dota怎么玩好陈这个dota英雄模拟器?操作按键是什么?

题主玩war3和dota2也有段时间了……至今不会玩钢琴手卡尔,各元素技能杂又背不出按键,有什么能学会玩卡尔的方法呢?
我觉得吧 说先你要练习基本功 然后多看视频 就好了
楼上的各位说了那么多 都忽略了最重要的就是前期怎么打。我虽然打的不算多大概200多盘卡尔经验。但是个人经验打下来,卡尔最重要的是前期对线和前中期技能释放。无论是冰火双火人急冷天火,还是冰雷吹风磁暴,基本就是3个技能来回切 至少在13级以前你就算玩的不好,一直只放3个技能也不会有人说你。至于中期开始第三个元素开始点起来的时候才有所谓的不停切技能释放的时候。综合对技能的理解,需要大量实践,这个不是一时半会能解决的,而前期候的技能也无非是几种情况固定技能放放就行了,没有想象的那么难。在4级大招前,12s的cd大招做不到不停切技能秀的地步,基本还是靠最厉害的3个技能吃饭。一定要追求视频上刷新A杖20连的操作不现实。卡尔是一个非常需要等级的英雄,两种主流打法都需要建立在一定等级上,如何度过前期,拥有等级优势开始卡尔的强势期才是重中之重。说到底,卡尔这个英雄所有秀的资本都来自与前期不死,全局死的少。我分别剖析一下个人理解的几种思路。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------冰雷卡:截止6.82c,冰雷卡应该是目前最合适版本的卡尔类型,成型快,前期爆发高,打架强。冰雷卡的核心 是利用雷前期的高伤害 配合其他控制技能,打出最高伤害,并利用前期反手吹风打乱阵型,给己方英雄争取时间,中期利用高机动性打游击战。缺点就是缺输出,最好配带爆发的队友,或者后期能力强的队友。主要分两种,战鼓推推A杖的反手放技能型卡尔,专门针对多冲脸推进用。另一种是相位紫苑BKB暗灭的骷髅卡,主要是靠鬼步+紫苑 雷暴 急冷单杀抓打野carry的单杀型卡尔。前期:先说对线,一般默认是走中,劣单打法和中单不太一样,我后面单讲。出门可以攻击之爪吃树树枝出门,也可以属性装出门,看对线的英雄定。由于攻击力很低,补刀比较难,尽量补,补不到也没事,只要多吃经验不死就行。任何变种打法都要先相位再说。近战基本除了火猫以外都是随便对线的节奏 2级雷开始可以用c+y消耗几波,一般中单近战蓝都少没几个耗的过你,火猫是例外,对火猫的细节简直可以再开一个问题写了,也后面再写。中期:说重点了,我的核心可能比较有异于一般的卡尔理解。谨记以下三点,是冰雷的核心:前期抓人一定要配合队友,把xc当别的英雄大招用,这样的节奏去gank。冰雷卡不能像冰火那样无脑占线,单到7 8级有个相位带tp只要有机会就去带节奏,没法杀人的时候马上吃线去补。不要帮劣势那路,只帮优势的一路或均势的那路,冰雷讲究以多打少。掌握以上3点 融会贯通 就随意吊打4500分以下的局。当然前提是你有一定水平。技能核心就是c x y3个轮流切 3个技能怎么排列组合都能打成组合,不需要担心,大胆切就是。只要注意雷暴是2.9s延迟就行了,只要玩过几盘都会放。最好的组合是c+y,最百搭。后期:一般都是dps,传统dps套装看着出就行了,站桩记得BKB。走羊刀控制流,需要队友完全抗住输出才行。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------冰火卡:冰火卡的核心依靠占线能力速点金提高等级,然后到9级双火人配合队友打推进,和利用火人天火的高输出打阵地战。缺点是机动性差,无逃生,需要控制配合。一般12分钟内能出都要出点金,慢几分钟出别心急,一波就能打回来的。冰火卡打法变种非常多,其实细分就两种,技能流和dps流。技能流前面都一样9级跟团,中后期核心一般是A杖,对线上还是除了火猫外都能对。毒龙这种同等水平55 64开也都很正常。