地下城与勇士单机版装备问题

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DNF剑宗装备最新搭配选择攻略
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 14:10:27
随着韩服异界套的改版,之前一直备受冷落的短剑终于有了成为新潮流的可能。短剑流是剑宗4派中比较有特点的一派,剑宗的魔剑降临以及被动魔剑奥义简直是为短剑流量身打造的。短剑流的特点在于频繁触发魔剑降临和魔剑奥义特效的持续输出,控怪能力稍强,但谈不上控场出色,控制依赖的主要是奥义冰枪,三绝冰冻跟雷鸣冲击波。论爆发,不及巨剑,论安逸,不如钝器,论机动性,比不上太刀。但是,短剑可玩性高,频繁触发特效华丽,输出方式也较为安逸。虽然现阶段短剑只是小打小闹,成不了趋势,但改版后的魔剑掌控者套装足以撑起整个流派了。
基础&&魔剑降临
这里对比下魔剑降临的数据
平X触发特效,xxx是家常便饭,特效没冷却时间,伤害还是很可观的。
谈到魔剑降临,就必须提到溅射。剑魂短剑,魔皇连射都有这个概念。魔皇的黑洞+光球连射是比较典型的溅射,原理就是将群怪聚集到一点,依靠属性球的感电爆炸特效,大幅度提高hit数,随怪物数目增加,hit数成平方增长,利用这一点可以爆发秒精英。但是对于剑宗降临平X,我觉得溅射条件略苛刻,小数目的聚怪(三五只)可以轻松做到,但大规模聚怪(七八只往上)难度太大,而且,在刷图节奏日益加快的今天,特意的聚怪平X已经不太合适了,技能触发奥义来的更简单。总而言之,在着重加强降临而非奥义的现版本,溅射还是有其意义的,但改版后奥义雷鸣三绝三分天下的情况下,刻意追求平X(溅射)已经没多大必要了。
核心&&魔剑奥义
契约点31级
点一级触发几率为10%,之后每点一级几率增加3%,契约点31级情况下,技能触发奥义几率恰为100%,同时,奥义的百分比也随级提升。无论点多少级,奥义触发间隔都是5秒。
魔剑奥义的伤害机制:
1.奥义不吃魔剑降临
武器必须要自带属性,或者磕药,或者晶体契约,奥义才能受属强加成。
满足武器有属性后,奥义吃降临与武器自带属性,随属强高低而定。
2.奥义伤害取决于最高属强
以格蓝迪U领主作为测试对象,冰,暗抗&10,光抗40
不嗑暗药的冰针
嗑药的冰针,中间数字为伤害值,多的应该是冰冻附加伤害,同时截下冰针和伤害值很难,凑合看看
嗑药的光球,其他的是感电爆炸伤害
冰枪与光球百分比相同,两者伤害也一致,说明奥义伤害取决于最高属强。
关于走哪个属强的问题,我倾向与走冰或走火,冰良好控场,火稳定输出(冰强可以完美发挥三绝的控场能力,因此我认为冰强最适合短剑流)。有暗强ss右可以走暗,冥炎特效也不错。最不推荐的就是走光,除了华丽,光的奥义基本是摆设,延迟,没穿刺效果,打中后有一定爆炸范围,但命中率惨不忍睹。
另外,即使有全属强ss也不推荐大家走全属强,可以选择主堆一种。全属强看似灵活,实则麻烦,针对不同地图切属性带来的实际提升十分有限,简而言之就是中庸,不如主堆一种,来的简单省事,经常切换属性也是很麻烦的。
对于那些已经走其他属强的人,也不用担心转属强的问题,很简单,走光/暗开冰刀,控场仍有,伤害还在;走冰开火,没控场但输出稳定,至于走火开冰,请允许我做一个悲伤的表情 r(st)q。
3.奥义输出的提升路径:,减少奥义触发间隔(技能),异界套(装备),高强高基础(武器)
装备&&围绕魔剑掌控者的搭配
目前的魔剑掌控者
改版后的魔剑掌控者
为什么要用这一套,显然,这一套对奥义的触发间隔减的最多,伤害增加最强。
计算下魔剑掌控6/9加成下的最终奥义间隔:
5*0.5*0.45*0.9*0.8=0.81(s)
