雄,这个组合开局有两种套路,第一种是2个人都走中路,GA的医疗喷雾辅助WD顶在前面刀扇压制es,到10级放出天神可以更好的压制es,GA固然会买的慢了一些,不过肯定会是四人当中第一个出英雄的,第2种套路是开局WD走上下路,GA一人独自中路,在10级的时候WD跳到中间来放天神试图杀死es,不过个人不建议用这种打法,求稳的es不在少数,这样wd和ga独立打钱比较怕黑暗2个人集合来杀其中一个,ga和wd临时互相支援又非常不方便。目前来讲这个组合的克制,黑暗首发tc+bm是比较理想的,其他还未想出。es+bm BM首发好处在于级别、敏捷长的都很快,是个强力克制ga+kog的一种组合,BM无论是买bmg还是pal绝对都是来去自如,战局的关键就在es身上,es把40洞里的钱都拿掉不要给BM留,留给BM的用处不如让es先出双传送的用处要大,如果在试探性PK中,ES先出击必定不能迅速逃离,如果有双传送,那就不怕什么了,算ga买了sh,那么,同伴也可以协助禁魔,况且,临时的变身又不会那么巧合变到你第2个携带传送的英雄身上,一次眩晕并不能杀掉你的英雄的。这个组合的软肋是怕光明am+wd ga+wd,一般情况会被偷的体无完肤,10个打5个的现象是很正常的,偷英雄并没有明确规定,只要对方愿意,这样对上了真的是很无奈。还有很重要的一个思路,就是2v2的话是把英雄分配给2个人来控制,那么在前期BM如果早出传送的话可以说是为所欲为,因为毕竟2个人做到连击是比较困难的,那么BM在复活起来时经常会飞走。es+tc es+tc的首发是无缘无尽用的最多的打法,这种首发可以避免es由于被强压而买不到tc的一种好方法,也可以说这个首发对于光明来讲,他必须出GA+另外一个英雄,黑侠的打钱速度没有意外的话基本是第一个买英雄,而TC买了CL拿了40洞带上双传送,真的可以说来回骗魔法,但是一旦抓到机会,光明的英雄是站不起来的,很无奈的一种打法,这种首发的软肋在5.43里比较明显,tc无法单拿40,GA先出了sh就形成了光明3+血,可以强压至黑暗无建筑为止TC也不一定出的来传送,黑侠1V2可以说进退两难,TC出门可以说是有去无回,在5.42中的软肋并不明显,不过10次有9次都会形成光明养BM,黑暗也打不进去,打一次就是1个多小时这种僵局,不过有心的人可以在5.42中试一下tc先买BM。es+sh sh的首发并没有bm那种强悍的单体十一倍爆击的单杀能力,也没有风暴那种强拆能力,但是sh+es首发需要巧妙的意识和操作,[缘]用这个组合可以说是比较成功的范例,es+sh需要面对光明的30大绝阵,pal+ga+dk+lich+kog,这是什么阵势,全部放出30,黑暗真的很无奈,随便丢一丢可以说就全部尸体了,但是它并不是完全可以打赢es+sh,es买tc,协助sh拿15,sh拿15速出bmg,2人都出传送,3路刷兵+试探性抓人PK拆建筑,es+tc+sh+bmg这组合出手快、拆的快、跑的快,战局的关键在sh的打钱和操作。这个组合的软肋相对来讲是比较少的,但是面对现在的光明10盘有9盘都是ga+kog,黑暗一个不小心就翻不了身,所以说这个组合是最求稳的。es+dk 换做dk的首发目的是为了避免光明GA+DK的连击反之又会为己方增加一个大面积全晕的效果,把sh让给光明也是很难打的,这个组合我很难做出评价,全盘的胜负和3+血的战场临时发挥关系很大,DK不能买第一轮英雄是个最大的软肋,即便买了也很难在抵挡光明强劲的攻势的前提下带着英雄早出传送,而不出传送就无法第一时间支援,所以很多的朋友用这个组合都是黑暗基地门前有机会团灭对手的。由于3V3-5V5的战场变化过快,本人很难权威评价出各种首发和打法的优劣,我想如果我说了一定会有很多争论,所以就讲到2V2吧。