DNF第三季 哪个称号与dnf元素爆破师装备最合衬?

DNF第三季男法师元素爆破师 刷图加点(求准确)别来韩文翻译.
DNF第三季男法师元素爆破师 刷图加点(求准确)别来韩文翻译. 10
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唉、越来越蹦蛋了、擦
不知道你多少级了,我现在玩了一个三天40了吧,如果40以前我倒可以给点建议与你。
我现在好像30了
魔法连射加满必须的,相信你也深有感悟。元素燃烧满的,那个瞬移的也是逃命必须滴吧,然后那个地炎我感觉释放的时候有点迟钝但是清场还是不错的群攻技能可以作为主攻技能也可以出前置看你喜不喜欢了,我打算满。那个冰什么的,就出前置吧,攻击范围小,没啥作用。那个爆破很好的技能加满吧,那个电感觉攻击力不太高但是我也加了,接下来的大范围冰的,我感觉加吧,可以冰冻怪,很适合先冰冻然后出招秒怪,不错的控技了,那个火圈加满吧,怪近身秒它们或者作为强攻都不错,下面的还没有点开,就不说了。辅助的我加满魔法暴击和背击,还有那个加智力的好像叫远古记忆还是什么玩意的,噢,还有一个很重要的属性转换比满这个毫无疑问的,还有那个护盾看个人洗好了,反正大概就是这样,技能我叫不上但是知道,你再多多揣摩一下,呵呵
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地下城与勇士领域专家[心情]第三季元素爆破师加点 简单分析加点原因_地下城与勇士_DNF下载_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
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?dnf转职任务: 
?dnf觉醒任务:
?dnf获得经验书任务
【1-9级】:
【10-19级】:
【20-29级】:
【30-39级】:
【40-49级】:
【50-59级】:
?dnf获得SP书任务
【10-19级】:  
【20-29级】:        
【30-39级】:
【40-49级】:
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【50-59级】:
?dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
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【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
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[心情]第三季元素爆破师加点 简单分析加点原因
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  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7430
  剩余SP:40
  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0
  总QP:2670
  已用QP:2215
  剩余QP:455
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1(这个真心没觉得好用,转职之前几乎不碰,转职以后束之高阁)
  魔法旋风,等级:1(创建人物即可以使用的技能,类似上挑,正太若使用该技能,建议X一次以后就可以直接接这个技能,XXX后,怪已经离你很远了)
  强制-魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1(这个技能真心没用过,有达人契约的情况下,黑暗玄廊单刷无压力)
  攻击类型转换,等级:1(这技能类似于魔道的扫把飞/不飞,可以切换,转职以后才有,转职以前没有)
  擒拿掌,等级:30(神技啊,初期未转职的时候练级主要输出,体型轻的怪能被扔半屏幕远,大牛小牛一般3~4个身位,群怪很给力,扔出的冲击波比怪本身受到的伤害还高有木有)
  魔法炮,等级:1(神技中的神技,上个礼拜在COLG上看到有人说到这个技能,前两天拿去试了,转职以前没用的技能,转职以后,光属性赋予,同级图小怪感电就秒杀,直接伤害300,感电伤害2000!辉煌纪录:一炮玄廊BOSS勇士级感电,连射3下结束战斗)
  (补充:普通X和连射赋予光属性以后感电伤害不是很高,那也是相对于魔法炮的感电伤害而言的,魔法炮的感电伤害,就是2000,不知道为什么,所以碰到BOSS被魔法炮感电,三两下就结束战斗有木有!)