这个时间是计算出来的,数据不会骗人,顶多存在算法的差别(我觉得这个算法是最合理的),至于实际怎样,受卡屏,延迟,触发几率的影响,也难以准确测定这个间隔,就不纠结了,一般人脑子里有一个墨迹能触发4次奥义这样的粗略概念就行了。
魔剑6加成下的奥义百分比,以冰枪为例
魔剑9加成下的冰枪
*1.5=9967%
这是什么概念?每0.81s一发奥义,魔剑9理想状况下每10s仅奥义就能带来10w百分比的输出。可以这么说,魔剑9已经不是简单的持续输出了,说是持续爆发也不为过。当然,比瞬间爆发短剑是无法跟巨剑比的,基础差距摆在那里。
另外,雷鸣冷却22*0.85*0.7=13s,持续爆发;三绝冷却16.5*0.8*0.7=9.24s,冰剑控场。
现版本下的短剑流与大转移后的短剑流,这里着重于后者,毕竟现版本短剑流跟其他三派比起来实在没什么优势,异界装太软,没什么好说的。
现阶段的短剑流&&平X路线
目前的异界套主要加强的是降临平X伤害,魔剑掌控3,魔剑掌控6都是这样,魔剑掌控9终于想起了奥义,但9件没用;远三魔剑之源是废柴,就3件属性能看。所以说,现阶段短剑流只安排了平X路线,普通图娱乐,没高强魂图异界不用想。
计算下奥义触发间隔:5*0.5*0.45=1.125秒,冰枪4700多百分比,只能说还行,不算弱势,也不显眼。
推荐装备搭配:
1.魔剑掌控3+魔剑之源3,增强奥义与降临;
2.魔剑掌控6,增强降临与雷鸣;
3.神怒/双气息+其他,放弃短剑异界套平X路线,走技能奥义流,平X补刀,弥补爆发不足,虽然很别扭,明明是巨太的配置,但这就是短剑现状,持续乏力,爆发不足;
4.其他装备,不用死磕异界套,理由同上。
至于所谓的完美搭配,我觉得没有,因为无论什么装备都改变不了短剑流的现状。
改版后的装备推荐&&奥义与雷鸣的持续输出
1.首推魔剑掌控9+高强+地灵/ss属强石/魂链/遗迹手(骨戒走好不送,暂不考虑逆天ss),根据自身装备合理搭配。
九件亮点在于奥义跟雷鸣,奥义加强50%,这是6件无法达到的高度,完全可以靠奥义来输出,其他技能仅仅作为触发奥义的条件即可;雷鸣CD经6件和9件连续减少,有了无限雷鸣的可能。
无限雷鸣:13*0.4=5.2秒,满TP后从出招到小剑爆炸完接近5秒,配合单气息散件可以做到雷鸣无缝衔接,条件也不算太苛刻。
百分比职业武器必须空出来,剩下的就是右槽,项链和地灵的三选一了(如果有ss双攻左,可以放弃粉属强右)。我们知道,当基础(物攻,力量,属强)提升时,相应的无视地位就相对降低。然而,短剑的基础很低,跟太刀差不多,即使是高强,无视的成长也不如巨钝。也就是说,地灵固定无视带来的提升,恰恰能发挥到极致(参考某漫)。
事实上,我们可以无脑出地灵。
开计算题,首先声明,计算未必准确,但误差基本在10%以内,具体的涉及到不同玩家的不同属性,以此作为参考对比即可。
这里以高基础高强武器13御龙决为例,分析下地灵,ss右,魂链,悲鸣项链的取舍
魂图:93减伤,一点基础与一点无视输出基本划等号(建立在110属强下的结论,实际上一般玩家穿了异界套后不带属强右时这个比例约为1:0.8),算上附魔称号,角色物攻可以折合成[835(见过御龙决最高基础839)+25*3+12(左)+10(右)+30(14春节称号)+10(麒麟)]*0.8+914无视=1692无视。
那么,这时按照一件地灵550无视来算,提升也在30%以上;
至于其他,魂链,20%基础攻击力,短剑基础低,实际上折合为(835+75+62)*0.8*0.2=972*0.2*0.8=156无视,约9%,提升只有完美仓库地灵的三分之一不到;
悲鸣项链,固定的8%提升;
遗迹手同悲鸣;
