DOTA 6.72C拉比克(dota大魔导师视频)的大不可以偷那些技能?

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开黑天梯冲分神器英雄 DOTA2大魔导师拉比克攻略
16:08:02     
  随着新版本dota2的更新,我们喜闻乐见的迎接来了大天梯系统,所谓天梯系统,就是一个评测个人实力的系统,并且,可以使得实力相近的人共同游戏。废话到此为止,今天来推荐,开黑天梯冲分神器英雄&&拉比克!
  拉比克,dota2里最能偷的男人,拥有着超高爆发,超高控制,超高逃生,超高切入,超高,,,,,其实这些都要看对面给你多少面子,有什么技能。我们先来看看,他是怎样的一个英雄。
  在一开始先给大家来说说为什么这个英雄,是开黑冲分的比较好的呢。首先,拉比克是一个脆皮法师,脆皮而且不具备物理输出能力,而且在团战中非常容易被对手作为第一击杀目标,所以,单排如果遇到队友实力不济,那你玩的再好,也只能是花架子,看着对面CARRY带着一堆兄弟,冲向你遗迹的时候,你只能倚天长叹或者砸键盘了(键盘挺贵的,网吧的呢,建议还是算了。。。。。。)而开黑的情况下,和队友有着比较高的默契,对重要英雄的保护意识较强,所以这样一个强力辅助,对团队的作用有的时候甚至大过一些3号位的英雄。
  刚刚我把拉比克吹上了天,还是淡然的回过神来看看我们伟大的大魔导师的技能吧。
  1技能,隔空取物,这个技能,是一个稳定的控制技能,还能使得被控制的单位会产生一小段的位移,并且落地以后会对周围单位造成眩晕。并且随着等级的提高会增加滞空时间,施法距离,和眩晕时间,但是总的来说这个技能比较常用的作用就是做先手用,施法距离的提升比较重要可是很可惜,这个技能从1级到4级的成长非常有限只是成长了
75的施法距离,所以建议点1级,足够用了。 2技能,弱化能流,拉比克毫无疑问爆发技能,这个技能效果比较多,下面我来一一说明,首先最主要的效果是造成70~280点之间的法术伤害,但随着每次跳跃会降低4%的伤害,还有一个作用就是降低对方攻击力,7~16点,英雄效果加倍,这个技能总的来说,为拉比克提供最基础的魔法爆发,和线上的一些能力,降低对方攻击力,从而建立对线优势。随着技能等级的提高,会降低冷却时间。所以成长价值比较高。
3技能,失效立场,这个技能没什么多说的,满级为团队提供20%的额外魔抗,祈祷&小笛子&的效果,相当于每个人多1个魔抗斗篷,这个技能也成为拉比克被集火的重要原因之一,建议副点这个技能,多为团队着想。大招,技能窃取,大魔导师拉比克,最重要的技能,没有之一,可以窃取对方最后一个释放的技能,
大招等级的提升,会延长技能存在时间,(死亡会丢失技能)值得一提的是,在新版本中,加入了神杖升级的效果,增加了神杖升级效果,降低CD到5秒,提升施法距离到1400,同时窃取的大招拥有神杖效果,(类似于术士大招,偷过来会掉2个下来0.0)这个技能是最考验拉比克操作者手速和随机应变的能力的技能,有时候一个偷得好的一个技能往往能改变整个团战的走势。
  关于英雄定位,我比较认同的就是酱油位。4号位是最适合目前这个版本的拉比克。(鉴于一些朋友不太能理解几号位是什么意思,给大家稍微科普一下,一般来说,1号位,指的是队伍里面的主C位置,2号位,一般来说,是一个,能带动节奏,一般情况下会选择中单的位子,3号为多为抗压的劣单,4号位一般是一些需要装备的辅助,5号位则一般是纯辅助。)说了一大堆,我就是想说,拉比克要想秀的飞起,你必须要有基本装备,不用奢求满格神装,对于拉比克来说有几个质变的装备,
  1.秘法鞋,拉比克的蓝量保证,拉比克还是比较缺蓝的,所以秘法鞋是第一必要装备。
&&&&&&& 2.推推棒(代替品,跳刀)