[编队]说到编队问题在这里我要重点说一下,编队是一个非常重要的东西,不管你习惯与不习惯哪一种方法,只要你认为哪种方式最OK,那么就一定要确信自己可以习惯它,因为不管哪种编队方式有多难练,只要你秉承这种方法练习下来就一定会熟练掌握,我过去在确定自己编队方法的时候有做过很多的比较,比如2个2个英雄编在一起用TAB切换的,这种方法就有缺点,因为TAB的确可以切换英雄然后放魔法,但是在跑动的时候这2个英雄就完全没有站位了,这是死穴。我的编队方法是F1-F5 1-6 ,暂时到数字6是比较OK的,到7就要出现按错的问题了,不过这样足够了,F键可以控制5个,所有英雄编为1,2-6又可以控制5个,普遍情况是一光明一黑暗的买,所以我光明的英雄都是用F键来控制的,2-6就是来控制黑暗,可以单独走位,我在很多次的发挥中几乎没有自己满意的,因为单独走位那种的确要求有比较高的APM(谁说APM在CH中体现不出呢 - -+) 我也很少玩的那么累,不过个人有个人的方法我只把我的方法说出来给大家借鉴,我只想说,你觉得哪种好,先确定了以后就按照那个练,不要玩一盘不习惯就说:哎呀,不行不行,这种不习惯,算了,这样的人是不会练出什么东西的喔![心态]没有谁可以看过文章就可以提高水平的,心得只是一个借鉴,当你认为可取,那么在你游戏时或游戏之前可以紧记并实行,1次没有做到,就做2次,2次不行,就10次,烦了,就先放下,心情好些的时候再继续。双方竞技输赢不要看重,毕竟我们CH只是纯娱乐游戏,就算到了电竞,那也是要按胜率来评价的,而不是输对手1盘就输了永远,赢了对手1盘就代表一定比他强。[礼貌]当和陌生朋友打或比赛或约战的时候开局时打gl(goodluck)是表示开心游戏的友好用词,游戏开始或者结束时喊gg(goodgame)大意是表示友好开始/结束游戏。大多都是由电竞界带来的一种非常礼貌的一些用语,总之呢,我们没有不学习的理由。[师徒]师徒关系的形成和我自己的认识玩游戏大可不必刻意寻找师父,我一直觉得慕名而成的师徒在CH里可以说是没有什么必要的,由朋友而自然生成的师徒才是能够真切交流的难得条件。在教人的同时,自己应该也在不断学习提高自己,有时在教人,也是在教自己。做人徒先懂尊师重道,未曾学艺先学礼,未曾习武先习德,做人徒是抱着学习的态度,学到更多的东西才能充实你和师父之间的“名分”,也许在CH里我没有师父,在其他方面我也是必须有师父的,有句古话嘛,三人行必有我师,师傅和师父是有差别的,师傅只教手艺或单单只是对有技艺的人的一种尊称,师父我个人认为是既教其技又教其道。游戏眼光看游戏商业眼光看竞技这一节就说一说论坛中经常有人开起的话题改键以及按键精灵的话题吧,我从来没有浏览过和参与讨论过这样的话题,因为这根本就是线上游戏的一个弊端,我们无从考证,我们也不应该去做无谓的追究,OK 你问我用没用,互相说对方用了/互相说对方没用,你根本看不到的不是吗,所以说这样的问题不需要存在于我们CH去究其根本的讨论。那么线下的比赛就是公平的竞技,你想听也听不到、看不到这种问题,所以说我们玩的是游戏,我们不是职业竞技,以后就让那些无聊的讨论消失吧,线下竞技比赛中出现这样的情况都不用你说自然会有人去决断,而我们线上游戏就不要去关心那些看不到的东西了,如果真的可以做到自觉的话那是再好不过了。本分的把自己做好 走自己的路 让别人去说, 如果每一个人都是这样,那么就不会有人说了。最后一段我想说希望所有的CH里的朋友一起带动新图发展,5.43的确不好接受,我自己也经常玩老图,实在不行大家可以建议先把两个新英雄暂时取消也要让大家玩上可以更新的CH地图,架势是我们默认的CH创作者,而现在保持地图更新的是几位新图作者,所以我们要一起给新地图作者一些动力,让他们觉得我们是全力支持他们的。澄海3C视频个人视频下载地址: [已修复][由于国内没有单个文件50M左右带外链的免费存放空间,这个是一个外国的免费存放空间,每天下载次数有定量的,大概是100次,所以不能下的就要等第2天。]第2种下载方法:打开地址