Ss属强石,即使按照最极端的50+10(宝珠)=60属强来算,0属强下对基础部分的提升为27%,在基础无视平分秋色的情况下,提升为约13%,若考虑到人物固有属强及称号附魔宠物,实际提升约10%,跟魂链差不多。
白图:魂图93%减伤,白图平均85减伤情况下,基础作用翻了一倍多,无视作用不变,那么,一件地灵带来的收益也不输于于魂链ss属强石。
巨龙,异界:不用多说。
在魂图的对比中,当武器强化不超过13时悲鸣遗迹手基本上是无法超越魂链的,更超越不了地灵;高强到大概16,17,悲鸣遗迹手才能与地灵一战。
白图,对短剑流(其实是任意流派)而言,没金闪闪悲鸣遗迹手超越不了魂链,也难以超越地灵。一句话,没16武器地灵横扫一切。
以上,是建立在拿高强高基础武器地灵带来的固定无视提升相对偏低情况下的结论,那些拿高基础低强化,低基础高强化短剑的玩家,出地灵提升更大。所以,我认为大家可以无脑出地灵,当然,毕竟地灵跟背包仓库冲突,会带来很多不方便,自己视情况而定。
2.事实上只要魔剑6就能最大程度减少奥义触发间隔了,魔剑9主要是强化奥义跟雷鸣。为了照顾到全部技能并考虑到完美9件不易凑齐,可以魔剑6+3。
多出的3个部位,新的金魂属-------金手(遗迹手)+魂链+属强右(ss双攻左能代替粉右),平民都能做,一般来说,提升在25%以上,对奥义的弥补也还不错,特殊地图如真假猪,还能搭配杀猪戒;
战神套,遇强则强,对于短剑流那个连击buff很容易触发,白字提升简单方便无烦恼;
缺点是得刷尊,有风险(懒得吐槽某些怀抱天真想法的人),且提升方面已经不占太大优势,尤其是在地灵和谐,短剑高强难求,右槽10属强宝珠出现的情况下(能把宝珠留着打在异界套魔法石上的人,当我没说),即使是粉右槽,战神要超越无视要求也不低了(据说韩服要拿战神开刀,做了的继续用就是,到时候换,没做的看情况而定)。
还有如机械牛防具3件套,20%黄字,有耐心做这个遗迹手魂链早做出来了;其他的都不大看好。
没有地灵的也很简单,多出的一个部位根据自身装备合理搭配即可。
必满,契约点下,26级短精减少奥义触发间隔55%,并增加降临特效触发几率三绝异常状态。
满TP后触发间隔减少一半,为2.5秒。
参考契约加点
非契约点,多的sp请自由分配。
1. 短剑流中的技能定位:输出以奥义为主,降临为辅,控场靠三绝,爆发则是雷鸣墨迹;
2. 必满的技能:无色除炫舞60ex都要满,短精降临奥义人剑物爆物背,升龙满,其他自由分配,至于被觉,我觉得可以加上,最多13点就可以了,再继续点下去,也没明显提升(为什么点被觉,只能说sp太多了);
3. 炫舞没巨剑加成可放弃,三绝3点范围够了;
4. 降临TP,每级增加10%的降临特效触发几率,满级冰特效百分比为1783%,还不错,4种属性中降临特效触发几率从高到低依次为暗(34%)〉火=光(28%)〉冰(18%),很明显,加降临TP对于平X的提升还是挺不错的,推荐加3点,配合短精足矣。
5.TP技能中对于雷鸣,墨迹的取舍,是有弹性的。
在现阶段,我觉得应该满上墨迹TP,多的给雷鸣,毕竟短剑爆发还是得靠墨迹。
改版后,在魔剑9加成下,奥义雷鸣已经成为主要输出,仅奥义每10秒的输出就能达到10万百分比,墨迹没异界加成撑死也就5万百分比,地位不再强势,加上TP墨迹蹲坑,所以可以放弃几点墨迹TP满上雷鸣;
不过,无论是魔剑9,还是雷鸣TP,对雷鸣的加成都仅局限于增加小剑的个数而非直接增加伤害上。雷鸣不加TP有16把小剑,魔剑9一共16*1.5*1.2=28把小剑;每级TP增加2把小剑,满TP一共26小剑,在魔剑9加成下26*1.5*1.2=46把小剑。雷鸣不加TP就能达到其它流派满TP的效果,而小剑的墨迹,相信满过雷鸣TP的人都深有体会,46把小剑更是爆炸到天荒地老;当然,小剑数量越多,意味着持续输出就越给力,奥义触发也越频繁,所以我建议满上雷鸣TP,多的留给墨迹。