推推,这个道具对于拉比克的提升是质的提升,有了它你可以很轻松的先手到对面走位不慎的英雄,可以猥琐后面推自己上去窃取理想的技能(当然这点上还是跳刀好一些,但是由于跳刀2150的售价让4号位的拉比克,比较难出,还是建议出推推)。逃跑方面,推推可以帮助队友,在团队的作用上大于跳刀。这两件物品的选择上,我还是有一点建议的,如果对面有潮汐猎人这种英雄,跳刀在你操作足够快的情况下,可以保证你窃取到毁灭,所以建议在有这种超级团控的面前选择跳刀更加妥当。
&&&&&&& 3.BKB防止对方强行秒你,(对于一个4号位,能不能出得来表示怀疑,所以这个时候选择出护腕等血量装和眼睛的购买,用来视野控制就显得更加明智,当然能出还是要出的,)
  下面来说一说,他的几个小技巧。
  第一个,是关于偷了水人的转换属性,全部转成力量这件事情。。。。。。我只能说有利有弊吧,护甲会很低,所以你这样做了,建议你买个锁子甲什么的(当然~好处还是多一些的。)
  第二,就是二次偷取技能了,比如说,你偷了一个1级的潮汐大招,当第二次打团,你释放了一次的1级的潮汐大招,这时候到达11级的潮汐再次放大,如果你偷取到,你会拥有一个不再冷却中的2级大招,(这个虽然不多见,但是知道的话,能给对面造成不小的麻烦,如果都是2级大招,那还是会有CD
  第三,拉比克偷到技能然后释放是基本没有施法前摇的,这也是这个英雄IMBA之处,大家要利用好这点。
  最后,大魔导师的1技能,可以把别人在跨地形的丢出去,如果下路河道符点处,可以把对手丢到高台(虽然比较贱,但是有的时候确实挺有用,大家可以练一练。)
  总体来评价一下拉比克,
  魔法输出:★★★☆
  物理输出:☆
  控制能力:★★★★
  先手能力:★★
  肉盾能力:★
  操作难度:★★★★
  希望这篇攻略能够帮到大家~~~~预祝大家把把超神!
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游戏类型:角色扮演上市时间:游戏语言:中文游戏类型:策略战棋SLG上市时间:游戏语言:日文/中文游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:中文今天出的DOTA 6.72C地图有什么改动?
今天出的DOTA 6.72C地图有什么改动?
 &死灵书  冷却时间从90S减少至80S
  &纷争面纱  作用范围增加25(475—500)施法距离增加75(800—875)
  &吸血鬼的祭品  光环范围从1100降低至900  提升2点/秒生命回复以符合合成配方
 进战英雄碰撞体积从24减少到12  增加菲律宾语言支持  为拥有血精石的英雄死后的治疗效果增加一个视觉效果  PL现在不能在CM模式中选择(小黑屋)  枭兽(野怪)的飓风冷却时间从120减少到70  鬼计之雾使用后为盟友在小地图上提供一个信号  为痛苦女王增加了新的攻击弹道  改变了矮人狙击手的弹道  改变了暗影恶魔的弹道  为兽王增加了A帐的视觉效果  为混沌骑士的幻影攻击增加了一个新的视觉效果  为先知的传送增加了一个新的视觉效果  为大魔导的隔空取物加了一个新图标  为大魔导的窃取技能加了一个新的图标  增加一个测试模式的命令,该命令能在地图中间建立一个10级的地方英雄  改进的大树缠绕的视觉效果  现在食尸鬼感染技能能对友军增加一个显示图标
修复了凤凰D的时候有很时能影响魔法免疫的单位。  修复了大魔导能用隔空取物让单位卡住的Bug  修复了弱化能流和法术窃取的一些BUG  修正了回音波的显示,使之更准确  修复了自然重生的一些Bug  修复了遥控炸弹爆炸的动画效果  修复了宙斯大招,影魔大招,鱼人主动晕,猛犸的大招的一些Bug  修复了屠夫钩中魔免单位效果不同的Bug
