地下城与勇士加点法驱加点

dnf驱魔师法驱怎么加点
dnf驱魔师法驱怎么加点 5
dnf驱魔师法驱怎么加点!答案越多越好,还要有天使祝福,武器祝福,加血的等等。
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
其他回答 (5)
上131去看看,那里很多的加点方法..好的加点会有星级的,你就看那些星级的
空斩: +5级取消 加多了也是浮空度不过本人觉的+5的浮空度已经够连招用了
虎袭: +1级 用来练级破霸体之用,PK时可以破霸体
恶魔之手 +1级 加满就变成破法,因为这里是双修所以加一级可以
落凤锤 +满不用说 前期点不够可以看着加不过这技能PK很牛 越高级伤害和范围都加
破魔符 +5级 前置技能当然PK也经常用到一般和恶魔之手连用可以逼住对手可加以连招
潜龙 就一级加了 这个没什么好说的不加别玩驱魔
脉轮 : 烈焰 加满 前期点不够可以先不加后期最好加满加110力量还有硬直
压制符 +5级 本人觉的加5级已经够了,-40%速度已经可以
星落打 +5级 前置技能一般用来配合连招使用
巨旋风 +5级 这招加够5级已经够了加多了伤害也高不了多少
式神 : 白虎 +3级 前置技能不过和一些职业打时还是要白虎3级已经够了
式神 : 玄武 加满吧 加满抓人的时间和血都有加成
狂乱锤击 加满吧 加满攻击很高晕人机率也大很多
疾空旋风破 加满吧 这招很牛B加满转时的移动速度和范围都很大
物量暴击 能满就满吧 这个就不用说了
上面是我2测的配点,我自己配了好几次点觉的这个配点还是不错的。新手可能看到这么多技能要学打起来就那6个技能快键PK起来很多技能用不上,这里你们就错了,以上配点的全是PK常用技能,新手要学会用方向发技能一个历害驱魔在一场比赛里这里的技能基本上都会用上,一般都是把复杂方向快键放上6个技能快键把容易的就用方向快键这样一场打起来就很牛B了,
下面说说PK。驱魔是一个冷门职业并不代表他弱,我碰到过一个PK等级1级枪手他竟然玩了几天都不知道有驱魔师这个职业存在,所在在2测期间很多人根本不知道驱魔师要怎么打,一碰到驱魔师很多人就闷还有驱魔师的狗很多人都说YD,这只是他们的扶潜因为他们不认识驱魔师,很多新手碰到驱魔师就无从放手,然后就大骂驱魔师没技术量,其实驱魔师在一场下来放的技能数量和种类和连击数并不比其他职业少,还远远要大于其他职业,所以驱魔师没有一定的技巧是玩不好
白手对驱魔: 打白手本人不建义和他比霸体,因为白手的霸体也是相当牛B的,和他比一场下来你会发觉你死了他还没死.和白手打少点起跳,白手出手快范围大如果跳起给他打下地后面的连招会要你很多血,打白手要小心点要学会用压制符和破魔恶魔手和他来回打让他不这么容易压住你,等我们的大招好了就找机会上去,如果连的好很快就KO白手
瞎子对驱魔: 瞎子和驱魔也算是CD流,所以最好一开始压着他打能打多少血算多少血,后中期自己算了他的大招CD如果能放就打谨慎点小心他的大招,打瞎子最好能放狗就放狗,狗能破瞎子的两个大招
红眼对驱魔: 小心红眼抓人和远距离大范围攻击之处还算是比较容易打
漫游对驱魔: 打这个职业很难不过也不是没有胜算,把漫游赶到角落后放压制符在里面要打到他不能出来,这时有三个技能是要必放的,破魔,巨风,恶魔手可以把漫游打到出不来,一定要压住他不然给跑了后面你就难打
机械对驱魔,和这个职业打很难打,建认用各种远技能把机器人打了,然后要小心他的定时机器人,之后就要把他压到角落狂打,
弹药对驱魔:和这个职业也很难打,也是要用远技能和他对打压到角落就看你能不能压死他。
散打对驱魔: 小心霸体最好一开始放一个白虎,一定要跳来避开他的,之后就好打了
气攻对驱魔:一定不要和等级低的气攻打会闷死你,
街霸对驱魔:别和他比霸体也少点跳起来,
忧道对驱魔:还是一样放白虎加跳他就不这么容易抓到你。跳完就用空斩打一下浮空他就惨了
元素对驱魔:小心高级元素的闪电有点BT,还有近身后小心他放冰柱,如果放冰柱你就放巨旋风打掉,只要小心点还是能胜的、
召换对驱魔:用白虎和他耗一过来就放落凤或用大招对他,放完就再放白虎一直和他耗下去,看准了也可以放破魔和巨旋风打一下,一个字和召换打就耗
力法对驱魔:小心黄龙刀一刀要你小命,其他的就没什么好说的,都是近战职业看你水平