QP点:老规矩,力量,体力,属强,物爆,命中,移动,可以加上独立,雷鸣冲击波固伤,多的自由分配。
只有一个原则&&高强为先。
属性不错,亮点是自带冰属性,2000多万,可以接受,冰强流首选,13的3亿,还没0强释魂贵,性价比完爆释魂;
2释魂/镇魂;
3.80ss短,火强流首选;
4.无影-剑----廉颇老矣尚能饭,无影高强永不倒
满属性556物攻,附加30%伤害,遇强则强的典型,高强是比较不错的选择,配上地灵效果更佳;另外,白字也能触发降临特效(另一个精品贴有测试),这也算是白字武器的一个优势吧。
唯一缺点是面板太低,所以在低强化时不如80假紫(低强化武器都那样,好不到哪里去),但高强化开始反超,13无影700多无视,魂图可以跟12御龙一战,搭配地灵可以叫板13御龙。当然,另一层意思就是,无影不上13基本就是玩具。
5.发电站3图领主粉短,基础高点,另外两级短精,一级人剑,聊胜于无;
6.高强其他
结语;不求秒天秒地,只求华丽安逸。我是魔剑掌控者,我为自己代言。
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DNF男街霸加点和装备选择 非常犀利
&&&作者:呐人、太可爱&&来源:资料站&&nbsp&&
  男街霸是男格斗四个职业中,与女格斗差距最大的职业,相比女街霸几乎全新的技能和前所未有的输出模式,完全是另外一个职业,所以大家要摆正心态,不要用女街霸的思维考虑男街霸。输出模式上,男街霸可以定位为一个以投掷技能为主的中远程输出职业,主要技能都为固定伤害技能,输出的很大一部分都为出血伤害,男街霸在、装备上都要尽可能围绕这一特点,扬长避短,才能发挥本职业的优势。
  装备篇
  首饰:
  手镯:
  首选哈尼克之牙,40%的出血伤害+20%的中毒伤害,男街霸必备神器,提升幅度非常大,如果还在为男街霸配装发愁的同学,一定要优先考虑入手牙齿,有牙齿的男街霸跟没有牙齿的男街霸,虽然谈不上是2个职业,但差距很大很大,宁可其他11个部位的装备全是垃圾货,手镯框也一定要有个牙齿!
  其次是罗乌的血玉手镯,出血状态变化等级LV6,20%出血伤害,状态变化等级只增加时间不增加几率,实际效果非常微小,所以这个手镯性能跟牙齿相差很大,价格也不低,所以不推荐入手,宁可戴着紫手镯慢慢攒钱买牙齿。
  最后考虑50紫手镯(毒瓶一级),或者远古1手镯(高属性)。
  首选佩鲁斯的荣誉,攻击时5%概率增加11%力量,国服当前版本有叠加效果,物理系职业非常给力项链,增加的力量很高,不过价格也相当高。个人认为该项链整体实力强于BM链子,主要是力量的提升不仅仅能提升各种固定伤害,而且还能提升出血伤害,而BM链子无法提升出血伤害。虽然价格挺高但性能的确没话说,即使将来出独立攻击项链,独立攻击也无法提升出血伤害,所以个人认为陈老师是个毕业项链,有钱人考虑考虑。
  其次是任务悲鸣链子,8%物理、魔法伤害,虽然不提升出血,中毒等伤害,但是能全面提升其他所有伤害,而且相对成本较低,提倡大家能做尽量早早开始做任务。
  这里说明一点,55粉项链堕落,特效只增加时间,不增加几率,而且大家看清楚,并没有出血变化等级提升,所以对于男街霸非常鸡肋,千万别入手。
  最后,兔神,远古1,波动之环任选其一。
  首选55SS独立攻击戒指,男街霸大部分直接伤害都是固定伤害,所以必然要堆独立攻击,戒指上的选择余地不大。(说明:独立攻击也无法增加异常伤害)还有68粉双子暗戒指(攻击失明状态敌人的效果,在后面介绍中配合55粉堕落棍子绝对犀利)往下看!!