  强制-擒拿掌,等级:1
  瞬移,等级:1(神技,男法师与其他职业最大的区别就在于此,有点药注意的,瞬移变白的短暂时间内,还是会被怪打倒在地的,不是无敌噢,但是男法师各种技能衔接,瞬移也是很关键的一步)
  魔球连射,等级:30(神技,光赋予以后,就是一只银钩菲里打3-4困难机械牛,偶尔要用瞬移调整位置)
  强制-魔球连射,等级:1(神技的原因之一,可以与XXX相互结合,从而达到变成2只银钩菲里的作用)
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系)
  属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS)
  元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满)
  地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点)
  魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满)
  雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子)
  暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场)
  旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知)
  冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说)
  冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子)
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1(噢,我是不加起身党,10点SP呢,操作够好,就不需要起身了,无敌?元素有无敌盾噢,嘎,没加==)
  -------【特性】---------------------
  强化-魔球连射,等级:3(据说是加算,实际效果未知,反正能提高输出)
  强化-地炎,等级:1(突变神技,大体型/建筑类BOSS的末日)
  强化-暗域扩张,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  强化-雷光屏障,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)
  强化-冰晶坠,等级:1(这个也许只能拿来卖萌了,但我还是要加)
  -------【个性】---------------------
  强化-智力,等级:27
  强化-移动速度,等级:5
  强化-命中,等级:20
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-属性强化,等级:10(智力加上去,低级的时候就能开始加了,多余的QP可以加HP恢复1级,MP恢复1级,毕竟一下子就增加50~60的回复量,再多性价比就降低了)
  其实主要还是想说魔法炮这个事情,2000的感电伤害,到哪儿都是神级的,但没有契约的话,怕是有可能感电几率会不够,冲级的话,4个爆破一起魔法炮,怎么都能触发一次吧
  还有就是瞬移,因为这个技能实在是太奇葩了,可以说,把以前所有职业的刷图节奏全都打乱了,一张图,从进门到接触怪,怎么说都得2秒吧,正太可以1秒钟进入战场,
  我一开始自己还会跑跑图,到后来,全靠瞬移移动位置,而且瞬移的范围类似于米字框,所以斜角移动距离最大,新上手的童鞋可能会对瞬移的掌握感到迷茫,熟悉方式――瞬移CD一到就放,多用就会用了。
  瞬移类似于LOLI的草人,但草人是被动瞬移,正太是主动瞬移,性质和概念完全相反。
  连发在PKC受人诟病,所以男法师以后去PKC,注定是另外一只红X,只因为正太的XXX+连射实在是太变态了,但是为了你的键盘考虑,刷图的时候开连发,就跟魔道装置开连发,我认为是很必要的,PS,4年没去过PKC,我不PK我自豪。
  2秒一次的擒拿甩出,只要不是遇到不能抓取的敌人,全程过图靠这一个技能都可以,连BOSS都被我小兵扔出去的冲击波推死
  元素环绕,就是正太的魔法盾我没有出,至少我认为,从1~63级,没有哪儿需要这个技能的,当然以后据说会有EX环绕,3秒的光盾僵直时间,那是以后的事情,
  元素环绕满级的话,冰盾有3次无敌豁免权,加1级就有1次豁免伤害,去异界的话,应该存活率大大提高,但冰赋予以后的连射和XXX只是附带冰冻效果,个人目测几率坑爹,也或许是使用的少吧,反正低级图一路光赋予就完事了
  还有什么没提到的,转职以前冰魄剑也可以加满的,噢对了,20级以后转职有专门的转职地图,而不是去四大地图收集元素了,所以各种小任务该清掉的都清掉,
  人偶地图获得的称号效果不错,智力+15,低几率让对方混乱,混乱等级同人物等级。如果RP够好,能打出985称号,那就带985吧,有几率出985伤害
  噢,还有还有,赫顿玛尔的地图整个都变了,一个不注意就会迷路的
  有大号的,记得留点有色小晶体给正太转职,爆破是4颜色晶体各10个,无色30个,
  游戏的分辨率的确是扩大到800*600了,但也可以自己在游戏设置里再变大,1024的也行,不再需要其他软件帮助调整大小了,
  键盘设置区别也很大,要稍微研究一下的,
  很多任务都改容易了,有些任务取消了,拍卖行和拍金行改位置了,拍卖行搜索也改了,封印紫也会有图纸可以做的――至少我做了个5级的戒指,虽然只附带1个属性,
  封印紫属性改变找赛莉娅,最低级的5级戒指,一次一属性100,此时不用强求S或者A级,出了自己想要的属性就可以,比如我要的魔法暴击光环,但是出了C,再用调级箱调整这个C,调等级也是随机的,最高S,但属性不一定是最高,
  比如我戒指属性是力量智力+11是最高,但属性是上级,等我调到最上级,力量+11智力+10,反而少了,有的时候A属性也会比S高的
  晚了,不写了.。.