补刀点人 这些我就不说了。前期:默认中路,优势路卡尔被保可以直接加速手套,不然就常规出门装。加点优先2冰,为的是火人血量持续时间和急冷的效果还有回复,后面看着加,反正都是4火4冰1大。有控制线上有机会杀的先点火,用天火收头。冰火线上很容易被抓,怕死可以切火人冰墙,冰火死一次伤,死两次基本没人帮就崩了,所以前面要召唤队友帮你或者插线眼,不然职业选手也要被干惨。实在抓的凶可以直接去打野,发育不会差的,有酱油屯野甚至可以10级点雷用陨石来清。前期只要不死10分钟内怎么打都点金了。中期:10分钟内如果点金看看队友需不需要帮,补个鞋子,顺的话直接推推也行,然后就找自己人多那一路去打,也不用管优势劣势。这时候双火人+卡尔=两个人的输出量,只要赢团就是下塔。均势、优势团很难输...除非巨大劣势或者阵容缺陷太严重。技能释放核心么就是把自己当远程dps打,要猥琐。冲脸多遇切冰墙,前期4冰的卡尔900多血 不是那么容易死的。冰墙这个技能是神技,理解好的玩家很少,用得好的高手也不多,因为的确很难用的很好,也希望高手指点一二。后期:后面还是走dps流的话就是冰眼大雷了,由于你先满火,灵动迅捷的加成下你是不缺攻击力的,就差攻速,所以补攻速为主,有了攻速就要属性和控制,冰眼基本最合适了。如果后面是玩切技能的,就无非风杖TDB3连和A杖羊刀两套了。风杖TDB一般很顺才出,这时候也是大优随意玩了,基本没什么可说的,一般玩的少的觉得TDB3连才是火卡,这是大错特错的。A杖的话就是考验综合对技能的理解了,一般新手还是别玩这种卡尔,很难。A杖后面可以跟刷新,这时候核心就是DB刷新DB这套了,纯粹为了aoe爆发。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------卡尔这个英雄看似非常难,实则有很简单的方法上手(前提是你起码这个游戏有一定水平,完全新手就别玩了),谨记放好3个技能,别死,你也能翱翔卡尔的世界!休息下,如果赞的多写一些火猫对线的一些细节,还有几种分支路线卡尔的打法。
玩好卡尔的关键不在于你切技能又多么的快,而在于你能不能切出最适合战场形势的技能,对于新手来说是很难掌握的,所以一开始你可以玩套路。比方说民工卡,九级双火人,点金死灵,给个极冷a上去就行。再比方说秒人流的民工三连卡,吹风吹起来,天火陨石接推波。或者难一点的骷髅卡,资源鬼步单抓流。当然最厉害的还是a杖,刷新跳刀的飘逸卡尔了,这都是在熟练了套路的基础上才能连出来的。实际上我觉得放技能的实际和技能的释放准确度才是一名合格的卡尔应该追求的,不然就算一秒十技能全砸地板上也只能算是手抽筋,毕竟你玩的不是脸滚键盘的lol。现在玩dota,在vs平台,习惯用改键了,觉得有一个不方便的地方,就是换个英雄救改一次,麻烦_百度知道
现在玩dota,在vs平台,习惯用改键了,觉得有一个不方便的地方,就是换个英雄救改一次,麻烦
现在玩dota,在vs平台,习惯用改键了,觉得有一个不方便的地方,就是换个英雄救改一次,麻烦,虽然有第一方案、第二方案,但是记不住。强烈建议vs平台把那个第一方案设置为可以重命名为比如sf改键、寒地神牛改键等等!那样子方便好多,反正常用的英雄也不少。。。。
我是想改键方便点,别劝我哈。就是不用改来改去,比如改过sf的,就命名为sf改键,下次直接用就ok了
提问者采纳
我的改建。。很奇葩的 那是 你可以看一下我的商店编队是 鸡编队 1物品改建 ALT+QAZXSW 这6个用地卜师的时候我不编队自己的 主副狗 完全 F1~F5操作、
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呵呵 那上面不是有个把技能都改过来的么 (一、二、三、四全部改到你想用的键)你看看有个,那个还行 只是有些英雄有点冲突!冲突的时候 出来改一下就好!
