英雄无敌6城镇传送为什么我游戏上城镇画面移到左上方去了?

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百游宣布正式签约代理《英雄无敌6》
今日百游对外宣布,与世界知名游戏商UBI(育碧)达成一致,正式签约代理全球顶级策略游戏《魔法门之英雄无敌6》(以下简称《英雄无敌6》。这是百游继《5》之后代理的第二款单机游戏。
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《英雄无敌6》由育碧娱乐全球发行,中国大陆地区由碧汉网络发行,此外碧汉网络战略合作伙伴南京启鸿将协助百游进行产品推广。《英雄无敌6》由Black Hole研发,将收纳成就这一世界级成功品牌的所有角色及特征并加入丰富的创新元素。玩家们将享受到从未有过的英雄式体验。Black Hole的创意团队继续保留经典英雄系列的精髓,同时增强了游戏的RPG元素。据悉,考虑到中国单机市场的复苏和市场环境的变化,本次《英雄无敌6》将首次采用全球同步发行的策略,预计国内销售会占据举足轻重的全球市场份额。同时为了照顾国内玩家,《英雄无敌6》添加了相关的东方元素,并已经在较早时间开启了汉化版本的工作,同时《英雄无敌6》此次可能加入battle.net(战网)模式。据百游COO魏啸()透露:“目前《英雄无敌6》的汉化工作已基本完成,预计将于10月左右与广大玩家见面。”魏啸表示:“签约《英雄无敌6》是百游今年战略中的一环,公司将继续以为核心(下半年将推出《魔卡精灵()》、《汉武大帝》等4款大作),同时在移动互联网、Webgame、单机游戏等领域进行布局。”魏啸还表示,通过此次与UBI(育碧)的合作,百游将积累与世界级游戏厂商合作的经验,将会把越来越多的世界级大作带给中国玩家。一、关于《英雄无敌6》《英雄无敌6》是一款欧洲魔幻题材的策略类游戏,由世界著名游戏公司育碧旗下Black Hole研发团队操刀制作。该游戏作为世界经典游戏《魔法门之英雄无敌》系列的最新续作,受到了世界众多玩家的关注和期待,其Demo版受到了媒体和玩家的一致好评,名列各大游戏期待榜前列。《英雄无敌6》拥有与“魔法门系列”相同的虚拟世界观背景。在游戏中,玩家将控制“英雄”这样的核心角色,率领着欧洲传说中生物组成的军队,展开一系列战略斗争。二、关于《英雄无敌》《英雄无敌》系列作为单机游戏的经典之作,在世界范围内的玩家群体中,享有极高的声誉。它不仅为以后回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。至今为止,《魔法门之英雄无敌》系列已经推出了5代,每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。三、关于百游:广州市百游汇数码网络科技有限公司(简称“百游”)成立于2007年,运营总部设在北京,同时在杭州、北京、等地设立研发中心,目前已拥有员工近600人。
公司旗下拥有《()》、《
()》、《()》等多款大型正在运营中,并于2011年7月推出著名华语单机游戏《仙剑传5》。今年下半年,百游还将连续推出历史战争题材网游《汉武大帝》,3D Q版网游《魔卡精灵》,3D魔幻题材网游《梦境之城》等多款产品。百游拥有雄厚的资金支持以及强大的本土网络游戏产品资源,坚持一切以用户需求为导向,致力于为广大中国互联网用户提供高质量的数字互动娱乐体验。四、关于育碧:育碧(Ubi Soft Entertainment)由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事多媒体游戏软件等的制作、出版和发行。1996年7月,公司成功的进入法国股票交易市场。年度公司的年营业额已达到了一亿五千万美元。 法国总部发行包括LucasArts、Broderbund、Blizzard、Europress和Funsoft 等著名公司的产品,是最大的娱乐软件发行商。另外,制作部门拥有强大的游戏策划、3D影像设计、声音处理以及视频制作队伍,他们致力于开发好看又好玩、寓教于乐的游戏和文化教育CD-ROM。各款雷曼(Rayman)游戏,以及使用MMX技术的生死赛车(POD)和为PII开发的麻烦大了(Tonic Trouble)便是成功的典范。其中雷曼的全球销售总额已达四百二十万套。 如今公司已成长为一兼容多元文化的跨国公司。除了法国总部,公司与五十五个国家和地区保持着业务联系,并在美国、日本、德国、西班牙、意大利、英国、澳大利亚、中国和加拿大等16个国家设有分部。迄今为止,全球雇员总数已达到了1500多名。
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英雄无敌6beta 界面翻译
日 10:44&&&&&阅读(281)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
《》beta界面翻译(一):
Monitor 显示器
该选项可能是顾及多显示器的朋友 本人没这条件没法测试...