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved露娜语音讲解DNF第三季元素爆破师觉醒刷图加点
大家好,我是露娜,今天为大家做一期语音讲解的觉醒加点。
因为开了魔皇觉醒,很多问我该如何如何加点,是把剩余SP点到主动觉醒还是被动觉醒?关于这个,露娜觉的魔皇的主动觉醒比较鸡肋,喜欢耍酷的可以点1级就好,至于被动觉醒视频里有讲,这里就不多说什么了。
PS:因为麦是笔记本上的内置的,电流声太大,亲们将就着看下吧,下次一定买新的麦了!
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作者:爱拍-璐璐小loli)
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DNF元素爆破师觉醒加点 魔法连射点满伤害可观
  出觉醒前走了不少弯路,但是基本也把所有的技能都实验过了。出了觉醒后果断被觉醒华丽的外边坑了,付出了洗澡水*1的代价,终于找到最适合当前版本技能的加点。
  PS:部分技能存在争议,可根据自己的爱好来修改。不用完全按照别人的思路来。
  普通:
  魔法旋风1+强制:不多说
  魔法冰球1:不多说
  瞬移1:用的躲攻击躲技能爽歪歪(比如王八的转转)
  魔法炮:1或者不点(据说前期升级点1配合属性变换的光属性蹭感电可以秒杀绝大多数BOSS)
  魔法连射30+强制:可以说爆破的主力单体技能,点满+EX+属性变换的伤害应该(属性变换的属性伤害+60)*5,楼主一般用的是火属性(打王八BOSS用冰,随机应变)伤害是(670+60)*5=3600,基本相当于一个大技能的伤害,而且CD爆短,属于为数不多的瞬发技能。
  转职类:
  属性变换26:不解释了,此技能其实主要就是为了魔法连射而生的,对于其他技能只有前置作用,或者改变属性的作用。
  元素环绕:属于特殊技能,不点或者点21,所谓的点1根本用处不大,如果经常打异界的话建议是点21,GBL第二图可以防止爆炸,第五图的爆炸如果是满冰属性次数的绝对炸不死你。
  据楼主经验表明,第五图的爆炸攻击为1-3次不等,具体没弄明白啥意思,反正21J的满次数的不会死。鹰犬BOSS图也好用,精英机器人炸不死,读秒机器人,站角上可以免疫三次,最后一次有不死之身,所以保命很好。此外为什么这个技能不满,楼主曾经点满过,其实也就是多了一些减少伤害的百分比,但是作为小血皮职业,不挨打才是王道。能打死你的加的太多也是白搭。
  地炎23:此技能在有EX之前,属于用了就是找刺激的技能,有了EX就是神技,超大的范围超高的攻击频率。满级属性伤害大概是百分之500,攻击次数应该是6-8次,大型建筑怪物比如冰龙除外。为刷怪神技。
  冰晶坠5:只为前置,此技能伤害不高,POSS时间较长,攻击范围极小,直接舍弃。
  雷光链5:只出前置,此技能伤害一般,但是不足太多,比如传导的距离小,错过传导时间后,后面的传导就全部没有了。唯一的优点是,被攻击的怪物有僵直时间,但是总体性价比不高。而且楼主点满的时候传导次数依旧为4次。而且CD较长,也是此技能的不足之处。
  魔力燃烧23:非常强大的BUFF,而且效果明显,如果感觉缺蓝,可以点满MP回复即可。保持全时间的魔力,绝对蓝有所值。
  暗域扩张21:攻击暴高,而且不算无色,带失明可以让许多怪物傻傻的站着(比如绝望之塔的BOSS),施放时为霸体,不易打断,非常好用。