我是这么设定的,技能改建我基本不动,除了几个个别的卡尔或者魔导师这类的。其他时候都是将小键盘7设置成Q,9设置成~(1左边的那个)。我觉得这样比较方便吧。编队我是1,2是英雄,3是环,4是鸟。没事可以切磋,我也经常上VS,哈哈!
我从来只改物品栏,不改技能,改了技能我还打不来了
你改了技能快捷键.....那就无解!一般技能快捷键不改,原本的快捷键不是挺好,
快捷键不是就不用改了,大脑 多动动
改建还英雄技能的快捷键?
不是吧 哈哈
一般都是物品栏的啊
大神 膜拜下 哈哈 现在还没有那样的改建 没见过
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前言:在我们所专注的强对抗游戏《Counter-Strike》、《魔兽世界》、《》、《英雄联盟》里,我们通常发现玩家之间的最大区别并不在于实际的操作水平,真正的差距是来自【知晓如何思考问题、如何去做】和【不知道如何思考、如何去做】。从大家一同进入游戏,到日积月累的差距越加明显。所以分享成为了更好游戏的一项重要事务,希望你能与我们同样去做这件对每一个玩家都有所帮助的事情。
二、为何你总是输掉比赛?
当我询问【为何你总是输掉比赛?】时,大多数的回答是【我的队友是小学生】。包括我真正问小学生,依旧是这样的回答。但我观察被询问者的游戏行为以及思考判断的时候,就能够理解为何他们总是输掉比赛。下面我会从游戏的整个流程向你展现这个问题所在,并给予解决方案。
1.& &&&英雄的选择可以说《英雄联盟》是一款分工极为明确的游戏,在整个游戏的过程中,每一个位置都有他们相当准确的工作任务要做。往往错乱的分工选择是在对抗水平较低的玩家时才会让自己感觉到异常强大。比如在低匹配的路人局选择拥有伤害的角色【诸如德玛西亚、赵信、无双剑姬等】做辅助,通常会由于对手太差,再加上自己的角色在前期有充足的伤害,所以很容易信心膨胀。而随着自己的等级提升,匹配的对手变强,就会感觉到自己的无助,产生极大的心理落差,大多数人会考虑是自己的队友不够给力,但实际上最大问题还是来自于自己。同样的情况发生在没有【打野肉的时候】想在上单选择蛮王、无双剑姬、螳螂、赵信等刺客型英雄的玩家,这也就是【蛮易信】凑齐个必输的原因。
1)&&选择英雄的基础考虑:
【1】团队是否有肉?随着游戏的白热化,在分钟以后,一次团战对于能够承受伤害,并控制住对手的肉盾英雄需求强烈。所以在合理的分工下,你第一件事是要考虑在你们的队伍中是否有肉。无肉无团,同水平对抗劣势明显,基本上是必输无疑。
【2】肉盾英雄的位置是否有发育的可能性?从大量的实战结果,最适合肉盾英雄发育的位置是【上单】充足的经验、充足的钱,确保肉盾在正常发育时处于团队的最前沿,保证肉盾英雄能够带动大家发起一轮进攻。其次是【打野】,因为游戏中设计了一些适合打野的肉盾英雄,或者说只能依靠打野生长,例如:木木他没有好的站线能力,所以必须依靠野怪才能掌握主动权。【打野】肉显然是设计师希望游戏战术多源化的考虑而设计。所以如果团队中有人选择了肉盾型的英雄,请优先让他们在【上单】、【打野】的位置。不论你们是什么战术配置,肉盾必须要有足够的发育,才能保证你的团队有碰撞。
【3】我们的组合是否有足够的控制力?