蓝拳对驱魔: 一开始就上去打吧,他没潜龙一开始如果不放下武器是打不过你的,放了你就用霸体和他拼,
小心他的风就行了
驱魔对驱魔:没什么好说的都是霸体拼吧
圣骑对驱魔:一个字耗
很多人说我说了这么多为什么不说出狗,其实不用说是SB也会出狗,不过碰到高手狗很多时候就不起作用了。,所以在韩国狗多数是用来连招用的,不过不知道为什么还是我不会现在国服的狗接不了连招,所以大多数人都是能放就放
本人浙江1区50纯法驱磨``建议不要看上面的文章``法驱主要时间都是单练``(别人不肯组啊``)
本人亲身体会``他们说落雷不加``我听的``结果发现压制符加上落雷符的效果真的不错``现在没办法``洗点````
这样加吧``技能驱魔一栏``所有法G的技能都加满``脉轮加寒冰``因为寒冰持续的时间长`远古先不加``再加恶魔手加满`空斩加5点出强 制再加强制``如果有钱的话就先加满以后洗掉``公用JN加不屈加满`暴击加满`剩下如果还有多的就加不屈和背击吧``多单刷``多加白虎``刷怪超好用``就这么多了``如果还有什么不清楚的加我QQ:
别听上面那2个人胡扯。
应该是这样,空斩打5级+强制,虎袭+1级,脉轮冰满,破魔满,黑手满,白虎满,玄武满,雷符1级,压制满,星落打1级,天使祝福5级,剩下的加远古记忆,最后加远古是因为远古持续才20秒,CD40秒。所以最多只有一半时间有远古这个BUFF。但别把所有SP都加在远古记忆里,免得升级学不了白虎,破魔,玄武这些最重要的技能。潜龙加不加你随便。反正我建议不加。
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地下城与勇士领域专家dnf法驱pk加点
dnf法驱pk加点
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大家看一下力驱这样加点怎么样镰刀和战斧换着打那种的技能模拟器加点情况:职业:【驱魔师】等级:60总SP:4151已用SP:4150剩余SP:1任务获得SP:670已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【启示】*********武器祝福,等级10缓慢愈合,等级20净化,等级1*********【神击】*********虎袭,等级1直拳冲击,等级1*********【驱魔】*********空斩打,等级10强制 - 空斩打,等级1落凤锤,等级5驱魔震慑,等级1潜龙,等级1脉轮烈焰,等级10疾风打,等级5破魔符,等级10压制符,等级5星落打,等级5巨旋风,等级15强制疾风打,等级1强制 - 星落打,等级1式神白虎,等级5式神玄武,等级9狂乱锤击,等级13落雷符,等级1疾空旋风破,等级11无双击,等级8式神殇 ,等级1*********【邪术】*********恶魔之手,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1驱魔师布甲精通,等级1驱魔重甲专精,等级1驱魔师板甲专精,等级1跃翔,等级1受身蹲伏,等级1物理暴击,等级1 PK完全的CD流打架分近身职业跟远程职业打!打近身职业上来先加武器祝福烈炎脉轮!加好了没来就用巨旋风一只蓄着!等来了放!打到了普通攻击3下接强制星落打!再放旋风!后面跟着放狗!CD没好就跑等狗!打不到近身用空顶打接虎袭!按两下星落打!(也就是快速收招!用多了你自然会了解!)接完再放旋风!没打到快近身的时候接落凤锤!等狗的CD好的找地方放狗!放不出直接40大招!再接35大招或者星落打!跟上次一样!也是快速收招!一般都死了!打远程的就直接等旋风看时机放!打不到就跑!等高级技能CD!有了打技能看好了就放!如果打到正常用上面的连招!这一套我用了很久!不信来江苏1区看我号!48驱魔!2段不高!战记286胜利!58败!名子叫:苯龙龙love!绝对不是刷的!再补充下!打柔道!很召唤的!柔道打要多站错位!用落凤锤多委琐着打!别给抱着!别站一直线!他要跳的话再用空顶打接连招!应为柔道硬直太高!多数技能她能无视!打召唤上来争取时间!什么技能都别加!贴着身子打!他跑你不一定要跑!记住贴身等技能CD!就是不管怎么样都不能给她召!有大技能就用!狂乱锤击少用为好!多用普通攻击接强制技能!