&
英雄改动
  &赏金猎人  - 基础智力从16增加至19
  &育母蜘蛛  基础移动速度从310降低至295  蛛网的冷却时间从90/70/50/30S恒定为30S  蛛网的范围从500增加至650  育母蜘蛛在蛛网中的移动速度增加从20/23/26/29%增加至20/25/30/35%&  寄生蜘蛛的数量从1/2/3/4调整为1/2/3/3  寄生蜘蛛的耗蓝从80/100/120/140恒定为120  寄生蜘蛛产生的小蜘蛛能有蛛网效果了(即能在蛛网中隐身同时获得速度加成)  小蜘蛛模型尺寸略有增加&  小蜘蛛及孵化蜘蛛他们现在需要承受更多来自塔的伤害(50%-125%)&  小蜘蛛现在造成更多的伤害,对英雄由75%提高至100%,对塔的伤害由70%降至40%
  &混沌骑士  大招分身的耗蓝从175/225/275降低至125/200/275  大招分身的冷却时间从180/160/140恒定为140
  &冰女  大招极寒领域的快捷键从Z改为F
  &尸王  墓碑产生的小僵尸将不再有尸体
  &先知  基础力量增加2
  &大魔导师  弱化能流的AOE范围从600降低至500
  &神灵武士  大招牺牲的施法距离改为600降低至550
  &双头龙  大招万火焚身的伤害更加平滑
  &娜迦海妖  智力成长从1.65增加至1.95
  &熊猫酒仙  基础生命恢复增加至0.75
  &幻影长矛手  基础生命恢复增加至0.75  并列现在改为12%几率产生一个幻象,技能等级提高使得幻象数量增加,最多2/3/4/5个幻象同时存在。
  &深渊魔王  尸爆的冷却时间从10S增加至18S  尸爆的耗蓝从75增加至125  尸爆的AOE范围从600降低至575  尸爆的间隔从1S增加至1.25S
  &树精卫士  大自然的掩护现在有2秒的衰减时间  疯狂生长的AOE范围从725降低至625  活体护甲增加的护甲从2/3/4/5降低至1/2/3/4
  &幽鬼  鬼影重重使用后幽鬼降临的话,那么只有在你的当前屏幕没有在目标地点时才回自动移动你的视角
  &白牛  暗影冲刺的状态栏提示从距你2500码增加至3000码就有提示  暗影冲刺魔法消耗从75-100
  &暗影牧师  剧毒之触的伤害现在不再被盾牌类道具格挡,如先锋穷鬼等
  &流浪剑客  战吼的范围从450增加至700
  &灵魂守卫  幻象受到额外伤害从250%增至350%
  &巨魔战将  旋转斧头远程模式下会造成75点伤害  热血战魂现在每攻击一次都增加20的攻速,攻速上限为40/60/80/100.原来的效果是每次攻击分别增加5/10/15/20,上限100
  &术士  暗言术冷却时间从24降至20
  &宙斯  G和W现在的真视效果白天黑夜都为1000,从前白天1000,夜晚750
主要就是新加了一个英雄:拉比克(大魔导师),再就是加快了游戏的节奏,具体情况你可以参看u9里面的DOTA专区查看
拜托,是6.72C 懂?
此版本将会修复一些BUG,最主要的就是将一些单位卡在坑里的问题
其他回答 (5)
修正导师隔空取物能把人卡着bug
蜘蛛的推进能力大削 尸王墓碑没有尸体产生了 不能和大屁股配合了 别的无关痛痒
你可以去dota吧看看他们的置顶贴
最大的改动就是蜘蛛和所有近战英雄的碰撞体积从24变成12
dota6.72c地图下载及中文版改动:
自己去百度看
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魔兽争霸领域专家

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