一个没有控制力的组合,往往会输的很惨,单一控制也会缺乏战斗力。你需要大团控、单控、减速作为基础需求,以确保你能应付各种战斗【遭遇、正团、偷袭】。很多玩家喜欢选【兰博】上单,那么队伍里面最好有辅助【琴女】或者打野【木木】等来弥补控制的缺乏。否则,你会见到兰博一个大过后,基本上对手走开恢复下再找你碰。所以在选人的时候,要考虑你的控制力,确保你始终有上面所述的个控制元素。很多玩家的【不详之刃】打不起来,就是因为没有人帮你做控制,所以多数排位赛【流浪法师】是单排玩家的最爱,至少自己能掌控节奏,而还能充当副。设计师在每一个位置基本上都有设计带控制技能的英雄来弥补队伍可能存在的缺陷。【维鲁斯】、【宝石骑士】辅助等等,所在队伍的控制力度不好的时候,优先考虑从你的位置来弥补控制力。
【4】 我们的组合团战时间?
众所周知一些英雄需要较长的发育时间才能进入团战状态,这种英雄会成为现在版本的拖累,我相信在不久以后,设计师会对他们进行重新修改。以下是我罗列的相关英雄,我们在现在版本的游戏请尽量避免选择,除非自己的组合劣势到只能依靠超过分钟的游戏来获胜,但我觉得那样基本输的几率更高。
【炼金术师】:大多数的炼金术士的战斗就是,个人在打团,然后炼金一个人在推线,差不多的时候传送过来支援。但这也意味着其他个人要顶着充足的压力。如果没有第二肉盾,那基本上是吃力的。所以建议少选这样的英雄,且在团战中,不能发挥一个肉盾应该发挥的控制力。一个背摔,和一些需要对手追你才能发挥的伤害方式,还需要建立你拥有最好的经济循环,你觉得这样苛刻的要求能让你畅玩到多少场呢?
【沙漠死神】狗头:和炼金一样,他大量的时间是补兵,并且他占据着上路。没有第二肉盾,团队真的很伤,而且不论他发育的好与不好,能起到关键作用的团战时间通常在分钟以后。而分钟前,你的团队会遭遇非常大的压力。【诺克萨斯】:本来我不想把他列入其中的,因为他玩起来也还不错,但是鉴于现在的版本,诺克萨斯失去了好的位置。【上单】现在有太多人能够对他产生足够的压力,缺乏移动力,没有晕控的诺克萨斯很难在对抗中掌握足够的优势。如果你想要展示你优秀的意识和操作,那么最大的前提是对方足够演员。所以很多低端的局里面,大多数诺手都会倾向于带移动符文、买速速鞋。我建议你还是别选他,其他的位置打也很尴尬的英雄,我觉得至少设计师该考虑给诺手一个晕控技能来改变这一尴尬现象。(显然现在还没有到必须强化他的时候)。大多数时间就是诺手被打崩了,然后迟迟无法团战,或者是诺手打爆了对面的小学生,直接压制全场。这种要看对手如何才能发挥的英雄,难以掌握游戏节奏,尽量避免选择。
【蛮王】:蛮王的发育需要很长的时间,【上单】基本上会被压制,而且就算补刀顺利,也需要打野大肉(这就意味着你的游走缺乏威胁性,导致中路、下路需要顶足够的压力)。打野】,由于蛮王前期缺乏技能伤害,而且缺乏控制,那么在游走抓人的时候需要对手足够演员,或者由队友来弥补这两项元素。所以大多数的蛮王打野会游走死自己的队友,这并不是你的意识不够好,队友不懂配合,而是你的英雄对你太局限了。综合来看【蛮王】不太适合现在版本的游戏。我希望设计师能为蛮王做些改变,毕竟很多年纪偏小的玩家喜欢这个角色。