法驱刷图主要是用念珠,魔法攻击高,且释放也不慢加点我说下启示:武器祝福+5(天使祝福的前置)天使祝福满(法驱3大BUFF之一,必须满不解释)神击:虎溪+1出强制(+1是送的,强制很好用,面对霸体怪的时候可以保命,且只需10的SP,划算)直拳冲击+1(送的)恶魔(改叫邪书了):恶魔之手+满(前期就靠这个技能打怪了,伤害贼高,但后期不行)驱魔:(重点来了!)空斩+1(送的,法驱基本不怎么用)落凤锤不学(因为是法驱)火圈+3(韩服日服觉醒前置)冰圈满(法驱3大BUFF之二,高释放高智力)巨旋风+1(用来聚怪,不过念珠扔出去的范围完全不能跟斧头镰刀比)破魔符+满出强制(法驱招牌技能)升天阵+满出强制(法驱招牌技能,不学满没效果)镰刀、斧头精通不学(因为是法驱,可惜没念珠精通)白虎+满,不解释压制符+满(如果喜欢PK的话可以加满,如果不喜欢PK的话+5级当雷符的前置就可以了)雷符随等级(SP多的话可以)玄武随等级走(狗可以抓无头的,虽然狗只能同时存在1条了,但狗的HP大幅度提高,不会被BOSS秒掉了,PK场抓人,副本抓BOSS)狂锤,无双,大风车不学(因为是法驱,这些都是力驱的技能)
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地下城与勇士领域专家DNF法驱刷图加点85版本
时间: 来源:52pk整理 作者: 编辑:和煦
武器没什么好说的,雀翎、冷泉 2选1
推荐雀翎。理由入手简单,直接买高强
冷泉掉落看脸,刷陨石周期长而且不好强化,最重要是不见得比雀翎强多少。
如果人品好爆到80SS,则可以用来换装;如果已经做出镇魂,则作为最终武器。
空间扭曲和大地支配强化方面存在分歧,让法驱只能在破魔与白虎中间选一个进行强化,没办法同时兼顾。
由于破魔符的适用性比白虎要强一些,大部分法驱选择了空间扭曲3+破魔散件走纯破魔符的路线,H叔最早提出极限破魔符的概念,从装备数据和技能数据计算出,最佳的搭配方案。
公子不停地整理,力求出一个最完美的破魔符搭配,所以,白虎自然没法兼顾发展。
碎魂救赎给法驱新添加套装属性非常完美,不仅同时大幅度强化两个主力技能白虎跟破魔,而且还强化双(NB版本变成单玄武)。
特别是对大玄武控场能力的强化,有了碎魂救赎6的玄武才能算得上是强控技能,驱魔在有碎魂救赎6加持下才能算得上是一个控场职业。
但是,由于那个谁谁,双玄武无限控的视频太过抢眼,所以,NB版本把小玄武给砍了,把大玄武的持续时间大幅减少。
剩下一个大玄武控场,Boss的攻击提高了,但是大玄武的HP没有相应增加,基本上一、两个技能就没了,所以不能无脑放了。
因为大玄武存在很长的真空,即使是这样,丝毫不能动摇碎魂救赎的地位。
碎魂救赎衍生变化
碎魂救赎6+空间扭曲3衍生1
碎魂救赎9换装空间扭曲3,用技能把怪限制在白虎阵中间,配合破魔来进行不间断高持续火力输出。
若白虎阵摆放得当,破魔符+白虎就可以进行秒伤输出。
80版本,白虎成型后,加上破魔符其2秒的总伤害值,比80版本的大鸟2秒站桩输出还要高,这就是80版本拥有碎魂救赎的法驱,无视大鸟的原因。
如果没有完美部位的碎魂救赎9,不可以换装,只能碎魂救赎6+空间扭曲3,那只是总伤害低些,核心内容基本没有变化。
设计公司也意识到这个问题,所以后续的85版本、NB版本不停将大鸟加强,现在版本,大鸟终于像个45大招了。
而暗黑切割(能跟大鸟抢TP的技能)的没落,导致不需要再浪费暗黑切割的TP。
大鸟的出场率更高了,这是另外话。
碎魂救赎6+大地支配3衍生2
因为碎魂救赎9能使白虎的持续时间减少6秒(是减少,不是增加),而大地支配3有25%的白虎攻击加成,冷却时间减少1秒,压制符范围+20%(大范围的压制符),所以实际使用效果并不比碎魂救赎9差,只是白虎伤害低些。
倘若有空间扭曲3可以换装的话,也能碎魂救赎6+大地支配3摆下白虎后,换装碎魂救赎6+空间扭曲3。
继续上面的破魔符+白虎两小招的双重输出。
综合以上,碎魂救赎仍然是法驱目前版本最好的套装。
空间扭曲3+破魔散件
传统的破魔符流派,一个时代的标志,那个时代,无破魔符不法驱。
最容易入手(123任务项链、鞋子,结晶换戒指,其余所有部位都可以用结晶换取)。
最困难完美(破魔符的特殊性,哪怕是数据1%的差距,也相差很大。空间手镯决定能不能达成完美。而随机掉落的神怒、秘技更是左右整套装备的破魔符效果)。
456的出现,使得破魔符的搭配更多变化,更难达成传说中的完美破魔符。
这里给个简单的只有123的搭配的10次破魔符装备数据吧:
项链、空间
手、空间(完美的关键)
戒指、空间
上衣、秘技(魔法暴击+1%)
裤子、神怒(爆发暴击+2%)
护肩、神怒(命中+1%)
腰带、秘技
鞋子、秘技
NB版本破魔符初始次数为6,搭配以上装备,刚好10次破魔符
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