  其次是今年五一的礼包力量戒指,45粉戒指、55粉戒指,触发特效后增加力量,覆盖率为50%左右,独立攻击不增加出血伤害,所以堆力量还是很好的选择。
  然后强烈推荐性价比最高的远古1戒指,52力量52智力的双高属性非常实用,而且几乎不用什么成本,戴着远古1然后慢慢做SS独立戒指。
  再次是拉罗的迷失之戒,物理攻击3%概率提高15%智力,这里特别说明清楚,拉罗计算的是触发当时人物版面智力,不是什么裸体智力之类的,后期基本上能增加100左右的智力,效果覆盖率也非常高(30秒持续30秒内CD,几秒的触发间隔)。贴吧已经有很多关于智力、力量对异常伤害提升的测试帖子,大体上得出的结论,两者同样提升出血、中毒等伤害,所以拉罗提升的100多智力,对男街霸出血伤害的确有不错的提升,但是个人是不怎么推荐大家入手拉罗的:拉罗基础力量、智力过低,相比远古1戒指,力智属性相差了50以上了(相加),男街霸主流意识还是堆力量为主,毕竟除了异常伤害其他大部分都是物理固定伤害,拉罗特效还要打点折扣,还有魔防也过低,而且现在每个区拉罗价格也不是很便宜,作为一个过渡戒指,个人认为没有太大必要付出那么多。
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DNF大转移阿修罗瞎子天帝刷图加点及装备搭配介绍
DNF大转移阿修罗瞎子天帝刷图加点及装备搭配介绍
14:04:38来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻306952
  大转移终于开始了,在这次被誉为史上最大更新的同时,不少职业的技能都得到了很大的改善。今天小编为大家带来的,就是DNF大转移之后,阿修罗的刷图加点及装备选择分析,我们一起来看看吧!  DNF大转移刚刚到来,虽然阿修罗职业被大幅度加强,但是如此以来也引来了无数小伙伴烦恼的事情,现在的阿修罗该怎么加点呢?我们一起来看看阿修罗的四大流派,以及加点配装心得!  提前阅读,韩服经历了职业平衡性调整、大转移、远古套改版。。。瞎子波动很大,加点与装备搭配也有了很大的出入。不过,dnf阿修罗的刷图加点主要有四大流派,分别是独立均衡流、全属性强化流、百分比光强流、冰强流。这四种流派的区别主要在首饰附魔以及加点方向上面,那么这些走向的优缺点以及加点框架是怎样的呢?且听我慢慢道来!  独立流:  右槽泰坦或SS独立,首饰附魔3张46独立卡片,项链灵魂猎者,武器满锻造镇魂,戒指泰坦戒指,右槽骷髅骑士。  独立流的优势在于未来修罗改版后,杀意波动的独立攻击不在只是取开杀意的瞬间,而是跟智力一样,全程浮动。所以独立越高,杀意就越高。改版后的修罗,开启杀意时只取技能等级。  上述装备+满Tp杀意,杀意一跳可以达到7万到8万,如果加上远3,可以达到10万以上。  独立流放弃鬼印珠,主要是冰波和不动的伤害。改版后的冰波伤害很美丽,在真远古,上述装备,一个冰波无远古装加成也能打到一个波40到50万。  改版后的冰波,真的是让你又爱又恨的技能。伤害很高,可是不吃其他属性,这就让你很矛盾,如果走冰强,那么鬼印珠,2次觉醒不吃冰强,如果走光强,冰波不吃冰强。如果走属性强化,杀意只能一跳3万左右。  上述装备放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道!而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。  建议加点:  满小冰,满不动,满降魔杵,满天雷。有人觉得独立流为什么不学大火和小火,未来修罗技能点非常紧张,2觉要满,2觉被动要满,1觉被动要满,小冰要满。如果学大火金刚和天雷只能+1,如果小火也要学,那么只能放弃不动了。而且小冰+绿阵可以达到完美的控制,不需要火系技能。  全属性强化流:  右槽选择融合眼泪,属性附魔全属性强化+10,不过这个流派的附魔成本比较高,未来会新增全属性强化10的宝珠,不过这个宝珠是新增特殊副本boss掉落,而且价格很高,就算在韩服也要100块。如果登陆国服可能会需要150。如果未来想走全属性强化流派的赶紧弄一个之前的戒指和武器上的全属性强化10的宝珠。未来会很贵的。  这套流派可以兼顾所有技能,但是都不能到极致。  建议加点:  一般是满珠子,满不动,满冰波。