输入帐号:[url=mailto:night-]night-[/url] 密码:666666 点击 log in 进入,转换到下载页面点DOWNLOAD NOW下载即可,下载完毕后打开方式为.rar,Media Player版本要10以上。此下载点速度不快,但是实在没有别的办法,flash版的在线看很不清楚。完美在线欣赏:
[由 单细胞 提供域名、网络空间、在线播放等技术支持,尤里友情客串,对他们万分感谢,当自己的事一样去办]文件大小:39M片长:7分20秒播放方式:Windows Media Player简介:片段合辑 我观察了5个以上的视频上传网站,显示方式均为他的规定窗口大小,并且四周全是乱七八糟的广告,开出全屏看又非常模糊,这样等于我之前的剪辑全都白费了,所以我后来把视频文件缩小到39M提供给大家下载,这样可以看到原始窗口大小,非常清楚。
楼上不要误导新人好吗? 1楼月女的流星雨拆家?超慢的 2楼大法+GA+BM? 有这么出的吗 光明1V1正常阵容是 AM+GA+Y+KOG(MK)+BM 就是大法 炼金 暗影猎手 老鹿 剑圣。 黑暗的阵容是 es+牛+74+47+bmg 黑侠 牛头 圣骑士 死骑和血法 4楼你玩的是澄海吗51有冰箭?搞笑告诉你,澄海虽然是以拆家为胜利条件,但其核心以及好玩所在是PK,英雄之间的配合。如果你只出拆家英雄,在你放招的时候,对方给你一个沉默,或者眩晕,你不就完了?所以要以PK型的为主,加上强伤害的,一出到5个英雄了肯定就能拆家了。 下面说一下拆家猛的英雄 光明:血法的30(另外拆小塔的时候,F这招也8错的);大法的结界;白侠的箭雨;炼金的水坑(导弹也很猛,对建筑百分之二百伤害,一下就2000血);吃书的恶魔猎手(变身混乱攻击忽视建筑防御,但是比较鸡肋很少有人出) 黑暗:BM的风暴(风暴的威力是中心最大,向周围以此递减,所以你要紧紧贴着你主要拆的建筑,或者要杀的人);先知的15和30都可以(但因为先知后期PK太菜,所以很少有人选);51的凋零(这个确实很猛,21秒家没);黑侠的箭雨 下面说一下PK猛的英雄 首先说一下限制技能狠的,首先就是牛头,8秒的范围群晕,下面是GA的导弹,范围超大,6秒;然后就是47的30,比牛头的范围还要大,而且是8秒,但牛的是小招。PL(深渊领主)的30,一锅烩。MK的锤子,主要目标7秒,不是主要目标的2秒。小强的晕也是不错的,时间范围都可以。 强伤害:大法结界,GA水坑,74的30和15都超猛,尸体多的话守望的30威力也是不容小觑,47的15,51的30,BM的风暴,小强的30,PL的15. 介绍完了各自的特点,你就要选择一套阵容了,光明1V1正常阵容是 AM+GA+Y+KOG(MK)+BM 这是非常强悍的,你是新手可以把KOG换成BMG(血法师)或者MK加强限制,PK套路就是传送过去小Y变,GA晕,水坑坑在一起,BM转风暴,全死,牛头起来了MK锤子晕上,大法开结界暴风雪守尸。拆家的时候,大法的结界,炼金的水坑,BM的风暴都可以拆,再给你介绍个小技巧吧,用结界拆紫塔的时候让BM隐身走到快到紫塔的地方,传送过去,大法开结界,小Y开无敌,这样大法就有足够的吟唱时间了,然后GA撒导弹,大法传走 ,一片塔都没了 还有什么想问的可以补充问题
我曾经和别人11
他杀了我血法我马上复活
所有的技能都用了 他基地就没了
其实我当时出错英雄了
