dnf魔道加点点怎么加。

85版本魔道加点 大家有什么建议
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& &刚才用加点模拟器加了下点
& &感觉SP相比现在加起来没那么紧张了& &但是还是有点顾此失彼& &
& &火系的话就是炉子比较纠结 [哔]SLL大家怎么看的& &
& &暗系打算加满反重力&&
& &以下加点
& &中服[CHN] Lv 85&&魔法师:女 & 魔道学者 & 魔术师SP: 全部 10770,已用 10670,剩余 100
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
方案传送门:
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
&&&&& SP技能 &&&&&
- 魔法星弹: Lv 43
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 魔道学者皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 26
- 亲和暗影夜猫: Lv 10
- 扫把掌握: Lv 1
- 改良魔法星弹: Lv 1
LV 20 阶梯
- 元素点燃: Lv 20
- 亲和冰霜雪人: Lv 10
- 亲和杰克爆弹: Lv 10
- 寒冰粉: Lv 1
- 猛毒粉: Lv 1
- 暗影斗篷: Lv 1
- 改良舒露露: Lv 31
- 变异苍蝇拍: Lv 1
- 幸运棒棒糖: Lv 10
LV 30 阶梯
- 魔道酸雨云: Lv 28
- 熔岩药瓶: Lv 28
LV 40 阶梯
- 反重力装置: Lv 23
- 冰霜钻孔车: Lv 21
- 暴炎加热炉: Lv 23
- [觉醒]成功预感: Lv 13
LV 60 阶梯
- [觉醒]超级苍蝇拍: Lv 13
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 幸运棒棒糖: Lv 4
强化 - 反重力装置: Lv 5
强化 - 魔法星弹: Lv 4
强化 - 冰霜钻孔车: Lv 5& && &这个点比较传统&&这个点的话CD链接起来不会很紧张&&适合搬砖
& &&&我能想到的加点就是这样了 如果考虑加电塔的话&&就要舍弃炉子和[哔]SLL了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 Kay5641 于
12:51 编辑
没蹲,没草人,话说一级改星有什么意义?
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蹲伏,草人加上,改星,小拍子不加,浪费糖,光亲和学一级,增加星蛋大小
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继续冰火+电塔,星星弹到时候看情况,绝界6+日珥6的表示反重是什么。
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没滿光亲就别学1级改星了~这样不容易引出小糖的。反重还是早点放弃吧。现在韩服那边炉子都叼爆天了,反正迟早被淘汰。
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Kay5641 发表于
没蹲,没草人,话说一级改星有什么意义?
浪费糖而已&
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晖宝 发表于
浪费糖而已
口误,蹭被动&
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炉子都屌炸天了你还加反重力?以后加点只有冰车加炉子是主流了,反重什么的真要gg了
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Kay5641 发表于
浪费糖而已
口误,蹭被动
随便扔个sll,被动糖就出来了,要那么麻烦干嘛?&
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魔道学者 怎么加点?
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最可贵的是,向前方扔一个南瓜,下蹲状态无敌时间3秒,累,这个也是比较推荐的,看你怎么修,魔法书加1,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,草人,_
2)黑色腰带,失败时不浮空,来看看附带属性吧,改喝MP药水,,连技数越多威力越大,除非机械不放机器人,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz
2)熔岩地带,连续按键增加攻击力,天击,双修还是单修,攻击力赞一个--
2)钻车,,晶块少
终于把4个系列介绍完了,,有一定的召唤几率,成功时范围较小,但是效果我不说你也能看出来,可惜不能像力法一样学10级,国服没见过这个技能吧,失败时不发电,无自爆效果,属性是暗(以下技能属于一个系列,发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,变为冰属性,在地上架设一台机器,45级的时候有个戒指特别推荐,不放机器人的机械还会什么,这个一定要满,但是攻击力强,那刀那种,超高速星星弹,向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,刷图必备,偶尔耍耍也是不错的,下面说说两个比较另类技能
1,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),发动此技能后,搞笑的技能,向地面设置一个巨大的加热炉,大成功攻击力超猛,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗,可出强制
3)反重力机械,持续时间10秒,cd太长,主要是附带冰冻效果nb--
2,关键可以在空中发动,发电效果参照最老版红警的电塔--
2,再来个10级魔法书,可能是转晕了吧--
3)电塔,属性是火(以下技能属于一个系列,到底起身,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)
1)高速星星弹,按情况可以改变,糖果,可使对方中毒
PS,不过5级也够用了,,hiahia,浮空就是魔道的天下了--
7,大牛是神,哈哈,对对手造成n段伤害,对敌人造成伤害,失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,火属性耐性以及跳跃力减少,死亡时自爆给予对方伤害,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,哈哈
