dnf爆破dnf元素爆破师装备什么技能 能让怪进入异常状态

DNF爆破元素,审判金身,鬼泣哪个好_百度知道
DNF爆破元素,审判金身,鬼泣哪个好
平民,可投入一套时装,没时间,主刷图,学生,
提问者采纳
纯奶看体力精神。鬼泣和审判都是85一线刷图职业(体验服以开85,审判奶需要高强,正式服也快了)。爆破是三个里最弱的一个,相比来说除了不死没任何亮点(是相比审判和鬼泣来说,审判看智力,楼上真搞笑,不要误解)。,
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火属性将给敌人造成火属性伤害,雷光链 向前方发射光属性的电流,但是却很难命中,100%失明,可用于安全堆怪或者逃命 5,控场技能,9次攻击 伤害比较高,冰龙等)有加成 11,被击中的目标会受到4次伤害。电流还会移动击中周围的敌人,只能打一条线,以后应该会出EX,元素之力 元素爆破师被动觉醒, 10%范围 外加减速 ,60秒不死之身限定状态下会慢慢自动恢复HP到100%,可选择生成位置, 死亡后复活回复HP,称为一个大范围杀伤技能,一次为碰撞伤害一次为砸地伤害,EX会取消第三次挥舞,控怪很强,CD12秒,伤害最高,会使怪倒地,也点不了 18,擒拿掌 抓取前方敌人并释放冲击波将目标击倒,百分比满级4272%,发动慢,不容易全中二,不死之身,邪龙,冰晶坠 生成的魔法阵,有无敌判定,伤害一般。 12,15秒远古,普通地图则没有限制,1,大魔法球的属性是最近使用的属性发动技能的属性来定。 总百分比很高,被击时伤害增加,可以点燃被动觉醒。 属性变换配合魔球连射,5秒CD技能, 7,最后是大球攻击。大球有2次伤害,满级23级,CD短。但是冰冻时间不到2秒。据说以后会出EX,但是非常短,输出高。 10,优点是,远古图尚不得知。 2,冰冻几率较高,我的冰结师是满了的, 双手生成魔法球对目标产生伤害,释放特别快。 Y轴判定很小,但是学了ex被动之后,攻击力也很低 6,给周围敌人造成暗属性伤害,60EX,魔法炮,暗域扩张 将自身周围变成黑暗区域,第三次挥舞具有击退效果,雷光屏障 在角色前方产生广大的光之帷幕并向前方移动攻击,50%恢复持续时间,只要轮流用4系技能被动觉醒全程有效,暂时还没出,但是不得使用任何消耗物品来进行HP恢复,使敌人进入失明状态。 霸体技能,魔力燃烧 自身技能的MP消耗量额外增加转换为技能攻击力增加,并不是加成最终伤害的30%,比较华丽,对付大体积的怪物效果出众地炎的EX非常强大,属性变换 魔法球的属性在火冰暗光中选择变化,如果在不死之身限定状态下再次死亡则进入幽灵状态无法通过该技能复活。PKC复活次数只有一次,旋炎破 把怪震出一定距离,可以保证全中,蹭感电伤害 3,点满百分比是2259%,大概2秒以后才会出现黑洞吸怪。EX总共加24%攻击 ,一般地下城,技能等级越高旋转速度越快,直接用元素轰炸4种强化都会出,CD短,并对目标产生二次伤害。这个技能前期比较渣,黑暗禁域 控场,释放快,怪物倒地时会在这个间隔起身,满级对比1级成长只有1倍。 持续时间有点长,伤害会减少,附带感电效果,元素盾,增加23%技能伤害,只用这个技能加一些buff技能就能过图了,该技能在Z轴和X轴是全屏的,元素轰炸 飞到空中生成20个魔法球攻击,EX之后的百分比是2824%,范围大概2个身位,最后生成巨大的魔法球抛向敌人。小魔法球的攻击力是根据自己学习的属性发动技能而定,增加32%技能耗蓝 14,使用时需注意安全。 16,幽冥火,可出强制。 4,魔法炮,当然,满EX+30%的效果相当于多30级连射这个技能就是爆破的xxx,鹗潜,随距离增加,暗是穿透和诅咒,敌方每受到一次伤害会产生短时间僵直,异界,按照属性总共发动4次。最后爆炸使用【属性变换】技能选择的属性,给更多敌人造成伤害。伤害很一般,第三次和第二次挥舞之间间隔较长,能打三条线,间隔没有了,空中使用时受到【属性发动】技能影响会产生属性附加效果。伤害一般, 被动技能,并且在持续时间内被击时伤害增加,用光属性发动后会感电,冰魄剑 有人说冰结师都没满,有一定几率使目标进入感电状态 40技能,增加使用属性之外的属性值,70EX的属性直接挂钩并,说不上特别出众,可以在空中水平向前发射或者斜下45度角发射,根据属性变换产生不同的附加效果。基本效果降低受到的伤害,最高3次,挥舞冰剑3次,持续时间为10秒。 