本来我2发应该是GA的
但是习惯买黑暗了 就选错了
其实要选GA就不一定能拆了
那样的话就不一定能拿到血法和BM了
但是这个不建议你11是用
这个阵容PK一点也没有优势我当时拆他家时都被压的很惨
他大意没注意才钻个空子要是老手的话就不会有这个机会了
传统的比赛打法首发大法再炼金接下就是剑圣啊,深渊魔王等等就看你自己了,首发牛头打钱打得过大法?至于拆建筑嘛,一般攻击型的大招拆起来都很快的,首推剑圣的风暴,一个疾风步一个大就能偷掉中路高塔。介意你去看看比赛视频吧,这样更有帮助。我的习惯打法就是大法——炼金——剑圣——山丘——巫妖。
亡灵巫妖冰箭(30大招,叫啥忘了)+恐惧30级大招:群魔XX(叫啥也忘了),哪个英雄被这两招打中都死,再不放心加个DK放冰冻拆建筑:DK冰冻+死亡凋零
1对付牛头: 看他有没有逃脱匕首,有的话就离对方的兵远些,千万别和他比速度,我给你据个例子:3c中释放技能最快的小Y,你光我黑,再你把我大部队变羊的时候 我的牛头肯定会跳到你的脚下把你晕住(就是说我除了牛头剩下的全羊了),在你变样的时候 我的逃脱匕首(跳刀) 能极限躲开你的变样 ,而且很容易并不难 说这个就是让你注意 最后别等着对方来抓你,你要去抓对方,如果等着对方来抓你 ,你想发抓,那走位一定要好,在控制走位的时候还要看看旁边有没有对方的传送点,如果有的话,那就先迅速把传送点清掉在控制走位,如果不能把传送点清掉(科多肉很后,难死) 活着传送点范围大, 那我建议立马回家,或者小飘往后,请罪边缘的传送点,一定要快,如果没法迅速清理立马走开,记住一点:灭团仅在1秒中就克产生机会 上面说的是对战中的意识,下面说一下小操作:前期的话,拿个吹风是最好的。吹牛,把他吹起来,沉默必备,沉默,后期的话说实话,吹牛已经不好吹了,毕经英雄太多,对方不可能只有牛头一个晕的,如果只有一个还是可以考虑,但我还是建议靠am的飘来控制走位,玩小飘 但别在牛眼下玩,最后把自己玩死了,你先晕不住对方就别和他打。有钱的话,就一人买一个神秘腰带,那个很管用,不知减少伤害,还减少晕的时间,好像有概率。 2 如果拆英雄最猛的话 那只能是巫妖, 如果是配合的话我给你说些拆建还可以的英雄吧:光明:大发,光有,炼金,山丘(有个自爆,自己还有个C的技能,也算上吧),血法师,月亮女祭司 炼金的30和大发的30不叠加伤害,要分开放 个人觉得值其中比较强的是大发结界,光有,血法,炼金,炼金的导弹也很狠 黑暗:巫妖,黑游,剑圣(5.45的剑圣最猛),先知,小Y,深渊魔王(15不狠,30的打坐能上建筑物) 在这其中感觉比较狠的那肯定有巫妖,剑圣,黑游和 光有差不多,DK的30大冰也能伤建筑物,在拆家的时候,也要放 如果对方是菜鸟的话,我告诉你一个非常简单有效的方法组合:巫妖,小Y,血法,再来个近战的能晕 的,有牛头最好,光明的话就山丘,其他也行看个人习惯,还必须要有骷髅书,小Y在高塔的位置那无毒,血法和他在相对的位置上吹风在放30,山丘骷髅全放,巫妖站在对方塔少的位置(那样对方没传送点) 放的时候一定要注意把两个高塔全拆了,高塔附近的小塔拆,简而言之:就是别让他有传送点,没有就行了,放到时候千万别着急 写了这么多也不知道你能不能看完 愚见
她用牛头你用山丘 怕他在买个炼金,给他个酸性炸弹就OVER了。减50点防御,切都把他给切死。拆房子,有个组合三秒拆 BM+BMG+巫妖
当然还要配合其他的 比如GA AM之类的