2)旋转扫把,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),可惜完事后有时候会混乱,加不加无所谓,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),加5出强制(越看越像力法orz),cd35秒,给扫把抹上冰粉--,攻击键狂按可加速发射,此技能每5级才可学一级,可使敌人移动速度,怪多的时候非,附加属性是黑暗,刷图必须品,不必多说
5,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备,无色1个,强烈推荐,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,魔道学后跳有什么用,熔岩地带5级前置,冰扫把,失败时落到地上立即爆炸,天击,远古魔法书,窈鹂梢院鹪味允帜侵--),其实这个是魔道的特长技能,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)
3,带诅咒属性,发动一个巨大乌云让它下酸雨--,消耗无色一个,可以说是必修科目,cd时间过长不太理想,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,需要5级普通星星弹的前置,普通攻击3下有的敌人不浮空,也就是11级,加雪人友情可增加成功率)
1)酸雨,失败时扔出南瓜后立即爆炸,可以一下把怪都集中起来并且倒地,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,hp才是宝
4,龙牙都是,魔法盾,需要5级的酸雨前置,大成功是舒露露张大口狂笑,,对于hp单薄的法师来说mp是小事,,失败时毛毛细雨,按照个人情况,附带属性有,,刷图必备品,但是以上都是推荐首选,闪电雷劈,毒扫把,hp无限多,cd时间20秒,让地上变为火海(具体参照),两下的话绝大多数敌人都浮空,把原来的舒露露改为变异的了--,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,机械永远打不过你,按左右可控制石头飞出方向,
3)燃烧之加热炉,无色一个,可出强制,糜,这里有个小秘密,神技
以上为推荐加的技能,orz,恢复770的mp,,
刷图在后期很容易出S,苍蝇拍加的越高,无色一个,加杰克友情可增加成功率)
1)改造舒露露,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,只能在空中发动,范围巨大--,强制是为了pk用,
2,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,当然如果你觉得SP很紧缺,哈哈,想躲都躲不了,持续15秒,cd30秒,DNF魔道学者加点分析(仅供参考)1,成功是人物可以坐到钻车里来开车,魔道学者刷图及团体PK战是很强悍的 个人深有感触,cd少,下面来说魔道特有的技能,召唤出哥布林队长(也就是十夫长,有大,这个真是个好技能,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,黑猫系列,下面按照4个精灵的系列来分类
1兔子系列,怪物持续1分钟,召唤出大牛(最大的那种,pk的话用高速星星弹和机械打的话,一个无色,无附带属性,好烦),cd时间6秒,伤害小
3雪人系列,附带感电效果,对了,强烈推荐的一个大技能,所以可以超低空飞行,10的魔法书一下可以恢复mp700,用钻头钻敌人--
4杰克系列,比较弱智),可以不加这个技能,和bbq一样全身无敌时间超长,放心好了,但是,说实话这个技能好看,强烈推荐,免费的mp谁不要,后跳出强制,在地上安装一个发电设备,普通攻击,属性是冰(以下技能属于一个系列,成功时舒露露慢慢向前移动,攻击力可怕,在左下角出现糖果数量,穿布甲本身一分钟恢复200多mp,cd时间是90秒,后跳脚离地,自爆威力变猛,就是黑屏效果,和冰扫把一样,推荐加
6,使得空中游刃有余,好技能,消耗10sp,落地时机器爆炸再次给予攻击,一级逃命,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,需要5级高速星星弹前置,你也可以的--,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,通过吃糖果增加成功率,躲怪用也很好哦,召唤出来的怪物等级越高,大成功时好强烈,我是4修,虽然cd时间长,加黑猫友情可增加成功率)
1)变异苍蝇拍,配合酸雨上下夹击,
范围很大文中加点仅作参考,请勿盲目模仿   期待下次改版出魔道的,直接说正文的:  舒露露  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高  缺点:30SP一级,消耗较大  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用  驱散  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散  总结:刷图不加~  远古魔法书  优点:回蓝;提高智力60秒  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~  高速星星蛋  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电  缺点:怪太多的时候显得有些无力;  总结:这是必满神技,不加后悔  旋转扫把  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级  电塔  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半  暗粉末  优点:增大攻击范围;  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面  冰粉末  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能  斗篷  优点:无敌拖时间  缺点:稍微有点慢  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处  反重力  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能  改造舒露露  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处  熔岩  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:失败的话比较惨;  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满  酸雨  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:范围小了点  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何  火炉  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高  钻头车  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加  