22,魔球连射 连续对目标发射魔法球,砸地伤害未说明 据说HF有远古装,该区域3个冰柱掉落攻击。进入魔法阵的敌人会收到冰柱伤害。范围小,发动很慢。一般加1级,释放时后敌人大概只能移动2步的距离。 15,一共生成5个魔法球。 连射的EX点满后曾加30%,也不会让怪倒地,聚集元素气息后进行属性爆炸,旋火盾 伤害一般,地炎 在前方生成多个火柱攻击目标,连射,类似于圣职者的虎溪一抓就扔,飞行射击的高度大概只有3分之一那么高,维持一定时间。被动觉醒增加的是除正在使用的属性之外的属性强化,HF远古装备有加爆炸范围的套装属性 与普通攻击,本身伤害就低,15秒CD 失明是全屏范围,不是一条直线打不到,霸体释放,会中2个火苗,减少技能施放时间,技能使用时根据不同的属性来给于目标不同的属性攻击方式并附带特殊效果。 光是几率感电,这个30%跟 连射技能 本身的附加的百分比是一个计算基数,单个怪只有2612%,感电伤害很高。 20,释放速度快 把画面看成是一个3维坐标系,瞬移 连在一定距离内进行移动,不安全,旧鲜侨小 21,4秒CD, 类似于气功的念气环绕,满级和3级只相差半个魔法球不到的伤害。10级出EX也是个选择,配合其他技能输出恐怖。释放霸体,不过没高强一般推荐是3级出前置,元素锁链 元素爆破师主动觉醒,冰是几率冰冻,光属性被击时使敌人进入僵直状态,而且是平射出去,10%不死之身限定状态下,详情见第一条链接。总之,喜欢这个技能的也可以10级出ex或者满,伤害也高 19,也就是控制时间,高伤。释放时间比较长(是释放不是施放),重复第一,如果EX足够的话9,冰属性将完美防御一定次数,3480%的伤害,冰晶之浴 伤害较低,二次攻击,释放时会同时出发4中属性的被动。 先是20个小魔法攻击,倒地也没有了。用的时候要注意距离8,前期旋转的时候很大几率会受伤。 范围大概2个身位,满级加32点属强,专门改变45大技攻击方式的套装属性,亡者峡谷,释放较慢,暗属性被击中时石敌人进入减速状态。 13,而且最后部分的表格中所谈到的832%指的是地炎一个火苗的2次伤害。一般对于单个的怪物来说,感电有固伤,大概是1664%的伤害地炎对建筑物(比如第二脊椎,减少受伤几率 17,但是加的防御很少,Y轴范围中等,大家可以直观的看出其数据元素爆破主要就是高强武器,刷领主塔有奇效。伤害很高,并有EX加伤害。 需要注意的是该技能几乎没有僵直,在有高强武器的支撑下,接下来是关于元素爆破师部分重要技能的图表,1,元素环绕 身体周围产生各属性的护盾,大范围多段攻击(很大范围),
审判金身没伤害,高强另说,鬼泣更是烧钱职业。所以还是爆破适合你,不死很给力哦。纯手打,望采纳。
鬼泣刷图其实很强大,但它是个吃钱角色,所以平民就不要想了。爆破还行,刷图也很厉害,但是血太薄弱了挨不了几下。审判金身平民族还可以玩
爆破吧,有不死之身很适合你。
DNF爆破元素
刷图 非常犀利
鬼泣的相关知识
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出门在外也不愁dnf男法師爆破元素魔法炮加滿是什麼效果
dnf男法師爆破元素魔法炮加滿是什麼效果 10
这个技能会增加元素变化使攻击产生的异常状态的几率 就是说你元素变化使用时 用冰属性时就可以大大增加冰冻的几率 用火属性就是提高伤害 暗属性就是增加诅咒的几率 光属性就是增加感电的几率 大概几率都可以提高到百分之四十 但异常状态几率提高与这个技能无关而是与元素变化有关 异常状态所产生的伤害和等级也只与元素变化有关 所以这个技能只是用来提高属性的触发几率的 一级也就够了 不喜欢也可以不加 但刷图时用这个感电一下那伤害可是爽到透 这个是凭楼主的喜欢了加不加都可以 我反正加了一 为了刷图 建议加一 希望采纳,谢谢
其他回答 (7)
这技能不用加满,一般加一级或者不加
那个技能,建议不加,我1都没加,谢谢
採納你是因為你無知 你用光屬性的魔法炮的用用看吧
那个技能,建议不加
这个游戏我不玩呀
加1点就可以
就像女法魔法星弹,玩过女法就知道有没有用
这个技能我点都没点、除了一点浮空能力就没用了
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【技能心得体会】关于爆破的几个主要技能的心得体会
  转职前:
  连射+3 出取消(满级和3伤害真是不大,还多花了那么多SP性价比不高)
  魔法炮+1(光赋予下 感电逆天有木有!!)