你是菜鸟所以向他们说的组合拆家对你来说太难了,你就用最简单的方法,血法师+老鹿+巫妖,先血法师放风能把他卷到天上,牛头晕你都不要紧,风照样有他根本那你没辙。老鹿放宁静,你的人血就一直是满的,这样不怕他家的建筑物攻击你。巫妖是拆家最强的英雄,你放死亡凋零不到10秒他家就没了。这是一种菜鸟常用的强拆方法,也是最实用的。你同学首发牛头估计也是个菜鸟,他血厚估计实给牛头吃血书了,血多根本没用顶多多支持两下,你用强拆他血再多都白费,不过劝你还是走PK流,因为如果有一天他破解了强拆流还是要用PK流赢他。再介绍下澄海界的拆家4主角,血法师,炼金术师,大法师,小Y,不过这组合不适合菜鸟用,属于高手之间的拆家组合,=你以后厉害了再用吧,需要一定的微操基础的
巫妖的死亡凋零,月女的大超都不错,不过只要被晕或者沉默就没用了
AM拆建筑最猛,双高基本上一个结界在加上GA的导弹就没了。至于BM,如果你操作不好很可能非但拆不掉,还送命~~
巫妖的死亡凋零,大法师的插旗,血法师的最后的大招,还有先知10级的大招
TC我劝你不要首发,因为你看大家都是2发出TC的,TC前期可以说是么有什么用,TC血的确是多,可以晕,前提他防很低,你知道,前期的那种免疫龙,奇美拉,冰龙攻击都很大,TC根本扛不住的,我劝你黑暗最好首发ES 小Y 或者是51(前期压制不错,后期杀人叼,拆成公认的最快)拆成组合:AM GA BMG 51 KOG或小Y
可以再带只MK,和GA配合无限晕我有一个3C群:有兴趣的来加入 群号:TC很好对付 恶魔或者ES
没魔他根本就废物 或者LS 一个沉默,一个抽血(半死)一个R技能,降低速度,无限抽,守尸直接放10级技能,或者用GA的水坑,把他眩晕在里面,另外还有1种对付TC的办法,人海战术,水元素 树人 什么的都召出来,他就眩晕不到你的人,被水元素卡位,水元素和树人血都多,防也一般,他来不及砍,重生的话AM来个AM结界就搞定他了,水元素和暴风雪守尸不错的。如果跟他玩平砍,出GA,GA的酸性炸弹很好用,可以降他防,砍他如流水血哗啦哗啦没了。重生?叼毛,眩晕,水坑,滚,守尸?变身,平砍你都滚定了
参考资料:
血法的30大招 是最快的 而且 10级大招 开 再+上KOG的宁静 或小Y的无敌 那就厉害了 别人无法让你 魔法终止 至于对付牛头用山丘 10级一开 晕不倒 用小锤狂扔 狂砸 打晕就别点了 买个沉默 差不多了 这是前期的 后期嘛看他出什么英雄了 ....要不你打黑暗 去土豆 看小智打视频 (可惜他不做了T T) 为一般打 先出大法 第2出炼金 3出小Y 4出KOG 5出DK 6就出BM 牛没你赚钱快 你就靠英雄多虐死他....个个英雄买沉默 来进化 大法前期买吹风 吹牛 杀怪 就可以来3刷钱
7楼的小飘流 你觉得在后期 可能放出来吗
对手 不会让你用AM传的!!!!!!
首发用LS啊 你看他去哪你就开树去压他 让他家都出不了 他赚不了钱的然后你要拆家的话买火法和巫妖火法吹风 巫妖凋零
我赞成楼上的吹风流 血法+巫妖+小鹿
哈哈简直就是拆塔3宝 血法吹风 放30大招 巫妖走到一边放15 小鹿在最后补血哈哈 在不放心就买多个深渊 把他们吹起来后深渊的30踩下去后才放大招拆
你们1V1?你能控制几个英雄?要拆AM+GA+Y+BMG+BM+LICH
光明速拆只是把KOG换成BMG 该什么配置仍是什么配置
51的15拆家21秒加bm风暴 偷家最爱
bmg+bm+lc+kog+y
吹风流啊 血法开风放30 巫妖凋零 10秒搞定~~
AM+GA+Y+BMG+BM拆建筑无敌
来看看我说的吧 对付牛头很简单 沉默或吹起来这样牛就好象一个空架子 拆建筑 火法加巫妖是最快的 就算对方来放手也被火法的大招吹起来了等下来 城都没了 巫妖+火法就这么快!!
牛年用牛头
巫妖加???(那个10级放火凤凰的英雄) 6秒秒拆对方大本营
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