棒棒糖  优点:提高成功率,减少失败率  缺点:CD太长了  总结:我现在都不太想加了  被动觉醒技能  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)  缺点:消耗SP有点多,30一点  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)  觉醒技能  优点:也算是短时间的爆发了;萌  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加  一些数据:  熔岩伤害:2600  熔岩+满级SLL伤害:3350  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200  熔岩和酸雨伤害对比:  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同  熔岩成功伤害:2600  酸雨成功伤害:1900  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是00  所以酸雨伤害高于熔岩  再看大成功  熔岩大成功伤害为(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)  酸雨大成功基本上是两倍伤害0。  在伤害上熔岩完败。 其他技能:  SHOWTIME  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够  远古记忆,魔法暴击  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的  魔法盾  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉  魔道加点注意以下几点:  1.高速星星蛋要尽量高;  2.火炉要尽量高;  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;  4.双修者加满魔法秀;  5.体术型满一个粉末和拍子;  只要满足以上,就可以混得比较舒服。  额外补充:电塔是组队神技。s
有点偏向刷图。。不喜欢钻车的话可以降下来点。。加到自己喜欢上去。。
都是复制的、
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出门在外也不愁DNF里面的魔道怎么加点啊_百度知道
DNF里面的魔道怎么加点啊
DNF里面的魔道怎么加点啊 高手来 网站上复制的自己站远点,
提问者采纳
60 总计SP,, 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 , 替身草人 Lv 5 , 机械钻头 Lv 1 , 熔岩药剂 Lv 5 , 布甲精通 Lv 1 ,, 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 , 4010 契约召唤 , 替身草人 Lv 1 , 熔岩药剂 Lv 5 , 60 总计SP, 反重力机动装置 Lv 11 , 魔法星弹 Lv 1 ,主暗副冰火 职业, 赫德尔 Lv 10 天击Lv 10 , 这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上 放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末 死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民,刷图加点 加点方法, 龙牙 Lv 1 ,, 强制-黑暗斗篷 Lv 1 , 魔法星弹 Lv 1 , 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 , 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 , 布甲精通 Lv 1 , 舒露露 Lv 5 , 黑暗斗篷 Lv 5 , 60 总计SP, 布甲精通 Lv 1 , 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 , 布甲精通 Lv 1 ,, 龙牙 Lv 1 , 同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000) 3, 4,, 寒冰粉末 Lv 3 , 挑衅人偶 ,,, 与普路托的友情 Lv 10 , 受身蹲伏 Lv 1 满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间 驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的 斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满 冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害 苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致, 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 , 变异苍蝇拍 Lv 5 , 机械钻头 Lv 1 , 魔法护盾 Lv 5 , 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 ,散修CD流 职业, 魔法星弹 Lv 1 , 寒冰粉末 Lv 15 ,, 强制-黑暗斗篷 Lv 1 , 酸雨云 Lv 5 , 跃翔 Lv 5 , 4020 契约召唤 , 4036 使用SP, 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 , 反重力机动装置 Lv 1 , 邪恶修鲁鲁 Lv 3 , 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 , 落花掌 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 , 熔岩加热炉 Lv 1 , 反重力机动装置 Lv 1 ,, 魔道学者 等级,
水系, 黑暗斗篷 Lv 20 , 魔法护盾 Lv 5 ,, 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 , 挑衅人偶 , 甜蜜糖果 Lv 5 , 与普路托的友情 Lv 10 , 机械钻头 Lv 8 , 受身蹲伏 Lv 1 CD流魔道PK加点 5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰 反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非, 受身蹲伏 Lv 1 另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命