邪光波动,无双,降魔杵,天雷,全部+1。主要输出在于珠子和不动和小冰。其他技能只为控场和辅助技能用。而且也没有多余技能点加其他技能。其实加满邪光很不错,范围很大,但是技能点真的是非常紧张,上述加点,想满大邪光,只能放弃不动。  百分比光强流:  右槽选择光属性强化右槽,如果有SS光强的玩家可以选择次流派,或者有高强武器的玩家。首饰附魔15光强卡片(未来12光强卡片可以升级到15)。放弃冰波的伤害,主要当做控制技能使用。以鬼印珠作为最主要输出。现在的鬼印珠只吃光强,不吃任何属性。所以未来棉花糖流只能走光强,最好还是配一把高强武器,否则不建议走光强流。不过未来不管走什么流派,冰波是必满的,就算控场也必须满。百分比流装备成型后输出也是相当恐怖的,控制冰波,输出有鬼印珠,绝对完美的控场以及输出。缺点的杀意伤害会很低,不满TP的话,一跳只能维持在3万左右。而且冰波伤害较低,大小火波,伤害也略低,不过改版后,主流修罗都是不加大火或者只+1,而小火也只加1。虽然两个技能都有加强,伤害也不错,但是对比冰波,鬼印珠,不动,还是相差不少。群怪伤害交弱,不过单体爆发超强。新异界中比较勇猛。  建议加点:  跟全属性强化流加点相同,如果想加大邪光就只能放弃不动了。除非特别高强(15以上),邪光伤害真心不如不动。  冰强流:  右槽选择冰强右槽,有SS冰强的玩家建议选择此流派,首饰附魔15冰强(冰龙卡可以升级成15冰强),极致冰波,防具选择一套神怒冰刃波动剑,极致冰波,一个波动剑可以打机械牛boss10管以上。未来加强后的机械牛也就3个冰波就可以弄死他。而且冰波+绿阵,完美控制,全程冰冻。只要是可以冰冻的怪,完虐。缺点是异界3中比较水,很多怪是无法冰冻的。  建议加点:  放弃鬼印珠,满小冰,满不动。  不吃冰属性的技能有:鬼印珠,2次主动觉醒,降魔杵,天雷,大小火。其他全部吃冰属性。由于上述技能不吃冰属性,所以只能满大邪光,降魔和天雷+1。降魔多数做控制用,如机械牛boss无限倒地时,假野猪无限倒地。  再说下感电流:  感电流不需要刻意的堆感电,只要保证武器和左槽就够了。左槽最好是选择领主里的50%异常状态左槽,手镯不需要哈尼克,左槽就够了。武器最好是满锻镇魂或80粉。不建议用无影。无影独立实在太低了。就算是独立流也不建议选择无影,独立流需要的是独立来撑感电和杀意的伤害。无影的30%对这两个完全无用。至于其他流派,只有冰强流无影还算不错,其他流派都不如镇魂。未来修罗独立用处很大,所以无影的低魔攻和低独立是硬伤。  接着说下武器选择:  目前国服已有的武器来说,无论未来走哪个流派最好的都是镇魂。如果做不起镇魂的我猜你也刷不起无影,有无影的也能用。但是不如镇魂。如果都没有,平民如果走冰强流可以选择神怒冰波武器,光强流可选择神怒鬼印珠,远3双气息或其他高强假紫。独立流如果没镇魂就用80粉,但是要锻7,冰强流也可以选择80粉。但是无论选择什么武器都需要满锻。最后说下,其实远3双气息和远2神怒武器,远比你想象的要强大。如神怒不动武器,不换装的情况下跟无影的差距也就3%。双气息的话,更是超越无影。  最后说下极致不动的问题:  加强后的修罗已经不怎么需要极致不动了,虽然极致不动依然可以秒boss,但是冰波+绿阵就可以无限控怪+输出。无需换装,一套神怒冰波,15秒内就可以弄死机械牛boss,你用极致不动,换装时间就要超过15秒吧?换装的cd就10秒,在加上不动旋转时间,累不累?  别问极致不动了,未来各种流派都比不动安逸,天天换来换去你不嫌累?而且不动流还需要吃cd药。上述流派都不需要cd药就可以完美碾压任何图。未来神怒冰波的使用性和获取难度上都要超越不动的。  至于黑山6和终极6,虽然cd比较少,但是伤害还是神怒比较好。不用黑山或终极,也能全程控制。  目前DNF阿修罗已经非常强力了,也正是因为大部分技能的加强,所以小伙伴们不太好取舍。看了上面的攻略,希望可以帮到小伙伴选择自己的打法和技能取舍!  好了,以上就是小编为大家带来的DNF大转移阿修罗刷图加点及装备选择介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.55 GB
更新时间:
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操作系统:XP系统 / WIN7系统