  旋炎破0:此技能不点,主要原因是,爆破是个小法师,一般距离怪物比较远,用到的时候不多,而且CD较长,没有出EX之前伤害一般。不过此技能PK时,攻击暴高,而且为瞬发技能。刷图不点,PK点满。
  冰晶之浴18:此技能超大的范围,较高的冰冻几率,极短的CD使他拥有超强的控场能力。配合地炎使用基本秒同级别王者小怪。为杀怪放火控场之神技。
  雷光屏障16:伤害暴高,谁用谁知道。这里告诉大家一个技巧,攻城的时候,用瞬移跳到最左边或者最右边,来个此技能,基本这把攻城就完了。
  元素轰炸0:可能是因为爆破的各种技能太强大,所以此技能只是图有其表。基本没有一点可点性。
  元素唤醒9:神级被动觉醒技能。应该无可超越。
  元素浓缩球3:虽然技能制作的较为粗糙,不过伤害还是可以的,而且为少数的瞬发技能,CD也不算长,必须点满。
  元素幻灭1:70J主动EX技能,估计也是少数可以跟魔神,女元素的70EX媲美的技能。百分之6400的超高百分比,绝对爽快。 下来就是争议比较大的两个技能。
  幻魔四重奏(主动觉醒):刚刚觉醒了,楼主满心欢喜的点满了主动觉醒,大大的魔法圈,淋漓的轰炸,看着真爽。
  不过要说伤害,楼主亲自测试,打王八H基本为暗域扩张的4/3伤害(楼主拿的+10华尔兹站街5100魔攻)打异界GBL图第一图每次攻击大概为3W左右4次基本为12W,在随便一个技能都10W左右的爆破里,超多的SP跟极长的冷却时间不算太高的伤害,让此技能的性价比极低。所以点1拿来看,或者不点。
  黑暗禁域16:有人说此技能伤害不足,只起控怪作用。我想说,满级的禁域伤害百分之多的百分比还不能满足你,那还有什么技能能入您法眼?此技能CD不算长,伤害较高,控场作用极其强大,为必满技能。
  开始楼主也是点了1,后来有个玩的有女元素也有元素爆破的朋友说:你点满吧,完胜女元素的黑洞。楼主点满了,然后呢,越用越爽。
  最后关于此技能告诉大家一个技巧:此技能最好配合70J主动EX使用,因为70EX需要很高的预判性,先用禁域然后70JEX果断的伤害全吃,点1J的话会因为减速等级太低,而被怪物无视。点满之后加百分之7的范围,虽少但胜无。
  魔法暴击10:不解释
  远古记忆10:不解释
  魔法背击:看个人爱好
  主动技能点了之后,把能点的特性技能都满。这个绝对充足。
  智力26:不解释
  魔法暴击5:不解释
  属性强化10:更不解释
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  MP回复8:保证全程的魔力燃烧,就算是土豪也是推荐的,老是吃蓝药谁不烦?
  移动:看个人爱好,推荐不点,点体力,因为有瞬移。
  体力:最后多的QP全点这个,让小血皮变成血皮吧。
  其实体力还是很有必要点的,最主要的就是增加HP上限,因为不死之身是根据百分比回复HP的,也就是说当你触发了不死之身之后,一定时间内,你的HP回复的具体值越大,就越能保证你可以挨住下一次攻击,从而保命成功。
  好了,就这样了,希望我的文章能为你省下洗点水。
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(文章作者:佚名)
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