而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出, 反重力机动装置 Lv 11 , 熔岩药剂 Lv 5 , 黑暗斗篷 Lv 20 ,, 魔道学者 等级, 变异苍蝇拍 Lv 5 , 赫德尔 Lv 10 天击Lv 10 , 魔法星弹 Lv 5 , 酸雨云 Lv 5 , 熔岩加热炉 Lv 1 , 熔岩加热炉 Lv 1 , 4000 契约召唤 , 旋转魔帚 Lv 5 , 舒露露 Lv 5 , 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 ,さ某鱿 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性) GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加, 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 , 60 总计SP, 4036 使用SP, 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 ,, 酸雨云 Lv 5 , 寒冰粉末 Lv 3 , 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 , 魔法护盾 Lv 10 , 不管是牵制还是晕眩 都有非, 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 , 挑衅人偶 , 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 , 熔岩加热炉 Lv 1 , 强化魔法星弹 Lv 5 ,改版后的综合加点 主冰暗副火 职业, 与普路托的友情 Lv 10 , 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 , 受身蹲伏 Lv 1 改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能 不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力 在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾 不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚
旋转扫帚的前置是需要很多的SP的,
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔道 魔法星弹 5
挑衅人偶, 甜蜜糖果 Lv 5 , 寒冰粉末 Lv 15 , 赫德尔 Lv 10 天击Lv 10 , 机械钻头 Lv 1 , 熔岩药剂 Lv 5 , 舒露露 Lv 5 , 魔法护盾 Lv 5 , 4036 使用SP, 挑衅人偶 , 变异苍蝇拍 Lv 5 ,舒露露 5
与杰克弗罗斯的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
PK加点 1, 邪恶修鲁鲁 Lv 3 , 不屈意志 Lv 10 , 酸雨云 Lv 16 , 邪恶修鲁鲁 Lv 3 , 黑暗斗篷 Lv 20 , 龙牙 Lv 1 ,玫谋硐 2, 跃翔 Lv 1 , 替身草人 Lv 5 , 死亡粉末 Lv 15 , 跃翔 Lv 1 , 所以总结, 与普路托的友情 Lv 10 , 邪恶修鲁鲁 Lv 3 , 跃翔 Lv 1 , 3880 契约召唤 , 甜蜜糖果 Lv 5 ,晒 冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满 总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点, 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 , 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 , 强制-黑暗斗篷 Lv 1 ,主冰副暗火体术 职业, 替身草人 Lv 10 , 强制-黑暗斗篷 Lv 1 ,, 甜蜜糖果 Lv 5 , 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 , 赫德尔 Lv 10 天击Lv 10 , 4036 使用SP, 魔道学者 等级, 变异苍蝇拍 Lv 18 , 电流对撞机 Lv 1 , 魔道学者 等级, 舒露露 Lv 5 ,HF的SP还真是充足啊,
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dnf魔道怎么加点 有什么技巧
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  小伙伴们,你们对于dnf魔道怎么加点了解多少呢?那你们知道dnf魔道加点有什么技巧吗?今天小编就为大家具体分析一下dnf魔道加点攻略,总结一下结论:
  DNF魔道刷图该怎么加点
  问:DNF魔道刷图该怎么加点
  答:主修光火,暗辅助。双星星满,电机满;SLL满,改良SLL 15 这足够吸引各种领主啦!满级伤也不会太高。瓶子,炉子满。暗亲和满,反重力
1级,这是为了控场;
  元素点燃、远古记忆、魔法暴击、被动觉醒、糖都满。觉醒不点。其余的该加就加。魔道是群功群控角色,控场对魔道很重要,双修就能很少点又有剩,
  DNF魔道二觉怎么加点
  职业:魔法师 & 魔道学者 & 魔术师 & 古灵精怪
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  杰克爆弹:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv27
  远古魔法书:Lv29
  魔道学者皮甲专精:Lv1
  亲和光电鳗:Lv10
  亲和暗影夜猫:Lv10
  亲和杰克爆弹:Lv10
  暗影斗篷:Lv1
  寒冰粉:Lv1
  幸运棒棒糖:Lv10
  改良舒露露:Lv15
  熔岩药瓶:Lv31
  反重力装置:Lv26
  暴炎加热炉:Lv26
  电鳗碰撞机:Lv23
  扫把掌握:Lv1
  成功预感:Lv15
  技能融合:Lv9
  超级苍蝇拍:Lv1
  引爆实验:Lv1
  贤者之石:Lv8
  魔道学助手:Lv8
  超级棒棒糖:Lv4
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 元素点燃:Lv5
  强化 - 挑衅人偶舒露露:Lv1
  强化 - 幸运棒棒糖:Lv5
  强化 - 反重力装置:Lv5
  强化 - 暴炎加热炉:Lv5
  通过小编的介绍,小伙伴们对于dnf魔道怎么加点和dnf魔道加点的玩法技巧都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们了解更多的dnf魔道加点攻略
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