【5】我们的团战是否有爆发力?设计师设计了各种复合类型的英雄在各种位置上,往往我们在选择英雄的时候忽略了爆发力,这让我们在团战中吃了不少亏。很多人想要展示自己依靠装备来获取的爆发力,但我还是有必要说明,那是因为你的对手足够演员,让你拥有好的经济。从游戏设计的角度来看《英雄联盟》确保了你每一个关键阶段都有足够的碰撞性,也就是说在优势不明显的时候,大家的装备情况是差不多的,所以英雄的选择依然很重要。如果你的团队是持续伤害型,那么尽量在前排要多选一些肉英雄。而且要保证有充足的经济发育,以免中后期崩盘。但大多数时间我推荐依旧保持很好的配置:
具备高群体爆发,并有控制力爆发,有连续切入力:核心概念:要么你可以用对对方群体造成威胁,要么就能直接干掉对方的输出职业]【光辉女郎】热门正因为她拥有此项能力。推荐【中单】,足够的发育才能确保战斗力。【流浪法师】也是非常好的选择。推荐【中单】【稻草人】也是很好的角色,如果你要用【稻草人】打野,我建议选择【螳螂】中单,你要用它来弥补切入后排的位置。【皎月女神】很容易发育起来,并且极具统治力。虽然很多人认为将她削弱了,但她的技能依然确保能够掌握优势。【阿卡利】唯一不太好的地方是对方购买真眼,或者自己的团控不足会缺乏战斗力。这使得阿卡利在对抗低水平玩家近乎神一样的存在,而对抗高水平玩家比较劣势。(我不会向你推荐易大师,因为那家伙后期团战没有价值,需要其他个人顶压力,给够输出再切入)
具备大肉具备团控大肉具备位移和小控制:核心概念:要么你可以将对方群体控制,要么能让对方杀不死的时候对他造成相当的困扰]【鳄鱼】是值得推荐的英雄,在【炙炎斗篷】、【狂徒】、【魔刀】的支持下,能在团战中发挥相当的破坏力,只要【鳄鱼】足够肉,就能依靠技能打出伤害和高持续伤害。推荐【上单】,上单的纯经济发育始终会比打野好,而且作为【打野】游走【鳄鱼】少了很好的切入,鳄鱼的技能适合对线。【魔剑】新英雄比较全面,而且只需要一把【破败之刃】就能拥有不错的输出。我推荐你先不要急着升级出【破败之刃】,也不要带攻速鞋子。迅速把肉装堆积起来,会让你很快进入团战状态,发挥你级的英雄鼎盛期优势。【木木】这个英雄不用介绍,各项能力高到基本被禁止。推荐【打野】【石头人】基本也是被禁的,推荐【上单】。【扎克】推荐打野,这个肉也很有意思。【皇子】推荐打野,其实皇子很多时候更像是副,上单要看猥琐走位。
具备半肉技能强切入具备技能强切入、技能高爆发:核心概念:依靠你的技能很快将对手输出职业限制打残,或者直接打死]【蔚】推荐【打野】,没有比她更霸道的强切入了。有很长的时间,我比较喜欢这个英雄,但是她只适合打野,其他位置很难起到很好的影响力。【无双剑姬】推荐【打野】很多人喜欢用剑姬打上路,但是我建议你从团队出发还是选择打野吧,游走不弱,因为大招的优势比【赵信】更适合现在的战斗。(我不会给你推荐【赵信】,除非你拥有相当的思考,会带节奏掌握时机,否则这个英雄完全是坑队友,同样的我也不会给你推荐【盲僧】,我建议你在没有充分掌握【盲僧】的时候别硬选,因为他后期乏力,需要在前期拉开优势。)【潘森】推荐【打野】,尽管很多人多向你展示强势站线,但我劝你让出【上单】给肉发育,没肉没团。当然如果有【稻草人】打野,你不妨考虑下【中单】。
具备控制辅助具备骚扰辅助:核心概念:前期保证能够安全发育,并且有击杀机会,后期团战仍然需要发挥价值]【机器人】这是最好的选择,因为它很好的克制了一些【飘飘然的浪人们】,特别是在对方自信心膨胀的时候很能破坏节奏。可以偷【蓝】、【小龙】、【大龙】,只要你对实际掌握准确,插眼一个。即便是在对抗高水平的玩家时,大家依然会对机器人有所顾忌。【典狱长】如果说副选的话,典狱长是最好的,而且很全面,团战也不差。前期依靠灯笼战术能打出相当的威胁性。(我建议每一个要打辅助位的玩家入手这两个英雄,以确保你在辅助位有相当的份量)【琴女】琴女出场大多数原因都是因为队伍里缺乏大控,这是非常重要的补位英雄。【宝石骑士】原因很简单,他有晕技能。(安心打好你的辅助位,我不会给你推荐破坏阵型的英雄和非主流的英雄,这些英雄让你的出错率更高,不适合高强度的对碰)