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【达人契约血礼加点,这一套加点比较偏向异界 10级缓慢满级恩赐高体精 虽说三大祝福公式计算改成420 但是在异界可以享受20%四维以及最终伤害加成 一样可以达到很理想的智力 罩子16级配3S宠物18级 冷却时间29秒持续时间25秒真空期4秒 其实已经足够了 那么血礼这一套装备成神的原因就是在于大转移后 圣光沁盾+40%攻击力 忏悔之锤+30% 由于盾跟锤子的加成影响 在配合血礼6短CD盾锤子 还有圣光十字攻击率5%的加成 血礼这一套可以说是续航能力高 拥有小爆发的一套装备】
&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 & 圣骑士 & 天启者
SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
缓慢愈合:Lv10
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv38
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
圣骑士板甲专精:Lv1
勇气恩赐:Lv26
守护恩赐:Lv26
纯白之刃:Lv1
胜利之矛:Lv1
守护徽章:Lv1
圣光十字:Lv33
光之复仇:Lv1
圣光守护:Lv16
圣光沁盾:Lv31
荣誉祝福:Lv31
圣光球:Lv5
忏悔之锤:Lv26
生命源泉:Lv1
正义审判:Lv23
神的恩赐:Lv1
信念光环:Lv15
天启之珠:Lv9
双子沁盾:Lv16
圣光琉璃碎:Lv11
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 缓慢愈合:Lv5
强化 - 忏悔之锤:Lv5
强化 - 圣光沁盾:Lv5
强化 - 正义审判:Lv5
DNF大转移圣骑士PK加点
【达人契约赤心加点,赤心这一套加点需要一套神怒光之复仇支持 输出才能最大化 那么这一套加点我选择放弃了缓慢TP 考虑到TP的问题 只能从中抉择 。灵魂牺牲3级的原因是剩下的Sp 有人会说灵魂牺牲不点玩光复流 闪电出miss怎么办?那么以现在的版本 QP技能已自动点满 包括命中率 所以一般的玩家 只要是装备打了蓝色徽章的孔 命中不会低到哪去 就算不点灵魂牺牲 命中不会低于10,那么小康或者平民玩家达到17-20左右的命中就足够刷镇魂异界以及普通图地狱级。忏悔之锤选择放弃 原因是因为赤心的改版 又是考虑到SP紧张问题 第三再考虑到赤心9 减少光球40%cd以及审判60%cd 就算不吃CD药 技能的真空期也不会太长 刷图没技能不会太过尴尬。胜利之矛:10级出3级的强化 也是考虑到TP方面问题。胜利之矛可以说是赤心这套装的一个灵魂技能 ,控怪&输出 胜利之矛已经成为部分赤心9玩家刷图中不可缺少的一个技能&】
&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 & 圣骑士 & 天启者
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv38
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
圣骑士板甲专精:Lv1
勇气恩赐:Lv26
守护恩赐:Lv26
纯白之刃:Lv1
胜利之矛:Lv10
守护徽章:Lv1
灵魂牺牲:Lv3
圣光十字:Lv33
光之复仇:Lv36
圣光守护:Lv22
圣光沁盾:Lv5
荣誉祝福:Lv31
圣光球:Lv28
生命源泉:Lv1
正义审判:Lv23
神的恩赐:Lv1
信念光环:Lv15
天启之珠:Lv9
双子沁盾:Lv16
圣光琉璃碎:Lv11
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 胜利之矛:Lv3
强化 - 光之复仇:Lv5
强化 - 圣光球:Lv5
强化 - 正义审判:Lv5
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