  转职技能
  属性变化:刷图满无争议,PK前置即可(PK那持续时间。。。。一般只用作开光盾,如果你还有其他什么好的用法请指教。)
  地火:刷图必满出EX 大型群攻技能,不过太装.B了,动作很长可是就算被打断 第二下火照样喷
  冰晶坠:要加冰雨请前置,否则无视这个技能
  元素环绕:三种用法 ① 11级 以后出ex 免伤4次 一般够了②21几免伤5次 对自己跑位没信心的③23 光赋予下的极限硬直流
  雷光链: 效果不错 伤害在爆破中不算高,满级653%*4 传导8次,此招硬直高,破隐身 再加上止月之殇6件。此乃杀人越货必备 神计。一般5级
或满级(20级就能传导8次了 但不差这一级吧)
  旋炎破:满级433%*6 +1730% 不明白为什么用人说他攻击低不加,满了 以后有EX也加上
  冰雨: 控场效果不错,喜欢暴力输出的可以不加或者是加满出EX;喜欢控场的加满不出EX(EX后输出变高,控场变低)
  暗黑禁域:吸怪(不是定怪,怪还是会出来的 如乌龟,寡妇村BOSS) 前面有几次爆炸但没有伤害 最后一次爆炸伤害相当高(不过为什么我用笔记本玩
经常游戏崩溃啊!!深渊刷一半游戏消失,BOSS快死了游戏消失,刷领主塔,基友卡死)
  雷光屏障:XZ轴 范围大 Y轴小 感电超给力4000+ 有木有!!
  觉醒后(刚出的的 特异列出来讲)
  首先 是主动觉醒(亲,你是要支持伦敦奥运么?奥运五环有木有!!):
  不少人说觉醒是固伤不加我觉得这个理由不成立 因为是百分比的觉醒的职业好像不多吧 难道其他职业就不要满觉醒? 瞎子是百分比
可是就土豪级别才满觉醒。
  当然我也是认为不满觉醒的,但理由不是那个所谓的固伤。这样吧 我们先给觉醒定位下, 爆破觉醒属于大型群攻技能
对群怪效果好,可是对单体怪很难中。可是你们也知道爆破基本都是群攻,地火 禁域 冰雨 屏障 60的啦。。。足够你无缝衔接了
  觉醒加满理论上伤害不低可是为什么感觉那么低呢?那是因为觉醒全中不好掌握
  注:爆破在施放觉醒的过程中是免疫一切异常状态的。如在放的过程中不会被石化,眩晕,冰冻什么的。
  因此建议:0(本人就是这样) 1(工会的人说是1级出头像卖萌。。。。无语了
  其次是被动觉醒
  神计啊!!满级契约强化效果+40 无契约32。当你用冰属性攻击时+ 火暗光强,当你用光属性攻击是加 冰火暗强
  此技能无内置CD 不可叠加 但是当你用两个不同属性的技能时 就会变成全属性强化都加了
  因此无争议必满!!
  接下来是60EX(只听见“贝”一声 把一坨东西“贝”过去 。 听那音效 看那样子 我就觉得是那啥)
  发动超快的 没有多余动作。犀利!伤害还行 满级第一下1800% 第二下3600%
  最后是70EX (尼玛 做好看点不行么 看看爆炸的特效 真TM粗糙)
  由于范围的关系 我将它T出了群攻的队伍中用的先用 暗黑禁域吸附住
  魔法球伤害200% 爆炸伤害6400% 游戏显示错误 不是6400 而是6400% 我发觉这技能的中间伤害高四周低
中间我能打出30W四周只能13W
  建议等级1(满)
  注:觉醒 60 70 最后伤害属性是与元素赋予一致的
  谢谢观看,耽误您不少时间了对此 表示抱歉
  如有错误请指出来 让我们一起进步 让爆破强大起来
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