适合的:我把放在最后,我在上花费了最多的时间,我发现的选择才能叫真正意义上的补位,你的团队结构决定了你究竟用哪一个。而且最直接影响的是看你的辅助英雄,当然往往大家都是先选后确定辅助]下一章预讲:请记住先出【伤害】后出【攻速】,不要盲目崇拜【破败】,把你的团战仔细看看,你出【破败】的战斗其实根本不需要破败。不要先出【无尽】,先出【血剑】。
如果你在级的时候依旧没有恐怖的伤害,那么你就是团队的拖累。
推荐流程:优势:多兰→大剑→鞋、吸血杖→血剑→电刀红叉(根据英雄来定)劣势:多兰→鞋、吸血杖→大剑→血剑→电刀红叉(根据英雄来定)对方肉多:轻羽→无尽对方脆皮多:无尽→轻羽【奎恩】我觉得综合实力最好的就是奎恩,利用和始终让她可以将自己调整到优势状态与对手碰撞。如果你喜欢打,我推荐你一定要有个奎恩。【维鲁斯】维鲁斯是用来弥补团队缺乏控制的,如果使用得当很能掌握节奏,对线也能压制对方的血量或者骚扰对方补兵。腿短是维鲁斯的弱点,所以需要你对局势有充分的判断还要依赖于中路和辅助的两个关键眼位。【女枪】女枪在前期的优势比较明显,只要你不冲动,眼位也比较好,你很快就能掌握优势。女枪有团爆发,在前期的团战中优势非常明显。【】第一点,如果你打的是位置,请不要打技能流。你必须在级的时候具备对抗大肉、半肉的伤害能力,否则你们的团战基本是输掉的。【男枪】我把男枪往后放,因为少有人能很好的掌握男枪,如果你要用男枪打排位,请多拿他打打匹配,可以掌握男枪的节奏,有了节奏一切就很好掌控了。【维恩】我把她放在最后,原因很简单。首先你要有很好的意识和操作水平,其次辅助你的人实力高低决定了你是否有好的发育。这需要兼顾两者的水平,你通常打的郁闷如果不是操作问题,那么最大的障碍就是你的辅助不会掌握进攻时间。今天暂时写到这里,以后更新,图片我会在后期进行美化,希望这些文字能对你有所帮助。
本帖最后由 番茄的LOL 于
12:36 编辑
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dota怎么玩好陈这个英雄?操作按键是什么?
我因为玩dota才接触魔兽争霸的,褂行┛旖菁磺宄。请各位大神指教下。,,,
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我一般是变巨魔,熊的踩也很厉害,2沤哟ゾ捅鹜娑饷从刑粽降挠⑿哿恕,枭兽的风减速,,U飧鲇⑿劬褪且岜湟肮,,然后放赎罪,熊,接人马踩,,,先网,顺序是这样的,这个英雄对操作有较高的要求,人马,出了支配能变四种野怪,,,,枭兽,不建议新手玩儿,陈,
需要良好的打局观,随时观察小地图注意大招的使用,宝宝的使用有支援和带线两个基本作用其他高端玩法比如拉远古野坏等不建议新手了解,如果你是新人不建议用陈,总体来说陈的操作对大局观和操作手速要求比较高,不建议新手使用。
可以编队 摁住ctrl键+1~0任何一个键都可以编队 这样就不需要点击召唤生物在释放技能了
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