Resolution 分辨率 Refresh Rate 刷新率
Anti-Aliasing 边缘柔滑
不同于X4 X8....的抗锯齿 仅仅减少模型边缘锐利程度 性能影响不是很大
Gamma 伽马
也没什么好解释的
General Graphic Qualit 图形质量
这个很抱歉我没弄清楚它的意思 因为我的机器不管怎么调整它都是VH...
应该是 管理图像扭曲 波动等等之类的 知道的朋友欢迎补充
Texture Quality 材质纹理质量
对性能有影响 但区别在于High和Very Low 2种 说白了的朋友如果能忍受20-25帧的话跑得动就High
想流程就 Very Low吧 当中的没什么必要 建议是High
Shader Qualiy& 着色器品质
主要是漫反射 反射 透明效果 光泽等等 有一定的影响 对于H6这样的游戏来说不是很重要
Lighting quality 动态光影
影响很大 机器配置不够建议Low 我巴不得OFF....
Animation Quality 动画质量
Environment Quality 环境效果等级
如果把镜头拉远了还是有一定影响的 自己可以酌情调整
Foliage Animation 树叶是否晃动
有必要晃么?没必要么? 谁晃谁知道~
这个影响还是挺大的...尤其是远景的时候 能关就关了吧
Shadow Quality 阴影质量
自古以来就是吃显存的东西 看着办吧
全屏-窗口 窗口-全屏 请按ALT+ENTER
adventure 选项
map scroll speed 地图滚动速度
鼠标晃动地图边缘时的幅度
quick combat 快速战斗
开了这个每次的战斗都不会进入战术画面 电脑直接按照双方比例得出战斗的损失
PS:我做了下实验 这代的快速战斗不像以往那么坑爹 自身兵力雄厚的话还是容易出现0损失的
movement reminder 提示
英雄拾取 结束等等会出现 浮动的消息提示
show tutorial 教程
show& area of control 控制区域
打开该选项 在你的小地图上 你的领土内 会以你的颜色标识出深色[同小图右边的虚线圆圈]
autosave frequency 自动保存的频率
测试版锁了...
player movement speed 玩家移动速度
ai movement speed 电脑移动速度
skip town conversion scene 转化城镇时会有动画场景 测试版根本没做进去...该选项是跳过他
hero trail 应该是英雄移动的痕迹
上面4项测试版都锁了 有些内容根本没放进去
control panel 控制版面
关了这个 你的右下角的沙漏就不见了
custom buttons 自定义按钮
main hero portrait 显示你第一个英雄头像
hero portraits 当你有2个英雄的时候 会显示其他英雄的头像
minimap 小地图开关
de]resource bar 上方资源栏开关
adventure map events 冒险地图事件提醒&
魔法门之英雄无敌6
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:UBISOFT
发行时间:日
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《英雄无敌6》最新截图及幕后花絮视频公布
今日育碧公布了了《英雄无敌6》音乐和配音幕后花絮和本周游戏截图,该作将于今年9月8日发售,登陆PC平台。
视频欣赏:
&视频为中文字幕
游戏截图:
高清视频画面:
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